L'une des bases de la strat: le Team building
p143
Préliminaires
Bon alors avant même de commencer à construire une team, il nous faut déjà quelques outils qui vont rendre cette tache plus aisée:
- Avoir accès à un pokedex complet qui si possible donne la liste des pokémon par tiers(OU, UU, RU,...).oExemple: Le pokedex de pokémon showdown, pour y accéder:
cliquez ici, mais c'est en anglais :/ il y a aussi pokétools avec un pokédex très complet en français qui donne aussi les pokémon
opar tiers...(liens plus bas) ou allez tout simplement look mon article sur les tops tiers pokémon x)
- Une assez bonne connaissance des principales menaces de son tiers: les tops tiers.oExemple: En OU, on peut citer quelques tops tiers comme: Keldeo, motisma-W, scalproie, flambusard, carchacrock, heatran, cizayox,...
- Un moyen de constituer une bonne synergie.oExemple: Le calculateur de synergie et pokédex très complet en français (lien évoqué plus haut):
cliquez ici- Une connaissance minimale des rôles les plus utilisés en stratégie.oExemple: Savoir que les 2 rôles les plus joués sont: sweeper et staller mais il faut également connaître les rôles complémentaires tels que: les phazers, spinners, hazers,defoger, lead, wisher,...
oSi vous voulez encore plus de rôles et de connaissances:
cliquez ici- Un moyen de faire des calculs de dégâts (concerne surtout les joueurs possèdant déjà un bon niveau)oExemple: Le calculateur de pokémon Showdown est vraiment très bons étant donné qu'il regroupe de nombreux sets connus mais encore une fois c'est en anglais :x Voici le lien pour y
oaccéder:
cliquez iciComment débuter ?
Dans cette étude du teambuilding, je vais partir du principe que l'on cherche à créer une balanced (3 sweepers / 3 stallers)
Déjà pour commencer le build, il faut partir d'un
core (ce que fait la quasi intégralité des bons joueurs).
Définition: Terme désignant des Pokémon marchant très bien ensemble.
Celui-ci peut s'organiser de plusieurs manières différentes:
Les cores défensifs
I) Les cores synergiques Ici on va faire en sorte de partir autour d'un core de pokémon plutôt défensif, on part donc d'un pokémon quelconque du moment celui-ci a/peut avoir une utilité dans le métagame dans lequel on veut jouer. Ce pokémon peut être un sweeper, un staller, wisher, support, etc...
Une fois qu'on à déterminer ce pokémon pour nos raisons personnelles, on va ajouté d'autres pokémons de façon réfléchie à celui-ci afin d'obtenir un core de 2 mais plus généralement 3 pokémons. Pour cela il faut coupler le pokémon choisit avec des "partenaires au niveau synergique". En gros il faut mettre des pokémons assez bulky (cizayox, heatran, betochef, azumarill, florizarre-mega, keldeo, melodelfe, airmure, etc...) de telle sorte à combler les faiblesses de notre premier pokémon. Mais en même temps que l'on protège notre premier pokémon de ses faiblesses, il faut penser également au deuxième qui possède aussi des faiblesses à gérer. Dans cette optique, en partant du principe qu'un core de 2 pokés est assez dure à faire et assez rare (il n'y en a que quelques uns), on va rajouté un 3ème pokémons afin d'obtenir un ensemble parfait. C'est à dire qu'à la fin chacune des faiblesses des 3 pokés est au minimum gérer une fois par un autre pokés du core. On obtient donc un trio de pokémons qui possède une bonne synergie entre eux. Un core de pokémons défensifs à donc pour but de couvrir un ou plusieurs sweeper t'où en créant un pivot défensif dure à percer
ou tout simplement de créer un pivot défensif au sein d'une team.
Exemple: Core de deux pokémons:
Ici on a Mega-rayquaza (on prend son talent en compte pour le core même si sans sa prise en compte, le core reste parfait) et registeel.
Mega-Rayquaza possède comme faiblesse: fée, glace et dragon (+ roche) fois 2 (x2)
Or registeel possède parmi ses résistances: fée, glace et dragon (+ roche) fois 0,5 (x1/2)
Les faiblesses de Mega-Rayquaza sont donc toutes couvertes par registeel, elles sont dites: "gérer par registeel"
D'un autre côté:
Registeel possède comme faiblesses: feu, sol et combat fois 2 (x2)
Or Mega-Rayquaza possède parmi ses résistances: feu, sol et combat fois 0,5 (1/2)
Les faiblesses de registeel sont donc couvertes par mega rayquaza.
On a donc un duo de pokémon qui se complète parfaitement d'un point de vus synergique.
Les duo de pokémon suivant remplissent également les critères de duo parfait (du point de vu de la synergie):
Il y en a encore d'autre mais je ne vais pas tous les cités X) ceux que j'ai mis ici ne sont que des exemples, ça ne veut pas dire qu'ils sont joués par tout le monde et certains ne sont même pas viables !!
Core de trois pokémons:
Ici on part dans un premier temps du core noacier + flagadoss:
Je ne vais pas détaillé mais vous comprendrez que ce core est parfait
SAUF les faiblesses spectres et ténèbres de flagadoss. Mais justement bien que cela soit contradictoire avec ce que j'ai dis précédemment, lors de la création des cores, il y a certains types que l'on n'est pas obligé de compter comme le spectre, ténèbres, acier, insecte, poison, plante. En effet ces types du fait de leurs assez faibles couvertures sont rarement utilisés comme moves offensifs sur des sweepers sauf si ce sont des stabb ou des moves à usage spécifique. Donc si on a une faiblesse spectre et ténèbres pour le moment, on ne va pas en faire tout un plat. Il faut juste garder en tête qu'il faudra prendre un contre plus tard si possible ou alors gérer les principaux pokémons qui utilise des attaques de ce type là (ectoplasma, scalproie en OU).
Deuxièmement, on pourrait trouver un pokemon pour combler le spectre et le ténèbres, cela ne serait pas une mauvais idée d'ailleurs ^^ Mais, on va plutôt s'intéresser aux "failles" de ce core, en gros qu'est ce qui peut le percer. Déjà on remarque que c'est plus un core de stallers physiques (noacier quand même mixed mais plus physique) donc les pokés qui tape trop fort sur le spé peuvent posé problème (ex: démétéros-I, ectoplasma, etc...) Toutefois ce ne sont pas ceux là les principaux soucis mais les pokémons qui percent la synergie: dracaufeu-Y avec déflagration et lance soleil, mega elecsprint avec tonnerre et lance flamme, fulguris avec tonnerre et exploforce, magnezone avec tonnerre et pc feu, etc...
On va donc cherché un pokémon capable de résister à ces combos d'attaques et donc aux pokémonx cité précédemment.
Ici le pokémon qui est le plus apte à tenir les combos d'attaques précédent est Motisma-heat.
On observe qui plus est que si on le rajoute la synergie ne bouge pas, les faiblesses eau et roche de motisma-H sont gérer par flaga et par noacier.
On a donc là un core bien chiant à passer mais qui n'est pas non plus indestructible, mais le but du core et quand même de gérer un
maximum de types et donc de pokémons (il est théoriquement impossible d'obtenir quelque chose d'impossible à passer)
Il y a aussi dans le genre:
Enfin je précise que tout les cores cités précédemment ne sont en aucun cas impossible à passer et on peut trouvé des counters. Par exemples bien que tritosor et airmure se complètent parfaitement, il n'empêche pas moins que Dracaufeu Y avec Lance Flamme Et Lance-Soleil passe ce combo très facilement. Le tout est donc de chercher comme dans mon exemple précédent, les pokémons qui arrivent à percer le core malgré sa synergie parfaite et d'ajouter un bon check à ce/ces pokémons.
/Rappel\ Un core de pokémon doit toujours être composé de pokémon "bulky" et donc ceux-ci doivent posséder de bonne Base Stats défensivement.
Contre exemple: Ok, le core est parfait mais les pokémons sont si peu résistants que même si on tape dans leurs résistances, ils le sentiront passés.
252+ Atk Orbe Vie Scalproie Sabotage (97.5 BP) vs. 0 PV / 24 Def Dimoret: 151-178 (53.7 - 63.3%) -- guaranteed 2HKO
252+ Atk Peau féerique Altaria-Mega Retour vs. 28 HP / 0 Def Ectoplasma: 160-189 (59.7 - 70.5%) -- guaranteed 2HKO après le soin de boue noire
252 Atk Mega Tyranocif Lame de Roc vs. 252 HP / 0 Def Batracné: 156-185 (44 - 52.2%) -- 77% de chance de 2HKO après les pdr
Le core synergique est donc une bonne option pour pour arrêter les sweepers adverses en se basant sur les résistances des pokémons. Toutefois il existe un autre type de core défensif que nous allons voir maintenant (ou plus tard c'est vous qui voyez xD).
II) Les cores par Base Stats défensivesC'est un core qui se compose de gros tank possédant chacun d'énorme base stat dans une (ou plusieurs) défenses. Le but n'est pas ici de chercher à contrer les sweepers de votre adversaires avec des résistances mais juste avec des bases stats monstrueuses. On va donc chercher (dans le cas d'un core de 2 pokémons) un énorme stall spé et une énorme éponge physique. Selon moi, et ce n'est qu'un point de vu purement personnel, ce type de core est en réalité la solution de facilité car il ne demande pas de beaucoup réfléchir et est très dur à passer sans pokémons adéquates (notamment les mixed assez puissants ou wallbreaker).
Exemple: Core de deux pokémons:
Voilà ce que vous pourrez trouvé de mieux en matière de core de stall par BS. Tout simplement un énorme stall physique et une véritable éponge spéciale. La nouvelle version de combo airmure/leveinard joué en 6g XY. Pour prouver que c'est dur à passer, regardons quelques calculs:
Pour leveinard:232+ SpA Mega Gardevoir Exploforce vs. 4 HP / 252 SpD Evoluroc Leveinard: 174-206 (27.1 - 32%) -- guaranteed 4HKO
252+ SpA Mega Dracaufeu Y Déflagration vs. 4 HP / 252 SpD Evoluroc Leveinard sous le soleil: 177-208 (27.5 - 32.3%) -- guaranteed 4HKO
252+ SpA Orbe Vie Alakazam Exploforce vs. 4 HP / 252 SpD Evoluroc Leveinard: 198-234 (30.8 - 36.4%) -- 60.5% chance de 3HKOPour Mega-flagadoss:252+ Atk Bandeau Choix Démétéros-T Séisme vs. 252 HP / 252+ Def Mega Flagadoss: 136-162 (34.5 - 41.1%) -- guaranteed 3HKO252+ Atk Mega Tyranocif Machouille vs. 252 HP / 252+ Def Mega Flagadoss: 162-192 (41.1 - 48.7%) -- 9.4% chance de 2HKO après les dégâts de la tempête de sable
252+ Atk Orbe Vie Scalproie Coud Bas vs. 252 HP / 252+ Def Mega Flagadoss: 174-205 (44.1 - 52%) -- 10.9% chance de 2HKO
252+ Atk Adaptabilité Mega Dardagnan Demi-Tour vs. 252 HP / 252+ Def Mega Flagadoss: 180-212 (45.6 - 53.8%) -- 34.4% chance de 2HKO
252 Atk Orbe Vie Élekable Éclair Fou vs. 252 HP / 252+ Def Mega Flagadoss: 174-205 (44.1 - 52%) -- 10.9% chance de 2HKOVoilà c'est pour dire à quel point leveinard et mega flagadoss sont capables de résister même en tapant sur leur faiblesses. À noter qui si leveinard est quasi impossible à passer sur le spéciale, on peut cependant réussir à percer Mega Flagadoss sur le physique et donc passer le core !
252 Atk Orbe Vie Hoopa-unbound Trou Dimensionnel vs. 252 HP / 252+ Def Mega Flagadoss: 234-276 (59.3 - 70%) -- guaranteed 2HKO
252 Atk Mega Scarahino Dard Nuée (5 fois) vs. 252 HP / 252+ Def Mega Flagadoss: 250-310 (63.4 - 78.6%) -- guaranteed 2HKO
252+ Atk Prognathe Mega Sharpedo Machouille vs. 252 HP / 252+ Def Mega Flagadoss: 216-254 (54.8 - 64.4%) -- guaranteed 2HKO(252+ Atk Balle Lumière Pikachu Electacle vs. 252 HP / 252+ Def Mega Flagadoss: 236-278 (59.8 - 70.5%) -- guaranteed 2HKO OMG Pikachu est trop fort et il meurt pas du tout sur les dégâts de recul XD)Et bien entendu ces pokémons sont capables de 2HKO leveinard permettant ainsi de briser le core. Bien sûr il n'y a pas que la méthode gros bourrain pour percer ce genre de core, un trapper tel que sidérella peut permettre de bloquer mega flagadoss et de s'en débarrasser (avec tonnerre et les lunettes choix) laissant leveinard à la merci de vos puissantes attaques physiques. Il y a aussi l'utilisation de puissant mixed comme fulguris avec tonnerre et surpuissance (sabotage pour enlever l'evoluroc à leveinard peu être utile aussi). Après ce core est encore plus redoutable si il est associé à un 3 stalleurs qui bloque les pokémons perçant mega-flagadoss sur le physique. Vous vous retrouvez alors en face d'un trio très dure à passer si il est bien joué et particulièrement chiant... C'est pour ça que ce duo fait souvent partis des Hard Stall (genre de team composé majoritairement de stalleurs et particulièrement connu pour être très agaçante et pour gâcher le plaisir du jeu d'où leur mauvaise image).
Vous pouvez aussi trouvez ce genre de chose:
Ils sont moins bon que le core précédent mais sont quand même redoutable quand on a pas ce qu'il faut pour percer.
I) Les cores offensifsSuite prochainement ^^