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mon pokémon préférer est arceus
de loul24

                   

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mon pokémon préférer est Pokémon #493

Si vous trouvez un contenu choquant cliquez ici :


dracosard
03/09/2009 à 18:43 - 3 comm.
Aperçu
fusion de dracofeu et florisard

pour apprendre comment faire aller sur

http://img108.imageshack.us/img108/8593/tutofusionqw9.png
ma boite pokemon
02/09/2009 à 17:04 - 3 comm.
Aperçu
pokémon version eau

pour savoir comment faire aller sur

http://www.pokebip.com/pokemon/fora/tutoriaux-de-trucages-t873.html

tous les trucages sont dessu

mon badge
31/08/2009 à 12:38 - 1 comm.
Aperçu
pas un

pour savoir comment faire aller sur

http://www.pokebip.com/pokemon/membres/galeries/1241964289008100500.png
pas mal un ?????
29/08/2009 à 20:34 - 2 comm.
Aperçu
voila ce sont mes premier pokémon
le premier: GLACI
son évolution: GLACIAL
sa sur évolution: POISOL

pour savoir comment faire aller sur

http://nsm01.casimages.com/img/2008/08/16/080816063156101452385698.png
voila comme promi ma mini-ville
29/08/2009 à 20:30 - 2 comm.
Aperçu
je l'ai faite tout seul (le perso c'est moi qui l'ai créé)

pour savoir comment faire aller sur

http://img213.imageshack.us/img213/4237/tutovx2.png

et pour créé des perso aller sur

http://www.pixenli.com/image1215533911038510800.html
et encore une
03/08/2009 à 13:26 - 3 comm.
Aperçu
dsl mes j'aime bien les t-carte

voila comment faire


1) Après avoir enregistré tous les sprites dont vous avez besoin, faites-en une copie (de chaque) au cas où. Ouvrez-les avec Paint (si c'est pas des .bmp, clic droit>ouvrir avec>Paint).
Je considère que vous connaissez les rudiments de l'utilisation de Paint. Sinon, demandez-moi et je reprendrai l'explication point par point... si j'ai le temps.
Voici toutes les images dont vous aurez besoin : un dresseur, une équipe de 6 pokémon en rectangles, des icônes de badges ou de pokémon (mais je n'ai pas trouvé de sprites), des fonds déjà créés ou tout simplement le fond blanc que vous pouvez recolorier... ou laisser tel quel.
Copiez-collez ces images sur le même document Paint (plus pratique). Zoomez pour voir un peu mieux ce que vous faites.
2)Dresseur et pokémon préféré : Pour éviter les problèmes de carré blanc, utilisez la transparence. c'est le deuxième dessin avec des polygones en dessous de la barre d'outils de gauche. Assurez-vous que le sprite du personnage est sur fond blanc, puis sélectionnez-le et déplacez-le vers la card. Pareil pour le pokémon mais là je n'ai pas de sprites, je suppose que l'imagerie du pokédex doit convenir, c'est une question de taille et je n'ai pas vérifié.
3)Equipe : Choisissez 6 images de pokémon en rectangles. ici je n'ai mis que les 202 RS parce que c'est les seuls que j'ai trouvés, sinon les autres peuvent être créés à partir d'autres images. Déplacez-les vers les emplacements correspondants sur la card. Là, je vous conseille d'enregistrer, je ne le dirai pas à chaque fois mais il faut le faire régulièrement.
4)Icônes : Vous avez le choix entre huit badges et huit icônes de pokémon, mais j'ai pas trouvé de sprites de pokémon. J'en mettrai si j'en trouve.
Sélectionnez les badges (tous à la fois, normalement ils sont à la bonne distance), toujours avec la transparence, et déplacez-les vers les petits carrés en bas de la card, attention toutefois à ce qu'ils soient bien positionnés.
5)Texte : Le pseudo et la signature s'écrivent avec la fonction texte (symbole "A"). Vous devez dézoomer avant de l'utiliser. Faites un cadre de texte dans l'encadré à côté de "Trainer's card" et tapez votre pseudo, vous pouvez changer la police et la taille (clic droit dans le cadre>barre d'outils texte). La couleur est celle sélectionnée pour le crayon.
Même chose pour la signature, à mettre entre l'équipe et les badges.
On peut aussi utiliser les lettres du jeu.
6)N'oubliez pas de réduire la taille de la feuille Paint à la taille d la card, au pixel près, pour éviter de vous retrouver avec un contour blanc (le zoom est utile...).
Et surtout : http://imageshack.us/ pour montrer vos oeuvres !
mes premiere belle fusion + devinette
03/08/2009 à 12:48 - 2 comm.
Aperçu
le n°1 c'est une fusion de Nidoqueen et .......
le n°2 c'est une fusion de Electhor et ........
le n°3 c'est une fusion de Aligatueur et .......
le n°4 c'est une fusion de Demolosse et .......
et le n°5 c'est une fusion de Joliflor et ........

où il y a des ........ il faut mettre le nom du deuxième pokemon fusioné

pour apprendre comment faire aller sur

http://img108.imageshack.us/img108/8593/tutofusionqw9.png
t-carte 2
02/08/2009 à 20:48 - 1 comm.
Aperçu
c'est ma plus belle

voila comment faire


1) Après avoir enregistré tous les sprites dont vous avez besoin, faites-en une copie (de chaque) au cas où. Ouvrez-les avec Paint (si c'est pas des .bmp, clic droit>ouvrir avec>Paint).
Je considère que vous connaissez les rudiments de l'utilisation de Paint. Sinon, demandez-moi et je reprendrai l'explication point par point... si j'ai le temps.
Voici toutes les images dont vous aurez besoin : un dresseur, une équipe de 6 pokémon en rectangles, des icônes de badges ou de pokémon (mais je n'ai pas trouvé de sprites), des fonds déjà créés ou tout simplement le fond blanc que vous pouvez recolorier... ou laisser tel quel.
Copiez-collez ces images sur le même document Paint (plus pratique). Zoomez pour voir un peu mieux ce que vous faites.
2)Dresseur et pokémon préféré : Pour éviter les problèmes de carré blanc, utilisez la transparence. c'est le deuxième dessin avec des polygones en dessous de la barre d'outils de gauche. Assurez-vous que le sprite du personnage est sur fond blanc, puis sélectionnez-le et déplacez-le vers la card. Pareil pour le pokémon mais là je n'ai pas de sprites, je suppose que l'imagerie du pokédex doit convenir, c'est une question de taille et je n'ai pas vérifié.
3)Equipe : Choisissez 6 images de pokémon en rectangles. ici je n'ai mis que les 202 RS parce que c'est les seuls que j'ai trouvés, sinon les autres peuvent être créés à partir d'autres images. Déplacez-les vers les emplacements correspondants sur la card. Là, je vous conseille d'enregistrer, je ne le dirai pas à chaque fois mais il faut le faire régulièrement.
4)Icônes : Vous avez le choix entre huit badges et huit icônes de pokémon, mais j'ai pas trouvé de sprites de pokémon. J'en mettrai si j'en trouve.
Sélectionnez les badges (tous à la fois, normalement ils sont à la bonne distance), toujours avec la transparence, et déplacez-les vers les petits carrés en bas de la card, attention toutefois à ce qu'ils soient bien positionnés.
5)Texte : Le pseudo et la signature s'écrivent avec la fonction texte (symbole "A"). Vous devez dézoomer avant de l'utiliser. Faites un cadre de texte dans l'encadré à côté de "Trainer's card" et tapez votre pseudo, vous pouvez changer la police et la taille (clic droit dans le cadre>barre d'outils texte). La couleur est celle sélectionnée pour le crayon.
Même chose pour la signature, à mettre entre l'équipe et les badges.
On peut aussi utiliser les lettres du jeu.
6)N'oubliez pas de réduire la taille de la feuille Paint à la taille d la card, au pixel près, pour éviter de vous retrouver avec un contour blanc (le zoom est utile...).
Et surtout : http://imageshack.us/ pour montrer vos oeuvres !
ma map
02/08/2009 à 19:41 - 4 comm.
Aperçu
voila cela fait plusieurs jours (5 jours exactement) et voila le résultat
mettre une note ca serai simpa


voila aller dessus pour apprendre a y faire

http://www.pokebip.com/pokemon/page__trucage__tuto-minimap.html
la t-carte de ma soeur
24/07/2009 à 17:22 - 3 comm.
Aperçu
j' l'ai fait avec elle pas mal !!!!!

voila comment faire

1) Après avoir enregistré tous les sprites dont vous avez besoin, faites-en une copie (de chaque) au cas où. Ouvrez-les avec Paint (si c'est pas des .bmp, clic droit>ouvrir avec>Paint).
Je considère que vous connaissez les rudiments de l'utilisation de Paint. Sinon, demandez-moi et je reprendrai l'explication point par point... si j'ai le temps.
Voici toutes les images dont vous aurez besoin : un dresseur, une équipe de 6 pokémon en rectangles, des icônes de badges ou de pokémon (mais je n'ai pas trouvé de sprites), des fonds déjà créés ou tout simplement le fond blanc que vous pouvez recolorier... ou laisser tel quel.
Copiez-collez ces images sur le même document Paint (plus pratique). Zoomez pour voir un peu mieux ce que vous faites.
2)Dresseur et pokémon préféré : Pour éviter les problèmes de carré blanc, utilisez la transparence. c'est le deuxième dessin avec des polygones en dessous de la barre d'outils de gauche. Assurez-vous que le sprite du personnage est sur fond blanc, puis sélectionnez-le et déplacez-le vers la card. Pareil pour le pokémon mais là je n'ai pas de sprites, je suppose que l'imagerie du pokédex doit convenir, c'est une question de taille et je n'ai pas vérifié.
3)Equipe : Choisissez 6 images de pokémon en rectangles. ici je n'ai mis que les 202 RS parce que c'est les seuls que j'ai trouvés, sinon les autres peuvent être créés à partir d'autres images. Déplacez-les vers les emplacements correspondants sur la card. Là, je vous conseille d'enregistrer, je ne le dirai pas à chaque fois mais il faut le faire régulièrement.
4)Icônes : Vous avez le choix entre huit badges et huit icônes de pokémon, mais j'ai pas trouvé de sprites de pokémon. J'en mettrai si j'en trouve.
Sélectionnez les badges (tous à la fois, normalement ils sont à la bonne distance), toujours avec la transparence, et déplacez-les vers les petits carrés en bas de la card, attention toutefois à ce qu'ils soient bien positionnés.
5)Texte : Le pseudo et la signature s'écrivent avec la fonction texte (symbole "A"). Vous devez dézoomer avant de l'utiliser. Faites un cadre de texte dans l'encadré à côté de "Trainer's card" et tapez votre pseudo, vous pouvez changer la police et la taille (clic droit dans le cadre>barre d'outils texte). La couleur est celle sélectionnée pour le crayon.
Même chose pour la signature, à mettre entre l'équipe et les badges.
On peut aussi utiliser les lettres du jeu.
6)N'oubliez pas de réduire la taille de la feuille Paint à la taille d la card, au pixel près, pour éviter de vous retrouver avec un contour blanc (le zoom est utile...).
Et surtout : http://imageshack.us/ pour montrer vos oeuvres !
mes premier recolo
24/07/2009 à 14:40 - 1 comm.
Aperçu
voila un melofe et un matamorph que j'ai colorier pas tres beau mais c'est moi qui y a fait

pour apprende comment faire aller sur

http://img91.imageshack.us/img91/5361/tutorecolorierjh4.png
je vous l'avez dit c'est mon préférer
23/07/2009 à 11:29 - 0 comm.
Aperçu
élekail
23/07/2009 à 11:05 - 0 comm.
Aperçu
c'est ma première fusion fait en 5 minutes

pour apprendre comment faire aller sur

http://img108.imageshack.us/img108/8593/tutofusionqw9.png
ma premier t-carte
25/06/2009 à 18:20 - 5 comm.
Aperçu
je lai faite sur paint

voila comment faire


1) Après avoir enregistré tous les sprites dont vous avez besoin, faites-en une copie (de chaque) au cas où. Ouvrez-les avec Paint (si c'est pas des .bmp, clic droit>ouvrir avec>Paint).
Je considère que vous connaissez les rudiments de l'utilisation de Paint. Sinon, demandez-moi et je reprendrai l'explication point par point... si j'ai le temps.
Voici toutes les images dont vous aurez besoin : un dresseur, une équipe de 6 pokémon en rectangles, des icônes de badges ou de pokémon (mais je n'ai pas trouvé de sprites), des fonds déjà créés ou tout simplement le fond blanc que vous pouvez recolorier... ou laisser tel quel.
Copiez-collez ces images sur le même document Paint (plus pratique). Zoomez pour voir un peu mieux ce que vous faites.
2)Dresseur et pokémon préféré : Pour éviter les problèmes de carré blanc, utilisez la transparence. c'est le deuxième dessin avec des polygones en dessous de la barre d'outils de gauche. Assurez-vous que le sprite du personnage est sur fond blanc, puis sélectionnez-le et déplacez-le vers la card. Pareil pour le pokémon mais là je n'ai pas de sprites, je suppose que l'imagerie du pokédex doit convenir, c'est une question de taille et je n'ai pas vérifié.
3)Equipe : Choisissez 6 images de pokémon en rectangles. ici je n'ai mis que les 202 RS parce que c'est les seuls que j'ai trouvés, sinon les autres peuvent être créés à partir d'autres images. Déplacez-les vers les emplacements correspondants sur la card. Là, je vous conseille d'enregistrer, je ne le dirai pas à chaque fois mais il faut le faire régulièrement.
4)Icônes : Vous avez le choix entre huit badges et huit icônes de pokémon, mais j'ai pas trouvé de sprites de pokémon. J'en mettrai si j'en trouve.
Sélectionnez les badges (tous à la fois, normalement ils sont à la bonne distance), toujours avec la transparence, et déplacez-les vers les petits carrés en bas de la card, attention toutefois à ce qu'ils soient bien positionnés.
5)Texte : Le pseudo et la signature s'écrivent avec la fonction texte (symbole "A"). Vous devez dézoomer avant de l'utiliser. Faites un cadre de texte dans l'encadré à côté de "Trainer's card" et tapez votre pseudo, vous pouvez changer la police et la taille (clic droit dans le cadre>barre d'outils texte). La couleur est celle sélectionnée pour le crayon.
Même chose pour la signature, à mettre entre l'équipe et les badges.
On peut aussi utiliser les lettres du jeu.
6)N'oubliez pas de réduire la taille de la feuille Paint à la taille d la card, au pixel près, pour éviter de vous retrouver avec un contour blanc (le zoom est utile...).
Et surtout : http://imageshack.us/ pour montrer vos oeuvres !