n°36 Mélodelfe

Pokémon | Nom Fr | Nom US | Type(s) | Capacité(s) | PV | Att | Def | Att Spe | Def Spe | Vit | Total |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Mélodelfe | Clefable | ![]() | Joli Sourire / Garde Magique / Inconscient | 95 | 70 | 73 | 95 | 90 | 60 | 483 |
OverUsed
Mélodelfe, le pokémon Fée apparu depuis les débuts de la saga Pokémon, était considéré jusqu'à l'arrivée de la 6G comme étant un Leuphorie de rechange. En effet, il présentait beaucoup de points communs avec ce dernier : le type normal, une bonne base en termes de PV, une défense spéciale correcte, et un accès de bons moves de soutien comme Glas de Soin, E-Coque. En dépit de quelques avantages, il lui était cependant inférieur tant Leuphorie excédait dans son rôle d'éponge spéciale jusqu'à l'arrivée de la 6G et de son type Fée, bouleversant alors les ténors du metagame, et permettant à Mélodelfe d'avoir son heure de gloire. En effet, il est maintenant immunisé au type Dragon, qui était en 5G un type craint par tous, excepté l'Acier, en plus de gagner des résistances au type Combat ainsi qu'au type Ténèbres et Insecte. Il possède par ailleurs deux talents très utiles, à savoir Garde Magique et Inconscient. Cependant, Mélodelfe, en termes de stats brutes, est en berne sur certains points comparé aux autres Stallers. Il n'a pas des stats offensives transcendantes contrairement à Nymphali, son principal rival. Et ses stats en termes de Défense et de Défense Spéciale sont très moyennes comparées aux monstres que sont Noacier, Airmure, ou encore Leveinard. Cependant, ces légers handicaps n'ont pas empêché Melodelfe de se faire une place en OverUsed classé rank S par Smogon. Voici ce dont la petite fée est capable.
Support
Mélodelfe @RestesTalent : Garde Magik
Pouvoir Lunaire
Vœu / E-Coque
Abri / Glas de Soin / Cage-Eclair
Glas de Soin / Piège de Roc / Cage-Eclair
Calme (+ Déf spé ; - Attaque ) 252 EV PV 228 EV Défense 28 EV Déf.Spé
Spécificités du set :
Ce set a pour utilité de soutenir son équipe. Il tire parti de son movepool garni en moves de support et de Garde Magik, qui le rend invulnérable aux dégats résiduels et notamment au poison, à la brûlure, aux climats et peut donc servir également d'absorbeur de statuts. Ses stats défensives plutôt bonnes et son type fée facilitent son travail. Tous ces atouts font de Mélodelfe le meilleur support de l'OU. Pour la répartition, le but est d'être 2HKO par un minimum de menaces. Les 228 EV en Défense sont là pour empêcher le 2HKO par Azumarill avec Câlinerie, Latios Orbe Vie avec Choc Psy, M-Lockpin Jovial avec Retour, M-Léviator Rigide avec Cascade et vous permettra d'éviter potentiellement un 2HKO de Méga-Scarinho avec Boule Roc. Le reste est investi en Défense Spéciale, permettant d'éviter à 2% près un 2HKO d'un Fulguris Timide Life Orb et, si utilisé avec un tour d'Abri pour récupérer de la vie grâce aux Restes, le 2HKO par le Laser Glace d'un Kyurem-Noir.
Choix des moves et préférences :
Pouvoir Lunaire est le STAB principal de Mélodelfe disposant d'un couverture correcte même si elle n'est pas exceptionnelle et possédant 30 % de chance de baisser l'attaque spéciale adverse ce qui peut être très utile pour rendre moins efficace un sweeper spécial adverse. Voeu est le move de soin préféré des Support puisque cela permet de soigner un autre membre de l'équipe mais a le défaut de faire perdre un tour pour soigner le lanceur. E-Coque est une autre option permettant de soigner directement Mélodelfe mais sans la possibilité de soigner un autre membre de l'équipe. Abri est une nécessité absolue si vous jouez Voeu au cas où vous auriez besoin de soigner Mélodelfe et permet également de connaître le move sur lequel un choice se bloque. Cependant si vous choisissez E-Coque, vous aurez alors la possibilité de jouer un autre move de soutien comme Glas de Soin qui permet de soigner toute votre équipe des statuts ou alors, i votre équipe est plutôt lente, Cage-éclair sera utile, notamment pour gêner les sweepers à boost, les rendant plus sensibles au Revenge Kill. Ces moves reviennent en possibilité sur le dernier slot avec le choix de Piège de Roc en plus si vous n'avez pas de Hazard Setter.
Contres :
Les plus gros contres de ce set sont sans conteste les utilisateurs de Provoc, empêchant Mélodelfe de faire son travail de Support. Les principaux utilisateurs sont les Stallbreakers comme Mew, Flambusard, M-Démolosse. Les pokemon pouvant le 2HKO seront également problématiques on peut compter parmi eux les types Aciers (M-Métalosse, Scalproie, Heatran, Cizayox, Magnézone ou Minotaupe pour ne citer qu'eux), et les types Poison du format OU, à savoir M-Florizarre, Ectoplasma et Tentacruel. Les gros Wallbreakers comme Kyurem-Noir (Physically based), Majaspic, M-Dracaufeu Y se feront également un plaisir de torpiller Mélodelfe.
Unaware Staller
Mélodelfe @RestesTalent : Inconscient
Pouvoir Lunaire
Vœu / Rayon Lune
Abri / Glas de Soin
Toxic
Assuré (+ Défense ; - Attaque ) 252 EV PV 252 EV Défense 4 EV Vitesse
Spécificités du set :
Ce set tire parti à la fois du talent de Mélodelfe, Inconscient qui ignore complètement les changements de stats de l'adversaire et de ses stats défensives globalement bonnes ce qui lui permet de tenir assez facilement les sweepers a boost. Une répartition axé sur la Défense est présenté ici puisque la plupart des sweepers a boost tapent sur le physique. Cette répartition permettra à Mélodelfe de tenir les assaut de M-Altaria Dragon Dancer, Azumarill Belly Drummer, M-Léviator Dragon Dancer ou Tyranocif Dragon Dancer, etc...
Choix des moves et préférences
Pouvoir Lunaire est à nouveau son principal STAB. E-Coque n'étant pas compatible avec le talent Inconscient, il faudra choisir un autre move de soin. Voeu possède le plus de PP, est efficace quel que soit le climat et offre un support au reste de vos équipiers mais prend 2 tours pour soigner et vous oblige a jouer Abri étant donné qu'il permet à Mélodelfe de se protéger au besoin. Rayon Lune permet de se soigner directement et libère un slot mais possède moins de PP et n'est pas efficace s'il y a un climat autre que le soleil. Glas de Soin est là pour soigner Mélodelfe et votre équipe des altérations de statuts que vous pouvez jouez si vous choisissez Rayon Lune. Quand à Toxic, ce move est là empoisonner l'adversaire et pouvoir l'éliminer à petit feu.
Contres :
De manière générale, les types feu poseront globalement pas mal de problèmes à Mélodelfe. Heatran est un bon contre, immunisé au Poison et ne prenant rien sur Pouvoir Lunaire. Mega Dracaufeu-Y peut vous 2HKO à coup de Déflagration sans que vous puissiez faire quoique ce soit. De même, Mega Dracaufeu-X vous 2HKO de manière sure à coup de Boutefeu. Victini peut être également une vraie plaie. La version Bander vous OHKO avec Coup Victoire si les rocs sont en place, et la version Wallbreaker de ce dernier peut mettre votre Clefable à mal sans que vous puissiez riposter convenablement. Les types Aciers vous poseront aussi quelques problèmes, surtout Méga-Métalosse, qui peut vous OHKO même si votre Mélodelfe a une répartition maximale en Défense. Scalproie qui peut se booster avec Danse-Lames puis détruire le reste de votre équipe. Magnézone est également préoccupant, pouvant vous 2HKO sans problème, de même que Minotaupe avec Tête de Fer et Méga-Cizayox avec Pisto-Poing. Dans un autre registre, Airmure rigole devant Toxic et Pouvoir Lunaire, et vous tape à coup de Rapace. Les pokémons Poison ne sont pas tendres non plus avec Mélodelfe, le premier étant Méga-Florizarre. Il est immunisé à Toxic et vous 2HKO en retour. Ectoplasma fait également très mal avec Cradovague : sans Orbe Vie, il vous enlève 85% de vos PVs au bas mot.
Calm Minder
Mélodelfe @RestesTalent : Garde Magik / Inconscient
Plénitude
Pouvoir Lunaire
E-Coque / Rayon Lune
Déflagration / Lance-Flamme / Cage-Eclair / Glas de Soin
Calme (+ Déf.Spé ; - Attaque) 252 EV PV 228 EV Défense 28 EV Def Spé
Assuré (+ Défense ; - Attaque) ; 252 EV PV 252 EV Défense 4 EV Vitesse
Spécificités du set :
Ce set destine plus Mélodelfe à jouer un rôle de Late Game Sweeper. Il possède en effet une base d'attaque spéciale correcte, et peut apprendre Plénitude. Le principe est simple. Après avoir nettoyé l'équipe adverse de menaces physiques trop violentes pour Mélodelfe, vous le placez devant un pokémon ne pouvant rien faire contre lui (Latias par exemple). Vous placez ensuite une Plénitude sur un Switch, augmentant vos stats sur le plan Spécial, et vous pouvez commencer à sweeper. Ici, les 2 talents peuvent être utilisés. Garde Magik permet à Mélodelfe de ne pas souffrir des altérations de statuts, tandis qu'Inconscient permet à Mélodelfe de rigoler devant un sweeper à boost en face de lui. Les répartitions reprennent celles des sets précédents, la première avec pour pouvoir éviter un maximum de 2HKO sur les 2 plans en profitant du boost en défense spéciale. Keldeo Specs ne contre plus Mélodelfe de cette manière, il ne peut plus vous 2HKO après une Plénitude, et vous pouvez le 2HKO en retour. Cependant, si vraiment les sweepers physiques vous préoccupent, optez pour la seconde répartition, qui permet à Mélodelfe d'avir un bulk plus important encore en Défense.
Choix des moves et préférences :
Plénitude est obligatoire pour ce set et permet à Mélodelfe de se booster en Attaque Spéciale et Défense Spéciale. Pouvoir Lunaire est le STAB principal de Mélodelfe. E-Coque est là pour se soigner si vous avez Garde Magik comme Talent. Si vous avez Inconscient vous devez utiliser Rayon Lune comme E-Coque n'est pas compatible avec Inconscient. Etant donné le rôle de ce Mélodelfe, Vœu est inutilisable ici. En ce qui concerne le dernier slot, tout dépend de ce que vous voulez faire. Un move feu lui permettra de passer les types acier et vous donne plus de couverture. Vous pouvez utiliser Déflagration si vous souhaitez taper le plus fort possible. Cependant, Lance-Flamme est une bonne option également, bien que moins puissant que Déflagration. Notamment grâce à une précision meilleure ainsi que 8 PP supplémentaires. Cage-Eclair peut être utilisée pour rendre inutile une menace rapide et Glas de Soin est a utiliser seulement si vous avez Inconscient pour soigner Mélodelfe des statuts comme le poison qui pourraient le tuer.
Contres :
Les contres sont à peu près les mêmes que pour les 2 sets précédents. Les phazers seront à éliminer dès que possible, Heatran en tête. Il résiste à toutes vos attaques. Les M-Dracaufeu environnant vous poseront également des problèmes. Le X tape très fort avec Boutefeu, tandis que le Y vous 2HKO avec Déflagration, même avec une Def Spé à +1. Toujours dans les types Feu, Victini rigolera devant ce Mélodelfe. La version Wallbreaker peut 2HKO votre Mélodelfe avec Coup Victoire. Méga-Métalosse vous posera toujours autant d'ennuis, pouvant vous OHKO avec Poing Météor sans que vous puissiez riposter convenablement. Scalproie, Minotaupe, Cizayox et Magnézone sont également des vraies plaies. Les pokémons Poison vous poseront moins de problème après une Plénitude, mais ils pourront toujours vous embêter si ils le souhaitent. Ectoplasma Life Orb et la version offensive de Méga-Florizarre pourront vous 2HKO après une Plénitude. De plus, vous ne pourrez pas toucher le dernier convenablement, et ce même avec Déflagration/Lance-Flamme. Les utilisateurs de Provoc seront également embêtant puisqu'ils empêcheront Mélodelfe de placer ses Plénitudes.
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