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Retrouvez ici toutes les Pokéastuces possibles et imaginables ! Des Pokémon Shiny aux astuces de combat, tout est là ! Laissez vos commentaires et si vous voulez une astuce, envoyez-moi un Mp' !

Pokémon #495 Pokémon #498 Pokémon #501Pokémon #570

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Métamorphoses en cascade !
Les Pokémon aux formes multiples ne sont pas une nouveauté dans la saga, mais la quatrième génération est particulièrement riche en spécimens surprenants, tant par leur apparence que par l'évolution de leur capacités. On connaissait déjà les multiples formes du célèbre Zarbi, le Pokémon en forme de lettres mystérieuses, Deoxys avec ses mutations privilégiant différentes qualités utiles en combat (attaque, défense, vitesse), ou encore Cheniti.
Pokémon #201 Pokémon #386 Pokémon #412Ce dernier change en effet d'apparence (la cape qui le protège change de couleur et de motif : Plante, Sable ou Déchet) en fonction de l'environnement dans lequel il a mené son dernier combat. Son évolution Cheniselle conserve la forme qu'il avait au moment de la métamorphose.
Pokémon #413Sancoki et Tritosor possèdent chacun deux formes, selon qu'ils ont été capturés dans la partie est ou ouest de Sinnoh.
Pokémon #422 Pokémon #423Ceriflor, un Pokémon Plante, possède également deux formes : un simple bourgeon à l'état normal, il dévoile sous l'influence du soleil ou de la sécheresse ses plus beaux atouts, devenant par la même occasion plus vulnérable aux attaques adverses, mais également plus puissant.
Pokémon #421
Article ajouté le Mardi 19 Février 2013 à 19h32 |
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Un Pokémon, plusieurs formes
Depuis plusieurs générations, certains Pokémon sont célèbres pour avoir plusieurs formes selon les circonstances. C'était notamment le cas de Arceus, dont la couleur changeait en fonction du type, ou encore Shaymin, forme Céleste ou Terrestre.
Pokémon #493 Pokémon #492Dans le volet Noir & Blanc, tu trouveras plusieurs Pokémon dont l'apparence change radicalement. C'est notamment le cas de Bargantua, un poisson agressif, qui a une bande rouge dans la version Noire et une bande bleue dans la version Blanche.
Pokémon #550La métamorphose de Darumacho est encore plus spectaculaire : quand son niveau de vie descend au-dessous de 50%, il se transforme en une sorte de statue bleue, dotée de pouvoir psy supplémentaires et d'une endurance accrue, mais nettement ralentie.
Pokémon #555On peut également citer Keldeo, qui prend son Aspect Décidé lorsqu'il apprend l'attaque Lame Ointe.
Pokémon #647
Article ajouté le Mardi 19 Février 2013 à 19h17 |
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Au doigt et à l'oeil
La Pokémontre, introduite dans Pokémon Perle et Diamant, est l'assistant électronique personnel pour dresseur le plus abouti à ce jour. Outre un Pokédex garni d'outil sophistiqués, comme par exemple un comparateur de Pokémon ultra-complet, il permet un suivi en temps réel de tes petits protégés.
La fonction "moniteur d'amitié" te sera sûrement utile, et tu pourras aussi déterminer la compatibilité entre deux Pokémon et suivre le déroulement des opérations à la Pension Pokémon. De même pour localiser les arbres à baies, indispendables à l'optimisation des stats de ton équipe, ou les fameux Pokémon itinérants.
Article ajouté le Mardi 19 Février 2013 à 16h07 |
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Le dressage pour les experts : formation avancée
Maintenant que tu connais les bases, voici une description plus détaillée des différents "rôles" que tu peux donner aux Pokémon de ton équipe. Bien sûr, ce sont les fonctions les plus simples, et tu peux les mélanger à l'infini pour donner naissance à n'importe quelle combinaison. J'imagine que tu l'auras remarqué, les possibilités du jeu sont illimités !

°Le Bloqueur : Le but du Bloqueur est d'empêcher son adversaire de retourner dans sa Pokéball ou de s'enfuir. La meilleur technique pour obtenir ce résultat est un Regard Noir, qui bloque le Pokémon d'en face pour quelques tours.
Pendant ce temps, tu peux l'assaillir d'attaques du type Toxik ou Détricanon, avec en rab un petit Anti-Soin pour faire bonne mesure. Ce rôle est surtout important lorsque tu fais des duels avec d'autres joueurs : contre les dresseurs du jeu, ce n'est pas d'une absolue nécessité.
Exemples :
Pokémon #197 Pokémon #356 Pokémon #198
°Le Gêneur : Sans doute le rôle le plus important, il constitue le premier pilier de la stratégie d'un joueur confirmé. C'est généralement le premier Pokémon à partir au combat, et il vaut donc mieux privilégier une bestiole avec un score de vitesse élevé. Son objectif consiste à lancer ses attaques gênantes sur l'adversaire provoquant des statuts négatifs du type Paralysie, Sommeil, Gel, Confusion ou même Attraction. Une fois que l'adversaire est bien handicapé, le Gêneur retourne généralement dans sa Pokéball pour éviter de se faire massacrer.
Exemples :
Pokémon #135 Pokémon #40 Pokémon #94 Pokémon #479
°Le Soigneur : C'est un Pokémon possédant l'un de ces trois mouvements : Glas de Soin, Aromathérapie ou Vœu Soin, qui lui permettent de soigner et de retirer les statuts négatifs de ses coéquipiers. Il est possible de les compléter ou de les remplacer avec la capacité Vœux qui peut soigner un Pokémon très bléssé en un rien de temps.
Exemples :
Pokémon #242 Pokémon #178 Pokémon #251
°Le Brouilleur : A l'aide d'attaques du type Cyclone ou Rugissement, ce Pokémon brise la stratégie adverse en renvoyant ceux qui lui font face dans leur Pokéball. S'il est en plus doté d'attaques gênantes, il lui colle un statut négatif avant de la renvoyer du terrain. Ce rôle est indispensable en tournoi, mais tu peux facilement le combiner avec une autre fonction du type Gêneur ou Tank.
Exemples :
Pokémon #135 Pokémon #306 Pokémon #276
°Le Toxique : Le but de ce Pokémon est d'empoisonner la vie de ceux qui ont la mauvaise idée de lui faire face, au sens propre comme au sens figuré. Son but consiste à lancer une attaque Poison classique ou le suprême Toxik, puis se replier très rapidement dans sa Pokéball. Une variante de ce rôle consiste à utiliser un Pokémon de type Feu avec une attaque de Brûlure qui a exactement l'effet désiré : infliger des dommages à ton adversaire au cours de round sans qu'il ne puisse rien y faire !
Exemples :
Pokémon #205 Pokémon #332 Pokémon #157
°Le Bastonneur : Faire mal, c'est sa spécialité ! Son but consiste à infliger un maximum de dégâts en un minimum de temps, à l'aide de grosses attaques spéciales du type Fatal-Foudre, Déflagration, Ebullilave, Tempête de Glace ou encore Laser Glace. Il n'intervient dans le combat qu'une fois que l'adversaire est correctement gêné, avec du Gel, de la Paralysie ou mieux, de la Confusion.
C'est très important car il y a généralement une contrepartie à ses puissantes attaques : il résiste à peu près aussi bien qu'une motte de beure face à un bulldozer !
Attention, avoir une équipe pleine de bastonneur c'est la défaite assurée contre un joueur confirmé : faire mal c'est bien, survivre c'est mieux !
Exemples :
Pokémon #134 Pokémon #76 Pokémon #487 + tous les Pokémon légendaires !
°Le Tank : Pour finir, le Tank, c'est celui qui dure dur (désolé...). Pendant qu'il encaisse les coups comme un véritable sac de sable, libre à toi de soigner ceux qui sont restés à l'arrière ou d'attendre tranquillement que ton Toxik ait fini de faire effet. C'est évidemment un élément central dans ta stratégie car c'est celui qui va se retrouver sur le terrain la majeure partie du temps. Il lui faut bien sûr des techniques de type Soin ou Repos qui lui permettent de récupérer rapidement tous ses PV. D'autre part, un Mur Lumière est souvent bien utile car cette technique continue d'assurer une protection aux Pokémon suivants.
Exemples :
Pokémon #143 Pokémon #473 Pokémon #150
°D'autres possibilités ?
Il en existe beaucoup d'autres, dont certaines sont des variantes ou des combinaisons de celles présentées plus haut.
Par exemple, un Pokémon spécialisé dans le lancement de mouvement défensif au début du combat genre Mur Lumière, qui reste en place une fois que l'on a changé son challenger ou d'autres spécialisés dans l'annulation des augmentations de statistiques adverses...
Pokémon #391
°Optimiser tes attaques
Pour optimiser ta stratégie en matière d'attaques, tu as deux choses fondamentales à savoir. La première est toute simple : un Pokémon est beaucoup plus efficace lorsqu'il utilise des attaques propres à son type. Si tu as un Pokémon Eau possédant des attaques Eau et Normal, privilégie celles de son élément propre. Dans ce cas, multiplie la puissance de l'attaque par 1,5. L'autre chose à connaître, c'est le tableau des éléments, qui te donne toutes les forces et les faiblesses des types que tu peux rencontrer dans le jeu.
Pokémon #450
Article ajouté le Mardi 19 Février 2013 à 15h57 |
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Le dressage pour les experts : les bases
Une équipe bien rodée vaut toujours mieux qu'un ou deux Pokémon surpuissants. Généralement, on s'arrange pour avoir un éventail d'un peu tous les éléments à sa disposition pour contrer à peu près n'importe quel type d'attaque.
Mais pour être au top, il faut encore aller encore plus loin dans la spécialisation de chaque Pokémon.
Chacun de tes dangereux bestiaux doit avoir son rôle dans le combat, allant et venant en fonction de tes besoins. Bien sûr, chacune de tes créatures peut remplir plusieurs rôles à la fois, et là, toutes les combinaisons sont possibles !

°Bloqueur : Le but de ce type de Pokémon est d'empêcher le dresseur adverse de changer de Pokémon en cours de combat grâce à des attaques comme Regard Noir, Toile ou Siphon.
Combiné avec Anti-Soin, c'est la combo qui tue !

°Gêneur : Le but de ce Pokémon est de gêner les mouvements de l'adversaire avec des pouvoirs tu type Paralysie, Sommeil ou Gel. S'il peut faire mal au passage, c'est toujours mieux !
Pokémon #9

°Soigneur : C'est un Pokémon spécialisé dans le fait d'enlever les statuts négatifs de ses coéquipiers. Les pouvoirs ultimes dans cette catégorie sont Glas de Soin et Anneau Hydro.
Pokémon #39

° Brouilleur : Utile pour mettre sans dessus dessous la stratégie de ton adversaire, ces Pokémon sont dotés de pouvoir du type Cyclone ou Rugissement qui feront fuir le Pokémon en face.

°Toxique : Utile pour empoisonner la vie de tes concurrents... au sens propre du terme ! Le pouvoir Toxik et le Détricanon sont des champs dans cette catégorie.
Pokémon #89

°Bastonneur : C'est un Pokémon conçut pour faire un maximum de dégâts en un minimum de temps. Si c'est bien d'avoir au moins une grosse attaque pour chaque Pokémon, c'est toujours sympa d'avoir un bon spécialiste de cassage de Pokétronche !

°Tank : Ici, ce sont les gros costauds capables de résister à beaucoup d'attaques, le temps pour toi de soigner un autre Pokémon bléssé. Un pouvoir Soin ou Repos est un gros avantage évidemment, et un type normal peut trouver tout son intérêt dans cette catégorie.
Article ajouté le Mardi 19 Février 2013 à 15h05 |
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