Statistiques de base
PV |
Attaque |
Défense |
Att spéc |
Déf spéc |
Vitesse |
70 |
120 |
40 |
95 |
40 |
95 |
Usage
Moves offensifs les plus courants : Cascade / Séisme / Mâchouille / Vibrobscur / Hydrocanon / Puissance Cachée / Laser Glace / Crocs Givre / Aqua Jet
Moves de soutien les plus courants : Abri
Objets les plus courants : Orbe Vie / Bandeau Choix / Restes / Ceinture Force
Analyse stratégique
Points forts
Accès à la ô combien magnifique Turbo.
Stats offensives très bonnes, faisant de lui un Sweeper physique très bon ou un Mixed décent grâce à son movepool varié.
2 Excellents Stabs : Le Combo Eau / Ténèbres n'est bloqué que par Pingoléon, Noacier, Trioxhydre, Colhomard et les autres Sharpedo.
Points faibles
Défenses en carton l'empêchant de se placer n'importe quand.
Faiblesse aux Types Combat ET Insecte, handicapant quand on voit le nombre de Bétochef et de Cizayox qui trainent.
Analyse détaillée
A l'époque, Sharpedo était un simple UU, peu joué mais qui pouvait faire un Mixed décent ainsi qu'un Orber de choix. Cependant, ses défenses en carton mâché, et sa Vitesse pas excellente l'empêchaient de dépasser l'UU metagame.
Alors qu'en est-il maintenant du requin ? Et bien, il gagne entre autre la sublime Capacité Spéciale Turbo, offrant enfin un moyen au prédateur de pallier à sa désormais faible Vitesse en 5G. Couplée à sa très bonne Attaque et son Att Spé exploitable, ainsi qu'à son movepool très varié, il peut aisément faire un Sweeper très bon. En plus d'avoir accès au combo Eau / Ténèbres / Glace / Sol contré uniquement par Noacier (s'pas comme si
Crocs Givre /
Séisme allaient lui faire peur, hein.)
Malheureusement, ses défenses, loin d'être bonnes (OLALA SHARPEDO M'A WALLE AVEC 70/40/40 DE STATS DEF !!!!!!!!!!!!!) l'empêchent de se placer n'importe quand. Ainsi donc le support d'un Wisher tel que Leuphorie ou Jirachi sera plus qu'appréciable pour l'aider à se placer. Noacier a aussi la fâcheuse tendance à le bloquer (et, même avec
PC Feu, Sharpedo ne peut pas OHKO les versions full déf spéc). Airmure aura aussi l'habitude de bloquer les sets physiques, mais, si Sharpedo a
Hydrocanon, Airmure a peu de chances de gagner le duel. Bétochef est sûrement le plus gros contre de Sharpedo, l'OHKOant avec
Mach Punch, Shaofouine aussi sera un problème s'il n'a pas eu un tour de Turbo, pareil pour les mousquetaires (Keldeo, Viridium et Cobaltium), en profitant ainsi pour booster leur Attaque grâce à une
Mâchouille /
Vibrobscur mal anticipée.
Dans le movepool de Sharpedo, on notera
Aqua Jet qui, malgré le gain de Turbo, ne devient pas obsolète car permettant de frapper avant certains attaques de priorité comme
Mach Punch de Simiabraz.
Au final, Sharpedo devient très bon en 5G, mais il conviendra de très bien l'entourer. Ce ne sera que là qu'il montrera son vrai potentiel et qu'il pourra décimer des équipes à lui seul même si son absence de move de boost le cantonnera plus à un rôle de late game sweeper qu'à autre chose. Généralement, le support de la pluie sera le bienvenu afin de donner davantage de puissance de frappe au requin.
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