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de iveltal010

                   


bienvenu dans mon blogPokémon #484c est payant d entré vous dever me donner un paqué de chips Dresseurnon tu est punni de chipsPokémon #494 je suis le plus fort pokemon de la terre entiereDresseurn importe quoi tu est juste victorieux

Si vous trouvez un contenu choquant cliquez ici :


genesect
nous somme, moi et adamph, des acro aus=x pokemon event, et en partie de meloetta et de genesect. je vous presente donc, en colaboration avec adamph, le meilleure article sur genesect



genesect est un pokemon de type acier/insecte, mais ses type et ses aparence ne sont pas forcement les meme, car, en lui donnant un des 4 module, il change de type, et son canon de couleure!!

il mesure 1.5 metre et pese 82.5 kilo. c'est le 649eme pokemon repertorier du pokedex nationalle§;

il fait partie de l'espece paleozoique, qui est une epoque de l'ere des dinosaure, ce qui peut nous laisser pensser que c'est a cette epoque qu'il apparut, et on sait que il etait sur terre il y a longtempss, car sa definition pokedex est:

Il y a 300 millions d'années, il était craint comme l'ultime prédateur. Il a été modifié par la Team Plasma. Un Pokémon Insecte des temps anciens modifié par la Team Plasma. Le canon dans son dos a été grandement amélioré.

genesect n'a ny evolution, ni sexe se qui fait que il n'est poin apte a la reproduction!!

sa capacter speciale est telecharge, qui augmente l'attaque et l'attaque speciale de gensect en fonction de la deffensse la plus faible, ce qui le rend redoutable.

pv:71

attaque:120

attaque spe:120

deff:95

deff spe:95

vitesse:99

observation: module de genesect
sans module


avec module aqua ( que dans blanc ) remplacant le type acier par eau


avec module choc ( que dans blanc ) = elektric


avec module cryo dans noire


avec module pyro dans noire


meme shiney ,

ici sans module

l'ariere et le type de genesect change

ps: il sera avec l'evenement impossible d'avoire genesect shiney

la facon de capturer genesect est inconnue pour le moment

article ecrie par adamph, ider et texte de noe08 et de admph balise de adamph





Article ajouté le Jeudi 25 Août 2011 à 17h30 |
5 commentaires
Titre


labo p2, le vrai!!!
Article ajouté le Jeudi 25 Août 2011 à 17h04 |
4 commentaires
avoire missigno pris sur le blog de pikachu_23
Cet étrange Pokémon est originaire des premières cartouches Pokémon, Pokémon Bleu et Rouge. Il s'agit d'un bug que les programmeurs n'ont pas rectifié avant la sortie des dits jeux. Ce n'est pas par hasard que le bug s'est introduit à l'insu des programmeurs dans le jeu.

Le problème réside dans les adresses de sauvegarde hexadécimales. Pour faire simple, chaque Pokémon est sauvegardé sur la cartouche à l'aide d'une combinaison de deux éléments. Ces éléments sont au nombre de 16, ce qui porte le nombre de combinaisons possibles à 256. Chaque Pokémon — 151 — est enregistré sous l'une de ses adresses de sauvegarde et dans les 105 adresses restantes les programmeurs ont inséré les dresseurs pour éviter de futurs problèmes.

Les adresses qui restaient libres malgré tout se voyaient donner la valeur « Missigno » pour Missing Number (chiffre manquant) avec un 0 le précédant. L'erreur de programmation survient à Cramois'Ile. Les Pokémon des différentes régions se retrouvent sur une liste qui change selon la région dans laquelle le joueur se trouve. Étant donné qu'à Cramois'Ile il n'y a pas de Pokémon sauvages, lorsque le joueur arrive à cet endroit, les Pokémon du dernier lieu visité peuvent toujours apparaître, car la liste des Pokémon présents n'a pas été changée. Le bug se complète par la présence de certaines cases où l'on peut trouver des Pokémon sauvages.

Comme de nombreux joueurs le savent, il faut parler au vieillard pour que le bug se produise. En effet, lorsque le joueur parle au vieillard qui montre comment capturer des Pokémon, les variables habituelles changent pour qu'un message comme « Vieillard utilise une Pokéball » apparaisse. Pour sauvegarder le nom du joueur quelque part, les programmeurs ont pensé l'enregistrer dans les adresses de sauvegardes citées plus haut. Par conséquent, le Missigno ou d'autres Pokémon peuvent apparaître à Cramois'Ile selon le nom du joueur. Tout cela à cause d'une île où aucun Pokémon ne devrait s'y trouver!

Ses particularités :

Missigno est souvent, voire toujours, considéré comme étant le Pokémon 0 dans le Pokédex.

D'un point de vue visuel, le Missigno représente clairement le bug. Lorsqu'il apparaît dans les cartouches bleues et rouges, l'écran devient noir. Puis, l'étrange Pokémon composé d'un amas de pixels désorganisés apparaît. Bien entendu, il est possible de le capturer à l'aide de quelques hyperballs bien placés. En tant que « Pokémon », Missigno ne fait absolument rien, sauf planter la partie en cour.

Il est très important de noter que le bug dénommé Missigno ne peut pas être comparé aux autres bugs Pokémon. Missigno est l'un des bugs des premières cartouches uniquement. Il existe de nombreux bugs, mais le Missigno se situe exclusivement dans la première génération de Pokémon, contrairement à d'autres bugs tels que les mauvais œufs.

Son emplacement :

Missigno est un bug Pokémon exclusif à la première génération de Pokémon. Il est possible de le rencontrer sur les versions Bleu, Rouge et Jaune de la première génération des monstres de poche japonais.

Pour obtenir Missigno dans les versions Rouge et Bleu, il faut utiliser le bug de la rive de Cramois'Ile. Pour exploiter se bug, il y a trois étapes.

1. Il faut se diriger vers Jadielle et parler à l'homme qui apprend au joueur comment capturer des Pokémon.

2. Il est important de répondre « non » à sa question.

3. Le joueur doit s'envoler vers Cramois'Ile pour surfer sur la rive à droite de haut en bas.

Les Pokémon rencontrés dépendent du nom du joueur, comme expliqué plus haut dans l'origine du Missigno. Des Pokémon possédant des niveaux au-dessus de 100 peuvent se montrer, comme le Missigno recherché qui n'est pas un Pokémon.

Pour ce qui de la version Jaune, la méthode diffère. Le joueur doit utiliser le bug nommé Ditto Glitch. Il est semblable au bug du croupier, mais possède quelques variantes qu'il faut respecter avant même la mise en pratique du bug.

1. Il ne faut pas avoir battu le dresseur Croupier, le vieux monsieur devant le sous-terrain qui relie Lavanville et Céladopole.

2. Certains dresseurs ne doivent pas avoir été battus. Qu'importe lesquels.

3. Le joueur doit posséder un Pokémon ayant la capacité vol.

4. Le joueur doit posséder un Pokémon dont le spécial est égal à la valeur décimale du Pokémon recherché. Pour obtenir Missigno, les valeurs les plus sûres sont 182, 183 et 184.

Une fois les préparatifs terminés, le bug peut commencer.

1. Avancez d'un pas vers le Croupier, mais il faut appuyer sur « start » assez vite pour que le combat ne soit pas déclenché.

2. Sans quitter le menu, il faut faire « Vol » vers l'endroit où un autre dresseur n'a pas été combattu.

3. Un dresseur doit s'approcher d'au moins une case pour que le menu « start » réapparaisse normalement. Il est aussi conseillé que le Pokémon ayant la valeur décimale recherchée ne soit pas le premier de l'équipe pour éviter des problèmes.

4. Il faut rencontrer un Métamorphe et le laisser se transformer en la copie de votre Pokémon dont le spécial correspond à la valeur décimale recherchée.

5. Le joueur doit mettre K.O le Pokémon ou fuir.

6. Pour la version Jaune, il faut utiliser une Corde sortie. Pour les deux autres, il ne faut pas rencontré de Pokémon sauvage.

7. Pour terminer le bug, il faut que le joueur parte pour Lavanville et, par la suite, sortir de cette ville par la gauche.

8. Lorsque le menu « start » apparaît, il faut appuyer sur « B » et le Pokémon recherché apparaîtra, à l'occurrence Missigno.

Missigno figure parmi les bugs les plus connus des cartouches de la première génération. Longtemps considéré comme un Pokémon, il n'est rien de moins qu'un bug issu d'une petite faille de programmation. L'utiliser en combat peut planter le jeu, mais l'obtenir permet d'ajouter 128 fois l'objet en sixième place dans l'inventaire. Une offre bien alléchante offerte par un bug relativement simple. La première génération Pokémon n'est pas la seule à posséder des bugs intéressants, comme le Bug de Célébi dans la deuxième génération.


Article ajouté le Jeudi 25 Août 2011 à 17h02 |
2 commentaires
histoire de admph et de noe08
Dresseuralors, les amis, aujourd'hui, je vais vous racontez une histoire de mon enfance!!

Dresseurje suis missigno, le pokemon bug et je vais faire buger votre ordi!!!

Dresseurc'est ca, tu vas envoyer des moutons qui nous pietinerons, et qui nous cuisineron avec des oeuf et de la mortadelle!! miam, j'en regale d'avance!!!

Dresseur mefie toi, il a fait rotire mon flamajoue a la broche dans un plat de spaghetti bolognaise!!!!

Dresseur et bien, qu'il envoie une bande de mouton, c'a me laisse totalement indifferent!!!

Dresseur eh eh eh !!!! je vais faire buger l'ordi en te tuant!!!! tu va devenire un plat de mouton a la cacahuete!!

Dresseur j'arrive, je suis le supers hero!!!*

Dresseur non, t'est un debile de maitre de ligue qui se croit super heros mais qui perd devand n!!!!

Dresseur!!! et oh, je suis la !!!!

Dresseur tois la ferme, tu vois pas que nous somme sur le poind de finir en pater pour baggiguane!!!

Dresseur ahh!!!! j'en ais plus que marre

Dresseur noooooooooooooooooon!!!

Dresseur mouton, a l'attaque!!

Dresseur, Dresseur, Dresseur, Dresseur a l'aide!!! on se fait attaquer par une armer de mouton!!

Dresseur c'a me laisse completement indifferent

et s'est ainsie que baggiguane eu de la bonne pater, la champion pater, composer de trois champions d'arene, de un roi de la team plasma et de un maitre de ligue!!!

Pokémon #559 baggiiiiiiiiiiiguane!!
Article ajouté le Jeudi 25 Août 2011 à 16h48 |
3 commentaires
deoxisse
Article ajouté le Jeudi 25 Août 2011 à 16h28 |
0 commentaire
nul
Article ajouté le Jeudi 25 Août 2011 à 16h08 |
0 commentaire
lui aussi il veut nous faire une demo
Article ajouté le Jeudi 25 Août 2011 à 16h03 |
0 commentaire
meloetta


video!!!!
Article ajouté le Mercredi 24 Août 2011 à 18h57 |
0 commentaire
coment avoire muchana?
aprer avoire fini le jeus aus vestije du reve il y a un machins truc en monis est aussis un escalier etrer aprer des petit conbas il i a un autre escalier monter vous trouverer un sage egalement ensuite passer pares les autes ehrbe il i a un autres escalier desandes est vous i ete le muchana ne si trouve que les vendredis
Article ajouté le Mercredi 24 Août 2011 à 18h37 |
5 commentaires
a venire
article en reconstruction
merci d'attendre la fin des traveaux
Article ajouté le Samedi 23 Juillet 2011 à 12h56 |
5 commentaires