Statistiques de base
PV |
Attaque |
Défense |
Att spéc |
Déf spéc |
Vitesse |
95 |
117 |
70 |
65 |
70 |
92 |
Usage
Moves offensifs les plus courants : Séisme / Mâchouille / Poursuite / Tricherie / Lame de Roc / Colère / Casse Briques / Dracogriffe / Crocs Eclair / Eboulement / Crocs Feu
Moves de soutien les plus courants : Gonflette / Toxik
Objets les plus courants : Orbe Vie / Mouchoir Choix / Restes / Ceinture Pro
Détail des nouveautés 5G
Capacité spéciale
Impudence : Monte l'Attaque d'un cran quand il met un ennemi K.O.
Move
Tricherie : Type Ténèbres. Physique. Puissance 95. Le lanceur utilise la force de l'ennemi. Plus l'Attaque de l'ennemi est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts.
Analyse stratégique
Points forts
Movepool varié et bonne Attaque.
2 Capacités spéciales intéressantes : Impudence en fait un bon Finisher en tant que Scarf et Intimidation rentabilise l'emploi de
Gonflette.
2 excellents Stabs, avec un type le rendant résistant aux stabs de Tyranocif.
Points faibles
Moins rapide que les 100 de Base.
Petite Santé.
Type excellent offensivement mais exécrable défensivement, le rendant faible à 4 attaques de Priorité (
Aqua Jet,
Mach Punch,
Onde Vide et
Eclats Glace;
Onde Vide est peu utilisée, mais les autres sont très présentes).
Analyse détaillée
Crocorible était un des Pokémons les plus redoutés à l'annonce de la 5G, sa capacité spéciale Impudence laissait prédire un Sweeper très dangereux, malheureusement ce ne fut pas le cas :
Crocorible souffre d'une Vitesse correcte mais pas faramineuse, et le fait qu'il n'ait pas
Hâte ou
Poliroche l'empêche de faire un Finisher très dangereux. Cependant, il rattrape cela par ses 2 excellentes Caps Spé, son movepool et ses 2 excellents Stabs.
Il sera donc excellent dans des rôles comme le Choice Scarfer, qui monte sa Vitesse et qui peut vite clore le match une fois les résistances éliminées, ou l'Orber qui fera des trous exploitables, il a aussi accès à
Poursuite, lui permettant de trapper Lati@s à -2 ou un Moyade amoché.
Il souffre cependant d'une très petite santé : 95/70/70 n'a en effet rien de glorieux, bien au contraire, il sera donc OHKO par la plupart des
Mach Punch /
Aqua Jet qui trainent en OU, en ne résistant qu'à
Ombre Portée (peu présente et utilisée que par les rares Gallame et Noctunoir qui trainent...) et
Coup Bas (utilisé que par Scalproie et l'assez rare Toxicroak). De plus, sans boost il aura du mal à passer Noacier, Airmure, Acheodong, Scorvol ou encore Porygon 2 @Evoluroc. Les statuts comme l'empoisonnement et la brûlure auront aussi tendance à écourter sa vie déjà éphémère.
C'est pour ça que l'accompagner d'un Sweeper Spécial comme Staross @
PC Feu ou encore Keldeo (quand il sera disponible) est envisageable. Crocorible se débarrasse de Moyade, Leuphorie qui les bloquent et eux se débarrassent d'Hippodocus, Scorvol et autres contres de Crocorible.
Au final, Crocorible ne sera sûrement pas OU, mais sera une valeur sûre dans les tiers inférieurs.
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