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Bataille légendaire et refontes à venir sur Pokémon Masters !

Nouveautés futures et améliorations

Aujourd'hui, les développeurs ont posté un nouveau message pour faire un point sur les nouvelles améliorations prévues dans le futur, en donnant encore plus de détails :

Nouvelles mises à jour concernant la position et l'optimisation

La position vous permet de changer l'ordre dans lequel les ennemis attaquent les membres de votre équipe au cours des combats Solo. Elle vous est notamment utile dans de nombreux combats y compris dans la Villa de Combat et dans le prochain mode Bataille Légendaire à venir.

De ce fait, l'optimisation d'équipe pour vous permettre de former l'équipe de Duos idéale a été mise à jour et est à utiliser avec la fonctionnalité de position pour créer une équipe stratégiquement solide.

Bataille Légendaire


Les paramètres de combat de la Bataille Légendaire sont inédits dans Pokémon Masters. Le lancement de cette fonctionnalité est prévue pour mi-juin, et pour le premier combat vous affronterez Entei. La Villa de Combat et la Bataille Légendaire vous permettent toutes deux d'utiliser plusieurs équipes pour combattre, mais le nombre de Duos pouvant prendre part aux combats au cours d'une journée est bien supérieur en Bataille Légendaire.


En Bataille Légendaire, votre adversaire bénéficie de PV très élevés et son style d'attaque et ses capacités anti-altération de statut changeront au fur et à mesure que ses PV baisseront. De ce fait différents Duos seront plus efficaces à différentes étapes du combat. Pour le premier défi en Bataille Légendaire, vous pouvez d'ores et déjà préparer et augmenter la puissance de vos Duos de type Type eau.

Projets d'amélioration des fonctionnalités existantes

Comme l'entraînement requiert plusieurs objets mais que vous ne pouvez obtenir qu'un certain nombre d'objets au cours d'un seul combat, les Dresseurs doivent rejouer le même combat plusieurs fois. Ainsi suite à cela et aux retours des joueurs :

Il faudra moins de temps passé à combattre pour des objets
Les combats qui permettent de gagner des objets subiront une refonte
Une limite au nombre de combats pouvant être joués chaque jour sera mise en place

Voici donc plus d'explications :

Il faudra moins de temps passé à combattre pour des objets

Plusieurs ajustements sont en train d'être effectués sur les Duos qui rejoignent votre équipe. Cela inclue notamment la disparition des limites de niveau max de départ jusqu'à un certain niveau, pour vous permettre d'accéder à toutes les capacités et talents passifs. Il est également prévu l'ajout d'un nouvel objet qui vous permettra de passer les combats tout en obtenant quand même les récompenses.

Le processus d'entraînement des Duos sera simplifié pour que chaque joueur puisse accéder à des combats plus difficiles et plus palpitants (le but principal étant de réduire le recours aux combats automatiques pour obtenir des objets).

Les combats qui permettent de gagner des objets subiront une refonte

Les combats seront réorganisés en fonction des objets qu'ils permettent de gagner (objets requis pour débloquer le niveau max, objets permettant de monter de niveau, Pépite d'Évolution, Duo-Sphères, etc.)

Une limite au nombre de combats pouvant être joués chaque jour sera mise en place

Une limite sera donc mise en place parmi les combats auxquels vous pouvez prendre part chaque jour. Elle ne s'appliquera pas à tous les combats, seulement ceux permettant d'obtenir des objets pour renforcer les Duos (la Villa de Combat et d'autres combats, comme les combats coop, ne seront pas affectés).

Pour un meilleur équilibre, le nombre d'objets pouvant être gagnés au cours du même combat sera augmenté de façon drastique (et vous pourrez donc choisir quels combats vous voulez effectuer en priorité).

Liens utiles

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Archive des événements

Sources : Pokémon Masters (annonces et datamine du jeu)

par Saacha Bludfire, le 08/05/2020 à 08:48
Pokémon Masters

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