L'île de la Pierre de Jaspe
Ebenelle,vingt-quatre heures après le drame de Safrania.La vie continue et l'insouciance reste à l'esprit des jeunes...
Une grande maison au coeur de la ville.A l'étage supérieur,une chambre.Visiblement,il s'agit d'une chambre d'adolescente;un ordinateur écran plat,des posters divers accrochés au murs,et sur les étagères,toute une collection de trophée montre l'identité de la jeune fille:c'est une dresseuse de pokémon.
Pas n'importe laquelle.
Lindra Sandana est une élite parmi les dresseurs de renom.Elle a remporté chaque tournoi auxquels elle a participé et le tout en utilisant exclusivement des pokémon dragon!Il faut dire qu'elle a été à bonne école avec Sandra,la championne de la ville comme mentor. Elle mêle la stratégie à la puissance et rien ne semble l'arrêter.Mais pour le moment,la jeune fille ne semble pas d'humeur aux exploits; en effet,elle est renversée sur son lit,regardant la télévision. Excellente dresseuse, Lindra est également belle fille;elle a de longs cheveux roses et bouclés qui lui descendent jusqu'en bas du dos, de grands yeux turquoises et brillants, un visage fin et pâle. Cependant, nul garçon n'aurait songé à lui faire des avances, car elle est très farouche. Vêtue seulement d'un short et d'une brassière, elle regarde l'écran avec intention:
"Mesdames, messieurs et mesdemoiselles, je vous annonce que le tournoi arc-en-ciel s'ouvrira dans une semaine sur l'île de la Pierre de Jaspe! Venez nombreux!"
-Tiens,bonne idée ce tournoi! commente la jeune fille. Je me demandais comment j'allais tuer le temps cet été.
Elle se redresse et ouvre son armoire:le temps de se changer et de mettre deux ou trois affaires dans un sac,puis elle s'en ira,à la conquête d'un nouveau trophée.
Elle enfile une tunique noire moulante et des bas noirs montant jusqu'aux genoux et des backets rouges. Un boléro rouge complète la tenue. Elle relève ses cheveux en une longue queue de cheval.Elle prend son sac à dos noir,attache ses pokéball à la bandoulière et sort de la maison.
Lindra sort une pokéball et la jette:un dracolosse apparaît.Elle monte sur son dos et s'envole vers le port d'Oliville.Seulement là-bas:mauvaise surprise!
Le ferry est déjà parti!
Alors,elle sort une autre pokéball et un léviator apparaît.Elle grimpe sur son dos et rattrape le ferry.
Au bout de cinq jours de navigation,le bateau accoste sur l'île de la Pierre de Jaspe. Celle-ci est plutôt déserte, avec une plage rocailleuse. Aussi, c'est une surprise lorsqu'après avoir traversé la forêt, les dresseurs découvrent une gigantesque arène avec cinq terrain,un immense et quatre plus petit. Plus loin, un centre Pokémon et toutes sortes de boutiques. Les dresseurs s'y dirigent aussitôt pour s'inscrire.
Il y'a quatre terrains pour les éliminatoires du tournoi:Eau, Feu, Terre et Air. Le terrain Air est sans nul doute le plus impressionnant; c'est un gigantesque canyon circulaire avec des plate-formes. De quoi avoir le vertige.
Le terrain Eau est une piscine ordinaire avec de larges plaques flotantes, pas vraiment inquiétant.
Le terrain Feu, quant à lui, possède un sol de terre battue d'où jaillissent des flammes: un terrain très dangereux pour un pokémon plante!
Le terrain Terre semble être le plus neutre: C'est juste un sol de terre battue sans artifice particulier.
Lindra apprend que son premier match aura lieu sur le terrain Air.
"Cool,mes pokémon adorent les numéros de voltige..."pense-elle.
Elle sort du centre quand soudain:
-Lindra! Lindra!
Un garçon au teint mat s'approche d'elle.Il a des cheveux noir ébouriffés et des yeux noisettes malicieux. Son tee-shirt noir moule un torse bien bâti et son jean bleu semble cependant sortir d'un lieu hostile,à en juger par ses nombreuses déchirures.
-Ah,Lance! Je savais que tu serais là!
Ils échangent une bise rapide et se mettent à discuter:
Alors, tu sais qui est ton adversaire?
-Pas encore,répond Lance,mais je sais que je suis sur le terrain Eau.
-Veinard, moi j'ai pioché le terrain Air,répond-elle
Lance se met à rire:
-Au moins,tes pokémon seront dans leur éléments!
Tout en parlant,ils arrivèrent à l'endroit de la cérémonie d'ouverture:Le président du toiurnoi alluma la flamme sacrée,puis il y'eut un feu d'artifice.
Après la cérémonie,les dresseurs se retirèrent pour la nuit.
Et dans une chambre voisine:
-Ouais,Max? C'est Saeko. Ecoutes, je crois que j'ai une idée, mais je ne suis sûre de rien pour l'instant. Je dois chercher au labo de l'île.
-Fais attention, on ne sait jamais, si tu as raison, ils pourront te faire taire très vite...
-Ne t'en fais pas, j'ai une bonne couverture!
-L'ennui, avec les couvertures, c'est qu'elles se déchirent, rétorque le jeune homme. Alors fais attention!
La jeune fille raccroche. Après tout,c'est son père qui lui a donné la piste.
*Flash-Back*: Une semaine plus tôt:
-Quoi,Papa? Tu en est sûr?
-Absolument. Si ce sont les Darkins qui ont attaqué la Sylphe Sarl, c'est à cause des cristaux et de l'Orbe Noire! Donc, nos collègues de la Pierre de Jaspe sont en danger!
-Mais ils n'en savent pas assez...
-Ils en savent bien plus long qu'ils ne veulent le dire...