Maintenant que tu connais les bases, voici une description plus détaillée des différents "rôles" que tu peux donner aux Pokémon de ton équipe. Bien sûr, ce sont les fonctions les plus simples, et tu peux les mélanger à l'infini pour donner naissance à n'importe quelle combinaison. J'imagine que tu l'auras remarqué, les possibilités du jeu sont illimités !
°Le Bloqueur : Le but du Bloqueur est d'empêcher son adversaire de retourner dans sa Pokéball ou de s'enfuir. La meilleur technique pour obtenir ce résultat est un Regard Noir, qui bloque le Pokémon d'en face pour quelques tours.
Pendant ce temps, tu peux l'assaillir d'attaques du type Toxik ou Détricanon, avec en rab un petit Anti-Soin pour faire bonne mesure. Ce rôle est surtout important lorsque tu fais des duels avec d'autres joueurs : contre les dresseurs du jeu, ce n'est pas d'une absolue nécessité.
Exemples :

°Le Gêneur : Sans doute le rôle le plus important, il constitue le premier pilier de la stratégie d'un joueur confirmé. C'est généralement le premier Pokémon à partir au combat, et il vaut donc mieux privilégier une bestiole avec un score de vitesse élevé. Son objectif consiste à lancer ses attaques gênantes sur l'adversaire provoquant des statuts négatifs du type Paralysie, Sommeil, Gel, Confusion ou même Attraction. Une fois que l'adversaire est bien handicapé, le Gêneur retourne généralement dans sa Pokéball pour éviter de se faire massacrer.
Exemples :

°Le Soigneur : C'est un Pokémon possédant l'un de ces trois mouvements : Glas de Soin, Aromathérapie ou Vœu Soin, qui lui permettent de soigner et de retirer les statuts négatifs de ses coéquipiers. Il est possible de les compléter ou de les remplacer avec la capacité Vœux qui peut soigner un Pokémon très bléssé en un rien de temps.
Exemples :

°Le Brouilleur : A l'aide d'attaques du type Cyclone ou Rugissement, ce Pokémon brise la stratégie adverse en renvoyant ceux qui lui font face dans leur Pokéball. S'il est en plus doté d'attaques gênantes, il lui colle un statut négatif avant de la renvoyer du terrain. Ce rôle est indispensable en tournoi, mais tu peux facilement le combiner avec une autre fonction du type Gêneur ou Tank.
Exemples :

°Le Toxique : Le but de ce Pokémon est d'empoisonner la vie de ceux qui ont la mauvaise idée de lui faire face, au sens propre comme au sens figuré. Son but consiste à lancer une attaque Poison classique ou le suprême Toxik, puis se replier très rapidement dans sa Pokéball. Une variante de ce rôle consiste à utiliser un Pokémon de type Feu avec une attaque de Brûlure qui a exactement l'effet désiré : infliger des dommages à ton adversaire au cours de round sans qu'il ne puisse rien y faire !
Exemples :

°Le Bastonneur : Faire mal, c'est sa spécialité ! Son but consiste à infliger un maximum de dégâts en un minimum de temps, à l'aide de grosses attaques spéciales du type Fatal-Foudre, Déflagration, Ebullilave, Tempête de Glace ou encore Laser Glace. Il n'intervient dans le combat qu'une fois que l'adversaire est correctement gêné, avec du Gel, de la Paralysie ou mieux, de la Confusion.
C'est très important car il y a généralement une contrepartie à ses puissantes attaques : il résiste à peu près aussi bien qu'une motte de beure face à un bulldozer !
Attention, avoir une équipe pleine de bastonneur c'est la défaite assurée contre un joueur confirmé : faire mal c'est bien, survivre c'est mieux !
Exemples :
+ tous les Pokémon légendaires ! °Le Tank : Pour finir, le Tank, c'est celui qui dure dur (désolé...). Pendant qu'il encaisse les coups comme un véritable sac de sable, libre à toi de soigner ceux qui sont restés à l'arrière ou d'attendre tranquillement que ton Toxik ait fini de faire effet. C'est évidemment un élément central dans ta stratégie car c'est celui qui va se retrouver sur le terrain la majeure partie du temps. Il lui faut bien sûr des techniques de type Soin ou Repos qui lui permettent de récupérer rapidement tous ses PV. D'autre part, un Mur Lumière est souvent bien utile car cette technique continue d'assurer une protection aux Pokémon suivants.
Exemples :

°D'autres possibilités ?
Il en existe beaucoup d'autres, dont certaines sont des variantes ou des combinaisons de celles présentées plus haut.
Par exemple, un Pokémon spécialisé dans le lancement de mouvement défensif au début du combat genre Mur Lumière, qui reste en place une fois que l'on a changé son challenger ou d'autres spécialisés dans l'annulation des augmentations de statistiques adverses...

°Optimiser tes attaques
Pour optimiser ta stratégie en matière d'attaques, tu as deux choses fondamentales à savoir. La première est toute simple : un Pokémon est beaucoup plus efficace lorsqu'il utilise des attaques propres à son type. Si tu as un Pokémon Eau possédant des attaques Eau et Normal, privilégie celles de son élément propre. Dans ce cas, multiplie la puissance de l'attaque par 1,5. L'autre chose à connaître, c'est le tableau des éléments, qui te donne toutes les forces et les faiblesses des types que tu peux rencontrer dans le jeu.