Pikachu
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La chasse au Zinogre est déconseillée pour la santé...
de Thunderwolf

                   


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Mais, de tous les blogs que j'ai jamais visité, celui là est le meilleur...



Je pense que tu devrais venir ici. Moi, ça me fais toujours marrer^^

Je ne veux pas message pouvant choquer la sensibilité de certaines personnes. Je ne veux pas non plus de publicité. Merci d'avance.

Note à ceux qui lisent mes fiches strat. J'aimerai savoir qui les lit, donc laissez un com' svp ;) Vous avez le droit de tout dire. Vous pouvez même complètement critiquer ma façon de jouer un pokémon, car il n'existe jamais qu'une seule véritable façon de jouer un pokémon (sauf Qulbutoké _ _")

Fiche strat

Météno

Méga-Absol

Baggaid

Grotadmorv

Séracrawl

Muplodocus

Pashmilla

Golemastoc

Méga-Tyranocif

Scalproie

Chapignon

Mushana

Kicklee

Méga-Galeking

Mentali

Articles Monster Hunter 4

Bestiaire

TOPO Lancecanon

TOPO Arc

TOPO Insectoglaive



Si vous trouvez un contenu choquant cliquez ici :


Méga-Tyranocif


Un tank... Un monstre... Une machine indestructible semant chaos et terreur dans les équipes adversaires. Je veux parler de... Méga-Tyranocif ! Ce pokémon, si vous n'avez pas ou plus d'attaque combat pour le tuer, vous pouvez estimer que vos chance de victoires sont divisées par deux d'office.

Les statistiques


Les statistiques absolument montreuses de Méga-Tyranocif :

PV: 100
Attaque: 164
Défense: 150
Attaque spéciale: 95
Défense spéciale: 120
Vitesse: 71


Comment dire... C'est une véritable bête de destruction massive. De gros PVs, couplés à une défense monstrueuse et une défense spé excellente, ce pokémon tiendra très bien les attaques de votre adversaire, et ça, sans avoir besoin du moindre EV. Avec une stat d'attaque atteignant 164, il dépasse Monaflémit et Regigigas en puissance d'attaque. Le seul qui soit encore plus puissant que lui, c'est Kyurem Noir... Sa stat d'attaque spé est très bonne elle aussi, et les déflagrations que Méga-Tyranocif peut placer feront très mal. Seul sa vitesse reste assez moyenne...

Comment jouer Méga-Tyranocif ?


Je ne vais vous proposer qu'un seul set, celui que je joue, et qui fait des ravages absolument terribles...

Danse Draco
Lame de Roc / Eboulement
Séisme
Poing de feu / Crocs feu
Nature: Jovial/Rigide

Ce set, il a fait ses preuves, il est monstrueux. Avec une Danse Draco, votre attaque est votre vitesse sont multipliées par 1,5, et déjà là, vous faîtes d'énormes dégâts. Alors si vous réussissez à en placer deux, votre adversaire peu faire ses prières. Lame de Roc et Eboulement sont là pour profiter du stab, Séisme, parce que cette attaque vous sera beaucoup plus utile que Machouille, et Crocs feu/Poing de feu pour pulvériser les pokémons acier résistant au attaques sol, tel qu'Airmure, Cizayox ou Noacier. Ce set d'enfer marche aussi bien en combat solo qu'en combat duo.

Néanmoins, ce ne sont pas les seules attaques que Tyranocif puissa apprendre. Tyranocif a un gros move-pool, si ce set ne vous convient pas, vous trouverez surement d'autres attaques qui vous conviendront plus. Perso, je pense que Méga-Tyranocif devrait être placé en uber tellement il est puissant...

Mon petit conseil, pour rendre votre pokémon déjà sauvagement bourrin encore plus sauvage et bourrin...


Je vous conseillerai de placer votre Tyranocif grâce à un baton-passeur. Perso, j'utilise Brutapode, c'est le meilleur. Le principe, c'est abuser des turbos et des danses lames, tout en plaçant clonage, pour ensuite utiliser Relais, et envoyer Méga-Tyranocif. Avec un peu de chance, vous arriverez même à le protéger derrière un clone de Brutapode, ce qui peu lui être utile (notamment au niveau du switch, ça lui évite les dégâts). Perso, j'ai déjà envoyé un Tyranocif boosté avec deux Danses Lames et six Turbos. Le combat c'est fini par un magnifique 6-0...


Attention


Attention, Méga-Tyranocif n'est pas invincible. Faîtes attention à des pokémons comme Ténéfix, qui vous brulera en priorité, Bétochef, qui encaissera bien vos attaques et répliquera avec un Vampipoing dévastateur, ou d'autre pokémons pouvant encaisser, pour répliquer avec une grande force. Faîtes également aux attaques prioritaires, tel que Pisto Poing et Mach Punch. Parfois, un switch se révélera nécessaire pour sauver la vie de votre pokémon. Vous perdrez tous vos boosts, mais vous pourrez replacer votre Méga-Tyranocif un peu plus tard, quand le danger sera écarté.
Article ajouté le Jeudi 11 Septembre 2014 à 20h42 |
13 commentaires
Une nouvelle team duo
J'aimerai savoir ce que vous pensez de cette team. Elle est conçue somme une team principale, et les autres pokémons sont là pour le soutenir.

Ma nouvelle team en plein carnage
Article ajouté le Mercredi 10 Septembre 2014 à 19h59 |
1 commentaire
Un combat magnifique, où Méga-Tyranocif a prouvé qu'il méritait une place en uber...
Bon, il faut quand même reconnaître que mon adversaire n'a vraiment pas eut de chance...
Article ajouté le Mercredi 10 Septembre 2014 à 19h19 |
3 commentaires
Des combats solo contre un de mes amis
Le premier
Le deuxième
Le troisième
Le quatrième, ma seule défaite
Le sixième, le cinquième étant un abandon aux premiers tours, je ne l'ai pas mis
Article ajouté le Mercredi 10 Septembre 2014 à 14h59 |
0 commentaire
Un combat que j'ai trouvé en regardant les sauvegardes
Voici un combat assez spécial. C'était très bien pensé comme équipe, bien qu'un peu risquée. N'empêche, j'ai vachement été impressionné...

C'est ici
Article ajouté le Mardi 09 Septembre 2014 à 13h41 |
0 commentaire
Golemastoc



Golemastoc. Je sais pas trop, mais je trouve qu'il irait bien avec un Cryptéro. Il a une tête de gardien de légende, et Cryptéro, dans le pokédex, il est le gardien d'une ville antique^^ Ce serait un bon sujet de fanart. Mais outre son côté esthétique où Golemastoc en jette, il y a aussi le côté stratégique, ou Golemastoc en jette aussi. Je vais vous expliquer la façon de jouer ce pokémon, qui, pour moi, me semble la meilleur:


Les stats


PV: 85
Attaque: 124
Défense: 80
Attaque spéciale: 55
Défense spéciale: 80
Vitesse: 55



En voyant ces stats, vous comprenez pourquoi ce géant spectral est si peu joué. En effet, même s'il possède une attaque très élevé à 124, ses stats défensives restent assez moyennes (elles gravitent autours 80). De plus, son double type Sol/Spectre ne l'avantage pas beaucoup. En effet, il est sensible aux attaques eau, plante, glace, spectre et ténèbres. Ce sont des attaques assez rependues. Mais le double type de golemastoc lui donne aussi un avantage. Il est résistant à la roche, au poison, et à l'insecte, et est également complètement immunisé aux attaques de types électrique, normal et combat. Cependant, de nombreuses personnes de connaissent pas son double type, et le prennent pour un type roche ou pour un type acier.


Comment jouer Golemastoc ?


Golemastoc est extrêmement puissant, là, il n'y a pas photo. Et pour aller avec cette puissance, il apprend des attaques super puissantes également. Je pense notamment à Dynamopoing et à Lame de Roc. Il apprend également tous les points élémentaires par move tutor. Je vais vous proposer deux set, à peu près semblable. "e deuxième sera celui que je joue et qui me parait le meilleur:

Vampipoing
Poing de Feu
Poing Eclair / Poing Ombre
Séisme
@Poing de fer
Nature: Rigide/Jovial
Objet: ceinture noire / restes

Ce set vise à profiter du talent Poing de Fer de Golemastoc. Le Vampipoing pour récupérer de la vie, Poing de feu pour toucher les types glaces, plantes et acier, Séisme pour le stab, et Poing Eclair pour toucher l'eau / Poing Ombre pour le stab. Pour la nature, en prenant en compte la faible vitesse de Golemastoc, Rigide me semble le mieux, mais Jovial peut aussi marcher. Pour l'objet, la ceinture noire augmenterai de 1,2 la puissance de Vampipiong, et les reste restaureraient de la vie. L'orbe vie est inutile, à cause de la vitesse de Golemastoc.

L'autre set que je vous proposerais serais celui là:

Dynamopoing
Séisme
Lame de Roc
Poing Ombre/Tacle Lourd
@Annule Garde
Nature: Rigide/Jovial
Objet: ceinture force / restes

Ce set vise à exploiter son talent Annule Garde. Le Dynamopoing est là pour faire de gros dégâts et confondre la cible, Séisme est là pour profiter du stab, Lame de Roc pour profiter du talent de Golemastoc tout en faisant très mal, et ensuite, vous pouvez choisir entre Poing Ombre ou Tacle Lourd. Rigide, encore une fois, me semble la meilleur nature, et l'objet rempli exactement la même fonction que pour le précédant set.

Attention cependant, avec son talent Annule Garde, les attaques comme Hydrocanon, Feu Follet et Feu d'enfer toucheront Golemastoc avec 100% de précision. Ce talent est à double tranchant.

Sinon, pour palier la vitesse très basse de Golemastoc, vous pouvez le jouer dans une team distorsion, où il se révélera très efficace, ou bien vous pouvez faire en sorte de booster sa vitesse avec le vent arrière. Attention cependant aus types auxquels il est sensibles. Mieux vaut prévoir un pokémon capable de couvrir ses faiblesses au besoin.


Voilà, j'espère que cette fiche strat sur Golemastoc vous a plus ;)
Article ajouté le Mardi 09 Septembre 2014 à 06h58 |
6 commentaires
Pashmilla



Rooooh! L'est-y pas mignonne cette boule de poils? On a envie de la câliner <3 Une vraie peluche. Sauf qu'en strat, la mignonne peluche pleine de poils se transforme en véritable tank dévastateur. Il n'y a qu'une seule façon vraiment efficace de le jouer, et croyez moi, Pashmilla peut faire des ravages. Sur cartouche, il m'a souvent permis d'arracher la victoire.

Stats


Niveau stat, on a ça:

PV: 75
Attaque: 95
Défense: 60
Attaque spéciale: 65
Défense spéciale: 60
Vitesse: 115



Ça nous fais donc une excellente vitesse, une attaque assez bonne, et le reste, c'est de la merde. Donc, notre pokémon sera OBLIGATOIREMENT un pokémon physique.


Comment le jouer ?


Pashmilla possède un talent DW assez intéressant: Multi-Coups. Ce talent permettra de toucher cinq fois l'adversaires avec une attaque attaquant de deux à cinq fois. Et heureusement pour nous, Pashmilla apprend justement trois attaques dans ce genre:


Set de Pashmilla
-Balle Graine
-Boule Roc
-Plumo-Queue
-Cage éclair / Abri
Talent: Multi-Coup
Nature: Jovial / Rigide
Objet: Orbe Vie


Balle Graine, Boule Roc et Plumo Queue, c'est évident, sont la pour profiter de son talent. Il n'apprend que ces trois là, donc il faut chercher une quatrième attaque. Perso, j'avoue avoir un faible pour Abri, qui permet de passer un tour et voir se que fabrique l'adversaire, mais je l'ai déjà vu joué avec Cage Eclair, qui peut être un bon choix, et également Demi-Tour. Pour moi, demi-tour, c'est inutile. Ça infligera pas grand chose, et on perdra de la vie à cause de l'orbe vie. Il faut aussi savoir qu'il existe de nombreux talents infligeant des dégâts ou provoquant une altération de statut s'il y a contacte. Perso, je préfère pas prendre de risque, et je switch directement.

Pour la nature, je conseille vraiment Jovial, car rare sont les pokémons qui seront plus rapide que vous. Si vous le mettez rigide, des pokémons comme Amphinobi vous tuerons en une attaque.

Enfin, l'Orbe Vie me parait le meilleur choix, car Pashmilla possède des défenses en carton mâché, et se fera généralement tué en une attaque. L'orbe vie vous enlèvera évidemment de la vie, mais elle permettra également de faire des dégâts supplémentaires à chaque fois que vous attaquez (c'est à dire cinq attaque augmentées de 20%, c'est comme si vous attaquiez en réalité six fois^^). J'ai déjà vu Pasmilla joué avec la Roche Royale. Même lancée cinq fois, la proba d'effrayer votre adversaire reste faible, donc pour moi, le meilleur objet reste l'Orbe Vie.


Attention cependant. Pashmilla ne gère pas du tout les types aciers. Envoyer ce pokémon contre un type acier, c'est l'envoyer au casse pipe. C'est pourquoi je vous conseillerais de le protéger avec un Motisma-Four, qui a une résistance x4 à l'acier, tout en étant type feu. De plus, sont talent lévitation le protège des Séismes que les types aciers connaissent régulièrement. Pashmilla ne gère pas non plus des pokémons trop défensif. N'engagez pas le combat avec un pokémon comme Bétochef ou Séracrawl, vous vous ferez pulvérisez en deux secondes. Faîtes également attention aux pokémons pouvant apprendre des attaques prioritaires, tel que Méga-Kangourex.
Attention également au casque brut avec Plumo Queue ! Son effet s'activera le même nombre de fois que vous attaquerez votre adversaire, c'est à dire cinq fois.
Article ajouté le Lundi 08 Septembre 2014 à 21h04 |
9 commentaires
Quand tu crois que la victoire est dans la poche...
Quand tu crois que la victoire est dans la poche, qu'il te reste deux pokémons pour tuer un type glace, dont un qui est type roche, et que tu va t'écraser contre la défense en béton armé de Séracrawl...
Article ajouté le Lundi 08 Septembre 2014 à 07h43 |
2 commentaires
Barbicha, ou comment massacrer votre adversaire avec un seul pokémon^^
Pour le massacre du siècle, cliquez ici. Le pauvre, il a rien put faire ^^
Article ajouté le Dimanche 07 Septembre 2014 à 18h02 |
4 commentaires
Combat contre Dragou^^
Tous les combats qu'on a fais sont là :D

Mais Dragon en a bizarrement oublié un^^ Je vous le montre donc, je me suis tellement marré durant ce combat XD

Cliquez ici^^
Article ajouté le Dimanche 07 Septembre 2014 à 14h13 |
3 commentaires