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Les chroniques paumées de Dragou le paumé.
de Dragou

                   


Hum hum. Bonjour. Vous êtes sur le blog de Dragou. Je vous souhaite une bonne visite et une agréable lecture de tous ces articles débiles. Et ce, en toute sobriété.

NAN J'DÉCONNE ! :D

BIENVENUE SUR LE BLOG DE DRAGOU ! :D



Petite présentation du contenu :

Les Chroniques Paumées de Dragou le paumé sont un blog axé sur le divertissement ! Je donnerai plus de détails avec le sommaire mais, en bref, il s'agit d'un blog sur lequel vous pourrez lire des articles principalement comiques. Certains ont également un côté plus sérieux et me servent à vous partager des trucs au pif, comme des avis sur des jeux ou des analyses de personnages de jeux vidéos.


À propos de l'auteur :

Il est vraiment sympathique, ne vous en faites pas. Il est également presque toujours connecté sur le site donc si vous avez des questions à poser, libre à vous, il répond toujours aux messages privés et aux commentaires. Cependant, il lui arrive d'être à fleur de peau vis à vis de certains domaines que je m'en vais vous énumérer :
-Ses Pokémon favoris. Une légende raconte qu'il aurait gueulé tellement fort sur un type qui a mal parlé de Feurisson que le gars en est mort. Depuis, il reposerait sous le lit de l'auteur, caché par de la poussière.
-Il déteste Sonic, surtout le personnage principal. On peut carrément parler d'un cas pathologique de haine. C'est dû à un traumatisme lié à un jeu que vous verrez bien rapidement. Après, depuis une lourde séance de méditation, c'est principalement le personnage en lui même qui lui donne des envies de meurtre. Il pourra donc parler du reste de la série sans trop de difficultés mais, prenez tout de même garde, il est dangereux, comme animal.
-Dragou est passionné par Super Smash Bros. Si vous ne voulez pas qu'il vous noie de ses blabla, ne lui posez pas de question là dessus.
Voilà. C'est terminé. Passons à la suite !



ATTENTION, INFO IMPORTANTE : Sur mon blog, je réalise des Sketchs mettant en scène des Compagnons de Blog (ou CdB, même si j'aime pas le terme et les qualifie simplement de personnages) Donc, pour rappel, un CdB est un personnage, principalement Pokémon dans le cas de mon blog, avec un comportement propre à lui même.
Leur rôle est principalement de construire un univers autour de mon blog, avec sa propre cohérence. Ils sont surtout là lors de mes articles à Sketchs et lors des Chroniques.


Voici la présentation des personnages du blog !


Maintenant que vous connaissez tout le monde, Ritchy, le guide qui parle en gris qui m'a déjà présenté plus tôt va vous montrer tous les liens vers articles importants !

C'est bien ça. J'accompagne chaque série de liens d'une présentation brève de chaque série d'articles afin que vous puissiez directement lire les séries qui vous intéressent. Suivez-moi, c'est par ici.


Chroniques

La plus ancienne série sur le blog, ainsi que la série emblématique avec laquelle tout a commencé. Dragou critique simplement un jeu, bon ou mauvais. La série a eu nombre d'évolutions signalées dans le sommaire comme une amélioration de l'argumentaire, une présentation plus agréable ou tout simplement d'autres personnages qui viennent aider Dragou à parler du jeu.

Ah les RPGs ! Final Fantasy X
Ah les RPGs ! Dragon Quest VIII : L'odyssé du roi maudit
Ah les RPGs ! Dragon Warrior Monsters
Ah les RPGs ! Seek and Destroy
Ah les RPGs ! Sonic Chronicles : La Confrérie des ténèbres
Ah les RPGs ! Mario et Luigi : Partners in time
Ah les RPGs ! Hors série Castlevania
Ah les RPGs ! Hors série Kirby Superstar
Ah les RPGs ! Final Fantasy X : Personnages et Chimères
Ah les RPGs ! Pokémon X/Y : Méga Evolutions
AMELIORATION DE LA FORME
Ah les RPGs ! MOTHER 3
Ah les RPGs ! Dragon Quest VIII : L'Odyssée du roi maudit 2.0
Ah les RPGs ! Sonic Chronicles : La Confrérie des Ténèbres 2.0
Ah les RPGs ! Final Fantasy X 2.0
Ah les RPGs ! Hors série The legend of Zelda Spirit Tracks
Ah les RPGs ! DQMJ I et II
Ah les RPGs ! Hors série Dragon's Lair-Legend
Ah les RPGs ! Hors série Sonic Heroes
AMELIORATION DE LA FORME
Ah les RPGs ! Pokémon X et Y
Ah les RPGs ! Hors série Les Looney Toons passent à l'action
NOUVELLE RUBRIQUE
Ah les RPGs ! Seek and Destroy 2.0
Ah les RPGs ! Hors série Sonic Unleashed
Ah les RPGs ! Hors série The Lost Vikings
Ah les RPGs ! Hors série The Lost Vikings II : Norse By NorseWest
AJOUT DU TITRE
Ah les RPGs ! Hors série Kirby Nightmare in Dreamland
Ah les RPGs ! Dragon Quest IX : Les Sentinelles du Firmament
Ah les RPGs ! Darkest Dungeon
AMELIORATION D'UNE RUBRIQUE
Ah les RPGs ! Pokémon versions Or et Argent
Ah les RPGs ! Sonic Chronicles ULTIMATE REVENGE
Ah les RPGs ! Hors série spécial Kirbyathlon


Cristaventure de Dragou !

DONNEES PERDUES

La première des nombreuses Aventures de Dragou, un simple Let's Play écrit sur Pokémon Cristal. Il n'y raconte que les combats d'arène et l'aventure n'a pas de règle particulière. Suite à un changement de PC, les données ont été perdues avant qu'il ne puisse finir l'aventure.

La Cristavenutre de Dragou ! Episode 1 : Albert, champion de type vol
La Cristaventure de Dragou ! Episode 2 : Hector, champion de type insecte
La Cristaventure de Dragou ! Episode 3 : Blanche, championne de type normal
La Cristaventure de Dragou ! Episode 4 : Mortimer, champion de type spectre
La Cristaventure de Dragou ! Episode 5 : Chuck, champion de type combat
La Cristaventure de Dragou ! Episode 6 : Jasmine, championne de type acier.
La Cristaventure de Dragou ! Episode 7 : Frédo, champion de type glace.


La Prismaventure de Dragou ! (Terminée)

Deuxième Aventure de Dragou, elle se déroulait sur la béta à quatre arènes de Pokémon Prism à l'époque où il était encore en plein développement. Ici aussi il n'y a que les combats d'arène mais certains moments d'histoire sont présents dans les bonus d'après épisode. Ici non plus il n'y a aucune règle de jeu particulière.

La Prismaventure de Dragou ! Episode 1 : Josiah, Champion(ne) de type feu
La Prismaventure de Dragou ! Episode 2 : Rijin, champion de type plante
La Prismaventure de Dragou ! Episode 3 : Brooklyn, championne de type eau
La Prismaventure de Dragou ! Episode final : Edison, champion de type électrique


La Browniventure de Dragou ! (Terminée)

Troisième Aventure de Dragou sur Pokemon Brown, le prédécesseur chronologique de Pokémon Prism. Toujours présenté par combats d'arènes avec deux-trois bonus d'histoire, Dragou y jouait cependant en Sacha Challenge, un Nuzlocke, où vous ne pouvez que capturer le premier Pokémon de chaque route (Sauf exception), chaque KO est un Pokémon mort et, nouveauté du Sacha Challenge : Un seul Pokémon évolué dans l'équipe à la fois. (Sauf exception).

La Browniventure de Dragou ! Episode 1 : Karpman, Champion de type eau
La Browniventure de Dragou ! Episode 2 : Lily, Championne de type glace
La Browniventure de Dragou ! Episode 3 : Lois, Championne de type plante
La Browniventure de Dragou ! Episode 4 : Sparky, Champion de type électrique.
La Browniventure de Dragou ! Episode 5 : Koji, Champion de type combat.
La Browniventure de Dragou ! Episode 6 : Hector, Caméo de type insecte.
La Browniventure de Dragou ! Episode 7 : Sheral, Championne de type psy.
La Browniventure de Dragou ! Episode 8 : Giovanni, Champion de type sol.
La Browniventure de Dragou ! Epsiode 9 : Joe, Champion de type normal.
La Browniventure de Dragou ! Episode 10 : Le Conseil des 4.
La Browniventure de Dragou ! Episode 11 : Mura, Maître de la Ligue.
La Browniventure de Dragou ! Episode final : Final Dongeon.


La Bronziventure de Dragou !

DONNEES PERDUES

Avant dernière Aventure de Dragou à ce jour, arrêtée suite aux pertes massives des données de l'ordinateur de Dragou suite à un décès de disque dur. Elle se déroulait sur Pokémon Bronze, une autre HackRom qui n'a cependant pas de rapport avec Brown ou Prism, cette fois. Dragou y jouait simplement en Nuzlocke et, cette fois, raconte tout ce qu'il se passait.

La Bronziventure de Dragou ! Episode 1 : Un Départ digne d'un collégien qui croise des racailles !
La Bronziventure de Dragou ! Episode 2 : Ca s'en va et ça revient...
La Bronziventure de Dragou ! Episode 3 : Sarah, championne de type eau.
La Bronziventure de Dragou ! Episode 4 : Brainfuuuuck.
La Bronziventure de Dragou ! Episode 5 : Weedy, champion de type plante.
La Bronziventure de Dragou ! Episode 6 : STEAAAAAAAAK !
La Bronziventure de Dragou ! Episode 7 : OH MON DIEU DES BEAUFS !


La Prismaventure de Dragou 2.0 !

Dernière Aventure de Dragou sur la version finale de Pokémon Prism, interdit la veille de sa sortie par Nintendo, il a été fignolé par un fan et ainsi posté sur Reddit. Dragou y joue sans règle pour en profiter au maximum. L'aventure est racontée dans son intégralité et c'est également la première où Dragou "joue" un personnage : à savoir un pirate alcoolique et à fleur de peau. L'aventure est toujours en cours.

La Prismaventure de Dragou 2.0 ! Episode 0 : Ceci est un teaser.
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 1 : Le Pirate qui se prend des caillasses !
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 2 : La preuve de la route 69 et le bubble gum !
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 3 : Josiah, champion de type Feu.
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 4 : Pétards, losers et couleurs.
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 5 : Le matou, la plaque d'égout et l'exploseur fou !
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 6 : Un lapin pour les défoncer tous.
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 7 : Mah boy da man hole covah.


Le quotidien des Chroniques Paumées

Les ancêtres des Sketchs. Il s'agit d'articles mettant en scène les personnages du blog en train de faire des conneries, comme à leur habitude. Très simples et les articles ne respectant pas le nom de leur série, ils ont été revus pour donner les Sketchs.

Le quotidien des Chroniques Paumées épisode 1 : Bienvenue dans Lampoulchef !
Le quotidien des Chroniques Paumées épisode 2 : Double Trouble.
Le quotidien des Chroniques Paumées épisode 3 : On recherche : Un bagel.

Les petits cours de Tonton Forbou !

Probablement la série la plus importante du blog, il s'agit de sketchs, présentés par Forbouley et Kripsy, composés de plusieurs gags choisis par les lecteurs en commentaires. La série est interactive et vit intégralement grâce aux idées des autres gens.

Les petits cours de Tonton Forbou ! Préface
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 1.
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 2
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 3
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 4
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 5
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 6
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 7
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 8
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 9
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 10

Les petits cours de Tonton Forbou ! (Saison 2)

La saison 2 de la série. Aux gags bien mieux traités et élaborés sont ajoutées des parodies de films connus, ce qui augmente considérablement la taille des articles ainsi que le temps de travail. L’interactivité reste toujours présente avec des mini-jeux dans certains épisodes et toujours la possibilité de donner des idées de gags pour l'épisode suivant.

Les petits cours de Tonton Forbou ! Saison 2 Episode 0
Les petits cours de Tonton Forbou ! Saison 2 Episode 1
Les petits cours de Tonton Forbou ! Saison 2 Episode 2
Les petits cours de Tonton Forbou ! Saison 2 Episode 3
Les petits cours de Tonton Forbou ! Saison 2 Episode 4

Les Cours Critiques de Dragou~Senpai(SUSPENDUE/ANNULEE)

Il s'agissait d'une série dans laquelle Dragou donnait des infos sur des points importants des jeux vidéos. La série étant assez maladroite et peu intéressante, elle fut annulée pour le moment.

Cours Critique épisode 1 : Musiques
Cours Critique épisode 2 : Personnages
Cours Critique épisode 3 : Personnages partie 2
Cours Critique épisode 4 : Développement de personnage

Pourquoi le Low Tier ?

Le successeur spirituel des Cours Critiques. Dragou y analyse des personnages (ou des objets) considérés comme mauvais ou boudés par la communauté. Il énumère les qualités et défauts et expose ainsi des idées pour rendre le personnage plus attractif ou puissant.

Pourquoi le Low Tier ? Épisode 1 : Roi DaDiDou ; Super Smash Bros 4 3DS/WiiU
Pourquoi le Low Tier ? Épisode 2 : Aurelion Sol ; League of Legends
Pouquoi le Low Tier ? Épisode 3 : Golemastoc ; Stratégie Pokémon 7G
Pourquoi le Low Tier ? Épisode spécial sur mes impressions sur Roi DaDiDou dans SSBU.
Pourquoi le Low Tier ? Épisode 4 : Ridley ; Super Smash Bros Ultimate

Sketchs

Les articles importants les plus courants, actuellement et à venir. Ils mettent en scène les personnages du blog et permettent soit d'en présenter, soit d'en faire évoluer d'autre, au niveau de leur histoire personnelle ou relations avec d'autres, ou d'être tout simplement drôles.

Sketch 1 : Jeudi soir espoir.
Sketch 2 : WEEB DRAMA
Sketch 3 : Haches et café
Mini-Sketch bonus : Perdu dans une cinématique
Joyeux Nowël ! :D
Yay. Saint Valentin :I
PÂQUES : QUI A CHOURÉ LA DINDE ?



The Legend of Squalala : Pik' to the Future
(Rangé parmi les Sketchs car c'en est techniquement un plus important avec un autre nom et avant qu'ils n'existent. C'est surtout qu'il n'a rien à faire dans la catégorie "Autres Articles.) au vu de son importance

Anniversaires des membres des Chroniques Paumées

Des Sketchs visant à fêter l'anniversaire de personnages. Tout simplement. Principalement axés sur l'humour.

18 ans de Philiphorm

Autres articles

Principalement des articles filler, y sont aussi rangés des articles pas classés dans les autres articles importants.

Le questionnaire que tout le monde a déjà fait
Le Questionnaire. Le Retour.
MON€€€€€€Y.
Equipe Pokémon Lune
US-UL, c'est le bien.
La fin d'UL.
Je suis toujours vivant.
Joyeuses Pâques ! :D
Mars 2018
Voici que j'ai 20 balais.


C'est tout pour le moment. Aussi, j'aimerai vous prévenir d'un détail important du blog, avant de vous laisser :

ATTENTION. LANGAGE CRU. ICI, LES JURONS PLEUVENT ET L'HUMOUR NOIR EST COMMUN. SI VOUS ÊTES SENSIBLE DU LANGAGE OU DU SECOND DEGRÉ ASSEZ LIMITE, NE LISEZ PAS LES SKETCHS, LES COURS DE TONTON FORBOU NI LES AVENTURES.

Le reste des articles est plus soft mais pas exempt de toute vulgarité. Donc mon blog n'est certainement pas conseillé aux gens pointilleux de la politesse. Cependant, je suis respectueux envers vous. Tant que vous êtes cools, jamais je ne vous parlerai mal. Sauf si vous êtes un pote que j'aime taquiner.

J'en ai fini avec cette présentation du blog ! Sur-ce, des bisous et

AMUSEZ-VOUS BIEN ! :D



Si vous trouvez un contenu choquant cliquez ici :


Les petits cours de Tonton Forbou Saison 2 (Episode 2)

PRECEDEMMENT. DANS...



SUPER LASER INTERGALACTIQUE D:<

PIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOUUUUUUUUUUUUUUUU
*Effet sonore de professionnel*


DAH OAO J'EN AI MARRE DE FINIR TRANSFORME A CHAQUE EPISODE QAQ

En voiture, Simone !

Nan moi c'est Dragou.

TA GUEULE ET DEMARRE, SALE DIESEL D:<

MAINTENANT, LA SUITE ! Enfin, LE RESUME !


Après une heure de trajet dûe à une panne sèche d'essence de Dragou car celui là était en manque de jus de thé, ce dernier et Forbou arrivèrent enfin au temple maudit de la cave à vins de l'(ACCENT ALLEMAND INTENSIFIES) Union der Umsatz Rennen, commandé par l'infâme General von Kassbürrnen. Leur objectif : Attendre leurs amis Kripsy lunettes noires ainsi que Gigsallah, au fèz emblématique, afin de vaincre le terrible général et ses immondes safaristes extrémistes et libérer la laide et frigide Ginette Lancette. Mais surtout pour chopper le cookie. L'autre pouf, c'était pour donner un rôle à Lançcy car c'est un film des cinq premiers membres du blog. (CC les vrais :D)


Bingo ! :D

Carré d'as D:<

Y'a pas de cartes au bingo D:

Je me disais bien que tu faisais des conneries avec tes jetons de poker.

Sinon, ils arrivent ces deux abrutis ? Y'a déjà eu une heure trente du film de perdue et on n'a plus qu'un quart d'heure avant le générique de fin.

Gigolem et Kripsy être arrivés.

Senseï ! :DD

Kripsy, où sont tes lunettes noires ? e.e Les gens vont gueuler à la publicité mensongère.

Elles sont chez l'opticien. En réparation. Le dernier coup d'ancre de Lançcy les a pétées en deux.

Bon, ça ira pour cette fois. Entrons, chers amis !

AU MILIEU DU TEMPLE.


Félicitations, chers amis.

Gomen, Sensei.

Vous avez réussi à oublier UNE PUTAIN DE TORCHE.

C'être de la fautre de Gigolem.

Tiens, Dragou n'a rien à dire ? Dragou ?

Naaaaaaa.

Y'a pas de "Naaaaaaa" qui tienne, Dragou.

Senseï.

Urusai !

Gigolem confirmer qu'il y avoir un problème.


Booon, vu que vous avez peur du noir, je viens de trouver une allumette. Z'avez du bol. *Scratch l'allumette* Oh.


Vous êtes faits comme des rats, Forbouley Jones, Kripsy Lunettes noires et Gigsallah ! Nous sommes en supériorité numérique !

Rendez-nous Dragou ! Bande de salauds ! D:<

Nan mais je suis là, j'étais parti aux chiottes '-'

Ah ? Euh. DONNEZ-NOUS LE COOKIE ! D:<

Vous croyez vraiment qu'on va vous le donner quand vous nous le demandez ? On est dans un film d'action, là. Là, c'est le moment où vous nous castagnez car on refuse.

Ah. Euh, faites votre truc de communiste, là.

Naaaaaaa. Quel truc ?

*TILT* GIGOLEM ÊTRE UNE FUSEE !

C'est bon, là.

AH ! FOUYEZ OAO

APRES CETTE DEROUILLE CENSUREE PAR LE CSA FAMILLES DE FRANCE. (Alors que Troupaumé n'est pas en France.)


KASSBÜRRNEN ! Tu es fait comme un rat ! Rends-nous le cookie ! D:<

Et cette Mädchen n'a tonc aucun intérêt ? Car sie en est téjà à sa achtième heure de retenue.

BORDEL DE MERDE SAUVEZ-MOI QAQ J'AI PAS ARRÊTE L'ECOLE POUR RIEN, MOI QAQ ET CETTE PERRUQUE ME GRATTE QAQAQAQAQ

Mais elle est laide et frigide D:<

J'T'EMMERDE, KRIP' ! QAQ

Mon jeune apprenti, cette demoiselle souffre ! Nous devons la libérer, elle aussi ! Mais le cookie passe en premier ! Rends-le nous ! D:<

*Nomnomnomnomnomnom* Gigolem trouver ce cookie filandreux, mais très goûteux.

Que... SHINJIMAE !!!

Bon, maintenant que vous avez essen ce cookie fieux de funf und seibzig années, cassez-vous de ma grotte. *BOOT* Ach, ça fait mal, che me fengerais dans le prochain film. *Tombe KO*

Bah Bravo, Gigo. T'as tout gâché. De base on était censés le retrouver et le ramener au musée. On va leur dire quoi ?

Et bien, Gigolem avoir caché le vrai Dernier Cookie sous son fez.

Wow, j'y aurais jamais pensé.

Normal, t'as pas de fez.

Tu es un génie, en fait, Gigo... Et bien ! Allons fêter ça au bar à encornets confits ! Tu l'as bien mérité.

ET ILS ALLERENT MANGER LEURS ENCORNETS CONFITS APRES AVOIR LIVRE LE COOKIE AU MUSEE. THE END.


PUTAIN ILS M'ONT OUBLIE ! BANDE DE TÂCHES QAQ

TA GUEULE LA FRIGIDE D:< J'AI DIT "THE END" D:<




Trop bien ce film ! :D

Mouais, j'ai pas trop aimé le personnage de Dragou, perso.

Et c'est CA les premiers membres des Chroniques paumées ? Ridicule. Viens, Angelle, on rentre.

Papa, ça veut dire quoi, frigide ? o:

... En bref, quand tu fais l'action pour faire des bébés...

Les petits cours de Tonton Forbou ! Saison 2, Episode 2































PUTAIN LE GENERIQUE QUI S'EST LANCE AVANT QU'ON RENTRE OAO

*Arrive dans une putain de glissade qui finit dans le mur* AIEUH ! Hum. Bonjour à toutes et à tous et bienvenue dans cet épisode 2 de la saison 2 des cours de Tonton Forbou. En attendant Kripsy, attaquons-nous de suite à la première idée.

En première idée, une de Xavius. L'art de diluer du savon dans le verre du chef des communistes extrémistes. Et bien, nous allons le faire dans le format question pour un potiron.


Présenté par Monsieur Kassburrn !

Bien le bonjour et bienvenue dans cette première édition de Questions pour un potiron. Emission dans laquelle les candidats devront répondre juste ou finiront en retenue pour un délai d'entre deux épisodes de Tonton Forbou. Aujourd'hui, nous accueillons le chef des Communistes extrémistes. Monsieur le chef des Communistes extrémistes. Dites bonjour.

Blblblbl. Blaaaaaaa. Blonbloull.

Réponse erronée, monsieur. Vous allez en retenue.

BLEING ? BLATTEN-*Dépop*

RETENEZ-LE. LE SAVON, CA FAIT BULLER LES GENS PENDANT QU'ILS PARLENT, ET NON, Y'AURA PAS DE DEUXIEME EDI-*Dépop*


Réponse erronée, vous aussi.

Par contre, on a besoin de ce gars, donc vous nous le rendez pour l'épisode.

J'accepte de reporter la retenue de Monsieur Imposant et Maléfique, si c'est si important que ça. *s'en va.*

Bon, où est mon apprenti ? Il s'est perdu, ou quoi ?

Ah... Ah... Je suis là... Sensei... *S'évanouit*

Super ! Passons donc à la deuxième idée !

Une idée de RysMacarena. L'art de faire apparaître des danseurs de cette danse démodée partout de manière complètement piffée. C'est noté.



Cette vieille dame servira de danseur de macarena. Elle apparaîtra donc régulièrement. Trouvez là partout et le premier à donner le nombre exact d'apparitions dans l'article sera récompensé et aura un bonus en MP ! :D

RETENEZ-LE. ON COMPTE SUR VOUS ! ET QUE PERSONNE VIENNE RÂLER QUE C'EST PAS UNE VIEILLE DAME CAR POUR NOUS C'EN EST UNE.


Une idée de Blackyu, maintenant. L'art de renter en boîte de nuit avec le Maçon imposant et maléfique, EeeEE, et un Dragou bourré au jus de thé.



Bon, tout le monde est là ? On peut entrer. En plus, y'a pas de vigile ! :D

Par contre, c'était vraiment nécessaire les lunettes de soleil ? Il fait sombre dans une boîte de nuit e.e

Ca c'est parce que ça nous donne l'air cool. Et c'est surtout que bourré comme est Dragou, s'il se mettait à pécho un projecteur, il finirait aveugle.

Et toi aussi, tu vas en pécho un, de projecteur, avec tes lunettes de soleil ? e.e

Bien sûr que non ! Je ne t//MACON//

Bon, on entre, oui ou merde ? D:<

*Poppe* Gigolem vous arrêter là. Gigolem vigile. L'ivrogne ne pas avoir le droit d'entrer.

D: *hips*

Entre nous... Mon cher Gigo, tu peux bien faire abstraction pour ton meilleur ami, non ?

Gigolem impartial. Ivrognes interdits... Gigolem bien vouloir fermer les yeux pour cette fois. *Cache l'encornet confit que lui a donné Forbou sous son fèz*

Corruption, maintenant ? Tu deviens méchant, Forbou. A quand la HDB avec toi en ennemi principal ?

La corruption a toujours été de mise dans ma famille. Les assassins, ça se paye pour tuer, et pour se faire épargner. Même si c'est plus dur.

Mais là c'es toi qui viens de payer Gigo e.e

Je l'ai payé pour qu'il épargne Dragou.

Si tu le dis. *Entre*


Eh, ben, Gigo a bien fait son boulot e.e

Tu m'étonnes, y'a personne.

Au moins, la piste de danse est toute pour moi >:D

Vous êtes très zolie, madame. *Hips !*

Tu parles à une plante, gros con D:<

Une très zolie plante. Et vous vous êtes très moustassue, madame.

Ah, merci ! J'ai passé la journée à les lisser ! :D

Tu parles à un Communiste extrémiste trav, gros con D:<

COMMUNISTES ?!?! OAO EMBUSCADE !

NOUS SOMMES DECOUVERTS ! A L'ATTAQUE D:<

JE ME DISAIS BIEN QU'ON AVAIT LOUPE UNE SCENE DANS LE FILM ! BASTON DE BOÎTE DE NUIT ! >:D

C'EST DANS L'EPISODE DU TEMPLE RÔTI, ABRUTI D:<

DEPUIS QUAND UN COMMUNISTE EXTREMISTE PARLE AUTANT ? D:<

LE DEVELOPPEMENT DE PERSONNAGE, HA HA ! >:D

MON DIEU OAO UN POUVOIR DE BASE UNIQUEMENT RESERVE AUX PERSONNAGES OFFICIELS DES BLOGS OAO NOUS SOMMES PERDUS OAO

HA HA HA HA HA HA >:D

HA HA HA AUSSI >:D

JOSETTE ?!?!?! OAO

Yé né souis pas Josette ! Yé souis... joséééééé ! >:D

JOSéééééé ? OAO

Est-ce que je reste là à regarder cette scène ridicule ou j'interviens ? e.e

*Se fait boloss par les Communistes extrémistes* QAQ

C'est bien marrant, je l'avoue. T'en penses quoi, EEeEE ?

Mmbf ? *Avale* Je trouve que les Communistes Extrémistes ont mauvais goût.

T'en as vraiment mangé un ? e.e

Il faut bien goûter, hein.

AU SEKOUR QAQ *Sert de Pinãta aux Communistes extrémistes*

Bon ses cris de fillette me saoulent je vais faire quelque chose. *Dégaine sa truelle* EH LES TAFIOLLES A MOUSTACHES !

Oui ? Jolie truelle, oui. *retournent bolosser Dragou*

'-' ILS SE FOUTENT DE MA GUEULE ? D:< PASSAGE EN MODE

VOIX OFF D:< PAR LE POUVOIR DE LA BRIQUE ANCESTRALE D:<


ATTENTION ! OUNE TROUELLE GEANTE ! OAO

AH OAO *Se font écraser '-'*

C'est bon ? Je peux enlever mon maquilla//TRUELLE AUSSI//

Heureusement que la HDB 73 a été annulée, le Maçon imposant et Maléfique comme FREAKIN BOSS FINAL aurait été OP '-'

RETENEZ-LE. J'VOUS NIQUE TOUS D:< ET LES BOÎTES DE NUIT A TROUPAUME, C'EST TOUJOURS UN BORDEL DU GENRE.


Maintenant, une idée de Sorbet : L'art de battre Mélissandre à un concours du plus gros mangeur.


POURQUOI MOI ? OAO

Parce que Gigolem bosse, lui. Bien, Dragou ! Ce passage va nous apporter de sacrés ennuis, mais nous encourageons nos lecteurs à ne pas se moquer de cette jeune fille. La boulimie aggravée est une maladie et de nombreux jeunes en souffrent. Par contre, se confier à Internet sur son problème en attire forcément plus. Donc, ne faites pas comme nous. Nous ne faisons ce concours qu'à un but humoristique sans aucune haine ou incitation à celle-ci. Bien, la minute larmoyante et trop morale pour ta sale face, c'est fait. Dragou ! Ton repas est arrivé ! Afin de battre Mélissandre, tu devras manger... Ceci ! :D

...


/kill *disparaît dans un nuage de poussière minecraftienne*


RETENEZ-LE. VIVE LES VACANCES ! :D AH, ET C'EST IMPOSSIBLE DE BATTRE MELISSANDRE.


Et enfin, une idée de Thunderwolf. L'art de gagner un duel avec Ange.


Cher joueur d'Overwatch. Nous n'avons pas eu de réponse affirmative à notre invitation à la vraie demoiselle. Mais Dragou va bien faire un duel contre une de nos demoiselles qui a accepté de se grimmer en Ange. Dragou ! :D

IL M'A TIRER DE LA TOMBE CE CONNARD QAQ

Bon, Forbou, tu m'explique pourquoi j'ai dû me déguiser comme ça ? D'autant plus que ce costume est pas du tout ressemblant. e.e

Mais si, il y a les ailes et la tige de ta fleur fait penser à un bâton, ça passe.

Je ne veux pas voir le moindre chouinement dans les commentaires, alors. Sinon je lui brise le cou. Bon ! Dragou ? :D

Voui, Flapette ? :D

Forbou m'a dit au téléphone que tu avais spoilé un jeu ! :D

QUE QUOI ? NON FLAPETTE OAO

Souffre.

NANANANA-//CADUCEE// *S'envoooole dans l'espaaaaaaaaaaceuh*

Je crois que tu as gagné ton duel, Flapette. Tu peux aller te changer et rentrer au Nonek, merci pour le déplacement ! De mon côté, je vais chercher le vaisseau, Gigo, Kripsy, Lançcy et Lampoul ! On part dans l'espace !

FORBOU ET COMPAGNIE VONT DONC PARTIR DANS L'ESPACE ! MAIS PARVIENDRONT-ILS A SAUVER LA GALAXIE DE L'INFÂME EMPEREUR KASSTESBURNES ? VOUS LE SAUREZ TRES VITE DANS...



TRES PROCHAINEMENT.


RETENEZ-LE. N'OUBLIEZ PAS VOTRE IDEE DANS LES COMMENTAIRES, AINSI QUE LE DEFI DES VIEILLES ! NOUS COMPTONS SUR VOUS POUR CONTINUER A FAIRE VIVRE L'EMISSION ! N'HESITEZ EGALEMENT PAS A DONNER VOTRE AVIS SUR L'EPISODE ! ET JOYEUX NOËL ! :D *Dépop*


Je ne vous avais pas oublié, Monsieur Imposant et Maléfique.


Désolé, j'ai oublié les idées de Phino et Iglu. Pardonnez-moi. QAQ
Article ajouté le Dimanche 25 Décembre 2016 à 17h48 |
11 commentaires
Votez pour vos personnages préférés du blog
Merci Blackyu pour ne pas m'avoir tué quand j'ai chouiné pour lui dire que je voulais aussi ce truc.

C'est ici :D
Article ajouté le Dimanche 11 Décembre 2016 à 21h44 |
7 commentaires
Les petits cours de Tonton Forbou Saison 2 (Episode 1)

CELA VA FAIRE CINQ MOIS...



QUE LES CHRONIQUES PAUMEES N'ONT PAS DONNE SIGNE DE VIE...


Les profs... Ils sont partout... Q.Q

Ou êtes-vous, Monsieur Dragou ?

Ils veulent me manger... Q.Q

Je vous trouverais, Monsieur Dragou. Et vous aurez une heure de retenue pour ce que j'ai subi pour vous trouver.

Glp...

Car sachez que cette poubelle est inconfortable et nauséabonde.

AIDEZ-MOI QAQ

CINQ MOIS DEPUIS LE TEASER DE LA SAISON DEUX...


J'aurais jamais dû sponsoriser cette émission de merde deux épisodes avant la fin de la saison un.

CINQ MOIS QUE LE MACON IMPOSANT ET MALEFIQUE EST AU CHÔMAGE...



D'AUTANT PLUS QU'IL NE MERITE PAS LE CHÔMAGE, CE CHARMANT MACON D:<


MAIS PASSONS... BIENTÔT, TOUT VA CHANGER... CAR GRÂCE AU BILLET DE LOTO, FORBOU ET KRIPSY FONT REVIVRE L'EMISSION ET BOSSENT ACTUELLEMENT DESSUS. ALLONS VOIR OU FORBOU EN EST.



BORDEL DE MERDE. ILS SE BOURRENT LA GUEULE OU QUOI ? QUOIQUE, C'EST PEUT ÊTRE UN SIMPLE CAFE.


Garçon ! Un autre saké !

Senseï, c'est votre 30ème...

J't'ai rien demandé, Kripsy. J'ai bien le droit de boire, à force. On a annoncé une nouvelle saison alors que tout allait mal pour nous. Avec le syndicat des sales races, le fait qu'on s'essouffle, EEeEE qui m'a sûrement collé l'étiquette de "Pot de colle" sur la tronche, j'en ai marre. Je me bourre si je veux.

Mais, Sensei ! Vous n'allez pas baisser les bras ! Pas vous ! Vous êtes trop fort pour ça !

Tu es plus fort que moi pour ce genre de choses, mon apprenti. Laisse-moi boire, maintenant.

Mais arrêtez de dire des conneries, Sensei ! Le saké vous monte à la tête ! Hep ! Le maçon ! Tu tiens à ton boulot de voix off ?

MOI ? OUAIS, POURQUOI ?


Bah trouve un moyen de motiver mon Sensei ! Et fissa !

EN QUEL HONNEUR, HEIN ? D:<


PARCE QUE CHUIS DIEU ET QUE JE PEUX TE FAIRE DEPOP QUAND JE VEUX, OKAY ? D:<

DAH ! PIGE QAQ FORBOU ! SI TU TE REMETS AU BOULOT T'AURAS UNE PHOTO SEXY D'EEeEE ! D:<


Nanni ? Une photo sexy d'EEeEE ?

PRISE RIEN QUE POUR TOI !


...

Là il analyse...

...

Traitement de l'information...

*Emet des bruits de Modem 56k*

Ca par contre, c'est une erreur système.

J'L'AI CASSE OU QUOI ?


Nan, il va bientôt réagir.

......GNAH OAO

AUX ABRIS ! ERUPTION DE SANG IMMINENTE ! OAO


Pub s'il vous plaît !


UNE HEURE PLUS TARD. A L'HÔPITAL.



Beuuuh. Que s'est-il passé ?

Vous avez saigné à mort, Sensei.

Donc tu m'as accueilli en enfer, Kripsy ? Ou au paradis ? Je suis mort ?

Nan, on a utilisé un chronoshift et un bidon de sang. Vous étiez totalement vide d'hémoglobine.

Et le maçon ?

En garde à vue. Après tout, z'avez bien failli y rester.

Kripsy, merci de m'avoir sauvé. Tu sais quoi ? Il est temps de mettre fin à cette foutue intro et de lancer le Cours de Tonton Forbou !

Yay ! :D

Les petits cours de Tonton Forbou !Saison 2, Episode 1


Le matos est prêt ? Tout le monde est là ? Et est-ce que ma voix est bien ?

Prêt ! On est là et on tourne ! Et votre voix est posée, apaisante et séduisante au possible, Senseï !

Bien ! Alors commençons avec la première idée, pardi !

Première idée de Phinorex ! L'art d'apprendre les mathématiques à du jambon braisée.


Gigolem prêt, Forbouley.

Bien. Ouvre la porte. Amène-toi, Jean-Denis !

Mais, Senseï ! On n'a pas envoyé Jean-Denis au Lampadaire abattoir ?

Il en est pas mort. Gigolem l'a... arrangé.

*Arrive dans la pièce* Muh.

Mais... Comment un taureau peut faire un jambon ?

C'est comme chez McMickey, 100% pur boeuf, c'est pas forcément véridique.

Gaffe à ce que vous dites, Sensei. On va se faire traîner en justice.

On est amis avec le juge, ça passera crème.

Chuis le juge le plus incorruptible de Troupaumé, vous vous payez un procès, je vous démonte pareil que je démontrais un gars que j'aime pas.

C'est ça c'est ça. Retournons à notre lampadaire-Jambon.

Gigolem avoir fini.

Fini ? Hein ? Mais où est Jean-Denis ?

Jean-Denis s'être encore enfui après avoir appris les nombres complexes. Muuuh La racine carrée de 4 est 2 D:

Chotto matte, Gigolem. Ton ventre vient de parler, là, non ?

Ehm... Iié ?

ORE O BAKA NI SURU NO KA ? SHINJIMAE !

Gigolem ne rien comprendre, mais Gigolem attristé. Gigolem donc partir manger des spaghettis rouges en broche. *s'en va.*

Vous vous êtes pris un vent, Sensei.

RETENEZ-LE. GIGOLEM PROF DE MATHS, NON. PROF DE MATHS POUR UN JAMBON, SON BIDE DIT OUI, NOUS ON DIT NON.


Ensuite une idée de Blackyu. LL''aarrtt ddee ffaaiirree ppaarrlleerr ttoouutt llee mmoonnddee aavveecc uunnee lleettttrree ssuupppplléémmeennttaaiirree..


DDrraaggoouu,, qquu''eenn ppeennsseess--ttuu ??

UUhh ?? VVaa ttee ffaaiirree ffoouuttrree..

QQuueell iirrrreessppeecctt !! EEtt ttooii,, GGiiggoolleemm ??

UUhh ?? GGiiggoolleemm ss'eenn ffoouuttrre.. GGiiggoolleemm eenn ttrraaiinn ddee mmaannggeerr sseess ssppaagghheettiiss..MMuuhh..

::II

RREETTEENNEEZ--LE.. PPAARRLLEERR CCOOMMMMEE CCAA,, CC''EESSTT CCHHIIAANNTT.

D'AUTANT PLUS QU'ON A CARRÉMENT ESSAYÉ D’ÉCRIRE LES BALISES PAREIL, MAIS CA MARCHE PAS. D:

Troisième idée : De Pok&Soul : L'art d'emballer les femmes avec un cheveu sur la langue.


NNoottrree vvoolloonn...... Merde. Notre volontaire désigné, donc, va draguer cette demoiselle qui nous tourne le dos, là bas.

*Tourne le dos, quoi.*

Darry, ramène ton dard ! :D

Ze t'emmerde, Forbou. D'où tu me plantes un poil dans la langue quand ze dors ? e.e

Ta gueule et va draguer cette nana.

Zi za t'amuse e.e *Va voir la femme* Bonzour, mademoizelle ! Comment allez-vous ? Vous avez l'air bien seule, êtes-vous perdue ?

... *DAT VENT OAO*

Mon cheveu sur la langue doit vous déranzer, mais zassez que ze suis un véritable zentleman ! Votre nom, mademoizelle ?

Joanna. *Se retourne*

Et toi, beau bleu ? <3

PAR LA MOUSTACHE DE MON ONCLE ! QAQ LAISSEZ PASSER J'ME CASSE QAQ

RETENEZ-LE. OUI. CETTE NANA BOSSE A BAS PRIX POUR TERRIFIER LES GARS POUR FORBOU. ET ELLE N'A TOUJOURS PAS GUERI DU DENTIVICIEUX. T'FACON ON S'EN FOUT, C'EST UN RUNNING GAG.


Nouvelle idée. De Mew2003. L'art d'avoir des moustiques comme animaux de compagnie.


Et bien, sachez que pour préparer ce gag, Lançcy avait commandé un essaim de moustiques à un squelette random en Afrique. Maintenant, il est à l'hosto pour se faire soigner d'un cas de paludisme avancé. Nous avons donc pris des précautions et Gigolem a enfermé l'essaim dans un carton et l'a envoyé au Syndicat des Sales Races. Ah ! Voici une lettre de leur part !


Pourquoi ils les soignent, à l'hôpital ? e.e

RETENEZ-LE. LES MOUSTIQUES, C'EST PAS FAIT POUR SERVIR D'ANIMAUX DE COMPAGNIE. PRENEZ UN SCORPION COMME TRUC DANGEREUX. CA SE VOIT MIEUX.


Une idée d'Iglutsoa, maintenant. L'art de transformer Gigolem en Nyan cat.


Lampoul s'en est magnifiquement chargé ! Lampoul ! Viens donc !

*Se la ramène, paniqué* L'opération à bien marché, mais bon, voyez-vous même.

*Entre en volant comme une fusée.*Gigolem être vraiment une fusée. C'être amusant.

DAH ! SORTEZ CE TRUC DU STUDIO ! IL VA TOUT PETER !

PLUS TARD. APRES QUE GIGOLEM AIT PETE LE VASE PREFERE DE DRAGOU QUI SE REVELAIT ÊTRE LA POUBELLE DE LA CUISINE ET QUE LAMPOUL AIT FABRIQUE UN FILET POUR CHOPPER GIGO :


Gigolem avoir trouvé un nouveau costume pour le reste de l'épisode, Gigolem présumer.

Ouais, c'est ça. On va calmer tes apparitions, alors.

Hem, hem.

Oui, Lampoul ? Ah, j'ai compris.

Mon rainbowisateur m'a pris un mois entier et a coûté plus de 12000 PO, tout ça pour une machine pulvérisée par un cobaye beaucoup trop gros pour elle. Je veux mon dédommagement.

*Lui donne les 12000 PO* Saletés de scientifiques.

La saleté de scientifique te ressortira cet argument quand tu lui réemprunteras son hoverboard. *S'en va.*

Non ! Lampoul ! Excuse-moi ! Ce n'est qu'une terrible misconception ! LAMPOUL QAQ

RETENEZ-LE. FORBOU FAIT DES COMMANDES A LA CON, EMPRUNTE DES HOVERBOARD ET CASSE LES INVENTIONS DE LAMPOUL. AH, ET GIGOLEM EST CLASSE EN BLANC. HEY ! C'EST QUOI CE TEXTE DE MERDE ? D:< J'DETESTE LE BLANC D:<


Ensuite une idée de LunElf : L'art de vénérer la purée symétrique.


Pheuh ! Seuls les CAILLOUX noirs et bordés d'or valent le coup.

Mec, tout le monde s'en fout de ta religion. Allez, apprends-nous à la vénérer, cette purée.

Dragou, c'est la religion des communistes extrémistes.

Ah merde.

Naaaaaaa. Mes enfants. vénérez la sacrée purée symétrique pour qu'elle vous accorde sa bénédiction.


L'AUTEUR M'A REPOMPEEEEEEEEE.

DAH OAO

ON EST PERDUS OAO

Naaaaaaa.

GIGOLEM ÊTRE UNE FUSÉE ! *BOOT le communiste avec son arc-en-ciel.*

Eh ben putain.

Ils auraient dû l'embarquer avec eux, les croisés.

Bah nan.

Il était déjà né à cette époque, pourtant. e.e

Les guerriers islamiques ne disaient pas "Naaaaaaa". //BOOT//

RETENEZ-LE. LES CHRONIQUES PAUMEES SONT LAÎQUES ET ACCEPTENT TOUTES LES RELIGIONS. SAUF CELLE DE LA PUREE SYMETRIQUE. DE PLUS, GIGOLEM A DEVELOPPE UN REFLEXE CONTRE LE NAAAAAAA//BOOT//


Une idée de Sorbet, maintenant. L'art Monado. Ou l'art de dire "I'm really feeling it !" n'importe quand. Ceci mérite une mise en garde.


ATTENTION. CE PASSAGE EST DECONSEILLE AUX ÂMES FRAGILES. CE PASSAGE CONTIENT DU SANG, DE LA VIOLENCE, ET DU CUL. VOUS ÊTES PREVENUS. IL Y AURA MALGRE TOUT SPOILER ET CENSURE, Z'EN FAITES PAS.


Bien, envoyez la sauce !

Dragou, tu es sûr de vouloir tester mon nouveau Gratte-dos Limaongl? Il est quand même équipé de limes et on sait pas ce qu'il pourrait en faire...

I'm really feeling it !

Bon, ravi de t'avoir connu.*Active la machine*

DEPUIS, DRAGOU CHANTE DANS UN CHOEUR EN TANT QUE CONTRE-TENOR.


[/color]

ON SENT QUI PORTE LA CULOTTE DANS LE COUPLE. LOL.


Spoiler

ON VOUS AVAIT DIT QUE C'ETAIT CHOQUANT.


OUI, NOUS SOMMES MALADES, CHEZ LES CHRONIQUES PAUMEES. MAIS NOUS SOMMES ENCORE PLUS CHOQUES QUE VOUS D'AVOIR INTERCALE UNE TÊTE DE DRAGOU CHOQUE SUR UN SEIN ET UN VENDEUR DE MERDE SUR UN CHIBRE EN PLEINE UTILISATION.


RETENEZ-LE. LA BIENSEANCE, ON L'EMMERDE, MAIS 'FAUT PAS ABUSER NON PLUS.


Une idée de Katyusha, maintenant. L'art d'être un badass.


Eh bien, vois par toi même. Je suis un samouraï de l'espace, quoi de plus badass ? :D


Gigolem corriger Forbouley. C'être le Maçon Imposant et Maléfique qui être le plus badass.

Oké, oké...

RETENEZ-LE. JE SUIS FLATTE.


Et enfin. Une idée de Teny Dragony. L'art de transformer Dragou en voiture.


Parfait ! Nous avions l'intention de partir en voyage, en plus ! Dragou !

Uh ?

SUPER LASER INTERGALACTIQUE D:<

PIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOUUUUUUUUUUUUUUUU
*Effet sonore de professionnel*


DAH OAO J'EN AI MARRE DE FINIR TRANSFORME A CHAQUE EPISODE QAQ

En voiture, Simone !

Nan moi c'est Dragou.

TA GUEULE ET DEMARRE, SALE DIESEL D:<

FORBOULEY ET DRAGOU PARTIRONT DONC A L'AVENTURE. VONT-ILS RETROUVER LE DERNIER COOKIE DU MANOIR ? VONT-ILS VAINCRE L'INFÂME GENERAL KASSBÜRNEN ? VONT-ILS SEDUIRE LA LAIDE ET FRIGIDE GINETTE LANCETTE ? VOUS LE SAUREZ TRES PROCHAINEMENT DANS...



TRES PROCHAINEMENT.


RETENEZ-LE. DANS CETTE SAISON 2, S'IL Y A PLUSIEURS IDEES DE PROPOSEES PAR PERSONNE, L'IDEE LA PLUS INTERESSANTE SERA RETENUE, AFIN D'EGALISER ENTRE LES INTERNAUTES. AUSSI, NOUS ESPERONS QUE CA VOUS A PLU. DONNEZ VOS IDEES POUR LE PROCHAIN EPISODE DANS LES COMMENTAIRES, TOUT LE MONDE SERA SATISFAIT ! PASSEZ UNE BONNE JOURNEE OU SOIREE.


Article ajouté le Lundi 21 Novembre 2016 à 21h12 |
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Ah les RPGs ! (Episode 18)
C'est demain la rentré des Terminales du Whatever ? Shit, va de nouveau y avoir les profs qui vont rôder en ville pour me chercher. Et il va de nouveau falloir que je me coupe du monde toute la journée... C'est chiant quand même d'être un déserteur. Vivement dans un an, comme ça je serais tranquille.

Mais Dragou ! Il faut faire quelque chose ! Le Tonton Forbou n'est pas prêt, Forbou fait un mini burnout, et tu ne t'y connais pas assez en graphismes pour improviser un cours ! Et on manque de contenu !

D'autant plus que tu n'as même pas commencé le Brouillon du prochain chapitre de la fic, on est un peu dans la merde.

D'autant plus que t'étais censé préparer un article en collab avec Blackyu et tu t'y est toujours pas mis.

Et t'étais pas censé rush la Bronziventure pour rattraper le retard dû à la perte de tes données ?

J'AI COMPRIS QUE JE SUIS UN TOCARD QAQ ARRÊTEZ DE ME RAPPELER QUE J'AI PLEIN DE CHOSES A FAIRE J'ECRIS NOS EMISSIONS TOUT SEUL, PUTAIN QAQ

Mec, on les improvise, pour la plupart.

C'EST DEJA HARD QAQ

Peu nous importe. Je te signale que si on ne bosse pas, le syndicat des sales races va nous tomber sur le bec, et on fera pas les fiers. N'oublie pas leur alliance avec les communistes extrémistes.

Bug', les communistes extrémistes sont en galère depuis que Gigolem a semé le chaos dans leur deuxième base. Ils sont en instance de déménagement.

Ca n'empêche pas que nous avons besoin d'un contenu, Smiley !

NNNNNNNNNNNNNNNNNNNYEUHD8< J'AI PIGE ! SORTEZ LE MATOS ! AUJOURD'HUI, CHRONIQUE SUR POKEMON OR ET ARGENT !




[color=silver]Oui j'aime les gros titres percutants

Avis général


Ah Pokémon Or et Argent. Pourquoi j'ai mis tellement de temps avant de faire une chronique sur ce jeu ? Tout simplement car je veux avoir assez d'expérience de critique pour bien m'exprimer dessus et ainsi rendre honneur à ce jeu qui m'a presque éduqué. Enfin bon. Ce jeu est facilement dans le top 3 de sa licence. Avec des améliorations non négligeables de Pokémon R/B/J et surtout, c'est le SEUL jeu Pokémon dans lequel tu peux explorer deux régions, dude. Et il a ajouté plein de trucs qui feront la BASE du Pokémon qu'on connaît. En d'autres termes : un visionnaire. Mais on verra ça plus en détails. Passons aux notes.

Notes des Pouffions de Lourme


Coucou ! Moi je suis Azuro et je suis là pour vous donner les notes généralement attribuées aux jeux critiqués ! Aujourd'hui, les notes de Pokémon Or et Argent ! Passons immédiatement aux notes données !

Jeuxvideo.com : 16/20

Lecteurs JVC : 18.1

Les Chroniques Paumées : En tant que jeu : 17/20
En tant que Pokémon : 19.7/20

Les deux notes sont différentes en fonction du domaine, pour nous. Si on devait le noter en tant que jeu, il aurait 17, car bourré de qualités, mais avec des manques comparé à d'autres jeux ayant le même âge, tandis que comme jeu Pokémon, s'il avait eu un véritable scénario bien défini et ancré dans l'histoire (son seul manque), il aurait arraché la note maximale.

Sur ce, je vous laisse, salut les copains !


Histoire en bref


Yo les bakachoudebruxelle, moi, Darry, je vais vous raconter l'histoire en bref de Pokémon Or et Argent. Donc, on est un gamin d'environs 12 ans qui part à l'aventure sur demande de Professeur Orme pour voir un ami de ce dernier, Monsieur Pokémon. Mais chez le vieil homme, nous rencontrons Professeur Chen, qui, toujours heureux d'esclavagiser (oui ça existe pas, ce verbe, ta gueule) les gamins, nous file un Pokédex avant de se tirer. Monsieur Pokémon nous file un oeuf étrange à livrer à Orme. Puis commence notre véritable aventure suite à cette livraison. Vient ensuite le blabla classique : Arènes, la Team Rocket qui fait chier, Ligue Pokémon bla bla bla. Mais, après la Ligue, on a la possibilité d'explorer Kanto telle qu'elle est 3 ans après Pokémon Rouge dans son intégralité (Avec cependant quelques absences comme la Caverne Azurée). On affronte les champions de Kanto et, les 8 nouveaux badges en poche, Chen nous permet d'aller au Mont Argenté. Là où se terrent les plus puissants Pokémon des deux régions avec à son sommet, Red. Le héros de la première génération. Mais surtout, nous, trois ans auparavant. Avec lui, un combat symbolique dont la victoire montre que nous avons vaincu celui que nous étions dans Pokémon R/B/J, nous prouvant que nous avons progressé plus encore qu'il y a trois ans.
Wow, la DAT symbolique je pourrais presque pleurer si j'étais aussi fragile que Lançcy.

Mais à partir de cet épisode, je ne vais pas simplement raconter l'histoire ou le synopsis. Dès aujourd'hui, chaque jeu critiqué verra son scénario découpé à la tronçonneuse par moi même. C'est pour ça que je vais rebaptiser cette rubrique : Analyse du Scénario.


Analyse du Scénario


Donc, qu'est-ce qui est bon et qu'est-ce qui pêche des thons ? Nous allons voir dès maintenant. Déjà pour les points forts, la petite quête du début de jeu. Même après la huitième arène y'a une micro quête assez sympa (même si ça nous oblige d'avoir ce scrogneugneu de Siphon de merde.) et l'exploration de Kanto qui finit par l'affrontement contre Red est super sympa et un véritable cadeau pour les nostalgiques ainsi qu'une jolie démo technique des cartouches de Gameboy color. Car ce jeu montre quand même qu'une Gameboy color tourne easy le quasi double d'une gameboy normale avec en prime, des couleurs. Et même de sacrément bonnes couleurs. Et ça, ça te pose ses couilles sur ton front quand tu passes de Rouge à Argent en 2001. Après la Team Rocket est très sympa, elle aussi. Stupide, mais assez attachante. On peut aussi voir leur dévotion pour leur chef, qui les a pourtant abandonnés. Un très joli coup, Game Freaks. Et puis, toutes les phases contre la Rocket sont parfaites. Et surtout, Peter a INVENTE le concept du maître qui bouge ses fesses pour donner une branlée à la Team ennemie. Et puis, lui, au moins, il les boxe les Rocket, n'est-ce pas Cynthia qui ne baffe pas le moindre Galaxy ?
Mais voilà ce qui pèche : Aucune quête principale à part la Ligue, les Rockets et les badges de Kanto. Et encore, Kanto, c'est du bonus, en grande partie. Et seuls les rockets sont vraiment présents. Et uniquement les moments où ils font leurs conneries.

Bref, j'ai fini de déballer ma bile. Je vous laisse en compagnie des autres blaireaux. Allez, salut les glandus !


Graphismes


Coucou c'est Smiley ! Moi je suis là pour vous donner mon avis sur les graphismes des jeux qu'on critique ! Aujourd'hui, Pokémon Or et Argent ! Donc, plaçons le contexte. En 2001, la Gameboy color a fait ses preuves, mais elle manque quand même de jeux cultes. Wario Land 3 a défoncé tous les autres jeux de plate-forme de 2000 que nous connaissons au niveau graphique et musical mais en 2001, Pokémon sort les versions Or et Argent. De la même manière que Wario, Pokémon Or et Argent vont se servir du moteur graphique le plus efficacement possible pour rendre le jeu joli sans pour autant être surchargé. Et ça marche du tonnerre, je trouve ! 8D L'overworld est joli, varié et coloré, les sprite en combat des Pokémons sont multicolores et SURTOUT, ils ont des effets d'éclairage et pas les couleurs pétantes ! Plus sérieusement, les effets de lumière leur offre des zones ombragées et des zones brillantes blanches comme s'ils étaient éclairés ! Et c'est super sympa ! Les animations en combat sont très variées et appréciables, les Pokémons ont la gueule de leur artwork, et les Champions d'arène ont tous leur sprite overworld ! Franchement, j'aime. Les graphismes ne sont pas spécialement beaux pour l'époque, mais sont très acceptables, appréciables et surtout, innovants pour Pokémon ! Même si un fond de combat aurait été optimal, mais je ne vais pas prendre le bras lié à la main qu'on me donne. Je vous laisse avec quelques screenshots et vous souhaite bon courage avec le tas de ferraille ! Ciao ! 8D


Une des nombreuses et appréciables interfaces, ici le Pokématos !


Regardez-moi les contrastes des couleurs. Ca vaut le coup d'oeil ! Y'a vraiment eu du changement depuis R/B/J !


Tant de variantes de couleurs sur un seul sprite sont très très rares à l'époque ! Et admirez les zones de lumières et d'ombres ! Une révolution graphique ces jeux !

Musiques


Bonjour ou bonsoir. Je me présente. Bugthesda. Mais tout le monde m'appelle Bug'. Avec moi, vous allez en apprendre un peu plus sur les musiques des jeux que nous critiquons. Aujourd'hui, les musiques de Pokémon Or et Argent.
Ces deux jeux sont très impressionnants de part la beauté des musiques pour l'époque ainsi que leur variété. Comme pour leurs prédécesseurs rouge, bleus et jaunes, Or et Argent nous offrent un grand choix de musiques d'un style unique à chacune. Entre l'incitation à l'aventure, le côté paisible de chez soi, le stress du combat ou engendré par la Team Rocket, l'épicness du combat final, le côté triste et touchant de Lavanville, il y en a pour tous les goûts. Sauf peut être les fans de métal, rock ou les fans de reggae. Désolé les gars. Bon, je vais fermer mon bec et vous passer trois OST. Et hop !



Cette mélodie transcrit vraiment bien la personnalité de Orme selon nous : Joyeuse, comme le professeur mais assez carrée avec des "percussions" sèches pour confirmer le fait que c'est un scientifique sérieux.


Ah ce thème. De quoi rendre tout fan de la 2G nostalgique. On sent l'envie d'aventure nous submerger à la manière du thème d'Indiana Jones. Et c'est visiblement le but d'un title theme d'attirer le joueur. Donc un excellent point !


Et enfin vient le thème du Maître de Ligue et de Red. Un thème de la classe absolue et d'une épicness digne des grands films de combats héroïque. Si le Seigneur des Anneaux avait comporté un remix de cette musique dans ses soundtrack, il serait passé crème dans une scène de bataille. Bon oké j'exagère. Mais tous les remix officiels de ce thème transmettent le même sentiment d'épicness que celui là.

Bon, je vais vous laisser avec Dragou. A bientôt !


Gameplay


Bon, pour le gameplay, je ne vais pas trop expliquer les bases, mais surtout les ajouts de la 2G. Ajouts visionnaires qui ont bien construit 50% du Pokémon actuel. Déjà, le principe du bonheur. Une valeur qui augmente ou diminue en fonction du traitement de vos protégés. Comme la toilette, les protéines, les gains de niveaux, etc... pour les bonus, et les KO, les herbes de soin ou les échanges pour les malus. Le bonheur influera sur la puissance des attaques Retour ou Frustration ainsi que sur l'évolution de Togépi, Leveinard, Evoli, Pichu, Toudoudou, Mélo et Nosféralto.
Ensuite, les Dresseurs lambda ont un nom ! C'est un détail, certes, mais rajoute de la vie au jeu.
100 Pokémon en plus, ça a changé beaucoup de choses. Les développeurs se sont ainsi dit qu'au fur et à mesure de l'avancée technologique et de la série, ils pourront créer plein de nouvelles bestioles.
Le sexe des Pokémons, aussi est une révolution avec lui, le système des oeufs et groupes d'oeufs, qui vont devenir la cause d'élevages intensifs pour la course aux EVs, puis à la nature.
Sans oublier les Pokémon Chromatiques. Une autre raison de l'eggvage (Oui. Eggvage.) intensif. Ces Pokémon de couleur différente vont ravir les chercheurs d'or, ça je vous le dis !
Deux nouveaux types : Acier et Ténèbres, qui auraient fait un carnage en stratégie si elle existait déjà à ce moment là.
Tant de nouveautés révolutionnaires qui sont des trucs classiques pour les joueurs d'aujourd'hui. Et j'en oublie, je suis sûr. En tout cas, ce jeu a bercé mon enfance, ma appris à lire, aussi '-' et a crée ma passion pour le jeu vidéo et ce charmant univers que j'ai vu évoluer. Et je profite de parler de Pokémon pour vous dire que j'ai la hype de Pokémon Lune et Soleil. Oh oui. Avec des nouveautés telles que les siennes, Je m'attends à de belles surprises ! Sauf Raichu d'Alola.

J'espère que cette chronique vous aura plu ! N'hésitez pas à laisser un commentaire pour donner votre avis dessus ! Toute critique est la bienvenue et tout débat peut s'ouvrir ! J'espère que vous aimez ce doublement d'effort apporté par l'équipe à partir d'aujourd'hui pour les chroniques, aussi. Ca nous tient vraiment à cœur de fournir un contenu de qualité ! Allez, je vous souhaite une bonne journée ou soirée et à la prochaine ! Portez-vous bien !

Allez à plus les gens !
Article ajouté le Jeudi 01 Septembre 2016 à 17h01 |
4 commentaires
Les Cours Critiques de Dragou~Senpai Episode 1
Bonjour tout le monde ! Aujourd'hui un nouveau p'tit concept qui a un lien direct avec mes chroniques. Voyez-vous, j'ai déjà parlé maintes fois de critiques injustes et inexpérimentés pour moi. Et je pense que le public lambda curieux se demande ce que je pense être un critique expérimenté. Tandis que le public écrivant en crimson me traite de gros naze qui ne sait pas divertir sur une émission à but plus informatif que divertissante. Et je vais vous avouer un truc. "Ah les RPGs !" n'est pas à 100% sérieuse ! J'exagère certaines réactions, et je parle en toute subjectivité ! Je ne prends pas vraiment le temps d'analyser chaque morceau ni chaque screenshot montré, ni pris le temps de placer le contexte des images/musiques en détails. Sans oublier le fait que j'expose l'histoire des jeux sans pour autant l'analyser. Et bien, maintenant. Voici. Une émission. 100% sérieuse. Qui a pour but premier. De vous apprendre à analyser chaque putain de partie d'un jeu. Avec la vision de votre gros lézard préféré. Bienvenue dans Les Cours Critiques.

LES COURS CRITIQUES DE DRAGOU~SENPAI. EPISODE 1 : MUSIQUES


La musique dans un jeu, qu'est-ce que c'est ? Et bien ce sont les fonds sonores de différents styles qui donneront une ambiance musicale à un jeu. Oui, cette description est naze. Mais les musiques d'un jeu sont vitales pour donner de l'atmosphère à celui-ci. Une bonne musique, ça transmet des émotions. Par exemple, la tristesse comme le thème d'émotions de Pokémon Noir et Blanc 1 et 2 ; (CES JEUX SONT BONS, MERDE.) le stress, comme les musiques nerveuses et inquiétantes de Resident Evil 4 ou bien l'excitation de l'aventure avec Le thème de la Seaside Hill dans Sonic heroes. Une bonne musique de jeu ne se résume pas à sa qualité, mais également à sa place et sa signification dans la partie du jeu. Est-ce que la musique a un rapport avec le jeu ? Est-ce que la musique est remarquable pour les moments dans lesquels elle doit l'être ? Est-ce que la musique fait bien passer le message voulu ? Nous allons prendre le cas de la musique qui survient lors des passages quasi-finaux de trois jeux différents. Avec évidemment de bons exemples et un mauvais exemple. La musique "To Zanarkand" dans Final Fantasy X ; La Final Fortress de Sonic Heroes ; Et la Nocturne de Sonic Chronicles. Je vous conseille d'écouter les musiques avant de lire l'analyse.


Cette musique est, pour moi, magnifique. Elle survient à la cinématique du campement devant Zanarkand, dont la cinématique d'intro est une partie. Ici, nous sommes face à notre objectif. Le lieu que Tidus, le héros, voulait retrouver à tout prix. On est alors devant la ruine que tous les personnages mentionnaient. Pire encore, nous arrivons là où Yuna doit terminer son pèlerinage et vaincre Sin. Je ne vous spoilerais pas la manière classique de vaincre le monstre, mais cela donne encore plus d'ampleur à la tristesse de cette musique. Ici, c'est l'endroit final. Notre objectif est à portée de main. Nous ne pouvons pas faire marche arrière, mais, tout le monde connaissant le prix de la victoire, nous voulons plus que tout pouvoir faire marche arrière, mais nous nous devons avancer, le coeur lourd, vers notre combat final. Voilà ce que me dit cette magnifique musique, dont la qualité s'ajoute au propos voulu. CA. C'est une musique parfaite pour sa situation et d'une qualité irréprochable.


Un autre dernier niveau, toute façon y'aura que ça, dans ces analyses. Ici, c'est différent que Zanarkand. Là, la musique est beaucoup plus agressive, oubliant le lent piano pour des instruments plus industriels, robotiques et nerveux, donnant un résultat de qualité qui va bien avec l'ambiance du niveau. Ici, sur la Final Fortress, nous sommes trois personnages d'une taille toute sauf importante sur un vaisseau géant. L'orage nous entoure. Au dessus, sur les côtés et en dessous de nous. Nous sommes très souvent sur des plate-formes instables qui peuvent à tout moment nous faire tomber dans le vide. Et nous devons avancer pour arrêter Eggman avant qu'il fasse trop le con ou pour les objectifs de chacun. Ce rythme rapide et nerveux indique parfaitement que nous n'avons pas le droit à l'erreur et devons avancer coûte que coûte. D'autant plus que le niveau respire la démesure : Les robots sont souvent de très grandes taille et force dans ce niveau. Même Oméga, Big et Vector semblent minuscules comparés à eux. Et le dernier passage des Team Sonic et Dark est génial : Devoir glisser sur les rails tout en devant éviter les tirs d'un canon laser géant avant d'atterrir sur la plate-forme du dernier boss en pulvérisant une gigantesque statue du scientifique. (enfin de sa trogne) Juste culte.



Déjà, cette personne a tout compris de la qualité de la musique. Pour un dernier niveau, cette musique pue. Déjà, aucun effet. Aucune pression, aucun sentiment de ne pas pouvoir faire marche arrière. Heureusement, car les persos nous ont spammé avec ça pendant cinq bonnes lignes de dialogues. En bref, aucun effet intéressant. Ensuite, la musique est moche. Des musiques sobres et classes, y'en a plein, hein. Mais on dirait que ce jeu s'est obstiné à avoir des OST pourries. Donc : Cette musique : Elle nous rend indifférent émotionnellement (si on excepte le dégoût, hein.) et elle est moche : ECHEC COMPLET de l'intérêt. D'ailleurs : le passage de la Nocturne est nul.

Et voilà qui conclue ce premier épisode des Cours Critiques. Dorénavant, vous saurez que vous devez chercher le sens de la musique d'un jeu, avant d'illico cracher dessus, car une musique moche peut avoir beaucoup plus de sens et d'intérêt qu'une jolie musique mal placée. Sinon j'espère que ça vous aura plu, donnez votre avis sur cette nouvelle émission dans les commentaires, donnez votre avis sur le mien également, surtout, prenez soin de vous et jouez aux jeux d'un oeil plus critique ! Allez, passez une bonne journée ou soirée et à la prochaine !
Article ajouté le Samedi 20 Août 2016 à 13h56 |
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Petites Questions sur le personnel et mise au point
Salut tout le monde et je vous rassure tout de suite : Je bosse. Le Tonton Forbou est en préparation et je suis (enfin) en train de m'occuper de la fic. Mais j'ai une petite question à propos des glandus, ce que vous en pensez, principalement, afin de m'occuper de certains, ou juste à titre informatif. Bien :

Quel personnage du blog est votre préféré ?
Lequel aimez-vous le moins ?
Lequel aimeriez-vous voir plus souvent ?
Lequel aimeriez-vous voir dégager ? (même si ça n'arrivera pas, je vous assure.)
Aimeriez-vous un tout nouveau perso ?

Voilà XD

Pour les persos à qui ces questions peuvent s'appliquer : Tous sauf Dragou. Philiphorm, le Fouinar détective qui est apparu dans mes aventures et qui se manifeste dans la dernière HDB de Blackyu compte aussi comme un perso et aura sa fiche très prochainement ajoutée. Bien, je compte sur vous pour donner plein d'avis et demande encore et toujours votre patience pour l'arrivée prochaine des articles et chapitres !
Et désolé pour ceux qui suivent la fic' et qui ne peuvent en profiter qu'une fois tous les six mois. Franchement, désolé. Avec ma perte de données sur mon PC, j'ai aussi paumé les fics donc j'ai dû recréer les documents textes étou étou...

Bref, à plus !
Article ajouté le Samedi 09 Juillet 2016 à 17h08 |
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PRESQUE DEUX ANS
Donc un article pas coloré du tout et écrit à la va vite POUR VOUS DIRE QUE CH'EST MON ANNIVEUH.

Et voilà que j'ai 18 ans, toutes mes dents, pas une ride, et des droits légaux qui devraient m'être interdits ! Plein de bisous à vous que je connais depuis près de deux ans pour le premiers ! <3

(Si vous voulez me faire plaisir, DONNEZ MOI DES IDEES POUR TONTON FORBOU PUTAIN D=<)
Article ajouté le Samedi 11 Juin 2016 à 12h48 |
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Les petits cours de Tonton Forbou Saison 2 (Episode 0)
Dooooh. J'ai trop la daaaaalle.

Pas ma faute si on n'a plus un radis et que Gigolem a fait une crise de boulimie. D'autant plus que le salaire de Darry ne vient que dans une semaine.

J'ai carrément oublié quel goût ça a le sucre.

Allons demander à Lampoul s'il a des sous à nous prêter, au pire on peut demander à Darry de nous passer un peu de sa réserve secrète. Ensuite on demandera à Dragou de nous emmener faire les courses.

PLUS TARD.

On devrait changer ce "plus tard", ça devient redondant à force...

De l'argent ? Oui j'en ai un peu mais j'en ai besoin pour financer ma dernière invention, désolé les amis.

Ben, allons voir Darry et lui demander de quoi acheter à bouffer et tenir la fin de la semaine, alors.

*Poppe* Z'avez du bol que j'ai pas besoin de ma réserve personnelle pour le moment, hein. *Leur file 10 PO*

Que ça ? :c

J'me garde 1 PO tous les 2 salaires. Ca va faire 1 an et demi que je bosse dans cette boîte. J'vous ai filé tout ce que j'avais.

Pas grave, on se démerdera avec ça. Allons chercher Dragou et allons faire les courses.

Voilà, j'ai mis un "Bref". Ca l'est plus.
Nan, t'as oublié de virer le "Plus" :v
MAIS PUTAIN QAQ


Dragou ? Pourquoi aller aux Superbes Arnaques ? Marcus fait des prix monstrueux...

Il me fait des promos de 50% sur la bouffe si je n'achète que chez lui. Sur la durée, c'est plus rentable que d'aller à l'épicerie de Bôpatlin.

Salut, Dragou ! Que puis-je faire pour toi ?

Il me faut de quoi nourrir 16 clampins et un Gigolem pendant une semaine.

Hum... T'as d'la monnaie sur toi ?

10 PO.

J'te l'échange contre un ticket de loterie.

Vendu ! :D

Ah bah enfin t'as réussi à mettre ton truc.
J't'emmerde, esclave D:<
CA TIENT TOUJOURS, CE TRUC ?


Dragou, Smiley, Bugthesda, Azuro et Darry campèrent la télévision en attendant les résultats du loto de Troupaumé, avec 1 million de PO à la clé. Le présentateur annonce les numéros qui sont ceux du billet de Dragou. Le petit groupe eut une réaction posée et commença à voir pour partager les gains. NAN J'DECONNE ILS DEVINRENT DINGUES %D

C'EST MOI QUI L'AI ACHETE !D=<

J'AI VOULU FAIRE LES COURSES LE PREMIER ! D8<

J'AI PROPOSE DE DEMANDER DES SOUS ! èoé

J'ai envie de redstone.'-'

C'EST MON SALAIRE ! D:<

DONNE-MOI CA, MAUDIT LEZARD ! *Tente d'arracher le ticket des mains de Dragou*

JAMAIS D=< ATTRAPPE-LE SI TU PEUX !*Le balance en l'air*

DRAGOU ! D8<

SMILEY ! èoé

AZURO ! D8

DRAGOU ! D:<

DARRY ! D=

Euh, je peux dire un truc ?

, , et BUG' ! D=< D8< èoé D:<

*Jump et choppe le ticket* Forbouley~Sensei va être content quand je lui achèterais sa caméra et un livret de billet de réservations pour le restau de Troupaumé ! :D *se barre*

Ha ha, ça vous apprendra à me gueuler dessus. :v

, , et BUG' ! D=< D8< èoé D:<

Putain. >_<

PLUS TARD.


Sensei ! J'ai de quoi relancer l'émission ! :D

Très bien, mon jeune Gakusei. Et je te remercie pour le livre de bons pour le restau. J'en connais une qui va aimer. Enfin, si elle me colle pas de râteaux. Tu peux annoncer, Kripsy.

Et bien, comme vous avez compris, les Cours de Tonton Forbou sont de retour pour la saison 2 ! :D Donc, n'hésitez pas à proposer des idées dans les commentaires de cet épisode ! :D
Sinon, pour le générique, au lieu d'une vidéo, vous pouvez nous faire un dessin qui représenterait bien les Cours de Tonton Forbou, c'est plus accessibles, je pense. Pour proposer un dessin, il suffit de l'envoyer par MP à Dragou et qu'il ait une taille supérieure à 500x500. Merci beaucoup pour votre soutien et motivation ! Passez une bonne journée ! :D


RETENEZ-LE. BONNE JOURNEE ! :D


Article ajouté le Samedi 04 Juin 2016 à 15h39 |
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Le choléra
Le retour des tags relous, chiantos m'a pas loupé. Merci à ce cher Phironex de ne pas m'avoir oublié à ce sujet :v Bon, attaquons-nous à ce questionnaire.

1-Quel a été ton premier jeu pokémon?
Argent.

2-Depuis combien de temps connais tu pokémon?
Depuis que j'ai 3 ans, soit 2001. #ToursJumelles.

3-Dans quelles circonstances as tu eu ton premier jeu pokémon?
Ma soeur qui me l'a filé en mode "c'est kdo" je crois. Ma mémoire me joue des tours.

4-Quelle est ta version préférée?
Argent. Nostalgiaaaa.

5-Quelle est ta région préférée?(pour les paysages, personnages,intrigue...)
Johto et Kanto. Parce c'est les plus belles. Graphiquement comme musicalement.

6-Quelle est ta génération de pokémon préférée?
2G PARCE QUE FEURICHOU ET PARCE QUE NOSTALGIE.

7-Quelle est la génération que tu aimes le moins?
6G. Mega-Evo = Kaka.

8-Quel est ton avatar préféré?
S'il avait eu l'air plus vieux, j'aurais dit 2G, mais celui de X et Y est le plus classe. Surtout car il est personnalisable.

9-Quel est ton starter préféré en 1ère génération ?
Salamèche. J'aime les dragons.

10-Quel est ton starter préféré en 2ème génération ?
FEURICHOU TROP CHOU QAQ

11-Quel est ton starter préféré en 3ème génération ?
Gobou. Il est drôle. Poussifeu = KFC.

12-Quel est ton starter préféré en 4ème génération ?
Tortipouss. Tiplouf en jette aussi, par contre.

13-Quel est ton starter préféré en 5ème génération?
Mateloutre. Aucun autre n'arrive à sa cheville. Ce fut également le retour de la Pierre Stase sur mon Starter. #ClamiralLeSaleMoche.

14-Quel est ton starter préféré en 6eme génération?
Marisson. Ses évos puent la merde, surtout Boguérisse l'anémique. Après Grenousse et sa famille de ninjas sont pas mal mais sans plus.

15-Quel est ton type de pokémon préféré?
J'hésite entre Insecte et Acier. Peut être Spectre ou Dragon aussi.

16-Quels jeux possèdes tu?
Rouge, Bleu, Jaune, Or, Argent, Perle, Platine, Blanc, Noir 2, X et Rubis Oméga.

17-Quel est ton starter préféré toutes générations confondues?
Feurisson. Mateloutre est deuxième.

18-Sulfura, Électhor ou Artikodin ?
"Artikodin. Electhor est cool disons, et Sulfura... KFC."~Phironex

19-Ho-oh ou Lugia?
"Lugia. L'autre c'est un KFC (encore) obèse je suis pas trop fan. Vraiment les poulets..."~Phironex. Encore.

20-Raikou, Enteï ou Suicune?
On va dire Entei. Parce que moustache. Car j'aime pas ces Pokémons.

21-Regice, Regirock ou Registeel?
Les trois. Même si je préfère tout légèrement Registeel car robot > all.

22-Kyogre, Groudon ou Rayquaza?
Groudon. Car il est aussi fat que moi.

23-Latios ou Latias?
Latias. Girl power.

24-Dialga , Palkia ou Giratina?
Dialga. Parce que Papy Dialga.

25-Reshiram, Zekrom ou Kyurem?
:D (Les vrais comprendront.)

26-Boreas , Fulguris ou Démétéros?
On va dire Boréas car il a l'air malade. Sinon les trois en forme avatar sont fun avec leur moustache. Naaaaaaa.

27-Terrakium, Colbaltium ou Viridium?
Terrakium. Car il me rappelle une carte Hearthstone.

28-Xerneas, Yveltal ou Zygarde?
Yveltal. Le nouveau Kikoo Power. Même s'il a du style je trouve.

29-Quel est ton légendaire préféré toutes générations confondues?
Au niveau design, J'adore le style de Magearna. Sinon Heatran. (Oui. Heatran EST un légendaire. Fermez vos gueules avec vos "nn c semi lesjanderres, kk."

30-Quelle est ton évolition préférée?
Givrali. Il est meugnon.

31-Quel est ton motif de Prismillon préféré?
Monarchie. Parce que Japon et violet.

32-Avec la sortie de Soleil et Lune, quel est ton starter préféré?
Brindibou mais tout peut changer avec les évos.

33-Ton pokémon préféré?
FEURICHOU <3

34-Ton deuxième pokémon préféré?
Mateloutre et Golemastoc. Tout mignon et gros balouf.

35-Lis tu les mangas pokémon ? Si oui quel est ton arc préféré?
Nope.

36- Quelle est ta "ball" préférée?
La Rapid Ball OP. Même si j'aime bien la Scuba et la Honor ball.

37-Te souviens tu du premier pokémon que tu as attrapé?
Un Mimigale.

38-Quel est ton pokémon fossile préféré?
Ptyranidur, un gros + de la 6G, au même titre qu'Amagara, Kabuto et Amonita. Et non pas à cause de l'Helix, kappa.

39-Quelle est ta méga-évolution préférée?
Naméouïe. Sinon à part M-Dracaufeu Y, les Méga Evo n'auraient jamais dû voir le jour.

40-Des personnes à nominer?
Je cautérise la plaie maintenant. NAN J'DECONNNE 8D Nin', t'es taggée. :3
Article ajouté le Lundi 23 Mai 2016 à 22h26 |
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Ah les RPGs ! (Episode 17)
Bon, demain c'est la rentrée des classes à Troupaumé. Des idées pour donner espoir à mes anciens camarades ?

Y retourner ?

T'es malade ? Le prof de français veut me chopper dès qu'il me voit et il est le champion de Troupaumé de course à pieds. S'il me voit, je suis bon pour la semaine de dissertation. D'autant plus que je me suis désinscrit du Whatever Weston.

Bah montre-leur que tu bosses, alors. Genre, fais une chronique, t'as joué à de nombreux jeux ces derniers temps.

Mmmh. Je ne sais pas pour toi, mais j'ai un peu la flemme.

Darry, je vais piéger les chiottes ?

Je vais te fabriquer une mine à couteaux pour ça. Sinon, ça va Dragou ?

*A amené tout le matériel* ON COMMENCE QUAND ? :,D

Maintenant. Et t'as intérêt à faire des efforts, car on va parler d'un gros morceau.

De quoi ? o:

The Darkest Dungeon.*Oraaaaage en fond*

Atta, t'es malade ou quoi ? C'est hors de nos compétences, on va souiller ce jeu ! Il est trop bien pour nous ! *+5 stress*

MAIS ON EST DES AMATEURS QAQ COMMENT ON VA BOSSER SUR UN JEU QUI NECESSITE UN REGARD DE PROFESSIONNEL POUR ÊTRE ANALYSE SANS SOUCI ? OAO *+25 stress*

Parce que nous ne sommes plus des débutants ! Nous avons le soutien de gens que nous ne pouvons pas décevoir ! Nous sommes l'exemple que même des ratés qui vivent dans la misère peuvent se vanter d'être forts et continuer à s'éclater à faire ce qu'ils veulent tout en vivant de ça ! Nous sommes la Force de Troupaumé ! N'oubliez pas que notre passion brûle d'un feu dévorant, feu qui consumera même le désespoir le plus sombre ! Nous sommes la Flamme !

Wow, tu t'y mets à fond, mon vieux. Allez, on va la faire, c'te chronique ! Go montrer qu'"amateur" ne veut pas dire "Incompétent" ! On prépare le reste du matos et on s'y met !

PLUS TARD


Ca tourne ! Depuis avant, mais ça tourne !

Salut tout le monde, aujourd'hui un épisode plein de motivation dans les studios car on va s'attaquer au jeu considéré comme l'un des meilleurs RPGs de tous les temps, je veux parler bien sûr de Darkest Dungeon.




Avis général


Comment dire, ce jeu est magistral. Et parvenir à me faire dire cette expression pour un jeu, c'est ULTRA DUR. Ce jeu n'a qu'un seul défaut à mon sens et ce défaut peut être une qualité. J'y reviendrais plus tard. Je laisse déjà les autres dire ce qu'ils ont à dire.

Note des Pouffions de Lourme


Coucou c'est Azuro et je viens vous donner quelques notes attribuées à Darkest Dungeon !

JVC : 17.2/20

Destructoid : 8/10

Game Informer : 9.25/10

IGN : 9.1/10

Les Chroniques Paumées : 19.5/20

Le résultat est simple : Tout le monde est d'accord pour dire que ce jeu déchire. Je laisse les autres expliquer pourquoi et je vous laisse, salut les copains ! :D


Histoire en bref


Yo les bakarbapapa, c'est Darry, je viens vous raconter l'histoire en bref de Darkest Dungeon. En bref, on est un noble qui hérite d'une région autour d'un hameau ayant appartenu à son Ancêtre. Le problème est que le village est dans un sale état et la région complètement corrompue. Rien que notre arrivée se fait de justesse car nous sommes embusqués par des bandits. On apprends par la voix de l'ancêtre lui même qu'il a foutu la merde avec des expériences toutes plus malsaines les unes que les autres. Notre travail, enrôler des héros pour essayer de restaurer la gloire de notre famille en reprenant nos terres par le sang et en terrassant les horreurs se terrant dans l'ancien manoir familial, désormais connu comme le Darkest Dungeon. Je vais vous laisser là, avec un petit cadeau, le trailer officiel de Darkest Dungeon. Allez, salut les glandus !



Au fait, la voix que vous avez entendu pendant tout le trailer est la voix de l'ancêtre. Il fera office de narrateur et de personnage clé par la même occasion car le jeu tourne autour de SES agissements. J'ai aussi trouvé que le chaos de Darkest Dungeon est inspiré par les histoires d'H.P Lovecraft, qui a crée une mythologie très sinistre tournant autour de la folie causée par des créatures qui se terrent parmi les gens et même dans leur esprit. Rassurant, hein ? Bon, je vais laisser la merde fantomatique blablater sur les graphismes.

Graphismes


Coucou c'est Smiley et je viens vous parler des graphismes de Darkest Dungeon ! Ce jeu a un style gothique très "fait main" et classe. Le design des personnages, le fait qu'on ne voit JAMAIS leurs yeux, par exemple, rend le jeu extrêmement sombre, inquiétant et classe. Voyez-vous même.


Une scène de bataille. Avec le joueur en difficulté.


La ville complètement rénovée.

Vous avez remarqué l'originalité graphique ? Et le ton de l'écran change en fonction du niveau de torche, rendant l’ambiance du jeu extrêmement sinistre mais très appréciable ! Sur ce, je vais vous laisser en compagnie du tas de ferraille. EH BUG' STOP SNIFFER TA REDSTONE C'EST A TON TOUR DE PARLER ! Ciao !


Musiques


Hey les gens, c'est Bug', je viens vous parler des OST de Darkest Dungeon. L'ambiance sonore est un énorme facteur pour l'ambiance totale d'un jeu. Et Darkest Dungeon le montre bien. La musique d'exploration est très sombre, tandis que les musiques des combats sont très épiques et adaptées au lieu du combat. Sans oublier la musique du hameau ainsi que celles du campement, calmes, tristes, signifiant que rien n'est terminé et que le pire est à venir. Je vous laisse en écouter quelques unes.







Respectivement : Explorer sans torche, (Peu importe la zone, la musique est la même mais les Sound effect ambiants changeront en fonction de la zone.) Le combat dans les ruines (Quand les chorus sont plus aigus, c'est quand la torche est basse ou éteinte et la fin est le thème de victoire.) et le thème du campement. Libre à vous de dire ce que vous en pensez. Je vous laisse avec Dragou et le gameplay du jeu. A bientôt !

Gameplay


Ce jeu a un gameplay extrêmement complet et complexe. Au hameau. Vous avez un HUD de ce style :

Voir l'image en ULTRA FAT
Le code couleur :

Le rose moche représente le roster de héros. C'est là que vous pourrez consulter les statistiques de vos héros. Vous pourrez également leur donner des trinket, des objets pouvant leur donner des qualités et des défauts (Presque toutes les trinket ont des contreparties et chaque héros peut en avoir 2 max) ainsi que les dismiss, soit les virer. Vous pouvez organiser le roster en bougeant les héros à la souris ou en cliquant sur les petits onglets présents à côté du nombre de limite de héros. Au départ vous pouvez avoir 8 héros maximum dans votre roster.

Le marron-merde en bas à gauche représente vos ressources. Il y a l'or et les Heirlooms. Ces insignes de puissance servent à améliorer vos bâtiments pour une efficacité plus intéressante. L'or permet de payer des améliorations pour les héros, financer leur déstress à la taverne ou à l'abbaye, soigner leurs maladies au Sanatorium et à acheter des provisions pour une expédition. Vous gagnez de l'or et des Heirlooms en réussissant une quête, ou simplement en les trouvant PENDANT une quête.

Le vert représente le Stagecoach. Ici vivent et dorment vos héros au repos. Ce bâtiment, comme tous les autres, peut être amélioré pour plus d'efficacité. Le Stagecoach peut avoir deux types d'améliorations : La place du Roster et le nombre de héros arrivant après chaque quête. Ils arrivent initialement au niveau 0 mais une amélioration spéciale permet d'avoir des chances d'en avoir de niveau 1, 2 ou 3. Vous pouvez choisir les héros qui arrivent en le glissant vers votre roster. Ceux que vous ne choisissez pas sont remplacés après une quête.

Le rouge et le blanc sont respectivement la Taverne et l'Abbaye. Tous deux servent à calmer le stress de héros. Ils ont trois différentes méthodes, de la moins efficace et chère (Très efficace quand même, hein) à la plus efficace et chère. Pour la Taverne, il y a le bar : Boire pour oublier, quoi ; Le jeu : Jouer pour bien se marrer ; et le Bordel : Oublier ses soucis dans le plaisir des hommes mariés qui veulent un peu changer de leur épouse pour ensuite se prendre un divorce et une vie complète à payer la pension alimentaire. (Même les classes féminines peuvent y aller.)
Pour l'Abbaye, Il y a la Médiation : La paix en vidant son esprit ; la Prière : Prier envers une puissance supérieure ; et la Flagellation : Se violenter à coups de chaînes et de fouets d'épines afin d'obtenir le pardon. Moi même je ne comprends pas comment quelqu'un peut se calmer en prenant tarif, mais bon.
L'Abbaye est plus chère que la Taverne, mais également moins risquée : Un héros qui boit un peu trop peut disparaître pendant une semaine, devenant impossible à consulter pour une quête entière, avant d'être retrouvé dans le caniveau. Un joueur de cartes peut, par malheur, perdre une trinket ou 500 PO au jeu, et quand, comme moi, vous perdez une trinket Very Rare, dites vous bien que vous avez les nerfs. Au Bordel, un héros peut avoir un petit souvenir. Comme une adorable syphilis et est ainsi bon pour le Sanatorium. Après, la Taverne peut également te permettre de gagner des choses comme 500 PO ou une trinket.

Le Rose sombre, c'est les menus, tout simplement. Le coffre est l'inventaire des Trinkets et la bougie, le menu d'options. Le livre et le parchemin, je n'y ai jamais touche par contre :v (CHRONIQUEUR NUL.)

Le bleu ciel au centre, c'est la statue de notre Ancêtre. Ici nous pouvons voir les cinématiques et textes importants de l'Ancêtre au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu.

Le violet est le Sanatorium. Ici, vous pouvez soigner les maladies et les Quirks de vos héros. Il y a trois types d'améliorations différents : L'amélioration du traitement des maladies, l'amélioration du traitement des Quirks et l'amélioration de la place. "Qu'est-ce qu'un Quirk ?" Me direz-vous. Un Quirk, ou une Manie dans la version française, est un tic qui affectera les stats ou le comportement d'un héros. Il y en a des positifs, qui seront très utiles, et des négatifs, qui seront plus ou moins relous. Un exemple bidon de quirks d'un héros. Reynauld, l'un des deux héros de base, commence obligatoirement avec le Quirk "Kleptomaniac" ce qui fait que quand il va approcher d'un trésor, il y a des chances qu'il interagisse avec sans votre demande et prenne tout pour sa pomme, vous faisant dire adieu à vos trésors. Ce Quirk est TRES problématique et est à enlever dès que possible. Il y a d'autres Quirks d'auto interactions dont le pire est "Compulsive" ce qui fait que le héros avec ce Quirk va avoir la sale manie de TOUCHER A TOUT CE QU'IL NE FAUT PAS AU MAUVAIS MOMENT et donc gâcher des opportunités de gagner un gros pactole. Il y a des Quirks changeant les stats, ainsi que d'autres influençant les endroit guérissant le stress. Certains Quirks feront que votre héros ne voudra que se flageller, ou ne voudra JAMAIS se faire flageller, par exemple. D'autres, auront un bonus de guérison de stress dans certains bâtiments, comme un héros nymphomane va kiffer aller au Bordel et ainsi encore plus déstresser. Le Sanatorium peut également servir à verrouiller un Quirk positif. En effet, un héros ne peut avoir qu'un certain nombre de Quirks. Si il a le maximum de Quirks positifs ou négatifs disponibles, en obtenir un nouveau d'un type en remplacera un autre du même type aléatoirement. Donc imaginez qu'un tank perde gratuitement le Quirk qui lui donne des HP max en plus au profit d'un qui te donne +5% de précision sur les compétences à distance.

Le cyan est le cimetière. Ici vous pourrez voir vos héros tombés au combat. Car oui, ce jeu est impitoyable. La moindre mort est éternelle. Aucun sort de rez comme dans les RPGs classiques. Ici, pas le droit à l'erreur, sinon, vous êtes gravement puni(e).

Le bleu foncé est la nomade. Cette charmante dame vous vendra des Trinkets de raretés différentes à un... Gros prix. L'améliorer permet d'augmenter son stock différent après chaque expédition ou alors de réduire les prix et augmenter les chances de tomber sur une Trinket rare...

Le Jaune-qui-est-en-fait-vert-très-clair est la tente de la Survivaliste. Grâce à cette demoiselle, vous pourrez apprendre des compétences de camp. Chaque héros peut en utiliser 4 en simultanée mais peut en apprendre 7. Il suffit de sélectionner les compétences souhaitées tant que vous n'êtes pas en combat ou au camp. Nous y reviendrons plus tard. L'améliorer permet de réduire le coût d'apprentissage.

L'orange est le Forgeron. Lui, il améliore le barda des héros. Les héros ont une arme et une armure mais contrairement aux RPGs classiques, vous ne trouverez pas d'armure cheatée of doom en tabassant un gros monstre. La seule manière d'avoir du stuff avec un héros, c'est d'acheter leur barda chez ce forgeron. Et attention, l'armure d'un héros ne donne pas de défense ! Elle augmente son esquive et ses PVs ! La Protection, ou PROT, est uniquement augmentée via des buffs ou certaines Trinkets ! Les armes sont améliorées pour frapper plus fort, être plus rapide et avoir plus de chances de coups critiques. Améliorer le Forgeron sera VITAL. Pourquoi ? Tout simplement parce qu'il a besoin d'une bonne forge pour améliorer efficacement ! Il y a trois différentes améliorations. Améliorer la fabrication d'armes permet d'améliorer les armes des héros d'un niveau supplémentaire. La même pour la fabrication d'armures tandis qu'améliorer la fournaise permet de payer moins cher. ATTENTION ! LE NIVEAU D'UN HEROS DOIT ÊTRE EQUIVALENT AU NIVEAU D'ARMEMENT ! Par exemple : Un héros de niveau 1 ne pourra se faire améliorer son arme que de un niveau. Un héros de niveau 5 ou 6 peut avoir tous les niveaux d'amélioration.

Le gris est la Guilde. Elle permet d'apprendre leurs compétences au combat des héros et de les améliorer. Chaque classe a 6 compétences différentes mais peut uniquement en utiliser 4 au combat. Pas de souci, comme pour la Survivaliste, vous pouvez sélectionner les compétences à utiliser hors combat ou camp. L'améliorer permet d'augmenter le niveau de compétences obtenues (comme pour le forgeron, il y a 5 niveau ce compétences) ou de réduire le coût d'apprentissage. Comme pour le forgeron, le niveau d'un héros doit être supérieur ou égale au niveau de la compétence voulue. (Apprendre une compétence est possible même au niveau 0.)

Le rouge sombre, c'est le chemin vers une expédition. Bah tiens parlons-en, voici le HUD.


Voir l'image en ULTRA FAT
Screenshot pris de mon jeu. Z'en faites pas j'ai des level 3 et 4 plus haut dans mon roster.
Les deux cercles rouges représentent la quête sélectionnée ainsi que les récompenses et l'objectif de cette dernière. Ici, 'Faut buter un boss.

Le rose est l'équipe que nous allons envoyer. 4 héros à la fois. Choisissez-les avec soin. Aussi, Les personnages de niveau 2 et 4 ne voudront plus faire des quêtes de niveau 1, tout comme les niveau 5 et 6 ne voudront plus faire les niveaux 1 et 3. Aussi, ne vous amusez pas à envoyer des niveaux 1 dans le Darkest Dungeon. Cet endroit est un peloton d'exécution en cas de mauvaise préparation.

Les régions maintenant.

Le kaki caca est les Warrens. Ces catacombes puantes et malsaines sont le repère d'humanoïdes porcins crées par les folles ambitions scientifiques et nécromanciennes de notre Ancêtre. Depuis elles s'y reproduisent en masse. Là bas, des monstres bestiaux et des créatures à vous faire retourner l'estomac vont vous barrer la route, pour avoir plus de chair humaine avec laquelle se nourrir.

Le gris, c'est les Ruines. La première expédition après le tutoriel se passe là bas. Ces ruines sont l'ancien témoin de la grandeur de notre famille. Maintenant, elles sont peuplées de morts-vivants. Et contrairement aux Squelettes Randoms, ces squelettes là ne vont pas vous vendre de coulommiers.

Le vert, c'est le Weald. Là bas, des bêtes sauvages et des horreurs fongiques vont vous barrer la route. Dommage, c'est le seul chemin reliant votre village et le monde extérieur.

Le bleu, c'est la Cove. Là bas, des horreurs sous marines vont vous montrer que ce n'est pas toujours le poisson qui finit dans l'assiette. Cet endroit est le plus dangereux après le Darkest Dungeon selon moi, car y'a des ennemis regroupant le côté chiant des ennemis de toutes les autres régions.

Le rouge foncé, c'est le Darkest Dungeon. Le cœur du chaos. Et notre objectif premier. Là dedans se cachent des horreurs d'une puissance inimaginable.


Passons aux explorations. Avant de nous aventurer dans un donjon, nous devons nous procurer des provisions. On en achète donc avant de partir. La nourriture sert à manger (Lel), soignant légèrement les blessures et calmant la faim, elle est vitale pour les phases de campement lors des quêtes longues. Même, elle est vitale tout le temps.

L'eau bénite sert à augmenter les résistances d'un héros ainsi qu'à interagir positivement (ou pas) avec certains objets trouvables pendant les quêtes.

Les herbes médicinales guérissent des débuffs et permettent d'interagir positivement avec certains objets.

Les antivenins soignent du poison et permettent d'interagir positivement avec certains objets.

Les bandages font de même sauf avec le saignement.

Les torches permettent d'augmenter le niveau de luminosité. Garder la lumière à fond permet de voyager en assez importante sûreté, mais le noir total permet de gagner plus de trésors et d'infliger plus de coups critiques. Que ce soit de la part des alliés ou des ennemis.
(Les coups critiques sont très conséquents. Déjà, ce sont les dégâts doublés et influent sur le stress de vos héros. Un critique allié soigne du stress tandis qu'un critique offensif ennemi fait stresser.)

Les pelles permettent de déblayer des blocus et d'interagir différemment avec certains objets. Emportez-en toujours une ou deux, virer un blocus à mains nues blessera légèrement l'équipe, la fera stresser et défoncera la lumière de votre torche.

Le bois. Cet item est de base présent dans votre inventaire si vous vous lancez dans une quête moyenne ou longue. (1 pour moyenne, 2 pour longue) il est impossible à revendre et à acheter. Utilisez-le pour camper dans une pièce.

Une fois que vous êtes parés, lancez-vous dans la quête. Le HUD ressemble à ça :



Ici vous voyez le menu de ce Lépreux. Vous voyez ses deux Trinkets, qui sont les mêmes, ses compétences (désactivées hors combat mais c'est le même HUD), ses HP, son stres et une map. Les maps sont composées de pièces (les gros carrés) séparés en corridors. Il peut y avoir 4 évent par corridor maxi. (Sauf dans le Darkest Dungeon où il peut y en avoir plus de 6.) Pour aller d'une pièce à l'autre, il suffit de cliquer sur la pièce avoisinant celle dans laquelle vous êtes sur la map pour vous y diriger. Vous déplacez l'escouade vous même dans les corridors et les pièces.
Dans un corridor, il peut y avoir : Des combats, des pièges, des trésors, des objets spéciaux avec lesquels interagir ou pas, rien.
Dans une pièce, il peut y avoir : Rien, un objet spécial (avec un combat), un trésor (avec un combat) ou un combat seul.

Le Campement, maintenant.
Camper dans une quête moyenne ou longue (impossible si courte) permet de prendre un peu de repos pour l'escouade. Déjà, il faut manger. Vous pouvez, rien manger, donc prendre tarif en HPs et stress, Manger une demi-ration par personne, soit 2 unités consommées au total, ce qui ne fait rien, Manger une ration par personne, soit 4 unités au total et récupérer 10% des HPs max de chaque héros ou alors 2 rations par personne, soit 8 au total, et récupérer 25% des HPs max et 15 de stress. Ensuite, vous avez 12 points de répit pour utiliser les compétences de campement des héros. En fonction des compétences, ça utilisera plus ou moins de points de répit. Ensuite, vos héros vont dormir. ATTENTION ! Si certaines compétences protègent des embuscades, c'est pas pour rien. Si vous n'en utilisez pas une, vous avez des chances de vous faire embusquer. Votre équipe sera surprise, donc les héros randomiseront leurs positions et vous serez dans le noir total. Faites donc gaffe.

Ensuite, l'inventaire.
Il y a 16 slot d'inventaire, chacun pouvant accueillir un certain nombre d'items. Chaque type d'item a un maximum stackable. Les PO par exemple, se stackent à 1500. Au delà, c'est un nouveau slot qui sera occupé.

Et venons en au stress et à la mort.
Contrairement aux héros d'Heroic Fantasy qui pourraient affronter n'importe quoi sans se poser de question, ceux de Darkest Dungeon ne sont pas increvables, ni sans peur. Ils sont humains à 100%. Affronter des horreurs ou se faire mouliner la jambe dans un piège-scie des Hommes-porcs va les faire stresser. Ils ont une barre de stress pouvant aller à 200. A 100 de stress, leur résolution est mise à l'épreuve. Et là ils ont : 30% de devenir vertueux et ainsi devenir plus forts et courageux tout en perdant 60 de stress en devenant incapable de dépasser les 100 de stress,

Un Highwayman (ex-bandit des grands chemins) devenu courageux.
Mais ont 70% de chance de péter les plombs et de souffrir d'une terrible affliction, ce qui va fortement handicaper la quête, voire la compromettre.

Une Helion (barbare) ayant perdu tout espoir.
Et eux peuvent atteindre 200 de stress. A 200 de stress, ils lâchent tout et font une attaque cardiaque, tombant illico à 0 HP ou mourrant si déjà à 0 HP.

Un personnage à 0 HP ne meurt pas illico. Il tombe aux portes de la mort. Il subit de lourds débuffs jusqu'à la fin de la quête et tant qu'il n'en sort pas, chaque coup à une chance sur 3 d'être fatal. Cela compte pour les dégâts de poison ou de saignement, les pièges etc... Faire une attaque aux portes de la mort résulte du décès du héros.

Il est très facile de tomber aux portes de la mort ou d'atteindre 100 de stress en y allant à la légère. Faites très attention à ça. Je ne dis rien de plus au sujet du gameplay, je vous laisse le découvrir par vous même si ça vous a intéressé !

Sinon, j'espère que cette chronique vous aura plu, J'ai galéré et j'ai maintenant mal aux doigts. XD

N'hésitez pas à donner votre avis franc sur cette chronique et à exprimer votre avis sur le jeu ou s'il vous intéresse. Sur-ce, je vous laisse et vous souhaite une excellente journée ou soirée et bon courage pour la rentrée scolaire !

Un pento de dingos, pour des test, De la rage Et du fun à gogo !


Allez à plus les gens !
Article ajouté le Dimanche 17 Avril 2016 à 22h38 |
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