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~ L'Univers glacé ~ [ ! Travaux ! ]
de Articuno176

                   


Divers (1 à 3), Présentation de mangas (4 à 10), Évènements (11), Tutoriel/Mémento (12 à 13), Présentation de mes équipes (14 à 17) et Avis et recommandations sur différents jeux vidéos (18) !
Voilà tout ! :D

Si vous ne savais pas quoi faire d'autres :
- visitez la super galerie de
Raichu-Chan Électacle !
- découvrez les fanfics emplies de "poke-fantaisie" de
Phyllaliii Siffl'herbe !
- passez un bon moment sur les sketchs dejantés de

The_Black_Kyurem
sur son blog Hantise !
- plongez dans un autre monde en visitant la galerie de
Pur'py Gribouille !
- éclatez vous sur le blog de
EclairZekrom Tonnerre !
- visionnez la chaîne youtube de
Alpha clamiral 73 qui est Rexo prod mais avant faites un petit tour sur son blog Hydroblast !
- retrouvez vos
amis de Bip sur les canaux de chat
- lisez ou regarder des mangas (
pokemon LGA, bleach, fairy tail, naruto etc... ), c'est important la culture nippone !
- écoutez de la musique japonaise pour changer ( une playlist partielle enfin disponible sur mon blog )
- faites une sieste (
Qui dort bien, grandi bien. )
- sachez où en est votre estomac
- remémorez vous de bons souvenirs durant quelques instants
- pensez à son avenir pendant quelques secondes même si ce n'est pas évident ( maximum
20 secondes par jour (surtout pour nous les garçons ) sinon il faudra changer les fusibles, un cerveau reste fragile ... )

Souriez, vous êtes filmés ! ;)

Quelques petites règles simples:
- le mot d'ordre pour moi et de ce blog est le respect des uns des autres c'est-à-dire pas de discriminations ni d'injures envers autruis ( contre soi même c'est autorisé mais cela soulignera surtout un désordre psychologique de votre part XD )
- pas de pub sans mon autorisation ( par mp )
- ne parlons pas de sujets qui fâchent : politique, religion etc...
- compatissez mes proches de devoir supporter un caractère quelques peu givré et lunatique ( j'utilise trop souvent peut-être à tort le second degré et balance des blagues un peu..., enfin vous comprendrez ) %)
- pour terminer, l'essentiel : soyez heureux ! ^^


Ouais j'ai gagné, c'est toi qui a cligné des yeux en premier ! :')

Et ce n'est que le début, rentrez à vos risques et périls ! x)


Si vous trouvez un contenu choquant cliquez ici :


! SPOIL ! Pokemon : La Grande Aventure, Arc Rouge-Vert-Bleu. Chapitre 3.
Chapitre 3 : La Forêt de Jade / ( Kangourex )


La Forêt de Jade, une immense forêt de la région de Kanto...
Des branches d'arbres sont en train de remuer. Une seconde plus tard, un Aéromite tombe durement sur le sol. C'est le Salamèche du mystérieux dresseur de l'autre jour qui a mis le pokemon insecte KO. Le dresseur n'est pas certain mais son pokedex lui confirme bien qu'il avait déjà capturé ce spécimen. Au même moment, Rouge est à la recherche du chenipan qu'il venait de croiser. Il entend du remus dans les buissons. Rouge envoie alors son Têtarte.

Rouge retrouve stupéfait son Têtarte carbonisé. Se tient également Salaméche, une voix familière interpelle Rouge. Le mystérieux dresseur lui fait ses excuses tout en se moquant de Rouge car il pensait que seul des pokemon sauvages pouvaient être aussi faible. Fou de rage, Rouge tente de donner un coup de poing au dresseur mais celui ci arrive à l'arrêter aussitôt. Un petit tremblement de terre se fait ressentir. Un énorme pokemon apparaît. Le mystérieux dresseur est ravi de le voir. En effet, il attendait avec impatience le retour de Kangourex et ordonne son Salamèche d'exécuter un puissant Flammèche.

Chacun sort alors son pokedex pour enregistrer des informations sur ce pokemon. Tous deux sont étonnés de voir l'autre possèder le même appareil. Le dresseur explique alors qu'il est le petit fils du Professeur Chen et que son grand-père lui avais déjà averti qu'il avait donné un pokedex à un autre dresseur sans savoir qui était-ce. Ainsi ricana-t-il, parce qu'il ne pensait pas que son grand-père pouvait avoir confiance en un type aussi minable en faisant référence à Rouge.

Aussitôt, il se remet à combattre le Kangourex. Étrangement, le pokemon ne rispote pas. Il ne fait que repousser les attaques de la salamandre de feu et les pokeball de son maître. Rouge comprend alors que quelquechose ne va pas, mais l'autre dresseur ne veut entendre et poursuit son combat. C'est alors que Rouge fait appelle à Têtarte pour qu'il puisse stopper le Salamèche avec un pistolet à o. Le dresseur vient de comprendre également et se rend compte qu'il commettait une grave erreur. Rouge se précipite sur la poche ventrale du Kangourex. La poche bouge fébrilement...

Un bébé Kangourex sort sa tête de la poche maternelle. Il est très mal en point. Rouge devine que le petit-être était empoisonné, c'est sûrement l'oeuvre d'un pokemon poison se dit Rouge inquiet. Il donne alors sur le champs un antidote. Il donne des signes de mieux-être. Le Kangourex lance un grognement de reconnaissance et s'en va. Rouge ne se prive pas de faire à son tour la morale sur le fait d'attaquer un pokemon déjà affaibli. En effet, il lance : " À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire ! "

Le dresseur part frustré. Rouge le suit et se présente. Au bout d'un certain, l'autre dresseur se presente à son tour et se nomme Bleu ( / Régis ). Rouge lance alors qu'il le battra sans aucune difficulté lors de leur prochaine rencontre. Bleu lui fait croire qu'il ne réagit pas mais il ne supporte pas les propos de Rouge. De loin, se cachait le Professeur Chen qui les observait et est heureux que son petit-fils ait enfin trouvé un rival.

Rouge et Bleu partent chacun de leur côté en direction de la ville d'Argenta...
Article ajouté le Dimanche 22 Juin 2014 à 11h57 |
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! SPOIL ! Pokemon : La Grande Aventure, Arc Rouge-Vert-Bleu. Chapitre 4.
Chapitre 4 : Facétieux Pikachu ! / ( Pikachu )

Argenta, la ville de l'ouest bien plus agité qu'à son habitude.
Alors que Rouge arrive sur Argenta, une moulte de commerçants en furie se trouve dans la rue à la recherche d'un pokemon. Rouge ramasse un avis de recherche au sol. L'agitation est dû d'un Pikachu chapardeur qui pille les commerçants de la ville. Une grosse récompense est attendue par celui qui réussira à attraper ce pokemon.

Un groupe de personnes entoure le pokemon souris électrique, il arrive à s'échapper et vole une pomme d'une échoppe sous les yeux mécontents des personnes. Quelqu'un l'attrape avec un filet mais celui est aussitôt frappé par une puissante décharge électrique puis le pokemon s'échappe à nouveau. Rouge décide d'intervenir avec Bulbizarre. Un combat s'entame dans la place de la ville. Pikachu commence par l'envoie d'une attaque éclair. Bulbizarre, contre toute attente, semble bien résisté au puissant choc électrique et lance Poudre-dodo. C'est alors que Pikachu devient somnolent et est de suite capturé par le jeune dresseur. La foule est heureux que la souris malicieuse soit enfin attrapée.

Rouge est reçu en héros dans une maison et mange à sa faim ! Il explique d'où il vient et montre ensuite son pokedex au gens avec la page de la description de Pikachu. Les gens sont étonnés d'un appareil technologie aussi sophistiqué pour l'époque. À la fin du repas, Rouge sent la pokeball de Pikachu s'agiter dans sa poche. Il réalise alors que ce pokemon sera difficile à élever.

Dans un près à proximité d'Argenta, Rouge commence à apprivoiser la petite souris électrique en lui donnant un peu d'affection mais Pikachu s'en contre-fiche et donne en réponse quelques coup de jus à Rouge. Bleu, présent lui aussi dans la ville, vient à sa rencontre et juge que la méthode de Rouge est inefficace. Le dresseur s'énerve et se tient prêt pour un combat contre Bleu. Celui-ci préfère lui proposer un autre défi : remporter le badge roche du champion d'arène d'Argenta. Rouge découvre cette information et lui demande à quoi sert les badges. Bleu,en ricanant, lui explique que les badges servent à renforcer la puissance des pokemon. De plus, Pierre, le champion d'Argenta, est spécialiste du type roche et Bleu insinue que Rouge ne possède alors aucune chance avec son nouveau pokemon électrique. D'après l'affiche que Rouge a ansuite reçu, le prochain tournoi aura lieu le lendemain après-midi. Rouge se rappelle alors qu'il faudra soigner ses pokemon dès demain. En effet, ils gardent encore des séquelles des combats dans la Forêt de Jade de la capture de Pikachu.

Le lendemain matin, Rouge découvre avec stupeur que le Centre Pokemon est fermé car leurs infrastructures ont été vandalisés durant la nuit. Impossible de soigner ses Pokemon avant le tournoi de l'après-midi. Seul Pikachu est parfaitement en forme. Rouge arrive et rentre dans l'arène pokemon. Il découvre une grande salle pleine de monde qui possède la même configuration qu'un ring de boxe. Un combat est déjà en train de se dérouler. Sur le ring, Rouge aperçoit un pokemon feu en train de combattre ressemblant à un Salamèche mais en un peu plus imposant.
Article ajouté le Dimanche 22 Juin 2014 à 18h33 |
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! SPOIL ! Pokemon : La Grande Aventure, Arc Rouge-Vert-Bleu. Chapitre 5.
Chapitre 5 : Le badge roche / ( Onyx )


Sur le ring, Rouge découvre Bleu et Reptincel à ses cotés. Le petit Salamèche a fini par évoluer. Le combat de Bleu clos la phase éliminatoires de son groupe. C'est maintenant le tour de la phase éliminatoire dont Rouge participe.

Son adversaire est un dresseur qui possède un Gravalanche. Pikachu boude dans sa pokeball. Rouge est alors contraint de ne pouvoir que ses Têtarte et Bulbizarre à bout de force. Le pokemon eau utilise un combot de Pistolet à o et de Laser-glace. Le Gravalanche est fracturé en une dizaine de morceaux et le pokemon roche ne peut plus continuer à se battre. Rouge enchaîne deux autres victoires à l'aide de ses pokemon exténués et parvient à se qualifier pour la finale. Pierre, dans sa loge a assisté au spectacle entouré d'un Racaillou, Gravalanche et d'un Onyx et prêt à en découdre avec lui.

Son prochain adversaire n'est d'autres que Pierre, le champion de l'Arène d'Argenta. Conscient de l'état de Têtarte et Bulbizarre, Rouge ne peut se résoudre qu'à n'employer Pikachu. Rouge tente alors de persuader son pokemon d'aller se battre sans succès et Rouge est obligé de le trainer sur le ring. Pierre envoie son énorme serpent de pierre : Onyx. Pikachu n'obéit pas aux ordres de Rouge et Onyx en profite pour lance Jet-de-pierre. Pikachu esquive les blocs de roches sauf une qui la percute en pleine figure. Pikachu est dans une colère noire et décide de d'attaquer non pas Onyx mais Rouge.

Tous sont étonnés, Pierre le premier. Le public se moque de lui et Pierre en partie humilié également décide de mettre fin au combat. Onyx tournoie sur lui-même et sa tête surgit au milieu. Un puissant Coud'krâne se dirige vers le dos de Pikachu sans que celui-ci s'en aperçoive, trop préoccupé à foudroyer son dresseur. Rouge saute sur Pikachu pour qu'il puisse esquiver l'offensive d'Onyx. Ensuite avec Pikachu dans ses bras, Rouge s'excuse de lui avoir forcer la main. Pikachu est touché par ces actes d'affection. Pendant ce temps, Onyx exécute à nouveau un Coud'krâne. Pikachu s'inerpose et lance une effroyable attaque éclair. Le coup est tellement puissant qu'Onyx se disloque en plusieurs pièces. Rouge est proclamé grand vainqueur de sa catégorie et reçoit le badge roche tellement désiré.

Le tournoi est terminé, tout le monde est sorti. Le soleil commence à se coucher. Rouge se tient un peu à part de la ville. Tous ses pokemon sont hors de leur pokeball. Rouge présente officiellement Pikachu à Têtarte et Bulbizarre. Il dédie sa victoire à Pikachu. Rouge tend sa main à Pikachu pour lui souhaiter la bienvenue. Pikachu, d'un air innocent, lui tend aussi son bras et profite alors de lui donner un puissant coup de jus. Rouge réalise qu'il aura encore beaucoup de chemin à parcourir pour complètement apprivoiser sa petite souris électrique au tempérament de feu.
Article ajouté le Lundi 23 Juin 2014 à 09h42 |
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! SPOIL ! Pokemon : La Grande Aventure, Arc Rouge-Vert-Bleu. Chapitre 6.
Chapitre 6 : Rouge à la rescousse ! / ( Léviator )


Sur le chemin allant vers le Mont Sélénite, une jeune femme est très mal en point. Elle se fait attaquer par un énorme Leviator. La jeune femme ordonne à son Stari de se mettre à l'abri de l'attaque Hydrocanon que ce Leviator en furie est en train de préparer.

Trop tard, le Stari décide de s'interposer pour protéger sa dresseuse. Elle entend la voix d'un jeune garçon qui souhaite lui donner un coup de main. Il s'agit de Rouge. Dans son élan, il envoie son Bulbizarre. Inquiète, la dresseuse du Stari lui interdit d'intervenir comme la situation est extrêmement dangereuse mais decouvre aussitôt que Rouge est également un dresseur de Pokemon.

Leviator, pendant ce temps, contre-attaque avec un Hydrocanon sur le Bulbizarre de Rouge. Une fois l'offensive de Leviator terminé, la jeune femme decouvre avec stupéfaction que Bulbizarre est toujours debout en pleine forme et en fredonnant un peu. Rouge lui explique alors que son Pokemon est de type plante et qu'une capacité de type eau n'a que très peu d'effet sur lui.

Au tour de Bulbizarre d'agir. Une petite graine sort de son bulbe et se dépose sur le le tyrannique Pokemon eau. Des lianes en sortent et commencent à l'étreindre. La dresseuse devine cette attaque, c'est bien Vampigraine. Elle en profite alors pour ordonner à son Stari de se régénérer. Rouge est étonné à son tour par le pokemon de la dresseuse. Cependant, le Leviator arrive à se libérer de Vampigraine. Stari et Bulbizarre sont prêt à en découdre. Une combinaison de Bulles d'o et de Fouet liane acheve le Leviator qui se fait par la suite capturer par Rouge.

Les deux protagonistes sont soulagés que cet épisode soit terminé. Pourtant, le visage de la dresseuse s'assombrit quand Rouge lui fait remarquer que c'etait anormal de trouver un Leviator dans un tel endroit ( une plaine herbue ). Elle lui explique que ce Leviator était à elle mais des individus lui ont volé celui-ci. Quand elle l'a revue, son Leviator était complètement different et leur course poursuite les ont amenés à cet endroit. Rouge s'énerve ensuite car il pense qu'elle n'en s'inquiéte pas plus et Roouge veut régler ses comptes avec ces individus. Il s'apprête à les rechercher quand il se rend compte qu'il ne sait pas où ils se trouvent. La dresseuse n'en sait pas plus que lui.

Non loin de là, un centre Pokemon est présent. Rouge ainsi que la dresseuse contacte via un PC le Professeur Chen. Tout d'abord, il arbore fièrement son Pokedex pour lui montrer les nouvelles donnés sur Leviator qu'il vient de récupérer. La dresseuse découvre ainsi le but du voyage de Rouge. Les dresseurs racontent ensuite leur mésaventure. Le Professeur Chen soupçonne alors les actes de la bande de malfaiteurs ayant une renommée dans Kanto : la Team Rocket. Ils sont connus pour faire des experimentations sur les différents Pokemon.
Article ajouté le Lundi 23 Juin 2014 à 10h49 |
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Lancement de l'opération : Magicarpe
Edition nº1 du 24/05/2014 :

Vous êtes impatient que le nouveau Prismillon motif fantaisie soit disponible ? Alors vous vous trouvez au bon endroit.

Avec la coopération de Raichu-chan , nous lançons l'operation Magicarpe. Le but est simple. Nous nous inspirons de la solution magneti " orchestré " par les japonais sur Noir et Blanc 2 pour effectuer des échanges pour remplir la place Concorde.

Notre but est qu'entre membre de Pokebip interressé et VOLONTAIRE ( c'est important ), nous nous échangeons des tas de Magicarpe à travers la GTS pour atteindre plus vite le nombre de 100 millions d'échanges afin de recevoir plus vite le Prismillon tellement souhaité ! ^^

Enfin, vous trouverez aussi d'autres informations supplémentaires sur un article dedié de l'opération magicarpe sur la galerie de Raichu-chan.

Alors si vous êtes interressé de participer à notre action, faites le savoir au plus grand nombre de votre entourage. Courage, il manque moins de 12 millions d'echanges !

PS : Pour rappel, nous retrouvons facilement des magicarpe à la route 22.


Édition nº2 du 27/05/2014 :

Aujourd'hui a ete lancé en parallèle l'operation 666, il s'agit du même principe que l'operation magicarpe mais par des prismillon.

Sachez que l'operation magicarpe continue encore, pour de nouvelles aventures ( échange quoi ! ) ^^

Quelque soit l'operation que vous participez pour pouvoir se reconnaître entre nous, postez les commentaires suivants lors de l'échange GTS : Opéra Magicarpe ou bien Opération 666.

Attention, l'operation 666 a seulement comme but de faire des échanges, ne vous attendez pas à avoir des formes de Prismillon trop "exotiques".

Aujourd'hui d'après les estimations, il resterait moins de 11 millions d'echanges à effectuer pour pouvoir nous offrir notre fameux Césame ! =)

De plus, Alpha clamiral 73 nous aide aussi à coopérer l'operation magicarpe en mettant une vidéo spéciale Prismillon sur sa chaîne Youtube : REXO Prod. N'hesitez pas aussi à regarder ses autres vidéos sur les jeux Pokemon et Lego ! ^^

Édition nº3 du 07/07/14

Avec Raichu-Chan, nous avons le plaisir de vous annoncer avec un peu d'émotion que la barre des 100 millions a été franchi et que l'operation Magicarpe touche à sa fin ! Merci à tous ceux qui ont participé ! Le moyen d'obtention de ce Prismillon spécial sera sûrement bientôt divulguer ! =)

Pokémon #129 Pokémon #666
Article ajouté le Samedi 24 Mai 2014 à 13h37 |
22 commentaires
Petit tutoriel pour collectionner efficacement les Prismillons.
Les event de Prismillon vous ont donné de collectionner les 18 autres motifs "standards" ? Alors voici mes astuces que j'utilise ! ^^

Pokémon #666 Pokémon #666 Pokémon #666

1. Attraper des lepidonille et faites pleins d'oeufs.

2. Faites vous une liste de localisations de vos Prismillons manquants à porter de mains grâce à l'article Motifs de Prismillon dans la soluce de Pokemon X et Y de Pokebip.

Les véritables astuces commencent maintenant, même si il vous faudra vous armer d'un minimum de patience mais vous économiserez et vous diminuerez vos chances de recevoir un pokemon hacké.

3. Allez sur la GTS, il faut faire des échanges Lepidonille vs Lepidonille et non Lepidonille vs Prismillon ou encore Prismillon vs Prismillon. J'explique : si vous avez déjà commencé à les collectionner, vous vous avez sûrement remarqués que tout le monde refile leur Prismillon monarchique ( japon sauf l'hokaido ) e les métropole ( region de New York ). Ce sont les plus abondants du "réseau". De plus, la forme floraison figure parmi les top 3 des formes non event les plus rares avec la forme jungle et roche.

4. Scruter pendant les différentes périodes de la journée les lepidonille ( pays du dresseur expediteur et le nom du Lepidonille pour voire si ca concorde ), certains demanderont des legendaires, c'est vrai, mais pas tous. Eviter les noms en katakana de Lepidonille, c'est une preuve qu'il est japonais. Le nom Scatterburg est malheureusement emprunté par plusieurs langues mais si ils ont un niveau très faible, cela signifie en général qu'ils sont bien nés ou attrapés dans le pays du dresseur expediteurs contrairement au peregrain.

5. Du côté du dépôt, laissez un lepidonille et demandez un lepidonille inférieur au niveau 10, mais vous ne pourez contrôler d'où il vient alors utilisez ce point 5 uniquement pour commencer votre quête.

6. Faites évoluer vos Lepidonilles et croisez vos doigts pour qu'ils évoluent dans le motif souhaité.

7. Varier vos efforts à différents moments de la journée pour avoir plus de chance en "suivant le décalage horaire "des autres pays.

Cette methode peut paraître longue surtout quand il ne vous reste que 2-3 formes à avoir. Cependant, si vous trouvez un lepidonille venant des Emirats Arabes Unis ou Arabie Sahoudite pour avoir le motif roche, sautez sur l'occasion et n'hésitez pas à sacrifier un Légendaires. C'est de même pour les formes Shiny !

Ensuite comme je l'ai dit au début, la forme française majoritaire c'est à dire le motif Floraison figure parmi les motifs les plus rares, alors n'hesitez pas à en deposer un et demandez un Légendaire sans arrière penser ( hors event qui ne peuvent être accepté par la GTS : mew, celebi, jirachi, deoxys, manaphy, shaymin, darkrai, arceus, victini, keldeo, meloetta, genesect et diancie). Un japonais se l'offrira en 2-3 jours ! ^^


PS : Si vous le souhaitez, je possède des Lepidonille avec son talent dreamworld Garde Ami qui est interressant en Stratégie ! =)

J'espère vous avoir aider à eclairer vos " lanturn " =)
Article ajouté le Mercredi 28 Mai 2014 à 21h35 |
20 commentaires
Mémento : Balises.
Un petit mémento pour savoir utiliser les différentes balises :

- afficher un pokemon : [*pokeimg=XXX] (1)
- afficher un pokemon chromatique : [*pokechroma=XXX] (1)
- afficher une balise catégorie " dresseur " : [dressimg=XXX] (2)
- écrire dans une taille différente : [*size=taille de la police]Texte[/size] (3)
- écrire en couleur : [*color=XXX]Texte[/color] (3)
- écrire en gras : [*b]Texte[/b]
- écrire en italique : [*i]Texte[/i]
- écrire en souligné : [*u]Texte[/u]
- écrire en centré : [*center]Texte[/center]
- lien : [*url=nom de l'adresse]Texte[/url]
- afficher une image : [*img]adresse de l'image[/img]

écrire de cette façon :[*h1]Texte[*/h1]


ou comme ça :[*h2]Texte[*/h2]


Enlevez les * pour que ça marche, ne faites pas comme moi à mes débuts ! :')

(1) numéro du pokemon
(2) liste numéro balise "dresseur" : Cliquez ici
(3) choix entre 1,2,3,4,5,6,7,8 sachant que la taille de police pré-installée est 2.
(4) nom de la couleur en anglais, pour plus de détails sur les couleurs : lisez l'article de The_Black_Kyurem Cliquez ici

Maintenant vous connaissez les balises de bases pour égailler vos blogs et galeries ! ^^
Article ajouté le Dimanche 29 Juin 2014 à 20h07 |
31 commentaires
Présentation : Équipe Chevalier des Glaces ( trio )
1.Amphinobi :
Objet : Roche royale
Talent : Protéen
Capacités : Léchouille, Sheauriken, Laser glace, Tatamagaeshi.

2. Dimoret :
Objet : Lumargile
Talent : Pression
Capacités : Baston, Éclat glace, Protection, Boost.

3. Lucario :
Objet : Lucarite
Talent : Coeur noble
Capacités : Plénitude, Poing-glace, Aurasphère, Vampipoing

4. Créhelf :
Objet : Baie Éka
Talent : Lévitation
Capacités : Cage-éclair, Amnésie, Mur lumière, Extrasenseur.

5. Éxagide :
Objet : Casque brut
Talent : Déclic tactique
Capacités : Tête de fer, Lame sainte, Ombre portée, Bouclier royal.

6. Noctali :
Objet : Restes
Talent : Synchro
Capacités : Tunnel, Représailles, Malédiction, Rayon lune.

Remarque : Équipe inspirée des lieus Palais de glace de pokemon donjon mystère 3DS et du château d'Almia de pokemon ranger 2. Ce qui est bien avec cette équipe, dès le premier tour je peux dire en général si je vais gagner ou pas ( sauf en cas de grand retournement ).
Article ajouté le Vendredi 30 Mai 2014 à 21h44 |
22 commentaires
Présentation : Équipe Glaces éternelles ( trio )
Je précise que mes équipes sont plus ou moins stratégiques mais reflètent surtout ma personnalité, c'est le plus important pour moi car jouer avec des teams pré-defini ne me procure aucune joie et satisfaction. =)

1. Dracaufeu ( shiny ):
Objet :Dracaufite X
Talent : Brasier
Capacités : Vol, Dracogriffe, Aire de feu, Canicule.

2. Pingoléon :
Objet : Eau mystique
Talent : Torrent
Capacités : Blizzard, Bec vrille, luminocanon, Aire d'eau.

3. Blizzaroi :
Objet : Blizzarite
Talent : Alerte neige
Capacités : Éclat glace, Giga-sangsue, Toxik, Blizzard.

4. Momartik :
Objet : Plaque glace
Talent : Rideau neige
Capacités : Vibraqua, Reflet, Ball'ombre, Blizzard.

5. Givrali :
Objet : Encens doux
Talent : Rideau neige
Capacités : Blizzard, Ball'ombre, Éclat glace, Bouclier

6. Togekiss :
Objet : Lunettes filtres
Talent : Sérénité
Capacités : Lame d'air, Aurasphère, Éclat magique, Triplattaque.

Remarque : Pourquoi " Glaces éternelles ", c'est simple je créé les meilleurs conditions pour que les blizzards ou triplattaque gèle l'ennemie grace à la combinaison aire de feu et eau ! ^^
Article ajouté le Vendredi 30 Mai 2014 à 21h21 |
3 commentaires
Présentation : Équipe Tsuki shiro ( Trad : Lune blanche ), ( Duo ou Trio )
1. Prismillon (motif floraison) :
Objet : Loupe
Talent : Garde Amie
Capacités : Abri, Mur lumière, Para-spore, Bourdon.

2. Kaimorse
Objet : Restes
Talent : Isograisse
Capacités : Anneau hydro, Malédiction, Cascade, Croc givré.

3. Grodoudou :
Objet : Baie sitrus
Talent : Battant
Capacités : Copie, Protection, Punition, Éclat magique.

4. Sorbouboul
Objet : Glacéternelle
Talent : Corps gel
Capacités : Stalagtite, Mur lumière, Blizzard, Luminocanon.

5. Cupcanaille
Objet : Baie figuy
Capacités : Mur lumière, Cotogarde, Doux parfum, Éclat magique.

6. Artikodin ( shiny )
Objet : Baie sailak
Talent : Pression
Capacités : Vent violent, Atterrissage, Vent arrière, Lyophilisation.

Remarques : Tentative d'une équipe defensive alliant les types fée et glace.
Article ajouté le Vendredi 30 Mai 2014 à 22h13 |
8 commentaires