Un long détour
Algatia?! Mais... Mais... C'est presque à l'opposé de l'île du Sud! Comment allons-nous atteindre l'île? Cela fait un énorme détour! Il faut passer par Atalanopolis, prendre un bateau pour atteindre Pacifiville pour prendre un autre bateau qui nous amène à Poivressel où enfin, nous pourrons louer un bateau pas trop cher pour aller sur l'Ile du Sud car c'est à Poivressel que les bateaux à louer sont les plus proches de l'île. Déjà ça nous coûtera une fortune, mais en plus c'est une véritable perte de temps! Mais pour l'instant, c'est bientôt le matin et si l'on doit partir au plus tôt, ce serait demain ou après-demain. Le mieux est de trouver un endroit pour se reposer. Pierre et moi allons donc au Centre Pokémon de la ville où nous prenons une chambre à deux-mille Pokédollars la nuit. Ce qui est assez cher mais ça peut aller. A peine arrivés dans notre chambre, nous prenons chacun un lit et nous tombons dans un profond sommeil.
Je me réveille en plein après-midi. Mon téléphone sonne. Je décroche. Elisabeth! Je les avais oubliés! Oui c'est vrai, j'ai un peu honte. Je lui dit que mon voyage se passe très bien, en même temps qu'est-ce que je pouvais lui dire? Que en voulant protéger un pauvre Pokémon, j'ai été capturé par une organisation criminelle du nom de la Team Aqua qui compte agrandir les océans avec l'aide d'un Pokémon légendaire disparu il y a des centaines de milliers d'années, et que j'ai réussi à m'échapper mais que je me retrouve à Algatia? Non. Elle ne me croirait jamais. Je lui ai juste dit que j'ai rencontré Pierre et qu'il voulait m'accompagner mais il devait faire quelque chose d'urgent à Algatia, voilà pourquoi on y était. Après avoir parlé d'un peu de tout, elle raccroche. Nous allons donc partir demain et aujourd'hui nous prévoyons notre itinéraire. Je me lève et me rend compte que Pierre est déjà réveillé. Je prend une douche, m'habille et sort dans le couloir. Pierre prend déjà sont petit déjeuner dans le hall du centre. Je le rejoins et nous discutons de la pluie et du beau temps. Nous finissons par décider du programme de la journée. C'est en sortant dehors que nous prévoirons notre départ vers Atalanopolis. Nous allons donc dans le port de Algatia pour réserver les places.
Finalement nous avons pu en avoir pour ce soir, tant mieux, ça fera moins perdre de temps. Nous revenons au centre et la dame à l'accueil nous appelle. Elle nous dit qu'une personne assez étrange nous cherchait. Je regarde Pierre, Pierre me regarde et je demande à quoi ressemblait cette personne. Elle me dit qu'il avait une longue tenue bleue et il avait l'air assez costaud. Pierre et moi nous figeons. Arthur! Comment nous avait-il retrouvés? Je demande où est-ce qu'il en ce moment et la dame de l'accueil me répond qu'il attend dans la salle à manger. Nous y allons prudemment et nous nous cachons derrière la porte, au cas où il voulait en finir avec nous par la force. C'est en passant la porte qu'à mon grand soulagement je vois M.Marco! Il était dans sa tenue de travail bleu marine... Je presse le pas et nous nous saluons. Je lui demande comment nous avait-il retrouvé et il me répond simplement qu'il avait appeler Elisabeth et qu'il avait pensé que ce serait une bonne idée de nous amener à Poivressel. D'accord, même si maintenant on a déjà acheté les places... Nous nous empressons d'aller les rendre au port et nous partons vers dix-sept heures trente dans le bateau de M.Marco.
Après environ une heure de trajet, Pierre me demande discrètement de venir. Il me dit que cette personne ne lui inspire pas confiance. Je me mets à rigoler et je lui dit qu'il est bien trop prudent, que M.Marco est un honnête homme et que je le connais depuis très longtemps. Nous arrivons à Poivressel en plein milieu de la nuit. Il doit être trois heures du matin. A peine nous avons posé le pied à terre que une nouvelle surprise nous attendait:
La team Aqua.
Il ont dû payer M.Marco pour qu'il se renseigne de ma position et m'amène jusqu'à eux. J'aurais dû écouter Pierre. L'acte de traitrise de M.Marco par sa cupidité me déçoit beaucoup. Mais cette fois ils ne nous auront pas. C'était l'heure d'un combat.
La vingtaine de sbires envoient leur Grahyéna, et Arthur envoie son Nostenfer. Il a dû choisir son équipe d'élite car d'après le scan de mon Pokédex que je garde depuis mon premier jour en tant que dresseur, les Pokémons ont l'air d'être tous de niveau soixante. Ce combat risque d'être un peu plus dur cette fois. Je lance mon Laggron et lui demande de lancer Surf, je lance aussi mon Armaldo et lui demande de faire Anti-air sur le Nostenfer. Seul trois des Grahyéna tombent K.O sous un coup critique. Les autres ne sont pas si amochés que ça. Pierre sort son Airmure et envoie l'attaque Aile d'acier. Cinq sont mis hors combat. Il en reste une douzaine. Le Nostenfer d'Arthur passe à l'action et envoie un Giga-sangsue. Mon Laggron est très blessé tandis que l'Airmure de Pierre n'a pratiquement rien. Tout les Grahyéna font ensuite Mâchouille sur Airmure. La douzaine de coups de crocs sur Airmure lui font un effet bœuf. Il s'écroule évanoui et dans un piteux état. Mon Laggron ne pouvant pas être d'une grande utilité et mon Sharpedo ne pouvant aller sur la terre ferme, je lance mon Vacilys pour aider Armaldo. Les Grahyéna attaquent en premier, plus rapides que mes Pokémons. Ils se répartissent en deux groupes et font une attaque Combo-Griffe sur chacun de mes Pokémons, puis reviennent en groupe très compact et parfaitement répartis sur tout les angles de vue. Mes deux Pokémons ont eu assez mal sur le coup mais sont tout les deux restés debout. Je demande donc à mon Armaldo de faire l'attaque Tomberoche. Dans un énorme fracas, d'énormes roches tombent du ciel et bloquent tout les Grayéhna ainsi que le Nostenfer d'Arthur. Ensuite, mon Vacilys passe à l'action. Je lui demande d'envoyer l'attaque séisme. Et dans un grand grondement, le sol se met à trembler sur tout le périmètre du combat. Les roches mises par Armaldo juste avant se mettent à bouger frénétiquement et s'entrechoquent entre les Pokémons adverses. Les assommant par la même occasion, les achevant tous jusqu'au dernier. Sauf le Nostenfer d'Arthur. Ce dernier envoie l'attaque Tranch'Air. Mon Armaldo prend malheureusement un coup critique mais reste debout tandis que mon Vacilys s'évanouit sous un dernier coup fatal. C'est alors que Pierre intervient. Il envoie une de ses fabuleux plus puissants Pokémons, son Galeking. Car il fallait en finir, et vite. Il demande à son Galeking d'utiliser l'attaque Damocles.
Pierre était conscient de la puissance du Nostenfer, et cette attaque ne peut que le rendre hors combat. Bon, c'est un peu exagéré un Damocles d'un Pokémon aussi gros que Galeking sur un Pokémon aussi petit que Nostenfer mais dans ce cas là, la taille n'est pas du tout proportionnelle à la force pour ce dernier. Il faut donc jouer le tout pour le tout. C'est à ce moment là que j'ai vu à quoi ressemblait la vraie concentration d'un Pokémon d'exception entrainé par un dresseur d'exception:
Galeking se penche légèrement, comme pour prendre une grande inspiration, sa jambe droite se plie, tel un Pokémon du Pokéathlon de Johto, prêt et attendant le départ du starting-block. Et tel le départ de ce Pokémon sur le starting-block, sa jambe pliée se tend, déployant toute sa puissance (et son endurance). Ses bras partent vers l'arrière et Galeking prend plus de vitesse, ce qui est impressionnant pour un Pokémon d'une telle taille. Durant son entrainement, Pierre, son dresseur, a su allier puissance et habileté. Atteignant une puissance incommensurable. Galeking atteint sa cible en peu de temps et le choc est... rude, pour Nostenfer, qui valse à une vingtaine de mètres plus loin. Artur entre dans une colère noire, comme d'habitude en fait. Mais là, il sort quelque chose que je ne croyais pas du tout en sa possession:
L'orbe aquatique.
Je me disais bien aussi qu'il l'avait... Pour faire vite, c'est l'exact inverse de la Corne Ardente. Cet artéfact permet de réveiller le deuxième Pokémon le plus recherché d'Hoenn à la même place de Groudon; Kyogre. Ce Pokémon est, lui aussi, l'exact inverse de Groudon. Au lieu de représenter le feu, les volcans et la terre, il représente l'eau et les fonds marins. Deux éléments bien distincts. Et vous savez autant que moi ce qu'il compte faire avec Kyogre; l'attraper avec l'Orbe Aquatique et s'en servir pour étendre les océans pour y régner en tyran. En bref, quelque chose qu'il faut absolument éviter. Il me crie en me la montrant que dans un jour, il montrera au monde sa puissance en invoquant Kyogre. Et sur ces mots, il fait demi-tour et s'en va, la tête haute. Il faut absolument l'en empêcher, demain, nous partirons vers l'île du Sud, et nous récupèrerons la Corne Ardente. Mais pour l'instant, il fallait trouver un endroit où dormir. Nous allons au Centre Pokémon de la ville et comme à Algatia, nous nous plongeons dans un profond sommeil. Mais le mien est tourmenté par des cauchemars.
Le lendemain, Pierre me réveille vers sept heures du matin. Avec à peine trois heures de sommeil et un réveil en pleine nuit, j'avais la tête pas très fraîche. Nous nous habillons en vitesse, mangeons en vitesse et à sept heures trente, nous partons au port de Poivressel pour aller vers l'Ile du Sud, enfin. Mais cette fois-ci, je n'allais pas prendre la Corne Ardente par curiosité ou pour la mettre en exposition dans un musée, cette fois-ci, la corne sert à empêcher un règne tyrannique de s'insérer dans le monde. Car avec la Arthur et Team Aqua comme système monarchique, le monde ne sera plus rien et les habitants de Hoenn devront fuir le pays. Et c'est quelque chose que je ne veux pas voir.
Arrivés au port, aucun bateau ne partait pour l'île avant onze heures, mais nous ne pouvons pas attendre. J'imagine que la corne n'est pas facile à trouver, elle est sûrement cachée quelque part dans l'île. Il faut donc avoir un maximum de temps pour pouvoir la trouver. Un bateau est laissé sans surveillance par son propriétaire avec les clefs dessus. Il est sûrement parti non loin parler ou acheter quelque chose. Nous nous regardons Pierre et moi, et une idée nous vient à l'esprit. Une idée pas très honnête d'ailleurs. Nous nous approchons lentement mais sûrement tels des voleurs prêt du bateau, et arrivés à environ un mètre de celui-ci, nous sautons de toute nos forces dans le bateau, prenons les clefs au passage, allumons le petit véhicule et partons aussi vite que nous le pouvons. Malheureusement, ni Pierre, ni moi ne savions piloter de bateau comme celui-ci. Et avec beaucoup de difficulté à voguer droit, nous arrivons à partir du port.
J'avais bien observé la carte maritime au port, et il fallait aller tout droit mais juste un petit peu vers l'Est. Cela ne risquait pas d'être très dur, enfin j'espère. A la moitié du chemin, Pierre qui était au commandes du bateau s'arrête. Je lui demande ce qui ne vas pas et il me dit de regarder devant: Un bateau abimé et rouillé après un probable accident était devant nous. Nous nous approchons doucement et je vais dans ce bateau, au cas où il y aurait des survivants ne pouvant plus marcher à sauver. En fouillant partout, je ne vois personne mais un objet me tape dans l'œil. Une espèce de bracelet étrange ayant l'air un peu futuriste avec une pierre bleue tout aussi futuriste que le bracelet. Je m'approche doucement avec une certaine appréhension de cet objet mystérieux. A peine ai-je toucher le bracelet qu'il devient intensément lumineux et s'accroche à mon bras tel un aimant. La pierre bleue se met à briller aussi et se range dans mon sac. Après quelques tentatives pour enlever le bracelet et n'y arrivant pas, je décide de le garder malgré moi en pensant qu'il pourrait m'être utile mais je ne sais absolument pas comment. En continuant à fouiller le bateau, je me rend compte qu'il n'y a personne à sauver, les survivants ont du réussir à s'enfuir. Je quitte en vitesse ce bateau qui avait presque l'air hanté vu que les objets semblent de bouger tout seul. Je rentre dans "mon" bateau et nous repartons vers l'île sans que je parle de quoi que ce soit à Pierre.