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de Shiru Soso

                   


Avant, j'avais une description digne de ce nom pour ce blog, mais je pense que les mots ne rendent pas justice au tortueux labyrinthe de la Démence qu'est ce sinistre recoin d'Internet.

Mes articles intéressants (Il y en a!)



Review:La Ligue des Justiciers

Le Syndrome de l'éponge[/color]

Review: Kid Icarus Uprising

Critique: Monster Hunter Tri Ultimate

Si vous trouvez un contenu choquant cliquez ici :


Mon gang dans pokémon Blanc
Récemment je me suis remis à pokémon, et comme j'avais pas envie d'effacer ma partie sur Y (parce que j'ai trop avancé dessus pour tout jeter d'un coup) j'ai décidé de redémarrer une nouvelle aventure sur pokémon Blanc.
Tout s'est bien passé, jusqu'à ce que j'arrive à la Ligue...J'avais pas assez tabassé de Poichigeons, et j'ai failli me faire laminer plus d'une fois, et arrivé à Ghétis j'ai eu ma dose de game overs (mais comme j'avais sauvegardé juste avant c'était pas grave. :3)
En rejouant j'ai vraiment pu apprécier l'histoire, ou plutôt les persos qui ont une profondeur qu'on retrouve dans aucun autre pokémon, et j'ai aussi appris à aimer certains pokémons auxquels j'était plutôt indifférent avant.
Finalement j'ai réussi, aprés beaucoup d'entrainement et une tentative ratée (j'avais jamais perdu face à la ligue dans Blanc avant...Je dois être rouillé) j'ai réussi à poutrer ce super Saiyen 3 de Goyah pour lui voler son job. Et comme j'ai pas envie de faire d'updates sur l'avancement de ma fic parce que je veut pas vous donner de faux espoirs; en admettant que vous attendiez sa sortie (et j'imagine que vous avez mieux à faire...) j'ai préféré faire un ch'tit article sur mon équipe actuelle dans pokémon blanc, parce que mine de rien on est sur un site sur Pokémon (je l'oublierai presque parfois...)

Pokémon #500


Surnom:Zangief

Capacité spéciale:Brasier (ben ouais...)

Niveau:73

Attaques:

-Assurance

-Marto-Poing

-Lance-Flamme

-Boutefeu

Sexe:Macho man


Pour le coup, un pokémon tout ce qu'il y a de plus bourrin. J'avais jamais pris Gruikui comme starter, et il s'est avéré trés efficace contre la plupart des champions.
J'ai pas été un grand stratège ici, Assurance lui permets de mettre à profit sa vitesse de limace sous morphine et pour le reste c'est juste histoire de faire beaucoup de dégâts, c'est mon bulldozer pour les situations désespérées.
Pour le surnom, c'est le nom d'un personnage de Street Fighter, un gros lutteur russe qui écrase tout, je pensais que ça collait bien.


Pokémon #565


Surnom:Donatello

Capacité spéciale:Fermeté

Niveau:63

Attaques:

-Éboulement

-Surf

-Laser Glace

-Exuviation

Sexe:Mâle


En voyant l'écart de niveau qu'il a avec Zangief, on voit à quel point j'ai mal géré mes séances d'entrainement dans cette partie...C'est sûrement du au fait que je changeais les membres de mon équipe à chaque rencontre:
"Oh, un pokémon qui a 20 niveaux de moins que tous ceux que j'ai avec moi!Bah, il rattrapera son retard..."
Pour le surnom, c'est assez simple: C'est le nom d'une des tortues ninja (ou plutôt d'un peintre italien de la Renaissance, mais OSEF)...Je regardais ça quand j'avais 4 ou 5 ans et ça sonnait bien.
Premier constat:C'est une bête en défense, bien que faiblard en défense spéciale (et TRÉS lent).
Je comptais remplacer Éboulement par Lame de Roc, mais j'ai pas trouvé la CT, Surf sers toujours (et fait des dégâts trés corrects) Lazer Glace contre sa double faiblesse aux plantes et Exuviation...Défonce tout.
Pour ceux qui connaissent pas sa diminue sa défense et sa défense spéciale d'un niveau pour booster son attaque, son attaque spéciale et sa vitesse de deux niveaux.C'est juste monstrueux, et ça lui permets de laminer des équipes entières.
En plus Fermeté ça le rend insensible aux one-shots, et c'est toujours bon à prendre.

Pokémon #549


Surnom:Diane

Capacité spéciale:Tempo Perso

Niveau:66

Attaques:

-Papillodanse

-Danse-Fleur

-Poudre Dodo

-Giga-Sangsue

Sexe:Femelle (y'a des spécimen mâles... '_')


Je savais pas à quel point j'adorais Fragilady avant de faire cette partie, et maintenant c'est un de mes pokémons plante préférés. Elle a un design simple, un peu reminescent de Joliflor, mais en beaucoup BEAUCOUP mieux, un excellent piège à poképhiles.
J'ai juste craqué, surtout quand j'ai vu ses stats (une attaque spéciale et une vitesse trés correctes) et les attaques qu'elle apprenait sur Poképédia
Déjà, Papillodanse, qui booste sa vitesse, son attaque spéciale et sa défense spéciale, sans aucun effet secondaire négatif, Poudre Dodo pour calmer les ardeurs des pokémons un peu trop excités (et pour la capture, ça aide aussi), Giga-Sangsue pour récupérer des PV en cas de besoin et Danse-Fleur pour vider les rangs de l'équipe adverse.
Mais les vider beaucoup, parce qu'avez 120 dégâts de base (180 si on compte l'augmentation due au type plante) qui se répètent sur une durée d'entre deux ou trois tours, pour seulement un PP de dépensé.
Et normalement le désavantage c'est que le pokémon devient confus quand l'attaque s'arrête.
Sauf que non, parce que Tempo Perso immunise Fragilady à la confusion.
Elle s'est avérée trés utile, et elle m'a sauvé plus d'une fois.
Ah, et le surnom, c'est le nom Romain d'Artémis, la déesse de la chasse, des petits oiseaux et de ce genre de trucs. Déméter aurait plus collé (déesse de la récolte) mais ça sonnait moins bien.
Bref, je te coeur Fragilady.


Pokémon #604


Surnom:Tesla

Capacité spéciale:Lévitation (Muahahahahaha!)

Niveau:64

Attaques:

-Dracogriffe

-Bombe Acide

-Éclair Fou

-Tonnerre

Sexe:Mâle


MUAHAHAHAHAHAHAHAHA! *s'étouffe*
Ahem...Excusez moi, c'est juste qu'on se sent tellement puissant quand on a un pokémon qui n'a PAS DE FAIBLESSE! C'est vrai qu'il compense cet avantage complètement OP par des stats de défense assez moyens et une vitesse...Ben une vitesse d'anguille quoi!
Je voulais lui apprendre Lance Flamme plutôt qu'Éclair fou, mais devinez quoi:Y'a pas de CT Lance Flamme dans N/B...Pas que je saches en tout cas.
Il a une stratégie assez basique:Bombe acide pour baisser la défense spéciale, Tonnerre pour achever la victime, Dracogriffe si l'adversaire résiste aux attaques électriques et Éclair fou pour les Situations désespérées...Au niveau du design je le trouve trés classe (même si il a une animation ridicule, qui sera améliorée dans X et Y), il fait pas aussi bourrin que son nom prête à penser, il a de l'allure et il n'a PAS DE FAIBLESSE MUAHAHAHAHA!
Note:C'était aussi le cas de Spiritomb et de Ténéfix, jusqu'à ce que la 6G arrive, avec le type Fée, maintenant c'est le seul qui ait cette caractéristique.
Pour ce qui est du surnom ça vient de Nick (Nikolaï?) Tesla, un scientifique qui a étudié l'électricité.
Je trouve que ça sonne cool, et Thor ou OMEGAZEUS ça faisait pompeux...


Pokémon #606

Surnom:Vénus

Capacité Spéciale:Synchro

Niveau:64

Attaques:

-Soin

-Balle Ombre

-Psyko

-Plénitude

Sexe:Femelle


À la base je voulais avoir une Symbios dans mon équipe, j'ai même attrapé une Méios, je l'ai appelée Jelly.
On aurait pu être les meilleurs amis du monde, puis se marier, avoir des enfants en gélatine...Bref, je digresse.
J'ai pris Neitram à la place parce que je m'étais promis de n'avoir aucun pokémon en commun avec les adversaires que j'affronte régulièrement (parce que ça fait bizarre de devoir tabasser un sosie d'un membre de son équipe), et comme une certaine membre du conseil 4 atteinte de narcolepsie avait déjà un de ces Foetus qui baigne dans du vinaigre, je me suis rabattu sur Neitram.
Si ça avait été un mâle je l'aurait appelé Marvin...Vous savez, Marvin le martien, dans les Looney Toons!Bref.
Deuxième nom pioché dans la mythologie grecque, Vénus, c'est l'alter égo Romain (encore) de Aphrodite.
J'ai surtout pris le nom pour la connotation avec l'espace en fait, parce que c'est pas forcémment un canon de beauté Neitram...Mais j'aime bien son style, c'est quelque chose qu'on avait jamais vu dans pokémon avant et ça colle parfaitement au type psy et j'adore ses doigts.
Pour les attaques j'aurais préféré remplacer Balle Ombre par Tonnerre, sauf qu'il n'y a pas de CT tonnerre dans Blanc... (FML).Pour le reste de ses attaques c'est ce que je voulais, elle tient l'objet "Restes", ce qui lui donne beaucoup plus de durabilité, elle a en plus de ça Soin pour récupérer en cas de coup dur et Plénitude+Psyko ça fait toujours bien mal.


Pokémon #461

Surnom:Umbra

Niveau:67

Attaques:

-Casse Briques

-Danse Lames

-Tranche Nuit

-Éclats glace

Sexe:Femelle



Ce pokémon est une tueuse. Elle a littéralement battu toute l'équipe de Cynthia sans perdre un PV, alors qu'elle avait plus de dix niveaux de moins que ses adversaires...
C'est en partie du à Spiritomb, qui a eu la gentillesse de spammer reflet au lieu de m'attaquer, ce qui m'a permis de bien me booster avec Danse-Lames, mais quand même:Don't phoque with Umbra.
Elle a une défense pourrie mais elle est ultra rapide et tape trés TRÉS fort.
Casse Briques, me permets de contrer les pokémons acier et roche, Danse Lames augmente encore plus ses pouvoirs de furet sous stéroïdes, Tranche nuit me permets d'éliminer à peu prés tout et n'importe quoi et Éclats glace sers de contre aux pokémons dragons, ou aux quelques élus qui sont plus rapides qu'elle.
Le seul pokémon qui ne soit pas de la 5G dans l'équipe, et un monstre de poche dont je me foutais royalement avant, mais je regrette pas de l'avoir attrapée.


Bref, c'était mon équipe dans Pokémon Blanc, c'était inutile mais c'est quand même un moyen de montrer que je suis vivant.
Et vous?Vous jouez à un jeu pokémon en ce moment?Si c'est le cas vous gênez pas pour me parler de votre équipe actuelle. ^^
That's all folks.
Article ajouté le Mercredi 06 Août 2014 à 19h21 |
23 commentaires
I'm Bach beat cheese!
Comme l'indique le jeu de mots de qualité dans le titre, je suis revenu de mes vacances dans la lointaine contrée de la Haute Corrèze...
Et j'ai une bonne et une mauvaise nouvelle.
La mauvaise nouvelle c'est que je suis revenu, vous le savez déjà...Et accessoirement j'ai abandonné le projet de fic que j'avais commencé....Je m'excuse à Armadragon, ATP, Red Moon et Trainki qui avaient accepté de me donner leurs avis sur le prototype de fic que j'avais mis en place.
Le projet était trop grand et partais dans tous les sens, j'ai pas pu trouver une histoire correcte ou caser toutes mes idées.
La bonne nouvelle c'est que j'ai commencé un nouveau projet, et que le chapitre 1 est prêt, dix pages Open office les cocos!Sans connexion internet pour me distraire je suis productif (j'ai eu deux semaines pour faire ces 10 pages aussi...)
Je réitère donc ma demande:Qui veut se forcer à lire mon torchon pour me donner un avis?
Cette fois ci j'offre deux cookies à ceux qui accepterons.
...
...
DES COOKIES AUX RAISINS!MUAHAHA!
Article ajouté le Samedi 26 Juillet 2014 à 14h44 |
7 commentaires
Vacances!
Je pars en vacances samedi, je serais isolé du reste du monde et sans internet pendant deux semaines.
Donc...
Bye!


Article ajouté le Vendredi 11 Juillet 2014 à 00h43 |
4 commentaires
Review:Kid Icarus Uprising
KEUWAH ?! UNE REVIEW ?



Si si, c'est complètement possibru.
La raison?J'ai joué à pas mal de nouveaux jeux récemment, vu que j'ai beaucoup trop de temps libre...Voici les jeux en question:

-Animal Crossing : New Leaf; AKA « Simulateur de choses que tu peut faire dans la vraie vie pour la plupart, mais en mieux, et avec des animaux qui parlent

-Ace Attorney:Trials and Tribulations (Phoenix Wright 3 quoi), je l'ai eu en anglais (il était moins cher qu'en VF...) et je viens de m'y mettre, j'ai seulement terminé la première affaire (Dhalia Hawthorne me fait peur '_') mais on en dit que tu bien, et les deux premiers étaient excellents

Et enfin le jeu dont nous allons parler aujourd'hui:

-Kid Icarus Uprising

Pour ceux qui n'ont pas joué au premier Kid Icarus, ou a sa suite (qui n'ont jamais qu'autour de 25 ans...) voici un bref résumé de ce que c'est :



Il s'agit d'un classique de la NES produit par Shigeru Phoquing Miyamoto, à savoir celui sans qui Nintendo ne serait rien et qui est le créateur de 40% des plus gros icônes de la firme (Mario, Donkey Kong etc...(Notez qu'en faisant mes recherches j'ai appris qu'il a aussi été fait Chevalier des Arts et des Lettres par notre ministre de la culture en 2006... Il doit avoir un de ces CV...
Mais assez de digression, retournons a notre sujet ou on en finira jamais...
Dans ce jeu de plateforme on incarnait Pit, un ange parti sauver la déesse de la Lumière Palutena des griffes de Medusa, et on devait pour cela récupérer trois « Trésors sacrés » pour pouvoir vaincre Medusa.
Le jeu a reçu un bon succès critique, il a été apprécié par les Rétro Gamers aussi, mais il a sombré dans l'anonymat au côté d'autre titres.

Mais vous savez il y a une certaine licence de Nintendo qui s'amuse souvent à déterrer les cadavres des protagonistes de leurs vieux jeux oubliés ; pour ensuite les ressusciter et les forcer à se bastonner avec Mario, Kirby ou Pikachu.
Si vous n'avez pas compris je vois un seul moyen de rendre la chose plus explicite :
C'est Super Smash Bros.
Effectivement ce jeu de baston qui regroupe les nouveaux et anciens icônes de Nintendo a le don de redonner leur popularité à des jeux oubliés du public, par exemple Fire Emblem n'était pas édité hors du Japon avant que Marth ne devienne un personnage populaire de Smash Bros, amenant entre autre à la conception de l'acclamé « Fire Emblem Awakening ».
Et, si vous avez joué à Brawl, c'est sûrement de la que vous connaissez Pit, et aprés le succès énorme du titre Uprising est entré en développement.

Nintendo a d'ailleurs pris un certain risque en faisant de Kid Icarus Uprising l'un des principaux « Jeux vitrine » ; comprenez par là titre de lancement, de la Nintendo 3DS...Le pari a été payant puisque Kid Icarus Uprising est considéré comme un des meilleurs titres de la console.
Beaucoup on découvert la franchise (franchise de 3 opus...) grâce à Uprising, moi y compris, et je ne pense pas être le seul à vouloir une suite qui suivrait une formule similaire dans un futur proche...Ce qui n'est sûrement pas prés d'arriver vu que Nintendo n'a rien annoncé par rapport à cette potentielle suite dans l'E3 2014 (même pas de teaser de Bravely Second...), mais encore une fois je digresse, je vais donc conclure cette intro un peu longuette pour vraiment me lancer dans le vif du sujet, à savoir...

...Le Scénario!



Tiendez, voilà une image de la boîte du jeu, parce que j'avais rien de mieux à mettre ici

Je te vois venir, saleté de Hipster qui ne jure que par Beyond Two Souls, parce que c'est "trop révolutionnaire": "Mais enfin Nintendo ils savent pas faire d'histoires créatives et bien brodées, regarde Mario par exemple, c'est l'histoire d'un plombier Italien qui- *Le reste de cette blague a été censurée pour cause de médiocrité extrême, et parce qu'elle a été trop faite*

Eh bien sache, toi qui a pensé ça derrière ton écran, que tu as tort.
Kid Icarus a effectivement un pitch (c'est comme ça que les gens qui veulent faire pro disent « Scénario » (pas exactement mais bon)) très simple, et même cliché, mais il a trois point forts qui le rendent à la fois conventionnel et très rafraichissant, mais avant de se pencher sur ça le voici le fameux scénario :

Medusa a ressuscité aprés 25 ans, parce qu'elle peut (en fait c'est pour une autre raison, mais pas de spoil). Palutena envoie Pit, c'est à dire vous, pour s'occuper de ladite déesse, tout simplement parce que le reste de son armée est rempli d'incompétents .
Mais ça c'est juste la partie émergée de la laitue Iceberg.
La suite est un spoiler, c'est donc écrit en blanc, vous pouvez faire passer votre souris au dessus du texte en maintenant le clic gauche pour pouvoir lire ce spoils si vous le souhaitez (je sais pas utiliser les balises anti spoiler... x)

[Début du Spoil, fermez vos yeux et cachez vous sous votre lit]


...Les 9 premiers chapitres qui nous mènent jusqu'à l'affrontement avec Medusa représentant un peu plus d'un tiers du jeu, c'est tout.
Aprés avoir vaincu Médusa, qui s'avère être un antagoniste assez plat, on a droit à des crédits et à une petite musique huit bits.
Et c'est alors que PLOT TWIST DANS TA FACE: Médusa n'était qu'un pion du véritable antagoniste principal.
Je ne dirais pas qui est le méchant en question (j'ai déjà assez spoilé) mais sachez qu'il est juste génial, avec ses one liners super, son attitude sarcastique et désinvolte...Il a tout ce que j'attends du boss final d'un jeu vidéos: Une bonne personnalité, ou au moins un certain charisme, des traits distinctifs lui permettant de laisser une trace dans l'esprit du joueur et un bon combat final.
Et en plus il a beau être vraiment horrible dans ses actions (presque pire que le patron de EA *ba dum tsss*) je peut pas m'empêcher de l'adorer, c'était mon perso préféré du jeu, pour info. :3


[C'est bon c'est fini, tu peut rouvrir les yeux]

Le jeu est donc, effectivement, basique dans son histoire, et dans sa structure mais, en plus de ce qui est cité dans mon petit spoil, il bénéficie des qualités suivantes:

[1] Pas mal de rebondissements vraiment surprenants et bien amenés , outre celui mentionné dans mon spoil.
En effet à plusieurs moment je me suis dit « Ah, me m'y attendais pas! » ...C'est pas non plus Game of Thrones hein, il y a des choses qu'on peut voir venir si on connait les bases de la structure d'une histoire ou si on a déjà joué à un jeu vidéo avant...

[2] Les personnages sont extrêmement appréciables, que ce soient Pit et Palutena, qui nous guide à travers (presque) tout le jeu et joue aussi le tutoriel ambulant sans être agaçante, ce qui est un exploit en soi, ou alors les boss des différents niveaux qui ont pour la plupart droit à une introduction bien avant l'affrontement, ce qui permet de les développer et de leur donner un caractère fouillé et appréciable, ne faisant pas juste d'eux « Le boss que tu dois battre à la fin du stage » mais un véritable personnage travaillé, et souvent appréciable.



C'est le premier boss du jeu...Et l'un des moins développés (c'est un chien aussi, qu'est ce qu'il aurait d'intéressant à dire...

[3] Des dialogues très TRÈS bien écrits.
Pour ça il va falloir que je développe :
Le jeu a déjà un doublage anglais du tonnerre (je sais pas si les voix japonaises sont dispo, mais la je m'en foutais, les voix anglaises sont largement assez bien :3) mais en plus les répliques sont très souvent très drôles, avec un cassage régulier du quatrième mur basé sur des auto références et autres anachronismes, par exemple Pit appelle ses ennemis des « Boss » (et il est plusieurs fois fait mention de son statut de héros de jeu vidéo) et mentionne par exemple son passage dans Brawl.

La plupart des personnages avec qui on interagira étant des dieux on est pas surpris en voyant qu'ils sont capable de s'incruster dans nos dialogues avec Palutena, ponctuant le jeu d'échanges très sympas à écouter et vous faisant vous sentir moins seul.
Le seul défaut c'est qu'un non anglophone aura du mal à suivre, vu qu'on est généralement trop concentré à pulvériser du monstre pour lire les sous titres.
J'oublie quelques éléments comme le sens de l'auto dérision des développeurs, qui assument l'absurdité de certains éléments du jeu, comme les pièges qui ne touchent que vous, et pas les ennemis, ou les fruits frais qui sortent de nulle part pour vous soigner, et leurs trouvent parfois même une explication.

Bref, une histoire pleine de surprise et qui saura vous motiver à terminer le jeu, malgré ses quelques gimmicks et autres éléments vus et revus....Comme par exemple le coup du Doppleganger (ça s'écrit comme ça?) maléfique, à savoir Dark Pit...C'est du jamais vu ! (surtout chez Nintendo)
Mais ça reste cool de voir un Beat Them All ou l'histoire n'est pas reléguée au rang d'excuse pour aller tabasser des monstres!
(Je me rends compte que mon propos tourne un peu en rond, autant passer à la suite ^^')

Le Gameplay

Le jeu brille également, et même surtout, de par son gameplay bien équilibré et très fun et nerveux (dans un style assez « Arcade »
Le personnage de Pit est basé sur le concept suivant : C'est un ange qui ne peut pas voler de lui même, mais qui, grâce à Palutena, peut sillonner le cieux tel un gracieux Pigeon, mais seulement pendant 5 minutes, ou ses ailes brûlent (Ah!Comme Icare!J'ai compris!Je suis tellement culturifié...) .
Cette particularité explique la structure du gameplay, structure qui est commune à presque tous les niveaux:
On commence avec une phase de tir en l'air ou on devra faire face à des hordes d'ennemis, des obstacles et parfois des mini boss.
Pit se déplace vers l'avant tout seul, comme dans tout bon Shoot Em' Up, et on peut le faire bouger dans différentes directions pour esquiver les attaques et autres cailloux flottants ou pièges et on dispose de trois moyens d'attaquer:Le tir continu, efficace contre les ennemis nombreux mais faibles, le tir chargé pour les plus coriaces et une sorte de bombe magique qui démolis tous les adversaire sur l'écran.

Dans la plupart des cas on va ensuite atterrir pour entrer dans la phase la plus longue et, selon moi, la plus importante : Le combat au sol.
Ici on disposera d'attaques au corps à corps, toujours de tirs continus et chargés mais avec la possibilité de dasher pour esquiver les attaques et de combiner les tirs avec les dash pour obtenir des résultats différents et infliger plus de dégâts.
On aura aussi la possibilité d'utiliser des pouvoirs octroyés par Palutena comme le sprint illimité, le soin ou le MÉGA LASER (oui) qui fonctionneront un peu comme des joker à utiliser en cas d'urgence.

On termine ensuite avec un bon vieux combat de boss, souvent contre une créature mythique dans le genre Phénix ou Kraken de l'espace (encore une fois, oui) ou un Dieu/Demi Dieu...Ce qui m'amène à penser que ce jeu est une tentative de faire un God of War tout public (j'ai jamais joué à GoW mais je voulais faire la blague)
Il y a plein de bonnes choses à dire sur le Gameplay, mais autant commencer par les défauts de ce jeu (ça sera fait) :

-La prise en main est un peu ardue, mais je vous déconseille de changer les commandes, il vaut mieux faire quelques niveaux et s'y habituer

-Je sais pas si je tiens mal ma 3DS mais aprés une vingtaine de minute de jeu j'avais toujours mal au bras, peut être à cause de mon physique de fillette maladive mais bon...J'imagine que ça a à voir avec l'utilisation de l'écran tactile, considérez que ce point la peut être facultatif

-J'évitais de mettre la 3D, elle est très jolie et parfaitement exploitée mais elle ne devient vraiment impressionnante que si elle est à fond, et quand elle est à fond ça picote un peu les yeux... x)

-Ces phases pas si compliquées que ça mais ou, aprés t'être planté trois ou quatre fois, tu perds patience et tu foires tout (si vous aviez joué au jeu vous comprendriez...)

Maintenant, les trucs cool !
Déjà le jeu propose une impressionnante variété d'armes, divisées en - types : Les épées, les bâtons, les bras, les mains (ces deux armes sont différentes, croyez moi), les griffes, les masses, les canons, les arcs et les satellites.
Vous bénéficiez donc de plus d'une centaine d'armes au total, toutes différentes, mais, en plus de ça, chaque arme possède des statistiques uniques, par exemple une « Lame normale » peut avoir un bonus de dégats aux tirs chargés tandis que l'autre peut enflammer vos ennemis.
Le jeu vous donne aussi la possibilité de fusionner vos armes, combinant ainsi une partie de leurs statistiques en un nouveau joujou plus puissant.

En parlant des armes vous pouvez les trouver un peu partout dans les niveaux mais aussi en les achetant avec des cœurs, la monnaie du jeu.
Vous pouvez d'ailleurs utiliser ces cœurs différemment:Avec le Chaudron du Démon, l'Autocuiseur de Satan, la Casserole de Méphistophélès...Enfin ce truc quoi :



En sacrifiant un nombre de coeur que vous choisirez vous pourrez augmenter ou diminuer la difficulté, et croyez moi même le stage d'introduction est compliqué au niveau max, ce qui offre au jeu une durée de vie supérieure.
Mais ce n'est pas le seul intérêt que vous aurez à faire bouillir vos cœurs durement acquis dans la Marmite de Lucifer, car plus la difficulté augmente plus vous gagnerez de cœurs et plus les armes que vous trouverez seront puissante...En gros plus le risque est gros plus la récompense vaut le coup.
Notez qu'en mourant la difficulté diminue mais vous perdez des cœurs.

En plus de son arsenal digne des plus grands héros de film d'action Pit pourra trouver dans certains niveaux des « Véhicules divins » , si bien que par moment ça vire presque au Mécha...
Ah, les japonais et les robots géants...
Il y a aussi un gros paquet de Succés/Achievements, qui ont un intérêt autre que celui de flatter votre égo car chaque défi relevé représente une partie de l'une des trois images que vous pourrez compléter en terminant le jeu à 100%

Il y a aussi un mode multijoueur que...Je n'ai pas testé...Si, j'ai des amis ! Q_Q
Juste aucun qui n'ait le jeu...
Et pour finir, une fois les 25 chapitres bouclés vous débloquez le « Mode Boss », ou vous pourrez enchainer tous les Boss du jeu les un aprés les autres, un bon moyen de tuer le temps. :3
(Note:Restez sur l'écran à la fin des crédits pendant 5 minutes, vous aurez droit à un petit Easter Egg sympa)

Bref, un excellent Gameplay, avec du punch, de la variété et très peaufiné.
La durée de vie étant plus ou moins établie, à savoir environ 15H si vous faites l'histoire d'une traite et une vingtaine si vous voulez compléter le jeu à fond ; il ne reste plus qu'à parler des graphismes et de la musique...Et comme il n'y a pas tant de choses à dire je vais faire les deux en même temps, parce que.

L'Ésthétique

La plupart des jeux 3DS auxquels je me suis intéressé ont un point commun au niveau graphique :
Les capacités du moteur assez limitées (on est sur console portable aussi...) sont compensées par une très bonne direction artistique.
La 3DS a des capacités graphiques très correctes pour ce qu'elle est, plus ou moins égales à celles de la PS2, mais comme on est sur petit écran c'est beaucoup moins pixelisé et souvent assez lisse et épuré.

Mais assez de blabla (semi) technique, vous voulez savoir si le jeu est beau ou non.
Et il l'est!Les développeurs ont fait un travail très soigné, déjà au niveau du Character et Monster Design, qui ne fait pas trop dans la surenchère, ce qui est cool, mais également dans le don qu'à le jeu pour créer des ambiances, quelques images pour illustrer mon propos, parce que sinon c'est comme parler à un mur... x)


Ça rends mieux « In game » avec les persos en mouvement et les effets sonores, mais rien que la on a vraiment l'impression qu'un monstre va nous sauter à la gorge, on est plongé dans le jeu et la 3D aide bien...sûrement, je joue sans la 3D, et c'est déjà très immersif :3



Les paysages aussi ne sont pas laissés de côté, imaginez vous en train de voleter tranquillement à fusiller des monstres et puis la BAM vaisseau Alien géant dans ta djeule!



Le début de chaque niveau, on sort part une espèce de porte divine trans-dimensionnelle qui mène à l zone qu'on devra explorer, ça permet de garder un effet de surprise, vu qu'on ne sait pas toujours à quoi s'attendre.

Bref, graphiquement, c'est cool.
Et les musiques ?
Elles sont au niveau du reste !
Selon moi une musique de jeu vidéo se doit d'avoir au moins une chose, qui définit si elle remplit son rôle ou pas:Créer une ambiance.
Si une musique de JV est capable de donner la même impression lorsqu'on joue et lorsqu'on l'écoute en dehors du jeu alors elle a bien fait son job.
Si en plus de ça le morceau reste "écoutable" en dehors du jeu et que sa mélodie est agréable, alors la, c'est la fête !
Et l'OST a toutes ces qualités, et voici la preuve avec quelques morceaux :

-Le thème de Magnus, un gros barbu baraqué qui rétame du monstre avec son, largement disproportionnée dans la tradition Japonaise...Ça colle bien au personnage, c'est épique et assez lyrique par moments, même si vous en aurez marre de ce morceau aprés un certain chapitre, qui le joue en boucle

Dans chaque bon RPG, Japonais ou Occidental, il doit y avoir une forêt ; celle de Kid Icarus diffère un peu du reste, et son OST aussi. C'est moins tranquille que les autres thèmes du genre, et c'est parce que le niveau est tout sauf une promenade de santé... D'ailleurs c'est dans ce niveau qu'est introduit l'un de mes persos préférés, à savoir Viridi (oui oui, spoiler, bouh je suis un monstre)
Elle a beau être une Tsundere de base il y a quelque chose d'appréciable chez le perso, j'imagine que si ses dialogues sont bien écrits n'importe quel archétype vu et revu peut être appréciable, mais je digresse (encore), le morceau est cool


Et enfin l'une des deux variantes de mon morceau préféré du jeu:Le thème de Dark Pit ! À l'entendre on croirait un peu une espèce de Flamenco, même si tous les connaisseurs me diront que ça n'a rien a voir avec un Flamenco, et que c'est réducteur de dire que toutes les musiques qui font un peu hispanique font penser au Flamenco...
Et que je dis Flamenco beaucoup trop de fois...
Vous auriez raison, mais ça n'empêche que ce petit air est très entêtant, accrocheur et de manière générale très sympa à écouter!


Conclusion

Au cas ou vous ne l'auriez pas compris le jeu est très sympa, il y a quelques uns de ses aspects que je n'ai pas abordé mais je vous laisse le soin de les découvrir par vous même, parce qu'avec le coût plutôt modeste de 35 euros sur Amazon (ce qui est assez petit pour un jeu 3DS) vous aurez droit à
un titre qui exploite parfaitement les capacités de la console tout en vous offrant une aventure très sympa et que, je n'en doute pas, vous n'hésiterez pas à refaire plusieurs fois.

Je m'excuse de l'amateurisme qui transpire dans cette review, j'ai pas écrit d'articles du genre depuis longtemps et je suis un peu rouillé...En plus la rédaction a été assez fragmentée et s'est étendue sur plusieurs jours (je devais écrire 20 minutes par jour aussi...).
Mais bon, j'espère quand même vous avoir donné une idée globale de ce que vaut le jeu, et si il y a certains points que vous voulez me voir éclaircir je réponds à tous les coms. ^^


Article ajouté le Samedi 28 Juin 2014 à 21h03 |
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Donc...
J'ai écrit le prologue d'une fanfic, comme ça, sans prévenir,CHUIS UN OUF!
Et, comme j'ai pas envie de faire comme d'habitude et d'attacher Red-Moon dans ma cave (rien de dégoutant, je vous rassure) en le forçant à lire ce que j'ai pondu avant de me donner son avis, en échange de sa liberté, je me suis dit que le mieux serait de l'annoncer à mes nombreux (4 ou 5) lecteurs!
Donc...En gros, j'aurais besoin de Bêta lecteurs; comme un Bêta testeur, je n'insulte pas votre intellect en vous traitant de bêta...Quoique si vous continuez de me lire...
Bref, je m'égare!Je recrute deux ou trois volontaires pour lire mon Prologue de deux pages et demi; la fin, c'est juste mon "Mot de l'Auteur", pas besoin de le lire donc, si vous voulez pas vous forcer. xD
Tout ce que je demande c'est une demi heure (environ) de votre temps, pour lire mon torchon, me dire en quoi c'est une insulte à la littérature française et m'envoyer votre critique acide et pleine de haine.
Pour ceux qui n'ont pas de détecteur de sarcasme intégré je demande juste une petite analyse, pas forcémment trés longue mais concise et constructive.
Voilà voilà...Si personne ne se porte volontaire (et c'est probable) je tiens à dire ceci:
Rassure toi Red, j'ai refait la déco et j'ai installé la clim' dans ma cave, ça sera sympa.



PS:J'ai commencé à regarder, avec beaucoup de retard, "la Mélancolie de Haruhi Suzumiya"
J'ai pas pu voir le Endless eight en entier, c'était trop pour moi... (comprennes qui pourra)
Mais sinon c'est sympa comme anime, et dispo sur Youtube en anglais/VOSTA
Article ajouté le Samedi 31 Mai 2014 à 01h15 |
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Pour booster mon égo (qui n'a pas besoin de ça)...
...J'aime bien taper mon nom sur google. :3
Apparemment Mara-Magica a fait de la pub pour Red-PikaSo sur d'autres sites, je suis célèbre (à moi la soirée cinéma avec Uwe Boll et le spectacle pyrotechnique avec Mickael Bay).
C'était bel et bien un autre article inutile pour préciser que, non, je ne suis pas en état de décomposition avancé, et que je n'ai pas non plus quitté le site (je viens au moins une fois par jour en fait...).
Et pour donner une pseudo utilité à cet article, une liste des (deux) jeux sur lesquels je suis en ce moment:


SMITE:Un trés bon MOBA qui se différencie de LoL, DOTA et autres jeux dont les noms sont résumés par des acronymes sur pas mal d'aspects:On voit le personnage de dos et on ne le contrôle pas avec la souris, mais avec les WASD (perso je joues au Touchpad+Touches directionnel en bon casual mais bon...); les personnages jouables sont des dieux et personnages issus de diverses mythologies (et c'est distrayant de voir Thor poutrer Poséidon à coups de marteau) et...Le jeu est gratuit ET Noob friendly (DOTA et LoL n'ont pas la deuxième de ces qualités, ce qui m'a fait décrocher...)

Tales of the Abyss:C'est un portage d'un RPG PS2 sur 3DS, en anglais uniquement donc il s'est peu vendu en Françe...Le jeu est trés sympa, au début le héros est volontairement ultra tête à claque (au point ou on ça en devient irritant, parfois) mais on a une réelle évolution du personnages et des autres protagonistes (tous attachants et bien écrits) l'intrigue est sympa à suivre, l'OST est bon et le gameplay est fun (en plus le jeu vous tiendra bien une quarantaine d'heures, que demander de plus? :3


Sur ce je vous laisse avec une image prise au hasard pour renforcer l'illusion que cet article est développé et constructif (ça marchait avec mes diaporamas pour le collège)



Article ajouté le Lundi 05 Mai 2014 à 21h20 |
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Comment ça OSEF?
J'ai acheté Bravely Default il y a deux semaines, super jeu, presque 50 heures passées dessus et peut être une bonne dizaine devant moi avant d'avoir fini le jeu à 100% (j'essaye de monter les niveaux de classes de mes persos au max avant d'essayer de débloquer la vraie fin)...
Mais j'ai remarqué un truc:Le nom d'un des persos principaux et de ses deux parents est un jeu de mot plus ou moins subtils:

Edéa Lee (un des quatres protagonistes jouables)=Ideally

Braev Lee (son père et accessoirement l'un des antagonistes principaux...Spoiler mineur, on l'apprend aprés 3 minutes de jeu):Bravely

Mazher Lee (la mère d'Edéa):Motherly

Ca a l'air débile comme ça mais ça colle à leur personnalité et c'est assez subtil...Ou alors je suis lent à la détente.
Bref, achetez ce jeu, faites moi plaisir (et faites VOUS plaisir, il en vaut vraiment le coup).
Le meilleur RPG de la 3DS, et la console ne manque pas de bons jeux pourtant.
Article ajouté le Lundi 27 Janvier 2014 à 12h58 |
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On est le 23 Décembre?Naaaan...


Juste un petit post pour vos souhaiter à tous un Noyeux Joël (cette blague sera toujours drôle) et une bonne fin d'année.
J'espère que vous aurez tous ce que vous souhaitez (personnellement je vais faire une razzia de jeux avec les soldes Steam de Noël) et que vous vous reposerez bien. :3
Oh, et je viens de dévorer les deux premières saisons de Games of Thrones...Beaucoup de nudité gratuite, je pourrais appeler la série "Porno et dragons", parce que j'aime les blagues débiles, mais ça serait négliger les nombreuses qualités de la série, ce que je ne ferais pas.
Bref, Joyeux Hannukah/Kwanza/Noël/Journée mondiale du consumérisme.
Article ajouté le Lundi 23 Décembre 2013 à 17h51 |
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J'ai vu le Hobbit 2
Et j'aurais pu faire un article trés développé pour donner mon opinion...
Mais à la place je vais citer la meilleure réplique que nous a offert la VF:


"Libérez les poneys"




C'est un meme en devenir cette phrase...Merci, Gandalf, de nous fournir plus de phrases épiques à citer.
Bon OK, je vais essayer d'être un tout petit peu constructif...J'ai beaucoup aimé le film (je ne représente peut être pas la majorité... '_')
Smaug était épique, les ajouts de Legolas et Tauriel qui avaient fait rager ont su être discrets et trés bien gérés et les scènes d'action étaient super bien gérées.
Pour en revenir à Smaug il faut savoir que c'est Benedict Cumberbatch qui le double en VO, et que c'est Martin Freeman qui joue Bilbon.
Ils jouent aussi respectivement Sherlock Holmes et John Watson dans la série "Sherlock" de la BBC...Je pense que c'est plus qu'une coincidence. è_é
Bref, perso je vous le conseille, même si avec la 3D, dans une salle obscure le dragon qui crache des flammes ça explose les yeux (c'est tellement lumineux! >_<)
Wala, c'était mon article pointless sur le Hobbit 2, si vous voulez voir des trucs intéressants sur le film allez ailleurs.
Article ajouté le Dimanche 15 Décembre 2013 à 12h32 |
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Hey vous savez quoi?
J'ai enfin écrit quelque chose!

C'est un petit One Shot que je n'ai pas annoncé pour ne pas vous donner de faux espoirs, mais que je prépare depuis un bail, pas la peine de vous le décrire vu que j'ai fait un petit "Mot de l'auteur" à la fin du OS.
Je vous demande donc gentiment (*^*) de viendir (oui c'est du Françe) lire mon OS, je vous donnerais des cookies!
S'il vous plait! Q__Q



J'ai jamais vu ce film...Je sais ce que c'est hein, mais je l'ai jamais vu. °-°)
Article ajouté le Dimanche 20 Octobre 2013 à 11h30 |
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