Les trois légendaires artificiels/purificateurs :
Il existe des Pokémon légendaires qui ont pour principale fonction de contrer le pouvoir du légendaire poison. Et ce sont les seuls capables de guérir les gens de ce poison et d'arrêter le légendaire.
Il s'agirait de Pokémon artificiels créé il y a des milliers années par une antique civilisation.
Lorsque le pouvoir du légendaire se serai réveillé, ils se sont eux-mêmes réveillés et sont partis à la recherche d'un élu qui deviendra leur dresseur.
Il sont trois. On raconte que l'antique civilisation les a animés et leurs a donné leur pouvoirs grâce à trois Pokémon de Sinnoh représentant le Savoir, les Émotions et la Volonté.
Chacun d'eux recherche un élu en fonction de l'un de ses trois critères, Savoir, Volonté, et Émotions
À la base, ils ne possédaient pas d'âme, mais les esprits des élus se réincarne à l'intérieur du Pokémon.
Il doit y avoir une cinquantaine d'esprits dans chacun de ces trois Pokémon, désormais.
Description Physique:
Ils ont tous la même apparence, à quelque détails près. Ils sont fait de pierre. Entre les lignes de pierre, ont peut voir l'intérieur du Pokémon. Lorsqu'il dort, l'on ne peut apercevoir qu'une petite lueur dont la couleur dépend du Pokémon. Lorsqu'il est réveillé, la lueur est une flamme gigantesque émettant une très forte lumière dépassant du corps du Pokémon par les trous entre les lignes de roche.
Ils n'ont pas de jambes et de pieds, mais ils ont des bras.
Ils n'ont pas exactement la même forme.
Description forme Sommeil Partiel:
La lueur est une petite flamme vacillante, mais c'est une flamme. Le Pokémon peut toujours agir comme s'il est réveillé, mais il est beaucoup moins fort.
-Celui qui a le Savoir de Créhelf:
Réveillé à l'Autel du Savoir.


Couleur: Jaune
-Celui qui a les Émotions de Créfollet:
Réveillé à l'Autel de la Vérité.


Couleur: Rose
-Et Celui qui a la Volonté de Créfadet:
Réveillé à l'Autel du Courage.


Couleur: Bleu
Leur attaque signature:

Invoqu'Esprits
Puissance: 110
Précision: 100
PP: 5
Invoque les esprits de tout les élus pour lancer une attaque surpuissante. Après cet attaque, le lanceur s'endort pour TOUTE la durée du combat sans pouvoir être réveillé.
Cette capacité ne peut pas être copié par les autres Pokémon.
Leur talent:
Sommeil Partiel
Si le Pokémon à la statut Sommeil, il passe à sa forme sommeil partiel. Sous cette forme, le Pokémon peut toujours agir comme s'il est réveillé, mais il est beaucoup moins fort.
Afin de pouvoir contrer les pouvoirs du légendaire, les 3 Pokémon Purificateurs (il s'agit des Pokémon Artificiels) peuvent fusionner grâce à la Clef Élus.
Le corps des trois Pokémon s'emboîtent et leurs bras disparaissent. Deux bras beaucoup plus gros et entièrement fait de roche apparaissent.
Les flammes des Pokémon Purificateurs fusionnent, laissant place à une gigantesque flamme brûlant tout gaz, empoisonné ou non, purifiant l'air non brûlé par la flamme.
Forme Fusion


Talent:
Flamme purificatrice
Le Pokémon ne peut pas être empoisonné. Les attaques comme Brouillard et Brume ne fonctionnent pas.
Capacité signature:
Purificapoing.
Type:???
PP:5
Précision:100
Puissance:120
Super efficace uniquement contre les Pokémon de type Poison. Tout les Pokémon empoisonnés, du joueur et de l'adversaire, sur le terrain et dans l'équipe, sont guéris du poison.
(Le joueur possédant le Pokémon Purificateurs Volonté en premier, ce sont les attaque et le niveau du Pokémon Volonté qui seront gardés, remplaçant Invoqu'Esprits par Purificapoing.)
Clef Élus: Permet de faire fusionner les Pokémon Purificateurs. Il faut les trois Élus des Pokémon Purificateurs pour pouvoir l'utiliser. S'il n'y a qu'un élu pour les trois Pokémon, il peut utiliser la clef seul
On raconte qu'un Élu peut donner son statut d'Élu à un autre Élu. L'autre Élu doit se montrer digne du Pokémon Purificateur de l'Élu en le capturant pour devenir son dresseur.