Salut tout le monde ! Aujourd'hui nouveau Cours Critique, cette fois-ci sur une partie importante d'un scénario de jeu : Les personnages !LES COURS CRITIQUES DE DRAGOU~SENPAI. EPISODE 2 : PERSONNAGES
Déjà, qu'est-ce qu'un personnage, dans un jeu ? Il s'agit d'une entité "vivante" (Bah oui, c'est que des pixels, en vrai. Ta Waifu n'est pas réelle, l'ami.) avec laquelle on peut interagir ou contrôler en tant que joueur : Ton héros est un personnage, le sidekick est un personnage, Robert du comptoir de l'auberge est un personnage, le vieux rat que tu butes dans les caves est également un personnage. N'importe quelle entité active est un personnage. Les monstres et ennemis random aussi. Impressionnant, quand on y pense, hein ?
Mais voyons comment analyser un personnage plus ou moins important : Déjà, son design de base. La première impression importe toujours et peut même te dire de quel type de perso il s'agit. Son statut aussi. Un héros a plus de possibilités scénaristiques qu'un perso piffé. Ensuite, sa personnalité. Pour le rendre attachant, mieux vaut bien l'écrire. Sinon, c'est foiré. Un personnage bien écrit peut sauver un jeu, hein. Tenez-vous le pour dit.
Un exemple ? Un bon vieux jeu naze : Ninety Nine Nights. Un bon vieux Beat-them-up (J'aime pas ce genre de jeux '-') des familles bourré de problèmes avec des fins multiples pour chaque personnage (J'aime pas les fins multiples '-') mais pourtant, je ne peux pas dire que ce jeu est nul. Car déjà pour son époque, il t'éclate la rétine tellement qu'il est joli, et tous les personnages ont leur personnalité, leurs complexes, leurs dilemmes, leurs petit truc reconnaissable, et c'est bien. Ce qui sauve pas mal le jeu. Avec tout le drama qu'il te fout dans la gueule.
Bref, vous avez compris l'importance d'un personnage pour son jeu, je pense (Sinon, bah relisez.) Et vous avez compris que
HEY !Son design est quand même assez rigolo, donc on aime bien, il est un personnage important du blog, il a sa personnalité fixée et reconnaissable, il est attachant : Bugthesda, est un bon personnage. (Enfin, subjectivement selon moi.)
Genre t'as dit du bien de moi e.ePar contre :

Ce truc est laid, c'est un PNJ de la première ville, donc il est useless, donc inintéressant au niveau scénaristique, il n'a aucune personnalité : Fargoth, malgré tous les mèmes qu'il y a dessus, est un MAUVAIS personnage.
Deux cas un peu spéciaux, maintenant. On aime les cas spéciaux. Déjà :

Lui. Ce couillon qui vous montre actuellement du doigt. Ce couillon qui vous botte le cul quand vous lui parlez lors de vos cinq premières minutes du jeu. Et bien, sachez qu'il illustre parfaitement bien la catégorie des persos
edgy (Personnage méchant car tourmenté. Souvent en quête de vengeance). Pourquoi donc ? Et bien, déjà on voit pas ses parents. (Giovanni l'a abandonné, bouuh) Il est en constante quête de puissance, il est méchant. Mais à la fin il comprend le vrai sens de l'amour. Félicitations, vous avez Silver, l'un des premiers persos edgy de l'histoire du jeu vidéo ! dans son contexte, il est bien écrit, mais pour maintenant, c'est un personnage bateau et générique de gamin tourmenté méchant en conséquence qui devient neutre/gentil en fin de jeu. En bref : un perso moyen/pas bon.
Ensuite, un autre type de cas particulier :
Et je vous laisse trouver votre illustration car tout le monde va reconnaître ce type de persos. Il s'agit des
comic relief. Qu'est-ce qu'un comic relief ? Bah c'est dans le nom. Ils ajoutent un effet comique au jeu ou à l'oeuvre dans laquelle ils apparaissent. En général, il ne s'agit pas de personnage vraiment important ou principal mais il influence quand même le cours de l'histoire. Par exemple, Jar Jar Binks, de Star Wars, est un comic relief. Un MAUVAIS comic relief : Il est pas drôle, il est frustrant, il nous donne envie de le massacrer, C'est un mauvais perso, donc. Cependant, Dans Pokémon Lune, Le prof, est un BON comic relief. Il détend toujours l'atmosphère, ses blagues font sourire, et il est vachement attachant en lui même. Un bon perso, alors que je n'ai qu'accompli trois épreuves. Joli tour de force de Nintendo pour ce personnage là. En bref, le comic relief est un des persos les plus dur à utiliser efficacement, car c'est à double tranchant.
Mais il existe plein d'autres types de personnages. Des chiants, des cool, des mignons, des héros, des tarlouzes, des méchants, etc...
Cependant, tous les citer durerait des mois, donc je vais vous laisser là et vous souhaiter une excellente journée ou soirée ! A bientôt, pour un prochain Cours Critique ! Et bien sûr, donnez votre avis en commentaire, ça fait toujours plaisir !