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KEDI croquis, paintings et 3D
de Kedi

                   

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mises en avant de ma galerie :3
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10/08/2013 : Y'a des trucs intéressants et j'ai rien à redire sur la technique (bien que je puisse pas vraiment évaluer la 3D). Je pense qu'on peut passer à 5 étoiles direct si tu continues de poster régulièrement comme tu l'as fait ces derniers mois, en espérant que t'aies un peu plus de temps pour faire du Pokémon ! - Dusclord

18/11/2013 : Tes travaux sont toujours au top. Et tes personnages ont vraiment un truc qui les rend uniques dans leur genre. Je ne touche pas ta note, tu la mérite franchement. - Bleuts

16/03/2014 : Tes travaux sont toujours aussi intéressants et très bien réalisés, ta note reste toujours aussi bien méritée ! - Hetalia

10/07/2014 : Tu ne postes pas souvent mais je n'ai rien à redire sur tes derniers dessins, les visages sont réussis, les poses sont dynamiques, bref ça reste au top. - Dusclord

14/10/2014 : Bon sang, c'est toujours aussi bon. Un vrai plaisir de regarder ta galerie, je ne vois pas ce que je pourrais dire de plus, c'est juste génial. - Bleuts

09/02/2015 : Même si tu es au top, tu continues de faire des choses impressionnantes *o* Tes peluches sont adorables ( déjà que Balignon était trop chou, alors là...les deux dernières, je fond ), et tes dessins sont toujours aussi recherchés. En plus, tu continues de tester des trucs, et ça c'est bien. Tu ne restes pas sur tes acquis. Bref, que du bon, comme d'habitude ! Bonne continuation. - Bleuts

14/06/2015 : Toujours rien à redire, les couleurs utilisées sur tes deux derniers dessins sont vraiment jolies soit dit en passant ! - Dusclord

21/09/2015 : Il y a un peu moins de dessins travaillés cette fois ci, c'est donc un peu plus délicat à évaluer. J'ai l'impression qu'il y a une petite baisse niveau anatomie. Mais le niveau global reste très bon. Bonne continuation.- Feanaro

24/12/2015 : Seulement 2 posts depuis la dernière meà donc forcément pas beaucoup de changement. Les couleurs que tu utilises sont toujours très agréables à regarder... et je me rends compte que je me répète déjà donc bonne continuation ! - Dusclord

06/04/2016 : Pas mal de production depuis la dernière fois, ça fait plaisir. De jolies couleurs et une maîtrise quasi impeccable des visages et des expressions faciales, surtout sur tes derniers posts (ceux au crayon sont tops). Si je devais chipoter je dirais qu'il y a deux ou trois petits couacs en anatomie (notamment pour les jambes de ton aventurière qui me paraissent vraiment épaisses), mais rien de vraiment flagrant. J'adore le dessin que tu as fait pour ta soeur, les couleurs et la composition sont superbes. Bonne continuation. - Akumi Irako

08/08/2016 : Ta galerie est toujours bien alimentée et colorée, ça fait plaisir à voir. Bonus pour chipoter : la pose de ton garçon sexy me chagrine un peu car sa jambe est parfaitement alignée avec son torse, ça fait un peu un effet tangente qui fausse la perspective je trouve. Mais bon ! C'est pas comme s'il y avait grand chose d'autre à redire, la note ne bouge pas. - Dusclord
>>> Je suis tout à fait d'accord Dusclord !

27/12/2016 : Alors déjà félicitations pour être venu à bout de l'Inktober, en plus je trouve que faire passer correctement des volumes aussi subtile que ceux d'un visage avec un ombrage en hachures c'est particulièrement difficile donc double gg. - Dusclord
>>>Merci beaucoup \o/ c'était vraiment une chouette expérience! je le recommande à tout le monde (il faut juste s'en tenir à ce qu'on sait faire, mais avec des petits challenges pour pimenter un peu chaque jour)

06/04/2017 à 15:06 : Toujours aussi coloré et agréable. Pas grand-chose à dire à part que la pose de ton purple boy me chagrine un peu, surtout au niveau des mains, notamment sa main droite qui semble agripper son pantalon qui ne montre pas de plis à cet endroit là. Autrement c'est du bon boulot, bonne continuation. - Akumi Irako

11/08/2017 à 16:56 : Pas grand-chose à dire, on voit que tu es clairement à l’aise avec le digital et que tu gères les volumes et l’anatomie. Après il y a quand même des petites choses sur lesquelles titiller, je pense notamment à ton indien dont la pose et l’arrière du crâne (surtout dû à la tresse) semblent de trois-quarts pour un visage trop de profil à mon goût. Pour (wo)man, peut-être des épaules un peu trop étroites.
Tes monochromes violets sont franchement cools, j’aime beaucoup tes agricultrices à la touche « ankama-ienne » dans les proportions et la masse musculaire.
Keep up the good work, tes coups de crayon/stylet sont toujours sympas à regarder ! - Sphaxy (stagiaire)

14/01/2018 à 14:20 : Des productions toujours aussi sympathiques, que ce soit dans tes croquis/recherches ou tes dessins plus poussés. Tu es vraiment à l'aise avec le digital et n'hésite pas à essayer des types de colo variés. Tes peaufinages sont vraiment intéressants, que ce soit Karl avec des teintes plus harmonieuses et naturelles, ou encore StreetBoy qui a prit beaucoup plus d'éclat, de matière et de relief. Ton boulot reste très bon, je ne peux que t'encourager dans tes futurs travaux - bonne continuation! - Mordekai

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merci beaucoup vous tous! \o/ Vos commentaires sont très encourageants !!
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Bon sinon, moi c'est Kedi. J'ai toujours dessiné en amateur, puis j'ai été en école d'art il y a quelques années. Actuellement je fais du jeu vidéo. Comme j'ai un emploi du temps chargé je ne fais que des dessins rapides ces derniers temps, pour m'entraîner à l'efficacité de mon trait, colorisation, ombrage...

Je fais de la 3D depuis 6 ans. Avec 2 amis, nous avons créé Fusty Game, un studio de jeu vidéo indépendant.

Notre 2° jeu : "Hover: Revolt of Gamers" est actuellement disponible sur steam et prochainement disponible sur consoles. C'est un jeu de parkour dans un univers coloré open world. Je suis principalement en charge des personnages (design/conception3D/animation), entre autres milliards de choses.

Je vais pas m'étaler ici, vous trouverez plus d'infos sur notre page facebook :
https://www.facebook.com/pages/Hover-Revolt-of-Gamers

notre dernière vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=uqEGKtjMDZo

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Avant cela, pour notre premier jeu, nous avons travaillé bénévolement pendant 2 ans. "Le Secret Des Poulpes De L'Espace" (ou en anglais "The Secret of Space Octopuses") est un jeu d'action/énigmes/aventure indépendant vue en 2D avec des graphismes en 3D.

vidéos de gameplay :
http://spacepoulpes.canalblog.com/archives/video/index.html

Le jeu est dispo GRATUITEMENT sur Ouya/Androïd/IOS/Blackberry/Samsung.

Si vous trouvez un contenu choquant cliquez ici :


Damien
22/01/2014 à 14:02 - 0 comm.
Aperçu
Fait sur photoshop en environ 5-6h.
Les Gamers
20/01/2014 à 19:51 - 0 comm.
Aperçu
2 nouveaux Gamers se voient renflouer les rangs de la Résistance pour contrer la propagande anti-jeu video du nouveau maire de Hover City!

plus d'infos sur le jeu : https://www.facebook.com/pages/Hover-Revolt-of-Gamers/459547804165273
Watabax
19/01/2014 à 17:42 - 2 comm.
Aperçu
Watabax est un véritable trouillard mais aussi un ami extrêmement fidèle.
Fait sur Z-Brush, logiciel de sculpture numérique.

Hover : Revolt of Gamers est actuellement en développement depuis novembre 2013.

plus d'infos concernant le jeu : https://www.facebook.com/pages/Hover-Revolt-of-Gamers/459547804165273
Flic
19/01/2014 à 17:39 - 0 comm.
Aperçu
Hover City se voit protégée par de nouveau policier. Biologiques? Synthétiques? nous ne savons actuellement pas grand chose de cet individu, mais il n'en reste pas moins une grande menace pour les Gamers.

Hover : Revolt of Gamers est actuellement en développement depuis novembre 2013.

plus d'infos concernant le jeu : https://www.facebook.com/pages/Hover-Revolt-of-Gamers/459547804165273

Papi draconique
12/11/2013 à 23:45 - 0 comm.
Aperçu
personnage non joueur pour "Hover : Revolt of Gamers", notre nouveau jeu vidéo.
https://www.facebook.com/pages/Hover-Revolt-of-Gamers/459547804165273
11 novembre 2013
12/11/2013 à 00:21 - 0 comm.
Aperçu
travaux rapides du soir :
-pratique d'ombres/lumières,
-ma main gauche.
Veelan
31/10/2013 à 17:33 - 2 comm.
Aperçu
Concept art pour un personnage de Hover : Revolt of Gamers, le nouveau jeu de notre petite équipe indé Fusty Game.
crayon, photoshop.

Cett Gameuse résiste avec sa bande face à la nouvelle dictature anti-amusement qui sévit dans sa ville.


restez informés tous les jours de l'avancée du projet via la page facebook "Hover: Revolt of Gamers" :
https://www.facebook.com/pages/Hover-Revolt-of-Gamers/459547804165273
Watabax
29/10/2013 à 00:09 - 4 comm.
Aperçu
4° essai de sculture numérique sur le logiciel ZBrush.

Watabax est l'un des persos principaux de notre nouveau jeu, "Hover: Revolt of Gamers"
design original par Pierre, notre programmeur.

découvrez tous les jours plus d'infos sur facebook : https://www.facebook.com/pages/Hover-Revolt-of-Gamers/459547804165273
sculpture numérique
29/10/2013 à 00:06 - 0 comm.
Aperçu
3° essai de sculpture numérique sur le logiciel ZBrush, pas encore fini.
environ 6h, sans référence.
Leaf
28/10/2013 à 00:46 - 0 comm.
Aperçu
Concept art pour un personnage de Hover : Revolt of Gamers, le nouveau jeu de notre petite équipe indé Fusty Game.
crayon, photoshop. 5h

Ce Gameur résiste avec sa bande face à la nouvelle dictature anti-amusement qui sévit dans sa ville.


restez informés de l'avancée du projet via la page facebook "Hover: Revolt of Gamers" :
https://www.facebook.com/pages/Hover-Revolt-of-Gamers/459547804165273
Violet
28/10/2013 à 00:46 - 0 comm.
Aperçu
Concept art pour un personnage de Hover : Revolt of Gamers, le nouveau jeu de notre petite équipe indé Fusty Game.
crayon, photoshop. 3h

Ce Gameur résiste avec sa bande face à la nouvelle dictature anti-amusement qui sévit dans sa ville.


restez informés de l'avancée du projet via la page facebook "Hover: Revolt of Gamers" :
https://www.facebook.com/pages/Hover-Revolt-of-Gamers/459547804165273
Veelan
26/10/2013 à 16:04 - 2 comm.
Aperçu
Concept art pour un personnage de Hover : Revolt of Gamers, le nouveau jeu de notre petite équipe indé Fusty Game.
crayon, photoshop. 5h

Cette Gameuse résiste avec sa bande face à la nouvelle dictature anti-amusement qui sévit dans sa ville.


restez informés de l'avancée du projet via la page facebook "Hover: Revolt of Gamers" :
https://www.facebook.com/pages/Hover-Revolt-of-Gamers/459547804165273
Paul
25/09/2013 à 13:06 - 3 comm.
Aperçu
un nouveau bonhomme que j'ai cette fois ci nommé Paul.
5h30 sur photoshop

sans référence comme d'habitude, (d'ailleurs, ne faites pas gaffe au pouce qui est trop en arrière, je ne m'en suis pas rendu compte tout de suite)
Edward
21/09/2013 à 02:19 - 0 comm.
Aperçu
ce soir, travail de couleur et de brush.
2h sur photoshop.
sans références comme d'habitude.
Cosmonaute
21/09/2013 à 02:18 - 0 comm.
Aperçu
Le Cosmonaute du Secret des Poulpes de l'Espace.

fait sur Sculptris en 4h (pas encore fini) d'après un modèle low poly fait sur Maya il y a quelques mois.
c'est mon 3° essai sur ce logiciel.

je travaille actuellement en symétrie, donc ne faites pas gaffe à sa houppette bizarre XD il aura les cheveux sur le côté.
hexapode
07/09/2013 à 02:18 - 0 comm.
Aperçu
recherche design pour notre futur jeu vidéo.
dessin fait sur photoshop, en plusieurs fois (à peu près 7h en tout). ça a été dur de le finir <_< pfiou!

les hexapodes sont très agiles pour ce qui est de grimper, rebondir et glisser sur les immeubles.


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j'en profite pour dire que notre jeu "Le Secret des Poulpes de l'Espace sortira le 17 septembre sur téléphone et OUYA.

si vous voulez y jouer sur PC, pensez à voter pour notre jeu sur greenlight : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=151529876

le blog officiel : http://spacepoulpes.canalblog.com/
2° essai sur Sculptris
15/09/2013 à 01:52 - 2 comm.
Aperçu
voici mon 2° essai sur Sculptris, un logiciel de sculpture numérique.
je l'ai fait en 2h30 (dont 1h rien que pour l'oreille >_<)
Recherches design
01/08/2013 à 21:53 - 0 comm.
Aperçu
recherches de 2 héros pour notre prochain jeu.
fait chacun en 2h sur photoshop.
Le Secret des Poulpes de l'Espace
13/09/2013 à 13:17 - 0 comm.
Aperçu
Voici quelques infos concernant notre jeu qui va sortir très prochainement sur téléphones et tablettes :

-OUYA : sortie le 16 septembre à 4$99 (~3€75)
-IOS/Androïd : sortie le 23 septembre à 2$59 (~1€95)
-Blackberry : sortie le 1er octobre à 2$59 (~1€95)
-Windows Phone/Windows 8 : sortie annoncée prochainement à 2$59 (~1€95)

n'oubliez pas que si vous voulez une version PC/Mac/Linux, ou si vous souhaitez nous soutenir, vous pouvez voter pour nous aider à sortir via Steam :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=151529876

nous sommes actuellement à 30% seulement du nombre de votes demandé, donc n'hésitez pas :D


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illustration par Charles Vesic
Colon de l'espace
30/01/2013 à 16:50 - 0 comm.
Aperçu
dessiné à la main, puis colorisé et contourisé sur photoshop

chara design d'un colon dans un univers SF où se déroulent des courses de vaisseaux spatials.

il recharge et met à jour son bracelet via un câble branché à une borne dans la rue.
Le Secret des Poulpes de l'Espace très bientôt dispo!
08/09/2013 à 22:49 - 0 comm.
Aperçu
eh oui, le jeu sur lequel j'ai passé ces 2 dernières années va enfin sortir sur téléphone portable le 23 septembre et sur OUYA le 16 septembre.

pour rappel, c'est un jeu de plateforme/énigmes/aventure en 2.5 D.
La physique omniprésente (les objets et les personnages ont un poid qui influe sur ce qui l'entoure) ainsi que les nombreux types de "Box" (créées à partir de ressources trouvées dans le monde poulpe) assurent des situations loufoques, fun, épiques et inattendues!
faites rebondir un poulpe contre la parois d'un rocher et cela engendrera un éboulement qui tombera sur un autre poulpe.


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affiche faite par mes 2 collègues Charles Vesic et Pierre Raffali.
Fun
31/07/2013 à 19:56 - 0 comm.
Aperçu
Fun
recherche pour le premier héros, nommé Fun, de notre futur jeu.
il y aura sûrement des retouches au final, mais pour l'instant il me plait bien :)

fait sur photoshop en 2h.
Boy
01/06/2013 à 19:44 - 0 comm.
Aperçu
Boy
fait sur photoshop (environ 8 heures)
Boy : étapes
01/06/2013 à 19:45 - 0 comm.
Aperçu
dessin à la main, colo sur photoshop, environ 8 heures
Boy (version avatar)
31/05/2013 à 17:46 - 0 comm.
Aperçu
Recherches design
15/05/2013 à 19:49 - 0 comm.
Aperçu
recherches design faites sur photoshop
commençant doucement en interne notre nouveau projet de jeu vidéo tandis que le portage sur téléphone portable et tablette de notre premier jeu "Le Secret des Poulpes de l'Espace" se fait, j'ai fait quelques débuts de recherches pour les personnages.
ici ne sont présentes que 2 des 3 "races" : les mutants, les humains (non représentés ici), et les robots.
ce sont des recherches, il n'y a donc rien de définitif dans ces designs. j'aimerai avoir un style beaucoup plus étrange et fun mais pour le moment, je recherchais surtout du design

d'ailleurs pour tous les personnages sauf le premier j'ai décidé d'utiliser des références(photo d'hommes debout) - chose que je ne fais jamais d'habitude - pour gagner du temps au niveau de la position et me concentrer uniquement sur le design et la rapidité d'exécution.
j'ai passé 1 à 2h par personnage, ce que j'estime rapide par rapport à ma lenteur incarnée ^^
un peu de pratique...
23/05/2013 à 22:12 - 0 comm.
Aperçu
fait en 2h sur photoshop
un peu de pratique ombres/lumières.
essai
23/05/2013 à 22:11 - 0 comm.
Aperçu
fait en 20 minutes sur photoshop
essai de style
bannière
16/05/2013 à 12:13 - 0 comm.
Aperçu
faite sur photoshop
voici une de mes 2 contributions au concours de bannières organisé par Pokébip
bannière
16/05/2013 à 12:16 - 2 comm.
Aperçu
et voici la 2° contribution pour le concours de bannières Pokébip, fait sur photoshop aussi

j'avais prévu de faire les 4, mais du travail important pour le jeu vidéo (Le Secret des Poulpes de l'Espace) que je développe avec mes amis m'est tombé dessus... priorité au boulot ^^'