
voici une team danse pluie


électrode@roche humide
nature:timide
capacité spéciale=statik
evs:252vitesse,252attaque spéciale,6pvs
attaques:
-provoc
-danse pluie
-explosion
-fatal-foudre
bon comme on le sait électrode est très rapide donc comme vous le vouler provoc ou danse pluie en premier mtn pour fatal-foure y en ont ptet se demander avec 70 de précision bof vau mieu tonerre et bah nn car si on a mis danse pluie ca aura 100% de précision

kabutops@orbe vie
nature:rigide
capacité spéciale:glissade
evs:252d'attaques,252 de vitesse,6 de pvs
attaques:
-danse-lames
-cascade/aqua-jet
-lame de roc
-casse-brique
bon mtn pour kabutops danse-lames c es comme vous le senter si il va résister ou en cas de swhitch de l aversaires après un bon coup de danse-lames si kabutops résiste lacher directement une bonne ataques ca le mettra K.O a coup sur grace a danse-lames+orbe vie si on utilise cascade ou aqua-jet ca risque de faire très mal alors un consil faites leur des attaques super efficaces pour leur faire des gros dégats

ludicolo@orbe vie
nature:modeste
capacité spéciale:glissade
evs:252attaques spéciale,252de vitesse,6 de pvs
attaques:
-danse pluie
-surf
-lazer glace
-eco-sphère
ludicolo c es un peu pareil que kabutops sauf pour danse-lames bien sur lui il peu taper très fort quand il le veu grace a orbe vie car ca peu faire des gros dégats aux pokés qui son bosster en déf mais pas bcp de en déf spéciale exemple:

lui es plus sur la déf que la déf spéciale mais vau mieu a appeller a

pour un bon draco météor :p

hyporoi@orbe vie
nature:modeste
capacité spéciale:glissade
evs:252evs d attaques spéciale,252 de vitesse,6de pvs
attaques:
-draco météor
-hydrocanon
-lazer glace
-pc sol/électric/feu
bon pour hyporoi j ai décidé que je lui donne quelque attaques qui peuvent faire beaucoup dégats exemple:draco météor avec 140 de puissance ou hydrocanon avec 120 de puissance + la pluie ca bosste et orbe vie ca peu etre fatal
passons au cinquième bon la jvous propose 2pokémons,

ou

donc je vous dirai les 2

musteflott@orbe vie
nature:rigide
capacité spéciale:glissade
evs:252d attaques,125 de défense,130 de déf spéciale
attaques:
-gonflette
-aqua-jet
-croc givre
-casse-brique
maitenant pk ai je pas mis de evs de vitesse? tout simplement parce-que musteflott a une très bonne base de vitesse donc pas besoin maintenant gonflette 1 ou 2 fois puis auqa-jet ca peu faire de très gros dégats et croc givre pour tuer les pokémons sol/vol comme


qwilfish@orbe vie
nature:rigide
capacité spéciale:glissade
evs:252 attaques,252vitesse,6pvs
attaques:
-danse-lames
-cascade
-direct toxik
-clonage
bon la poour qwilfish c es que on pose un clone puis on fai un danse-lames et l aderversaires detruira le clone si il arrivera pas du premier coup il arrivera du deuxième alors vau mieu profiter et avec le combo cascade/direct toxik peu etre destructeur
et nous voila au dernier

archéodong@roche humide
nature:relaxé
capacité spéciale:lévitation
evs:252 d attaques,125de défense,130 de défense spéciale,et 6pvs
attaques:
-danse pluie
-gyroballe
-séisme
-explosion
bn pour archéondong il fau lévitation et fau avoir danse pluie car si archéodong lévite il évite les sols mtn il reste le feu si il vous reste celui ci alors vous devrer utiliser danse pluie pour affaiblir le feu et avoir une chance de la battre avec séisme explosion et gyroballe rien a dire

voila notre team danse pluie est terminée n'hésiter pas a donner des commentaires si vous ne comprener ou si quelque chose vous dérange
Article ajouté le Samedi 18 Septembre 2010 à 18h18 |
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