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~~~La galerie du fan de FF accro au pixel art~~~
de Poké Fantasy

                   

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Bonjour membres du jour, bonsoir membres du soir ! XD

Présentation :» Ici, vous trouverez, du pixel-art et euh... Bah un peu de tout en fait ^^
» Par contre, si vous cherchez des Oekakis, faites demi-tour !

Pour les com's et les MP :» Tous les commentaires sont les bienvenus, mais évitez ceux du style "c'est moche" ou "génial". Argumentez un peu et dites-moi si vous voyez des erreurs pour que je m'amméliore. Evitez aussi le langage SMS si vous lachez des com's.
» Ne m'envoyez pas des MP du style "viens voir ma galerie STP", j'en reçois déjà suffisamment et c'est parce que vous me le demandez que j'irai voir vos galeries. J'irai si je les juge intéressantes.
» Je ne participe à aucun projet, éviter de me le demander.

/!\» Toutes mes images sont en bonne qualité, ils vous suffit de les aggrandir.

A lire si vous comptez voler une créa ^^» Concernant les éventuels voleurs, j'hésiterais pas à vous balancer aux modos, que vous soyez débutant ou pas. Une galerie ça doit se faire soi-même !
» Aucune de mes créations n'est libres d'utilisation, y compris mes tiles, même s'ils l'étaient auparavant (direction mon blog pour plus d'infos à ce sujet). Si vous voulez une de mes créas, demandez-moi par MP, mais je vous préviens, la réponse sera souvent négative. Mais si c'est oui, précisez toujours votre source !

Remerciements :» Merci à GTK pour m'avoir donné ma première et ma troisième étoile et pour m'avoir donné de précieux conseils pour progresser. Merci aussi à Ordairu, qui me les a laissés.
» Merci enfin à Voelpel de m'avoir appris à mettre des couleurs dans mes textes, grâce à lui ma galerie est plus belle à regarder.

Mes mises en avant :» Votre galerie est mise en avant sur l'Espace Membre avec un niveau *****
» 07/08/2009 à 11:38 :Bien que la majorité des trucages ont des défauts, le tout est assez intéressant et agréable à visiter.
Les recolos et les fusions que tu as faite partent en générale de bonne idée et sont parfois assez convaincante (Cyber Dardagnan et Cyber Fortress par exemple), parfois pas vraiment intéressante (Cyber Metamorphe et Cyber Kabuto par exemple...) ou parfois encore vraiment original mais malheureusement avec plusieurs défuats (par exemple, les légendaire préhistorique ou le Tortank Bowser).
Ya des débuts en scratch, pas exempt de défauts non plus mais ça reste de bons débuts ;)
Par contre, les revamps ne sont pas assez travaillé et tu t'es contenté de changer les couleurs, en oubliant de rajouter les nuances et de retravailler les ombres et lumière.
Les deux nouveaux Regi sont assez bof aussi, déjà ils sont trop grand, et ensuite, ce genre d'amassement d'élément, ça le fait pas.
Le reste est plus ou moins chouette.
Donc, une étoile pour l'instant, car il y a encore trop de défaut, il te manque de l'expérience pour paufiner ta technique.
Mais ne t'inquiette pas, cette expérience va venir avec le temps, alors, continue ! Tu es sur la bonne voie !
Continue à persévérer dans le scratch, continue à faire des fusions et des recolos intéressante et retravaille/améliore tes anciens trucages (les revamps surtout, elles en ont bien besoin).
Voila, j'attends avec impatience de voir comment ta galerie va évoluer, car je suis sur que tu as le potentiel pour faire partie des meilleurs, il ne te manque que des heures de pratique en plus ;) - GTK

» Votre galerie est mise en avant sur l'Espace Membre avec un niveau *****
» 05/11/2009 à 20:04 : Hé bien, on peut dire que la galerie à beaucoup évoluer !
Les dernières fusions sont très bien réalisé, le seul problème majeure est que la tête que tu utilises est bien trop reconnaissable, tu devrais mieux les personnaliser.
Il y a encore beaucoup de très bonnes idées (les personnages d'autres jeux, Cyber 2 et les mi-Pokémon mi-Mario par exemple).
Cependant, c'est encore loin d'être parfait, tu dois encore beaucoup progresser en scratch et au niveau des personnage d'autres jeux (Squall, Clad & Co.), les vêtements sont assez fidèle, les coupes de cheveux le sont moins par contre, et le plus dommage, c'est qu'il ne dégage pas vraiment la même attitude que les modèles.
Bref, tu progresses, tu as traversé du chemin mais ne t'arrêtes pas, car il t'en reste encore beaucoup à parcourir. - GTK

» 03/02/2010 à 20:23 : J'ai beaucoup hésité en te notant : des idées originales assez bien réalisées, même si souvent y'a du défaut... Il y a une grande différence entre tes sprites très réussis comme le Pampa et ceux qui le sont moins comme Brandon. Malgré cette déferlante de bonnes idées, la réalisation ne suit pas toujours donc. Ainsi, le niveau me semble peut être un peu trop juste pour passer à 4 étoiles. L'idée des Pokémons albinos est innovante aussi et tes recolos sont souvent agréables à regarder. Un autre petit problème, mais c'est chipoter : la pose d'Hélio revient peut être un peu trop souvent dans tes créations, essaie de fusionner des dresseurs entre eux puis les customiser après afin d'avoir des poses plus originales. Je te laisse donc à 3 étoiles, mais considère les comme un encouragement pour te faire travailler plus dur. Bonne continuation =) - Ordairu
» 14/05/2010 à 09:57 : Les créations scratchées me paraissent assez abstraites. Personnellement je ne sais pas ce que tu as voulu représenter dans ton dernier article. Les lines me paraissent un peu tremblant sinon. Après y a du bon comme le tile pyramide. Ça y gagnerai peut être si c'était moins uniforme. Les fonds de combats sont quant à eux bien réussis. Mais je laisse à 3 étoiles pour le moment. - Plush

Commandes :» Pour les commandes, je vous conseille d'aller voir mon blog (le lien est un peu plus haut).

Liens utiles :» Galerie de Eclypsis
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» Galerie de Blue's'Gallade

Derniers Trucs :
» Quand j'utilise ça, les types viennent de Shadixart sur Deviantart.

Voila, trève de blabla, maintenant je vous laisse avec mes créations, vous êtes là pour ça, non ?

Si vous trouvez un contenu choquant cliquez ici :


Le dôme de combat, ou le 1er batiment que j'ai fini
11/03/2010 à 18:51 - 3 comm.
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Après ma revamp de la pyramide de combat de l'usine et du reptile, j'ai fait une revamp du dôme de combat.
Comme je l'ai marqué dans le titre, le dôme est le premier batiment de la zone de combat que j'ai fini, donc j'ai pas mal bossé sur sa revamp.
Et je pense que le résultat est au rendez-vous, mais bon à vous voir. Perso j'aime bien les fenêtres, que j'ai particulièrement travaillées c'est pour ça que j'ai mis un peu plus de temps que les autres. J'ai aussi revu pas mal d'ombrage, et la quasi-totalité du line, bref, il ressemble plus trop à l'original.
Truc que j'aime bien, c'est la porte des arènes CO/AA que j'ai mis dessus. D'ailleurs, je trouve qu'elles ressemblent pas mal au dôme, c'est pour ça que j'ai repris leurs couleurs.
Toujours pareil, ils sont NLDD comme celui des autres batiments, donc interdit de les utiliser dans vos maps, désolé.
Et demain, les photos qui vont avec, comme toujours.
La cape et l'épée
31/01/2010 à 21:07 - 6 comm.
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Aulourd'hui, je vous présente d'autre monstres de DQ8. Il s'agit de l'escrimeur fantôme, l'épéiste fantôme et l'épéiste invisible. En fait, c'est les 3 mêmes, avec des couleurs différentes ^^
Des scratch ? Non, des semi-scratch, faits avec la cape de Peter. Sans plus attendre, voila les monstres :
Je voulais donner un effet déchiré, mais finalement, ils sont bien comme ça.
Le retour du battle frontier
04/04/2010 à 21:23 - 3 comm.
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Oui, je sais qu'il en manque un GFX, mais j'avais envie de faire un pixel-art.
Bref, aujourd'hui, je vous présente le symbole du battle frontier.
Bah oui, je me suis dit qu'il faudrait que je fasse les symboles de chaque batiment, donc je les ai fait dans le style des badges OHG/ASS. Et donc, il faut un gros badge, comme celui de Johto ou Kanto, pour commencer.
Y'a pas de cadre, je sais. C'est fait exprès, je trouvais qu'avec, c'était pas terrible, donc je l'ai viré. Vu que y'a pas de tuto, c'est de la total impro mais c'est quand même assez facile. C'est juste du semi-scratch, en fait ;)
Voili voilou, et demain... Soit le GFX qui manque, soit un symbole.
Lucy, c'est fini. Maintenant au tour de...
10/03/2010 à 19:20 - 2 comm.
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Demain, ce sera le Dôme de Combat si vous voulez tout savoir...
Bref, avant de penser à demain, y'a aujourd'hui, non ?
Et aujourd'hui, je vous présente le mugshot de Lucy. Ouais, j'ai dit mugshot, ça fait mieux que version zoom quand même ;)
Les yeux sont encore une fois raté, voire même un peu zarb...
Bref, y'a pas grand changement par rapport aux autres, c'est toujours un PO, et c'est toujours fait avec son Artwork Officiel. Et voici la version avec barre VS, histoire de faire comme pour les autres :
Voili voilou, demain une nouvelle revamp de tiles, à vous de deviner laquelle ! *c'est vachement dur à deviner avec ce que j'ai dit en premier* %)
[Tuto] Dégradé en Pixel-Art
30/01/2010 à 22:21 - 3 comm.
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Ce soir, un petit tuto pour apprendre à faire une colo en dégradé.
Pour réaliser un dégradé en pixel-art, il vous faut :
- Photofiltre (et éventuellement Paint)
- Un sprite
- 2 palettes de couleurs

Commencez par ouvrir Photofiltre. Collez vos deux palettes côte à côte. Veillez à avoir deux palettes avec le même nombre de couleurs.
Ensuite, copier une des deux palettes et collez là sur l’autre, en variant l’opacité, dans les options de collage. Vous devriez obtenir une palette supplémentaire que vous pourrez coller autre part. Ensuite, recomencer pour obtenir d'autres palettes.
Plus la zone à recolorer est grande, plus vous devrez créer de palettes. Tachez de garder l’écart d’opacité constant (par exemple, 10% 20% 30%...). Ici, la zone que je recolore étant assez petite, je n’utilise que 3 palettes supplémentaires. Et voila le résultat :
Donc voila, c'est pas si dur si on sait faire une recolo classique.
L'espoir dans un GFX
03/04/2010 à 21:25 - 1 comm.
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Aujourd'hui petit GFX dans la continuation de celui d'hier et d'avant-hier et avant-avant-hier... Bref, celui de Hope et de son eidolon : Alexandre.
Ce GFX est fait avec un render assez gros, donc pas de typo, mais bon... Je trouve qu'un render plus petit aurait mal fait, vu que l'eidolon est très grand.
Fin bon, c'est à vous de voir. Ce GFX est, comme certains l'ont remarqué pas fait comme les autres, avec le render d'Alexandre en mode normal, faut dire que le mode symbiose est vraiment pas terrible (une forteresse ? Franchement, ils étaient à cours d'idée...).
C'est assez simple, vu que pour beaucoup c'est du copier-coller et 2-3 manips ^^
Demain... Le dernier, et comme toujours : aux fans de FF13 de deviner ;)
Lucy... Ca fait mieux que Charline, non ?
09/03/2010 à 19:43 - 4 comm.
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Et voila le PO de Lucy, que j'avais fini hier, mais que j'ai gardé pour aujourd'hui.
J'en suis plutôt fier, même si j'ai eu des problèmes pour les cheveux.
Je la trouvemieux que mon PO de Noland, mais bon à vous de voir. Voila je retourne à mon FF13, salut !
Ah, j'oubliais, demain, la version zoom, toujours avec le même artwork, désolé. Voili voilou, à vos com's !
Roi des feuilles mortes
29/01/2010 à 21:30 - 11 comm.
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Vous vous souvenez de Régileaf. Non ? Bon, pour faire court c'est une très très vieille créa dont j'ai effacé l'article y'a longtemps tellement l'était vieux et pas réussi. Alors, j'ai fait une petite revamp.
Déjà, il change de nom : Régigrass. Alors voila Régigrass :
Je l'ai fait avec les colos que j'ai testé sur Nidoking Plante, et l'est pas mal réussi. Sauf, peu-être le ventre, j'ai encore du mal avec la colo Torterra.
Le dragon culte de FF en GFX
02/04/2010 à 19:27 - 2 comm.
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Aujourd'hui petit GFX dans la continuation de celui d'hier et d'avant-hier et avant-hier... Bref, celui de Fang et de son eidolon : Bahamut.
Ce GFX est fait avec un render assez gros, donc on voit très peu Fang, mais bon... Je trouve que Bahamut rend bien à cette taille.
Fin bon, c'est à vous de voir. Ce GFX est, comme certains l'ont remarqué et comme les autres, fait avec le render de Bahamut en mode symbiose (en dragon-jet, donc). C'est assez simple, vu que pour beaucoup c'est du copier-coller et 2-3 manips ^^
Demain... Aux fans de FF13 de deviner ;)
Ai pas enlevé les yeux rouge de la photo XD
08/03/2010 à 21:37 - 1 comm.
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Donc, revoila la présentation des autres, une nouvelle fois pour une photo.
Mais cette fois, ce sont celles du reptile de combat. Le style de réalisation est le même qu'avant, sauf que c'est bien enregistré cette fois %)
Comme vous vous en doutez surement, la créa qui m'a inspirée est ma revamp du reptile de combat que j'ai faite hier. Je ferais peut-être un tuto sur comment faire une photo, puisqu'on me l'a demandé.
Et voila, pas grand chose à dire. A part que les overworlds sont encore une fois ceux de Kymotonian sur Deviantart. A vous de voir maintenant.
Avatar DQ8 : Gluants, Lézard toutes les bebêtes quoi %)
27/01/2010 à 21:28 - 5 comm.
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Bon, le titre dit déjà tout, et je vais pas me fatiguer à écrire un pavé que personne lit ^^
Enfin, je vous présente aujourd'hui un petit avatar de DQ8, fait à partir de la plupart de mes scratch qui s'en inspirent.
L'est plutôt pas mal, mais c'est vous qui voyez. En tout cas, ça m'a plu de faire ce petit avatar, et puis ça me permet de réutiliser Tophiltre. Et j'avais jamais fait d'avatar 100% en Pixel-Art, alors y'a un début à tout !
Qui se frotte à Sazh, s'y pique
01/04/2010 à 21:20 - 0 comm.
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Le titre est prononcé par Sazh lui-même, au début de la chasse du Pampa gigantesque. Mais je vais pas vous raconter le jeu non plus ^^
Bref, aujourd'hui petit GFX dans la continuation de celui d'hier et d'avant-hier, celui de Sazh et de son eidolon : Brynhildr.
Perso, je trouve que c'est un très bon eidolon(mais assez peu montré dans le jeu, face à Odin ou Shiva), et c'est peu être mon préféré, après Alexandre. Alors, c'est pour ça que je trouve que je me suis pas assez foulé dans son GFX.
Fin bon, c'est à vous de voir. Ce GFX est, comme certains l'ont remarqué et comme les autres, fait avec le render de Brinhyldr en mode symbiose (en dragster, donc). C'est assez simple, vu que pour beaucoup c'est du copier-coller et 2-3 manips ^^
Demain... Aux fans de FF13 de deviner ;)
Un tile et son Shiny
07/03/2010 à 21:06 - 8 comm.
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Après ma revamp de la pyramide de combat et de l'usine, j'ai fait une revamp du reptile de combat.
Comme vous pouvez le voir et comme le dit le titre, j'ai également fait la version shiny en plus de la normale. Il a été un peu plus long à faire que les 2 autres parce que j'ai refait pas mal d'ombrage. J'espère qu'il vous plait, perso je le trouve très réussi, en particulier la langue, que j'aime beaucoup.
Toujours pareil, ils sont NLDD comme celui de la pyramide et de l'usine, donc interdit de les utiliser dans vos maps, désolé.
Et demain, les photos qui vont avec.
Grand Lézard Scratché
26/01/2010 à 21:19 - 4 comm.
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Aujourd'hui, enfin, je vous présente mon scratch du Grand Lézard Argon. J'ai pas réussi à faire une crète qui me plaise, mais bon, l'est déjà pas mal comme ça, non ?
Le bleu à côté est un Frou-Frou, qui ferait, je pense, un bon Shiny. La crète me plaît pas, mais bon le reste est déja pas mal, il peut pas être génial. Et voili voilou, salut à tous !
FF13, une fois de plus
31/03/2010 à 21:31 - 3 comm.
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Aujourd'hui petit GFX dans la continuation de celui d'hier, celui de Lightning et de son eidolon : Odin.
Comme vous voyez, je pense faire tous les eidolons, dans leurs ordres d'apparition dans le scénario. Vu que celui d'hier est celui de Shiva, c'est donc Odin, aujourd'hui.
Ce GFX est, comme certains l'ont remarqué, fait avec le render d'Odin en mode symbiose (en cheval, donc). C'est assez simple, vu que pour beaucoup c'est du copier-coller et 2-3 manips ^^
Demain... Aux fans de FF13 de deviner ;)
Noland est fini, à qui le tour ?
06/03/2010 à 22:16 - 4 comm.
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Dernière créa sur Noland, comme dit dans le titre.
Il s'agit donc de la version zoom, comme pour Brandon. Toujours fait en PO, et toujours fait avec l'artwork officiel. Pas trouvé mieux, si vous en trouver un mieux merci de m'en donner le lien.
Et voila la version avec la barre VS, toujours sans cadre :
Les yeux sont ratés, je sais... Mais les yeux, j'y peut rien, je les rate à chaque fois. Donc pas la peine de me le dire. Sauf si vous voyer comment les arranger. Voili voilou, demain une nouvelle revamp de tiles, à vous de deviner laquelle !
Pas encore de scratch
25/01/2010 à 20:31 - 5 comm.
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Non, pas encore. Comme certains l'ont déjà deviné, il s'agit du Grand Lezard Argon de DQ 8. Y'a un petit défaut au niveau de la crète que j'arrive pas à virer, mais la forme générale ne devrait pas changer.
Bon enfin, j'allai pas vous laisser attendre un jour de plus, car un jour sans créa, c'est comme un jour sans soleil... *sbaff*
Alors, je vous présente 2 petites créas : le shiny de Nidoking Sol et l'Enorme Coeur d'Argon, l'objet du grand lézard du même nom.
Alors, en premier le shiny :
L'autre faisait camouflage du désert, et celui-là camouflage forestier.
Et le coeur d'Argon :
C'est qu'une recolo de l'orbe Adamant, mais je le trouve pas mal.
Et maintenant, je retourne à mon scratch. A plus !
Petite créa FF pour passer le temps
30/03/2010 à 21:47 - 2 comm.
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Ah, enfin fini ces revamps ! *fin il reste la map complète à faire*
Bref, faut que je retrouve de nouvelles inspis ;) Donc, je me suis tourné vers mon éternelle source à inspi : FF, et plus précisement le dernier né : FF13.
Donc petit GFX, celui de Snow et de son eidolon : Shiva.
Ce GFX est, comme certains l'ont remarqué, fait avec le render de Shiva en mode symbiose (en moto, donc). C'est assez simple, vu que pour beaucoup c'est du copier-coller et 2-3 manips ^^ Je pense aussi faire les GFX d'autres eidolons, donc fans de FF13, zappez pas !
Après Brandon, Noland... mais qui la prochaine fois ?
05/03/2010 à 21:41 - 4 comm.
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Et voila le PO de Noland, sur lequel je bosse depuis 2 jours.
J'en suis plutôt fier, même si j'ai eu des problèmes pour la tête, c'est pour ça que je l'ai pas présenté hier. Alors me tue pas Ordairu, j'y peut rien si la tête est loupée ! *sort son bouclier antinucléaire*
Mais bon mis à part la tête, je le trouve pas mal, en particulier le bras que je trouve vraiment bien fait. Mais bon, à vous de voir.
Comme pour Brandon, l'est fait avec l'artwork officiel, vu que ça semble être le seul artwork qu'existe. En tout cas, c'est le seul que j'ai trouvé.
Et demain, la version zoom, toujours avec le même artwork. Voili voilou, à vos com's !
2 trucs qui ont rien à voir
24/01/2010 à 22:03 - 5 comm.
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Aujourd'hui, je vous présente 2 créas assez simples.
Tout d'abord, une revamp de Brandon faite avec Pierrick (le champion de Charbourg).
L'est pas mal, même si la coupe est pas terrible et ressamblant à l'original, mais bon je trouve pas que ça le gâche.
Ensuite, un objet. Il s'agit du Joyau de Vie venu tout droit du film 12.
Assez petit, c'est peut-être son grand défaut. Je l'ai fait à partir de la Balle Lumière et la Rosée Âme, et je le trouve vraiment réussi.
Ah, et j'ai même fait l'ombre de ma créa de demain (ou après demain).
C'est un scratch, il est donc succeptible de changer d'ici à son article.
Scott, lunettes de soleil et chemise hawaïenne
29/03/2010 à 21:28 - 3 comm.
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La panoplie du parfait touriste ;)
Bref, aujourd'hui, je vous présente le PO de Scott.
Les yeux sont pas ratés, merci aux lunettes ;).
Bref, y'a pas grand changement par rapport aux autres, c'est toujours un PO, et c'est toujours fait avec son Artwork Officiel, merci à Maruku Gudjoi pour me l'avoir passé.
Par contre, j'ai pas mis beaucoup de contours noirs, et oui, les lunettes et le cordon du Pokénav sont faits avec la couleur de contours des cheveux.
Par contre, j'ai pas fait de version VS, à cause du fait que c'est pas un dressseur et aussi... La flemme ^^
Voili voilou, et demain... Hmm... Bonne question ^^
Pas de PO, mais des photos
04/03/2010 à 18:56 - 0 comm.
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Donc, revoila la présentation des autres, une nouvelle fois pour une photo.
Sauf que cette fois, il s'agit de celles de l'usine de combat, normal vu que j'en ai fait la revamp hier. Même mode de réalisation que pour celles de la pyramide, donc pas grand changement.
Et voila, pas grand chose à dire. A part que les overworlds sont encore une fois ceux de Kymotonian sur Deviantart. A vous de voir maintenant.
Le bandit rangé
23/01/2010 à 22:03 - 4 comm.
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Aujourd'hui, je vous présente Yangus de Dragon Quest 8. L'est assez ressamblant à l'original, mais je trouve la tête assez ratée.
Il reste quand même trop ressemblant au saltimbang qui m'a permi de le faire, je trouve.
Bah voila. Alors quelle sera la créa de demain...
Revamp de portiques et de fleurs
28/03/2010 à 18:52 - 7 comm.
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Ouais, c'est les dernières revamp de tiles. En tout cas j'en ai pas fait d'autre ;)
Bref, le titre déjà tout. Il s'agit donc de revamp de tiles battle frontier.
Comme vous voyez, le portique d'entrée a pas mal changé, je le trouve mieux comme ça il est plus assorti avec les autres batiments.
Quand au portique du dojo, je sais pas pourquoi je l'ai pas posté en même temps, vu qu'il était déjà fini. En tous cas, il reste assez ressemblant à son batiment.
Les bacs de fleurs ne sont qu'une recolo des tiles officiels OHG/ASS (c'est quand même plus long que CO/AA x_x), donc c'est pas très long à faire.
Voila, et demain le PO de Scott, merci à Maruku Gudjoi pour l'artwork ;)
Revamp Industrielle
03/03/2010 à 20:42 - 4 comm.
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Après ma revamp de la pyramide de combat, et de tout ce que ce qui à rapport avec, j'ai fait une revamp de l'usine de combat d'émeraude. En fait, je pense faire une revamp de toute la zone de combat, avec aussi tous les dresseurs et les batiments.
Le petit malin qui dit que j'ai oublié de mettre le cadre, c'est fait exprès. En fait, sur des tiles, je trouve que ça fait beaucoup de blanc, et c'est généralement trop grand pour qu'on puisse voir la Super Ball. Donc, parlons plutôt de la créa en elle même. Une revamp classique, avec très peu de scratch, et beaucoup de recolo ^^
Au fait, elle est NLDD comme celle de la pyramide, donc interdit de les utiliser dans vos maps, désolé.
Carchacrok+Cynthia= créa du jour
22/01/2010 à 22:18 - 6 comm.
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Aujourd'hui, comme le titre l'indique, j'ai fais un petit Gijinka de Carchacrok à partir de Cynthia. Les 2 se marient assez bien ensemble, et les sprites sont assez similaires. En plus, j'ai donné un effet "Punk" qui rend assez bien sur Cynthia.
Voila, voila. Le dégradé des cheveux est raté, je sais...
Mais, j'espère que ça vous plaît.

[Edit=01]
Selon les conseils de Gardacier, j'ai revu le dégradé des cheveux. Il fait plus réaliste maintenant.
Dernière créa avant ASS !!!
27/03/2010 à 13:58 - 3 comm.
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Ah, je veux mon JEU !!! Je tiens plus en place ! *sbaff*
Merci, je retrouve enfin mes esprits ^^ Bref, cet aprem, vous l'aurez compris, je vais chercher mon ASS. Donc j'en profite pour poster une petite créa juste avant.
Il s'agit de revamp de tiles battle frontier, les 3 batiments "officiels".
OK, ils se ressemblent tous, mais bon... Fallait bien les faire et les poster ;)
Et je suis toujours à la recherche d'un artwork de Scott, merci de m'en passer si vous en avez des biens.
A plus, maintenant direction Micromania pour ASS !!!
Version Zoom + PO
02/03/2010 à 21:56 - 4 comm.
Aperçu



Dernière créa sur Brandon, promis !
Bref, je voyais mon Po d'hier, et je me suis dit pourquoi pas faire un PO pour la version zoom. N'ayant pas trouver d'autre Artwork, il est toujours fait avec l'artwork officiel.
Donc pas très original, c'est juste plus zoomé ^^
Et voici une version avec la barre VS, que j'ai pas mis dans le cadre pour la simple et bonne raison que ça faisait pas très beau avec :
Et voila pour la soirée. A demain pour une nouvelle créa !
Un templier courreur de jupon
21/01/2010 à 19:03 - 3 comm.
Aperçu
Aujourd'hui, je continue sur ma lancée Dragon Quest avec un dresseur Angelo. Qui sait le prochain pourrait être Yangus... Ah ! J'en ai trop dit ^^
Bon en tout cas, voila la créa :
Assez ressemlant au niveau vestimentaire, la tête et en particulier les cheveux sont ratés je trouve... Qu'est-ce vous en dites ?
Alors, on récapitule...
26/03/2010 à 18:46 - 0 comm.
Aperçu



Ouais, commence à y avoir pas mal de créas Battle frontier sur ma galerie. Ce "projet" arrive bientôt à sa fin, le plus gros (c'est à dire les POs, revamps de batiments et photos souvenirs) étant déjà passés.
Mais, c'est pas encore fini, vu que le but final est une revamp complète de la map de la zone de combat. Il me reste donc pas mal de revamps de tiles à faire. Je ferais peut-être une photo globale avec cette map. Et je pense aussi faire un dernier PO de Scott, histoire de finir en beauté.
Bref aujourd'hui, la première revamp de batiments auxiliaires. Il s'agit des "maisons" mais j'ai oublié d'enlever la tente de combat dont je me suis servi pour les palettes ;)

PS :Si vous avez un bon artwork de Scott, envoyez-le moi SVP, parce que j'arrive pas à en trouver un bien.