Logiciel utiliser:Photofiltre, Photoshop CS3, Paint Tool Sai temps estimé:4 bons joursSpecial Tanks : angelreich and screntones pour certaine ressources
Joyeuse fétes à tous sur pokébip
[SIZE=1]Pour cela autant le féter avec un dessin spécial et qui c'est au moins fournir un dessin de ce type avec un détails de manip ou planches de sketch une fois par mois pour compléter un petit calendrier nameless qu'en pensez vous ? [/size]
Petit détail d'étapes.
Etape 1:Le line
Pour cette étape là je suis passer sur des pause classique inclinées. Ma méthodes pour les structure ne change pas sur sai, l'outil aerographe avec des couleurs froide comme le bleu ou le violet sont impecable pour esquiser les pauses des personnages pensez-y c'est pas plus con =). Pour le line par contre j'ai un peu changer. Je fait ce travail en 2 calques: Un calques de vecteur qui me traces les grandes lignes via l'outil courbe ou polygones du personnage. Ce calque me permet en gros de tracer les grosse lignes de formes et de corriger des erreurs dans le dessin. Puis un calque basique ou je poffine les détails avec l'outil "ink pen".Cela permet de bien corriger le line précedent (voir même de gommer les 3/4 des parties du line sur vecteur). Vecteur et ink pen un combo pas trés désagréable. Le premier angle en angle de vue basique est vraiment impeccable pour placer les perso. Je me suis permis quelque anotations à la con pour vous donner une idée du rendus final
COrrections et changement d'angle
[SIZE=1]Et hop là on interchange les taill de la zone de travail. On reséléctione l'angle des personnage (sai dispose des même outil que photoshop pour ça mais sans aténuer la qualité du line ;) ) et voilà le travail. Sa donne le tournnisss[/size] Malgéré ses idées avec la pause des attaques encore quelque détails vont changer comme la pause de néo.
Pause du décors, et tramages
[SIZE=1] Avant de passer plus loin j'ai corriger la posture de néo. et mieux détailler les psotures.Pour le décors il s'agit d'une photo de la catégorie nightscape de shangai de la galerie d'angelreich.Ses images sont vraiment trés riches et m'aide beaucoup pour les batiments de great earth.Sur la cover de nameless 2 j'avais pris 2 fond venant de la Corée. Là on va ce servir de la structure comme calques pour les villes et bien situer les routes.(ici line vecteur vert)
Et les vecteurs sont d'ailleuirs bien pratiques pour les grosse structures des batiments.Pour les batiments on ne prend que les grosse arrétes. Les buissons, voiture, feux de circulations, fenetres seront peinte. Tout ce qui est vecteur est line sont sur SAI. Tout ce qui est couleur effet et trammages sont du ressort de photoshop.
Tramages sur phtoshop avec les filtres "Fx".Et les fenetres et zones de noirs/gris/blancs. Sont peints avec un simple pinceau brosse rondes sur phtoshop.N'aller pas chercher 40 000 brush de GFXiens. Et aprés tout cela encores des réglagles de lumiéres avec le blanc ou de tramages on obtiendra ce rendus final =). Pöur résumé ma manip: -Line sur sai. -Peintures tramages sur photoshop =).[/size]
Image ajoutée le 01/01/2012 à 18:14
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