Je me suis rendu compte que j'avais jamais montré quoi que ce soit de mes 2 dernieres années d'etudes, donc voila choses faites!
Donc dans ce post il n'y aura que des truc fait pendant l'année 2016/2017 en 2eme année.
Voir l'image en grandLe rendu et les materiaux sur le modèle ont été fait & appliqué par mon prof! Donc buste sculpté en 2017, avec Zbrush... Grosse grosse galere! :') Mais j'aime beaucoup ce logiciel maintenant :3
Voir l'image en grandDonc un des persos qu'on a fait pour notre jeu de fin de 2eme année. La modelisation avait été faite par un mec de notre team, la texture cheveux ont été fait par une autre, et j'ai ensuite repris la texture a sa demande car elle n'arrivait pas a savoir ou elle allait avec! Donc ici la vue direct dans Maya en flat lightning (donc 0 lumiere, que de la texture brut!) comme une sale parce que le flat lightning c'est cool :p Texture sur photoshop.
Sinon mon render (sur Unity) :
Voir l'image en grand2eme boss de ce meme jeu:
Voir l'image en grandModelisation par la même personne que précédement, texture par moi du coup! Sur Photoshop aussi. ^^
Pas de rendu sur celui là parce qu'il etait pas super interessant! Normalement il avait une cape mais je l'avais cachée sur le screen car elle cachait tout.
Et enfin un mini truc de fin d'année que j'avais fait dans mon temps libre:
Voir l'image en grand
Voir l'image en grandVoilaaa, Quelques trucs parmi tant d'autre fait durant cette deuxieme année!
desolée du long article, merci de votre attention :D
Image ajoutée le 04/09/2018 à 21:20
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Mots-clés : digital 3d photoshop personnage sculpture