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Pokemon Trash ›Dossiers Pokemon ›Pokescience - La naissance de TogepiPartager
La naissance de Togepi
"Deux Pokémon Éon, amants depuis toujours
Désiraient par un enfant sceller leur amour.
Hélas, Latias se révéla inféconde
De dépit, elle déroba l'œuf d'un Tritonde.
Concentrant toute leur divine volonté,
Les Éons firent de l'œuf une nouvelle entité
Façonnée à leur image, arborant sur elle
Leur symbole tracé à leurs couleurs corporelles.
Peu avant d'arriver à son terme, le zygote,
Un rusé prédateur survient et l'escamote
Mais l'œuf éclôt avant qu'il n'ait atteint sa glotte.
Un Métronome, voilà le voleur à terre.
Le Togepi nouveau-né, de sa coque couvert,
Est privé à jamais de l'amour d'une mère."
Ce texte somme toute très particulier est issu de l'une des finales du concours de Pokéscience de Pokémon Trash (bon, d'accord, c'était le premier, mais y en aura d'autres), dont le thème était d'écrire une théorie sous forme d'alexandrins, et rien que pour ça, vous êtes obligés d'accorder votre respect à l'auteur.
Rédigé par Efferalgan
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Article ajouté le Mardi 03 Juillet 2012 à 21h57 |
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Le mode de vie de Bulbizarre analysé
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Pokemon Trash ›Dossiers Pokemon ›Pokescience - Etude des BulbizarrePartager
Développement de Bulbizarre
« Oh maman regarde ! ’a les arbres qui bougent ! »
« - Mais oui, ma chérie, c’est le vent qui… OH PUTAIN COURS CE SONT DES FLORIZARRES !! »
Autant les Florizarres mesurent plus de 6m au garrot, autant les Bulbizarres mesurent plutôt dans les 80cm. Et ce qui les différencie c’est bien sûr la taille de la plante qu’ils ont sur le dos. Mais commençons déjà par le commencement.
Bulbizarre est un Pokémon reptilien, de la taille d’un Caninos. Pokémon de type plante, très répandu chez les dresseurs débutants et chez la ménagère de moins de 36 ans, il est par contre plus rare de le croiser à l’état sauvage. Quand c’est le cas, fuyez si vous n’avez pas d’Arcanin, de Galopa, de Volcaropode ou de Sulfura dans une de vos Pokéball. A moins d’un coup de chance extrême, il est accompagné de tout son troupeau. Mais l’heure n’est pas à l’étude de cette société matriarcale, mais de la plante sur le dos de notre Pokémon préféré. Non, pas Pikachu.
Le Bulbizarre possède sur son dos un bulbe dès la naissance, qui, en grandissant, va donner un bel arbre ressemblant aux palmiers des pays chauds. Il est facile de déterminer l’âge d’un Bulbizarre (l’âge moyen, environ 25 ans, verra le Pokémon être appelé Herbizarre par les dresseurs, tandis que l’âge dit adulte, vers 50 ans, le Pokémon sera appelé Florizarre) rien qu’avec la taille et la forme de l’arbre. Rappelons que les tailles et les formes différent selon les espèces et selon le sexe du Pokémon.
On a longtemps cru que la plante était une partie intégrante du Pokémon ; mais des études poussées ont montré que c’est une symbiose qui s’opère dès la fécondation. Parlons sexe. Quand le Florizarre mâle pénètre la femelle dans un râle qui peut s’entendre à des kilomètres à la ronde, des « graines » (aucun autre mot n’a été trouvé pour désigner cela) se mélangent au sperme, et rentrent dans l’ovule en même temps. Apparemment, une seule graine survit dans l’ovule, et c’est parti pour la formation d’un bébé Bulbizarre (je vous passe les détails de tout ça, en plus j’me rappelle plus de mes cours de SVT de première et terminale).
Le bulbe grandira quasiment toujours sur le dos du Bulbizarre. Quand ce n’est pas le cas, le Bulbizarre meurt. La symbiose prendra ampleur dès que la graine atteindra le dos du Pokémon, libérant ses racines à l’intérieur de son organisme. Les racines vont s’enchevêtrer dans les organes, fusionnant certaine cellules animales et végétales entre elles. Du sang coule dans les racines de la plante, de la sève coule dans les veines du Pokémon. C’est une symbiose parfaite qui s’opère, deux entités réunis en une seule, animale et végétale. Il est ensuite difficile de savoir si justement cette entité est du type animal ou végétal. On admettra communément que le Bulbizarre est un Pokémon animal et pas une vulgaire plante, mais les scientifiques se posent encore la question.
Certains Bulbizarres nés sans plante n’ont également pas survécu. Apparemment, la photosynthèse que procure leur plante sur le dos est nécessaire à leur survie, même en étant totalement « animal ». Cette plante peut quasiment être assimilée à un deuxième cœur.
Quand la plante a atteint sa taille adulte, on considère que le Bulbizarre aussi. Le Florizarre possèdera donc un arbre sur son dos, lui permettant de maîtriser jusqu’aux photons de la lumière, les durcissant aux moyens d’enzymes contenus dans le tronc de son arbre. Ce Pokémon est une merveille de la nature, exceptionnalité oubliée par les Pokémons dragons qui n’ont finalement rien de spécial.
Quand le Florizarre meurt de vieillesse, l’arbre sur son dos a également perdu de sa beauté. Si le Florizarre meurt en combat ou de mort provoqué, l’arbre continuera à vivre encore pendant quelques temps, puisant dans les dernières réserves de vie. 3 ou 4 jours, maximum. Idem pour le Florizarre si son arbre meurt avant lui.
« Avec Bulbi-engrais, redonnez de l’éclat à l’arbre de votre Florizarre. Deux pelletés d’engrais une fois tous les 3 jours, suivi d’un arrosage d’une cinquantaine de litres, redonnera à votre Pokémon l’éclat de sa jeunesse, et vous permettra d’embellir votre jardin avec la plante la plus originale.»
Rédigé par Trailokiavijaya
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Article ajouté le Mardi 03 Juillet 2012 à 21h56 |
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tous sur les ramoloss
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Pokemon Trash ›Dossiers Pokemon ›Pokescience - Etude des RamolossPartager
Etude des Ramoloss
Ramoloss, le Pokémon con par excellence. C'est la caricature du benêt, le portrait parfait de la mollesse, de l'indolence et de l'apathie dans tous leurs états. Et pourtant, c'est un monstre aimé des Pokéfans de la première heure, notamment pour sa méthode d'évolution un peu spéciale. Exit le jeu-vidéo où il suffit de faire monter le Pokémon avec un Multi-Exp. pour le faire évoluer au niveau 37, exit les idées reçues comme quoi les Flagadoss sont « pêchables » dans de simples canaux ; non, nous, ici, on va vous dire vraiment comment sont les membres de cette fantasque famille d'endormis, sous toutes les coutures, sous toutes les formes, sous X, sous tout ce que vous voulez.
Tout d'abord, analysons de plus près quel est ce Pokémon. Rien de bien compliqué dans son mode de vie : il se déplace peu, il est sédentaire ; il se nourrit de ce qu'il pêche avec sa queue.
D'ailleurs, parlons-en de sa queue : en plus d'être pour lui son seul espoir de survie, elle sert aussi de moyen d'évolution, sisi. Comment ? Le concept est simple : la simple morsure d'un Kokiyas sur la queue du Ramoloss permet de le faire évoluer (on oublie les images obscènes auxquelles vous pensez maintenant !). Oui, il lui mord la queue !!! Il faut savoir que la queue du Pokémon est insensible à toutes formes de morsures, ce qui rend la douleur plus supportable. « Oui, mais une morsure de Kokiyas ne suffit pas pour le faire évoluer, hein, espèce de noob ! ». C'est là que la magie opère.
Le Kokiyas est un Pokémon recherché par sa perle qu'il fabrique. Sans perle, ce n'est qu'un vulgaire coquillage au fond de l'océan, tout bon à être revendu 50 PokéDollar$ au marchand du coin. La bivalve, qui n'est pas toujours récupérée, est entraîné au gré des courants marins, et s'attache à ce qu'elle peut, la coquille vide n'ayant plus vraiment de conscience : une algue, un morceau de bois ou bien la queue d'un Ramoloss. Comme une conne, il va falloir qu'elle aille s'accrocher à la queue.
Une fois que la transition s'est faite, le Kokiyas, par son poids supérieur par rapport à la bestiole rose, va obliger le bernard-l'ermite à se mettre sur ses deux pattes arrière : il s'agit là de la première transformation : le Pokémon se tient sur ses deux pattes postérieures. Pour rappel, une évolution, c'est le changement d'un Pokémon en une autre entité, avec des mutations physiques et psychiques. Nous avons vu le premier point, abordons maintenant le second.
La protubérance, maintenant solidement accrochée au corps de son nouvel hôte, va injecter un liquide assez spécial ; du poison en quelque sorte. Ledit poison fera, entre-autres, office d’anesthésiant, et provoquera chez le Pokémon des pics de lucidité. A défaut d'être lent et flasque, hybride et sans raisonnement intellectuel, il aura l'intelligence. Durant de brefs moment. Ainsi apparaissent les Flagadoss.
L'évolution d'un imbécile de Ramoloss en un beau et majestueux Roigada est un peu plus... compliquée. Si, dans le principe, il suffit de la morsure d'un Kokiyas sur la queue d'un Ramoloss pour provoquer la transformation en un Flagadoss, qu'en est-il de Roigada ? Rappelons qu'ici, le Kokiyas se trouve sur la tête du Ramoloss. Nous pouvons supposer que ce genre de Ramoloss, bien plus rares que les autres, sont aussi plus intelligents. Plutôt que d'attendre bêtement qu'un Pokémon morde à la « canne-à-pêche naturelle » du Pokémon pour pouvoir bouffer, ceux-ci vont plutôt s'aventurer dans le grand large, à la conquête de quelque aliments à se mettre sous la dent. Plutôt friands de petits animaux tels que les Krabby ou les Ecrapince, ils vont aller au fond des océans les chercher, et seront donc à la merci des Kokiyas. Ensuite, c'est le même processus qui se répète : les bivalves en perdition vont soit se faire emporter par le courant, soit couler. Nous avons vu précédemment que les coquilles emportées au loin donnaient naissance à des Flagadoss. Celles qui couleront tomberont dans les déchets entourant Carmin-sur-Mer. Les Ramoloss, pour la déconne, vont s'amuser à mettre les Kokiyas sur la tête ; ainsi s'opère la transformation d'un Ramoloss en Roigada. Le Kokiyas, une fois branché sur la tête du Roigada nouvellement créé, va être en contact direct avec son cerveau, en toute logique. Le poison, si nous pouvons vraiment l'appeler comme ça, va aussi agir de la même façon que chez le Flagadoss : il permet au Pokémon de réfléchir, d'être intelligent. Sauf qu'ici, le Kokiyas étant directement en relation avec l'encéphale de la bébête rose, son produit aura plus d'effet. Cela peut donc expliquer le fait de son intelligence permanente vis-à-vis de son cousin Flagadoss.Une légende persistante veut que le Kokiyas ait encore sa « perle » lors de la morsure, et qu'ensuite ladite perle ait mangé le cerveau du Ramoloss pour le remplacer, ce qui permettrait au Kokiyas une prise de contrôle complète sur le Ramoloss – ce qui expliquerait le brutal changement de personnalité entre Ramoloss et Roigada. Une autre légende affirme qu'il faut que le Pokémon tienne une RocheRoyale et qu'il soit échangé, ce qui permettrait l'évolution. Mais ces deux légendes ont toutes deux été étudiées et confirmées comme étant totalement fausses et infondées.
Mouais, ça se tient. Et si le Poké il perd le Kokiyas ? » Le Kokiyas représente une partie importante de l'évolution. Mieux, elle représente une partie nécessaire et vitale de l'évolution. Si le Flagadoss/Roigada perd, lors d'un combat entre deux meutes, son Kokiyas, alors il redeviendra le stupide Ramoloss qu'il était avant, et tout ce processus est à recommencer. True sad story.
Il y a quelques années, la Team Rocket, bande de malfrat véreux luttant contre les humains pour s'approprier les Pokémon, avait frappé un grand coup en se rendant au Puits Ramoloss et en coupant leurs queues... toutes ! Pour leur profit. Cela n'est pas bien grave, me direz-vous, elle peut très bien repousser en quelques années, comme pour les autres Pocket Monsters. Sauf que dans ce cas-ci, c'est tout un processus de développement et d'évolution qui est mis en cause. Les Kokiyas étant déjà très rares en ce puits, les Ramoloss étant des êtres fainéants qui ne sont pas capables de se déplacer autrement qu'en nageant (ce qui est difficile dans ce puits, qui était à moitié asséché à l'époque, rappelez-vous), leur vie était menacée. Seul, leur mode de reproduction rapide a permit à l'espèce de perdurer dans ce milieu hostile, avant le retour de la pluie et le remplissage de leur puits.
Peut-on dire qu'il y a ici un côté sexuel ? Une méthode implicite de la Pokémon Company pour introduire le sexe dans leur jeu ? C'est ce que je me suis demandé en écrivant ce texte. Une chose qui paraît invraisemblable comme ça, mais pourtant, qu'est-ce que j'ai galéré pour ne pas mettre à chaque fois les mots « queue » et « morsure » dans la même phrase ! Nous pouvons voir cette synthèse comme une reproduction, une alliance, une pénétration au sens littéral ; car c'est bien ce qu'il se passe lors de l'évolution d'un Ramoloss en un Flagadoss. Que penser ? Pur hasard, simple coïncidence sûrement, mais bien imagé !
Rédigé par Mysdi If
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Article ajouté le Mardi 03 Juillet 2012 à 21h55 |
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la verite sur les magicarpe
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Pokemon Trash ›Dossiers Pokemon ›Dossier Pokémon - Pokéscience - Du Magicarpe au LéviatorPartager
Du Magicarpe au Léviator
Coucou, aujourd'hui ce n'est pas de la pokéscience à proprement parler, mais j'avais bien envie de traiter le sujet d'un point de vue complètement lulwut, attention, les TL.DR vont fuser, c'est parti.
Si toi aussi tu te poses la question du pourquoi du comment du wtf de l'écart de puissance entre cette sous-brèle-de-merde-de-tâche-sur-le-parquet qu'est Magicarpe, comparé au foudre de guerre qu'est Léviator, eh bien c'est ici que nous allons tâcher d'y répondre.
Tout d'abord, nous allons remarquer que Magicarpe est un pokémon qui prend cher, très cher par les scientifiques de toutes les régions du monde :
Pokémon Rouge et Bleu
Autrefois, il était beaucoup plus puissant que cette créature minablement faible.
Pokémon Jaune
Célèbre pour son inutilité, on en trouve beaucoup dans les océans, les étangs et les rivières.
(Bim, dans ta gueule)
Pokémon Stadium
Quel que soit son adversaire, quelle que soit l'attaque qu'il reçoit en pleine tête, il ne lancera qu'une Trempette.
(Victiiiiiiiiiiime.)
Pokémon Or
Un Pokémon tout à fait pathétique. Il peut juste sauter haut en de rares occasions.
(Mais. LOL, ce n'est pas de la science ça, t'as déjà entendu dire d'un scientifique : "La limace est une merde, elle n'avance pas et quand elle se fait pas tuer dans les trois heures qui suivent sa naissance, elle peut éventuellement vivre deux-trois jours en mangeant des feuilles".)
Pokémon Argent
Il effectue des bonds hors de l'eau, faisant de lui une proie facile pour les Roucoups.
(En gros : "Magicarpe existe pour faire perdurer les espèces qui ont une chance de survie.")
Pokémon Cristal
Un Pokémon tout à fait pathétique. Il ne peut que subir les courants.
(va te suicider)
Pokémon Rubis
Magicarpe est un Pokémon ridicule qui ne sait faire que des ronds dans l'eau ou se laisser porter par les courants. Son comportement a donné envie aux savants d'étudier son cas.
(C'est tellement une merde qui ça finit par intriguer les savants...)
Pokémon Saphir
Magicarpe est virtuellement inutile en combat. Il se contente de faire des ronds dans l'eau. On le considère plutôt faible. Pourtant, ce Pokémon est très robuste et peut survivre dans n'importe quel environnement, même très pollué.
(Ah, déjà, il est robuste, ça explique pourquoi il parvient à pulluler malgré sa faiblesse évidente.)
Pokémon Émeraude
Ses muscles ne sont pas assez puissants pour qu'il puisse lutter contre le courant. On peut souvent voir des Magicarpe où l'eau a tendance à stagner.
(...Mais dès que tu pisses dans une mare, il dévie à pérpet'...)
Pokémon Rouge Feu
Magicarpe manque totalement de vitesse et de force. C'est le Pokémon le plus pathétique sur terre.
(On recommence et on prend les mêmes...)
Pokémon Vert Feuille
La puissance de cette créature a beaucoup régressé au fil des siècles.
(Comme R/B, apparemment sa puissance à du décroître)
Pokémon Ranger
Magicarpe ne peut rien faire à part gigoter dans tous les sens.
(Il est robuste, avec des muscles atrophiés ET EN PLUS DE CA IL EST EPILEPTIQUE.)
Pokémon Diamant
Ce Pokémon est réputé pour être le plus faible au monde. Nul ne sait comment son espèce perdure.
(EN ETANT ROBUSTE PEDER)
Pokémon Perle
Il serait bien incapable de remonter le courant le plus faible. Il passe son temps à barboter.
(On va finir par comprendre...)
Pokémon Platine
Un vénérable Magicarpe peut franchir une montagne en utilisant Trempette. Mais c'est tout...
(BON, faudrait savoir bordel, en fait ce sont les scientifiques du monde pokémon qui sont complètement désabusés du monde qui les entoure, alors déjà, le principe des pokémon feu, ça ne les surprend pas des masses, mais maintenant, UN PUTAIN DE POISSON JUGE INUTILE, SANS MUSCLES ET QUI FRANCHIT UNE MONTAGNE EN AYANT UNE RANDOM CRISE D'EPILEPSIE, C'EST PAS UN EXPLOIT. BORDEL.)
Pokémon Or HeartGold
Un pokémon tout à fait pathétique. C'est à peine s'il peut sauter plus de 2 mètres de hauteur.
(GNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGH)
Pokémon Argent SoulSilver
Il effectue des bonds hors de l'eau, faisant de lui une proie facile pour les Roucoups.
Pokémon Noir et Blanc
Un vénérable Magicarpe peut franchir une montagne en utilisant Trempette. Mais c'est tout...
(Alors non seulement dans le staff Pokémon, on ne sait pas se relire avant de faire des nouvelles descriptions, mais en plus de ça, ON REPREND LES MÊMES QUAND ON SAIT PLUS QUOI DIRE.)
BREF.
On aura pu constater que les descriptions du pokédex sont de la merde pas super recevable dans ce cas-là.
Je vous épargne la liste des descriptions du Léviator, en gros il est maléfique, dangereux, il peut raser des villes entières, des montagnes, la chatte de ta soeur, les poils de cul du pape et tout ça avec une touche d'aloé vera pour plus de confort.
Hop hop hop, transition magique vers le grand 1 !!!
I - Magicarpe, métaphore du harcèlement
Commençons par prendre les bases avec une petite leçon de racisme primaire.
Pokémon est un jeu fait par, pour, dans, en travers, sur des japonais. Comme chacun le sait, les japonais sont des grosses victimes : ils sont petits, jaunes, ils ont des petits zizis, leurs meufs ont du poil à la fnoufnou et ils en prennent plein la gueule.
Alors du coup, c'est simple, au Japon, il existe deux catégories de personnes : celles qui font moins d'1m50, qui se rangent gentiment dans la société nippone et qui baissent les yeux quand tu leur parles, et celles qui font plus d'1m50, qui sont de véritables brutasses prêtes à mettre le feu à ta grand-mère pour te racketter ton kit-kat gingembre-potiron (http://foodnetworkhumor.com/img/kitkat-11.jpg) que ta maman avait préalablement glissé dans ta sacoche, à coté de ton hentai tentacle favori.
C'est alors qu'un jour, le petit Satoshi Tajiri, 30 ans pour 1m49 (pas de bol) eu l'idée, dans son concept de jeu vidéo, d'y inclure un pokémon censé représenter toutes les victimes du harcèlement dont il a fait les frais, lui et beaucoup de ses collègues.
Ainsi naquît Magicarpe, 10kg de pure souffrance, constamment maltraité par les autres espèces, ne sachant pas faire face au courant et arrivant à peine à franchir une montagne.
Nous allons donc analyser ce rebut de la chaîne alimentaire, toujours d'un point de vue purement scientifique :
Son système de reproduction est à la fois commun et intriguant, d'une part, il libère des spermatozoïdes dans la flotte en espérant que le courant trimbale ses rejetons tout droit vers la zezette d'une de ses congénères, mais, pour une raison encore inconnue, il est fréquent de voir le Magicarpe avoir des relations de type sexuelles avec les autres espèces pokémon.
En effet, il est courant de voir des pokémon tels que Maraiste, Tyrannocif et autres Rayquaza utiliser Magicarpe comme réceptacle à semence dans un but purement récréatif. Le magicarpe, véritable Fleshlight des eaux stagnantes, donne donc une toute autre dimension à l'expression "prendre cher".
Léviatoir, true badass ou vengeance de la conscience du Magicarpe?
Alors voilà, on a bien vu, Magicarpe c'est une grosse brèle, il ne sait pas nager, il se fait violer par des Chrysacier, C'EST UNE DAUBASSE. Mais c'est alors que vient le lvl 22, plus communément appelé "Point de non-retour". Le Magicarpe progresse non pas en remportant des combats (de toute façon il n'en n'est pas capable) mais en diminuant sa capacité à tolérer les humiliations qu'il subit. Je m'explique : plus le Magicarpe en prend dans la gueule, et plus il va progresser vers le point de non-retour, car même les victimes les plus pitoyables finissent par craquer leur slip.
Ce pokémon, bien qu'extraordinairement malléable par rapport à la normale, finira lui aussi par en avoir ras le cul (littéralement en plus) et croyez-moi, faudrait voir à ne pas être la personne qui aura fait déborder le vase. (Ce n'est pas sale.). Le sushi qui gigotait pitoyablement devant vous n'est plus, et à la place vous êtes confrontés à un gigantesque serpent de mer qui n'a pas l'air d'hésiter à vous refaire la tuyauterie à grands coups d'ultralaser.
AH BAH VOILA, TU TROUVAIS ÇA MARRANT DE LUI METTRE DES COUPS DE BÂTON DANS LES YEUX ? MOI J'ME CASSE, TCHUSS !
Que faites-vous ?
a. J'agite les bras en hurlant et je trébuche comme une merde.
b. Je me déporte sur la droite pour l'inviter à me doubler.
c. FUYEZ PAUVRES FOUS §
d. La réponse D / Obi-Wan Kenobi / Je klaxonne etc...
Il n'y a PAS de bonne réponse, vous êtes mort, mort et re-re-mort.
Revenons en à nos wattouat.
Le léviator est une créature de pure haine, forgée par la rancoeur et guidée par son désir de vengeance.
YOU DON'T SAY?
Il a acquis d'on ne sait où une puissance hors du commun, qu'il n'hésitera pas à employer contre tout ce qui sera dans son champ de vision, bien décidé à oublier son passé de sextoy pour commencer à tâter de la rondelle, à son tour. Le léviator représente ce que toute victime normalement constituée rêve de devenir, suffisamment puissante pour aller voir son agresseur local et lui faire un dépistage du cancer de la prostate gratos avec un bâton clouté.
Alors voilà ! C'est à ça que sert le Magicarpe, à montrer à toutes ces brutasses dégénérées qu'en chaque victime, il y a un motherfucking serpent de mer complètement badass qui fume des gitanes sans filtres et qui se sert de la sauce wasabi comme lubrifiant pour n*quer ta m*re qui dort en chacune d'entre elles.
JAPAN
BE AFRAID, BE VERY AFRAID.
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Pokemon Trash ›Dossiers Pokemon ›Dossier Pokémon - Pokéscience - Pyrax, l'histoire d'un tyran méconnuPartager
Pyrax, l'histoire d'un tyran méconnu
I - Les faits
a) Pyrax, la mite enflammée
On va commencer par un mise au point avec ce que l'on sait du protagoniste principal de cette affaire, à savoir Pyrax, Pokémon de type Insecte / Feu de la cinquième génération. Il jouit d'un statut très rare dans le jeu, dans la mesure où il n'existe que deux moyens connus de l'avoir:
- Faire monter le Pyronille qu'un PNJ nous remet sous forme d’œuf au niveau 59.
- Aller directement capturer la bestiole au plus profond du désert délaissant, au centre d'Unys.
L'avoir dans son équipe n'est pas une mince affaire, mais ce n'est pas ce qui nous intéresse ici. Le Pyrax qui nous intéresse est celui que l'on trouve dans les ruine du désert, après avoir défait un Sbire un peu trop aventureux. La mite possède son propre sprite dans le jeu "hors combat", ce qui est assez rare pour être souligné, et elle se trouve dans une ancienne salle manifestement construite pour elle, j'en veux pour preuve la teinture à son effigie que l'on voit derrière elle sur l'image ci-dessous.
On reviendra plus tard sur la signification de tout ceci pour un Pokémon seul.
b) Les Darumachos dans le désert
Souvenez-vous, au gré de vos pérégrinations dans le désert, vous étiez tombés sur cinq statues côte à côte, veillant sur une entrée menant à tout un réseau de galerie souterrain. La prof au nom alambiqué sortait alors et vous expliquait que ces statuts étaient en faite des Darumachos en mode Transe, vieux de plusieurs centaines d'années. Elle vous offrait ensuite un Bonbon Rage pour vous donner la possibilité de capturer un des bestiaux.
Jusque-là, rien ne vous choque ? Des Pokémon centenaires autour d'une entrée en ruine, ça se voit tout les jours au carrefour du coin. Bref.
c) Le décor
Si ma mémoire ne me joue pas des tours, il me semble bien que, pour capturer Pyrax, il vous a fallu vous enfoncer profondément dans tout un labyrinthe de souterrains et de salles. Tout ceci se trouvant évidemment en plein milieu d'un désert paumé entre deux villes, même pas complètement reliées par une route décente, où va le monde, sérieusement. A ce stade-là l'idée que j'essaye de vous insuffler est peut-être en train de titiller votre cortex.
d) La description du Pokédex
Même si le Pokédex n'est pas ma tasse de thé et que je préfère m'en passer lorsqu'il s'agit d'avoir recours à de la science d'interprétation pointue, je me vois quand même obligé de vous citez les définitions que le Pokédex donne de Pyrax:
On dit que quand le ciel s'est obscurci à cause des cendres d'un volcan, le feu d'un Pyrax aurait remplacé le soleil.
Quand il se bat, il fait pleuvoir des écailles enflammées de ses six ailes et transforme les alentours en mer de feu.
Y a pas à dire, la mite n'est pas née de la dernière pluie. Elle aurait carrément remplacé le Soleil et possèderait suffisamment de puissance pour transformer l'écosystème local en barbecue. Ah ça y est, je vois que vous commencez à me suivre, on va pouvoir accélérer.
II - Interprétation historique
Récapitulons : un Pokémon quasi-légendaire, possédant une grande puissance, est tapi dans une salle à sa gloire au plus profond de ruines manifestement gardée par cinq créatures qui ont traversés les siècles, et ce dans un décor pots-apocalyptique. On va tenter une interprétation en recoupant un à un les faits.
a) L'arrivée du Messie à six ailes
Il est dit que Pyrax a remplacé le Soleil durant la période ou les cendres d'un volcan cachait les rayons de l'astre. Au vu de comment se porte Unys à l'époque où se déroule notre aventure, on peut supposer que tout ça se soit passé il y a pas mal de temps. Imaginez un peuple désespéré, agriculteur, sans grand espoir de survie parce que le Soleil est parti en congé. Sur ces entrefaits arrive Pyrax, Pokémon de grande puissance, qui se place bien haut dans le ciel et commence à dispenser sa lumière dans toute la région (par région, je n'entends pas Unys). Que de joie et de félicité, on gâte la bête pour qu'elle ne soit pas tentée d'aller voir si elle trouvera des admirateurs plus fervents dans la vallée d'à côté. On lui bâti un temple à sa gloire, tout le monde est content (à part les 95% du monde restant qui crève de faim dehors).
b) La déchéance
Au bout d'un certain temps, les cendres se dissipent peu à peu, le Soleil revient progressivement, et bientôt on peut tout à fait se passer de Pyrax. Du rang de dieu, l'insecte se voit relégué au grade de simple serviteur des hommes. La vie peut parfois être cruelle, comprenez, la mite a offert prospérité aux gens de la région en leur offrant sa lumière et elle se retrouve congédiée comme une malpropre, ça devait déjà être la Crise à l'époque. Mais c'est jamais très conseillé d'énerver les gens qui peuvent vous cramer un écosystème si vous les mettez de mauvaise humeur, et ça les villageois du temps passé ne l'avait sans doute pas compris. Histoire de retrouver sa position, la mite monte au créneau et commence à brûler tout sur son passage, ne laissant que cendres sur son passage. Entre se faire vénérer parce qu'on apportait des bienfaits et se faire vénérer par peur de représailles, y'a pas grand-chose qui change.
c) L'emprisonnement
C'est bien beau tout ça, mais ça n'explique toujours pas comment la blatte s'est retrouvé 60 pieds sous terre. On peut énoncer plusieurs supposition. Peut-être, par quelques flatteries, les survivants ont attirées Pyrax au fin fond d'un labyrinthe avant de refermer la porte derrière eux, peut-être le bâtiment était-il construit au grand air et qu'il s'agissait du temple de la mite au temps de sa gloire, qui s'est ensuite effondré, peut-être s'agissait-il du plan B des habitants de la vallée, planifié depuis longtemps mais qu n'a pas été mis en œuvre au bon moment. Quoi qu'il en soit, on ne retiens pas un Pokémon d'une telle puissance éternellement avec trois bouts de cailloux, on place donc des gardiens, connus pour leur longévités: lesdits Darumachos du début. Au moins cinq, il faut bien ça pour désorienter Pyrax, pour lui faire perdre son chemin à travers les salles, ou au moins pour l'immobiliser sur son piédestal.
d) De nos jours
Des siècles plus tard, la vallée jadis prospère s'est transformé en désert aride, les cendres des anciennes bâtisses recouvrant tout, un contexte favorable pour la naissance d'un désert. Les Darumachos veillent toujours à ce que la bête ne sorte pas de son antre, mais les archéologues ont peu à peu découverts de nouvelles galerie, et un beau jour, la Team Plasma découvre l'entrée du souterrain le plus profond, menant à la bestiole toujours enchaînée sur son trône. Ils envoient donc un de leur meilleur élément, qui se fera battre peu avant d'atteindre la mite par un gamin aillant débouché par hasard sur le tunnel secret, qui lui va tomber sur l'ancienne divinité, la suite ça dépends de vous, m'voyez.
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Que ce soit par la religion ou la science, l’homme a de tout temps cherché à connaître les origines de sa substance et de l’univers qui l’entoure. Naturellement, les réponses y sont diverses mais toutes débouchent à définir un mythe de la création du monde : la cosmogonie.
L’univers de Pokémon de par sa profondeur et sa maturation, s’est tenté au fil des opus à définir un tel mythe en incrémentant de nombreuses déités Pokémon. La religion dans Pokémon est en effet bien présente comme le prouve la présence d’un mausolée à Unionpolis ainsi que de nombreuses effigies cultuelles qui rythment votre route. Cependant ledit culte ne s’accorde en aucune religion existante, jouant habilement au fil des épisodes entre polythéisme et monothéisme.
Nous tenterons ici de dresser un panorama des dieux de ces univers, démontrant implicitement toute la richesse et l’onirisme de ce qui est aujourd’hui plus qu’un simple jeu.
/!\ Ce travail est le fruit d'importantes recherches scientifiques à travers différentes encyclopédies !
I. Une planète naît d’un combat
Le monde Pokémon se déroule sur une planète entourée de nombreux mystères et de secrets encore bien gardés. Si les régions assemblées revêtissent la physionomie du Japon, il ne pourrait s'agir de la terre de notre futur sachant qu'il a existé une civilisation antique ayant côtoyé les Pokémon. Il s'agit donc bien d'un monde créé de toutes pièces qui serait naît dans la lutte du triumvirat primordial : Goudron, Kyogre et Rayquaza.
Groudon vs Kyogre vs Rayquaza : Le Combat Apocalyptique qui fît naitre le monde
- Groudon est le dieu du feu et de la terre, celui qui fit jaillir les continents et les volcans du vide primordial. Il est rattaché à la mythologie Juive dans la Figure de Béhémoth, la bête mythique de la terre qui lutta contre Léviathan.
- Kyogre est le dieu de l’eau et des océans, c’est lui qui fit jaillir l’élément aquatique du vide primordial. Il est rattaché à la mythologie Juive dans la Figure de Léviathan, la bête mythique des océans qui lutta contre Béhémoth.
- Rayquaza est le dieu du ciel et de la foudre, c’est lui qui créa la voûte céleste qui engloba le monde que Goudron et Kyogre ont créé. Il est rattaché à la mythologie Juive dans la Figure de Ziz, l’oiseau divin qui servira avec Léviathan et Béhémoth, de repas à Dieu lors de l’apocalypse. Son physique quant à lui est clairement inspiré du dieu Aztèque Quetzacoalt. Chose amusante, le serpent des mers Léviathan devient un oiseau (Kyogre a des nageoires en formes d'ailes.) et l'oiseau Ziz devient un serpent (Rayquaza).
Behemoth vs Leviathan vs Ziz de la Mythologie Juive.
Si par malheur Groudon aux entrailles de la terre ou Kyogre aux abysses de l’océan venaient à être extirpés de leur sommeil, alors la puissance ainsi déchaînée serait telle que les climats se dérègleront avant de voir la terre disparaître. Rayquaza, gardien des cieux sera alors l’ultime recours à une âme brave telle que vous. Je sais, ça fait très récit épique écrit comme ça :)
II. La création de l’univers matériel.
Pour beaucoup, la forme de vie extraterrestre Deoxys serait la preuve de l’existence d’autres formes de vie dans l’univers ; pourtant, il suffit de regarder sa description pour se rendre compte que sa mutation en Pokémon est en fait du à une radiation inconnue sur un virus contenu dans un astéroïde et qui a donné cette créature. Constater cela n’est pas anodin, puisqu’il semblerait que la cosmogonie du Monde des Pokémon soit principalement centrée sur une seule planète qui serait peut être la seule ayant reçu le don de vie.
Pourtant, au-delà des frontières terrestres, l’univers en lui-même était crée par des Pokémon ! Les flux spatio-temporels et la matière prennent en effet leurs fondements physiques et métaphysiques dans l’ordre instauré par le Trio Dialga, Palkia et Giratina.
Dialga, Palkia et Giratina, les créateurs de l'univers (Purple Kecleon)
- Dialga est l’entité divine du temps puisque des ténèbres, il a donné le sens chronologique au monde.
- Palkia est l’entité divine de l’espace puisque de la lumière, elle donna sens au 3 dimension de notre univers.
- Giratina est l’entité divine des dimensions, il démultiplia le coeur ordonné de l'univers en une multitude d'espace-temps parallèles. De nombreuses personnes pensent cependant que ce Pokémon incarnerait plutôt la mort en une espèce de Shinigami. En fait, les nombreux écriteaux qui parsèment le temple ancien nous indiquent que c’est en fait la vision même de la mort qui prend un autre sens dans Pokémon : la mort n’est pas disparition, elle est transsubstantiation. En effet, l’âme des défunts se réincarne dans une autre dimension, Giratina devenant ainsi un passeur entre ces différents mondes.
Un des autres mystères entourant ce Pokémon est celui de sa disparition systématique de tous les textes religieux du jeu. En effet, seuls « deux géants et 3 esprits » sont mentionnés comme étant création de Arceus, Giratina passant de facto totalement sous silence. Cela peut se comprendre facilement, puisque étant classifié comme « renégat », on peut penser que tel un ange déchu ayant commis le péché originel, ce Pokémon a à jamais été banni du divin entourage du dieu des Pokémon.
Diamant, Perle, Opale ? (PearlEden)
Par leur antagonisme et le péril que représentait une force si titanesque, ces trois Pokémon furent tous trois scellés dans des dimension différentes. D’abord Palkia et Dialga, qui dans leurs luttes originelles furent scellés dans des dimensions parallèles par le trio des Cre’s via un lien rouge que la Team Galaxie cherchera à récupérer. Quant à Giratina, ce dernier a été scellé au fin fond du quatrième lac secret de Shinnoh dans un dédale antique sans fin. On peut penser que cette punition fut infligée par Arceus ou Dialga/Palkia, les fondateurs de Shinnoh.
III. La création de l’univers spirituel.
Si l’on a tendance à réduire la naissance de l’univers par la création de la matière, Pokémon va plus loin en y introduisant les concepts bouddhistes d’une prépondérance de l’esprit. L’âme devient ainsi pilier de la vie, instigant aux Pokémon les sentiments, l’intelligence et la volonté d’entreprendre leurs quêtes créatrices. Arceus, dieu des Pokémon, créa ainsi un œuf originel dont naquit le triumvirat des fées : Créfollet, Créfadet, Créhelf.
- Créhelf est l’être de la connaissance, il a donné l’intelligence aux hommes et aux Pokémon pour améliorer leurs vies. Il est de facto la personnification du miroir de la sagesse dans la légende japonaise des trois insignes impériaux. Etant l’omniscience, il peut être rattaché à la déesse grecque Athéna.
- Créfollet est l’être de l’émotion, il a donné la possibilité de ressentir la tristesse, la peine et la joie aux hommes et aux Pokémon. Il est de facto la personnification du bijou de la bienveillance dans la légende japonais des trois insignes impériaux. Etant l’omniprésence, il peut être rattaché au dieu grec Poséidon.
- Créfadet est l’être de la volonté, il a donné la force créatrice aux hommes et au Pokémon. Il est de facto la personnification de l’épée de la bravoure dans la légende japonais des trois insignes impériaux. Etant l’omnipotence, il peut être rattaché au dieu grec Zeus.
La naissance du trio de l'esprit (Mewstor)
Naîts pour créer, ils sont rapidement devenus les éléments modérateurs du trio de la matière, contraints à sceller Dialga, Palkia et peut être Giratina pour empêcher le chaos qu’ils génèreraient dans leurs batailles. Devenus trop puissants pour l’équilibre de l’univers, ces trois fées entrèrent dans un profond sommeil aux fins fonds des trois lacs sacrés de Shinnoh.
IV. Un Dieu comme fondements du tout
Alors que pendant longtemps la cosmogonie Pokémon fut d’obédience Polythéiste, la quatrième génération releva la présence d’un Pokémon ultime créateur de l’univers : Arceus. Né d’un œuf émergeant du vortex primordial, il donna lui-même naissance aux deux triumvirats célestes afin de l’aider dans sa tache édificatrice. La légende dit d’ailleurs qu’il possédait dans la genèse plus d’un millier de bras, ce qui nous laisse penser au vu de sa forme actuelle, qu’elle n’est en fait pas complète.
La dimension primitive (Purple Kecleon)
En plus des plaques divines, les documents présents à la bibliothèque de Joliberges nous offrent des ressources essentielles pour mieux comprendre l’histoire de ce monde. Quoi qu’assez cours, le passage sur la cosmogonie vient alors confirmer nos thèses :
"Au départ, il n'y avait qu'un tourbillon de chaos bouillonant"
"Et au coeur du chaos, où toutes choses ne font plus qu'une, un Oeuf apparut"
"Echappé du vortex, l'Oeuf donna naissance à l'Etre Originel"
"Puis l'Etre Originel se sépara en deux entités distinctes"
"Le temps se mis en branle. L'espace commença à s'étendre."
"Puis l'Etre Originel se sépara à nouveau, pour fonder trois entités"
"Les deux entités firent le voeu de donner naissance à la matière"
"Les trois entités firent le voeu de donner naissance à l'âme"
"Une fois le monde créé, l'Etre Originel plongea dans un sommeil profond..."
Arceus en combat (PearlEden)
Un problème subsiste tout même en la personne de Mew qui dans les trois premières générations était considéré comme l’entité primordiale de la vie. Sa composition génétique est en effet parfaite puisque possédant l’ADN de tous les Pokémon, ce qui induit forcément que Mew était là avant même la création du monde. Certains pensent qu’elle enfanta l’ensemble des Pokémon, alors que d’autres pensent à un phénomène évolutif (Mew ayant une forme de fœtus). Cependant, l’arrivé de Diamant et Perle décrédibilisa cette thèse Arceus devenant selon les américains « the single worst distater to befall the Pokémon Canon ». Qui est alors Mew ?
Rencontre Divine ? (PearlEden)
Récapitulatif de la Cosmogonie Pokémon
Par Neoxys
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Pokemon Trash ›Dossiers Pokemon ›Dossier Pokémon - Pokéscience - Du mécanisme de la PokéBallPartager
Du mécanisme de la PokéBall
La Pokéball est l'objet qui, dans tout l'univers Pokémon, m'a toujours le plus fasciné. Pourtant j'étais bien incapable de trouver un début d'explication logique à son fonctionnement, jusqu'à ce que j'ai une illumination tout juste assez longue pour que je me jette sur mon clavier pour écrire comme un fou, ce sont les lignes que vous allez lire.
I - L'assimilation du Pokémon
a) Les nanorobots
Dans le dessin animé, une Pokéball émets un rayon rouge en s'ouvrant, qui aspire le Pokémon à l'intérieur d'elle pour une durée allant de 3 secondes à tout une vie. Sous l'effet de ce rayon, le Pokémon est compressé en ce qui semble être de l'énergie pure et est conservée sous cette forme jusqu'à ce que la Ball s'ouvre. Ça, c'est la théorie communément admise, mais ça pose quand même beaucoup de question : comment ce rayon fonctionne-t-il ? Comment la Pokéball produit-elle l'énergie pour l'activer ? Comment le Pokémon peut-il rester conscient sous cette forme ? Ça fait quand même beaucoup de zones d'ombres tout ça.
Maintenant concentrez-vous et imaginez. Imaginez un essaim. Un essaim de machines plus petites qu'un grain de poussière, lévitant grâce à un savant jeu d'aimant au centre dune sphère. Tout d'un coup ladite sphère se fend en deux, et chaque robot (puisqu'il s'agit bien de ça) va recevoir l'ordre de se déplacer et de se fixer sur l'objet ayant rompu l'équilibre (une série de capteur sur la paroi extérieure de la bouboule ayant déjà défini la cible). En quelques secondes, toute la surface de l'objet est recouvert par cet colonie dopée au Volt.
Ce que je viens de vous décrire n'est ni plus ni moins que la capture d'un malheureux Pokémon par une des dernières prouesses technologiques. Pas mal hein ?
b) Traitement des données
Une fois le Pokémon réduit en l'état de molécules compressées dans les estomacs des bêbêtes métallique, la deuxième phase commence : via une liaison satellite de ouf assurée par l'antenne-mère (alias la Pokéball), la machine va commencer la traite de ces informations. Elle envoie donc un rapport détaillé sur chaque atome qu'elle a absorbé, et ceci conjointement avec ses compères. En utilisant sa mémoire numérique, elle va pouvoir indiquer la position de chaque noyau par rapport à un autre, et ceci presque instantanément. Il existe toutefois un moyen pour la cible de faire capoter le dispositif : en produisant certaines hormones liées au stress ou à l'excitation, au moment de l'absorption, il est possible que les machines soient parasitées et libèrent automatiquement leur proies. Ce système permets de réguler la capture intensive de Pokémon sauvages et de favoriser la capture consentante : un Pokémon volontaire pour se faire capturer sera bien plus calme et donc facile à assimiler. Le "niveau" de la Pokéball est déterminée par le perfectionnement des robots, le stade ultime étant atteint lorsque les machines s'adaptent d'elle-même au changement d'humeur de la proie, rendant toute extraction impossible lors de la capture.
Les informations condensées par les machines sont directement envoyées à un des nombreux satellites couvrant la région, et stockées dans un réseau Wi-Fi comparable à Internet : il est impossible de perdre les données, puisqu’elles se trouvent partout à la fois !
c) S'il y a plus de six Pokéballs ?
Lorsqu'un Pokémon est capturé avec succès, la Pokéball procède à une inspection des alentours. Toujours grâce à ses capteurs spaciaux, elle est capable de retrouver son lanceur et de sonder son sac. Si elle trouve six signaux de Balls "active", elle en conclura que le Dresseur à déjà 6 Pokémon et enverra une requête au satellite. Celui-ci, après avoir vérifié que toutes les informations sur le Pokémon auront bien étés transmises, activera les nanorobots contenus dans une couche supérieur de la Ball pour qu'ils réduisent ledit objet en miette. Encore une fois, aucun risque n'est pris avec le Pokémon capturé puisque celui-ci dort paisiblement dans le réseau, sous forme de bits.
II - L'utilisation dans la vie de tous les jours
a) Récupération dans un centre Pokémon
Lorsqu'un Dresseur veut récupérer un Pokémon dormant dans ses Boîtes, il doit se rendre au PC le plus proche pour le sélectionner et demander son retour. Plusieurs choses vont alors se produire en même temps.
- Un satellite va se charger de relayer les informations sur le Pokémon, l'objet qu'il tient et la Ball utilisée pour sa capture au PC concerné.
- Ces informations vont être utilisées pour synthétiser une nouvelle Ball, identique à celle recherchée.
- Cette Ball va alors atterrir au milieu d'un réservoir de nanorobots pleins de molécules. En émettant des fréquences magnétiques, elle va attirer ceux qui possèdent les atomes recherchés et repousser les indésirables.
- En suivant le plan envoyé par les satellites, les machines vont s'agencer de manière optimale (on verra pourquoi).
- La Ball va finalement atterrir dans un petit compartiment, où le Dresseur pourra récupérer ce qui n'est ni plus ni moins qu'un fax de son compagnon.
b) La sortie
Si un aventurier téméraire veut convoquer son Pokémon, il saisira la Ball accrochée à sa ceinture et appuiera sur le bouton en la lançant devant lui. Il est prouvé que le Pokémon est conscient de ce qui se passe dans un certain rayon autour de sa "maison", tout simplement parce que les nanorobots se sont agencés de manière à reproduire certains circuits primaires permettant la circulation d'informations telles que l'ouïe, la sensation de mouvement, la faim (les nutriments étant utilisés comme carburant par les machines)...
A ce moment-là, la Ball va s'ouvrir. Toutefois, chaque nanorobot sera grossièrement agencé à son prochain pour conserver un "plan" du Pokémon. En expulsant tous en même temps et tous à la bonne place les molécules contenues en leur seins, les machines vont reproduire à l'exact identique le Pokémon tel qu'il était en entrant pour la dernière fois dans sa Ball. Elles vont ensuite se rouler en boule dans l'organisme du Pokémon, solidement accroché à ses cellules, en attente d'un signal quelconque.
c) L'entrée
En cliquant sur le bouton de sa Ball, le Dresseur va envoyer un signal aux nanorobots contenus dans les cellules de son compagnon. Ceux-ci vont donc s'ouvrir et recommencer leur travail de pompe à atome, avant d'être rappelé par une onde magnétique. L'envoi d'une masse d'information au satellite n'a pas lieu d'être, puisque presque rien ne change durant le laps de temps où le Pokémon est au grand air. Les données cérébrales (principalement les souvenirs) seront patiemment dupliquées et envoyées en l'air.
Il existe plusieurs cas particuliers au sujet des Pokémon qui ont étés capturés mais ne reviennent pas dans leur Ball :
- La Ball a un rayon d'action de quelques mètres, en s'éloignant suffisamment le Pokémon peut s'enfuir hors de portée. Cela permets du même coup à veiller à ce que la plupart des Pokémon restent avec leur Dresseur par envie.
- Les nanorobots sont programmés pour se dissoudre après plusieurs jours passés dans l'organisme. Ainsi les Pokémon capturés dans leurs jeunesse ne sont pas marquées à vie s'ils retournent à la nature. De plus, ces derniers empêchement les machines "envahisseuses" de capturer le Pokémon tant qu'ils sont actifs.
d) Source d'énergie
Plusieurs sources d'énergies sont utilisées pour permettre au bon fonctionnement de la Pokéball et des nanorobots à l'intérieur. L’énergie cinétique en premier lieu, pusiqu'un Dresseur a tendance ) se déplacer et donc à faire bouger ses boules (sans mauvais jeu de mot). La surface de la ball et également recouverte de petits panneaux solaires qui, à long termes, peuvent permettre d'économiser sur la batterie. Pour finir, une pile existe aussi à l'intérieur de la machine, mais sa durée de vie exceptionnelle permets de ne pas souvent s'en inquiéter.
Si une Pokéball entre dans une phase où elle n'a presque plus d'énergie, elle libérera automatiquement le Pokémon contenu en elle avant d'entrer en veille prolongée jusqu'à ce qu'on la "branche" à une source de courant. Une Ball utilise constamment son courant pour maintenir son champ magnétique, émettre un signal particulier, ou entretenir ses nanorobots. C'est pourquoi il est déconseillé de dormir avec ses Pokémon sous forme "compressée", sous peine d'avoir quelques frayeurs en plein milieu de la nuit...
III - Annexes
a) Et avant ?
Les Pokéballs utilisant des nanorobots sont toutes récentes, mais les anciens savaient se débrouiller avec ce qu'ils avaient sous la main. Ainsi, en injectant du sang de Pokémon maîtrisant Lilliput dans un Noirgrume et avec un conditionnement rigoureux, on pouvait maintenir l'effet de l'attaque Lilliput pendant un temps. Toutefois, les fruits étaient plutôt instables et explosaient au bout de plusieurs jours d'utilisation, ce qui nécessitait de transporter tout un panier de Noirgrume pour renouvleer son stock, il fallait donc appartenir à une classe relativement aisée.
Plus sophistiquées mais aujourd’hui dépassées, on trouvait il y a quelques décennies de Pokéball mécaniques nécessitant d'actionner une manivelle pour l'ouvrir. Il s'agissait d'un outil dangereux, nécessitant que ce soit le Pokémon qui fournisse lui-même l'énergie afin de se miniaturiser, au risque de mourir s'il restait enfermé trop longtemps...
b) Bugs connus
Une Pokéball peut se révéler défectueuse et, malheureusement, certaiens ont des défauts pouvant se révéler gênants. Ainsi, une faiblesse du champ magnétique pourra entraîner une libération du Pokémon au moment le plus inopportun. Il existe également des cas très rare d'un Pokémon faxé plusieurs fois, et se retrouvant donc avec un clone parfait. Toutefois, ces cas-là restent isolés et le gouvernement ne tiens pas à ce qu'ils se produisent en masse, d'où un contrôle stricte de tout le système régulièrement.
c) Autres utilisations
Une Pokéball est réglée, comme son nom l'indique, pour contenir un Pokémon. L'ADN humain détracte complètement son système, et dans la majorité des cas, un objet sera renvoyé automatiquement, sauf dans le cas où cette Ball a été spécialement conçue pour conserver un type d'objet bien précis, mais cela reste relativement couteux et est principalement utilisé par les marchands souhaitant posséder le maximum de marchandise dans un minimum d'espace.
Voilà qui conclut cette brève analyse d'un objet qui nous a tous fais saliver dans notre enfance. Au point où en est l'expansion technologique, on peut se demander si les Pokéballs telles qu'on les connaît maintenant seront les mêmes que dans 10 ans...
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Article ajouté le Mardi 03 Juillet 2012 à 21h49 |
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carnet de mewtwo
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Pokemon Trash ›Dossiers Pokemon ›Pokescience - Carnet de creation de MewtwoPartager
Projet Jungle X : la création de Mewtwo
Année 1 - Jour 1
Je m'appelle Fuji, ceci est mon journal de bord sur le Projet Pokemon Cloning. Je travaillais autrefois comme chercheur dans les rangs de la Sylphe SARL jusqu'à la mort prématurée de ma fille, Amber. C'est à partir de ce moment que je me suis lancé à corps perdu dans la recherche sur les méthodes de clonage, mais les dirigeants puis la Fédération Pokémon ont refusé de me laisser poursuivre mes travaux sous des prétextes éthiques, considérant qu'il n'appartenait pas à l'homme de modifier directement la vie pour ses désirs. Ce qui ne les a pas empêché de mettre sur le marché les médicaments d'amplification de puissance Pokémon connus sous les doux noms de Protéine, Carbone, Zinc ou autres ...
Année 1 - Jour 46
Mes recherches sur les clonages deviennent de plus en plus complexes, non seulement par ce que je dois conserver tous ces travaux cachés des yeux de la Fédération mais aussi à cause de l'absence du matériel approché pour poursuivre ces études, les deux problèmes étant évidemment liés à cette maudite Fédération. Après tout, qu'est-ce que ces hypocrites savent de ma souffrance, de quel droit des idiots béats ayant toujours eu une vie sans problèmes pourraient-ils me juger?
Année 1 - Jour 87
Hier soir, j'ai rencontré dans un bar de Safrania un homme dénommé Giovanni, qui semblait être très bien informé de mon passé et en particulier sur mes recherches sur le clonage qui l'intéressaient au plus haut point à écouter ses dires, au point de me proposer ses fonds pour obtenir un véritable laboratoire, sachant que la législation officielle était le dernier des soucis dans la tête de cet individu. Il m'est apparu clairement que nos objectifs n'étaient point les mêmes, notamment quand il me parlait de mettre au point un Pokémon artificiel invincible, mais comme le dit le proverbe, "les bons comptes font les bons amis".
Année 1 - Jour 128
Giovanni est finalement un homme de parole dès que les projets que vous lui soumettez aillent parfaitement dans son sens, puisque nous sommes finalement parvenus à un accord qui arrangerait tout le monde : la possibilité de continuer les recherches pour ramener Amber en échange de la mise au point de ce Pokémon de synthèse ultime. Cependant, cela s'est fait à un certain prix puisque ma femme a décidé de me quitter après m'avoir dit que l'homme qu'elle avait connu avait été complètement dévoré par ce besoin de changer ce qui ne pouvait et ne devait être changé ...
Année 1 - Jour 145
Les équipes de traque ont pu nous ramener nos premiers spécimens d'étude, afin que nous puissions commencer les tests pratiques dès que possible. Les premiers résultats sont particulièrement mitigés : bien que le mélange "Gamma" soit le plus efficace en terme d'augmentation de puissance, les effets secondaires semblent dévastateurs : le sujet souffre ainsi de pertes de contrôle fréquentes. Nous avons du reconstruire les salles d'expérimentation à plusieurs reprises suite aux dégâts causés.
Année 1 - Jour 189
Nous avons frôlé la catastrophe. Pour améliorer le taux de synchronisation entre le catalyseur et l'espèce étudiée, nous l'avons injecté en pleine phase d'évolution afin que le produit soit mieux assimilé par le génome de l'individu. Le Drattak obtenu grâce à l'expérience est devenu puissant au-delà de toute attente, je crois que j'ai rarement vu un tel sourire sur les lèvres de Giovanni quand il est venu nous rendre visite. Une injection ayant pour but de stabiliser le rythme cardiaque du Pokémon a cependant eu les effets inverses, la pulsation a ainsi tellement augmenté que le cortex du Pokémon a été gravement endommagé, ce qui l'a mis dans une colère sans nom. La moitié de nos bâtiments ont été rayés en l'espace de quelques minutes et le Pokémon a réussi à s'échapper. Nos informations indiquent qu'il est parvenu à voler jusqu'à Céladopole où il a détruit plusieurs bâtiments et blessé de nos nombreuses personnes avant de succomber à une crise cardiaque. Devant l'ampleur de la situation, Giovanni a du décréter l'arrêt de l'exploration de ce pan de recherche.
Année 1 - Jour 219
Un investisseur étranger du nom de Nosfrat est passé voir Giovanni quelques jours. Des sources dans la mafia lui avaient permis de remonter jusqu'à nous sur l'échelle de responsabilité sur l'incident du Drattak, et il se montrait particulièrement intéressé par nos travaux. Devant les graves problèmes financiers qu'affrontait le groupe en ce moment, Giovanni n'a pas hésité un seul instant et nous sommes finalement parvenu à un accord qui arrangeait tout le monde très rapidement, chose assez rare pour être notée. De mon côté, j'ai pu partiellement poursuivre mes recherches pour ramener à la vie ma fille en rassemblant toutes les traces d'ADN disponibles, ce qui constitue la première des étapes vers mon objectif.
Année 1 - Jour 265
Un de nos chercheurs nous a aiguillé sur une piste des plus intéressantes. En nous intéressant plus attentivement aux légendes de la région de Kanto, nous nous sommes penchés sur les histoires relatives au Pokémon légendaire Mew, qui serait un ancêtre commun à tous les espèces existantes. Le chercheur avait notamment mis l'aspect sur le code génétique du Pokémon qui contiendrait en conséquence celui de tous les Pokémon, ce qui permettrait des combinaisons inédites. Nous avons aussitôt présenté le projet à Giovanni qui a en conséquence mis notre meilleure agent de terrain sur l'affaire, dans la perspective de capturer le Pokémon.
Année 1 - Jour 282
Un rapport de l'agent Miyamoto nous a permis d'établir avec certitude l'existence du Pokémon Mew, qui ne serait finalement pas une espèce totalement éteinte contrairement à ce que les informations de la Fédération affirmait, ce qui prouve une fois de plus que cette organisation officielle n'est composée de vieux séniles ayant seulement des certitudes et non pas des preuves concrètes de leurs affirmations. Devant cette excellente nouvelle, nous avons décidé de laisser l'agent poursuivre ses recherches sur le Pokémon elle-même.
Année 1 - Jour 317
Je n'ai jamais vu Madame Boss dans un tel état de fureur. L'agent que nous avions envoyé serait morte dans une avalanche que Mew aurait provoqué, ce qui est contradictoire avec les informations que nous avions préalablement recueilli sur l'espèce. Des rumeurs faisant état de traces d'explosifs sur les lieux du drame laissent à penser que des jalousies internes dans l'organisation seraient à l'origine du drame. Les deux enquêteurs envoyés sur place pour vérifier ces allégations ont finalement été retrouvés dans les égoûts de Safrania, décapités : l'enquête devenait impossible à mener, ce qui nous a amené à classer l'affaire. Nous avons cependant conclu que des unités individuelles étaient insuffisantes pour mener à bien une telle capture.
Année 2 - Jour 15
Un coup du sort nous a permis de retrouver une partie des effectifs de Miyamoto, même si nous n'avons pas pu l'agent lui-même au grand dam de notre organisation : ces objets trouvés contenaient des données supplémentaires nous ayant permis d'apprendre l'existence d'un temple antique dans les jungles orientales. Les gravures et statues présentes à l'entrée ne laissent aucun doute quant au Pokémon qui y était vénéré : il s'agissait de Mew. Avec quelques débats et levées de fonds, nous avons réussi à monter une expédition complète à laquelle je prendrais personnellement part : ce sera l'Operation Jungle X, nom choisi par Giovanni et dont la signification serait "assez imagée" selon ses propres termes, le "X" représentant traditionnellement l'emplacement d'un site sur une carte.
Année 2 - Jour 84
L'expédition a été un succès total : nous avons recueilli une quantité incroyable d'informations inédites sur Mew, et mieux encore, une crypte cachée dans le temple où nous avons pu obtenir des fragments d'ADN de Mew. Un poil plurimillénaire était resté entreposé à l'intérieur, et les données génétiques contenues dans celui-ci sont encore exploitables. Seul l'effondrement d'une des galeries ayant entraîné la mort de deux sbires aura réussi à gâcher la fête : il y a peut-être bien davantage à trouver dans cette partie désormais scellée du temple ...
Année 2 - Jour 131
Nous en sommes encore au stade du clonage, la maîtrise des gênes architectes et de la prolifération des cellules étant assez problématiques, cependant nos méthodes de duplication nous ont permis désormais assez d'acide désoxyribonucléique de Mew en réserve pour pouvoir effectuer nos premières expériences de réorganisation sans risque. Cela m'a permis au passage d'obtenir de nouvelles techniques et méthodes pour pouvoir mener à bien mes propres projets.
Année 2 - Jour 156
De part leur extrême versatilité, des tests ont prouvé que l'on pouvait implanter avec succès les gamètes de Mew dans l'appareil procréatif de n'importe quelle espèce pour en obtenir un embryon développé sans trop de problèmes. Cependant, passé un certain stade de développement, le foetus perd progressivement ses caractéristiques primaires pour se focaliser sur celles de son géniteur. Il paraît nécessaire de retirer l'embryon du ventre du sujet porteur avant que les gènes architectes aient commencé leur oeuvre.
Année 2 - Jour 205
Nous avons finalement maîtrisé le processus de formation des gênes architectes de l'espèce en nous basant sur certaines facultés issues de l'espèce Métamorph, dont une petite étude nous a prouvé qu'il s'agit en fait d'une forme instable de Mew de part la perte de ces gènes codificateurs, ce qui explique sa faculté de copie parfaite et son incapacité à conserver une forme précise lorsqu'on lui fait perdre sa concentration. Nous pouvons ainsi passer à la phase de réorganisation du patrimoine.
Année 2 - Jour 234
Après plusieurs expérimentations, nous avons pu localiser les gènes des espèces les plus puissantes. Cependant, la difficulté du projet a exponentiellement augmenté lorsque le processus s'est déstabilisé : les gènes recherchés prennent ainsi l'ascendant et finissent par dégrader la cellule au point de la détruire, ce qui confirme certaines de nos hypothèses mais n'a fait que compliquer la tâche.
Année 2 - Jour 278
Nous avons finalement trouvé la réponse à nos problèmes en réinjectant directement le mélange "Gamma" de nos anciennes expériences dans l'embryon. Il a eu pour conséquence de donner plus de résistance aux autres gênes tout en augmentant la force du cobaye. Un nouveau problème s'offre cependant : les embryons obtenus deviennent ainsi tellement dangereux qu'ils dégradent la santé de leur mère porteuse. Nous avons enregistré huit décès supplémentaires cette semaine, il nous faut désormais envisager d'autres méthodes de gestation.
Année 2 - Jour 313
Suite à un coup de génie du responsable des mises en culture du laboratoire, nous avons réussi à reproduire les conditions d'incubation du placenta des mères porteuses dans des cuves spéciales : nous pouvons ainsi mener à terme le développement de l'embryon.
Année 2 - Jour 345
Nous avons finalement commencé la mise en place des cellules dans les souches et le phénomène de duplication des cellules ne semblent pas présenter de problème particulier. Avant de servir d'échantillons témoins pour éviter des erreurs éventuelles sur les sujets principaux, nous avons également mis en culture des clones de Salamèche, Bulbizarre et Carapuce mis au point par nos équipes de recherche.
Année 3 - Jour 214
Près de huit mois après le démarrage de la mise en culture des cellules, nous n'observons aucun signe anormal dans la mise en place des structures organiques dans les gènes architectes et aucune anomalie au niveau de la croissance des organes ou au niveau du patrimoine génétique n'est enregistrée. Nous avons également reçu la visite de Giovanni en personne qui tenait à voir par lui-même l'avancement du projet et à la fin de la visite, il s'est déclaré particulièrement satisfait de nos résultats, tout en précisant qu'il espérait que "le Pokémon obtenu soit vraiment à la hauteur de ses pronostics lorsqu'il aurait atteint l'âge adulte".
Année 3 - Jour 263
Les pouvoirs psychiques de notre clone artificiel de Mew, que nous avons décidé de baptiser Mewtwo, sont réellement phénoménaux, nos analyses nous prouvent clairement que les réseaux synaptiques de son cortex sont déjà aussi puissants qu'un Pokémon adulte malgré son très jeune âge, et il semble déjà disposer de capacités de télépathie comme le montre les ondes que nous enregistrons entre les différentes cuves.
Année 4 - Jour 25
La puissance de Mewtwo devient vraiment trop forte, son stade de développement psychique devient telle qu'elle commence à affecter le développement même des autres embryons en culture, il se pourrait que ceux-ci en viennent à obtenir des capacités inédites par le contact prolongé avec l'aura de Mewtwo.
Année 4 - Jour 121
C'est une catastrophe, les autres spécimens de recherche sont en train de décéder les uns après les autres, nous avons déjà perdu le Salamèche et le Bulbizarre, nous nous aperçevons trop tard pour ces derniers que leur capital génétique modifié ne s'avère pas suffisamment fort malgré toutes nos précautions. De plus, la prescience psychique de Mewtwo l'expose à des évènements auxquels un individu de son âge n'est point censé être exposé, ce qui risque immanquablement d'affecter le développement de sa psyché.
Année 4 - Jour 167
Partie, morte, envolée ... Je viens de perdre une nouvelle fois Amber, le clone s'est avéré être trop faible pour survivre dans ces conditions ... Le lien entre Mewtwo et ma fille s'était particulièrement développé, aussi la mort de cette dernière a été incompréhensible à ses yeux, ce qui a provoqué un désordre psychique trop important chez lui, il commençait à perdre totalement le contrôle de ses pouvoirs quand nous nous sommes résolus à lui injecter un sédatif très puissant pour le calmer. Il sera nécessaire de le conserver sous stase cellulaire jusqu'à ce que son développement vers l'âge adulte soit achevé ...
Année 6 - Jour 66
Nous avons rêvé de créer le Pokémon le plus puissant du monde ... et nous avons réussi.
Ces notes ont été retrouvées dans les décombres de l'île de Main, les rapports des investigateurs ont conclu à la mort de leur auteur dans l'incendie qui a ravagé l'île. La cause exacte du feu est inconnue. Une analyse poussée du rapport effectuée par plusieurs psychologues a conclu à la folie complète du rédacteur, et tient donc les faits consignés ici comme fruits purs et simples de son imagination. Nous conserverons cependant ces notes comme preuves morales dans le cadre du futur procès de la Team Rocket ...
Rapport de catégorie Alpha++, accréditation Oméga requise pour consultation, à conserver dans les archives de la Fédération Pokémon, Secret Total sur le sujet.
Vous pouvez utiliser une partie de ce contenu mais placez un lien au début et la fin de votre article:
Article ajouté le Mardi 03 Juillet 2012 à 21h48 |
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metologie pokemon
preanbule
Avant toute chose, il est préférable de définir ce qu'on va appeler mythologie Pokémon, parce qu'il est évident que nous n'allons pas parler de tous les Pokémon légendaires ici, puisque leur nombre approche la cinquantaine et surtout que tous n'ont pas leur place ici. Pour ceux dont les deux neurones n'ont toujours pas saisi la signification du titre de cet article, allons à l'essentiel : la mythologie ,c'est l'explication de divers faits inexplicables avec la science (l'apparition de la vie n'a toujours pas été comprise, on continue à chercher, mais on ne fait que constater le résultat) à travers diverses histoires imagées. Vous comprendrez qu'ici, ce seront certains Pokémon légendaires qui serviront de support pour raconter ces histoires, parce que tout le monde n'a pas eu le même role ou même eu un rôle.
dieu
Comme dans la plupart des mythologies, on juge qu'au début de l'existence du monde, il n'y avait strictement rien, jusqu'à ce que quelque chose apparaisse et qui est généralement Dieu : ici il s'agit d'Arceus, dont l'Oeuf aurait éclos au milieu du néant. Pour ceux qui dormaient en cours de philosophie, autant vous rappeler que l'une des caractéristiques de Dieu est d'être cause première du monde, il ne nécessite aucune condition préalable à son apparition et est la source de toute chose . Que vous croyez en Dieu ou non, ça, c'est votre problème, mais là n'est pas la question. Dans le plus connu au niveau des caractéristiques de Dieu, vous savez l'omniscience et l'omnipotence, ou le savoir total et la toute-puissance en français courant. Ici, c'est matérialisé par la capacité d'avoir n'importe quel type grâce à sa capacité spéciale Multi-Type (ce qui lui permet de rendre n'importe quelle attaque inefficace) et d'apprendre n'importe quelle CT ou CS. Et comme ça ne suffisait pas en matière de puissance, Arceus possède le plus haut total de stats de tout le jeu : normal me direz-vous, comment peut-on espérer faire mieux que Dieu?
matiere et l'esprit
Une fois apparu, Arceus se décida à donner un peu de consistance à l'univers dans lequel il était apparu pour créer la matière et l'esprit à travers des entités de sa création, les premiers serviteurs de Dieu. C'est ainsi qu'il créa d'abord Dialga et Palkia, les Pokémon ayant la capacité de maîtriser respectivement le temps et l'espace.
Ce sera l'union des pouvoirs de ces deux légendaires qui donnera naissance à la matière. Comment? Tout bête, dans le vide complet, les notions de temps et d'espace n'ont aucun sens. C'est par rapport au mouvement que l'on peut observer l'écoulement du temps et l'étirement de l'espace, donc il en découle que le temps et l'espace impliquent l'existence de quelque chose subissant leur effet, c'est-à-dire la matière. Aucune pause n'est prévue pour les abrutis qui ne maîtrisent pas le raisonnement par induction, Google est votre ami et vous expliquera si vous voulez vous sentir moins con en lisant ce dossier.
Ensuite, Arceus créera Créhelf, Créfollet et Créfadet pour qu'ils engendrent l'esprit
Ces trois petites bestioles à l'apparence inoffensive possèdent néanmoins des pouvoirs psychiques assez puissants. Créhelf peut ainsi effacer la mémoire des gens en les regardant dans les yeux, Créfollet peut priver un être de la capacité de ressentir toute émotion et Créfadet a le pouvoir de neutraliser toute volonté chez un individu. Mémoire, émotion et volonté sont ainsi les trois critères retenus pour définir l'esprit et là encore, le raisonnement est de type inductif : c'est la combinaison des pouvoirs de ces trois Pokémon qui fera apparaître l'esprit et pas le contraire.
giratina
La matière et l'esprit sont mis en place, et c'est là que les problèmes commencent. Sachant que seul Dieu est absolument parfait (ça aussi, c'est une hypothèse fondamentale au niveau théologique), on peut en déduire que sa création est imparfaite par nature, ce qui est assez logique. Et si elle n'est pas parfaite, c'est qu'elle possède en elle une erreur, une conséquence non voulue, à la base, et ainsi apparaît un nouveau Pokémon incarnant cette imperfection : Giratina.
Et là, c'est le drame : il existe une entité qui n'a pas été créé directement par la volonté de Dieu (Arceus). C'est comme ça que les grandes religions monothéistes définissent ... le mal, Satan, Lucifer, le Prince des Ténèbres, bref : une entité très puissante dérivée de la création divine qui a tenté de s'affranchir du pouvoir de son créateur. Ce sont d'ailleurs là les caractéristiques de Giratina : c'est une entité apparue en même temps que Dialga et Palkia et possède autant de puissance que les deux bestioles réunies (c'est ce qui est dit dans la version Platine, Arceus s'est divisé en deux pour donner naissance à Dialga et Palkia, Giratina est ensuite apparu et possédait autant de pouvoirs que les deux, selon Cynthia), Giratina possède deux apparences (une apparence faussée au contact du monde réel et une apparence réelle : la Forme Originelle et la Forme Alternative pour ceux qui ont suivi) et n'est donc pas tenu à montrer son vrai visage devant les autres, ce qui est la forme la plus élémentaire de mensonge, et il est en conflit permanent avec la création divine (Giratina est de type Spectre/Dragon, les deux seuls types sensibles à eux-mêmes. Coïncidence, pas forcément si vous m'avez suivi).
A partir de là, Arceus décide de bannir Giratina dans un monde secret, le Monde Distorsion, pour y être enfermé définitivement. Si vous vous souvenez de la définition de Giratina dans le Pokédex, il y est écrit "Banni pour son extrême violence, il observe en silence les hommes depuis le Monde Distorsion". Et puisque Dialga et Palkia sont à l'origine de l'apparition de Giratina, après tout c'est avec eux qu'il est apparu, Arceus décide de les empêcher définitivement de se rencontrer volontairement en leur envoyant chacun dans leur coin. Toujours pour reprendre le scénario de la version Platine, c'est lorsque Dialga et Palkia sont volontairement réunis par Hélio que Giratina surgit, alors que l'apparition d'un seul ne provoque rien (cf scénario Diamant et Perle). Vous croyez encore à la simple coïncidence dans ce que j'écris?
La mise en place de l'équilibre du monde
Une fois le mal banni , parce qu'après tout dans le monde des Pokémon, tout le monde est gentil, les méchants perdent toujours et ça va forcément bien, on peut même obtenir de la viande sans tuer quoi que ce soit (si si, regardez l'anime je vous jure, c'est hallucinant mais ... vrai), il faut un peu équilibrer tout ça, histoire que le monde tourne rond. C'est ainsi qu'apparaîtront Reshiram et Zekrom, alias les représentations de la réalité et de l'idéal.
Pour l'instant, on sait seulement qu'à l'origine, il s'agissait d'une seule et même entité qui s'est divisée en deux et dont le combat a ravagé des régions entières et a fini par conduire à la création d'Unys. Cependant, il est aussi qu'aucun des deux ne pouvait réellement gagner le match (dans la philosophie du Tao, il n'y a jamais d'avantage pris entre le Yin et le Yang. Je vous parle de ça parce que pour ceux qui ne savent pas, c'est de cette philosophie que s'inspirent ces légendaires.) Et pour séparer tout ça, il existe une troisième entité symbolisant la frontière entre réalité et idéal : Kyurem (mais oui, son nom d'espèce n'est qu'un simple hasard, mais oui ...)
De ce Pokémon, on sait qu'il représente le vide séparant le Yin et le Yang dans la philosophie du Tao, ce qui explique notamment son type Glace, ce qui ne devrait pas étonner tous ceux qui s'y connaissent un minimum en physique. Pourquoi? Ce n'est que dans le vide complet que l'on peut avoir la température la plus froide possible, le zéro absolu, stade théorique où les atomes ne sont plus censés bouger, ce qui est un peu impossible en fait (pourquoi je dis ça? vous n'avez qu'à remonter quelques lignes plus haut et vous comprendrez pourquoi je dis ça. Après, ce n'est que de la théorie). Et bizarrement, Kyurem a "le pouvoir de créer un souffle d'un froid inimaginable" selon le Pokédex, mais "a fini par se geler lui-même" puisque dans la nature, il est impossible de conserver une telle température (oui, je me répète, et?).
La création du monde
Petit détail amusant dans la série : bien qu'au fond on s'en foute un peu, tout ce qui concerne la création des étoiles, des planètes et autres corps célestes a été complètement zappée, sans doute parce que c'était assez long et que l'esprit humain est encore attaché à l'idée que nous sommes sur la seule planète habitée par la vie de l'univers (en même temps, vu l'état actuel de la technologie, on n'a toujours rien de ce côté-là donc on n'a rien de concret). On va donc passer directement à l'étape de la création de la Terre.
La formation des continents, des océans et de l'atmosphère
C'est sans doute à ce niveau que la mythologie Pokémon est la plus bordélique, parce que franchement, il y a des moments où l'on ne s'y retrouve plus. Il y a cependant quelques éléments assez clairs au milieu de tout ça. Après la formation de la Terre apparurent d'on ne sait où deux Pokémon : Kyogre et Groudon, aka les deux débiles qui se bastonnent pour un rien.
En effet, pour faire apparaître les océans et les continents, la seule chose qui leur est venue à l'idée pour régler le problème était de se battre : c'est comme ça que Kyogre a déchaîné des pluies phénoménales pour former les océans et que Groudon a fait émerger les continents en provoquant des canicules pour assécher les mers. C'est là qu'on peut faire une bonne pause et rigoler un bon coup parce qu'en fait, ce combat ne rime à rien et est juste interminable. D'ailleurs, Dame Nature finit par s'en rendre compte et décide d'envoyer une nouvelle bestiole sortie de l'atmosphère, qui a eu largement le temps de se former durant tout ce temps : Rayquaza.
Lassé par tous ces affrontements incessants, ce dernier décide d'intervenir pour calmer ces deux abrutis afin qu'ils se rendent compte que tout ça ne mènera nulle part. Vexés, les deux finiront par s'en aller et se planquer dans deux endroits bien paumés pour s'endormir, et devinez quoi, c'était tellement paumé que deux bandes d'abrutis nommées Team Magma et Team Aqua, qui sont dirigées par Captain Obvious et son frère (vous m'excuserez de dire ça, mais le scénario des versions Rubis/Saphir/Emeraude est sans doute le plus con de la saga, ce qui pourrait expliquer que les fans ne l'apprécient pas trop), finissent par retrouver. Quant à Rayquaza, il se fera construire une tour inutile au beau milieu de nulle part pour se poser de temps en temps, des fois qu'il en ait marre de voler, parce qu'être condamné à voler en permanence dans l'atmosphère, c'est fatigant. Il sera au passage chargé de protéger toute la planète contre les attaques venant de l'espace et de Kyogre et Groudon dans le cas où ils se réveilleraient : tu parles d'un boulot de merde.
La dérive des continents
Une fois tout cela terminé, il faut que quelqu'un s'occupe de ranger tout ça, comme votre mère qui passe derrière vous pour ranger votre chambre. Ici, il faut "juste" s'occuper de réorganiser les continents, et devinez quoi, la théorie de la dérive des continents, c'est encore à cause d'un Pokémon : Regigigas.
Là aussi, on peut se marrer parce qu'apparemment, il a du s'occuper seul de réorganiser les continents en les tirant avec des cordes, sorties d'on ne sait pas où évidemment. Mais vu que c'est un golem, c'est-à-dire une machine artificielle dotée d'intelligence (ça vient des légendes juives), ça ne lui pose pas vraiment de problème. Et une fois tout cela terminé, il créera trois golems supplémentaires, Regirock, Regice et Registeel pour monter la garde et venir le réveiller en cas de pépin, parce que oui c'est chiant de déplacer des continents. Celui qui vient me poser une question sur l'origine de leurs noms ou de quoi ils sont constitués peut amicalement aller se pendre, en fait non pas amicalement.
La mise au point du système climatique
Parce que oui, le climat et toutes ses variations qui nous font plus ou moins chier, c'est toujours à cause des Pokémon. Pour les amateurs de biologie, vous devez être au courant que le réchauffement climatique est en partie du à un réchauffement des océans dont les courants sous-marins distribuent de la chaleur un peu partout dans le monde. Pour les autres, si vous n'avez jamais entendu ne serait-ce qu'une seule fois le mot "Gulf Stream", c'est le moment d'améliorer un peu votre culture générale. Tout ça pour dire qu'il y a trois Pokémon qui sont justement chargés de réguler ces courants marins : Artikodin, Electhor et Sulfura (il aura fallu attendre le film Pokémon 2 : le pouvoir est en toi pour enfin donner un sens à l'existence de ces trois piafs).
Vous noterez qu'à l'heure actuelle, si les Pokémon existaient vraiment, les entreprises auraient une excellente excuse pour continuer à polluer l'atmosphère : ce ne sont pas eux qui réchauffent le climat, ce sont les oiseaux qui ne font pas leur boulot. Enfin, on peut noter que ces trois oiseaux sont eux-mêmes sous l'autorité du Gardien des 7 Mers : Lugia. Mais nous reviendrons sur lui plus tard.
D'un autre côté, vous avez tous les évènements qui se déroulent à la surface : orages, tempêtes, tornades, bref toutes sortes de choses qui ne sont pas très propices à l'apparition de la vie sur Terre : Boréas et Fulguris.
Ces deux génies légendaires apparaissant dans les légendes d'Unys sont ainsi connus pour déclencher à volonté diverses catastrophes climatiques, qui deviennent encore plus puissantes lorsque les deux farceurs décident de s'associer, ce qui n'est pas sans poser quelques problèmes, puisqu'aucune végétation potentielle ne saurait pousser sans des conditions calmes, ce que la nature finira par comprendre d'elle-même et enverra donc un troisième génie pour calmer les deux précédents des fois qu'ils abusent un peu trop de leurs compétences : Démétéros.
Les rotations de la planète et ses conséquences, le jour et la nuit
Après la dérive des continents et les changements climatiques, il reste encore un problème à régler : celui de la rotation de la planète parce que franchement, vivre dans une région où le soleil ne couche jamais ou ne lève pas, c'est franchement la merde. Non mais essayez de vous imaginer la scène : vous vivez sous une température égalant celle du Sahara et ça n'arrêtera pas : c'est vraiment la merde en résumé. C'est pour ça que comme par miracle, deux Pokémon qui se sont pris pour Superman décident de mettre la planète en rotation, histoire de partager un peu le jour et la nuit entre les régions : Ho-Oh et Lugia.
De ce côté-là également, les créateurs de la série n'ont jamais vraiment tenu à s'attarder. En fait ces Pokémon ont surtout une fonction symbolique de représentation du jour et de la nuit, parce qu'honnêtement deux piafs qui parviennent à mettre en rotation une planète en tournant autour ... même si on est dans l'univers de Pokémon ... c'est quand même trop.
la vie
Et une fois que toutes les conditions sont mises en place, la vie peut finalement commencer à apparaître sur Terre, grâce à l'intervention d'un Pokémon que tout le monde connaît : Mew.
Cette petite boule rose a été l'origine de nombreuses polémiques que l'on va tenter de clarifier ici. Dès les premières versions, il nous est dit que Mew était l'ancêtre de tous les Pokémon, son condition génétique contenant tous les ADN de Pokémon existants et pouvant apprendre toutes les attaques. Cette théorie était à peu près satisfaisante jusqu'à ce que les développeurs introduisent Arceus dans l'univers des Pokémon, ce qui a été un bon coup de pied dans les convictions des fans, puisqu'Arceus remettait en cause radicalement le rôle de Mew. Si Arceus est Dieu et l'origine de toute chose, alors Mew est l'origine de quoi? Il existe en fait une possibilité de conciliation.
De Mew, on sait qu'il est le Pokémon Nouveau, que son ADN contient celui de n'importe quelle espèce et qu'à la base, il en existait des centaines mais qu'il n'en reste à présent plus qu'un. On peut également se rendre compte que Mew ressemble étrangement à un embryon, qui est la base universelle de toutes les formes de vie pluricellulaires : au début, on a la cellule-oeuf, on passe après à l'embryon et c'est à partir de là que les distinctions commencent à s'opérer. Donc, en quelque sorte, Mew est un embryon ayant toutes les possibilités d'existence, ce qui matérialise par l'apprentissage de l'attaque Morphing. La réponse émerge alors : il existait à la base des centaines de Mew, autant que de possibilités d'espèces de Pokémon, et chaque Mew a évolué en une espèce spécifique, conduisant à l'extinction progressive des Mew, jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un seul.
Ce sera ainsi que la vie prolifèrera sur Terre, et ça permet au passage d'ériger une nouvelle théorie de l'évolution façon Pokémon : les espèces ne se modifient pas, c'est juste que Mew n'a pas encore pris une autre forme contenue dans son ADN. Ou alors, il n'y a pas de théorie de l'évolution dans Pokémon, juste un monde figé. La question est entièrement ouverte.
Article ajouté le Mardi 03 Juillet 2012 à 21h47 |
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Article ajouté le Mardi 03 Juillet 2012 à 21h41 |
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