Bonjour, Bonsoir mes enfants. Aujourd'hui vous savez de quoi on va parler ? Bah si t'as lu le titre oui, sinon on va parler des boss flippants dans les jeux vidéos. Tu veux parler des meufs les plus bonne c'est ça ? Et bah non on va parler de grosse masse gluante est visqueuse. Qu'il soit stressant, dérangeants par leur apparence ou par leur ambiance nous allons parler des boss qui vont vous faire faire des cauchemars...
Conseil lire cette article dans le noir pour plus de "sensations".

Tu fait peur à personne toi !Je précise toutefois que ce n'est pas un classement (sauf le dernier qui surpasse tout le monde) donc on va dire qui sont tous égaux.
Bongo Bongo

(Cette fois la fiche ne sera en faite que le ou les jeux dans le(s)quels le boss apparaît)
Jeu: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)Description Physique: Bon par où commencer, c'est un corps sans tête et sans vraiment de bout puisqu'il est plongé dans l'obscurité. Il a les mains coupé et un œil rouge, ah non c'est ce qui reste de sa tête. Bon tu nous facilite pas vraiment la tâche Bongo Bongo, par contre ton nom est vraiment marrant, c'est vrai c'est contradictoire...
Description Ambiance: Bon vous venez de vous taper un temple plutôt terrifiant rempli d'objet de torture, de sang et de monstres voyez-vous même...

Bon vous arriver sur un bongo géant mais tout est sombre autour de vous. Et vous voyais arriver quoi bah la description du dessus, finalement le combat est plutôt simple surtout si vous avez la technique. Mais Bongo Bongo reste un boss emblématique du jeu.
Histoire (Selon les théories): Bongo Bongo (C'est Bongo pour les intimes) aurait été un humain, torturé et puis tué par la famille Royale d'Hyrule. Ce qui expliquerait ces "traces à peine visible sur son corps". De plus dans le temple de l'ombre on retrouve des objets et des monstres rappelant la torture et l'ambiance régnant autour du boss. Les moignons du monstre au dessus est encore un exemple.
Puis la musique du temple nous donne aussi un indice sur l'ambiance générale Non ?
Mr.Marais
Jeu:Luigi's Mansion (2001)Description Physique: Alors tout d'abord un peu d'étymologie sur son nom Anglais. "mé je compren ri1 à lenglé" Mais je suis là ne t'inquiète pas. Il s'appelle Bogmire qui sont deux types de marais différents d'où sont nom Français Mr.Marais. Donc on peut en déduire que Mr.Marais et une sorte de marais ambulant. Son corps dégouline, de cette texture violette, il à une grande bouche qui dégouline elle aussi bien sur.
Description Ambiance: J'avoue l'ambiance du jeu est assez flippante.Je m'explique: la petite musique en fond, des Jumpscares certes con mais qui marche et le tout crée une ambiance juste parfaite où vous passez une soirée entre amis à vous faire peur. Mais là n'est pas la question, où se trouve Mr.Marais ? Dans le cimetière au fond du jardin sombre caché derrière le chien fantôme. Mais avant de l'affronter il faut autre chose battre trois (ou cinq dans un autre niveau de difficulté) squelette caché dans les tombes à côté. La tombe qui est surélevé s'illumine d'une aura violette, l'ambiance devient vraiment pas rassurante. Et c'est pas tout, une fois que vous approchez de la tombe BAM éclair, cinématique, Mr.Marais apparaît (enfin) et vous emmène dans un endroit inconnu. Son combat et certes assez ardu, en effet il peut se téléporter, se dupliquer et vous balancez des éclairs. Bon si vous connaissez la technique le combat et plus simple.
Histoire (Pas de théories): Le jeu nous dit précisément que Mr.Marais est la représentation de la peur et du désespoir du manoir. C'est tout je sais.
Son thème, que j'apprécie beaucoup et qui colle bien à la situation.
Phantoon
Jeux: Super Metroid (1994), Metroid Other M (2010)Description Physique: C'est un fantôme (comme son nom l'indique d'ailleurs très bien) qui n'a qu'un œil avec du sang autour de ce dernier. Jusque là "ça va". Il peut apparaître et disparaître comme bon lui semble et il contrôle des petites flammes bleues, qui font beaucoup de dégâts. AH et il a des tentacules mais elles ne sont importante que sur le physique.
Description Ambiance: Bon là aussi le jeu regorge de monstres soit dégueulasse soit flippants, et l'ambiance du jeu se veut oppressante et effrayante.

Bon avant d'affronter Phantoon vous arrivez dans une toute nouvelle zone du jeu, un vaisseau pirate mais abandonné, pas d'ennemis ou très peu (des crânes fusionnées flottant qui disparaisse) une musique de fond angoissante, rien ne marche, donc vous pouvez ni sauvegarder, ni vous redonnez de la vie. Conclusion c'est la merde ! Mais, au détour d'un petit couloir vous apercevez la porte du boss. Et sur quoi vous tombez ? Une salle vide, plus de musique, tout d'un coup les flammes bleues flottes en rond et vous voyez ( alors que la musique part)la bête apparaître, finalement un combat plutôt dure surtout si vous avez peu d'équipement. Pour le battre il faut tirer sur son œil lorsque il apparaît.
Dans Metroid Other M Phantoon reviens encore plus grand et encore plus dégueulasse, (même si pour le combat fais moins peur)sauf que cette fois après l'avoir bien bourrez, devinez quoi, allez devinez: SON ŒIL SORT DE SON TROU !

Majora


Jeu: The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000)Description Physique: Vous allez me dire qu'il triche parce qu'il a plusieurs forme mais je m'en fous. Majora dès la première fois que tu le vois, tu vois son coté malsain. Yeux phosphorescent, esprit déjanté et il te vole ton cheval... Après tout une trame scénaristique (j'essayerais de spoiler le moins je sais que le jeu à été réédité) vous voyez tout d'abord le masque qui vole, puis l'affreuse chose complètement dingue (littéralement) qui est à gauche puis la forme finale à droite. Ce boss est malsain puis le devient encore plus et pour finir devient, en plus d'un être peu recommandé, l'incarnation de l'être affreux. IL A DES FOUETS ! (Grosse dédicace à tout les sadomasochistes qui me regarde)
Description Ambiance: Après avoir passez le jeu sous le regard de ça:

Traversée des endroits plus affreux les uns que les autres vous vous attendiez à un truc horrible, mais là j'avoue il ont fais fort, après une petit scénario super plaisant vous arrivez dans une salle vide, puis le masque arrive, petit combat, il se change devient dégueu puis autre petit combat et il devient ultra-dégueu. Je ne vous dirai pas comment le battre par contre.
Je ne dirais pas son histoire pour ceux qui ont pas encore fini mais je la mettrais (si j'y pense) courant été.
Les thémes des différentes formes, un délice auditif et très représentatif du personnage
Mention spéciale et personelle
Alors je parlerais cette fois des boss que j'ai pas mis parce que ils ne sont pas assez effrayant pour faire la liste, mais aussi qui me ne font peur qu'a moi on est partis bande de pangolin...
Mentions spéciales
Lord Woo Fak Fak, 'Banjo-Tooie): 
Une bataille sous-marine, donc vous n'avez pas vos repères et en plus regardez-moi cette gueule.
Tout les autres boss de la série Metroid:Les images suffisent...

Jack in the Box (Donkey Kong 64): un être qui mélange enfance et horreur ingénieux...

Mentions personelles
Reflux (Rayman 3:Hodlum Havoc): Bah soit ce sont les Knaarens qui sont invincibles et qui plus est, crie des choses affreuses genre "de la viande fraîche" quand il te voit soit c'est la dernière forme de leur chef Reflux...:

Dr.Rebelote (Dragon Quest Monster Joker): Il est dégueu est en plus il est dure à battre... :

Giygas

Jeux: Mother 1 (1989), Earthbound (1994)Description Physique : Bah alors là il y a grosse triche, autant Majora il en avait trois, autant Giygas lui il en a six, SIX! La première dans Mother 1 sur Nes (c'est l'une des image que l'on voit en haut) je trouve qu'il ressemble un peu à Mewtwo mais bon là il est pas encore effrayant.
On arrive sur Super Nintendo on arrive dans une salle qu'on a jamais vu auparavant et keskonvoi ? Giygas pour la première fois du jeu il est immense, il est tentaculaire, et il est aider par l'ultime connard du jeu vidéo: Pokey (j'en reparlerai dans un autre article). Petit dialogue ensuite ecran de bataille et là:

C'est pas beau hein ?Deuxième phase: après que vous l'ayez un peu tapez Giygas révèle sa vraie forme et je peut pas expliquez-ça, vraiment:

Après il pète un câble et il devient ça:

Et il devient une bouillie de pixels une fois que vous l'avez battu.
Description Ambiance: Bon Earthbound est un jeu coloré (et trop bien) et surtout joyeux. Autant vous dire que vous ne vous attendiez pas à ça...
Bon niveau musique la première est excellente, un début qui part en 8-bits et qui finît en hard métal (Pokey Mean Business pour les intéressés ) mais finit en son, qui finit en viol mental. Ensuite le combat, le début vous ne pouvez pas l'attaqué tout simplement, ensuite il vous balance des attaques qui peuvent soient tuées toutes l'équipe (c'est vrai c'est chiant) soit faire d'énorme degâts. Avant chaque attaque il vous dit des textes AFFREUX comme quand il vous appelle sans arrêter où lorsqu'il vous dit "It hurts..." et quand ils passent au dernier stade le seul moyen de le battre, LE SEUL, c'est de PRIER, tu ne peux pas gagner le combat si tu prie pas, tout tes personnages sont à moitiés morts et il faut que tu prie sinon c'est fini.
Voilà cette image pour résumer le personnage vous pouvez aussi trouver le combat entier sur Youtube si ça vous fait plaisir...

Et un petit bonus toutes les musiques quand vous affrontez Giygas bonne nuit...
THE END...?
C'est fini, je vous remercie d'avoir lu cette article, n'hésitez pas à mettre dans les commentaires des boss ou des monstres qui vous ont fait peur ou si si tout simplement vous êtes d'accord avec mon classement sur ce je vous fais des bisous et faites de beaux rêves surtout...