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Nous avons (re)lu Générations Pokémon : Plus de 20 ans d'évolutions !

De retour 4 ans plus tard !

Nombreux sont les jeux Pokémon à avoir eu droit à une version plus étoffée, alors pourquoi pas un livre sur Pokémon ? Souvenez-vous, il y a près de 4 ans, dragibus avait proposé un article dédié à l'ouvrage Générations Pokémon : 20 ans d'évolutions. Eh bien les auteurs Alvin HADDADENE et Loup LASSINAT-FOUBERT ont décidé de lui apporter des mises à jour, car il s'en est passé des choses dans Pokémon depuis la fin 2015 !

Pour reconnaître la nouvelle édition du livre, parue le 14 novembre 2019, il suffit de se fier au nouveau titre Générations Pokémon : Plus de 20 ans d'évolutions , et à ses plus de 400 pages (contre environ 320 pour l'édition d'origine).


Nous remercions la maison d'édition Third Editions de nous avoir fourni un exemplaire pour la review du livre, ainsi qu'un second pour un concours sur Twitter (déjà terminé).

Ça raconte quoi ?

La structure du livre n'a pas changé par rapport à la première édition : il est composé de 8 chapitres que l'on peut séparer en deux grandes parties. D'une part, il traite des coulisses de la franchise depuis sa création jusqu'à aujourd'hui. D'autre part, nous avons droit à une présentation très exhaustive de l'univers Pokémon en lui-même, et les différents médias qui font son succès.

Les coulisses

Ainsi, les premiers chapitres retracent l'histoire de la genèse de Game Freak, toutes les galères que les développeurs ont traversées, et les soutiens sans lesquels Pokémon n'aurait peut-être jamais vu le jour, ou n'aurait sans doute pas été le succès qu'on connaît. Même si ce sont surtout les 10 premières années qui sont les plus documentées (du projet Capsule Monsters à la folie de la Pokémania du tout début des années 2000), l'histoire se poursuit au fil des générations jusqu'à nos jours. Le livre ne manque donc pas de nous apprendre de nombreux détails, même les fans les plus aguerris pourraient difficilement prétendre parcourir le livre sans faire quelques découvertes !

L'univers

La seconde partie est un peu plus convenue : on nous présente le monde des Pokémon avec ses thèmes, ses mécaniques et ses règles. On y fait un tour d'horizon des jeux principaux avec leurs différentes régions, leurs personnages et Pokémon les plus marquants. Utile pour ceux qui auraient loupé quelques épisodes afin d'avoir un résumé des principales choses à retenir, moins pour les joueurs les plus fidèles qui n'ont pas trop mauvaise mémoire. Et encore, il est probable que les bugs et rumeurs ayant touché chaque jeu ne soient pas connus de tous, certains n'ayant pas touché nos versions européennes.

Les jeux dérivés (spin-off) ne sont pas en reste puisque la très grande majorité d'entre eux a droit au moins à un gros paragraphe dédié, y compris des titres n'étant jamais sortis du Japon comme Pokémon Trading Card Game 2 ou le trio de WiiWare basés sur Donjon Mystère. Bref, le sujet est largement approfondi et là encore, chacun a des chances d'y apprendre quelque chose.

Les cartes, la série, les films et les mangas sont aussi évoqués, mais sans rentrer dans une description aussi détaillée que les jeux.

Quoi de neuf ?

La première édition du livre était sortie en décembre 2015, soit l'année creuse après les derniers jeux de la 6G : Rubis Oméga et Saphir Alpha. Depuis, Pokémon a connu des nouveautés qui ont fini de l'imposer comme un monument de la pop-culture, à commencer par le phénomène Pokémon GO qui a engendré rien de moins qu'une deuxième Pokémania et qui semble lui aussi s'installer sur la durée. Tout le cycle des jeux 7G a également eu le temps de s'écouler avec Soleil, Lune et leurs versions Ultra ou l'hybride Let's Go. N'oublions pas le film live action : Détective Pikachu, inspiré du jeu vidéo éponyme, dont la simple idée aurait paru improbable il y a 4 ans.

Toutes ces nouveautés justifiaient bien la mise à jour du livre et chacune d'elle se voit traitée avec autant de sérieux et de détails que les précédentes dans les chapitres appropriés. L'impasse est seulement faite sur les jeux très récents : Pokémon Rumble Rush, Pokémon Masters, et bien sûr Épée et Bouclier, qui sont sortis le lendemain de la parution du livre (mais ces jeux 8G sont tout de même mentionnés puisque la communication à leur sujet a démarré début 2019). Rien d'étonnant donc, vu que ces jeux n'ont au plus que quelques mois et que l'on manque forcément d'un peu de recul pour analyser tout cela correctement. Et mieux vaut bien s'y prendre étant donné la sensibilité de certains sujets qui ont divisé les fans en 2019.

Même autour des jeux, ces dernières années ont été l'occasion d'en apprendre bien plus sur la création de Pokémon, avec notamment l'interview de plusieurs designers de Pokémon révélant, entre autres, que Raichu aurait pu avoir une évolution dès les premières versions. D'autres éléments ont pu être découverts avec le manga racontant la vie de Satoshi Tajiri, sans oublier les travaux menés par la communauté d'Helix Chamber, révélant un grand nombre de Pokémon abandonnés pour les deux premières générations. Ces révélations récentes sont prises en compte dans le livre et se retrouvent distillées dans la première partie concernant les origines de la franchise.

Notre avis

Le livre en lui-même, dans cette nouvelle version reliée, est un beau bébé d'un peu plus d'un kilo qui sera du plus bel effet dans votre bibliothèque. Il est vrai que si un proverbe anglosaxon dit qu'il ne faut pas juger un livre à sa couverture, celle-ci est tout de même beaucoup moins austère que l'édition précédente dans sa version simplement brochée, telle qu'on peut encore la trouver en librairie. Les anciennes versions reliées avec les starters de Kanto ou Pikachu étaient cependant très réussies, elles aussi. Le contenu reste bien entendu le plus important, et il est évident que sa richesse et la quantité évidente de documentation nécessaire à l'élaboration d'une telle synthèse produisent un résultat de grande qualité !

Beaucoup à apprendre !

Tout d'abord, il est important de noter que dès la première édition, le livre Générations Pokémon s'est rapidement imposé comme une référence francophone sur Pokémon. Il a par exemple été consulté par les auteurs de la chaîne Trxns pour l'écriture de certains épisodes de Translucide, l'un des formats de la chaîne que nous vous avons déjà plusieurs fois recommandé ! Autant dire que si vous avez aimé ces documentaires en vidéo, le contenu de la première partie du livre ne pourra que vous plaire ! Et n'ayez pas peur de tout savoir, car même si certaines anecdotes sont à peu près connues de tous (la prononciation erronée de Roucoups par exemple), il reste encore bien des choses à approfondir sur les coulisses !

Avouons que nous nous sommes demandé si le récit concernant les débuts de Hal Laboratory (le studio de développement à l'origine de Kirby et Super Smash Bros.) n'était pas un peu hors-sujet. Mais en même temps, cela participe à comprendre tout le contexte de l'industrie du jeu vidéo nippone de l'époque, en tout cas pour des sociétés proches de Nintendo qui ont toutes plus ou moins directement contribué à faire de Pokémon une franchise au succès commercial considérable. Et nous savons que bon nombre de fans de Pokémon aiment également la série des Super Smash Bros., ça ne paraît finalement pas si déplacé.

Révision du livre

Si les ajouts des nouvelles parties ont été faits avec rigueur, on peut regretter que l'ensemble de ce qui avait déjà été rédigé ne semble pas toujours avoir été révisé ou complété avec les dernières informations. Il arrive donc à plusieurs reprises qu'on ressente clairement les années qui séparent deux extraits de textes, pourtant pas toujours si éloignés dans le livre. On se retrouve donc parfois avec des affirmations qui ne sont plus d'actualité en raison de la 7ème génération qui a parfois chamboulé des certitudes, comme l'impossibilité d'évoluer pour un Pokémon légendaire. Ailleurs, on peut par exemple lire que le dernier Pokémon du Pokédex National est actuellement Volcanion, alors que Zeraora ou même Meltan sont également mentionnés dans le livre.

Quelques autres exemples de ce type viennent ponctuellement ennuyer le lecteur un minimum au courant sur ce que devient Pokémon depuis 2016, mais les oublis peuvent se comprendre assez facilement au vu de la foison d'informations présentes dans cet ouvrage.

Ce qu'on ressent avant tout à la lecture de l'ensemble, c'est la passion des auteurs et le désir de produire une synthèse aussi claire que possible sur le monde de Pokémon et ce que l'on sait du travail qu'il y a derrière. Et soyons sincères, c'est déjà un tour de force d'expliquer toute l'étendue de ce que représente la franchise après plus de 20 ans sans trop se perdre dans des détails superflus.

Qui sera intéressé ?

Il paraît difficile de conseiller ce livre à quelqu'un qui ne se serait jamais intéressé aux jeux vidéo en général, car le vocabulaire s'adresse plutôt aux initiés (surtout dans les premiers chapitres). Mieux vaut évidemment être un minimum attiré par Pokémon, et ce sont peut-être ceux qui ont pris le train en marche assez récemment ou qui ont passé plusieurs années sans suivre Pokémon qui pourraient avoir le plus à apprendre de cet ouvrage (par exemple ceux qui ont rejoint la communauté avec Pokémon GO).

Les fans inconditionnels de Pokémon trouveront plutôt leur bonheur dans le premier tiers, car plus loin, ils risqueraient bien de sauter plusieurs paragraphes présentant par exemple les Pokémon emblématiques de chaque génération, sans risquer de rater d'information essentielle. Les auteurs développent surtout ce qui concerne les jeux vidéos, les fans de l'anime pourraient donc rester un peu sur leur faim une fois passées les parties sur la genèse de Game Freak et de Pokémon. D'autant plus que les saisons qui suivent la 18ème ne sont pas ou peu évoquées.

Bien que nous n'ayons pas vraiment pu comparer directement avec la précédente édition, ceux qui la possèdent déjà n'auront sans doute pas trop d'intérêt à se procurer cette version enrichie, en revanche, ceux qui hésitaient déjà à se procurer cette mine d'informations n'ont plus de raisons de ne pas sauter le pas. Si vous pensez être la bonne cible ou connaître quelqu'un qui correspond aux cas les plus susceptibles d'être intéressés, voilà qui pourrait faire un joli cadeau sous le sapin !

par Statix, le 20/12/2019 à 17:40
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