Jour 15 : Du vin pour le gredin, par Flageolaid
Selon certains, le vin ressemble à un condiment dans la mesure où il relève le goût des plats que l'on consomme à côté. Certains mangent leur viande avec une cuillère de moutarde, d'autres avec un ballon de vin rouge (et d'autres encore avec les deux, mais là n'est pas la question). Giovanni appartient plutôt à la deuxième catégorie, à ceci près que sa préférence vont aux très bons vins. On peut y voir là de solides bases en œnologie ou un matérialisme pathologique qui magnifie à ses yeux tout ce qui est rare et cher.
L'ex-Boss de la Team Rocket n'est pas un homme de tradition. Il ne se complaît pas dans la sacralisation du passé, ni dans la routine. Son action est ancrée dans le présent et l'avenir, c'est pour cela que tout lui réussit dans la vie. On pourrait lui objecter que son organisation criminelle est aujourd'hui démantelée suite aux actions d'un seul jeune dresseur, ce à quoi il répondrait que la disparition de la Team Rocket n'est qu'un caprice de sa part, qui lui a en outre permis de retrouver goût aux combats Pokémon.
Bref, l'ex-Boss de la Team Rocket n'est pas un homme de tradition, pourtant l'envie de fêter Noël s'est emparée de lui quelques heures plus tôt, à sa plus grande surprise. Lui qui déteste cette fête médiocre et hypocrite, le voilà à imiter le commun des mortels ! Ce doit être par goût de la provocation, parce que toutes les forces de police internationales sont à ses trousses qu'il tient tant à son dîner de Noël au coin du feu. Cette pensée lui arrache un rictus ravi.
Pas question d'aller au restaurant, son visage est connu après tout. De plus, fuir toutes les polices du monde est une occupation guère lucrative, il n'aurait pas de quoi se payer l'entrée. D'ailleurs, il ne connaît pas de bons restaurants ici, si loin de chez lui. Sinnoh est une région trop austère pour être réputée pour sa cuisine. Puisqu'il est hors de question de forcer un cuisiner incompétent à œuvrer pour lui, Giovanni devra se mettre lui même aux fourneaux.
Un roublard tel que lui n'éprouve aucune difficulté à rassembler les ingrédients nécessaires à la confection d'un repas. Jouer la prise d'un pécheur en combat de Pokémon, escroquer une honnête marchande avec des faux billets ou assommer carrément un étourdi pour le dépouiller de ses emplettes ne lui fait pas peur. Ce sont d'ailleurs les méfaits qu'il commet pour s'emparer des victuailles désirées. Il cueille également quelques baies sur le chemin vers la demeure où il compte passer le réveillon.
Giovanni aime les grands espaces, aussi lui faut-il une immense maison pour fêter Noël. Un manoir Pokémon, comme celui qu'il possédait autrefois à Cramois'île. Par chance, M. Decorum, le propriétaire des lieux, est parti profiter du soleil d'Alola, il ne verra pas son réveillon gâché par l'intrusion d'un tristement célèbre personnage dans sa résidence. D'ailleurs, tout le personnel de maison est en vacances, Giovanni aura donc le champ libre pour festoyer.
D'un mouvement agile du poignet, il envoie Rhinoféros et Nidoqueen creuser le sol boueux de la Route 212, derrière une rangée d'arbres qui les dissimulent aux yeux des quelques dresseurs qui arpentent encore les sentiers en ce jour de fête. Après un début laborieux, les deux monstres parviennent à créer une galerie en pente douce qui serpente doucement en direction du manoir Pokémon. Voilà de quoi tromper tous les systèmes de détection placés à l'extérieur de la demeure.
Au bout d'une petite heure de besogne, les deux Pokémon finissent par percer un épais mur de pierre marquant leur destination. Giovanni, placés derrière eux, une lampe-torche à la main, pénètre enfin sur les lieux de son prochain pillage : la cave de M. Decorum. Sans surprise, le richissime notable de Sinnoh possède une collection impressionnante de bouteilles et de fûts qui ne demande qu'à être vidés de leur contenu. L'œil expert du bandit en cavale le guide rapidement vers ce que l'on peut boire de plus cher.
Ensuite vient le plus difficile, choisir celui de ces grands crus qui accompagnera le mieux le repas. De toutes les bouteilles aux montants indécents, c'est encore la moins onéreuse qui retient son attention, un Château Démétéros dont les arômes synthétisent à merveille tout ce que le terroir d'Unys a de meilleur à offrir. Un rictus en coin, le bandit monte vers la cuisine, soutenant respectueusement la bouteille pleine d'un savoureux liquide blanc doré, suivi par ses deux Pokémon.
Juste assez poli pour faire comme chez lui, Giovanni envahit les lieux en ôtant son trench-coat, son chapeau et ses chaussures qu'il sème sur son passage. Arrivé dans la cuisine, il s'empresse d'ouvrir la bouteille avec délicatesse et de se servir un verre afin d'aérer le vin. Il n'en sera que meilleur.
Alors le gangster sort ses provisions. Il s'empare bien vite de ce qui devient son arme favorite, un couteau à la lame affûté, et entreprend de lever les filets du Magicarpe facilement gagné en duel. Puis il émince les échalotes volées, coupe la Baie Tronci en rondelles, fait blanchir les Baies Ratam, assaisonne son plat principal et l'enfourne. Profitant d'un peu de répit, le célèbre criminel dresse la table tandis que Nidoqueen allume la cheminée d'un crachat enflammé.
Au moment de dîner, Giovanni offre les Poffins lâchement dérobés à ses deux Pokémon, puis s'installe à son tour à table. Que tous les agents de la police internationale s'étouffent en apprenant la nouvelle, l'ex-Boss de la Team Rocket ripaille tranquillement comme monsieur tout-le-monde en ce jour d'hiver. Le vin porté à ses lèvres réveille, révèle et relève subtilement toutes les saveurs des filets de Magicarpe. C'est un délice !
Sans se presser, Giovanni apprécie jusqu'à la dernière miette de son repas, mais loin de lui l'idée de laisser s'éterniser son festin comme le fait parfois la plèbe. Sitôt repu, il se rhabille sans attendre, rappelle ses Pokémon et rédige un petit mot à l'adresse des FPI :
« À vous le soin de laver la vaisselle. Giovanni. »
Sous ses faux airs de gentleman cambrioleur, le bandit ne cherche qu'une excuse pour attirer des buveurs. Il ne peut décemment pas se résoudre à jeter ce qu'il reste de vin, ce serait immoral. Un air mauvais sur le visage, le voilà bientôt qui déclenche l'alarme du manoir Pokémon, avant de fuir à la hâte vers le tunnel creusé un peu plus tôt, les papilles vibrant encore des arômes exquis du vin.