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Informations

» Auteur : Noctali64 - Voir le profil
» Créé le 30/08/2008 à 14:03
» Dernière mise à jour le 30/08/2008 à 20:35

» Mots-clés :   Absence de combats   Absence de poké balls   Humour   Suspense

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Enigmes nocives.
Les élèves suivirent Mlle Myssdi vers l'aile droite de l'école. Ils s'arrêtèrent devant une tour lugubre avec un escalier en colimaçon qui rappelait les châteaux du Moyen Age.
- Bon, je vous laisse ici, votre salle de cours se trouve au sommet de la tour, expliqua-t-elle d'un ton inquiet.
- Vous ne nous accompagnez pas ? demanda un élève.
Mlle Mysdii le fixa d'un air apeuré.
- Moi, entrer ici ? Seuls quelques rares téméraires osent pénétrer dans la Tour des énigmes. Ah, et prenez garde, Leuphogre aime tout particulièrement roder par ici.
Elle les quitta sans demander son reste, en marmonnant quelques paroles incompréhensibles.

Une fois arrivés au sommet, les élèves se retrouvèrent avec étonnement devant un vieux mur de pierres. L'un d'entre eux parvint à lire une petite inscription griffonnée dessus :


Ne revenez jamais ici si vous tenez à la vie,
Au pire des sorts vous devrez vous attendre derrière ce mur,
Terrifiant et mystique, le pouvoir des énigmes n'a pas son pareil,
Unique et cruel, il peut changer une existence.


- Très accueillant, murmura un élève. Mais qu'est ce que ça peut bien vouloir dire ?
D'autres enfants s'approchèrent. L'un d'eux s'exclama alors :
- Tiens, si on prend la première lettre de chaque ligne, cela forme le mot « Natu », regardez !
Le mur coulissa alors dans un bruit rauque, faisait ainsi apparaître aux yeux de tous la salle de cours baignant dans la pénombre.
- Entrez, entrez, et asseyez vous, murmura une voix grave, n'ayez pas peur …
Les plus courageux s'avancèrent, suivis vite par le reste du groupe. Ils s'assirent en silence.
Un jeune homme apparut alors, un petit sourire ironique aux lèvres. Il portait une cape argentée sur laquelle étaient gravées trois lettres, T, L et P.

Il alluma la lumière et les élèves purent admirer la très grande salle dans laquelle ils se trouvaient. Des photographies du professeur étaient exposées un peu partout, souvent une fourche dans la main et assis sur un tas de foin. Il devait trouver ainsi l'inspiration.
Ce qui frappa également beaucoup d'entre eux était une immense bibliothèque qui ne contenait pour l'instant que cinq livres numérotés, le quatrième étant le plus épais et le cinquième n'étant pas achevé.
- Je me présente, Mr Métalos, plus connu sous le nom du Maître tyrannique, mais vous pouvez m'appeler « M'sieur ».
Il attrapa une petite baguette de bois, ressemblant à celles qu'on utilisait pour montrer les lettres aux enfants de CP.
- Jusqu'ici, vous vous figuriez peut être que ce cours ressemblerait aux autres, que vous auriez également des leçons à apprendre et des textes à lire. Vous n'aviez pas tort, mais ce qui différencient les énigmes du reste des matières, c'est que leur création relève de l'Art.
Il insista fortement sur le dernier mot.
- Au concours Feunard, vous aurez trois épreuves distinctes concernant ma matière. Vous devrez inventer une énigme, bien entendu, qui respectera les instructions données, en trouver une, et enfin, en évaluer une. Vous aurez en supplément quelques questions concernant les énigmes majeures de votre manuel, qu'il faudra apprendre par cœur.
Il se leva et distribua un fin livret à chaque élève.
- Ce court ouvrage que je viens de vous donner constitue pour vous la ressource suprême ! Il rassemble l'ensemble des énigmes les plus célèbres des quatre premières générations.
Il s'arrêta un instant.
- Vous l'aurez compris, tout comme Pokemon, les énigmes sont constituées de quatre générations achevées. Contrairement à Pokemon, la quatrième est de loin la meilleure.
Les élèves ouvrirent la première page de leur livret. Des symboles aussi incongrus qu'un arc en ciel, une libellule ou la Carte de l'Allemagne y étaient dessinés.
- La création des énigmes est une des matières principales qui vous sera enseignée à Pokeschool, puisqu'elle rassemble vos connaissances dans tous les domaines Pokemon … Vous pouvez ainsi introduire les références que vous voudrez sur des matières aussi variées que les fanfics, les fanarts et bien sur la connaissance du Dex, expliqua Mr Métalos.
Il se dirigea alors vers son bureau, d'où il sortit précautionneusement une feuille de papier ternie comme l'étaient les anciens parchemins. En un coup d'œil, les élèves purent comprendre à quel point ce bout de papier devait avoir de l'importance aux yeux du professeur.
- Bon, je vous invite, manière polie de dire que je vous oblige, à lire les trois premières énigmes de votre manuel, nous en discuterons ensemble … Pour l'instant, j'ai du travail …
Un élève courageux osa lever le doigt.
- Ce parchemin, que vous avez sorti … Qu'est ce ?
Le professeur regarda avec inquiétude autour de lui et baissa la voix.
- Une très ancienne énigme, probablement la première de toutes … Selon les légendes, elle aurait été écrite par le grand Thoranix, le fondateur de l'école, il y a bien longtemps … J'essaie chaque jour de mieux comprendre ce qu'elle signifie …
Il reprit tout d'un coup son attitude normale.
- Bon, au travail, maintenant.



L'homme esquissa un petit sourire. Très bonne journée, décidemment … Ces imbéciles étaient bien trop occupés avec leurs morveux pour découvrir ce qui se tramait. Vraiment, leur bêtise n'avait d'égal que son intelligence diabolique.
Il sortit un petit coffre et caressa doucement le bois massif. Il touchait au but.
Un petit bruit se fit soudain entendre.
Etonné, il lacha la clef argentée qu'il tenait dans sa main.
- Qui, qui est là ? Que se … Non, non, aaaaaah.
Il s'écrasa lourdement sur le sol.
L'inconnu retira le poignard du dos de sa victime, et émit un petit rire. Il avait gagné la première manche.