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[EDIT] Pokémon Shuffle : ce que la version 1.2. va changer


Pokémon Shuffle a subi une mise à jour majeure, faisant passer le jeu en version 1.2. Cette nouvelle version nécessite de retélécharger le jeu et donc de passer par le Nintendo eShop (la fonction Connexion vous y redirige).
Le passage à la nouvelle version apporte plusieurs nouveautés, dont certaines sont assez pratiques. Cela vient également corriger certains problèmes nuisant à l'expérience de jeu pour certains, et dont d'autres tiraient profit. Voici une liste de ce que nous en savons pour le moment :

Nouveautés et améliorations

• Une deuxième réserve de vies a été ajoutée. Elle contient les vies que vous aviez en stock avant la mise à jour et il semblerait qu’elle serve à accumuler les vies supplémentaires achetées avec des joyaux. Cela permet à ceux ayant acheté des vies supplémentaires de bénéficier de celles qui réapparaissent toutes les 30 minutes (jusqu’à 5). Pour rappel, la version 1.1. ne permettait pas la régénération de cœurs dès lors que le compte de vie était égal ou supérieur à 5.
• Des bonbons associés à des nombres (0/X) sont apparus dans les descriptions des Méga-évolutions, mais on ne sait pas encore bien quelle est leur utilité.
• En cas d’échec de capture d’un Pokémon avec la PokéBall, un boost appelé "Super Catch Power" (nom anglais) peut vous être offert aléatoirement, augmentant considérablement la jauge de capture.
• Le niveau et l’expérience des Pokémon s’affichent directement sur l’écran de sélection automatique des Pokémon.
• Le nombre de combos reste affiché plus longtemps.
• Lorsque vous changez de catégorie de niveau (Normal, EX ou Spécial), vous êtes ramenés au dernier niveau sélectionné dans cette catégorie et non plus au dernier niveau disponible.
• Juste après la capture d'un Pokémon, ses données s’affichent sur l’écran supérieur.
[EDIT] • Victini est apparu dans le Pokédex (n°245), il sera désormais disponible les samedis (une fois par jour) et permettra d'accumuler beaucoup de points d'expérience. Il sera de type Psy et devrait avoir une puissance de base de 80. Ce niveau remplace celui de Miaouss, qui lui restera tout de même jouable une fois par jour les dimanches.
• De nouveaux niveaux spéciaux sont prévus, notamment ce lui de Giratina. Ils présenteront un système "d'échelon" encore mystérieux.

Corrections et prévention de la triche

• Le bug de la méga-évolution de Mewtwo parfois impossible est corrigé.
• Le bug du niveau de Charpenti (niveau 176) est corrigé (après la méga-évolution du Pokémon leader, certaines icônes de ce Pokémon non méga-évolué continuaient d’apparaître).
• Le bouton Home est désactivé dans les niveaux à limite de temps.
• Lors des compétitions, un système permettrait apparemment de détecter la triche et de retirer du classement les scores obtenus de manière "illégale".

[ Sources : Site officiel de Pokémon Shuffle, Bulbapedia, Serebii ]

-- Modifié le 27/05/2015 à 18h31 par Statix --

par Statix, le 27/05/2015 à 19:13
Pokémon Shuffle

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