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Antre des Fakémons de Cerzana - Pokémon Chrome et Nickel
de Hydre de Lerne

                   

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Dans cette galerie, je vais vous présenter Pokémon Chrome et Nickel, des jeux fans 8G avec plein de Fakémons.

Si vous trouvez un contenu choquant cliquez ici :


Le starter feu
21/08/2017 à 12:39 - 0 comm.
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Nom: Vipyro
Type:
Taille: 0,5m
Poids: 8,6kg
Description Chrome: Il a été récemment découvert et est introuvable à Cerzana. Il se terre dans des trous dans les dunes du désert dans lequel il habite en attendant qu'une proie passe et la carbonise.
Description Nickel: Il a été récemment découvert et est introuvable à Cerzana. Ses marques bleues en forme d'yeux lui sert à intimider ses prédateurs mais n'ont aucun réel pouvoir.
Pour faire ce Fakémon, j'ai utilisé Salamèche, Abo, Vipélierre et Ponyta.
Départ: Charge
Départ: Groz'yeux
N.7: Flammèche
N.10: Souffle de feu*
N.14: Léchouille
N.17: Grimace
N.21: Morsure
N.25: Etreinte
N.29: Lance-flamme
N.33: Regard Médusant
N.36: Ball'ombre
N.40: Mâchouille
N.44: Déflagration

Talent: Brasier

Famille:
-Evolue en Vipprasier au niveau 14

Nouveau lexique:
Souffle de feu/Feu: (P:40/PP:20/Pr.:100) Une attaque qui touche tous les adversaires adjacents. Double de puissance en combat double ou triple.
L'okapi psychique
19/07/2017 à 13:30 - 0 comm.
Aperçu

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Nom: Okapsy
Type:
Taille: 1,6m
Poids: 53,5kg
Description Chrome: Son unique corne est une arme mortelle qui lui permet de capter des ondes psychiques qu'il envoie à son adversaire par des coups de boule qui peuvent donner d'horrible migraine.
Description Nickel: Ce Fakémon tient à plus à ses yeux qu'à sa propre vie qu'il cache en fermant les paupière. Cela ne l'empêche pas de voir car les ondes psychiques reçues par sa corne lui donne un plan complexe de son milieu.
Pour faire ce Fakémon, j'ai utilisé Vivaldaim, Girafarig et Méganium.
Attaques:
Départ: Charge
Départ: Groz'yeux
N.5: Regard Touchant
N.9: Possessif
N.13: Oeil miracle
N.17: Protection
N.17: Mur Lumière
N.21: Bêlier
N.25: Bouclier
N.29: Psykoud'boule
N.33: Astuce Force
N.36: Coup d'sabot*
N.40: Anti-soin
N.44: Psycho-coupe
N.47: Câlinerie
N.50: Champ Psychique

Talent: Migrano-corne*, Sérénité (caché)

Famille:
-Evolue en Mentapi au niveau 29.

Nouveau lexique:
Migrano-corne: Chaque attaques direct effectuées par le lanceur ont 25% de chances de rendre confus.
Un Fakémon arpentant les souterrains
14/06/2017 à 20:32 - 0 comm.
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Nom: Londrille
Type:
Taille: 1,1m
Poids: 10,6kg
Description Chrome: Aveugle, il se sert de sa bouche pour se repérer et de son forêt très puissant au bout de sa queue pour creuser des galeries dans la roche.
Description Nickel: En créant des trous dans la terre, il permet mieux la "respiration" du sol et le fertilise. Il se nourrit de roche.
Pour faire ce Fakémon, j'ai utilisé Abo, Nosferapti, Marcacrin, Insolourdo et Londuleux (Dragon Quest).
Attaques:
Départ: Charge
N.3: Rugissement
N.7: Jet de sable
N.11: Morsure
N.15: Ampleur
N.18: Koud'korne
N.22: Tunnel
N.28: Picots
N.33: Fertilisation
N.38: Mâchouille
N.42: Tunnelier
N.46: Force Chtonnienne
N.51: Séisme
N.60: Abîme

Talents: Blesseur*

Famille:
-Evolue en Forvet en gagnant 1 niveau avec l'attaque Fertilisation.

Nouveau Lexique:
Blesseur: Lorsque les PVs de la cible sont en-dessous de la moitié, les attaques du porteur et de ses alliés sont 1,5 fois plus puissante sur lui.
L'évolution du rongeur
01/02/2017 à 18:22 - 0 comm.
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Nom: Marmilex
Type:
Taille: 1,5m
Poids: 60,8kg
Description Chrome: Son air farouche cache un grand coeur. Il vit avec des petits Pokémon qu'ils protègent.
Description Nickel: Il est assez rare qu'un Marmont sauvage évolue à cause de leur faiblesse mais lorsque c'est le cas, ils sont protégés à coup sûr des attaques des Gueriagle.
Pour faire ce Fakémon, j'ai utilisé Mangriff, Grahyèna, Castorno, Ratattac et Miradar.
Attaques:
Evolution: Griffe roc*
Départ: Charge
N.5: Rugissement
N.9: Mimi-queue
N.14: Puissance
N.19: Morsure
N.24: Croc de mort
N.27: Coup d'main
N.30: Poliroche
N.35: Malédiction
N.39: Mâchouille
N.46: Fertilisation
N.55: Surpuissance

Talents: Solidarité*, Accessibilité*

Famille:
-Est l'évolution de Marmont au Niveau 20.
-N'évolue pas.

Nouveau lexique:
Griffe Roc/Roche: (P:75/PP:10/Pr.:95) Inflige des dégâts à un adversaire et a 50% de chance de baisser sa défense d'un cran.
Solidarité: Lorsqu'un Pokémon est mis K.O et que le porteur est envoyé en combat, l'attaque du porteur augmente d'un cran.
La potion toxique
23/12/2016 à 18:25 - 3 comm.
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Nom: Erlacrime
Type:
Taille: 0,6m
Poids: 54,1kg
Description Chrome: Son liquide est léthale mais à priori, à bonne dose, il peut soigner.
Description Nickel: Les scientifiques sont souvent accompagnés de ce Pokémon mais le bouche pour ne pas respirer ses vapeurs toxiques.
Attaques:
Départ: Acide
N.4: Gaz Toxik
N.8: Constriction
N.12: Brouillard
N.16: Détritus
N.21: Bain de Smog
N.25: Pluie Acide*
N.30: Bombe Acide
N.33: Ebullition
N.37: Suc Digestif
N.41: Ligotage
N.45: Toxik
N.49: Piège de Venin
N.53: Bomb-beurk
N.57: Brume
N.57: Buée Noire

Talent: Lévitation

Famille:
-Evolue en Erlenmeil au niveau 35.

Nouveau Lexique:
Pluie Acide/Poison: (P:10/PP:20/Pr.:95) Envoie en l'air une pluie acide attaquant l'adversaire. A chaque fin de tour durant 5 tour, les adversaires adjacents au lanceur se verront se prendre l'attaque ou dans les cas des Pokémons Poison, se faire soigner.
L'oiseau régional
27/11/2016 à 15:40 - 0 comm.
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Nom:Tourterailé
Type:
Taille: 0,3m
Poids: 3,6kg
Description Chrome: Il vient de lointaines contrées désertiques, ce Pokémon migrateur est a été récemment répertorié et habite un peu partout.
Descrtption Nickel: Avant, il y'en avait peu, mais désormais, il peuple tout Cerzana.
Attaques:
Départ: Tornade
N.5: Rugissement
N.8: Jet de sable
N.11: Vive-attaque
N.14: Tourbi-sable
N.18: Ensablement*
N.23: Cru-aile
N.28: Cyclone
N.34: Tempête de sable
N.39: Danse-plume
N.43: Coupe-vent
N.48: Vent violent

Talent: Aile Bourrasque, Plumage*

Famille:
-Evolue en ??? au niveau 14

Nouveau lexique:
Ensablement/Sol: (P:-/PP:15/Pr.:90) Les attaques offensives de l'adversaires deviennent de type Sol le restant du tour.
Plumage: Lorsque le lanceur reçoit une attaque vol, les dégâts sont divisés par deux et sa défense et sa défense spéciale augmente.
Le Pokédex
27/11/2016 à 11:39 - 3 comm.
Aperçu
Voici le pokédex de ma génération. Si certains Pokémons manquent, c'est parce que leurs places ne sont pas encore définies.
Un oiseau espiègle
16/11/2016 à 19:32 - 0 comm.
Aperçu

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Nom:Klepie
Type:
Taille: 0,3m
Poids: 2,3kg
Description Chrome: Ce Pokémon des bois a une passion pour l'argent, si bien qu'il aime piller les randonneurs qui se baladent dans sa forêt. Certain ammassent jusqu'à 10000 Pokédollars !
Description Nickel: Sa mêche en arrière sur sa tête flotte en la direction du vent. On dit que si sa tâche rouge devient écarlate, il va évoluer.
Attaques:
Départ: Picpic
N.5: Etonnement
N.8: Grimace
N.11: Sabotage
N.15: Regard Médusant
N.19: Cru-aile
N.23: Regard noir
N.28: Assurance
N.33: Passe-Passe
N.38: Machination
N.43: Bec Vrille
N.49: Tranche-nuit
N.56: Punition

Talent: Regard vif, Créa-Mystik* (Caché)

Famille:
-Evolue en Beclum avec une Pierre Nuit

Nouveau lexique:
Créa-Mystik: Crée un champ mystique sur le terrain.
L'évolution de la galerie
13/11/2016 à 16:51 - 0 comm.
Aperçu
Un petit article hors contexte pour voir l'évolution des Pokémons de la galerie.
Admirez:

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Le renne des neiges
12/11/2016 à 22:09 - 3 comm.
Aperçu

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Nom: Renneige
Type:
Taille: 1,1m
Poids: 39,6kg
Description Chrome: Il saute du haut de falaise pour espérer voler, ce qui lui créer de nombreuses blessures. Son dessin en forme de boule de Noël sur sa hanche aurait des propriétés curatives.
Description Nickel: Ce Pokémon sauvage est souvent joyeux et bondit partout dans les forêts mais il devient farouche lorsqu'on l'attaque et peut étourdir des gens grâce à ses coups de cornes.
Ce Fakémon a été fait grâce à Cerfrousse, Ecrémeuh et Ursaring.
Attaques:
Départ: Charge
Départ: Antigravité*
N.6: Rugissement
N.9: Groz'yeux
N.13: Vent Glace
N.17: Koud'korne
N.20: Grondement
N.24: Coup d'sabot*
N.28: Stalactite
N.32: Bêlier
N.35: Encornebois
N.38: Grêle
N.42: Vent Hivernal*
N.46: Permafrost*
N.51: Peignée

Talent: Fuite

Famille:
-Evolue en Caribois au Niveau 32

Nouveau lexique:
Antigravité/Psy: (P:-/PP:15/Pr.:-) Le lanceur plonge le terrain dans une dimension étrange où les attaques sols et vols deviennent de type normal.
Coup d'sabot/Normal: (P:70/PP:10/Pr.:85) Donne un puissant coup de sabot pouvant rendre la victime confuse.
Vent Hivernal/Glace: (P:80/PP:10/Pr.:100) Un grand souffle de glace touchant tous les adversaires adjacents à vous. Peut baisser leur vitesse.
Permafrost/Glace: (P:-/PP:10/Pr.:90) Plonge l'adversaire dans un permafrost l'empêchant d'attaquer. S'il se prend une attaque, il est libéré du permafrost, si cette attaque est directe, il se prend des éclats de glace en plus de l'attaque normale.

Le Nuage Météo
30/08/2016 à 16:26 - 0 comm.
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Nom: Cumétéo
Type:
Taille: 0,9m
Poids: 18,6kg
Description Chrome: Il flotte au grès du vent. Son arrivée dans un endroit peu tout aussi bien signifier la sécheresse, que l'averse.
Description Nickel: Il peut créer toute sorte d'effet météorologique mais ne les choisit pas. Il vit au-dessus des 1000m d'altitude.
Ce Fakémon est un remaniement de Tylton et Altaria.
Attaques:
Départ: Tornade
N.5: Brouillard
N.10: Anti-Brume
N.15: Ouragan
N.20: Brume
N.25: Buée Noire
N.30: Coupe-Vent
N.35: Vent Arrière
N.40: Rayon Météo*
N.45: Vent Violent

Talent: Changement Climatique*

Famille:
-Stat Unique

Nouveau Lexique:
Rayon Météo/Normal: (P:50/PP:10/Pr.:95) Un laser qui double de puissance sous une variation de météo tout en changeant de type:
Feu sous le soleil.
Eau sous la pluie.
Roche sous la tempête de sable.
Glace sous la grêle.
Plante dans un champ herbu.
Electrique dans un champ électrique.
Fée dans un champ brumeux.
Psy dans un champ psychique.
Spectre dans un champ mystique*.
C'est l'attaque signature de Cumétéo
Changement Climatique: Invoque une variation de météo au hasard parmi la pluie, le soleil, la grêle et la tempête de sable. Empêche de se prendre les dégâts de l'une d'elles.
Champ Mystique: Nouveau climat qui empêche les augmentations de stats des Pokémons. Les attaques de type Fée font 50% moins de dégâts. Force nature devient Ball'Ombre et Force Cachée devient Ombre portée et baisse d'un niveau la défense spéciale de la cible.
Le fantôme manipulateur
29/08/2016 à 12:18 - 0 comm.
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Nom: Boultergeist
Type:
Taille: 0,2m
Poids: 1,0kg
Description Chrome: Il s'amuse à faire voler les objets qui l'entoure grâce à ses "bras" pour faire des farces aux humains.
Description Nickel: Il se cache des humains mais trouve amusant de les apeurer en faisant bouger des objets. Au fond, il n'est pas mauvais.
Pour faire ce Fakémon, j'ai utilisé Fantominus, Spectrum et Magnéti.
Attaque:
Départ: Choc Mental
Départ: Télékinésie
N.5: Protection
N.8: Mur Lumière
N.12: Œil Miracle
N.16: Ombre Nocturne
N.20: Intangibilité*
N.24: Etonnement
N.28: Entrave
N.32: Partage Garde
N.36: Partage Force
N.39: Extrasenseur
N.42: Châtiment
N.45: Echange
N.45: Echange Psy
N.45: Tourmagik
N.47: Psyko
N.49: Ball'Ombre

Talent: Lévitation

Famille:
-Evolue en ???

Nouveau Lexique:
Intangibilité/Spectre: (P:-/PP:5/Pr.:-) Augmente l'esquive de 3 niveaux pendant quelques tours. Echoue si l'attaque est utilisée pendant ces tours.
Le rongeur régional
25/08/2016 à 12:48 - 3 comm.
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Nom: Marmont
Type:
Taille: 0,6m
Poids: 11,5kg
Description Chrome: Bien qu'ayant des petites pattes, il se dresse sur ses pattes arrières pour faire le guet quand ses congénères mange.
Description Nickel: Il vie dans les montagnes sauvages et y creuse des tunnels.
Pour faire ce Fakémon, j'ai utilisé Keunotor, Medhyèna, Ratatta et Ratentif.
Attaques:
Départ: Charge
N.5: Rugissement
N.8: Mimi-queue
N.11: Puissance
N.15: Morsure
N.18: Coup d'boule
N.22: Croc de mort
N.25: Coup d'main
N.29: Bêlier
N.34: Malédiction
N.37: Mâchouille
N.41: Tunnel
N.46: Fertilisation
N.50: Surpuissance

Talents: Fuite, Accesibilité*

Famille:
-Evolue en Marmilex au Niveau 20

Nouveau lexique:
Accesibilité: Les attaques sol sur un terrain avec le pokémon avec le talent fonctionne dans tous les cas (même le type vol, lévitation, etc...)
Un dragon oeuf
05/08/2016 à 21:06 - 0 comm.
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Nom: Ovyvern
Type:
Taille: 0,4 m
Poids: 67,7 kg
Description Chrome: La plupart de son corps est dans son œuf car il ne sait pas encore maîtriser son feu.
Description Nickel: Il n'a pas besoin de se nourrir car son œuf lui procure tout.
Pour faire ce Fakémon, j'ai utilisé Nœunœuf, Coupenotte, Salamèche, Doduo et Ossatueur.
Attaques:
Départ: Charge
N.4: Boul'armure
N.7: Roulade
N.10: Flammèche
N.12: Mimi-queue
N.16: Dracosouffle
N.20: Draco-rage
N.24: Zénith
N.28: Pillonage
N.33: Danse Draco
N.38: Dracocharge
N.44: Bulldoboule
N.48: E-coque
N.55: Colère

Talents: Téméraire, Dracolère

Famille:
-Evolue en Gardyvern au niveau 24.
Un as de l'évolution!
02/08/2016 à 17:49 - 0 comm.
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ABANDONNE

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Nom: Evolécule
Type:
Taille: 0,3 m
Poids: 1,0 kg
Description Chrome: C'est la base de tous les Pokémons/Fakémons: un organe sensible, une bouche et le tout envoloppé dans de la masse organique.
Description Nickel: Sa peau est très fragile. Si on est attentif, on peut voir qu'elle boue.
Pour faire ce Fakémon, j'ai utilisé Nucléos, Kraknoix, Rayquaza et Meloetta.
Attaques:
Départ: Charge
Départ: Evolution*

Talents: Échauffement

Famille:
-Evolue en Boulffue au niveau 20 avec une attaque fée.
-Evolue en Plumasse au niveau 20 avec une attaque vol.
-Evolue en Lézarre au niveau 20 avec une attaque dragon.
-Evolue en Aquare au niveau 20 avec une attaque eau.
-Evolue en Squelétrange au niveau 20 avec une attaque insecte.

Nouveau lexique:
Evolution/Normal: (P:-/PP:-/Pr.:-) Le lanceur apprend une attaque au hasard parmi toute celles qui existent au monde mais la perd après le combat. C'est l'attaque signature de la famille de Evolécule.
Il ne peut pas apprendre: Copie/Photocopie/Métronome/Gribouille/Mimique/Lutte.
Ce Fakémon est comme Evoli, c'est-à-dire, rare mais pas impossible à trouver.
3 en 1 comme la lessive
20/07/2016 à 14:14 - 0 comm.
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Nom: Emopion
Type:
Taille: 0,5 m
Poids: 15,5 kg
Description Chrome: Il est très lunatique, il peut changer de forme à tout moment sans aucunes raisons.
Nickel: Les Emopion sont très proches des humains peut importe leur forme. Il est dit que leurs émotions se transmettent de eux jusqu'aux humains.
Pour ce Fakémon j'ai eu besoin de Baggiguane, Sidérella, Flotoutan et Minotaupe
Attaques:
Départ: Tornade gaie*
Départ: Tornade enragée*
Départ: Tristornade*

Talent: Lunatique

Famille:
-Evolue en Joivalier au niveau 20 sous sa forme joyeuse.
-Evolue en Fourax au niveau 20 sous sa forme enragée.
-Evolue en Tristour au niveau 20 sous sa forme triste.

Nouveau lexique:
Tornade gaie/Psy: (P:50/PP:40/Pr.:100) Envoie une tornade pleine de bonne humeur. Fait passer le lanceur sous sa forme joyeuse.
Tornade enragée/Psy: (P:50/PP:40/Pr.:100) Envoie une tornade pleine de mauvaise humeur. Fait passer le lanceur sous sa forme enragée.
Tristornade/Psy (P:50/PP:40/Pr.:100) Envoie une tornade pleine de chagrin. Fait passer le lanceur sous sa forme triste.
Bonus - Pour le concours 15
19/07/2016 à 18:00 - 0 comm.
Aperçu
Donc voici mon Pokémon pour le concours 15:

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Nom: Darrière
Type:
Taille: 0,6m
Poids: 14,2kg
Description: Contrairement à sa pré-évolution, Darrière est loin d'être inoffenssif. Ses deux dards lui permettent de piquer sa proie pour lui retransmettre des tas de maladies et attends qu'il en meurt pour le dévorer.
-Il est l'évolution de Bombydou, donc stat 1.
-Son nom vient de "Dard" et de l'expression "Arrière !"
-Il a le talent Toxitouche et Ecran Poudre.
-Il peut apprendre Double-dard ou la nouvelle attaque "Transmission"
Transmission permet au Pokémon, lorsqu'il est utilisé une fois d'aspirer des maladies d'un Pokémon (Transmission prends le premier type du Pokémon) et réutilisée, elle attaque l'adversaire avec ce type.
Par exemple, si Darrière utilise Tranmission sur Vibraninf, Transmission devient de type sol et si l'adversaire switch sur un Voltali, l'attaque Transmission utilisée sur lui sera de type sol, donc super efficace.
Ce Pokémon est basé sur un taon.
Un chaton mignon
10/05/2016 à 19:10 - 0 comm.
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Nom: Cupiton
Type:
Taille: 0,8m
Poids: 4,3kg
Description Chrome: Il aime la compagnie des hommes le jour mais devient une véritable bête sauvage la nuit.
Description Nickel: Son allure mignonne est trompeuse comme le prouve sa rayure écailleuse, il est méchant la nuit.
Pour faire ce Fakémon j'ai utilisé Chaglam, Miaouss, Goupix, Rayquaza et Jirachi.
Attaques:
Départ: Griffe
Départ: Rugissement
N.5: Voix Enjôleuse
N.8: Morsure
N.12: Charme
N.15: Combo-Griffe
N.18: Séduction
N.21: Rayon Lune
N.24: Miroireflet*
N.28: Eclate Griffe
N.31: Berceuse
N.35: Tranche-Nuit
N.38: Attraction
N.41: Mâchouille
N.45: Pouvoir Lunaire

Talent: Joli sourire, Intimidation

Famille:
Evolue en ??? au Niveau 30

Nouveau Lexique:
Miroireflet/Fée: (P:70/PP:20/Pr.:100) Le lanceur fait léviter des miroir taillés comme une lame pour trancher ses adversaires. Peut faire baisser un stat au hasard.
L'insecte régional
03/03/2016 à 20:57 - 0 comm.
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Nom: Velarve
Type:
Taille: 0.2m
Poids: 1.1kg
Description: Chrome: C'est son armure en boule qui fait son poids. Sa tête est noire pour effrayer les prédateurs.
Nickel: Il fabrique un tissu très doux et très recherché. Il s'en sert pour ralentir ses prédateurs.
Pour faire ce Fakémon, je n'ai eu besoin que de Venipatte.
Attaques:
Départ: Mandi-coup*
Départ: Sécretion
N.5: Mimi-queue
N.9: Toile
N.12: Armure de soie*
N.15: Piqûre

Talents: Écran poudre, Haut piège*

Famille:
-Evolue en Chrysoie au niveau 12

Nouveau Lexique:
Mandi-coup/Insecte: (P:40/PP:30/Pr.:100) Porte un petit coup de mandibules. Peut baisser l'attaque de l'adversaire.
Armure de soie/Insecte: (P:-/PP:20/Pr.:100) Recouvre le lanceur d'une armure qui permet de diviser par deux les attaques super efficace sur le Pokémon pendant quelques tour. C'est l'attaque signature de la famille de Velarve.
Haut piège: Permet de pouvoir emprisonner (toile, piège de roc et les autres) n'importe quel type de Pokémon.
Le Casoar d'acier
17/02/2016 à 17:30 - 0 comm.
Aperçu

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Nom: Casoacier
Type:
Pokémon Casoar
Taille: 1.7m
Poids: 78.4kg
Description: Chrome: Les métaux composants le casque, le bec, les ailes, les pattes et la queue sont très résistants.
Nickel: Il n'hésite pas à attaquer d'autres Pokémons sur son territoire pour le protéger.
Pour faire ce Fakémon, j'ai dû utiliser ces Pokémons:
-Roucoups
-Rattatac
-Germignon
-Girafarig
-Galifeu
-Goélise
-Kraknoix
Attaques:
Départ: Charge
Départ: Tête de Fer
Départ: Nickel-Courroux
N.8: Picpic
N.13: Mur de fer
N.16: Nitrocharge
N.20: Coup d'krâne
N.24: Grondement
N.28: Bêlier
N.34: Griffe Acier
N.39: Aile d'acier
N.43: Peignée
N.47: Regard Médusant
N.50: Nickel-Courroux
N.56: Fulmifer
N.63: Empal'korne

Talent: Tête de fer

Famille:
-Stat Unique

Nouveau lexique:
Nickel-Courroux/Acier: (P:20/PP:20/Pr:100) Lance une petite attaque. Augmente l'attaque si le Pokémon est blessé pendant le tour de l'attaque (C'est l'équivalent Acier de Frénésie). Attaque signature de Casoacier