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Electro enquête de Ze_feurisson



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Informations

» Auteur : Ze_feurisson - Voir le profil
» Créé le 31/08/2008 à 19:30
» Dernière mise à jour le 09/09/2008 à 20:27

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Les trois pierres (premier acte)
Après trois heures de voyage cela me fait du bien de retourner à Féli-cité : ces immeubles, son odeur, je me mets en route vers le Qg. J'arrive dans la zone de sécurité là je montre mon insigne je dis aussi mon nom de code, le Mackogneur qui est de garde me dit de rester ici, je m'assois sur le siège en face, il prend un micro et dit : «Tout les Pokémons du niveau apprenti doivent s'arrêter et venir dans la cour le plus vite !»

J'attends cinq minutes quand le Mackogneur me dit de me rendre dans la cour, je marche le long du couloir blanc que j'avais pris lors de mon admission au Cjs je pousse la porte quand cinq Pokémons hystériques m'arrivent dessus d'abord le Chef me secoue dans tout les sens, puis un petit Roucool me monte sur la tête et me picore, un Pichu grimpe sur mon dos, et un Medhyena me mordille l'oreille comme un os, puis finalement le Chuchmur me crie : «CA FAIT DEUX JOURS ! TU FAISAIS QUOI ? »

Puis le chef arrête les retrouvailles, il dit que pendant mon absence, une nouvelle apprentie est arrivée : c'est une Carmache me dit Pichu à l'oreille, c'est une grande Pokémon, avec sur le ventre une énorme tache rouge (peut être à force de manger du Chat-râle ?)Et un grand aileron sur le dos, sa tête supporte deux bouées.Elle est assez mignonne je dois dire, elle se présente : « Je m'appelle Carmache et je suis de type dragon ».

Le chef me prend par la patte et me traîne jusqu'au deuxième sous sol (salle des interrogatoires pour ce qui aurait une mémoire de Rattata) après avoir terminé ce dédale je suis devant une grande porte en acier, le Chef ne m'accompagne pas il me dit juste que je vais entrer dans la salle du chef du Cjs, j'entre dans cette salle qui est quasiment remplie d'eau, seule un petite avancée me permet de rentrer juste arrivé au bout, la porte se referme brutalement, soudain une voix sort de nulle part et me dit : «Enfin tu es rentrer ! A ce qu'on dit tu es le meilleur des apprentis !» Soudain un corps de serpent sort de l'eau : c'est un Millobelus.

Puis il me demande de lui faire mon rapport d'enquête, je raconte mon voyage de Frimapic jusqu'à l'arrivée à Bonville, (il paraît songeur) après cette longue histoire il me dit juste de prendre des vacances et enfin il disparaît sous l'eau, la porte s'ouvre et je sens comme une force magnétique me pousser vers la sortie dehors le chef m'attend.

Tout en se déplaçant dans les couloirs il me raconte que la force que j'ai sentie est un des nombreux pouvoirs psychiques de Milobellus (Quel sens de l'hospitalité !). Dans l'ascenseur le chef me donne une ct : étincelle, un Brouhaphone (Brouhaphone permet de se faire appeler à n'importe quel endroit de Sinnoh), ainsi que 5000 pokédollars, je me dirige vers les dortoirs, je prends mon pull seul objet que je possède ici, le reste se situe chez moi à Rivamar, je quitte le Cjs, direction le Békiport qui se situe à Floraville (Le Békiport de Floraville s'occupe de toute la partie Est du continent celui de Féli-cité de l'Ouest) le chemin est très fleuri des cosmos rouges, des tulipes noires, des bleuets et des roses de la même couleur. Dans un des massifs un objet rond attire mon attention c'est une pierre d'un jaune vif ne sachant ce que c'est, je la ramasse, le chemin dure encore une cinquantaine de pattes puis une petite ville apparaît de la même taille que Bonville mais le caractère des gens est différent les Pokémons sont tous souriant, mon regard se dirige sur une jardinerie, je décide d'acheter un bouquet pour ma famille, je paie la vendeuse puis je remets en route vers le Békiport.

Je prends mon ticket à l'accueil le présente à un Rapasdepic puis je mets sur lui, il se dirige sur la piste déploie ses ailes avance de quelques pattes et bats vigoureusement des ailes,(il va à une vitesse extraordinaire) le voyage dure 5 bonnes heures l'atterrissage se fait trop vite, nous arrivons sur la fin de la piste quand deux énormes tornades nous foncent dessus je suis pris dedans.

Les tornades m'éjectent sur la place de Rivamar,(je pensais y arriver plus … calmement), d'ailleurs ici beaucoup de choses ont changées les maisons sont plus grandes, il y a plus de monde, près de la mer une statue de Goinfrex est en construction ainsi qu'un phare : la ville est devenue plus prospère mais heureusement est toujours composé de type électrique en majorité.

Je me dirige au nord je croise un Posipi et une Négapi dans les rues, j'arrive finalement devant ma maison il y a des cosmos sur une balconnière, je frappe à la porte ma mère habite toujours là, elle me dit de rentrer (c'est une Elecsprint assez grande toute bleue avec des poils jaunes le père est un Magnézone renommé dans sa profession : inventeur de choses extrêmement farfelues) ma mère me serre dans ses pattes mon père suis, il est avec un chargeur d'énergie, il m'invite à m'asseoir sur le canapé pendant que ma mère prépare une tisane Donphant je lui donne le bouquet de Floraville qui lui fait extrêmement plaisir.

(Je ne vous raconte pas la discussion de deux parents à leur fils …) elle m'apprend qu'un nouveau magasin très intéressant s'est installé en ville, je sors de la maison en me demandant de quoi il s'agit : un glacier ? Une jolie vendeuse de biscuit ? Ou non un vendeur de sandwich ?
Finalement ce n'est rien de se que je pense, c'est un magasin de vêtement, j'entre dedans dépité quand une petit oiseau bleu avec des ailes en coton équitable et avec sur chaque « antenne » une perle de couleur différente me vole sur la tête et si pose comme un perchoir, en me demandant ce que je veux d'une voix me faisant presque dormir, puis un cri assez aïgu s'entend dans les allées, aussitôt l'oiseau s'en va.

Une charmante Draby arrive habillé chiquement d'une robe rouge,d'une paire de chaussure très chère et avec un ruban rose sur le crâne, elle s'excuse de l'attitude de sa vendeuse puis elle me dit que je suis chez les Dracos couturière de mère en fille, elle me fait aller dans tout les rayons, fait essayer les plus beau habits (et aussi les plus cher) puis elle me dit : « Oh au fait nous avons un nouvel arrivage qui ira très bien avec vos poils. » Elle tourne dans un rayon ou les habits sont tous blancs, un par contre se différencie il y a sur le torse trois creux, la vendeuse me vois intrigué par cet habit et en me posant la celèbre question : « Il vous plaît ? Alors voyons : il est rembourré en 100% Wattouat, doublage tissu, garanti très chaud, parfait pour les excursions » je lui demande pourquoi il y a ces trois trous ce qui l'arrête dans son élan.

Elle me dit que d'après une légende trois Altaria on caché dans la région de Sinnoh trois pierres qui ouvriraient un passage dans le mont Couronné d'après toujours la légende ces pierres seraient : une citrine, une turquoise et un grenat, je prends cet habit pour la modique somme de 1000 pokédollars un cinquième de ma paye tout de même !

Après cet achat le Brouhaphone retentis je dois revenir à Féli-cité ! Juste avant la vendeuse m'interpelle elle veut me donner sa carte de fidélité en acier de Magnéti en ajoutant que j'aurai une remise de 10 % sur mon prochain achat , je me dirige au Nord entre chez mes parents et les embrasse aussi vite je me dirige à l'ouest prend le Békiport le rapace m'attend et arrive 5 heures plus tard à Floraville pas le temps de sentir les fleurs je cours jusqu'à Féli-cité là je tourne dans les rues et j'entre dans le Cjs la Brouhabam m'attend en compagnie de Carmache, je remets au Chef le Brouhaphone il me dit que le nom de code de Carmache est « Turquoise » (à fond dans les pierres précieuses aujourd'hui) puis il me raconte la mission : « des vols de livres ont été signalé à Joliberges plus précisément des cartes du mont Couronné .Vas y !! » …

A SUIVRE …