PBR sur le Wifidex, et infos diverses sur les jeux-vidéos
Une option de plus pour le Wifidex !
Avec la sortie de Pokémon Battle Révolution (jeu axé combats en 3D) le 7 décembre dernier, le Wifidex a été adapté en conséquence.
Vous pouvez désormais afficher votre code ami Pokémon Battle Révolution dans le Wifidex, de la même manière que vos codes diamant et perle.
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Vous pouvez aussi consulter les astuces du jeu Pokémon Battle Révolution, avec tous les colisées.
Et si on parlait un peu jeux-vidéos de manière générale?
Saviez-vous ...
Qu'il y a en moyenne 1,8 joueur dans 50% des ménages Français?
Que la première plate forme de jeu vidéo en France est l'ordinateur (70%) suivit par les consoles de salons (49%), les consoles portables (24%) et que les téléphones portables sont la dernière plate forme de jeu en terme d'utilisateurs (19%) ?
Que la moyenne d'âge des joueurs est de 25 ans environ, avec de moins en moins de joueurs âgés de 15 à 24 ans et de plus en plus de moins de 10 ans?
Que 40 % des joueurs sont des joueuses
Et pour les consoles de salon, saviez-vous ...
Que 30% des foyers sont équipés en PS2 et 13% de PS1 faisant de Playstation le dominant du marché des jeux-vidéos (outre les générations)
Que la Wii équipe 11% des foyers en France et la NGC 8 %
Que XboX équipe 10% et Xbox360 4% des ménages
Les portables sont bien loties, si bien ...
Que la Nintendo DS est a la tête des portables avec 23% de joueurs l
Que la Game Boy est à 20%
Que la PSP est à 11% de ménages la possédant
Et de manière générale savez vous que ...
Que les joueurs sur PC font de plus en plus de Casual Gaming, que plus de 2/3 d'entres eux jouent aux jeux vidéos de leurs système d'exploitation
Que plus d'un joueur sur 5 l'est sur son téléphone portable (5% téléchargent sur leur mobile une fois par mois)
Et puis que ...
Que la publicité dans les jeux vidéos et acceptée pour 83% des joueurs si elle est intégrée au contexte (stades, circuits, affiches en villes etc.). Idem pour les produits/marques du moment que ça respecte le jeu et que ça le rende plus réaliste.
Etude réalisé par tns-soffres, Leader français et référence des études marketing et d’opinion, par téléphone auprès de 1 000 individus âgés de 15 ans et plus, échantillon représentatif de la population française sur foyer de joueurs

Nintendo au top du top
Stephan Bole, numéro 1 de Nintendo France a accordé une interview sur Lci. Voici quelques questions soigneusement sélectionnées.

Stephan Bole, numéro 1 de Nintendo France
LCI.fr : Vos consoles atteignent des volumes de ventes inédits. C'est l'euphorie chez Nintendo?
Stephan Bole, Nintendo France : La Wii réalise en effet un très fort démarrage : c'est la console qui a déployé son parc le plus rapidement de l'histoire du jeu vidéo . C'est vrai pour les États-Unis, le Japon, l'Europe et bien sûr la France. A fin décembre, nous espérons dépasser les 1,2 millions de consoles vendues. Côté portable, le parc est déjà à 3,5 millions de Nintendo DS vendue et l'on espère atteindre les 4,2 millions après les fêtes. Cela représente entre près de 8% du marché mondial, sachant que la France est plutôt "Nintendophile".
LCI.fr : Ici et là, on entend des rumeurs de ruptures de stock à Noël. Avouez-le : c'est un coup marketing pour vendre plus de consoles?
S. B. : Pas du tout ! Quand vous faites face à un raz de marée comme actuellement sur Wii; c'est difficile à anticiper; Notre capacité de production totale, au lancement, était d'un million de Wii par mois, c'était vraiment le maximum, on est passé depuis à 1,8 millions... Ce sont des décisions lourdes, nos usines tournent à plein. En France, on a été bien approvisionnés mais si vous traversez la Manche, l'Angleterre souffre. Elle est en situation de rupture depuis le lancement!
LCI.fr : Admettez-vous tout de même qu'il y a eu une sorte de "désert ludique" sur la Wii avec très peu de sorties entre février et septembre?
S. B. : La bonne nouvelle, c'est que c'est fini! Les "gamers" viennent d'avoir coup sur coup Paper Mario, Mario Galaxy, Metroid Prime 3... Et les nouvelles versions de Mario Kart et Super Smash Bros Melee ne vont pas tarder.
LCI.fr : Graphiquement, la Wii est la console la plus faible. C'est un handicap à l'heure de la HD?
S. B. : Ca ne nous gêne pas d'être les "plus faibles" lorsque nous sortons le meilleur jeu de l'année ave Mario Galaxy. Un jeu vidéo, ça n'est sûrement pas uniquement des graphismes. C'est aussi une interface, un concept. Vous savez le seul constructeur qui soit dirigé par des créatifs, c'est Nintendo... Nous ne sommes pas victimes des délires d'ingénieurs qui impose leurs vues aux créatifs.
LCI.fr : Vos deux concurrents sur les consoles de salon, la Playstation 3 et la Xbox 360 font aussi office de "centres multimédia" avec disque dur et lecteur haute définition. La Wii va-t-elle pâtir à terme de ses limites?
S. B. : Notre choix est celui de la simplification, de ne pas mettre de lecteur HD, moyennant quoi le prix de notre console est le plus abordable. Cela n'empêche pas la Wii de savoir sait faire beaucoup d'autre choses. C'est la console qui a été la plus pensée autour d'Internet. Un peu moins de 50% des Wii sont connectées, les consommateurs peuvent jouer en ligne à Mario Striker, et bientôt à Mario Kart, télécharger des jeux plus anciens, mais également naviguer sur le net, sur DailyMotion, YouTube et même LCI.fr!
LCI.fr : Sur quel titres misez vous en 2008?
S. B. : Mario Kart bien sûr mais aussi Wii Fit qui, avec son accessoire, une sorte de balance, permettra à toute la famille de faire de l'exercice en jouant. Ce sera le jeu le plus innovant de 2008.
En résumé, chez Nintendo tout va bien même si il n’y a pas eu beaucoup de jeux sur Wii. 2008 sera une année riche en surprise et en jeux de qualité. Cette interview confirme une fois de plus que SSBB sortira très prochainement.
[ Source: Lci, tns-soffres ]
par walker, le 16/12/2007 à 18:21

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