Le Départ


Et c'est parti ! C'est le professeur Araragi qui vous accueillera et vous expliquera comment fonctionne le monde des Pokémon. Choisissez votre sexe, votre nom, et vous voilà transporté dans la magnifique introduction du jeu. Une fois celle-ci terminée, vous vous retrouvez dans votre chambre, accompagné de Cheren, votre ami d'enfance.


Vous remarquez après une courte discussion qu'un cadeau vert vous attend juste à côté. Ouvrez-le, et ô surprise, vous devez choisir votre premier Pokémon, souvent appelé Starter. Vous avez le choix entre Pokabu, le Pokémon Feu, Mijumaru, le Pokémon Eau, et Tsutaaja, le Pokémon Plante. Faites vos jeux, et une fois que vous vous serez décidé, Cheren vous provoquera en duel ! Une fois ce match fini (ne vous en faites pas, son issue n'a que peu d'importance), ce sera au tour de Belle, qui est arrivée peu auparavant, de vous défier. Ces deux dresseurs possèdent les deux autres Pokémon que vous n'avez pas choisi dans le cadeau.


A la suite de ces deux combats, qui vous ont permis de vous familiariser avec le système de jeu de Pokémon Noir et Blanc, descendez de votre chambre ; votre mère vous remettra votre Live Caster, qui vous permettra de bénéficier de toutes sortes de fonctionnalités au cours de votre partie. Sortez de votre maison, puis rendez-vous dans la maison en bas à gauche de la vôtre ; vous y rencontrerez Belle. Une fois la discussion finie, sortez de cette maison et rendez-vous au laboratoire du professeur Araragi, juste au dessus.


Entrez dans le laboratoire accompagné de vos deux amis, et écoutez le discours du Professeur. Répondez par "Oui" à sa question, et elle vous remettra votre Pokédex, qui recense toutes les espèces de Pokémon de la région de Isshu. Sortez ensuite du laboratoire, et votre mère vous remettra à vous et à vos deux camarades la Carte de la région. Il est temps de prendre le large, dirigez-vous sans plus attendre vers la Route 1, au nord-est.


Article ajouté le Mercredi 29 Septembre 2010 à 08h22 |
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