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Les chroniques paumées de Dragou le paumé.
de Dragou

                   


Hum hum. Bonjour. Vous êtes sur le blog de Dragou. Je vous souhaite une bonne visite et une agréable lecture de tous ces articles débiles. Et ce, en toute sobriété.

NAN J'DÉCONNE ! :D

BIENVENUE SUR LE BLOG DE DRAGOU ! :D



Petite présentation du contenu :

Les Chroniques Paumées de Dragou le paumé sont un blog axé sur le divertissement ! Je donnerai plus de détails avec le sommaire mais, en bref, il s'agit d'un blog sur lequel vous pourrez lire des articles principalement comiques. Certains ont également un côté plus sérieux et me servent à vous partager des trucs au pif, comme des avis sur des jeux ou des analyses de personnages de jeux vidéos.


À propos de l'auteur :

Il est vraiment sympathique, ne vous en faites pas. Il est également presque toujours connecté sur le site donc si vous avez des questions à poser, libre à vous, il répond toujours aux messages privés et aux commentaires. Cependant, il lui arrive d'être à fleur de peau vis à vis de certains domaines que je m'en vais vous énumérer :
-Ses Pokémon favoris. Une légende raconte qu'il aurait gueulé tellement fort sur un type qui a mal parlé de Feurisson que le gars en est mort. Depuis, il reposerait sous le lit de l'auteur, caché par de la poussière.
-Il déteste Sonic, surtout le personnage principal. On peut carrément parler d'un cas pathologique de haine. C'est dû à un traumatisme lié à un jeu que vous verrez bien rapidement. Après, depuis une lourde séance de méditation, c'est principalement le personnage en lui même qui lui donne des envies de meurtre. Il pourra donc parler du reste de la série sans trop de difficultés mais, prenez tout de même garde, il est dangereux, comme animal.
-Dragou est passionné par Super Smash Bros. Si vous ne voulez pas qu'il vous noie de ses blabla, ne lui posez pas de question là dessus.
Voilà. C'est terminé. Passons à la suite !



ATTENTION, INFO IMPORTANTE : Sur mon blog, je réalise des Sketchs mettant en scène des Compagnons de Blog (ou CdB, même si j'aime pas le terme et les qualifie simplement de personnages) Donc, pour rappel, un CdB est un personnage, principalement Pokémon dans le cas de mon blog, avec un comportement propre à lui même.
Leur rôle est principalement de construire un univers autour de mon blog, avec sa propre cohérence. Ils sont surtout là lors de mes articles à Sketchs et lors des Chroniques.


Voici la présentation des personnages du blog !


Maintenant que vous connaissez tout le monde, Ritchy, le guide qui parle en gris qui m'a déjà présenté plus tôt va vous montrer tous les liens vers articles importants !

C'est bien ça. J'accompagne chaque série de liens d'une présentation brève de chaque série d'articles afin que vous puissiez directement lire les séries qui vous intéressent. Suivez-moi, c'est par ici.


Chroniques

La plus ancienne série sur le blog, ainsi que la série emblématique avec laquelle tout a commencé. Dragou critique simplement un jeu, bon ou mauvais. La série a eu nombre d'évolutions signalées dans le sommaire comme une amélioration de l'argumentaire, une présentation plus agréable ou tout simplement d'autres personnages qui viennent aider Dragou à parler du jeu.

Ah les RPGs ! Final Fantasy X
Ah les RPGs ! Dragon Quest VIII : L'odyssé du roi maudit
Ah les RPGs ! Dragon Warrior Monsters
Ah les RPGs ! Seek and Destroy
Ah les RPGs ! Sonic Chronicles : La Confrérie des ténèbres
Ah les RPGs ! Mario et Luigi : Partners in time
Ah les RPGs ! Hors série Castlevania
Ah les RPGs ! Hors série Kirby Superstar
Ah les RPGs ! Final Fantasy X : Personnages et Chimères
Ah les RPGs ! Pokémon X/Y : Méga Evolutions
AMELIORATION DE LA FORME
Ah les RPGs ! MOTHER 3
Ah les RPGs ! Dragon Quest VIII : L'Odyssée du roi maudit 2.0
Ah les RPGs ! Sonic Chronicles : La Confrérie des Ténèbres 2.0
Ah les RPGs ! Final Fantasy X 2.0
Ah les RPGs ! Hors série The legend of Zelda Spirit Tracks
Ah les RPGs ! DQMJ I et II
Ah les RPGs ! Hors série Dragon's Lair-Legend
Ah les RPGs ! Hors série Sonic Heroes
AMELIORATION DE LA FORME
Ah les RPGs ! Pokémon X et Y
Ah les RPGs ! Hors série Les Looney Toons passent à l'action
NOUVELLE RUBRIQUE
Ah les RPGs ! Seek and Destroy 2.0
Ah les RPGs ! Hors série Sonic Unleashed
Ah les RPGs ! Hors série The Lost Vikings
Ah les RPGs ! Hors série The Lost Vikings II : Norse By NorseWest
AJOUT DU TITRE
Ah les RPGs ! Hors série Kirby Nightmare in Dreamland
Ah les RPGs ! Dragon Quest IX : Les Sentinelles du Firmament
Ah les RPGs ! Darkest Dungeon
AMELIORATION D'UNE RUBRIQUE
Ah les RPGs ! Pokémon versions Or et Argent
Ah les RPGs ! Sonic Chronicles ULTIMATE REVENGE
Ah les RPGs ! Hors série spécial Kirbyathlon


Cristaventure de Dragou !

DONNEES PERDUES

La première des nombreuses Aventures de Dragou, un simple Let's Play écrit sur Pokémon Cristal. Il n'y raconte que les combats d'arène et l'aventure n'a pas de règle particulière. Suite à un changement de PC, les données ont été perdues avant qu'il ne puisse finir l'aventure.

La Cristavenutre de Dragou ! Episode 1 : Albert, champion de type vol
La Cristaventure de Dragou ! Episode 2 : Hector, champion de type insecte
La Cristaventure de Dragou ! Episode 3 : Blanche, championne de type normal
La Cristaventure de Dragou ! Episode 4 : Mortimer, champion de type spectre
La Cristaventure de Dragou ! Episode 5 : Chuck, champion de type combat
La Cristaventure de Dragou ! Episode 6 : Jasmine, championne de type acier.
La Cristaventure de Dragou ! Episode 7 : Frédo, champion de type glace.


La Prismaventure de Dragou ! (Terminée)

Deuxième Aventure de Dragou, elle se déroulait sur la béta à quatre arènes de Pokémon Prism à l'époque où il était encore en plein développement. Ici aussi il n'y a que les combats d'arène mais certains moments d'histoire sont présents dans les bonus d'après épisode. Ici non plus il n'y a aucune règle de jeu particulière.

La Prismaventure de Dragou ! Episode 1 : Josiah, Champion(ne) de type feu
La Prismaventure de Dragou ! Episode 2 : Rijin, champion de type plante
La Prismaventure de Dragou ! Episode 3 : Brooklyn, championne de type eau
La Prismaventure de Dragou ! Episode final : Edison, champion de type électrique


La Browniventure de Dragou ! (Terminée)

Troisième Aventure de Dragou sur Pokemon Brown, le prédécesseur chronologique de Pokémon Prism. Toujours présenté par combats d'arènes avec deux-trois bonus d'histoire, Dragou y jouait cependant en Sacha Challenge, un Nuzlocke, où vous ne pouvez que capturer le premier Pokémon de chaque route (Sauf exception), chaque KO est un Pokémon mort et, nouveauté du Sacha Challenge : Un seul Pokémon évolué dans l'équipe à la fois. (Sauf exception).

La Browniventure de Dragou ! Episode 1 : Karpman, Champion de type eau
La Browniventure de Dragou ! Episode 2 : Lily, Championne de type glace
La Browniventure de Dragou ! Episode 3 : Lois, Championne de type plante
La Browniventure de Dragou ! Episode 4 : Sparky, Champion de type électrique.
La Browniventure de Dragou ! Episode 5 : Koji, Champion de type combat.
La Browniventure de Dragou ! Episode 6 : Hector, Caméo de type insecte.
La Browniventure de Dragou ! Episode 7 : Sheral, Championne de type psy.
La Browniventure de Dragou ! Episode 8 : Giovanni, Champion de type sol.
La Browniventure de Dragou ! Epsiode 9 : Joe, Champion de type normal.
La Browniventure de Dragou ! Episode 10 : Le Conseil des 4.
La Browniventure de Dragou ! Episode 11 : Mura, Maître de la Ligue.
La Browniventure de Dragou ! Episode final : Final Dongeon.


La Bronziventure de Dragou !

DONNEES PERDUES

Avant dernière Aventure de Dragou à ce jour, arrêtée suite aux pertes massives des données de l'ordinateur de Dragou suite à un décès de disque dur. Elle se déroulait sur Pokémon Bronze, une autre HackRom qui n'a cependant pas de rapport avec Brown ou Prism, cette fois. Dragou y jouait simplement en Nuzlocke et, cette fois, raconte tout ce qu'il se passait.

La Bronziventure de Dragou ! Episode 1 : Un Départ digne d'un collégien qui croise des racailles !
La Bronziventure de Dragou ! Episode 2 : Ca s'en va et ça revient...
La Bronziventure de Dragou ! Episode 3 : Sarah, championne de type eau.
La Bronziventure de Dragou ! Episode 4 : Brainfuuuuck.
La Bronziventure de Dragou ! Episode 5 : Weedy, champion de type plante.
La Bronziventure de Dragou ! Episode 6 : STEAAAAAAAAK !
La Bronziventure de Dragou ! Episode 7 : OH MON DIEU DES BEAUFS !


La Prismaventure de Dragou 2.0 !

Dernière Aventure de Dragou sur la version finale de Pokémon Prism, interdit la veille de sa sortie par Nintendo, il a été fignolé par un fan et ainsi posté sur Reddit. Dragou y joue sans règle pour en profiter au maximum. L'aventure est racontée dans son intégralité et c'est également la première où Dragou "joue" un personnage : à savoir un pirate alcoolique et à fleur de peau. L'aventure est toujours en cours.

La Prismaventure de Dragou 2.0 ! Episode 0 : Ceci est un teaser.
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 1 : Le Pirate qui se prend des caillasses !
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 2 : La preuve de la route 69 et le bubble gum !
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 3 : Josiah, champion de type Feu.
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 4 : Pétards, losers et couleurs.
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 5 : Le matou, la plaque d'égout et l'exploseur fou !
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 6 : Un lapin pour les défoncer tous.
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 7 : Mah boy da man hole covah.


Le quotidien des Chroniques Paumées

Les ancêtres des Sketchs. Il s'agit d'articles mettant en scène les personnages du blog en train de faire des conneries, comme à leur habitude. Très simples et les articles ne respectant pas le nom de leur série, ils ont été revus pour donner les Sketchs.

Le quotidien des Chroniques Paumées épisode 1 : Bienvenue dans Lampoulchef !
Le quotidien des Chroniques Paumées épisode 2 : Double Trouble.
Le quotidien des Chroniques Paumées épisode 3 : On recherche : Un bagel.

Les petits cours de Tonton Forbou !

Probablement la série la plus importante du blog, il s'agit de sketchs, présentés par Forbouley et Kripsy, composés de plusieurs gags choisis par les lecteurs en commentaires. La série est interactive et vit intégralement grâce aux idées des autres gens.

Les petits cours de Tonton Forbou ! Préface
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 1.
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 2
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 3
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 4
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 5
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 6
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 7
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 8
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 9
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 10

Les petits cours de Tonton Forbou ! (Saison 2)

La saison 2 de la série. Aux gags bien mieux traités et élaborés sont ajoutées des parodies de films connus, ce qui augmente considérablement la taille des articles ainsi que le temps de travail. L’interactivité reste toujours présente avec des mini-jeux dans certains épisodes et toujours la possibilité de donner des idées de gags pour l'épisode suivant.

Les petits cours de Tonton Forbou ! Saison 2 Episode 0
Les petits cours de Tonton Forbou ! Saison 2 Episode 1
Les petits cours de Tonton Forbou ! Saison 2 Episode 2
Les petits cours de Tonton Forbou ! Saison 2 Episode 3
Les petits cours de Tonton Forbou ! Saison 2 Episode 4

Les Cours Critiques de Dragou~Senpai(SUSPENDUE/ANNULEE)

Il s'agissait d'une série dans laquelle Dragou donnait des infos sur des points importants des jeux vidéos. La série étant assez maladroite et peu intéressante, elle fut annulée pour le moment.

Cours Critique épisode 1 : Musiques
Cours Critique épisode 2 : Personnages
Cours Critique épisode 3 : Personnages partie 2
Cours Critique épisode 4 : Développement de personnage

Pourquoi le Low Tier ?

Le successeur spirituel des Cours Critiques. Dragou y analyse des personnages (ou des objets) considérés comme mauvais ou boudés par la communauté. Il énumère les qualités et défauts et expose ainsi des idées pour rendre le personnage plus attractif ou puissant.

Pourquoi le Low Tier ? Épisode 1 : Roi DaDiDou ; Super Smash Bros 4 3DS/WiiU
Pourquoi le Low Tier ? Épisode 2 : Aurelion Sol ; League of Legends
Pouquoi le Low Tier ? Épisode 3 : Golemastoc ; Stratégie Pokémon 7G
Pourquoi le Low Tier ? Épisode spécial sur mes impressions sur Roi DaDiDou dans SSBU.
Pourquoi le Low Tier ? Épisode 4 : Ridley ; Super Smash Bros Ultimate

Sketchs

Les articles importants les plus courants, actuellement et à venir. Ils mettent en scène les personnages du blog et permettent soit d'en présenter, soit d'en faire évoluer d'autre, au niveau de leur histoire personnelle ou relations avec d'autres, ou d'être tout simplement drôles.

Sketch 1 : Jeudi soir espoir.
Sketch 2 : WEEB DRAMA
Sketch 3 : Haches et café
Mini-Sketch bonus : Perdu dans une cinématique
Joyeux Nowël ! :D
Yay. Saint Valentin :I
PÂQUES : QUI A CHOURÉ LA DINDE ?



The Legend of Squalala : Pik' to the Future
(Rangé parmi les Sketchs car c'en est techniquement un plus important avec un autre nom et avant qu'ils n'existent. C'est surtout qu'il n'a rien à faire dans la catégorie "Autres Articles.) au vu de son importance

Anniversaires des membres des Chroniques Paumées

Des Sketchs visant à fêter l'anniversaire de personnages. Tout simplement. Principalement axés sur l'humour.

18 ans de Philiphorm

Autres articles

Principalement des articles filler, y sont aussi rangés des articles pas classés dans les autres articles importants.

Le questionnaire que tout le monde a déjà fait
Le Questionnaire. Le Retour.
MON€€€€€€Y.
Equipe Pokémon Lune
US-UL, c'est le bien.
La fin d'UL.
Je suis toujours vivant.
Joyeuses Pâques ! :D
Mars 2018
Voici que j'ai 20 balais.


C'est tout pour le moment. Aussi, j'aimerai vous prévenir d'un détail important du blog, avant de vous laisser :

ATTENTION. LANGAGE CRU. ICI, LES JURONS PLEUVENT ET L'HUMOUR NOIR EST COMMUN. SI VOUS ÊTES SENSIBLE DU LANGAGE OU DU SECOND DEGRÉ ASSEZ LIMITE, NE LISEZ PAS LES SKETCHS, LES COURS DE TONTON FORBOU NI LES AVENTURES.

Le reste des articles est plus soft mais pas exempt de toute vulgarité. Donc mon blog n'est certainement pas conseillé aux gens pointilleux de la politesse. Cependant, je suis respectueux envers vous. Tant que vous êtes cools, jamais je ne vous parlerai mal. Sauf si vous êtes un pote que j'aime taquiner.

J'en ai fini avec cette présentation du blog ! Sur-ce, des bisous et

AMUSEZ-VOUS BIEN ! :D



Si vous trouvez un contenu choquant cliquez ici :


Ah les RPGs ! (Hors série numéro 11)
Après un an et demi de procrastination, voici enfin la chronique que je dois sortir depuis Septembre 2017. Bonne lecture !

UN BEAU JOUR DE RENTREE SCOLAIRE. AU NONECK.


Allez, Darry, m'oblige pas à te traîner.

MES CÔTES QAQ CET ENTRAÎNEMENT A MULTIPLIE LEUR NOMBRE PAR QUATRE QAQ

Je t'avais pourtant dit de contracter les muscles là où je frappais, bon sang. Quand je frappe vers le torse, tu contractes les pectoraux, c'est aussi simple que ça.

PAS QUAND T'ES BOULANGER QAQ

Ca va être long, bordel e.e

Vous foutez quoi, les mecs ?

Euh, TU fous quoi sur mon terrain d'entraînement, lézard ?

On est le cinq septembre, les profs du Whatever me cherchent. J'ai dû fuir Troupaumé.

Tarlouze.

Entre un sportif de haut niveau, un général à la retraite et un ancien boxeur professionnel, non. Je ne suis pas une tarlouze.

Et tu vas branler quoi, sur mon terrain, hein ?

Je pensais faire une chronique.

Euh, attends, t'as dit quoi, là ?

Tu sais pas qu'on est chroniqueurs, à la base ? e.e

Si, si, ça je sais. Chuis pas ermite depuis SI longtemps, mais tu vas la faire comment, ta chronique ? T'as pensé à embarquer le matos ?

J'ai tout dans le sac, la caméra, le trépied, Azuro et la perche.

Et les deux autres affreux, Smiley et Bug', ils sont où ?

Ils sont pas venus. Smiley pionçait et Bug' s'est héroïquement sacrifié pour ralentir Kassburrn.

FLASHBACK.



Cessez de fuir, Monsieur Dragou. Je vous attraperais tôt ou tard.

JAMAIS D:< JE SUIS TROP RAPIDE POUR VOUS D:< MON VENTRE FEND L'AIR ET ME GARANTIT UN AERODYNAMISME INEGALABLE D:<

Votre aérodynamisme sera déjà moins utile quand vos poumons crieront grâce, Monsieur Dragou.

°Putain il a raison. Il faut que je trouve un moyen de le ralentir ou de l'arrêter.° OH OUI :D

*Poussant un caddie rempli de bouffe* Bordel... De... Merde... Pourquoi c'est moi qui doit faire les courses ? J'ai même pas de bras pour pousser ce pouffion de Lourme de caddie...

*Choppe Bug' au vol* Merci, vieux.

GAK ? OAO COMMENT CA, MERCI, J'AI PAS RAMENE LE CADDIE ET IL ROULE VERS LE LAC OAO LAISSE-MOI DESCENDRE !

*Le balance vers Kassburrn* Merci pour ça :D

*Se mange Bug' dans les pieds et se croûte sur une dalle en béton.* Maudite dalle. Vous mériteriez d'aller en retenue.

FIN DU FLASHBACK.


Ah donc, t'es un connard.

C'était pour le bien du monde entier.

C'est comme ça que tu l'as appelé, ton bide ? e.e

DUJ... TU VEUX QUE JE TE BALANCE A KASSBURRN ? Ò//A//Ó

Tu sais que tu parles au membre le plus fort des Chroniques Paumées, là ? e.e

GIGO ET MOI ON EST PLUS FORTS ÒAÓ

Alors toi, t'es un incapable, et Gigo est un fils de valkyrie. Il est exclu.

:c

Yo :D

AZURO ? OAO MAIS QU'EST-CE QUE TU FOUS ICI ? OAO

T'as oublié que tu m'avais rangé dans le sac ? e.e

Ah oui, merde.

Bon, c'est pas tout ça mais je vais rentrer. Darry a besoin que Flapette lui ressoude les côtes. A plus.

A plus :D Bon, on fait quoi, maintenant ? o:

Bah, la chronique :D

Atta, c'est une chronique qui nous a demandé masse de préparation et tu veux qu'on la fasse à deux ? e.e

Bah ouais :D

M'okay ! :D Je vais préparer le matos ! :D

Evite de tout installer. On va faire la chronique sur le chemin pour rentrer à la maison.

Bon ben en route, alors. Ca tourne vidéo et son ! Prêt ? Action ! :D

Hum hum. Salut tout le monde ! Aujourd'hui est une chronique très spéciale car nous allons faire un Kirbyathlon !




Et on va mettre quelques choses au clair. J'adore la série des jeux Kirby. C'est ma seconde série de jeux préférée ex-æquo avec Pokémon et Masahiro Sakurai est un de mes héros. Ma jeunesse ayant malheureusement été conne, je n'ai pas pu jouer aux jeux suivants : Crystal Shard sur N64, Canvas Curse sur DS, Squeak Squad sur DS, Kirby Super Star Ultra sur DS, Epic Yarn sur Wii, Mass Attack sur DS, Return in Dream Land sur Wii et Rainbow Curse sur WiiU. Donc les jeux que j'ai choisis sont les quatre qui m'ont le plus marqué pour cette chronique. Donc pas la peine de me parler des jeux précédemment cités. J'y jouerais quand je pourrais. D'ailleurs, pour Kirby Star Allies, j'y ai joué mais je ne l'incluerai pas dans cette chronique afin d'éviter la surcharge. Pour faire bref : Il était super cool et c'est un kiff total de pouvoir jouer pleiiiiin d'autre persos, parfois emblématiques de la série, mais il ne m'a pas autant marqué que Robobot.

Dans ce Kirbyathlon, nous allons étudier quatre jeux Kirby datant d'une époque différente et regarderons ce que chaque jeu a apporté à la série. Commençons sans plus attendre par Kirby Super Star ou Kirby's Fun Pak, sur SNES.


Présentation


Kirby's Fun Pak (Ou Kirby Super Star aux USA) est le quatrième jeu de la série principale de Kirby. il est sorti en 1996 sur Super Nintendo. Il a été développé par HAL Laboratory. Il s'agit d'un jeu de plate-forme relativement basique avec, malgré tout, sa touche unique : Kirby peut voler et aspirer les pouvoirs ennemis pour utiliser des coups spéciaux. Le petit plus est que Fun Pak dispose de huit jeux. Spring Breeze, Dyna Blade, Great Cave Offensive, Revenge of Meta Knight, Milkyway Wishes, Gourmet Race, les deux mini jeux Megaton Punch et Samurai Kirby. A ça s'ajoute The Arena quand les cinq aventures sont terminées. Les quatres aventures autres que Spring Breeze se débloquent à mesure que l'aventure précédente est terminée. Gourmet Race se débloque après Spring Breeze. Kirby's Fun Pak est le premier jeu dont les aventures sont jouables à deux.

Analyse du scénario


Kirby's Fun Pak n'a pas d'histoire à proprement parler mais chaque aventure a sa petite histoire. Evidemment, elles ne sont pas autant abouties que d'autres jeux Kirby. Le principal objectif est souvent d'aller boxer l'ennemi qui pose problème. Spring Breeze est une version abrégée de Kirby's Dream Land premier du nom, le Roi DaDiDou s'étant accaparé toute la nourriture et Kirby devant la récupérer. Dyna Blade met en scène Kirby devant aller vaincre le grand oiseau Dyna Blade qui saccage les champs. On découvre à la fin qu'elle voulait juste nourrir ses petits et, pour se faire pardonner de lui avoir tapé dessus, Kirby nourrit les petits et leur apprend à voler. Revenge of Meta Knight met en scène Kirby qui veut empêcher Meta Knight de conquérir Dream Land afin d'en purger la fainéantise qui y règne et pour que tout le monde soit actif et en bonne santé. Pour ce faire, il va devoir détruire le vaisseau du chevalier, le Halberd et vaincre Méta Knight. Milkyway Wishes a l'histoire la plus complexe : Le soleil et la lune se battent pour avoir la place dans le ciel. Un bouffon du nom de Marx (JAMAIS je ne l'appellerais Max.) demande à Kirby d'aller voir la comète NOVA pour lui demander de les arrêter de se battre, cette dernière pouvant réaliser tous les voeux. Pour ce faire, Kirby va devoir obtenir la puissance des étoiles de chaque planète aux environs de Pop Star. Quand toutes les étoiles sont obtenues et que nous allons réveiller NOVA, Marx bourre Kirby et fait le voeu de dominer Pop Star. Il se transforme en monstre chauve-souris chelou, révèle qu'il a embobiné le soleil et la lune et envoyé Kirby faire le sale boulot. NOVA se dirige vers Pop Star, le soleil et la lune unissent leur force pour l'empêcher de continuer, les étoiles qu'on a réunies fusionnent en un vaisseau pour aller détruire le coeur de NOVA, nous éliminons ensuite Marx, l'envoyant dans NOVA pour terminer de détruire la comète et tout est bien qui finit bien.

Ces scénarios sont simples et courts, ce qui est normal pour un pack de jeux, mais le fait intéressant est que Milkyway Wishes suit un paterne plus simple du "Méchant caché" des jeux Kirby's Dream Land 2 et 3 (le 3 sortant après Fun Pak.) Marx tirant les ficelles et manipulant les personnages.

Graphismes


Au niveau des graphismes, rien à redire. C'est de la SNES. Et reste dans le style de son prédécesseur Kirby's Dream Course, qui n'est pas canon et dont je ne vais pas m'attarder dessus. Le jeu dispose de nombre de petites animations intéressantes, par exemple, Kirby ne subit pas de dégâts de la même manière à chaque fois. Quand il se prend une boule de feu ou un souffle glacé, l'animation change en conséquence. Et chaque pouvoir a ses animations, comme chaque ennemi. Le jeu est également très coloré et vivant. Les personnages sont attachants au niveau du design, l'ambiance visuelle est relativement mignonne, sauf à quelques exceptions comme dans le Halberd de Meta Knight ou face à NOVA ou la forme monstre de Marx. Bref. Trève de bavardage et balançage de screen.


L'écran de sélection des niveaux. Ca donne envie d'y jouer, j'vous dis. Et c'est super mignon.


Des couleurs. Des persos mignons, un Waddle Dee suicidaire, rien de mieux pour les mirettes.
(Le suicide c'est mal.)


Je ne l'ai pas cité mais l'icône de Kirby change quand vous avez un pouvoir ou que vous prenez une quiche. Je ne l'ai juste pas cité car c'était déjà là dans le premier Kirby's Adventure sur SNES.

Musiques


Là non plus rien à redire. Principalement mignon, mais avec des variantes de style très intéressantes. Les musiques de ce jeu contribuent grandement à l'atmosphère et à l'ambiance et donnent également le sentiment voulu. Mais prenons des exemples.


Juste ma musique du style "mignon" préférée. Ca donne un petit sentiment de bonne humeur, on est bien, on a envie de découvrir l'univers et le lieu. On se dit qu'on va bien s'amuser ici.


Bon. On va dire que c'est déjà moins mignon. Cette musique représente parfaitement le niveau. Car à ce moment là du jeu, bah y'a une horrible phase de "Scrolololing qui avance tout seul pour te transformer en confiote contre un mur." Et, dans le jeu Revenge of Meta Knight, y'a un temps limité. Vous aurez compris, c'est là pour te dire de te bouger et vite.


Imaginez avoir 7 ans pendant cette phase avec cette musique hyper stressante. C'est dans le coeur de NOVA. Oui, le truc à voeux dont les seuls qui l'empêchent de détruire la planète sont le soleil et la lune qui galèrent à le repousser. Là, on est en lui pour tenter de détruire son coeur et l'arrêter. Vous aurez compris, la musique fait parfaitement bien son travail.


Bonjour les 7 ans :D Ce thème est celui de Marx lors du combat final du jeu Milkyway Wishes. Et je trouve qu'il représente bien la créature complètement folle qui se balade en poussant un rire de cinglé, se téléporte comme il le souhaite et peut même se couper en deux pour créer des trous noirs. On peut classer ça parmi les frayeurs surprises du jeu vidéo avec Dead Hand.

Mais si Dead Hand. Vous le connaissez sûrement.


Le machin horrible avec plein de mains dans un jeu PEGI 7, à l'époque.
(Oui, je sais que son nom c'est Le Poignant mais c'est pas crédible.)

Enfin bon, c'est tout pour les musiques. Je vais juste vous passer celle là car on en aura besoin.


Oui elle est quand même assez flippante mais elle est badass et le boss t'arrache la gueule. (Nan sérieux, en quatre coups il m'a descendu la totalité de ma barre de vie. Aucun autre boss ne fait ça.)

Nouveautés


Petite exclu du Kirbyathlon en terme de rubrique. Ca remplacera les notes pour cet épisode. Qu'est-ce que Fun Pak apporte de nouveau à la série principale ? Plein de choses. Déjà, un mode coop. Kirby peut transformer son pouvoir en allié. Ce dernier peut changer de pouvoir en touchant une statuette de pouvoir ou si Kirby lui lance le sien. Autre nouveauté, PLEIN de pouvoirs en plus et certains pouvoirs se sont "agglutinés" en un. Le feu et la torche deviennent le feu. Pareil pour la glace et le gel qui deviennent la glace. Le truc est que les pouvoirs ont plein de coups différents en fonction de vers quelle direction est dirigé le joystick, de si Kirby court ou pas, s'il est en l'air ou si le bon combo de touche est respecté. (Rien de bien compliqué, ça dépasse jamais trois touches.) Ca donne un petit truc de jeu de combat avec également l'ajout de la garde. Le mode arène est également tout nouveau, avec la flopée de boss qui se la ramène dû aux 5 aventures. Le mode arène est différent du mode "boss endurance" de Kirby's Dream Land 2 ou du "V.S. Boss !" de Kirby's Adventure sur SNES. Car il y a plus de combats, l'ordre est aléatoire, on peut choisir le pouvoir qu'on veut au début et il y a une pause entre chaque combat pour potentiellement se soigner ou changer de pouvoir. (Deux statues de pouvoir disponibles au hasard.) C'est également le premier jeu à développer Méta Knight, même c'est pas toujours ça, c'est juste un méchant avec des intentions pas forcément maléfiques.

Le jeu pose les bases du Kirby d'aujourd'hui et c'est un début très abouti au niveau du gameplay. Bah tiens, abordons-le.

Gameplay


Bon. Résumons le gameplay basique pour ceux qui ne connaissent pas. Kirby est une petite boule rose ayant la capacité d'aspirer ses ennemis pour prendre leur pouvoir. Les jeux Kirby se résument généralement à des niveaux qui se suivent avec un début et une fin. Spring Breeze est un exemple parfait de gameplay. Un niveau, des ennemis, un boss de fin, niveau suivant. Au fur et à mesure des jeux, les fonctionnalités changent. Ici, dans Fun Pak, les aventures principales ont chacune leur spécificité. Spring Breeze suit le principe de Kirby's Dream Land, étant son remake, et chaque niveau se finit avec un boss et enchaîne directement sur le niveau suivant. Dyna Blade introduit le système du choix des niveaux via une carte du monde similaire aux jeux sur 3DS que nous aborderons plus tard. Les niveaux se suivent, peuvent être rejoués et deux zones cachés sont déblocables. Les niveaux se terminent sur un petit jeu bonus similaire à celui sur Kirby's Dream Land 2 où il faut gérer la puissance d'un canon qui va propulser Kirby. Plus il va loin, plus le bonus est grand. Le dernier niveau de la carte est celui du boss. Great Cave Offensive est un jeu d'exploration où 60 trésors sont dispatchés sur la map. L'exploration est libre et chaque zone se termine contre un boss. Les trésors ne sont pas vitaux à la complétion de l'aventure, mais obligatoires pour le 100% de Fun Pak. Un voyage en wagonnet permet de changer de zone. (Sauf le château qui n'a pas d'accès de retour, sauf erreur de ma part.) La Revanche de Méta Knight n'apporte que le timer, les niveaux s'enchaînant et l'assaut sur le Halberd se séparant en plusieurs passages entrecoupés de boss. Milkyway Wishes, par contre, apporte un gameplay original en le fait que les ennemis ne donnent pas leur pouvoir et ces derniers doivent être obtenus via les statues de pouvoir spéciales (Sauf les pouvoirs Crash, Micro et Cuisine) Une fois obtenu, un pouvoir peut être équipé à tout moment. La sélection des niveaux, quand à elle, se fait sur une carte des planètes, les niveaux (un par planète) étant en accès libre.

Parlons des pouvoirs, car leur utilisation est différente. Déjà, les coups en mode "jeu de combat" ont été introduits dans Fun Pack et chaque pouvoir a ses variantes de technique. La vie a été changée. Au lieu de six carrés de vie, nous avons une barre de vie, les ennemis infligeant des dégâts différents. (Un Waddle Dee qui nous percute à la vitesse d'une tortue paralytique nous fera pas perdre autant de vie qu'un enchaînement d'estocades de Méta Knight.) Aussi, les pouvoirs ne partent pas systématiquement à chaque fois qu'on se fait toucher par un ennemi et C'EST BON. Petits bémols sur la maniabilité, car mettre le bouton d'attaque sur Y et le bouton d'abandon du pouvoir sur A n'était franchement pas malin. Au niveau du bouton d'abandon de pouvoir, celui-ci est foireux puissance 1000 : Vous en avez marre de votre pouvoir rayon et voulez le marteau ? Vous appuyer sur A vous tej votre pouvoir eeeet bah vous perdez votre pouvoir, pas de souci mais maintenant, y'a un Waddle Doo qui vous suit. Vous avez compris, La première utilisation du bouton d'abandon de pouvoir, c'est l'invocation de l'allié/joueur 2 ce qui rend le truc vachement plus rigide, le bouton X ne servant à rien (Sauf à la sélection rapide de pouvoir de Milkyway Wishes). Autre truc, ce jeu va vous apprendre à haïr être le joueur 2. Certes, vous vous soignez en obtenant un pouvoir sur une statue ou en ramassant le pouvoir que le joueur 1 jette via le bouton d'abandon de pouvoir (En bref il jette un item en rapport avec le pouvoir et vous marchez dessus pour le chopper) MAIS déjà, le joueur 1 a des avantages de coups sur le joueur 2 avec par exemple, le lancer de marteau. Le joueur 2 ne peut pas le faire et donc, sur Milkyways Wishes où 50% des boss se résument à spammer le lancer de marteau et à se le rendre avec la sélection rapide, bah le joueur 2 perd un gros capital d'efficacité. Aussi, je sais pas si c'est moi, mais j'ai la sale impression que le joueur 2 a moins de PVs que Kirby. Imaginez-vous en tant que joueur 2 avec un pouvoir Marteau ou Suplex, qui est représenté par des persos plus gros que Kirby. Vous avez compris : Plus grosse Hitbox et PVs plus faibles = RIP.

Mais sinon ce jeu est un précurseur de son genre et une énorme évolution au niveau du gameplay pour sa série. Ainsi qu'un excellent jeu, bien évidemment.

Et hop ! Dans la boîte ! :D

Pfiou. Bon. Jeu suivant. Oh wait.

Wait ? o: Comment ça, wait ? o: Oh.


C'est le Maraigoissé, hein ?

Ouaip. C'est le Maraigoissé. Et on n'a pas de bottes.

Oh. ON VA TOUS MOURIR QAQ *Se met à courir comme un fou* JE VEUX PAS MOURIR DANS CE MARAIS QAQ

On va pas crever et arrête de courir si tu veux pas t'enliser. Réfléchissons.

REFLECHIR ? OAO MÊME UN MIROIR OPAQUE REFLECHIT MIEUX QUE TOI QAQ

Arrête de crier cinq secondes. Déjà que c'est dur d'être le mec intelligent alors si tu gueules comme un putois ça va pas s'arranger. Hum... Oui... Non... Si... Nononon... Si ? Non. MAIS OUI C'EST CLAIR OAO

T'as trouvé ? :D

On saute d'arbre en arbre vers l'est.

e.e

C'est des Ferbois. Même moi chuis pas assez lourd pour craquer les branches.

Bon ben, j'suppose qu'on a pas le choix.

AU MÊME MOMENT. DANS UN BUISSON VOISIN.


Naaaaaaa. Mon plan sé déroule à merveille.

Mais Grommuniste, c'est moi qui t'ai proposé ce plan D:

Tu n'aurais jamais pu couper la moitié de la base du tronc d'arbre, Comminuste ! Réfléchis, gamin !

Je t'ai quand même proposé de saboter un arbre :c

Silence ! Le lapin bleu a passé l'arbre. Plus que le gros.

*Reste collé à de la résine sur la branche de l'arbre juste avant l'arbre piégé, se met à orbiter autour de la branche, puis décolle pour atterrir deux arbres plus loin après l'arbre piégé.*

COMMENT ? IL EST TELLEMENT GROS QU'IL A REUSSI A GENERER SUFFISAMMENT DE FORCE CENTRIFUGE POUR DECOLLER D'UNE BRANCHE COLLANTE ET AINSI EVITER MON ARBRE ? OAO

C'est vrai que c'est pas le pied. On fait quoi, maintenant, Grommuniste ? o:

Nous allons leur tendre un piège dans Troupaumé Ouest. Suis-moi, Comminuste.

PLUS TARD. A TROUPAUME OUEST.


Bon. On est arrivés. Azuro, j'te propose une petite pause pour faire la deuxième partie de la chronique, ça te va ?

Putain, oui. J'installe le matos et je vais vomir.

Bien. Hem hem. Enchaînons avec la deuxième partie de ce Kirbyathlon : Kirby's Dream Land 3 !


Présentation


Kirby's Dream Land 3 (星のカービィ3 soit "Hoshi no Kābī 3" au Japon, "Hoshi no Kābī" voulant dire "Kirby of the stars" ou "Kirby des étoiles", en bon français.) est le cinquième jeu de la série principale et le dernier sorti sur SNES, sorti en fin 1997, un an après la sortie de la N64, marquant également la fin de la SNES en étant l'un des derniers jeux sortis dessus. Le jeu est toujours développé par HAL Laboratory. Cette fois-ci, il n'y a qu'une histoire, une grande partie des pouvoirs a été supprimée et les pouvoirs ont été limité à une utilisation. Cependant, le jeu marque le retour des amis animaux de Dream Land 2 ainsi que l'arrivé de trois nouveaux.

Analyse du scénario


Au début de Kirby's Dream Land 3, si vous ne zappez pas la cinématique avant le titre comme des connards, vous pourrez voir qu'alors que Kirby pèche avec son ami Gooey, il remarque qu'une forme sombre est apparue dans le ciel de Pop Star en ayant brisé l'anneau de la planète. La masse sombre s'étalant sur les cinq branches de la planète, corrompant les habitants. Donc Kirby doit faire tout le boulot, comme d'habitude. Il va ainsi partir avec tous les amis animaux (Donc, Rick, Coo et Kine, de Dream Land 2 avec trois nouveaux, Nago, ChuChu et Pitch.) Afin de récolter des Cœurs Etoiles en aidant tout le monde et en purifiant ainsi les boss de chaque région (Whispy Woods, Acro, Pon & Con, Adeleine puis enfin, Roi DaDiDou.) avant de s'attaquer à Zéro, le responsable de tout ça.
Un scénario assez basique mais très intelligemment intégré : On peut choisir d'aller droit au but et sans aider les gens qui donnent les Cœurs Etoiles en retour, REKT Roi DaDiDou, puis rentrer chez nous, au calme. C'est une fin. la mauvaise fin, mais une fin, la vraie fin étant le 100% avec tous les Cœurs Etoiles, la purification des boss puis le combat contre Matière noire avant qu'il ne se transforme en Zéro et qu'on le nique pour de bon. Cette façon de gérer un scénario Kirby vient de Dream Land 2, sur Gameboy et sera également reprise pour Crystal Shards, sur Nintendo 64, avec, chacun, une bad ending et une true ending.

C'est loin d'être super complexe comme scénario, mais c'est efficace. Surtout qu'à l'époque, les jeux de plateforme s'en foutent un peu des scénarios, Kirby est assez notable car c'est une série qui a toujours eu un scénario bien placé et expliqué. (Sauf Dream Land et Adventure qui nous balancent dans le jeu au pif, mais c'est pas trop grave, c'est les premiers.)

Graphismes


Le style graphique de Dream Land 3 est probablement le plus MIGNON et AUDACIEUX que j'ai pu voir dans un jeu vidéo. Pour faire simple : TOUT est en dessin. Quand je dis tout, c'est ABSOLUMENT TOUT. Même les effets des pouvoirs a un style "fait main" et c'est PUTAIN de magnifique. le tout donne une atmosphère bon enfant et la claque visuelle est présente. Bon, trève de bla bla : J'balance les screen.


L'écran titre, avec tous les persos. Même Gooey. Et personne ne le sait mais Gooey, c'est mah boi. Foutez-le dans Smash afin que je lèche des gens à mort en HD. Oh wait non, COUPE AZURO, COU-


Un niveau de début de jeu. Il faut savoir que beaucoup de trucs du décor sont animées. Si ma mémoire est bonne, les fleurs bougent. Sinon, quand Kirby ou un autre perso ne fait rien, il ne reste pas statique, comme dans les jeux précédents (Outre les petits animations occasionnelles, genre dans Super Star, Kirby cligne des yeux.) Il a une petite animation permanente en trois frame, comme s'il respirait. D'ailleurs, les émotions de Kirby ne sont jamais fixes. Rien que durant son saut, son visage change d'une expression à une autre (Il a l'air fâché, d'ailleurs) en quatre ou cinq frame différentes, ça pour un simple saut ! Je rappelle qu'on est dans un jeu de plate-forme sur SNES ! C'est vraiment du beau taf, je trouve. D'ailleurs, sur ce screen, on peut profiter de la présence de mah boi Gooey, lui aussi entièrement animé avec des expressions et animations rien qu'à lui !


Sur le dos de Rick, le hamster. D'ailleurs, détail amusant, quand tu choisis un ami animal, tous les autres présents sur l'écran vont être surpris durant la petite frame de choix du personnage, puis commenceront à être soit vexés, comme Nago en haut à gauche, soit tristes. C'est beau l'amitié d'un groupe, ils sont potes mais se disputent leur bro le chewing-gum.

Musiques


On va prendre le même schéma que Super Star. Une mignonne au début, puis on progresse dans le stressant.


Le premier niveau. Voilà, comme dit, très cute et assez énergique, ça donne envie de découvrir ce curieux petit monde.

BAM. Direct dernier niveau du dernier monde : Iceberg. Ici, on monte dans la tour de Roi DaDiDou. Donc, voilà. La musique est oppressante et t'indique qu'il faut y'aller et pas hésiter. Le tout accompagné par, j'vous le donne en mille : Notre meilleur ami : Le Scrollololing qui monte tout seul une bonne partie du niveau ! :D Le reste, c'est PLEIN DE MINIBOSS qui nous barrent la route, chacun leur tour. Yay :D

Une bonne musique bien intense et stylée mais pas forcément effrayante. Je m'explique : Matière noire, on le connaît. On l'a déjà affronté dans Dream Land 2 avec une arme encore moins puissante que le bâton des cœurs donc, franchement, ça va. C'est notre pote, matière noire. Le combat reste quand même compliqué : Matière noire possède énormément de vie et nous bombarde de projectiles. C'est pas Touhou et le paterne se repère, à force, mais ça peut surprendre la première fois.

Surprise les 7 ans ! :D Zero :D L'oeil blanc dégueulasse qui te tire son propre sang dessus ! :D La musique, sans forcément faire peur, est assez étrange, à l'écoute et peut troubler les gamins assez sensibles, la première fois. Le combat, lui, est stressant. Zero a beau être plus gros que matière noire et donc être plus facile à toucher, ses PVs étant similaires à ceux de sa forme précédente, il est beaucoup plus agressif au niveau des projectiles et des charges. Il peut même tirer des mini matière noire. Genre le boss te balance des boss comme projectiles. Et quand il meurt, la partie rouge de son oeil s'arrache toute seule comme une grande du globe blanc pour tenter de buter en pissant le sang de partout ! :D

Hé, Dead Hand, t'es une petite bite.


Nouveautés


Alors y'a pas mal de trucs en moins, comparé à Super Star donc je vais surtout dire ce qu'il y a de nouveau comparé à son prédécesseur : Dream Land 2. Déjà, de nouveaux pouvoirs, comme le ménage. Les trois amis animaux présents dans le 2, Rick le hamster, Coo le hibou et Kine le poisson (Ah déso, noms anglais.) ont été légèrement nerfés car être sur un ami animal, c'était abusé comparé à être à pieds. (Sauf Kine. Lui a été salement buffé car il ramait du fion sur terre et ce n'est plus le cas dans Dream Land 3.) Par exemple, Rick ne peut plus aspirer et doit être au contact pour manger un ennemi, aussi, les boss étant plus gros, le pouvoir rocher est moins souverain. Coo, de son côté a vu son pouvoir Trancheur passer de trois plumes d'un coup à une seule dont l'angle de lancer peut être changé. Aussi, si votre barre de vie se vide, vous perdez une vie, là où l'ami animal disparaissait et vous laissait continuer seul.
Il y a également trois nouveaux amis animaux : Nago, Pitch et Chuchu. J'vais pas décrire leur moveset mais, pour faire bref, Nago est un chat blanc et brun dont les yeux sont presque toujours fermés. Il peut faire trois sauts et peut, comme Rick ou Kine, écraser les ennemis normaux s'il leur tombe dessus. La majorité de ses pouvoirs l'impliquent à utiliser Kirby comme une arme à projectiles. Pitch est un p'tit piaf vert. Et j'avoue qu'il s'est fait cuck, niveau apport à Kirby. Il court vite, on va dire. Car il vole plus vite que Kirby, mais bien moins bien que Coo et ne peut pas résister aux puissants courants d'air. Ses pouvoirs l'impliquent à servir de projectile à Kirby, ce qui peut être très utile pour chopper des objets à travers les murs, sauf que Rick peut aussi le faire avec le pouvoir Trancheur en se servant de Kirby, pour ce faire. Donc ouaip, désolé Pitch, mais t'as vraiment pas grand chose pour toi :/ Pour finir, Chuchu est une pieuvre adorabilis (Juré ça existe, j'me suis renseigné. Après le wiki Kirby anglais la qualifie de Flapjack octopus, dont j'ai pas trouvé de traduction.) avec un nœud sur la tête. Elle peut faire plusieurs sauts dans les airs, mais chaque saut réduit en taille donc c'est chaud. Autrement, elle peut permettre à Kirby d'avaler les ennemis sous l'eau et peut se fixer sur les plafonds et marcher dessus. Ses pouvoirs s'utilisent de concert avec Kirby, chacun faisant quelque chose avec l'autre au lieu de simplement que l'un se serve de l'autre comme de la viande.
Au niveau du reste des nouveautés, il y a également les objectifs secondaires dans chaque niveau avec d'obtenir les cœurs étoiles mais sinon, pas grand chose.

Gameplay


Pas grand chose à dire, c'est du Kirby mais la spécificité reste les amis animaux dont chacun a sa spécificité. Les pouvoirs n'ont qu'un seul coup mais celui change si Kirby est allié à un ami animal. De plus, chaque ami animal sera fort pour un genre de situation plus ou moins précis :
-Rick : Avec son insensibilité aux terrains ardus (Sauf sables mouvants) et sa capacité à Wall Jump (Grimper un mur via le saut), c'est un personnage très polyvalent utilisable majoritairement partout. Ses pouvoirs sont variés dans leurs effets et très efficaces.
-Coo : Très efficace pour les niveaux avec des sauts mortels ou des courants d'airs vénères, ses pouvoirs sont soit des bons projectiles devant lui, soit de bonnes attaques vers le sol. À nouveau un personnage très polyvalent.
-Kine : A prendre pour les niveaux aquatiques. Absolument TOUS les autres persos galèrent sous l'eau sauf lui. Il a de bons pouvoirs et reste rapide sur terre tout en sautant plus haut que Kirby. Évitez juste de le prendre pour des sauts mortels, il est un peu savonneux.
-Nago : Comme Rick, il est très polyvalent. Il est moins souverain sur les terrains handicapants mais son triple saut est vraiment sympa. Ses pouvoirs à projectiles sont utiles pour affronter les boss sans prendre trop de risques.
-Pitch : Bah, il a de bons projectiles. Et il a une plus petite hitbox. Et, euh il est rapide. Nan mais le pauvre il s'est vraiment fait cuck, aidez-le, quoi.
-Chuchu : Elle, elle fait un peu de tout. Elle est moyenne dans tous les domaines, ce qui en fait un bon choix pour toutes les situations. Sauf l'eau. Personne n'est doué dans l'eau. Sauf Kine.
(Nan mais les niveaux d'eau dans Kirby, c'est toujours chiant. Comme dans beaucoup de jeux, d'ailleurs.)
D'ailleurs, ont peut également ramasser des petites étoiles, comme dans Dream Land 2. Chacune remplit une branche d'une des 10 étoiles vides de notre HUD. Une fois les 10 remplies, c'est le 1-UP !

Dans tous les cas, Dream Land 3 est une petite pépite de la série Kirby, malheureusement, c'est également le dernier dans son genre. Crystal Shards reprend un déroulement de l'histoire et un style similaire, mais les jeux suivants reprendront le style classique mêlant les points forts d'Adventure et de Super Star.

Fiou ! Fini ! Bon, continu... Azuro ? Azuro, t'es où ?

CHERCHEZ AZURO ! :D



... MAIS PUTAIN IL EST GELÉ, SAUVE-LE, DRAGOU D:<


Ah, euh... Euh... Comment ? Euh... MAIS J'PEUX CRACHER DU FEU CHUIS CON D:< J'ARRIVE, AZURO ! D:< Wait. Il est passé où ?

TU L'AS ENCORE PERDU DE VUE ? D:< C'EST UN GLAÇON, IL PEUT PAS FILER COMME ÇA D:<


Mais fais pas chier, la voix-off, il a vraiment disparu ! D:<

NAAAAAAAH HA HA >:D

Wait. J'ai déjà entendu ce rire.

C'est moi, Grommuniste ! Votre énnemi dé longue date !

Et moi ! Comminuste ! Un nouvel ennemi nul !

Et j'ai ton pétit camarade à longues oreilles ! *Montre le glaçon contenant Azuro* C'est très gentil dé l'avoir laissé emballé !

Laissez Azuro tranquille, salauds D:< Sinon...

T'as pas ta Hallébarde ni ton tank ! Tu vas faire quoi ? Nous donner des coups de bide ?

JE VAIS VOUS AVOIR COMME UN HÉROS D:< TAÏAUT D:< *Charge Grommuniste*

Il joue vraiment au héros, en plus ._.

J'ai rémarqué. *SUMO PALM le ventre à Dragou*

BLEH QAQ *Se fait propulser contre un arbre* ÇA FAIT MAL, PUTAIN QAQ

Pathétique. C'est ça lé chéf des Chroniques Paumées ?

NAN ME TAPEZ PAS QAQ

Il a même pas eu le réflexe d'appeler son tank.

HA ! >:D MERCI DE L'IDÉE >:D GIBLUDAF ! D:< ... Gibludaf ? Pourquoi il vient pas ? Il peut pas avoir été endommagé, je l'ai laissé à la maison... Gibludaf ? :c

NAAAAAAAH HA HA ! >:D Nous nous en sommes occupés, dé ton pétit joujou ! >:D

VOUS L'AVEZ DÉTRUIT ? OAO DANS LE DOS DE TOUT LE MONDE ? OAO

Une simple rayure de peinture a suffi ! >:D

... Vous avez osé rayer ma peinture ? MA PEINTURE ?!

Euh, j'crois qu'on va morfler, Grommuniste.

Comment ça ? Il n'a pas d'arme ! Même s'il est en colère, jé peux toujours lé contrer !

Raaaaaaah...

Euh, Grommuniste...

Tant qu'il n'a pas d'arme, jé peux m'en charger, t'en fais pas, gamin !

*Arrache le gros platane contre le quel Grommuniste l'a balancé.*...

Là jé crois qu'on va morfler. *Se bouffe l'arbre et s'envole* AAAAAAAAAAH OAO *Laisse tomber Azuro au décollage*

*S'agrippe à Grommuniste quand celui-ci décolle* FUYONS QAQ

*Se libère du bloc de glace à l'atterrissage* ENFIN LIBRE OAO MERCI, DRAGOU ! :,D

On rush la fin de la chronique. J'dois rentrer et refaire la peinture du tank. Et on va carrément filmer pendant le trajet. Pas le temps de traîner.

Euh, on fait ça comment ?

On traite les deux derniers jeux en même temps, tout simplement. Ils ont le même squelette. Enfin bref. Triple Deluxe et Planet Robobot !


Fuck-you, Internet, à pas me filer de BONNE image du cover art de Triple Deluxe AVEC le titre du jeu.

Présentation


Kirby Triple Deluxe (星のカービィ トリプルデラックス, soit Hoshi no Kābi: Toripuru Derakkusu au Japon) est l'antépénultième jeu de la série principale, sorti sur 3DS le 16 mai 2014, en Europe. Il reprend le squelette de Kirby's Return to Dream Land, en matière d'une partie du gameplay, comme les étoiles à ramasser, ainsi que sur le moteur graphique et la gestion des niveaux.
Kirby Planet Robobot (星のカービィ ロボボプラネット, soit Hoshi no Kābi: Robobo Puranetto, au Japon) est l'avant dernier jeu de la série principale, sorti sur 3DS le 10 Juin 2016, en Europe. La veille de ma majorité, tiens. C'est mon jeu préféré de la licence, d'ailleurs. Très similaire à Triple Deluxe dans son squelette (Même sur le déroulement du scénario, c'est dire.)

Analyse du scénario


Kirby Triple Deluxe commence par Kirby qui fait sa vie. Il pêche, il dort comme un sac à côté de 75 trognons de pommes puis dort peinard chez lui. Pendant la nuit, une gigantesque plante entoure sa maison et emmène tout le lopin de terre qui la soutient dans le ciel, sans pression. Le lendemain, au réveil, Kirby s'en rend compte et panique un peu, se casse la figure en sortant de chez lui et voit que le château DaDiDou est dans la même situation. Il s'y rend donc, histoire de voir si son pote Dieu a pas une info ou s'il va bien. Au même moment, un insecte mal coiffé magicien méchant le devance, démonte les gardes de Dieu et le kidnappe avec un sort de capture de Dieu. Tout le jeu va ainsi se résumé à lui courir après pour sauver notre pote. Un sauvetage plus prestigieux qu'une random princesse qui va te dire "Merci, moustachu glauque ! :D", si vous voulez mon avis. En plus, c'est la seule fois qu'il le fait de la série. Après, bien évidemment, Taranza (L'insecte magicien mal coiffé) nous balance un Dieu possédé à la gueule, on l'exorcise de force, il appelle sa chef à l'aide, elle le jarte, on la défonce, elle va utiliser l'immense puissance de la Tige des Rêves pour se fusionner à elle pour devenir VRENERD, on va la défoncer grâce à la Méganova, le pouvoir exclusif du jeu, dont Dieu nous donne un fruit in extremis après nous avoir sauvé, avec l'aide de Taranza, d'un in coming viol par tentacule ronceux probablement très douloureux. FIN.
Donc, voici le squelette du scénar de ce jeu : Un méchant fout sa merde (Ici, Taranza déinappe Roi DaDiDou) on le poursuit, on le met en déroute, BIM son chef arrive (Reine Sectonia, qu'elle s'appelle, dans Triple Deluxe), on la démonte, se vénère et utilise la source de puissance infinie qu'elle a à porté de main, devient DRVENNRNERD, se fait démonter par le pouvoir spécial du jeu, tout rentre dans l'ordre. Voici à peu près un squelette pour les deux jeux. Embrouille, poursuite, on atteint le cerveau, on le REKT, il se fâche, il se dope, on le BUTE. Ah ouais, c'est dark, Kirby, aujourd'hui. (Nan, j'dèc, c'est toujours mignon tout plein.)

Pour Robobot, on reprend le squelette : Un vaisseau géant en forme d'étoile de la mort avec des pattes se pose sur Pop Star et s'amuse à gaiement technologiser tout ça. Dieu s'y oppose et balance toute l'artillerie dont dispose son château, à savoir, quatre Shotzo (Les canons invincibles avec des pieds, là.) et se fait ensevelir sous son château à grand coups de Death Laser Qui Tue Pas Les Deutéragonistes, abrégé en DLQTPD. A prononcer comme des consonnes.
Allez, te fâche pas, DaDiDou, j'ai vu ton effort.

Tu feras mieux dans Star Allies et SSBU.
Pas forcément dans SSBU, vu que là, le laser tue les deutéragonistes. RIP.
Enfin bref. Ensuite, on rencontre Susie, la secrétaire de Haltmann corporation, les méchants, quoi. Et elle va s'amuser à nous balancer quelques boss chiants au nez. Elle a également mécanisé Meta Knight sans aucune pression alors qu'il voulait 1vBeaucoup les envahisseurs.
Allez, boude pas, bro. Tu redeviens classe, à la fin. Et l'effort était notable.

Toi aussi tu feras mieux dans Star Allies et SSBU.
Enfin, t'aurais fait mieux dans SSBU si tu savais voler plus vite que les lasers anti-deutéragonistes. Déso. :I
Donc après avoir réussi à atteindre le vaisseau ainsi que le chef des méchants : Haltmann, on lui casse le nez, Susie la lui met à l'envers en profitant de notre bronx pour se venger de lui. Haltmann va ainsi se faire voler son âme par l'idole des étoiles qui va direct engager un protocole pour nous PURIFIER. Meta Knight arrive avec le Halberd et nous laisse les commandes via l'armure Robobot. Après un combat spatial BADASS, l'idole des étoiles (Qui avait entièrement absorbé la conscience de Haltmann et s'était amusée à se servir du giga vaisseau-lune pour nous attaquer) tire son DLQTPD qui affecte bien les vaisseaux et touche le Halberd. Meta Knight éjecte l'armure Robobot de Kirby pour qu'il puisse déboulonner cette machine de malheur, la machine explose, Kirby est assommé par l'explosion et, sur son armure, commence à dériver vers le vide spatial. ET LÀ : MOMENT QUI M'A SURPRIS DE DRAMA : L'armure Robobot s'anime toute seul, sort Kirby de son cockpit et l'envoie doucement vers Pop Star redevenue comme avant, avant de dériver toute seule, le tout en versant une unique goutte d'huile d'un de ses "yeux". (J'ai fait pareil, sauf que c'était une larme de fragile.) De retour sur Pop Star, Dieu émerge des décombres de son château, et tout rentre dans l'ordre. THE END.
On notera le même squelette. Un ennemi, un pote capturé qui nous aide à la fin, le méchant qui tire les ficelles derrière un méchant un peu moins puissant (Qui le trahit, d'ailleurs dans Triple Deluxe, après s'être fait salement baffer par Sectonia, Taranza nous aide en ramenant Dieu nous sauver du viol par ronces, puis en nous lançant le fruit de la Méganova.) le méchant utilise un pouvoir cheaté, celui-ci le dépasse, par contre, car Haltmann n'a jamais de véritable mauvaises intention, j'explique plus tard, on le bute, the end.
Robobot est beaucoup plus intéressant que les autre Kirby auxquels j'ai pu jouer, niveau histoire. Probablement même plus que Star Allies, qui reste assez classique au niveau du scénar, même si original dans son déroulement, par moments. Le plus intéressant reste son méchant : Haltmann, ou Max Profitt Haltmann. On apprend, via les textes de boss (Faites pause pendant un combat de boss, même dans l'arène, y'a des infos cool.) On apprend que Haltmann, après sa découverte des plans de l'Idole des Étoiles, une machine à vœux , essaye de la fabriquer mais, pendant un béta test, sa fille est téléportée dans une autre dimension. Il est détruit et va se focaliser sur la construction de cette machine à vœux et, une fois terminée, va retenter de faire revenir sa fille, c'est un échec et, plus vicieux, l'ordinateur va développer une conscience et commencer à effacer les mémoires de Haltmann. La machine va lentement lui faire changer d'objectif : Passant de "Retrouver sa fille" à "Perpétuer le prestige de sa compagnie." Au point de delete la petite de ses mémoires. Ce qui fait que quand Susie revient, il ne la reconnaît pas. Même si son kokoro la reconnaît, ce qu'il fait qu'il l'engage comme assistante. Gros bond avant, passons les invasions de planètes et le premier combat contre Haltmann et voyons le combat contre l'Idole des Étoiles. Pendant tout combat, la machine absorbe la conscience de Haltmann. Et chaque phase accentue un peu plus cette situation. Quand elle se fixe au vaisseau de la compagnie (Access Ark, en anglais mais j'ai oublié le nom français. Déso, les wikis français sont pourris en terme d'infos.) on doit détruire sa carapace de métal avant de détruire le noyau. ET SURPRISE : CE TRUC :
HALTMANN AVAIT MODIFIÉ UNE COMÈTE À VŒUX COMME NOVA. LE GARS IL ÉTAIT DETER, POUR SAUVER SA GAMINE.
Alors, pour une frayeur surprise, c'en est une grosse. Surtout que le machin, il se téléporte juste après que t'aies cassé la dernière couche d'armure, donc tu le vois pas tant qu'elles n'ont pas disparu. Et quand tu le vois enfin, LE TRUC EST DEVANT TOI. IL OUVRE SES GROS YEUX DEVANT TOI. PREMIER TRUC QU'IL REGARDE, C'EST TON ÂME. LE MACHIN EST SI PROCHE QU'IL PREND TOUT L'ÉCRAN. Et après, pour ne rien calmer à ta stupeur et flippe, il se tp à sa place habituelle, et commence à hurler de manière bien chelou et creepy, comme un miaulement de chat en colère mais avec le côté pas DU TOUT naturel avec. En plus, pendant le hurlement, il change l'espace autour de nous, plus de Pop Star en dessous, plus d'étoiles autour. Juste un tunnel psychédélique. Le boss se bat de manière dérangeante, utilisant des attaques pas naturelles pour un vaisseau et invoquant des ennemis comme des compas géants ou des montres à gousset mangeuses de vaisseau géantes, tous ces ennemis étant également des objets présents sur Galactic Nova, dans Super Star. Ah, et bien sûr, niveau conscience de Haltmann, cherchez pas, elle n'existe déjà presque plus. D'ailleurs, dans le mode true arena, quand on veut le déboulonner, comme dans le mode histoire, LE TRUC NOUS AVALE. ET SANS NOTRE ARMURE ROBOBOT. Ce qui nous amène à un combat similaire au cœur de Nova dans Super Star, mais adapté pour un combat à pieds. Ah, et bien sûr, pour finir, sans oublier la musique stressante (J'vous la passe après ;D) à chaque fois qu'on blesse le cœur de l'Idole des Étoiles, on entend la voix déformée de Haltmann qui crie de douleur.
BONJOUR LES 7 ANS ! :DDDDDDDDDDDD Ah, et : DEAD HAND D:<



T'ES UN CLOWN D:<
UN CLOWN TRISTE D:<


Graphismes


Bah là, ça reprend le style de base Return to Dream Land, mais adapté sur 3DS et un peu amélioré, quoi. Les graphismes sont globalement les mêmes dans les deux jeux. Y'a juste les interfaces qui changent. Voyez plutôt :


Voilà. Très coloré, très joli, mais à part les interfaces, c'est essentiellement les mêmes graphismes.
À gauche : Triple Deluxe. À droite : Planet Robobot.

C'est pas un mauvais point, en soi. Garder un moteur graphique déjà existant mais pas outdated permet de moins galérer et se focaliser sur le neuf.

Musiques


Là où Triple Deluxe a gardé son OST à lui, Robobot a également fait des références aux jeux précédents ! Par exemple en remixant une musique d'un niveau et en l'incorporant ou simplement par hommage à un ancien combat de boss. Je vais faire passer deux musiques de Triple Deluxe et trois de Robobot, une entièrement originale, et deux référençant d'anciens jeux :


Une musique vraiment cool : Le premier niveau, tout simplement. Mignonne mais vraiment énergétique. Je la place dans mon top 10 des musiques Kirby que je préfère.

Direct le premier combat contre la Reine Sectonia. Vraiment une musique du tonnerre. Ça retranscrit bien la personnalité de notre adversaire : Une reine tyrannique mais toujours très élégante dans son combat. Sauf qu'elle est déter, comme le montre le changement de la musique, qui passe d'un ton imposant et lent à une version plus agressive, avec la guitare électrique et les percussions qui s'ajoutent au thème de base. Également une de mes OST kirby favorites, car tu vis tellement le combat à travers cette musique, c'est terrible. D'ailleurs, le boss est vraiment cool, à affronter.

L'hymne de la compagnie Haltmann. Vraiment très classe. Également le thème de Susie. Fait intéressant à savoir, l'hymne revient souvent dans les musiques du jeu, dans les combats de boss, par exemple, ce qui le rend marquant. Ça donne également un effet de mégalomanie vis à vis du président Haltmann, dont la dévotion de ses employés et son omniprésence dans leur esprit est telle qu'on entend son hymne partout. La Compagnie Haltmann Corporation, c'est lui, et personne d'autre. (Enfin, si, l'Idole des Étoiles qui l'a manipulé et lui a lavé le cerveau qui tire les ficelles derrière.)
Maintenant, les remix !


Il s'agit du remix du thème de Meta Knight dans Super Star. Ce thème, contrairement à celui de Roi DaDiDou, n'a jamais vraiment été fixé à Meta Knight, à part dans Super Star, Super Star Ultra, qui est un remake donc j'le compte pas trop, et Epic Yarn, Meta Knight a d'autres thèmes, quand on l'affronte. Par exemple, dans Adventure et Nightmare in Dream land, il a le thème des boss classiques, dans Squeak Squad, il a carrément volé celui de Roi DaDiDou. Dans Robobot, premier combat contre Mecha Knight, c'est le thème des boss de base, également. Donc, c'était une sacré surprise d'entendre ce thème, pour moi. Et le remix reprend bien le côté mécanique du Meta Knight cyborg.

Coeur de Nova ! :D J'vous l'avais promis, celui là. Ce remix combine également des parties du combat contre l'Idole des Étoiles. ET CE PUTAIN D'ORGUE DANS LE TAS qui rend tout encore plus oppressant. Probablement le thème de boss final le plus stressant que je connaisse, pour un Kirby, là où Kirby Star Allies va plus nous faire profiter d'un thème intimidant, majestueux et moins chaotique, en rapport avec la divinité maléfique qu'est Void Termina.

Nouveautés

Bon, là, ce sera plus simple : Le squelette du gameplay, c'est du Return to Dreamland : Des pouvoirs avec beaucoup de coups possibles, et des étoiles à ramasser comme des pièces de Mario, dont la base a été posée dans Dream Land 2 et 3 mais n'a plus été réutilisée jusqu'à l'opus Wii.
Les nouveautés des deux jeux sont : Des pouvoirs exclusifs ou nouveaux (Ou le retour de vieux pouvoirs, comme MY LOVE LE MIROIR DANS ROBOBOT <3) et une mécanique unique : Méganova, qui aspire TOUT obstacle sur ton chemin, dans Triple Deluxe et l'armure Robobot, moins OP mais qui permet de passer certains obstacles qui bloqueraient arbitrairement un Kirby à pieds. Chaque phase de Robobot ou de Méganova ne peuvent pas être passées et sont obligatoires pour bien finir le niveau et, des deux côtés, sont très jouissives. Tout détruire, c'est fun, non ? o:
Autrement, une autre petite nouveauté, c'est que les niveaux sont souvent sur deux plans. On peut accéder à l'autre plan via une étoile 3D.
D'ailleurs, après l'histoire, chacun a un mode spécial contre la montre (Faire le meilleur temps, pas de temps limité) où on contrôle un Roi DaDiDou (Triple Deluxe) ou un Meta Knight (Planet Robobot) ultra vénère (Ont des outils pour tous les styles d'obstacles) dans une aventure plus difficile que la classique, avec des boss très très fâchés.

Gameplay

Pas grand chose à dire, là non plus. La majorité des gameplays énoncés précédemment se retrouvent ici. On a les coups de Super Star, les étoiles de Dream land 3 en un peu plus simple (Enfin, BEAUCOUP, plus simple, les jeux Kirby actuels étant assez simples, je finis souvent avec 90 Vies à la fin d'une session. Après, le nombre de vies se reset à 7 quand on éteint le jeu.) Les nouveautés de gameplay se situent dans la Méganova pour Triple Deluxe et dans l'armure Robobot dans Planet Robobot :
-Méganova : La Méganova transforme l'estomac dans le petit bidou de Kirby EN PUTAIN DE TROU NOIR ÒAÓ ce qui va lui permettre d'aspirer PLEIN de trucs pour libérer le passage. Il va même pouvoir aspirer le rayon d'énergie ultime de Sectonia et lui renvoyer dans la trogne pour la désintégrer pour de bon, c'est dire la puissance du bousin. Autrement, en Méganova, Kirby n'est pas invincible et peut uniquement aspirer dans un rayon gigantesque devant lui. S'il commence à chopper des ennemis, il ne s'arrête d'aspirer que quand tous les obstacles ou ennemis présents dans la grabbox (Zone hostile de l'attaque qui va attraper les ennemis qu'elle touche) sont avalés. Kirby peut lentement se déplacer en aspirant mais s'il aspire du vide pendant un peu trop longtemps (Deux bonnes secondes) Il va arrêter et faire la tête un instant, épuisé.
-Armure Robobot : L'armure Robobot peut sauter et est assez libre dans son ensemble. Elle peut sauter, planer, casse des gros obstacles sans problème. Elle peut également analyser les ennemis pour copier leur pouvoirs (En fait elle les vaporise, pendant l'analyse. Le seul truc qu'elle a analysé qui n'est pas parti dans l'outre-monde, c'est le Halberd sur lequel elle s'est simplement fixé à la place du masque cockpit de Meta Knight.) les pouvoirs de l'armure Robobot sont très très puissants. Elle est capable de détruire un mini-boss en une attaque chargé du pouvoir Étincelle. L'armure peut être disponible de base, en traînant par terre comme un jouet cassé, ou il faudra parfois la vaincre pour déloger son pilote et ainsi la piloter. un autre atout de l'armure Robobot est sa fonction Clé à molette, qui va lui permettre de tourner des gros écrou pour faire fonctionner des systèmes ou alterner un chemin. L'armure Robobot dispose également d'un genre de grosse pointe de tournevis, sur les épaules, permettant de visser ou dévisser des grosses vis, afin de faire tourner des plate-formes ou d'arracher leurs membres à des boss robotiques.
Et c'est tout ce qu'il y a de spécial, niveau gameplay, hormis les nouveaux pouvoirs, sur lesquels je ne vais pas m'éterniser. SAUF LE MIROIR QUI EST DE RETOUR BHJFGFJFGH//ANCRE//

En résumé, Triple Deluxe est très bon, mais Robobot l'est encore plus, surtout au niveau de l'histoire dont énormément de points bouleversants sont cachés aux yeux des gens pas capables d'appuyer sur Start, pendant un combat de boss.

Et voilà qui conclut la fin de cette Chronique ! Et super, on est rentrés pile à temps, Azuro !

Super ! Tu as vraiment géré, Dragou ! :D Tu vas t'occuper de ton tank, maintenant ? o:

Ouais... Je vais m'en charg...er... *tombe comme une pierre face contre terre*

DRAGOU ! OAO *Se précipite vers Dragou* Ça va aller ? Réponds !

Oh, putain... Dragou ? Wouhou ?

Oh, là là...

Hé, oh ! Tu m'entends ? :c


Zzzzzz...

Fiou. Il dort juste. Pour une fois qu'il dort, aussi, avec ses insomnies. Bon, j'vais voir Lampoul pour qu'il lui refasse la peinture et je vais repêcher les courses de Bug'. J'vais le laisser dodoter. Oh, la caméra tourne toujours. Et bien, j'espère que cette Chronique vous aura plu, n'hésitez pas à exprimer votre avis dessus et à bientôt ! :D

THE END.


Plus jamais je ne fais de Chronique aussi chaotique à bosser que celle-ci. Sinon, j'espère qu'elle vous aura plu malgré tout. De mon côté, je suis enfin tranquille à son sujet et je vais pouvoir attaquer des articles plus marrants pour la suite de la LWOF ! :D

(Il risque de pas sortir demain, par contre. C'est du sacré travail, le prochain article.)

Sur-ce, je vous fais de gros bisous à vous et à très vite ! :D
Article ajouté le Jeudi 27 Décembre 2018 à 18h37 |
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Filler nul.
Ouaip. Déjà un filler au deuxième jour. C'est juste que j'arrive pas à bosser sur cette putain de chronique. J'arrive pas du tout à me motiver.

J'ai quand même trouvé un genre de motivateur musical donc, elle devrait enfin sortir demain !
Article ajouté le Mercredi 26 Décembre 2018 à 23h43 |
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Joyeux Nowël ! :D

TROUPAUMÉ. MÊME SI MOINS IMPORTANT QUE PÂQUES, NOËL RESTE TRÈS APPRÉCIÉ.


Vous entendrez rarement ça venir de ma part, jeune gens, mais sachez que je suis touché de votre cadeau de Noël. Cette sacoche est bien mieux que mon ancienne. Oh. Et qu'est-ce que c'est que ça ? ... De la boisson énergisante ?... Pour la course ?... Je refuse de consommer des énergisants. Que celui qui a eu cette idée se dénonce ou vous irez tous en retenue.

MAIS ENCORE PLUS AU MANOIR DRAGOU, OÙ LES CHRONIQUES PAUMÉES FONT DÉCOUVRIR NOËL À LA PETITE ANGELLE.


Le père Noël ne va pas tarder, Angelle ! Va attendre près de la cheminée !

Voui, Papa ! :D *Va donc s'asseoir sur le fauteuil à côté de la cheminée.*

*Apparaissent derrière le fauteuil via une téléportation à la DBZ.* JOYEUX NOWËL ! :D

AAAAAAAAAAAAH ! QAQ *Donne un GIGA COUP DE MARTEAU à Dragou.*

BEUUUUH...... *Tombe KO.*

Wow. Chuis pas passé loin.

TONTON DRAGOU ! QAQ *Se précipite pour voir s'il va bien*

ANGELLE, IL NE FAUT PAS COGNER LE PÈRE NOËL ! OAO

PARDON, PAPA, Z'AI EU PEUR ILS ONT FAIT ZOOM ET IL ÉTAIT GROS ET... QAQ

RESTE AVEC MOI, TONTON QAQ

Etincelle... Je me sens... Faible... Partir... J'ai une dernière volonté, ma filleule...

Je ferai tout ce que tu voudras... Pars pas, Tonton Dragou... Q.Q

De la glace et une aspirine. La p'tite m'a foutu la migraine.

Très bien, Tonton Dragou ! Je m'en charge ! *Inspire très fort* P'TIT FLIIIIIIIIIIIIIC ! UNE ASPIRINE ET DE LA GLACE POUR MON TONTON DRAGOU ! ET FISSA !

*Arrive avec le verre d'eau, la glace et l'aspirine* Plus jamais je fais de pari avec toi, maudite chieuse. *File le tout à Dragou* Le résultat t'arrange à chaque fois et tu triches.

Merci, Phil'. T'es cool.

Mais non, p'tit flic, t'abuses. Sinon t'es trop beau en sucre d'orge !

J'te rappelle que tu m'as forcé à me colorer comme ça. Tu te rappelle ? Le pari qui me forçait être ton larbin pendant tout le réveillon e.e

Mon serviteur, nuance. C'est plus libre, déjà. Sinon, t'en penses quoi de mon costume de lutin ?

Tu sais que tu demandes son opinion à un sucre d'orge, là ? e.ê

Mais non, t'es toujours mon serviteur de p'tit flic à moi. Allez, réponds ! Et franchement, hein !

Oké, oké. Bon, je sais pas trop quoi en penser, de ce costume. Il est mignon et bien fait, certes, mais j'trouve qu'il te grossit un peu.

... GROSSE ?! MOI ?! TU VAS LE REGRETTER. *Se jette sur Phil'.*

J'CROYAIS QUE JE DEVAIS RÉPONDRE FRANCHEMENT QAQ

PAS DEVANT LA PETITE VOUS ALLEZ LA TRAUMATISER ! OAO

*Découvre une machine à pop-corn en ouvrant son cadeau.* Trop bien ! C'est le truc magique qui fait pop-corn que ze voulais ! Merci, Papa ! *Voit Etincelle mettre Phil' à mal* Oh ! Une bagarre ! Ze vais pouvoir essayer mon truc magique ! *Commence à se faire du pop-corn*

UNE BASTON, UNE ASPIRINE ET UN POP-CORN PLUS TARD.


Ça fait super mal, Etincelle...

T'avais qu'à pas dire que je suis grosse.

J'ai dit que le costume te donnait l'air un peu enrobée, pas que t'étais grosse e.e Et puis, merde, c'est pas une raison pour me piétiner et me mordre le museau à pleine puissance, hein.

Désolée, t'es "à croquer", en sucre d'orge. ;p

*Rougit légèrement sous son rouge de sucre d'orge donc ça se voit pas. Tkt, Phil', on a rien vu.* Merci, mais non merci, fichu chieuse.

*Arrive en traversant le mur, avec son journal sur le nez* CATASTROPHE ! OAO DRAGOU A DISPARU ! OAO

HEIN ? DRAGOU A ENCORE DISPARU ? OAO

HEIN ? J'AI ENCORE DISPARU ? OAO QUEL BOULET JE FAIS ! OAO

Mais tu t'appelles pas Dragou, tu es le Papa Noël !

Ah, euh, oui, c'est vrai. Ehm. Ho ho ho ! Quel drame que votre ami soit de nouveau absent !

















Oh là là !


J'y vais ! Je vais sauver Dragou ! D:< *S'envole en embarquant Phil'* AVEC MOI, FIDÈLE SIDEKICK DÉTECTIVE ! D:<

Hein ? Quoi ? AAAAAAAAAAAAAAH OAO

Nan mais Mael, chuis juste là.

Trop tard, il a déjà percé le plafond.


C'est le Noël le plus con, que j'ai jamais vécu. ._.

THE END. CAR Y'A PAS DE FILM. NIQUEZ-VOUS.
ET JOYEUX NOËL ! :D


Petit article de début de LWOF. Désolé, j'voulais inaugurer avec la chronique que je dois faire depuis septembre dernier, mais j'ai vraiment du mal à la bosser. En contrepartie, petit sketch tout simple pour vous souhaiter un excellent réveillon ! A très vite pour la suite de LWOF et profitez bien des vacances ! :D
Article ajouté le Mardi 25 Décembre 2018 à 23h20 |
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Mini-Sketch bonus : Perdu dans une cinématique

T'es sûr que ça va marcher ? Et merde, j'ai fait une faute.

Évidemment, les gens vont faire gaffe et on va vite le retrouver. Il est pas très discret, je te rappelle. Et tant pis pour ta faute.

Mmmmh. J'ai un doute quand à la motivation des gens à chercher cet abruti, perso.

Tu t'inquiètes pour rien. Va parasiter la télé, que le reste des Chroniques Paumées soit au courant qu'on a perdu Dragou depuis près d'une semaine, j'vais m'occuper de signaler ça à la presse.

Okay !

PLUS TARD. DANS LE SALON.


Et bien ? Dragou aurait disparu ? C'est inquiétant, ça. *Zappe* Toujours la même alerte. Ennuyeux.

*Jette un œil à la télé par dessus son journal* Hmpf. Laisse tomber, je suis sûr que c'est Smiley qui nous fait encore une farce, rappelle-toi de l'année dernière.

Ou alors il veut nous montrer le montage qu'il a fait pour "PÂQUES : Qui a chouré la dinde ?" et dans ce cas, très joli travail, Smiley !

Yup. Tu peux direct la garder pour le film. *Tourne une page de son journal* Oh.


*Montre son journal à Lampoul* Il a vraiment disparu, ce con...

Dans ce cas, C'EST LA MERDE OAO APPELLE TOKY ET FORBOU, ILS SONT DANS TROUPAUMÉ EST, ACTUELLEMENT, DIS-LEUR DE LE RETROUVER, VITE ! OAO

Reçu. *Sort son Marshadung*

Tu l'appelles pas par télépathie, comme d'habitude ?

Il a mal au crâne à cause de tout le taf qu'il a. Pourquoi crois-tu qu'on apparaît presque jamais dans les articles ? Parce qu'on bosse 29 jours par mois, pardi. Chut, maintenant... Allô Toky ?

Allô ? Il te faut quelque chose, Snuffy ? Fais vite, j'aimerai pêcher peinard, moi.
T'es avec Forbou ? Vous êtes bien à Troupaumé Est, hein ?

Oui, je suis avec lui et oui, on est à Troupaumé Est. Pourquoi donc ? Il y a un problème ?
Dragou a disparu. Dernière fois qu'on l'a vu, c'était de votre côté, vous pourrez jeter un oeil ?

Euh, oui, si on le voit, j'appelle Gigo pour qu'il le ramène, ça te va ?

Toky, viens m'aider, j'ai une très grosse prise qui est en train de dangereusement me tirer vers l'eau !

J'arrive ! J'te rappelle plus tard, Snuffy. *Raccroche*

Et merde. Bon, j'espère qu'ils le verront. De notre côté, Lampoul, j'te propose qu'on aille fouiller Troupaumé.

Compris, j'arrive !

DU CÔTÉ DE TOKY.


*Tient fermement Forbou.* Je te tiens, c'est bon !

*Tient fermement sa canne à pêche* Fais attention, Toky ! Celui là tire vraiment fort ! Et c'est hors de question que je reperde une canne à pêche !

Il a l'air complètement infatigable ! Il faut le sortir de l'eau avant qu'il ne nous épuise et nous ramène à lui !

À trois on tire ! Un ! Deux !

Trois !

*Tire la canne comme un fou*

*Tire Forbou comme un fou* Oh ! Je vois l'ombre commencer à approcher de la surface !

Un dernier coup et c'est bon ! *Tire un coup sec vers la gauche*

*S'écrase sur la rive, juste à côté de Forbou et de Toky* GAK ! Grmbl... *Se relève* Que ? Y'a plus rien ? Ils sont partis ?

Qu'est-ce que...

Qu'est-ce que c'est que ce miasme que tu as sur la truffe, Dragou ?

Mi...Asme ? AH NAN T'APPROCHE PAS ! QAQ * Se replie sur lui même et se cache la tête de ses bras* VEUX PAS LES REJOINDRE QAQ

Toky, Dragou ne va pas bien du tout. Il hallucine. Appelle Gigolem. Pendant ce temps, je vais téléphoner à Lampoul et Bugthesda afin de leur dire qu'on l'a retrouvé dans un sale état. *Sort son Iphione et commence à appeler tout le monde.*

*Sort son Galekia* Je m'en charge.

PLUS TARD. APRÈS QUE GIGO AIT RÉUSSI A LIGOTER DRAGOU.



*Toujours ligoté* NAN ! NAN ! VOUS NE ME CLONEREZ PAS POUR FAIRE UN MÉCHANT MOI POSSÉDÉ PAR UN FANTÔME QAQ

Dragou, s'il te plaît, reste calme. Il ne t'arrivera rien de mal, ici.

Et c'est pas toi qui sera cloné ou possédé par un fantôme. On a autre chose à foutre que supporter plus d'un Dragou, c'est déjà suffisant. Forbou, je vais essayer d'expliquer c'que j'pense avoir pigé aux autres, je reviens. *Sort du bloc pour se diriger vers l'accueil où l'attendent la majorité des Chroniques Paumées.*

Alors ? Il va mieux ? O.Q

Il est complètement fou et terrifié. J'peux pas trop en dire plus, Toky et Lampoul sont en train d'analyser l'espèce de miasme qu'il a sur la trogne et une partie de son corps tandis que Forbou essaye de le rassurer comme il peut. Ça ressemble fortement à un TSPT critique au point qu'il a encore l'impression de vivre le truc.

TSPT ? C'est quoi ?

Trouble de Stress Post-Traumatique. Un PTSD, quoi. En bref, il a des flashback d'un gros traumatisme.

Oh, je vois. Mais qu'est-ce qui pourrait traumatiser Tonton Dragou à ce point ? Il est pas du genre à flipper comme ça...

C'est vrai qu'il panique pour rien, mais au point de finir traumatisé, c'est chaud. Il est quand même vachement plus costaud qu'on le pense, le Dragou, il faut que ça soit un sacré trauma pour que ça lui foute les boules comme ça.

Dans tous les cas, il a des flashback tellement violents que le terme "reviviscence" n'est pas suffisant pour qualifier son TSPT. Comme dit, il revit carrément des phases du truc qui l'a traumatisé, à ce point là.

Bug', j'aimerai essayer d'aller aider Forbou à le calmer, c'est possible ?

Je viens aussi.

Flapette, oui. Doug', non. Désolé mais tu risques de le terrifier à vue, fragile comme il est. Flapette a beau lui avoir brisé plus d'os que toi, elle est bien plus douce et moins imposante que toi. Et elle sait très bien calmer quelqu'un de stressé.

Je confirme, c'est ma psy et elle arrive toujours à me garder zen ou à me rassurer quand je vais pas bien.

Mmmrh... Bien... Fais attention, chérie.

Ne t'en fais pas, mon Doug' ! *Rejoint Forbou au bloc*

Moi aussi ! D:< *Se fait chopper*

Mael s'arrêter. Surnombre de gens qui veulent calmer Dragou risquer de le faire stresser davantage. D'autant plus que Dragou ligoté et donc encore plus stresser.

Oké... :C

Je suppose que nous ne pouvons plus qu'attendre les résultats de l'analyse.

Vi. On attend... Z'aime pas attendre D:

Moi non plus ! Je veux savoir si Dragou ira bien, moi >:c

Arrêtez de réclamer, déjà que les deux toubibs sont dans le stress, n'en rajoutez pas, vous aussi.

Chut, quelqu'un vient.

Nous venons de finir les analyses. C'est bien la substance étrange qui a rendu Dragou fou. Toky travaille actuellement à tester des sorts dessus.

Et c'est quoi, cette merde ? Et comment qu'elle ose toucher à Tonton Dragou ?

Et bien, il s'agit d'une sorte de substance collante et hallucinogène qui provoque de gros symptômes de TSPT, comme la peur irrationnelle et les flashback très immersifs qui vont de pair.. Elle ne ressemble à rien de connu dans notre monde. Je pense que Dragou s'est retrouvé dans un monde différent du notre par je ne sais quel moyen. Il avait disparu quand, de nouveau ?

Il y a cinq jours, le 2 novembre, à 17 heures.

Wait. Mais c'est une heure après que la panne de connexion de la veille ait été réglée ! Qu'elle avait fait griller son écran et qu'il m'avait emprunté mon écran expérimental qui te permet de vivre ce que tu regardes. Il l'avait emprunté pour son dire...ct... OH, MERDE, LE DIRECT ! OAO *Détale hors de la clinique*

Le direct ? Qu'est-ce que ça à voir avec Dragou ?

Nan... C'est pas CE direct, si ?

Si, il hypait le dernier direct d'SSBU comme un petit fou, avant la coupure de connexion. Oh. Merde...

C'est le direct avec la putain de cinématique à la fin, non ? Avec...

Tous les persos...

Qui...

Se font...

Vaporiser.

Et si on en croit Lampoul,

Nan, il ne s'est quand même pas...

CE CON S'EST FAIT WARPER DANS LA CINÉMATIQUE OÙ TOUS LES PERSOS SE FONT VAPORISER !

En ultra HD, en plus... Genre, niveau "Putain c'est plus vrai que nature :D AH ILS VEULENT ME VAPORISER QAQ" On fait pas mieux.

Coucou, Papa ! :D

J'ai trouvé la formule pour nettoyer la substance bizarre ! Je vais le traiter sur le champ ! *Fonce vers le bloc*

*Revient, épuisé* C'était bien ça. J'ai vu le PC allumé et l'écran branché. Il s'est bel et bien fait téléporter dans la cinématique. C'est un miracle qu'il soit vivant. J'espère que ça ne lui fera pas de lésions mentales trop graves.

*Entre dans l'accueil, suivi par Forbou, Flapette et Toky* Ah, j'me sens bien mieux, sans ce truc sur mon nez ! :D

Dragou, tu es sûr que tu vas bien ? Y'a trente secondes tu hurlais encore "ILS SONT TOUS MORTS ! QAQ TOUS MORTS QAQ", j'ai vraiment peur que tu rechutes...

Ah bon ? J'ai vraiment gueulé ça ? o: Tout ce dont je me souviens c'est d'avoir été warpé dans la dernière cinématique d'SSBU, d'avoir vu tous les persos se faire vaporiser, Ah, et d'ailleurs :


Et d'avoir failli y passer tout pareil. Coup de bol, j'ai déployé mon bouclier juste à temps, les rayons bizarres se sont acharnés dessus, ont réussi à commencer à le faire fondre en un truc jaunâtre verdâtre qui m'est tombé sur la trogne, tout a explosé puis, plus rien. Je viens littéralement de me réveiller quand Toky a nettoyé la mixture crée par le rayon et mon bouclier.

Et tu es sûr que tout va bien, maintenant ?

Oh, oui ! Si j'ai pu péter un plomb pendant mon inconscience, c'est normal. L'énergie du néant fondue est une forte cause de crises d'angoisses et hallucinatoires en rapport avec un événement éprouvant récent, ça se cause par les vapeurs et donc par voie orale ou nasale et vu que j'ai pas eu le temps d'enlever la grosse flaque de mon pif, vous m'étonnez que j'ai pu délirer. Enfin bon, tout est fini ! On peut rentrer et fêter mon retour à moi ! Allez-y, je vous rejoins ! Ha ha ! :D *Pousse tout le monde dehors puis tire Flapette, Douglas, Lampoul, Philiphorm, Forbouley et Gigolem vers lui* J'ai quelque chose à vous dire. *Ferme la porte*

Mmmh ? Quoi donc ?

Pendant le black-out, j'ai vu quelque chose. Le chef des Communistes Extrémistes qui utilise une arme similaire aux rayons de la cinématique. Elle fonctionne exactement pareil sauf que c'est qu'une arme et pas une entité abusivement puissante.

Attends, t'as vu le futur, ou quoi ? Un truc pareil existerait ?

Ouaip. Quand exactement, je sais pas mais tout ce que je sais, c'est que c'est un truc assez commun à mon espèce, ces prédictions bizarres en plein black-out et qu'il faut agir vite pour y remédier sinon elles se réalisent. Et comme dit, soit on les sabote, soit c'est la merde. C'est diablement fiable, comme conneries.

Mais c'est horrible ! Comment on va faire pour empêcher ces terroristes de mettre la main dessus ?

Gigolem et Forbouley prévenir FCCE immédiatement après cette entrevue pour les mettre au courant.

Parfait. Phil', moyen de trouver des infos ?

Yup. Je vais me renseigner sur ce truc. Y'a probablement des infos à la bibliothèque de Bôpatlin ou dans l'ancienne école du Whatever Weston. Je te transmettrai ce que je trouverai ainsi qu'au FCCE.

Et nous, dans cette histoire ?

Flapette et toi êtes parmi les meilleurs combattants de Troupaumé, voir même du pays entier, vous serez d'attaque pour nous aider à taper sur des connards en cas de besoin ?

Et comment. Tu es d'accord, chérie ?

Oh que oui !

Et j'aurai aussi besoin de m'entraîner avec vous, à l'occasion.

T'es le bienvenu.

Et pour finir, Lampoul, Gigo, j'aurai besoin de bricoler quelques trucs avec vous, si ça ne vous dérange pas.

On fera ce qu'il faut.

Gigolem approuver.

Et évitons de faire flipper le reste des potes tant que la menace c'est pas imminente, okay ? Allez, sauvons notre futur, les amis. On va trouver cette arme et la détruire avant que ces crétins moustachus ne mettent la main dessus !

À SUIVRE.


Chaque jour, des milliers de personnes sont traumatisées par des cinématiques bien drama. Vous aussi, luttez contre. Donnez. Je sais pas où mais donnez.

Et oui, enfin un article où toutes les Chroniques Paumées apparaissent. Ça faisait longtemps.
Et oui, Dragou a des visions lors de black-out du pif. Ça lui arrive, parfois. Sauf qu'en général, c'est pas aussi grave.
Dans tous les cas, il a l'air déter à casser du Communiste, lui aussi. Serait-ce le retour du Dragou casseur de gueule des vieilles HDB ? (Que j'assume plus, en plus, comme Dragou, ce côté vénère sera mieux, vous en faites pas.) Les Communistes Extrémistes vont-ils mettre la main sur l'arme dont il a parlé ? Forbou va-t-il réussir à avouer son amour à EEeEE ? Les Chroniques Paumées parviendront-elles à changer le futur ?
Vous saurez bientôt ! :D (Dans longtemps, quand même, 'faut pas abuser de ma productivité.)

Voilà, petit sketch en guise d'"""excuse""" pour mon inexistence. J'étais un peu occupé, ces derniers temps. Les cours, déjà, mais aussi une grosse période bien difficile chez moi. En bref, une galère.
Et en plus, avec SSBU qui approche à grands pas, vous comprendrez que je ne fais qu'y penser. Au fait, petite réaction de tous les direct.

Premier (everyone is here) : AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH OUI LE RETOUR DES ICE CLIMBERS (Co-main direct, ceux là. J'annonce et confirme.), RIDLEY, TOUT LE MONDE OUIIIII.

Deuxième : AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH TOUS LES NOUVEAUX PERSOS BANDANTS J'EN PEUX PLUS DE HYPE QAQ (ET LES HÉROS DE CASTLEVANIA, MON GARS.)

Lol l'incruste d'Isabelle d'Animal Crossing. AAAAAAAH NICE OAO

Troisième : Je l'ai vu en retard à cause d'une coupure de co genre une heure avant le direct qui s'est réglée le lendemain mais AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH POUR TOUT. ENFIN UN NOUVEAU POKÉMON, L'HISTOIRE QUI TUE TOUT, PUTAIN. MÊME LES PERSOS. AIE. LE CONCEPT DES SPIRITS QUI EN JETTE, JE HYPE. JE VAIS PAS SURVIVRE AU DERNIER MOIS, LES GENS QAQ

Donc voilà, c'est un petit article qui montre que j'existe toujours mais que mes promesses électorales n'avancent pas beaucoup, navré :C
(Je pense malgré tout faire une Last Week Of Fun, cette année et en profiterai pour finir plein de trucs qui doivent être faits. Ça c'est une promesse moins électorale.)

Voilà voilà. Des bisous, n'oubliez pas de donner votre avis, tout ça. Et hypons tous ensemble ce merveilleux jeu ! :D
Article ajouté le Mercredi 07 Novembre 2018 à 23h23 |
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Je pose ça là.
Juste pour vous dire que je serai coupé du monde toutes les semaines du Lundi au Vendredi après-midi.
Donc oui, ça va encore plus ralentir la production de mes gros articles.

J'essayerai de vous sortir une petite Prismaventure ou de bosser l'article que je vous ai teasé, ce week-end. En attendant, je vous fais de gros bisous !
Article ajouté le Lundi 03 Septembre 2018 à 06h51 |
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Pourquoi le Low Tier ? (Episode 3)
La nuit porte conseil et l'insomnie travaille les idées. Bienvenue dans ce nouvel épisode de "Pourquoi le Low Tier ?" consacré aujourd'hui à Golemastoc !

En stratégie. Dans l'aventure absolument tous les Pokémon sont viables. Même Qulbutoké. Juré j'ai battu Red dans Or avec un Qulbutoké qui m'a carry. Doomsday qu'il s'appelle.

Pourquoi le Low Tier ? Episode 3 : Golemastoc ; Stratégie Pokémon 7G


Partie 1 : Présentation


Golemastoc, pokémon Golem Ancien, de type Sol/Spectre, est apparu lors de la 5ème génération de jeux Pokémon. C'est un de mes Pokémon préférés et on peut dire qu'il a quand même un putain de charisme.



Ce meme a absolument raison.

Selon le Pokédex, Golemastoc a été conçu par une civilisation antique afin de protéger les humains et les Pokémon.
Et j'ai envie de dire
QUE C'ETAIENT DES PUTAIN DE LOSERS, SES CREATEURS.

Golemastoc est vraiment génial en aventure, mais Smogon est intraitable : En strat, c'est dans le tier PU qu'il se trouve (Alias le pire tier.). Mais pourquoi ? Voyons ça ensemble après le tableau de stats ! :D


Nous pouvons voir que notre géant d'argile favori est assez équilibré dans ses caractéristiques de combat et est très intéressant pour venir sur le terrain de manière handicapante pour l'adversaire mais, développons ce qui va et, surtout, ce qui ne va pas.

Partie 2 : Pourquoi est-il Low Tier ?


Donc, étalons en détails ses qualités et ses défauts, je vous prie ! :D

1) Golemastoc est fort.


Pas dans la tier list, hein. Je parle physiquement. Golemastoc tape comme un taureau avec ses 124 d'attaque de base. Il a également accès à Poing de Fer, comme passif, ce qui booste de 20% les dégâts des attaques coups de poing, ce qu'il utilise très souvent. Il dispose également du type sol, ce qui lui offre un STAB (Un bonus de dégâts de 50% sur les attaques du même type que lui) sur Séisme, qui tape à 100 (150 avec STAB) et ne rate jamais sans drop de précision ou up d'esquive ennemie, je rappelle. Aussi, son talent caché, Annule-garde, lui permet de bourrer les Dynamopoing, mais c'est pas forcément une strat conseillée, ça.
Ajoutez à ça une couverture correcte avec des attaques comme les poings élémentaires et Poing Ombre boosté (Qui tape donc à 102)et on a un Pokémon qui peut mettre une grosse pression offensive à l'adversaire si ce dernier n'a rien pour le check.

2) Un bulk pas dégueu du tout.


Okay c'est pas comparable à Démétéros Totem qui te stoppe direct avec Intimidation et ses immunités bien chiantes, hein. Mais Golemastoc profite d'un bon bulk avec 89 PVs de base et 80 dans les deux défenses. Il peut également "se soigner" grâce à Vampipoing (Qui tape, grâce à Poing de Fer à 90 et soigne le lanceur de la moitié des dégâts infligés donc si le mec en face y est sensible, ouais, on peut gratter des PVs.). Il profite également de bonnes résistances et surtout d'excellentes immunités aux types Combat et Électrik, deux types omniprésents en stratégie. On peut aussi parler du fait qu'il prend un quart des dégâts sur le type poison mais tout le monde s'en fout du type poison.
Oui, j'avoue, j'ai gratté, pour le Vampipoing. Il a pas vraiment de grosses options de survie hors de sa résistance naturelle. :C

3) Un bon switch-in.


Golemastoc dispose d'un bon potentiel à switcher sur les ennemis pour mettre une pression à grand renforts d'immunités relous. C'est également un bon poseur de Pièges de Roc et excelle à les garder en place grâce à son immunité au type normal, ce qui lui permet de bloquer Tour Rapide. Son immunité électrique lui permet également de venir casser le tempo d'un utilisateur de Change-Éclair, de le forcer à switch normalement et ainsi risquer le postérieur de son allié qui s'expose donc à un Séisme qui fait très mal à tout le monde sauf aux type vol. Enfin, la flexibilité de Golemastoc est également assurée par son type sol qui lui permet de ne pas prendre trop de dégâts des Pièges de Roc malgré le fait qu'il ne puisse pas les retirer. Demi-Tour, sans être bloqué, est très bien résisté par Golemastoc qui peut ainsi venir dessus à la place d'un allié fragile. Un Golemastoc buildé de manière foireuse a également accès a des trucs au pifs du genre Reflet Magik, qui renvoie les attaques de Statut au lanceur ou... Faire Gravité au schnaps pour bloquer les type vol mais ça, ça pue. Oubliez cette strat. Le premier que je vois jouer Golemastoc avec Gravité, je... Je sais pas mais je. Voilà. Et Reflet Magik, ça marche que sur le papier. Ou alors vous êtes magicien et lisez dans les pensées de votre adversaire. (Ça marcherait une fois pour le prank mais après, l'autre pégu va s'y attendre, surtout. Jouez pas ça non plus. Je parle de potentiel, pas de faits avérés.)

Après avoir lutté pour les points positifs, je vous propose de marcher dans la gadoue avec moi :D Points négatifs.

1) Des faiblesses punitives.


Golemastoc. Est. Faible. Au. Type. Ténèbres. C'est tout. Point numéro 2.

2) Une vit-ATTENDS QUOI ? D:< DÉVELOPPE, CONNARD D:<


Ça va, ça va. Je plaisantais. Donc, la principale faiblesse de Golemastoc est le type Ténèbres. Certes ils est également sensible à l'Eau, à la Plante, à la Glace et au Spectre mais aucun n'est aussi insupportable pour lui que le type ténèbres. (Sauf Ébullition mais même les Poké résistants à l'eau détestent cette attaque.) Pour faire court, deux attaques le détruisent complètement : Coup Bas, une priorité qui tape à 80 qui marche si l'adversaire veut attaquer et Sabotage.
SURTOUT SABOTAGE. Ce truc, non content de faire du 65 augmenté de 50% si vous portez un objet (CE QUE VOUS FAITES OBLIGATOIREMENT EN STRAT.) est PAR-TOUT. Vous m'avez bien compris : PAR-PUTAIN DE-TOUT. On peut facilement compter plus de 250 Pokémon aptes à cette attaque. 250 voire 300, j'ai vraiment la flemme de compter. Donc, une attaque possiblement apprise par la moitié du bestiaire qui tape à 195 (65 x 1.5 = 97.5 x 2 à cause de la faiblesse = DESTRUCTION - 5 PUTAIN OAO). Et comme je sais que vous adorez ça, voici un schéma classique d'un Golemastoc qui se prend un Sabotage dans la face.






Sans aucun moyen de counter ça, d'ailleurs. Tu te fais gifler, tu perds 80% de ta vie et tu la fermes. Le pire est que Golemastoc n'est pas le seul Pokémon à se faire détruire par cette seule attaque. Un nombre abusé de Pokémon différents se font counter par ce move et c'est vraiment crade. J'espère qu'il se fera nerf dans la prochaine génération, histoire d'être moins braindead et abusif.

2) Une vitesse horrible.


Golemastoc. Est. Lent. 50 de base vitesse, c'est mauvais. Très mauvais. Combinée à son bulk pas dégueu mais pas parfait, il peut placer une attaque maximum avant d'y passer et c'est vraiment pas la joie pour un Pokémon offensif. Même investi en vitesse, il reste très lent et est donc facilement punissable et s'expose également à, je sais pas, moi. Un Sabotage qui OS ? :D
Après, il est assez lent pour être efficace sous Distorsion (Qui inverse la vitesse de tous les Pokémon. Les lents agissent avant les rapides. Les priorités restent les mêmes) mais Golemastoc n'est pas vraiment un pokémon joué dans des équipes qui tournent autour de la Distorsion, malgré le fait qu'il puisse y être efficace. Nous venons donc au problème ultime de Golemastoc :

3) Parfait en rien, moyen en tout


Golemastoc tape comme un taureau, est bulky, switch efficacement mais n'est jamais le meilleur dans un domaine : Vous voulez un bon poseur de Pièges de Roc ? Noacier le fait bien mieux et est beaucoup plus résistant. Vous voulez un Pokémon physique qui casse des culs ? Kyurem noir est un boulet de démolition vivant. Vous voulez un Pokémon tout terrain ? Fucking Démétéros totem qui peut littéralement tout faire : Attaque physique, défense, pivot, poseur de PdR, Enleveur de PdR. En moindre puissance, vous avez Scorvol, qui peut également avoir plein de build différents à la fois.
Golemastoc n'est pas mauvais. Il est juste surclassé dans plein de domaines par des Pokémon spécialisés dans ces domaines. Golemastoc est trop éparpillé et ne se spécialise en rien, ce qui fait qu'il se perd : Il a une bonne attaque mais un type offensif pas exceptionnel accompagné d'un moveset bon mais pas assez puissant, de superbes immunités à des types courants et une bonne robustesse de base, mais aucun moyen de vraiment rester sur le terrain et une faiblesse omniprésente qui le contre à elle seule.

En bref, Golemastoc se limite à son rôle de poseur de Pièges de Roc et éventuellement à un rôle de Wallbreaker. (Casseur de Wall, des Pokémon extrêmement coriaces qui sont là pour boire toutes tes attaques sans broncher)

Partie 3 : Une solution pour le sortir du Low Tier ?


Alors, Je vais proposer des trucs hors M-E, hein. Ce serait trop facile, sinon. e.e
Donc, déjà, nerf le bonus de dégâts de Sabotage quand il vire un item devrait le rendre moins punitif et bien moins insupportable pour bon nombre de Pokémon. Genre passer le bonus de dégâts à 25% et peut être limite réduire les dégâts de base à 60 au lieu de 65 devrait la rendre moins god like sans pour autant la foutre au fond. (Surtout le bonus, les dégâts de base, ça va encore.)
Ensuite, j'aime pas toucher les stats d'un Pokémon mais 5 points dans les deux défenses devrait le rendre un poil plus bulky. C'est toujours ça de pris.
Puis, et surtout, un move de soin. Un vrai. Ainsi qu'un vrai STAB Spectre physique. Parce que sa meilleure attaque Spectre en terme de puissance brute, c'est Hantise. Ça prend un tour pour se lancer. Ça pue.
L'accès à une priorité telle que Mach Punch serait à prendre, elle aussi. Pour celles et ceux qui vont me dire "Mais il est trop pataud pour aller vite D:" Je rappelle qu'il vole à la vitesse du son à grands renforts de turbo-réacteurs, qu'il ne puisse pas utiliser un coup de poing sonique est une insulte. Et Mach Punch devrait lui permettre de tenir tête aux Pokémon de type Ténèbres n'ayant pas Coup Bas.
Même, ironiquement, l'accès à Sabotage le rendrait largement plus versatile, punitif et fort.
Sinon c'est tout ce que j'ai en tête comme buffs "raisonnables". N'hésitez pas à me donner vos idées et à argumenter sur ou contre les miennes !

Dans tous les cas, j'espère que ce petit épisode de "Pourquoi le Low Tier ?" vous aura plu !

Ce n'était pas l'article que j'ai teasé, c'est juste qu'il traînait sur mon bureau et je voulais le finir afin d'avoir le champ libre pour les gros articles à venir.

Enfin bref, vous pouvez me donner une idée de personnage à traiter dans les commentaires, du moment que je connais le jeu et que j'y joue, j'peux m'en charger ! :D

Sur-ce je vous fais de gros bisous et vous dis : A la prochaine !

Oui j'ai trouvé le sujet de cet épisode pendant une insomnie. J'ai trouvé le concept de l'émission lors d'une insomnie, après tout. :v
Article ajouté le Mardi 14 Août 2018 à 19h07 |
9 commentaires
Random teaser

APRES PLUS D'UN AN D'ATTENTE...



TRES PROCHAINEMENT.

Article ajouté le Vendredi 03 Août 2018 à 16h40 |
10 commentaires
Sketch : Haches et café
Nouveau petit sketch. Certes c'est du FCCE, mais beaucoup plus axé détente donc pas de drama chiant comme le précédent. Bonne lecture !
Attention. Langage cru.

UN SOIR. DANS LE QG DU FCCE.


*en train d'errer dans toutes les salles.* Par les cinq biceps de Maximator, il est où ? e.e

Quel est ton problème, Capi ?

Ah, Chef ! Vous savez où se trouve Tadvis ? J'aimerais voir pour lui offrir une barrette de RAM, histoire de voir si ça lui permettrait d'être plus stable.

Je crois qu'il est parti avec son équipe, demande à Cardin, pour plus d'informations. Si tu me cherches, je suis dans mes quartiers. J'ai un appel à passer.

Merci, Chef ! *Fonce dans le poste de communications* Cardin ! Où est parti Tadvis ?

*Sur son fauteuil à roulettes, se tourne de l'ordinateur*Je l'ai envoyé en mission avec Shantae et Eskim'O, pourquoi ?

Je dois lui donner cette barrette de RAM le plus vite possible afin de voir si ça peut calmer son problème. Attends, tu les as sérieusement envoyés en mission ? Sans Rokayou ?

*Se retourne vers l'ordinateur*Selon notre espion, les Communistes Extrémistes auraient développé une machine mystérieuse et probablement dangereuse. J'ai préféré éviter de perdre du temps et j'ai envoyé l'équipe de ta sœur détruire ce truc avant qu'il ne devienne une menace. C'est trop urgent pour attendre une semaine que Rokayou ne revienne de sa mission pour Forbouley.

Grrr. C'est du suicide, ça ! Si ça tourne au vinaigre, ils auront des ennuis !

Défense d'interférer, Capi. Je ne t'y envoie que si je sens qu'ils ont trop d'ennuis pour s'en sortir seuls.

Okay, Cardin... Bon, si tu me cherches, je vais dormir un peu, histoire d'être au taquet en cas de pépin.

AU MÊME MOMENT. A LA RUE DES POTIERS.



Shantae, attends ! OAO
Vous avez qu'à aller plus vite.
Je-te-rappelle-qu'il-faut-avancer-avec-précaution.-Nous-devons-rester-discrets.
Bah on y va discrètos mais vite ! J'ai envie de castagner du connard, moi èoé *Pique un sprint vers la porte d'entrée*


Bonsoir. Veuillez insérer le mot de passe.

Et merde. Pourquoi ils les verrouillent, leurs bases ? è.ê

Tout-simplement-parce-qu'ils-seraient-les-méchants-les-plus-nazes-de-l'univers-s'il-ne-le-faisaient-pas.-Laissez-moi-passer,-je-vais-essayer-de-l'ouvrir.

Je croyais qu'ils étaient déjà les méchants les plus nuls de l'univers ?

Nan, ils sont avant dernier. Juste au dessus des nazis de Wolfenstein. Enfin, du premier, les nuls qui servent juste à se faire flinguer.

Bah, eux aussi ne servent qu'à se faire flinguer, non ? o:

Ouais mais ils ont une organisation militaire secrète of doom sur le fion et un boss de méchants chez eux. Ça a suffit à les sauver du titre.

C'est vrai, maintenant que tu le dis.

Silence,-j'essaye-de-me-concentrer.

'Tain, Tadvis, tu te fais chier pour rien, on n'a qu'à l'enfoncer la porte. *Sort ses haches*

NON,-SHANTAE.

SI, TADVIS.

*Tape "Naaaaaaa" sur le panneau de mot passe.* :D

ESKIM'O ? OoO

FRANGIN-?-O_O


Accès autorisé. *S'ouvre.*

Ah bah j'ai piffé ça a marché o:

J'appelle les gens qui classent les méchants quand on aura fini.

Excellent-travail,-frangin-!-Allons-y-!

Le dernier arrivé à un coin sombre et sûr est une fiotte ! >:D *Bourre un communiste sur le passage*

Naaaaaaa. C'est moi ou j'viens dé mé faire renverser par oune Matéloutre noire et blanche ?

*Le bourre à son tour* Oups ! Pardon, monsieur ! *Continue à courser Shantae à toute vitesse*

Il n'y a pas dé mal ! :D *Réfléchit* Mais, c'est des introus ! AL*Se fait chopper par Tadvis*

Neutralisation-en-cours.*Bâillonne et ligote le Communiste Extrémiste avant de le balancer derrière une étagère puis tente de rattraper les deux autres*

*Regarde derrière elle* GAK ! Il me colle au train, en vrai ! O.O

*La double et arrive dans le coin sombre safe en premier* Déçue ? :D

*Le rejoint, essoufflée* Putain... Moi j'ai pas été entraînée à aller quatre fois plus vite que n'importe quel être vivant :,<

*Arrive bien après.* Veuillez-éviter-de-vous-séparer.-C'est-dangereux-ici.-Shantae,-regarde-l'effectif-ennemi-présent,-s'il-te-plaît.

Oké. Même si t'es une fiotte.


Ils sont assez nombreux, le gros tas engueule un thug et... Wait. Ils n'ont pas bougé depuis la fois où Capi et Phil' les ont infiltrés ? è.ê

Sûrement-une-coïncidence-scénaristique.-Bien.-J'ai-un-plan.-Nous-ne-pouvons-pas-tous-les-battre-.-Nous-allons-donc-nous-séparer.

On te balance au milieu de tout le monde et tu fais le bout de jambon pendant qu'on va casser la machine ?

On envoie Shantae leur taper dessus pour faire diversion ?

CA ME VA, COMME PLAN ! >:D

Non.-Tu-restes-ici.

Tu fais chier, Tadvis :c

Bref.-Eskim'O.-Tu-les-distrais.-Rends-les-fous,-reçu-?

Reçu, frangin ! :D

Shantae,-tu-reste-avec-moi.-Autorisation-d'attaquer-tout-ennemi-non-distrait-à-vue.-Une-objection-?

J'T'ADORE, TADVIS :D

Bien.-Allons-*se stoppe en faisant un bruit de bug de Windows XP* MISE-A-JOUR-DE-MCAFEE.-VEUILLEZ-PATIENTER.

EH, C'ETAIT QUOI, CA ?

OBLIGE, C'EST UN ORDI DE BALTRINGUE QUI REDEMARRE, C'EST RIEN !

Naaaaaaa. Nous n'avons pas d'ordinateur qui outilise McAfee ! Nous sommes infiltrés ! Cherchez-les introus !

MAIS NAN, PAS MAINTENANT, TADVIS OAO

PUTAIN DE MERDE ! OAO *se calme* Okay, improvisons un plan. Eskim'O, tu prends Tadvis, tu trouves un coin sûr, t'essayes de le reboot comme tu peux, vous accomplissez la mission et vous vous tirez, pigé ?

Bien, Capitaine ! *Prend Tadvis sur son épaule* Et toi, par contre ? o:

*Dégaine ses haches* Eh ben, je vais héroïquement me sacrifier pour attirer leur attention.

Tu peux répéter en Shantae, s'il te plaît ? Tu sais pas parler le drama.

*Hausse les épaules* En bref, JE LES DEMONTE D:< *Fonce vers les communiste en bourrant une étagère* J'VAIS VOUS TRANSFORMER EN SAUCISSOOOOOOOOOOON D:<

EH, C'EST QUI CE PEDE ?

EN PLUS IL RAME DU FION !

*Commence à aller vite. très vite.* CA CASSE LES OVAIRES D'ÊTRE UN DIESEEEEEEEEEL D:<

C'EST QUOI DES OVAIRES ?

MEC, LES OVAIRES C'EST DANS LES GONZESSES !

OUAIS, ET ?

BAH CA VEUT DIRE QUE C'EST UNE GONZESSE !

OH PUTAIN ! *Sort un mégaphone de sa poche* HE LES THUGS, Y'A UNE GONZESSE QUI NOUS FONCE DESSUS, GO LA CHOPPER !

MAKE NON, ATTENDEZ ELLE EST COMPLETEMENT FOLLE VOUS ALLEZ VOUS FAIRE TOUER ! OAO

x135 TG, BALTRINGUE ! *Foncent tous sur Shantae*

*Leur rentre dedans et les fait tous voler* AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH D:<

ELLE EXECOUTE LA TECHNIQUE DOU BELIER AUTO-AIM OAO

*Atterrit juste à côté* AIEUH ! ET C'EST QUOI CE TRUC DE BALTRINGUE ?

C'est oune technique réservée aux plous vénères dés vénères ! Elle choisit oune cible et fonce déssous en renversant tout sour son passage ! Mais yé mé démande qui est-ce qu'elle vise comme ça : on dit qu'oune espèce dé marque apparaît au dessous dé la tête dé sa victime mais yé n'en vois aucune... Oh. *Regarde au dessus de lui*


Ah, bon. Adieu :C *Se bouffe Shantae.*

*Lui donne un coup de revers de la hache pour le mettre KO* Tu réfléchissais trop D:< *Se redresse face aux thugs* QUI QU'EN VEUT, HEIN ? BANDE DE FIOTTES D:<

*Bougent pas* EUH, NAN, PAS ENVIE.

Z'AVEZ PEUR D'UNE FILLE, C'EST CA ? >:D

EH, PAS DU TOUT, PETASSE ! //ETAGERE//

CHUIS PAS UNE PETASSE D:<

Qu'est-ce qu'il sé passe ici ?

OH MERDE, LE GROS OAO

Tu as éclaté la quasi totalité des thugs ? C'est que tu es un problème, toi. Il va falloir té coller une bonne correction !

RAMENE-TOI ! >:D *Dégaine ses haches et saute* BANZAI ! D:<

DU CÔTE D'ESKIM'O...


Attrapez-les ! Ils né doivent pas atteindre dé zone soure où nous né nous pourrions plous les trouver !

NAN MAIS IL VA TROP VITE, CE PEDE J'VEUX T'Y VOIR, AUSSI, BALTRINGUE A MOUSTACHES !

*Patine méga vite sur le bitume avec Tadvis sur le dos* Vite, une cachette... Tadvis commence à peser, à force... *Regarde à droite* Oh !


Génial ! Une porte vers un endroit parfaitement sûr qui se ferme lentement afin que j'y passe in extremis ! :D *S'y dirige, balance Tadvis à travers puis y passe en une glissade de héros de film d'action.* Pfiou. C'est bon. Oh, wait. *Gèle la porte* mieux ! :D Bon, Tadvis. *Le soulève et l'assoit contre un mur* Comment il marche, de nouveau ? Euh. *Lui donne un coup sur la caboche.*

*Emet un bruit de démarrage de Windows vista* Gah...-Foutu-McAfee...-Désolé-pour-les-possibles-ennuis,-frangin.-Où-est-Shantae-?

Elle est partie faire diversion. Dernière fois que je l'ai vue, elle a défoncé une centaine de thugs.

Ca-m'emmerde-que-soit-elle-qui-s'est-exposée-mais-soit.-Viens,-frangin.-Nous-devons-trouver-leur-machine.

J'te suis !

DU CÔTE DE SHANTAE.


*En PLS* On peut discuter ! QAQ

Mmmh. Nan, pas envie. *La prend sous son bras* On va té poser quelques questions, jeune fille.

J'dirais rien ! En plus tu pues de l'aisselle ! è.é

Tu connaîtras bien pire qu'une mauvaise odeur d'aisselles si tu continues.

...A l'aide... QAQ

AU MÊME MOMENT, CHEZ LE FCCE.


*Entre dans le poste de commande* Des nouvelles de l'équipe ?

Non, je les appelle d'ici cinq minutes pour en prendre, pourquoi ?

Oh, juste parce qu'il y a quelqu'un qui est du même avis que moi qui veut leur par...

*Entre dans le poste de communication, les yeux rouges.*.. .... ... ?!

En mission urgente, Rokayou !

*Pousse le siège de Cardin avec Cardin dessus* .'....... ....... .*sort un Mélomukrikateur d'un tiroir et tape le numéro de Shantae*

A L'AUTRE BOUT DU FIL.


*Son Mélomukrikateur sonne* Oh non, pas maintenant.

Mmmh ? *Prend le Mélomukrikateur* C'est quoi, ça ? C'est pour parler avec tes petits copains ? *Décroche* Yé né sais pas qui est à l'appareil mais yé vous déconseille d'envoyer le moindre renfort ici si vous né voulez pas que votre petite princesse n'ait plus d'ennuis. A yamais. *Raccroche* Nous sommes arrivés, pétite peste.

*Déglutit* Fait chier...

DE RETOUR CHEZ LE FCCE.


Oh, merde... On va faire quoi ?

*Brise le Mélomukrikateur et se tourne vers Cardin.* ... ......

Tu l'as bien entendu, Rokayou ? C'est trop dangereux pour elle ! Contactons Tadvis et Eskim'O et préveno...

*Fait passer son poing à travers un écran* ... ...... .

Bon, très bien. Cependant tu as intérêt à gérer. Viens avec moi. *Se lève et va dans son atelier.*

RETOURNONS VOIR TADVIS ET ESKIM'O.


Tu crois que c'est la bonne porte ?

*Se prépare à répondre, tilte, regarde son frère et la porte chacun leur tour en montrant cette dernière de la main avant de faire un facepalm*

Bah quoi ? Ah, je viens de voir. e_e


*Tape "Naaaaaaa" sur le panneau de commande* Si-ça-marche...


*BIIIIIIP D:<* Accès refusé.

Bon ben, pirate, alors.

Ouaip. *Se prépare à pirater* //BRUIT DE WINDOWS XP QUI BUG// Bordel.-McAfee.-Eskim'O,-tu-m'entends-?

Euh, ouais, ça va, cette fois. J'dois faire quoi ?

Ouvre-le-clapet-dans-mon-dos-et-essaye-de-bidouiller-l'unité-centrale-de-cette-connerie,-s'il-te-plaît.

Alors, voyons-voir... *Se place derrière Tadvis* Comment on ouvre, déjà ? En général, c'est Rokayou qui te corrige les circuits.

Tu-vois-la-LED-rouge-?-Celle-qui-ressemble-au-logo-McAfee-?

Euh, ouais.

Appuie-dessus-et-écarte-la-plaque-gris-clair-en-même-temps.

*Appuie sur la LED et ouvre la plaque dans un joli "KLANG !"*

GLAK-!-Bien.-Maintenant,-essaye-de-trifouiller-l'unité-centrale.-C'est-elle-qui-a-la-LED.-Tu-cherches-le-bouton-Off,-tu-l'éteins-et-tu-me-cogneras-comme-avant.

Ah, j'ai ! :D *Eteint* C'est bon ? o:



Ah, oui. *Cogne la caboche de Tadvis*

*Reboot* Merci-frangin.-Bon.-Piratons-cette-saleté. *Intègre ses câbles de piratage dans les systèmes de la porte* Au boul...


YAMETE ! QAQ *S'ouvre*

...

IA-japonaise...

C'est raciste.

Oui.

Lol.

ET SHANTAE, DANS TOUT CA ?


*Attachée au mur, avec un mouchoir dans la bouche*Mpf ! èxé (Couillons ! èoé)

*Entre dans la pièce* Maké qué faites-vous ? Nous voulons loui poser dés questions !

Elle parle trop. Et elle est dangéreuse quand elle a la bouche libre, aussi.

Mais non, Grommouniste, vous exagérez. Ce n'est qu'oune pétite matéloutre. Elle va rien faire. *Lui enlève le mouchoir de la bouche*

*Lui mord le doigt* Tes moustaches ressemblent à des épis de blé, c'est moche ! D:<

AYAYAILLE CA FAIT MAL ! QAQ

D'autant plus que la déco est à chier dans cette salle d'interrogatoire, putain y'a qu'un bureau, deux chaises et ce mur avec des chaînes, tu parles d'un meublage pourri, appelez Valérie Damid*Se fait renfoncer le mouchoir dans le bec* MPF ! Mmpmpf ! (Hé ! On coupe pas la parole !)

Vous comprenez sa ménace, mainténant, chéf ?

Thug, enlévez lé mouchoir ! Nous allons loui extorquer des informations !

OH 'TAIN, PAS COOL ! *Enlève le mouchoir et évite miraculeusement la morsure qui suit*

T'AS DU BOL D'AVOIR DE PETITS DOIGTS ! D:<

Mainténant, yeune fille, réponds à nos questions ! Sinon, tou vas soubir les tortoures dé Grommouniste ! Et c'est très marrant à régarder !

OUAIS, C'EST CA, BOUFFE DES BITES, CE SERA PLUS DRÔLE ! D:<

*Tombe par terre et se tord de douleur* MAKE ! ELLE A BLESSE MON EGO ! YE SOUFFRE ! AMENEZ-MOI OUNE DOLIPRANE OU QUELQUE CHOSE DOU GENRE ! QAQ

Emmenez-lé vite à l'infirmérie !

TARLOUZE D:<

*Embarque le chef à l'infirmerie*

Quand à toi... *Lui renfonce le mouchoir dans le gosier et sort une plume du tiroir* Et ça né séra qué lé début.

QxO °Rokayou, au secours...°

Et né t'avise pas dé prier pour un Déus Ex Machina, gamine ! Thug ! Prenez une plume et chatouillez-la avec moi !

OUAIS ! *Se fait écraser par un éboulement*

COMMENT ? SALE PETITE PESTE, TU AS PRIE AVANT QUE JE NE TE L'INTERDISE !

*Descend du trou qu'il a creusé dans le plafond* ......-.. .... .. ..... .

MPF ! QxQ (ROKAYOU ! Q^Q)

Dé tous les Deux Ex Machina, ils a fallu qu'ils envoient lé plus fort ? Très bien ! Yé vais t'éliminer !

PENDANT CE TEMPS. DU CÔTE DES DEUX PELOS.


... C'est CA, leur machine secrète ?

Ouaip.-C'est-décevant.


Une-machine-à-burgers-géante...

'Faudra demander à Sherka pourquoi ça les obsède à ce point, les Big-Macs...

Détruisons-ce-truc-et-ne-disons-rien-à-Shantae.

Ouaip. *Se sert de son bras droit comme d'une gatling de glace et mitraille la machine pour la réduire en miettes.* J'te laisse finir.

*Vaporise les restes avec Elécanon* Voilà.-Cherchons-Shantae-et-rentrons.

TRANSITION PREVISIBLE. D:<


Cé qué tu es fort mais yé n'ai pas dit mon dernier mot ! *Utilise Cogne* ATATATATATATATATATATATATATATATATA ! D:<

*N'en a rien à foutre*

Tu né lé sais pas encore mais tu es déjà mort ! D:< //POING BOOST// GAK QAQ

*Essaye de décoller son poing mais le bout de ses gants est collant* .... .

Et mainténant, qu'est-cé qué tu vas faire, hein ? >:D

.. *Utilise Sacrifice pour balancer Grommuniste à travers le mur.* ..... *Libère Shantae* .. .. ..... ?

Ouais, ça va. Merci Rokayou ! :D

...... .... .. ......, .... .

T'es arrivé pile à temps, je trouve. Vite ! Trouvons les deux autres ! *Se rue hors de la pièce*

*La suit*

*Regarde autour d'elle* Ah ! Je les vois ! HE, LES DEUX GLANDS ! >:D

HEY ! :D

On-a-détruit-la-machine-!-Ah,-et-heureux-de-te-voir-Rokayou.-T'as-réussi-à-venir,-au-final.

..., .... ....... ..... .........., .'.. .. .. ...... .. ........... .

Nan mais c'est moi, hein, Tadvis a eu une couille avec McAfee et j'ai rushé pour tous les attirer, ils y peuvent rien.

.. ...., .... .... ... ..., ........ ......... ! ........ .

Affirmatif.

Ouaip ! On se tire ! :D

*Grimpe sur l'épaule de Rokayou* Direction maison ! :D Au fait, les mecs, c'était quoi, la machine ?

Euh...

Un robot géant lanceur de boomstaches ! Des moustaches boomerang acérées !

Wow. Classe. Beau boulot, alors :D

Je-contacte-le-QG,-pour-les-prévenir. *Sort un Mélomukrikateur* Tadvis-à-QG.-Mission-accomplie.-Nous-rentr//BRUIT DE BUG WINDOWS XP//

DE RETOUR AU QG.


Excellent travail à vous tous !

*Pose Tadvis, exécute un salut militaire et retourne dans ses quartiers*

Hey, Soeurette ! Ils t'ont rien fait de mal, j'espère ? :c

Pfeuh ! C'est mal me connaître, Frérot ! JE les ai mis mal ! >:D Et j'étais attachée ! uwu

Et comment t'as fait, encore ? e.ê Tu les as mordus ?

ET mal parlé ! N'oublie pas cette partie là !

T'as fait ta Shantae, quoi. e.e

Exactem-HEY ! D:< *Essaye de courser Capi* J'VAIS TE DEFONCER D:<

*Sort du poste de communications* Alors viens me défoncer dehors, histoire de pas déranger le monde !

PLUS TARD ! D:< JE VEUX VOIR ROKAYOU AVANT DE TE TIRER LES VIBRISSES D:< *Fonce vers les quartiers de Rokayou mais trébuche et se casse la figure sur le chemin* FOUTUE CHAUSSETTE D:< *Reprend sa route après avoir coupé la chaussette en deux*

*Redémarre* Ah,-putain...-Oh-!-Chef-et-Cardin-!-Eskim'O-et-moi-avons-une-question-à-vous-poser.

Nous vous écoutons.

Et bien, en fait, c'est quoi, leur obsession pour les Big-Macs ? Parce que la machine secrète qu'on a détruite était une machine à burgers.

Les Communistes Extrémistes ont une étrange affinité avec ces hamburgers. Si leur chef en mange un après qu'ils aient fait la cérémonie nécessaire, ils gagnent tous en puissance de manière permanente, sauf les Thugs, bien entendu. Cette puissance est cumulables avec d'autres Big-Macs et ces opérations doivent absolument être sabotées coûte que coûte avant que ces minables ne deviennent des menaces réelles et incontrôlables. Voilà pourquoi nous envoyons toujours quelqu'un saboter leurs cérémonies ou plans foireux, afin d'éviter un power up à haut risque.

Cette opération était bien plus importante que tout ce que vous pourriez vous imaginer. Avec une source infinie de burgers, ils auraient pu gagner en puissance de manière exponentielle ! La destruction de cette machine va grandement retarder leurs plans et nous laisser plus de temps pour nous préparer à saboter d'autres de leurs magouilles. Maintenant, allez vous reposer, Tadvis, Capi veut te montrer une barrette de RAM qui pourrait t'aider contre McAfee.

*Revient dans le poste de communications* Tiens, Tadvis. *lui tend une barrette de RAM ultra moderne*

*Prend la barrette et l'ingère* Plus-qu'à-voir-si-ça-marche. //ERREUR.-BARRETTE-DE-RAM-EXCLUSIVE-A-MAC// PUTAIN-DE-WINDOWS-DE-ME...//BRUIT DE BUG WINDOWS XP//

THE END.


Et c'est la fin de ce petit sketch ! Plus axé sur la rigolade avec toujours un peu de lore dans le tas car on aime le lore ! :D

N'hésitez pas à me donner votre avis dessus, surtout la majorité silencieuse, hein. J'veux vous voir me parler mal, vous aussi :c

Sur-ce, je vous fais de gros bisous, les présentations vont, bien entendu, subir des mises à jour avec, en plus, celles de Tadvis, Eskim'O et Shantae ! Je vous souhaite une excellente journée ou soirée et à la prochaine ! :D

Et merci à Blackyu pour le cluster de thugs !
Article ajouté le Lundi 30 Juillet 2018 à 16h07 |
7 commentaires
Sketch : WEEB DRAMA
Petit disclaimer. Cet épisode était à la base prévu pour fêter l'anniversaire de Forbou mais sera malgré tout classé en tant que sketch à cause du monstrueux retard dans la rédaction. Voilà. Je vous fais de gros bisous et vous souhaite une bonne lecture <3

UN BEAU MATIN. AU MANOIR DRAGOU.



Et voilà ! J'ai fini ma valise !

Pareil pour moi, Sensei !

Bien, dépêchons-nous, Kripsy, l'avion ne va pas tarder.

PLUS TARD. A L'AEROPORT.



C'est la première fois que tu quittes le continent, n'est-ce pas, mon jeune apprenti ?

Ouais. En fait je stresse un peu.

Ne t'en fais pas. C'est magnifique, chez moi. Et ma famille a toujours été hospitalière avec les amis. Tout va bien se passer.

Vous savez pertinemment que, poissards comme on est, va y'avoir une couille, Sensei.

Arrête de dire des stupidités et viens. Trouvons notre avion.

PLUS TARD. DANS L'AVION.



Euh, Sensei ? Vous trouvez pas qu'il y a beaucoup de Kadabras, dans cet avion ?

Mmmh ? Non. Je n'en vois qu'un sur ma gauche et le pilote. Au pire, c'est peut être un groupe touristique.

*S'approche de Kripsy et Forbou. Leur tend une machine à poinçonner les billets*

J'oubliais que ça marchait comme dans un train, à Troupaumé. *Poinçonne son billet ainsi que celui de Kripsy.* Voici.

*Fait un signe de tête, part check le billet d'un Kadabra puis le jette dehors en constatant qu'il n'en a pas.*

Wow. Flippant, ce pilote.

C'est vrai qu'il n'est pas très loquace. Mais bon. Attache ta ceinture, Kripsy. On va bientôt décoller.


Dou dou dou !

Le commandant de bord veut nous parler, Kripsy !

Vous pensez que c'est lui qui a poinçonné nos billets ?


......., ... ..... .......... .. .... : .. .... ........ .. ....... . ... ...., .... ..... ........... ...... ... .. ...... .. ...... ... .... .. ..... ...... .. ... .. .... ........ .. ........ ...... !

Très aimable de sa part. Je l'aime bien, ce commandant de bord.

Parce qu'il a dit quelque chose ?

Exactement. Il a dit "Bonjour, ici votre commandant de bord : Je vous remercie de voyager à mon bord, pour votre information sachez que le voyage ne durera pas plus de douze heures et que je vous souhaite un agréable moment !"


Nous décollons !
CA FAIT SUPER PEUR QAQ

PLUS TARD. APRES L'ATTERRISSAGE ET QUE KRIPSY AIT VOMI SON QUATRE HEURES.


J'ai drôlement bien fait d'apporter ce sac plastique. Par contre, tu attendras qu'on soit au dojo pour jeter ton sac, y'a pas de poubelle en ville.

Ah merde. Sinon, Ca ressemble pas beaucoup à l'endroit ultra traditionnel dont vous m'avez parlé, Sensei.

Non, ça c'est la ville. Suis-moi. Je connais le chemin pour le dojo.

PLUS TARD. ENCORE.


Y'a déjà moins de buildings et plus de vert, par ici :D

Le Dojo Forbolaï est juste au tournant !

Attendez juste, Sensei. *Se retourne*


Mmmh. Sensei, je crois que-

Nous sommes arrivés, Kripsy !


Bienvenue chez moi, mon jeune apprenti.

Woooow. C'est classe, chez vous, Sensei.

C'est vrai que ça change de Troupaumé, hein ? Bon, je vais toquer. *Donne deux coups de canon sur la porte* お父さん ! 私の シエング !

Euh, à vos souhaits, Sensei ?

J'ai pas éternué, Kripsy. J'ai juste piffé "Père, c'est moi, Shengu !" dans ma langue natale. Ah ! La porte s'ouvre !

Fiston ? C'est bien toi ?

Oui, père ! J'ai gardé quelques bases de langue exprès au cas où je venais te rendre visite !

Ca fait plaisir d'enfin te revoir, mon fils ! Après toutes ces années ! J'ai cru que je mourrais sans te revoir ! Mais qui est le jeune garçon avec toi ?

Je te présente Kripsy, mon apprenti ! Krispy, je te présente mon père. Gérard Sama Forbolaï !

Euh, enchanté, euh, Gérard ? O,,o

Oui, je ne suis pas originaire du pays. Je suis Troupauméen, à la base, comme toi, mon garçon. Et oui, même après toutes ces années, je reconnaîtrais l'accent Troupauméen entre mille. Cette minuscule touche de niaiserie dans la voix est inimitable.

Je propose de continuer les présentations à l'intérieur. Cela vous dérangerait-il, Père ? Il ne fait pas bien chaud, dehors.

Bien sûr ! Entrez donc !


Wow, on dirait votre dojo chez nous, Sensei !

Euh, oui, j'ai reproduit le dojo familial dans ma chambre au Manoir.

Tiens ? Amusant à entendre, ça !

Sinon, elle où votre maman, Sensei ?

...Kripsy, des questions comme ça ne se posent pas.

Je comprends ta curiosité, jeune homme... Sache que la mère de Shengu est partie après lui avoir donné naissance et avoir exprimé sa joie en voyant qu'il me ressemblait plus qu'à elle.

Mais, vous n'avez que votre métal en commun, non ? Sa maman devait forcément lui ressembler.

Kripsy, si j'en crois la photo que Père avait sur sa table de nuit, Mère n'était pas vraiment susceptible de convenir à une famille de ninjas.

En effet, mon fils. J'ai d'ailleurs eu beaucoup de mal à la faire accepter par mes parents. Il est clair qu'une grande Steelix est mal vue quand il s'agit de partager sa vie avec un assassin renommé appartenant à une famille d'assassins aussi stricts. Mais son intelligence et sa personnalité a séduit ma mère qui en a parlé au reste de la famille et l'a ainsi acceptée.

Mais pourquoi votre fils est un Forretress, alors ? Sensei, vous ne vous demandez pas pourquoi vous n'êtes ni un Onix, ni un Fermite ?

C'est vrai, maintenant que tu le dis, Kripsy. Père ? Une explication ?

Quand une Steelix s'accouple, généralement avec un autre Pokémon minéral, une de ses pierres est fécondée au hasard. Ce qu'il fait qu'elle tombe et donne naissance à un Onix en se remodelant elle et celles qui étaient encore collées. Sauf que la mère de Shengu s'est accouplée avec un insecte. Ce qu'il fait que la pierre qui est tombée s'est détachée de toutes les autres et s'est désagrégée pour laisser apparaître mon fils en tant que Pomdepik, seul insecte à moitié minéral que je connaisse.

C'est absurde, mais également d'une logique implacable, père.

Maintenant assez parlé de moi. Quoi de nouveau, Shengu ? Tu as trouvé un apprenti et quoi d'autre ? Un travail ? Une compagne ? Ca va faire combien de temps que tu es parti ? Sept ans ?

Seize ans, père. J'ai eu vingt-neuf ans cette année. Et sinon, je présente une émission à Troupaumé et je n'ai pas de compagne. Je n'en ai pas grand chose à faire des histoires de coeur. J'entraîne Kripsy et c'est suffisant pour moi.

Ah bon, Sensei ? Pourtant vous avez appelé...

DRAGOU POUR LUI DIRE QUE NOUS ETIONS ARRIVES A BON PORT ! C'est clair que l'ami qui nous héberge est très soucieux de ses camarades.

°Il assume pas d'être amoureux d'une psychopathe devant son père ? Pour une couille de ferraille il n'a pas tant de couilles que ça.

°Il ne faut pas que mon père sache que je suis fou d'une psychopathe. Il ne me comprendrait pas.° Bien ! Quoi de nouveau, père ?

Pas grand chose, mon fils, mais venez. Vous devez avoir faim après ce long voyage. Allons manger.

PLUS TARD.

Il n'y a pas à dire, votre thé reste le meilleur, père.

Et vous cuisinez comme un chef, m'sieur Gérard Sama ! :D

Oh, ce n'est rien d'autre que le minimum nécessaire pour accueillir des invités aussi importants à mes yeux. Vous pensez rester combien de temps ?

Oh, pas plus de deux jours, je pense.

Seulement deux jours, Sensei ? :c J'aurais préféré plus, c'est trop bien, ici :D

Tu sais tout comme moi que nous avons pas mal de travail, mon jeune apprenti. C'est déjà un miracle que j'aie pu nous réserver ce séjour...

Ne commençons pas à parler de départ alors que vous venez d'arriver, voyons ! Au fait, jeune homme, je ne sais pas grand chose de toi. Peux-tu me dire quoi que ce soit sur toi ? Par exemple pour savoir si tu as de la famille, ton nom exact, ce genre de choses car, pour être honnête, j'ai l'impression de te connaître.


...


Moi ? Euh, Je m'appelle Kripsy Rosalys et je sais pas grand chose sur ma famille. D'aussi loin que je me souvienne, j'ai toujours été élevé par mon Sensei.


Je vois. Et quel âge as-tu ?

Euh, seize ans.

Mmmmh.

Oh, regardez l'heure ! Kripsy, il faut aller dormir. Tu dois être en forme demain car on va visiter la ville et je n'ai pas envie de traîner un cadavre ! Allez, allez, allez !

HEIN ? EUH ? BIEN SENSEI ! *Sort de la pièce*

*Le suit en lançant un regard terrifiant à Gérard.*

Heh. On va parler, toi et moi. Mon cher fils.

LA NUIT QUI SUIT.


*Est réveillé par des cris de colère.* Gné ? Késkispace ? *Se dirige vers la chambre de Forbouley et écoute discrètement.*


Tu ne comprends pas !

Oh que si, je le comprends, Shengu ! Si tu es parti de chez moi et as abandonné tes responsabilités d'assassin Forbolaï, c'est pour t'occuper de la progéniture de nos pires ennemis !

Je n'allais pas le mettre dans le même panier que ses parents ! Un bébé est pur et innocent ! Il n'y avait aucune raison de lui faire du mal !

Pour qu'il revienne se venger dès qu'il saura la vérité ? Tu es naïf, mon fils, encore aujourd'hui !

Je suis peut être naïf, mais moi, j'ai toujours mes principes ! Rappelle-toi de notre devise, père ! Nous tuons un monstre pour sauver des milliers d'innocents ! Et nous ne nous attaquons jamais aux personnes pures ! Et comment veux-tu qu'un enfant ne puisse pas être pur, hein ?

*se rapproche au point que son visage soit collé à celui de Forbouley* Et comment veux-tu qu'un fils de démon le soit ? Cet enfant a grandi et nous n'avons pas réussi à le détruire avant que ses pouvoirs ne se révèlent ! Te rends-tu comptes de ton erreur, mon fils ?

Oui, et je l'assume. Mais c'est hors de question que j'abandonne Kripsy. C'est lui qui prendra ma suite. En tant qu'artiste martial comme en tant qu'assassin.

Ah oui ? Et qu'en est-il de mon avis ? Je reste ton supérieur dans notre ordre. Et puis, comment voudrait-il prendre la suite de celui qui a tué toute sa famille ? Le lui as-tu déjà dit ?

Non. Certaines choses sont mieux quand elles restent secrètes.

Si tu veux tant qu'il prenne ta suite, soit. Mais il doit savoir. Il ne peut pas continuer à vivre dans le mensonge.

Comment veux-tu que je le lui dise ? Jamais je ne pourrai lui avouer ça, ce serait trop dur pour lui ! Il est encore trop sensible pour supporter ce genre de révélation, surtout qu'il s'agit du fait que j'ai tué ses parents ! Imagine-toi que celui qui s'occupe de toi depuis toujours t'avoue qu'il a tué ton père et ta mère ! C'est à devenir fou, comme nouvelle ! Non. Je préfère lui mentir pour ça et garder sa confiance que de tout détruire d'un revers du canon pour qu'il sache tout.

*Saute du plafond* Ca ira, Forbouley. Plus besoin de me mentir, j'ai tout entendu.

Kripsy, je...

Fermez-là. C'est bien ce que je pensais. POUR UNE COUILLE DE FERRAILLE VOUS N'AVEZ PAS DE COUILLES !

Kripsy, attends !

M'APPROCHEZ PAS ! J'VEUX PLUS VOUS VOIR ! *S'enfuit, en larmes.*

Non ! Reviens !

*Pose sa patte sur un canon de Forbouley* J'ai un moyen de le rattraper, viens avec moi.

この間

PENDANT CE TEMPS.
*Caché dans un buisson.* °C'est quoi, ce bruit ?°

*Sort du dojo et s'enfuit*

°Je vais le suivre. C'est pas normal, ce qu'il fait.° *Sort du buisson et suit Kripsy en restant dans l'obscurité.*

*Toujours en train de courir* °Je sais même pas où je vais, mais j'm'en fous tant que je reste loin de cette saloperie de couille de ferraille. *S'arrête dans un cul de sac.* °Wait. Pourquoi je le fuis ? Il a beau m'avoir menti, il a tout fait pour moi... et je n'ai jamais connu mes parents, de toute façon... Quel petit con. Je dois y retourner et m'excuser...° *Se retourne pour rentrer au dojo* Oh, merde...


J'me disais bien qu'ils étaient louches, ceux là.

Naaaaaaa. Tou es cerné, minable ! Nous savons tout sour toi ! Nous allons té captourer et nous servir dé ton pouvoir pour dévénir invincibles et enfin contrôler Troupaumé !

Et vous allez vous y prendre comment ? Avec vos moustaches ? e.ê

Mais bien sour qué non ! Nous allons outiliser cé magnifique filet à divinité et autre troucs presque cheatés ! Mainténant, aie l'air effrayé et régarde vers nous sans rien faire !

C'est ça... Holy myself...


Naaaaaaa. C'est bien, continoue comme ça !

Nan mais j'm'en fous de vous. C'est le truc qu'il y a derrière qui me fait peur.

Qué ?//POING BOOST//

... *Termine d'enterrer le communiste en lui marchant dessus.*

ATTENTION ! OUNE DEOUS EX MACHINA ! OAO

EN PLOUS C'EST LE GROS ROCHEUX ! COMMENT QU'IL EST ARRIVE LA ? OAO//POINGLACE//

Oh, cool ! :D Z'êtes mon ami, alors ? :D

*Approuve d'un signe de tête avant de chopper un autre Communiste et de l'envoyer en orbite en roulant en arrière et en le balançant derrière lui.*

C'EST PAS OUNE ATTAQUE LEGAAAaaaaaale ! *Ding ! :D*

C'est pas tout mais j'devrais retourner voir mon Sensei, le temps que vous vous occupez de ces affreux. *Se fait chopper par un filet* GAK ! QAQ

NAAAAAAA HA HA ! Y'AI CHOPPE LA CIBLE ! YE PEUX M'ENFOUIR ! *Détalle comme un lapin.*

A L'AIDE, GROS MONSIEUR EN CAILLOUX QAQ

! *Attrape le dernier communiste encore debout et le balance sur celui qui se tire.*

TOU CROIS VRAIMENT M'ATTEINDRE AVEC CA ? Y'AI OUNE ROUSE IMPARABLE ! *Tourne à la première ruelle venue* NAAAAAAA, Y'AI VAIS RENTRER ET ANNONCER LA MISSION ACCOMPLIE ! *Se cogne à un truc dur.* MAKE ?

*Depuis le haut de la jeep* Vous alliez quelque part ?

COMMENT AVEZ VOUS SOU ? OAO

Sensei ! :D

Le camarade de mon fils est très communicatif, au niveau des informations, selon lui. Personnellement, je n'ai rien entendu mai-Attention, derrière vous.

Maké ?

COMMENT Y'AI FAIT POUR TOURNER VERS CETTE ROUTE ? QAQ *Se bouffe l'autre communiste et les deux tombent KO.*

*Se libère* Je suis libre ! :D *Bondit sur la jeep* Merci, Sensei ! Et désolé d'avoir fugué...

Tout est pardonné, mon jeune apprenti. Il va cependant falloir que je t'explique ce que je t'ai caché, et pourquoi. Ah, te voilà, Rokayou !

*Rejoint le groupe et exécute un salut militaire envers Forbouley.*....... ........., ....... !

Excellent travail, Rokayou. Sherka en entendra parler, de cette mission ! Sinon, Kripsy, père, je vous présente Rokayou. Un membre du FCCE à qui j'ai exceptionnellement demandé de venir nous couvrir, au cas où le voyage se passe mal. C'est l'agent le plus discret du FCCE et l'un des plus discrets de toutes les forces de combat de Troupaumé mais, comme tu as pu voir, Kripsy, il n'a pas du tout peur du conflit. Probablement l'agent idéal pour les missions solo s'il n'était pas muet comme une carpe aux oreilles de beaucoup trop de monde.

C'est pour ça que vous étiez si serein vis à vis de ces Communistes Extrémistes ? Eh bé, Sensei, j'me ferai jamais à votre sens de la préparation.

Il te faudra l'apprendre un jour si tu veux prendre la relève de ton professeur, mon enfant. Bien, venez tous, rentrons fêter ces heureuses retrouvailles autour d'une tasse de thé !

Ouais ! :D

Toi aussi, Rokayou, tu l'as bien mérité !

*Refuse d'un signe de tête avant de faire demi-tour pour s'enfoncer des les ombres de la ruelle.*

Il n'aime pas le thé ? o:

Non. Il est juste bien trop focalisé sur son objectif actuel.

Il a fait son choix, je propose d'y aller ! *Démarre vers la maison.*

DEUX JOURS PLUS TARD, A L'HEURE DU DEPART, APRES UN SEJOUR HEUREUX ET SANS COMMUNISTES NI DRAMA...


*Freine.* Voilà ! Nous sommes arrivés !

*Se cogne le pif au siège devant lui et casse ses lunettes de soleil.* Abanon :C

Kripsy ! Rien de cassé ?

Mes lunettes :,c Pour une fois qu'il y a du soleil, j'les casse :c

Attends, donne-les moi. Je les réparerai et te les renverrai.

Oh, non, ça ira ! Certes j'y tiens et elles ont une sacrée symbolique mais j'peux m'en passer ! Au pire, réparez-les mais gardez-les comme souvenir :D

Excellente idée ! Très gentil de ta part, mon jeune apprenti.

J'apprécie ce geste, mon enfant. Je les garderai, alors. Sinon, Shengu, souviens-toi. Tu as mon accord, rends-moi fier.

Oui, père. Bien, l'avion est prêt. Je te fais mes adieu.

Que l'honneur te suive, mon fils. Ainsi que toi, Kripsy.

*En train de se retenir de pleurer* Snif... Voui, monsieur Gérard Sama. Vous aussi, monsieur Gérard Sama.

*Enlace tout le monde* Allez, mes enfants. Filez.

UNE FOIS DANS L'AVION.



Tiens ? Sensei, c'est pas le même avion o:

Effectivement. Rokayou a dû voir pour échanger l'autre contre un Communiste-proof.

*S'approche de Kripsy et de Forbouley et tend un étui au premier.*....., .'... ...... .

Oh, euh. Merci, gros monsieur en CAILLOUX :D !

*Continue sa route vers le cockpit en faisant un vague signe de la main après avoir fait clignoté un oeil à l'encontre de Kripsy.*

Et bien, Kripsy ? Ouvre !

*Ouvre l'étui* Oh !

Ce sont de nouvelles lunettes ! :D

Et pas des moindres ! Ce sont des lunettes de soleil du FCCE ! Elles sont donc très résistantes et disposent de pas mal de fonctions sympathiques ! Il n'en existe que peu de paires, Rokayou doit t'avoir à la bonne pour t'offrir la sienne.

Comme quoi, il fait peur mais il est super gentil ! :D Au fait, Sensei...

Oui ?

C'est quoi, cette histoire, avec mes vrais parents ?

Oh... Oui... Pour faire simple, ta famille était une rivale de la mienne. Les Rosalys étaient un clan étranger venus dans notre pays pour bouleverser le fragile équilibre dans la justice que ma famille galérait à maintenir. Clan dont le chef était un démon presque immortel. Et il lui fallait un héritier pour perpétrer son oeuvre, au cas où il tombait au combat. Donc, et bien, tu es né. Deux semaines après, j'ai été envoyé rayer ce clan de la carte. Ce que j'ai fait. Jusqu'à ce que je te vois. Je t'ai secrètement recueilli pour que tes pouvoirs puissent, au mieux, servir l'équilibre, ou au moins, ne soient pas un danger. Et, évidemment j'ai préféré éviter de te révéler que j'ai tué tes parents, afin que tu ne perdes pas confiance en moi. Je te demande encore pardon de t'avoir menti, Kripsy.

Oh... Je... Je vois. Et ben je vous pardonne, Sensei ! :D Vous avez tant fait pour moi que ma réaction d'avant hier était complètement conne.

Mais compréhensible. J'ai basé ta vie sur un mensonge, Kripsy. Apprendre la vérité sans pincettes, ça met mal.

Et, dernière question, c'est quoi, cette histoire de l'accord de votre père ?

Oh, ça ? C'est vis à vis du fait que tu puisse prendre ma suite en tant que ninja Forbolaï ! Mon père est d'accord pour que tu hérites de mon rôle le moment venu, mais la tradition entre en contradiction avec ma volonté et j'ai envie de la respecter...

Et c'est quoi, cette tradition ?

Et bien, nous fonctionnons en famille. Pas biologique, mais famille quand même. Donc... J'ai pensé t'adopter, faire de toi un Forbolaï. Qu'en penses-tu ?

M'a... M'adopter ? Euh... J'y... Réfléchirai pendant le vol...

Et bien, soit !


Nous décollons !
CA FAIT TOUJOURS SUPER PEUR QAQ

UNE SEMAINE PLUS TARD. DANS LE NONECK.


*Se casse la gueule en galérant à éviter des LASER GLACE OF DOOM OAO* PUTAIN, PITIE, ARRÊTE QAQ

Il a raison, cela suffit, Kripsy.

Bien, Sensei ! :D

C'est pas contre mon propre apprenti que ton lardon devrait apprendre à maîtriser son petit gadget, Forbou.

Je pense bien. une idée d'avec qui il pourrait pratiquer, cher ami ?

Hm. *Fait craquer sa nuque et ses poings* Kripsy Gouki Forbolaï ! Je serai ton adversaire !

AH NAN PAS TOI QAQ

THE END.


Merci d'avoir lu ce sketch. J'essaye de donner plus d'importance aux persos, histoire de rendre l'univers plus cool et moins "Random sitcom only", avec un peu de DRAMA. Sur ce, donnez votre avis, tout ça. Désolé du retard et de l'absence de productivité, sinon, j'essaye d'un peu respecter mes promesses Ubisoft, et c'était l'article le plus simple du lot que j'ai à sortir depuis le début de l'année.

Merci à tous ceux qui prennent le temps de lire mes conneries, j'vous fais de gros bisous et à bientôt ! :D

Ah. Et, évidemment, la présentation de Rokayou est désormais disponible dans l'onglet "FCCE" de la Présentation des persos ! Pensez à y jeter un oeil si le personnage vous intéresse !


EXTRA. DRAMA.
Article ajouté le Jeudi 19 Juillet 2018 à 17h47 |
6 commentaires
Voici que j'ai 20 balais.
Comme dit le titre, j'ai 20 balais aujourd'hui. Pour fêter ça...

Une blague démodée de Cyprien ? o:

Non ! Des promesses Ubisoft ! :D

e.ê

En bref, des promesses que je suis sûr et certain de tenir dans une utopie parallèle mais probablement pas dans cette réalité de merde.

Enfin bref. J'vais essayer de m'occuper de tous les articles et trucs que j'ai en suspens, ces derniers temps. Comme les sketchs et la chronique en attente depuis fin 2017, par exemple. Ou même la vieille fic nulle que j'ai misérablement laissée en plan depuis deux ans.

Donc en bref, je vais avoir du boulot.

Merci du fond du cœur à ceux qui sont toujours là pour jeter un œil à mes conneries,
Des bisous
Et à bientôt !
Article ajouté le Lundi 11 Juin 2018 à 07h25 |
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