00.Les raisons du départ + 01.Adieu, Poivressel !
[size=3]Prologue : Les raisons du départ[/size]
Nous sommes à Poivressel, dans la région d'Hoenn. C'est dans cette ville portuaire et important carrefour de commerce que notre histoire commence. Mais avant tout, laissez-moi vous expliquer le contexte actuel à Hoenn, et dans une généralité, dans le monde des Pokémons. Ah, et, au fait ... Quand je parlerais, l'écriture sera en gras.
Depuis toujours, l'équilibre précoce entre les pokémons et les humains a réussi à être préservé. Les Maîtres de Ligues successifs ont fait leur devoir correctement, chacun instaurant durant son règne un peu plus de bienveillance. Le Conseil des 4 a toujours été là quand ont a eu besoin de lui, et les hauts gradés se rapprochaient de plus en plus du peuple. Les pokémons s'intégraient de mieux en mieux dans la société humaine, et les humains commençaient à comprendre mieux les habitudes, la religion, la hiérarchie, les coutumes, le mode de vie et autres, des pokémons.
Mais cette osmose provisoire entre les deux races fut de trop courte durée. En effet, une gigantesque organisation de l'opposition aux Ligues a commencé à réagir. Ils ont envoyés dans chaque région des dresseurs très puissants renverser les Maîtres. Ainsi, Pierre Rochard quitta, à regrets, avec son Conseil 4 la Ligue d'Hoenn, laissant place à des dresseurs mystérieux, sombres et puissants.
Le même scénario se produisit pour la Ligue de Kanto et de Johto, Peter fut battu par une dresseuse d'une puissance sans égale, il fut alors obligé de quitter les deux Ligues avec son Conseil 4.
Cynthia ne fut pas épargnée non plus, elle quitta la Ligue de Sinnoh suite à sa défaite évidente contre un dresseur surpuissant.
Ayant pris le contrôle des régions, l'organisation secrète nommée AEHP (Anti Equilibre Humains/Pokémons) est en train de lentement et très discrètement faire basculer le monde Pokémon dans le chaos ...
C'est donc dans ce contexte qu'Aaron, un jeune dresseur de 14 ans (avec une puissance appréciable), part pour la Ligue affronter le nouveau maître, dans l'espoir de décrocher le titre de Maître. Il vient juste d'apprendre que Pierre Rochard n'est plus le Maître de la Ligue d'Hoenn, alors le suspens est plus grand.
Mais comme les 99% de la population du monde des pokémons, il n'est pas au courant de ce qui se passe. Ou du moins, pas complètement ...
- Ah là là ... Qu'est-ce que c'est que ce tissu d'inepties ?! Sérieusement, j'y crois pas ...
Je suis abasourdi. Complètement. Après ça, plus rien ne peut m'étonner. Même pas de voir Fighter, ma Chapignon, se mettre à voler, ou d'avoir le pouvoir de traverser les murs. Le facteur vient de passer à la maison, il est 11 heures du matin. Comme toujours, j'ouvre le journal pour le lire, quand les nouveaux avis de recherches glissèrent. Oui, ces gens considérés comme des criminels très dangereux par les Ligues et leurs Maîtres. D'ailleurs, les nouveaux maîtres restent bien mystérieux aux yeux de tous, et c'est le même mystère qui plane sur leurs conseillers. Mais bref. Je venais de voir mon visage sur l'un de ces avis de recherche. Je croyais rêver. Mais non, je ne rêvais pas. Mon nom était inscrit, et mon visage serait bientôt connu de tous. Mais pire que ça encore, la prime sur ma tête était affreusement élevée. Mais de toutes façons, même pour 150 pokédollars, je n'aurais pas toléré de voir une prime sur ma tête. Ma prime était de 360 000 pokédollars. A calculer rapidement, on pouvait s'acheter 180 000 pokéballs. Ouais, ça fait légèrement beaucoup. Je savais pertinemment que les forces de l'ordre et les chasseurs de primes allaient s'abattre sur moi comme des chiens n'ayant pas mangé depuis des semaines.
Je n'étais plus en sécurité à Poivressel, la ville portuaire. Plus du tout.
~
[size=3]Chapitre 1: Adieu, Poivressel, ma ville natale ! Quelle sera la prochaine destination ?[/size]
- Sand. Pars chercher les autres. Dépêche-toi, on part très bientôt.
Ma Libégon file dans le ciel, plus vite que le vent. Il faut partir, et vite. Je monte faire mes affaires. Mon sac à dos, avec des potions, des baies, et tout ce qui pourrai nous être utile. Ma ceinture autour de la taille, avec mes pokéballs, au cas où. Je n'ai pas pour habitude d'enfermer mes pokémons dans ces balles, mais cela peut se révéler très utile si besoin est. J'emporte également de l'argent, ma carte de Dresseur et une carte. Le Pokématos et la Pokémontre seront aussi du voyage. Sand ne tarda pas à revenir, suivi par Fighter, ma Chapignon, puis Floe arrive lui aussi, et Neushoorn ferme la marche.
- Écoutez. On n'a pas beaucoup de temps. Plus on reste ici, plus le danger est grand. La Ligue a mis ma tête à prix, et les policiers et autres chasseurs de primes vont se mettre à notre poursuite. Il faut fuir. Pour l'instant, je vous propose de partir vers Unys. C'est la seule région avec son Maître … Ancien. Enfin, c'est la seule Ligue qui n'a pas changé de Maître ces derniers temps. On se rejoint ici dans 10 minutes, faîtes ce que vous avez à faire durant ce temps. A tout à l'heure !
Mes 4 pokémons filent dans la maison. Sand, un descendant de la lignée des Gardiens des Sables, prend la Cape Suna Suna, une des reliques de sa famille, et son bien le plus cher. Il emporte également son sac d'explorateur, son badge et son ruban, souvenirs d'un temps passé. Puis, il revient vers moi.
Floe, le Prince des Glaces, emporta avec lui la relique de son peuple : la Couronne Hie Hie. Il y tient beaucoup, et je pense, tout comme lui, que cela nous sera utile un jour où l'autre.
Fighter cherche dans un immense coffre, celui où elle range ses affaires, la Flûte Hana. C'est le Légendaire Célebi qui lui a donné, car on l'avait sauvé des humains. Cet objet reste très mystérieux, mais Fighter y tient, et je comprends.
Quant à Neushoorn, il revient avec la corne Iwa. C'est selon lui un objet unique au monde qui permettrai d'accéder à des montagnes secrètes. Je n'ai aucune idée de son utilité, donc je m'en tient à cette hypothèse. Toutefois, Neushoorn reste très mystérieux, même pour moi. Il n'aime pas parler de son passé.
- Bon, eh bien je pense qu'on peut y aller … Contemplez bien cette demeure, car je pense que c'est la dernière fois que nous la verrons !
Ils acquiescent d'un signe de tête.
- En avant !
Ma maison … Je n'y habite pas souvent, parce que je suis souvent parti loin de Poivressel et de sa tranquillité habituelle, parti affronter tel champion ou parti dans tel endroit inhospitalier pour m'entraîner avec mes pokémons … Mais là, ce voyage sera un aller simple, je ne reverrai jamais cette maison, à moins d'en avoir fini avec cette affaire. Je soupçonne les nouveaux Maîtres de vouloir se débarrasser des puissants dresseurs, car je retrouve mes rivaux les plus dangereux dans les avis de recherches. Et aussi, plus aucun signe de Cynthia, Peter et Pierre Rochard depuis qu'ils ont quittés leur siège. Sont-ils morts ? En tout cas, ces disparitions sont suspectes. Tout cela est-il lié ?
Après les derniers regards vers ma maison, ma fidèle maison, il faut songer à partir, et vite. Vers Unys, la liberté, et la joie retrouvée ! Mais il y a du chemin à faire jusque là-bas, et pour commencer, il faut aller à Lavandia, la prochaine ville au nord. Je connais bien Voltaire, l'ancien champion de Lavandia (oui, parce que les Champions aussi ont changé), et si jamais il est caché quelque part dans Lavandia, il pourra m'aider, j'en suis sûr.
Sur ce, direction la route 110 ! Me voilà donc parti pour ce voyage, mais, à peine passé la salle de concours et foulé 5 secondes le sol de la Route 110 qu'un inconnu m'interpelle et m'arrête :
- Oh là, jeune homme ! Ne sois pas si pressé !
- J'ai mes raisons d'être pressé, et cela ne vous regarde pas.
Je décide de continuer sans faire attention à ce type, en sachant pertinemment la raison de cet homme à m'arrêter.
- Eh bien, Aaron Styflag, quel petit effronté … Je vais être obligé de t'affronter pour avoir ta tête, et la prime qui est dessus. Dommage, non ? Tu aurais simplement pu te rendre gentiment, mais non, monsieur fait la forte tête !
- Tu veux te battre, c'est ça ?
- Exactement.
A peine sorti de la ville que les ennuis commencent déjà … Enfin, les « ennuis » … J'ai récolté les huit badges, et ça, les gens feraient mieux de ne pas l'oublier.
Quand un pokémon aime son dresseur et vice-versa, un lien télépathique s'installe. Les plus talentueux arrivent alors à communiquer par télépathie à leurs pokémons, ce qui est le cas pour moi, et c'est un avantage. Ce lien mental nous fait aussi ressentir les émotions de nos pokémons. Ainsi, il faut être très fort d'esprit pour ne pas s'évanouir quand ton équipe tombe K.O. Et l'avantage de cela, si on peut le considérer comme un avantage, c'est que battre l'équipe de son adversaire revient à mettre leur dresseur hors d'état de nuire pendant quelques temps. Bien sûr, dans un match amical, cela n'arrive pas, tout simplement parce que les pokémons considèrent leurs adversaires comme leurs amis.
- Pour ton information, mon nom est Clément Bacilly, le Canonnier de la Fôret ! Je suis un chasseur de prime, et je ne te laisserai pas passer, gamin !
- A quoi bon se rappeler des noms de tous les vaincus ?
- Tu es bien insolent pour quelqu'un sur le point de se faire capturer … Voyons si tu n'as que de la gueule ou non !
- Je peux t'assurer que ce n'est pas du bluff !
Le combat commence enfin ! Clément entame la partie avec un Herbizarre, qui tente de m'atteindre directement avec un Balle Graine. C'était sans compter sur l'intervention de Sand qui dévie les balles avec un Tourbi-Sable. Sand est une Libégon redoutable dans les airs, mais elle se débrouille aussi contre les ennemis terrestres. Et là, ce serait le cas.
- Tu vas voir, petit, mon Herbizarre est un véritable canon ! Allez Herbizarre, Canon Graine, technique renforcée ! Puissance maximale !
Vu le nom à rallonge compliqué de son attaque, elle doit forcément être spectaculaire. Herbizarre accroche ses lianes deux gros arbres en face de Sand, puis recule de façon à se tendre comme un élastique. Puis l'élastique tendu au maximum se relâche. La graine explosive fila à toute vitesse vers Sand, qui l'évite de justesse, pris par surprise.
- Attention Sand, c'est une technique redoutable, reste en mouvement, ce sera plus dur de t'atteindre. Cette attaque était un avertissement, je pense qu'il est capable de t'envoyer plusieurs graines à la fois pendant un seul tir : prend garde. Ce type porte très bien son surnom, le Canonnier de la Forêt.
Herbizarre recommence, et comme pour affirmer mes inquiétudes, il tire plusieurs graines en même temps. Sand les évite aisément, ce qui entraîne une grimace de frustration sur le visage de Clément.
- Allez, Sand, fini de jouer, il faut préparer une contre-attaque. Je sais ! Voilà ce que tu vas faire …
Les dangereuses graines filent de plus en plus vite et avec beaucoup de précision vers Sand. Bien qu'il soit en mouvement, Herbizarre semble anticiper les mouvements de la Libegon.
- Attaque finale, Herbizarre ! On a perdu assez de temps !
Herbizarre se tendit au maximum …
- Maintenant, Sand !
… et pendant la seconde qui précéda le tir, Sand passa derrière Herbizarre grâce à un Aéropique.
-Achève-le, Aéropique ! Percute-le de plein fouet !
Herbizarre semble anticiper et s'envole en même temps que sa graine, hors de portée de l'Aéropique de Sand.
-Tu ne nous aura pas si facilement, gamin !
-Attends un peu pour voir …, répondis-je
On va changer de stratégie. Visiblement, il arrive à anticiper tes mouvements. Mais peut-il anticiper l'imprévu ? Il faut que tu lui renvoies ses graines de façon aléatoire, avec un Cyclone, par exemple. N'hésite pas à user de Dracosouffle également, il pourrait se révéler utile.
Sand est toujours très obéissant et ne remet les ordres en question que s'ils sont faux ou s'il existe une meilleure solution. Et là, mon ordre était fondé et ma stratégie intelligente, alors Sand l'exécuterait.
Si Herbizarre peut vraiment anticiper les mouvements de son adversaire, il ne peut pas capter ses pensées. Du coup, il n'est sûrement pas au courant de la stratégie qui va être mise en œuvre contre lui … Ne se doutant de rien, il se tend et envoie ses dangereux projectiles. Sand joue le jeu et les détruit un à un avec des petits Dracosouffles, et se rapproche peu à peu de l'Herbizarre.
Arrivé à une plus petite distance, Sand arrête de détruire les balles mais les renvoie, ce qui provoque un vent de panique du côté de Bacilly. Alors que Herbizarre s'apprête à projeter une balle, Sand utilise Dracosouffle : les deux capacités se rencontrent et explosent juste devant le pokémon bombardier dans un tourbillon de fumée.
La fumée vient de se dissiper. Le premier obstacle est passé, Clément Bacilly, le Canonnier de la Forêt, est évanoui par terre, à côté de son pokémon. Sand revient près de moi, et Neushoorn, qui a admiré le spectacle avec mes deux autres compagnons, prend la parole :
- Pas mal, Oisillon. Il était balèze, mais je l'aurais eu facilement. , dit-il avec un clin d'oeil
- Peuh, il t'aurait touché dès la première attaque, et tu n'aurais même pas pu l'approcher, gros balourd. , répondit Sand avec le même esprit malicieux.
-Bien joué, Sand, c'était un combattant assez dangereux ... , reconnut Fighter
- Mais pas autant que toi, on le sait tous, Fighter. , anticipa Floe
- Mais c'est ma réplique, ça ! , répondit Fighter, amusée, avec un air faussement outré
Et nous éclatons de rire. Mes pokémons sont des phénomènes, ils adorent s'embêter, comme tout compagnons soudés. Désormais, direction Lavandia, pour y trouver Voltaire.
Voltaire se trouve t-il encore à Lavandia ? Qui est le nouveau champion ?