Ah la la... Je crois que celui-là est mon préféré de tous mes dessins...
Heureusement que ma prof de philo autorise qu'on dessine en cours! Parce que, en général, c'est là que je commence mes meilleurs dessins. Problème: c'est pas génial de le scanner avec une feuille à carreaux, et si je le calque pour le refaire, il n'y a pas du tout la même expression.
Donc, je crayonne sur la feuille blanche que j'ai préparé exprès. Après un petit dessin d'un Evoli croisé avec un chaton, ainsi qu'une esquisse d'Ôkami Amaterasu, je commence à crayonner une aile (celle qu'on voit au premier plan). Deuxième cours, je commence à rajouter une tête, puis le corps, etc...
Au total, il m'a fallu 3 heures de philo pour finir l'essentiel du corps, puis quelques heures de cours supplémentaires pour le peaufiner. Mais, franchement, je dois dire que je le trouve très réussi... Malheureusement, les couleurs ne sont pas aussi belles après le passage au scanner, et les contours se sont un peu détériorés...
J'ai également fait deux colorisations différentes (une normale, l'autre shiney), et j'ai commencé à imaginer ses caractéistiques.
Normal
ShineyIl n'a pas encore de nom, alors je compte sur vos propositions, après que vous ayez pris en compte les différentes informations sur lui.
Espèce: Pokémon artiste
Types: Vol/
FeuDescription:C'est la voie d'artiste que choisit de suivre ce pokémon oiseau. Tenant parti de sa grâce naturelle, il parvint à exceller dans le domaine de la
danse ou du
chant, selon le don qu'il reçut durant son évolution. Ainsi, un chanteur exceptionnel fera un piètre danseur, tandis qu'un virtuose de la danse ne pourra que pousser des fausses notes sans charme. Dans tout les cas, ces pokémon sont de véritables maîtres dans leur domaine, et peuvent ainsi soigner ou blesser avec un chant ou une danse spécifique. On raconte cependant qu'il existerait une poignée de ces oiseaux artistes qui parvint à exceller dans les deux domaines. Les peuples antiques disaient d'eux qu'ils étaient les messagers des Muses et seraient descendus sur Terre afin de transmettre l'enseignement de ces êtres divins.
Conditions d'évolution:Ce pokémon évolue lorsqu'il monte d'un niveau alors que sa condition de
Grâce est au maximum, et qu'il tient l'objet
Orbe Flamme (je posterai la pré-évolution lorsque j'aurai fini de la coloriser)
Capacités Spéciales:-
Danseur Flamboyant: Toutes les attaques contenant le mot
Danse utilisées par ce pokémon voient leur puissance augmentée de 20% et leurs effets doublés (ex:
Danse-Lame fait monter l'attaque de 2 niveaux au lieu d'un;
Danse-Pluie dure 10 tours) En revanche, toute attaque sonore (comme Mégaphone) utilisée par ce pokémon voit sa puissance diminuée de 20% et leurs effets divisés par 2.
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Chanteur Céleste: Toutes les attaques sonores utilisées par ce pokémon voient leur puissance augmentée de 20% et leurs effets doublés; en revanche, toute attaque contenant le mot
Danse voit sa puissance diminuée de 20% et leur effets divisés par 2.
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Artiste Suprême: environ 1 chance sur 4000 de tomber dessus. Toutes les attaques sonores ou contenant le mot
Danse utilisées par ce pokémon voient leur puissance augmentée de 20% et leurs effets doublés.
Statistiques:PV: 80
Attaque: 110
Défense: 70
Attaque Spéciale: 110
Défense Spéciale: 75
Vitesse: 95
Attaques:(Note: je ne mets là que les attaques spécifiques à ce pokémon. Je serai peut-être amenée à en rajouter, alors n'hésitez pas à me faire des propositions, soit par MP, soit par un commentaire ^^)
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Danse-Miracle: Durant 2 à 3 tours, le lanceur exécute une danse apaisante annulant les changements de statut de toute l'équipe. En combat double, le coéquipier voit le 1/6 de ses PV restaurés et il ne peut être affecté d'un changement de statut. Précision: 100; Type: Normal
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Vibratosong: Le lanceur pousse une série de notes graves et vibrantes, réveillant les pokémon endormis et annulant les changements de stats. Précision: 100; Type: Vol
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Danse Inferno: Le lanceur s'enflamme et exécute une danse endiablée pendant 2 à 3 tours, mais devient confus à la fin. Physique; Puissance: 120; Précision: 100; Type: Feu
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Suprano: Le lanceur gonfle ses poumons au maximum au début du tour pour pousser une note suraiguë pouvant briser du cristal à la fin. Ignore les Détection et Abri, détruit les barrières, mais échoue si le lanceur est touché durant le tour. Spéciale; Puissance: 150; Précision: 100; Type: Vol
Bon, je crois que c'est bon... De toute façon, j'éditerai certainement plus tard, si j'ai des propositions. ^^