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L'exposition
de Mitashi

                   

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Konan
30/10/2008 à 19:07 - 0 comm.
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Konan

Jeune kunoïchi qui fut par le passé l'élève de Jiraiya (Sennin de Konoha).
Hatake Kakashi
30/10/2008 à 19:05 - 3 comm.
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Kakashi Hatake

Le ninja copieur de Konoha gakure no sato.
Il fut fils de Sakumo Hatake, un ninja de Konoha considéré comme l'égal d'un Sennin. Malheureusement, il se suicida.
Il devint l'élève de Minato Namikaze (l'Eclair Jaune de Konoha), le quatrième Hokage (Yondaime).
Kakashi Hatake est un des rare shinobi qui possède une pupille héréditaire alors qu'il n'a rien à voir avec le clan concerné. Et oui, Rin, sa coéquipière lui greffa le Sharingan d'Obito uchiwa (surement un oncle de Sasuké Uchiwa).
Actuellement, il est le senseï de Sakura Haruno et Naruto Uzumaki. C'est un ANBU fidèle à son village.
Katsuyuki Nakamura
30/10/2008 à 18:52 - 0 comm.
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Etant sur de nombreux forum RPG naruto, j'ai voulu changer de personnage il n'y a pas si longtemps que ça. Donc, pour remplacer mon ancien héros (qui s'appellait alors Ishikawa Tetsuhiko), je me suis donné le joli pseudonyme de Katsuyuki Nakamura.
J'attends vos compliments et vos critiques par la même occasion.
Bann Pokébip
30/10/2008 à 08:23 - 2 comm.
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Troisième, dernière t meilleure bannière que j'ai fait.
Bann Pokébip
29/10/2008 à 13:52 - 10 comm.
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Bann Pokébip
28/10/2008 à 12:49 - 9 comm.
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J'me suis éclaté là dessus.
Noctali
27/10/2008 à 21:00 - 8 comm.
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Plus 'Toshop :(
12/09/2008 à 18:41 - 0 comm.
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Et ben oui ! J'ai plus mes logiciels de graph'... j'ai du formater mon disque dur parce que dès que je cliquais sur l'icône de MSN, mon ordinateur se redémarrait. Malheureusement, j'ai perdu mes logiciels et le pire dans tout ça est que le problème du redémarrage est toujours présent. Quand j'arrive sur le forum Never Utopia, mon ordinateur se redémarre -_-
PS : Si quelqu'un sait comment régler ce problème, qu'il me le dise, s'il vous plaît.

La signature ci-jointe à été faite tandis que j'avais 'Toshop.
Forêt 2
25/08/2008 à 14:59 - 5 comm.
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J'ai retouché la forêt, qu'en pensez-vous ?
Forêt
22/08/2008 à 15:42 - 3 comm.
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Kouyou no sato
19/08/2008 à 12:41 - 2 comm.
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Voila ma plus grande map ^^
J'en sui plutôt fier bien que je n'arrive pas à trouver de bon emplacements pour mettres des fleurs ^^
Retour
17/08/2008 à 12:39 - 2 comm.
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J'suis de retour
Voici un petit trucage que je viens de faire.
Romanshugi
10/07/2008 à 16:15 - 11 comm.
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Dernier trucage avant au moins 5 semaines. A+
Furusato
09/07/2008 à 22:29 - 8 comm.
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Petit bourg fait vite fait.
Midorikougai
08/07/2008 à 08:25 - 14 comm.
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S'il vous plaît, sur ce trucage qu'est-ce qui est bien et qu'est-ce que je devrais modifier ? Merci.
Hanabira
04/07/2008 à 08:36 - 7 comm.
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Route :!
03/07/2008 à 10:05 - 7 comm.
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Petite route comportant pleiiiin d'hautes herbes ett une petite maison.
Revamp de Bourg-Geon
02/07/2008 à 11:04 - 19 comm.
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J'me suis surpassé là dessus ! Si vous ne l'avez pas remarqué, c'est Bourg-geon "revampé".
Kouhai
01/07/2008 à 11:44 - 5 comm.
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Torterra-ultime, je suis désolé mais avec Rpg Maker, quand tu veux faire une ville, tu ne peux pas mettre de montagne. Alors j'ai fait du mieux que je peux.
Seiten
30/06/2008 à 09:59 - 4 comm.
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A ce que vous pouvez voir depuis hier, je me remets aux maps. Celle-là a été faite en 30 minutes. C'est une petite île toute bête. Je prends commande pour les maps. Mais je veux un minimum de renseignements pour me faciliter sa création. Merci.
Heiwa
29/06/2008 à 17:10 - 6 comm.
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Cela faisait longtemps que je n'avais pas posté de trucage. Celui-là a été fait il y a plusieurs mois. Plusieurs fois, des membres de divers forums et sites m'ont dit que mon trucage était vide. Mais l'essentiel est qu'il y ai un trucage, non ? Parfait ou pas on s'en fou, n'est-ce pas ?
J'vais tenter de me remettre aux dessins Pokémon mais pour l'instant e suis plus dans la bulle de Photoshop que dans une autre. Je voudrais dessiner des starter. J'ai déjà posté le starter de feu (Sakkarah) et j'aimerais que vous me donniez des idées pour les deux autres Pokémon du début. J'attends vos coms et vos idées, merci.
Sakkarah (Sakkarah est une vaste nécropole de la région de Memphis en Égypte)
11/05/2008 à 14:46 - 4 comm.
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ETHYMOLOGIE DU NOM :
Sakkarah est une vaste nécropole de la région de Memphis en Égypte.
J'ai donné ce nom au Pokémon car c'est un griffon et que le griffon apparait plusieurs fois sur cette nécropole.

FICHE DU POKEMON :
Nom : Sakkarah
Taille : 0.92 m
Poids : 30.00 kg
Espèce : Griffeu
Type : Feu
Genre : M : 87.5% ; F : 12.5%
Description : Pokémon vivant essentiellement dans les régions chaudes, à cause du réchauffement de la planète, il se manifeste maintenant un petit peu partout dans le monde. Auparavant, dans l'hémisphère sud il apparaissait comme bête sans pitié qui n'hésitait pas à tuer pour se nourrir mais comme la plupart des dresseurs le voit, Sakkarah est un Pokémon extrêmement affectueux et doux.

LIEN DE L'IMAGE : http://img207.imageshack.us/img207/209/png2fy6.png
Konohana
18/03/2008 à 11:32 - 0 comm.
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A gauche : Mâle
A droite : Femelle

ETHYMOLOGIE DU NOM Rai:
Konoha vient du japonais et signifie feuille.
Hana vient du japonais et signifie fleur (également morve loOl).

FICHE DU POKEMON :
Nom : Konohana
Taille : 0.75 m
Poids : 18.5 kg
Espèce : Gerboise
Type : Plante
Genre : M : 50% ; F : 50%
Description : Pokémon très commun dans les jardins ou encore forêts, il creuse à l'aide de son bras droit, un trou dans lequel il crèchera avec sa progéniture, feuille à la surface.. Sa fauche serait en fait une partie fossile qu'il a gardé de ses ancêtres. Sa poche ventrale lui permet de cacher ses provisions pour l'hiver, il hiberne. Sans soleil pendant plus de 5 mois, il meurt.
Raijiki
16/03/2008 à 14:13 - 4 comm.
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ETHYMOLOGIE DU NOM Rai:
Rai vient du mot japonais raiu qui signifie orage.
Jiki vient du mot japonais konjiki qui signifie doré.

FICHE DU POKEMON :
Nom : Raijiki
Taille : 1.6 m
Poids : 4.2 kg
Espèce : Orage
Type : Feu
Genre : M : 41.6% ; F : 58.4%
Description : Pokémon considéré comme légendaire pendant plusieurs siècles, des scientifiques en ont trouvés plusieurs troupeaux dans les montagnes. Pendant les soirs nuageux, ils se regroupent pour cracher plusieurs jets de flammes créant des genres de feux d'artifices leur permettant de communiquer avec leurs congénères qui ne sont pas près d'eux. Ça leur permet de retrouver les petits trop éloignés de la bande.
Reipi et Kiwapi
15/03/2008 à 19:46 - 2 comm.
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ETHYMOLOGIE DU NOM Reipi:
Rei veut dire 0 en japonais. Pi est une nombre en mathématiques.

FICHE DU POKEMON :
Nom : Reipi
Taille : 0.4 m
Poids : 4.2 kg
Espèce : Acclameur
Type : Electrik
Genre : M : 50% ; F : 50%
Description : Cousin de Posipi et Negapi, il tente en vain d'aider ses compagnons pendant les combats masi sa maladresse l'en empêche. Sa queue représente le nombre 0 et lui permet de charger de l'électricité à faible volts.


ETHYMOLOGIE DU NOM Kiwapi:
Kiwa vient du mot japonais Hikiwake qui signifie nul (un angle nul). Pi est une nombre en mathématiques.

FICHE DU POKEMON :
Nom : Kiwapi
Taille : 0.4 m
Poids : 4.2 kg
Espèce : Acclameur
Type : Electrik
Genre : M : 50% ; F : 50%
Description : Cousin de Posipi et Negapi, il coach ses compagnons à coups d'Eclair pendant les combats. Sa queue représente un angle nul (0°) et lui permet de donner de puissants coups.

Kirechu (hekireki+hu)
09/03/2008 à 18:11 - 13 comm.
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ETHYMOLOGIE DU NOM :
Kire vient du mot japonais Hekireki qui signifie coup de tonnerre violent et soudain.
Chu vient également du japonais qui signifie bisou.

FICHE DU POKEMON :
Nom : Kirechu
Taille : 0.45 m
Poids : 7.3 kg
Espèce : Foudre
Type : Electrik
Genre : M : 78.5% ; F : 21.5%
Description : Affectueux, il ne vit que pour son dresseur une fois attrapé. Combattre est pour lui inutile mais en bougeant, son corps fonctionne comme une dynamo et allume le cristal qui est sur son front. Quand il bouge trop, son système nerveux ne peut contenir toute l'électricité et la libère sans le vouloir. Grâce à ça, dans la nature il crée de multiples orages. Ses pieds eux, sont très grands lui conférant ainsi une impressionnante vitesse et, tout comme les magnéti, ils fonctionnent comme des aimants.

(Merci à Darkafond pour ce sprite ;))
Route
08/03/2008 à 15:37 - 11 comm.
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Faisant partie de la Team Topaze qui est sous la direction de Dark_Shaymin, j'ai réalisé la première route de la région à laquelle il faudrait d'ailleurs trouver un nom (^^)

"Vide" est ce que vous allez dire. Je le sais(je le vois. Je suis sorcier héhé). J'ai toujours un mal fou à placer les personnages.
Réserve naturelle
07/03/2008 à 14:19 - 16 comm.
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Certains d'entre vous vont trouver ce trucage petit et vide. Je peux vous répondre exactement pourquoi :
Il est petit car au début je voulait faire une sorte de Rosyeres qui se trouve être une petite ville. Je voulais mettre trois maisons mais ce n'est que plus tard que j'ai remarqué que j'avais mis trop d'arbres sur la gauche.
Il est vide vous allez me dire ? Et bien non ! Il y a bien plus de maison, d'arbres... que Rosyeres et il y a le même nombre de personne.

J'ai trouvé les tilesets qui m'ont servis pour ce trucage sur un site anglophone. Je dit BRAVO à ceux qui les ont réalisés parce que là... rien à dire.

J'ai pensé à ce lieu comme une partie de la réserve de shiney de ma fic.
En parlant de la fic, je vais vous dire que j'abandonne le projet pendant un moment le temps de trouver quelques idées ;)
Starter feu
06/03/2008 à 19:22 - 5 comm.
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Coussintille (coussin + scintille) : Encore jeune, les pointes de son dos sont aussi molles que tu coton, il doit y faire très attention. Il les protège en utilisant des attaques Léchouille sur ses adversaires.

Dykma (dyke + magma) : Un de ses paires de pattes à disparu et s'est fait remplacé par des mains encore trop petites pour être déplacés à une grande distance de son corps. Sa carapace durcit et une fois résistante comme du roc il évolue.

Tectaque (tectonique des plaques) : Son cou s'est allongé, ses pattes se sont étalées, sa queue s'est recourbée, ses mains ont énormément grossi. Sa carapace lui permet maintenant de suporter n'importe quelle température chaude. Pour apeurer ses ennemis il produit de grands Hurlements.
Kanlaco
01/03/2008 à 15:16 - 3 comm.
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ETHYMOLOGIE DU NOM :
Les trois première syllabes du nom de poisson Coelacanthe écrites à l'envers.
INFORMATION :
Les cœlacanthes (sous-classe Coelacanthimorpha ou ordre Coelacanthiformes ) forment un groupe de poisson proche des crossoptérygien, donc osseux. Il en existe de nombreux fossiles et deux espèces vivantes connues du genre Latimeria. Ils n'ont que peu évolué depuis 350 Ma et ressemblent aux ancêtres aquatiques des vertébrés terrestres. Ils possèdent une poche d'air qui pourrait être le vestige d'un poumon ancestral, ce qui l'a souvent vu élevé au rang de fossile vivant ou de chaînon manquant. Ce poisson est une espèce menacée d'extinction.
Représentation : http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4b/Coelacanth.png

FICHE DU POKEMON :