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L'Antre du shasseur Hydrôle
de HydroSH

                   


Bienvenue sur mon blog !

Bienvenue sur ce blog ! Comme son titre l'indique, ce blog est celui d'un shasseur pas drôle où sera entreposé différentes choses ...
Auparavant, mon blog comportait plusieurs petits dossiers concernant la shasse, comme les différentes méthodes etc. Maintenant que tout ceux-ci ont été mis dans le Dossier Shasse, mon blog reprendra mes projets et quelques trucs peut-être pas en rapport avec la shasse.


Dernières mises à jours :

-20.04.2025 : Recensement de Whirlpool, le Motisma Laveuse shiny. Projets à jour : Pré-Bingo 2025, DTQ sur Platine #2 et Champion (Voltère)
-23.03.2025 : Recensement de Mev Kirby, le Mew shiny. Projets à jour : Calendrier (23/03), Bingo 2025 et Légendaires
-12.03.2025 : Recensement de Cerise, le Pohm shiny. Projets à jour : Calendrier (11/03)
-04.03.2025 : Recensement de Skipper et Xeros, les Larveyette et Goupelin shiny. Projets à jour : Calendrier (01/03), Bingo 2025 et Double SBQ sur NB
-23.02.2025 : Recensement d'Aragon, le Monthracite shiny. Projets à jour : Bingo 2025 et Triple DTQ sur Bouclier (Galar)
-07.01.2016 : /!\ "Millénium" numéro 2 de mon blog. /!\
-27.11.2013 : /!\ "Millénium" de mon blog. /!\

Si vous trouvez un contenu choquant cliquez ici :


★~Shiny n°64~★

Pokémon : Archéomire qui a évolué en Archéodong
Surnom : Dotaku
Origine : Les dotakus sont des grosses cloches ressemblant à Archéodong
Sexe : Asexué
Nature: Bizarre
Talent : Lévitation
Ball de capture : Scuba Ball
Date de capture : 23 août 2013

Version : Perle
D.O. : Léona
I.D. : 56 855

Méthode : Rencontres 1/8192 - Double avec Maïté, Magnépiège
Nombre : 4664
Lieu : Grotte Revêche
Cible : Oui
Détail de la zone :
Pokémon #436(70%) Pokémon #41(22.5%) Pokémon #74(7.5%)


Vidéo : [SHTC2013][Live]Shiny Bronzor/Archéomire after 4664 RE's
"Maïté, il ressemblait à quoi le pokémon vert que tu cherchais ? Car dans cette grotte, il n'y a que des Nosférapti, des Racaillou et des Archéomire... même si nous avons vu deux Nosférapti verts..."
Voilà ce que je demanda à Maïté pour avoir plus de précision sur ce fameux Pokémon, mais la réponse ne m'eut presque aucune utilité, vu qu'elle avait tellement peur qu'elle a oublié à quoi il ressemblait ...
Moi, Léona et la petite donc continuons nos fouilles de ce fameux Pokémon ... Mais à quoi est-ce qu'il ressemble ? Qu'en savons nous ... Nous avons vu deux Nosférapti vert, mais elle est bien sûr que c'est pas ce Pokémon qu'elle poursuivait ... C'est étrange.
Après une petite pause ou nous jouions aux Ranger dans la grotte, nous décidâmes de continuer nos fouilles, même si nous étions fatigué, mais cela ne fut pas du tout long ! Nous avions vu 812 pokémon avant de faire la pause "Ranger" et pour manger et ce qu'il faut, mais une fois repris, nous avons vu seulement 24 Pokémon pour en revoir un vert, encore ... Est-ce celui là qu'elle poursuivait ? Ou peut-être que vu qu'elle était terrifié, il fallait lui montrer 3x en même exemplaire le même Pokémon ? Et bien non ! C'est un Archéomire vert !
Dès qu'elle le vit elle s'excita et cria : "C'est ce Pokémon que je cherchais avant de me perdre ! Merci beaucoup de me l'avoir montré ! Ce Pokémon est tellement chouette !"
Je décida de le capturer, pour elle, pour qu'elle puisse avoir un petit souvenir de ce Pokémon, sinon je risquais d'avoir la "vertuose" mais elle refusa, et elle voulait que je le regarde comme cadeau de notre rencontre avec moi et Léona ... enfin, c'est ce que j'aurais fait si c'était moi qui l'a trouvé, mais Léona me raconta la même chose que ça, elle voulait faire de même !
On sorti de la Grotte Revêche et Maïté nous donna rendez-vous au sommet ... la fameuse Tour de Combat peut-être ? Qui sait !
Léona alla vérifier ce fameux Pokémon en forme de dessous de plat, ou Archéomire : Il était bizarre de nature et assez entêté, je veux bien le croire, pour nous donner 2 fois le même Pokémon vert ! Et comme capacité spéciale, il y a soit Ignifuge, soit Lévitation, et bien Lévitation, selon notre ami de Johto, c'est une bonne chose qu'il ait ça ! Et maintenant ? Dirigeons vers l'arène de Unionpolis, une des plus grandes villes de Sinnoh !
Article ajouté le Jeudi 12 Janvier 2017 à 21h45 |
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★~Shiny n°65~★

Pokémon : Mustéflott
Surnom : Mustela
Origine : De l'animal du même nom
Sexe : Femelle
Nature: Prudent
Talent : Glissade
Ball de capture : Honor Ball
Date de capture : 15 septembre 2013

Version : Perle
D.O. : Léona
I.D. : 56 855

Méthode : Rencontres 1/8192 - Nuit
Nombre : 8077
Lieu : Route 213
Cible : Non
Détail de la zone :
Pokémon #422e(50%) Pokémon #418(30%) Pokémon #278(10%) Pokémon #419(10%)


Vidéo : [SBQ#4][Live]Shiny Floatzel/Mustéflott after 8077 RE's.
Une fois avoir dit nos adieux à Maïté devant la Grotte Revêche, où elle s'était perdue en cherchant l'Archéomire vert que j'ai attrapé d'il y a peu, nous repartîmes vers la prochaine ville qui est peut-on dire la "capitale" de Sinnoh, il parait que là-bas, il y a un Square pour Pokémon, et une salle pour Super Concours, et d'autres choses encore ! Mais pour arriver à Unionpolis (c'est le nom de la ville), nous devons d'abord passer par le Mont Couronné, alors pas de temps à perdre ! Faisons nos préparatifs et faisons aventure ! Le prochain badge se trouve justement là-bas !
Alors que nous étions à la moitié du chemin dans le Mont Couronné, un homme bizarre vint à nous, et nous parla de choses assez spéciales, sans queues ni têtes d'ailleurs, et puis parti dans le sens opposé, de là où nous arrivions. Mais qu'importe ? Le chemin est tout prêt, c'est un chemin avec des rochers qui bloquent un peu la route, mais avec des Eclate-Roc, ça va vite !
Nous voici enfin à la sortie du Mont Couronné, une petite route bien verdoyante, avec une sorte de chantier et une cascade... Que c'est paisible ! En chemin, nous avons rencontré un Karatéka qui nous a donné une "Clé de Voûte", à quoi cela peut bien servir ? Qu'importe, continuons notre chemin ! D'ailleurs, nous avons visité la maison du "Maitres des Baies" qui nous a donné une baie chacun, et sa petite fille si mignonne nous a donné une application pokémontre pour savoir quand les baies que nous avons plantés auront des baies mures !
Unionpolis ! Nous y voila ! Enfin, que cette ville est grande et magnifique ! Soignons nos pokémon et allons voir le champion d'arène directement ! Mais que ... ? Un Laporeille fonce tout droit sur nous ! Mais que fait-il ? Il s'arrête maintenant, il doit être terrifié ? Et que ... ? Une dame court après et nous rejoins...
Elle nous expliqua que son Laporeille était parti et que nous l'avons "sauvé", et que pour nous remercier, on peut venir la voir dans la salle des concours pokémon, au Sud d'Unionpolis. Nous allions devant la salle que une femme en mauve avec une "4 queues" en cheveux nous "bloquait" la route... Elle se présenta comme la championne de l'arène nommée Kiméra, et nous dit que nous devions être plus fort pour pouvoir la battre... quelle modestie ! On rejoignit rapidement par la suite la fille au Laporeille, avec un détour au Centre Pokémon et quelle surprise nous avons eu quand on est rentré dans la salle ! Maman était avec la fille au Laporeille ! Celle-ci nous raconta que Maman (qu'elle nomme par son prénom : Ingrid) était une super coordinatrice pokémon et toutes des histoires ainsi ... Avant de partir, elle nous remis un accessoire assez brillant nommée "Poudre Brille" pour un zeste d'éclat dans le concours ! Et nous repartîmes par la suite pour continuer notre route.
En chemin, on rencontra notre voisin nommé Martin avant la sortie de Unionpolis vers Bonville et nous provoqua en duel, mais pour pas changer, on gagna la victoire sans problème, et on partîmes vers Bonville. Route facile, quelques dresseurs collant, et nous voici à Bonville, même si la route était intéressante, on y trouve une sorte de tour en pierre prête à s'effondrer, faudrait la réparer... ainsi que la Tour Perdue, où repose les pokémon décédé suites à des maladies et autres ... un endroit assez lugubre.
Bonville est connue pour être une ville fort sympathique et aussi pour ses Ruines, nommées tout simplement "Ruines Bonville", mais elles sont pour le moment interdit d'accès, va savoir pourquoi ... mais on ira là-bas plus tard. Cette ville contient aussi une petite pension pokémon tenue par un vieux couple, ainsi qu'une maison de journal de presse sur les pokémon de Sinnoh. En allant au Centre Pokémon de la ville, Infirmière Joëlle nous informa qu'il y avait une arène à Voilaroc, la ville commerciale et animée, au nord-est de Bonville. On la remercia et on y alla le plus vite possible ! Mais un "imprévu" vint à notre rencontre, qui était un gros coup de chance d'ailleurs ! Nous rencontrâmes une éleveuse de pokémon nommée Eulalie au nord de la route, qui avait un Mélo, un Mélofée et un Ptiravi, et tout le monde sait que la famille de Ptiravi (Leveinard et Leuphorie compris) donne beaucoup d'expérience. Elle devait s'améliorer, nous aussi, donc elle nous proposa de s'entraîner avec elle jusqu'à ce que soit bon ! Cela dura une après-midi entière mais ça en valait le coup, pour tout le monde ! Nous nous dîmes à la revoyure et nous continuions notre route vers Voilaroc. La route empruntée était une route où il pleuvait souvent, mais cela importe peu dans notre aventure !
Voila Voilaroc, la ville commerciale où se trouve un entrepôt, un casino, un grand centre commercial et bien sûr une arène ! Nous soignâmes nos pokémon et nous allâmes à l'arène, où l'assistant de Sorbier fit son apparition pour nous parler, mais sans importance !
Dans cette arène, le type privilégié par le Champion, ou devrais-je dire la Championne était le type Combat. Prune allait bien nous servir pour cette arène ! La championne se nomma Mélissa et était novice, ce qui n'allait pas trop poser problème : Prune se chargea rapidement du Méditikka et du Machopeur de Mélissa, mais le dernier de ces pokémon était plus redoutable et nous dûmes envoyer Poire pour cela : C'était un Lucario. Poire s'en chargea avec son attaque Casse-Brique, même si il a fallu plusieurs coup pour y venir à bout. Elle nous remit le badge et nous partîmes.
A la sortie de l'arène, l'assistant de Sorbier était de retour, pour nous faire des petits fours pour nous dire qu'il avait fait tomber sur Pokédex et que la Team Galaxie l'avait récupéré et qu'ils ne veulent pas le lui rendre, donc nous étions obligé de l'aider.
Facile à battre ces Sbires Galaxies ! Surtout avec la force de nos pokémon ! Les sbires s'en fuirent dans l'entrepôt et je les suivi, mais je ne trouva rien d'intéressant sauf la chose suivante : La CS02 Vol. Je me hâta de l'apprendre à Prune pour avoir plus de facilité par la suite.
Avant de partir, l'assistant nous avait dit qu'il allait à Verchamp, un endroit réputé pour son Grand Marais, et aussi connu par son Champion d'arène, le champion de catch : Lovis le Teigneux. Nous partîmes sans traîner et nous arrivâmes à un quartier chic avec un restaurant chic et d'autres trucs chic tellement chic que c'était trop chic. Nous nous reposâmes un peu dans le bâtiment principal et avant notre départ, le secrétaire vint à nous et nous dit : "Oh, vous ne seriez pas d'ailleurs des chasseurs d'étoiles vous ? Car je voulais vous dire une chose : Un Sancoki plus clair que les autres est venu ici il y a quelque temps et semblait fort agité ... vous ne voudriez pas aller voir ce qu'il a ? Il est normalement dans les herbes avant Verchamps, merci !"
Nous, en tant que chasseur d'étoiles, nous avions une nouvelle Mission ! Sauver et calmer le Sancoki bleu clair, peut-être que nous pourrions trouver la source de son agitation ainsi ...
Nous vîmes Verchamps et décidions d'abord de faire un tour là-bas histoire de dire que nous avons déjà vu la ville, mais nous y allions surtout pour le Centre pokémon pour soigner nos pokémon et nous reposés aussi.
Une fois cela fait, nous allions directement dans les herbes devant Verchamps pour trouver ce Sancoki bleu clair ! Nous décidions d'avoir un rythme assez simpliste : Chercher à deux en faisant soit 300 fouilles, soit 600 fouilles d'herbes par jour ...
Nous étions fort occupé ce samedi 14 et ce dimanche 15 septembre, tellement que nous avions fait que 572 fouilles sur 600, et Léona me dit alors : "Repose-toi, je vais faire les 28 fouilles restantes." et elle commença les fouilles, et 5 fouilles plus tard, Léona cria et m'appela directement, et que vis-je ? Cela : un Mustéflott jaune.
Serait-ce donc peut-être lui la source d'agitation du pauvre petit Sancoki bleu clair ? Nous devions donc le capturer, lui, ainsi que le Sancoki bleu clair, quand on l'aura trouvé ...
Vu que c'est Léona qui l'a trouvé, elle décida de la capturer dans une Honor Ball, car c'est le seule ball qui lui allait bien de ce qu'elle dit ... M'enfin bref, une fois capturé, elle regarda ces données Pokédex et vit que ce pokémon était de nature Prudent, et que ces IVs étaient pas fort terrible ... mais cela n'est pas grave, ce pokémon est venu à la 8077e herbe fouillée, mais nous ne pouvons pas abandonner ! Car le Sancoki bleu doit être encore agité et doit avoir peur, mais ... il aura une nouvelle amie si on le trouve, ils seront si heureux ensemble ! J'espère qu'il pourra voir bientôt notre Kromodoris la Tritosor rose clair un jour ...
Article ajouté le Vendredi 13 Janvier 2017 à 02h52 |
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★~Shiny n°66~★

Pokémon : Mustéflott
Surnom : Putrainte
Origine : Fail d'un membre qui avait écrit "Putrain" au lieu de "Putain", au féminin
Sexe : Femelle
Nature: Hardi
Talent : Glissade
Ball de capture : Honor Ball
Date de capture : 27 septembre 2013

Version : Perle
D.O. : Léona
I.D. : 56 855

Méthode : Rencontres 1/8192 - Jour
Nombre : 4294
Lieu : Route 213
Cible : Non
Détail de la zone :
Pokémon #422e(40%) Pokémon #418(30%) Pokémon #278(20%) Pokémon #419(10%)


Vidéo : [Live] 2nd Shiny Floatzel/Mustéflott after 4294 RE's
Nous continuions nos recherches du Sancoki bleu pâle que le réceptionniste nous avait demander de chercher, nous nous demandâmes quand même si le Mustéflott jaune capturé d'il y a quelques temps y était pour quelque chose ... Nous verrons cela quand on aura retrouvé le pauvre Sancoki égaré.
Les recherches devenaient de plus en plus intense, et comme aujourd'hui, c'est notre jour de congé pour l'école, nous avancions le plus vite pour retrouver ce pauvre Sancoki, et effort mérite récompense, Léona trouva cette petite chose étoilée au bout de 4294 rencontres : Un autre "satané" Mustéflott jaune aussi femelle apparu devant nous !
Est-ce la soeur du Mustéflott que nous avions capturé avant ? Nous verrons ça plus tard !
D'ailleurs, nous avons oublié de dire que nous participons à un truc fun organisé par quelqu'un de lointain de notre région, entre Sinnoh et la France, quelle grande différence, et nous devons accomplir des achèvements, dont un qui fut possible dès maintenant : Léona ordonna à Poire de faire Onde Folie sur le Mustéflott jaune, et il se "tapa" lui-même, s'enlevant 1/8 des PVs plus ou moins, et elle envoya une honor ball, comme pour l'autre, mais lui rentra en un coup sans broncher !
En allant dans la boite PC vérifier ces stats, on vit que cette Mustéflott était de nature Hardie et que elle avait une bonne attaque spéciale ...
Maintenant, retournons vite à la recherche de ce Sancoki bleu pâles, qui doit vraiment avoir peur dans cet endroit ...
Article ajouté le Vendredi 13 Janvier 2017 à 02h57 |
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★~Shiny n°67~★

Pokémon : Sancoki qui a évolué en Tritosor
Surnom : Kromodoris
Origine : Chromodoris est une limace de mer
Sexe : Femelle
Nature: Pudique
Talent : Lavabo
Ball de capture : Scuba Ball
Date de capture : 29 septembre 2013

Version : Diamant
D.O. : HydroSH
I.D. : 18 425

Méthode : Rencontres 1/8192 - Jour
Nombre : 3334
Lieu : Route 213
Cible : Oui
Détail de la zone :
Pokémon #422e(40%) Pokémon #418(30%) Pokémon #278(20%) Pokémon #419(10%)


Vidéo : [Live]Shiny East-Shellos/Sancoki Est after 3334 RE's !
Léona transféra la deuxième Mustéflott femelle dans son PC au centre pokémon de Verchamps et me rejoignit une fois cela fait. Nous continuions donc nos recherche de ce petit Sancoki bleu pâle qui a du s'égarer, et que si ça se trouve, c'était les 2 Mustéflott qui s'amusaient à le faire mal ...
Plus les jours avançaient, plus nous forcions les recherches, car depuis ce deuxième Mustéflott jaune, on avait peur que d'autres lui fassent mal ! Avant-hier nous fouillons donc 1200 herbes, et encore hier 2100 herbes, mais sans résultats.
Aujourd'hui, nous commencions à peine nos recherches qu'à la 34e herbe fouillée, un Pokémon cria comme un cri d'espoir ...
Le Sancoki bleu pâle était en face de nous, nous l'avions enfin trouver ! Il s'agissait d'une petite femelle, qui se laissa facilement capturer dans une Scuba Ball. Elle est de nature Pudique et a la capacité spéciale Lavabo, qui pourrait intéresser quelqu'un de lointain, mais nous le confierons cette petite Sancoki bleue à notre connaissance de Jotho...
Nous allions à la route du coté gauche de Verchamps pour lui fait prendre un peu la pluie ... mais bizarrement, il y avait un gros orage, et quel orage dit donc ! Il tonnait fort ...
J'espère que ça n'aura aucun effet sur les Pokémon alentours de cette route, surtout pour ceux à coté de Unionpolis ...
Article ajouté le Vendredi 13 Janvier 2017 à 03h07 |
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★~Shiny n°68~★

Pokémon : Zarbi S
Surnom : Stephe
Origine : Pseudonyme d'une personne que j'appréciais sur le Forum SH
Sexe : Asexué
Nature: Mauvais
Talent : Lévitation
Ball de capture : Scuba Ball
Date de capture : 2 octobre 2013

Version : Diamant
D.O. : HydroSH
I.D. : 18 425

Méthode : Rencontres 1/8192
Nombre : 2052
Lieu : Ruines Bonville - Impasse
Cible : Approximativement
Détail de la zone :
Pokémon #201 Pokémon #201bPokémon #201cPokémon #201gPokémon #201hPokémon #201jPokémon #201kPokémon #201l Pokémon #201mPokémon #201nPokémon #201oPokémon #201pPokémon #201qPokémon #201sPokémon #201tPokémon #201uPokémon #201v Pokémon #201wPokémon #201xPokémon #201yPokémon #201z


Vidéo : [SBQ#5][Live] Shiny Unown S/Zarbi S after 2052 RE's
"L'orage semble être parti, j'espère juste que ça n'a pas atteint les pokémon près de Unionpolis, sinon ça pourrait être catastrophique !"
C'est ce que je disais, quand on était moi et Léona en route pour Unionpolis, pour affronter la championne d'arène Kiméra, la super star internationale en tant que Championne et Coordinatrice Pokémon. Elle nous avait donné rendez-vous à son arène quand nous serions plus fort, et nous le sommes !
Voila la porte de passage entre cette route et Unionpolis ! Allons-y mais ... comment ?
Les routes sont beaucoup plus vides que d'habitude, et tout le monde semble paniqué ... Mais pourquoi ?
En cherchant un peu, nous avons trouvé un Pêcheur très aimable qui nous expliqua la situation : La foudre est tombée sur une petite tour en pierre très ancienne et cela a perturbé les pokémon habitant les Ruines Bonville et la Tour Perdue. Les Ruines Bonville sont connues pour contenir des variations différentes des pokémon Zarbi, d'habitude ils sont assez timide et laisse les personnes visitant les ruines tranquille, mais maintenant, dès que quelqu'un rentre, il se fait attaquer par les Zarbi ... Il faudrait essayer de trouver leur "chef" pour les calmer, il parait que le chef des Zarbis est bleu au lieu que noir, c'est assez étrange. Pour ce qui est de la Tour Perdue, cet endroit est connu pour le nombre incalculable de tombe de pokémon défunt. Des pokémon de grottes, spectre et ténèbres y habitent, mais ils sont aussi perturbés et attaques si on fait le moindre geste, ce qui fait que personne ose descendre pour sortir ... Il me semble avoir entendu que c'était un Feuforêve vert et jaune et un Cornèbre rose qui perturbent la Tour.
Nous partions alors sans attendre vers notre premier lieu à sauver : Les Ruines Bonville.
Nous passions devant la petite tour de pierre sur le point de s'effondrer et devant la Tour Perdue où l'ambiance était comment dire ... ? tendue. Et nous arrivâmes rapidement à Bonville. Les ruines se trouvent à droite de la ville, mais il faut passer par le sud pour y avoir accès.
Nous visitâmes les Ruines en nous faisant attaquer souvent par les Zarbi ... qui ont effectivement beaucoup de formes variées ! Nous avions atteint le bas des Ruines et y avons découvert des objets fort intéressant dont un vieil objet qui à l'air aussi vieux que la création du monde : Une Plaquesprit.
Nous remontions vers la surface quand soudain, on se trompa de côté et on se retrouva dans une salle appelée "Salle Random" par les archéologues, car dans cette salle, il existe plus de 15 variations de Zarbi ! Mais bizarrement, nous ne pouvions pas partir car l'escalier a été "effacé", ce qui voulait peut-être dire que le chef des Zarbi était dans cette salle ? Nous allions le savoir bientôt !
Nous commençâmes les recherches rapidement, et quand je dis rapidement, c'est très rapidement ! En seulement 3/4 jours, nous avions enfin trouvé le maître Zarbi des lieux, un Zarbi bleu ...
Selon le Pokédex, cette forme de Zarbi est la forme "S". S comme Souverain.
Nous avions eu besoin que de 2052 rencontres pour trouver ce "souverain". Je le paralysa grâce à Concombre le Rosélia et envoya une Scuba Ball, et il rentra sans broncher ! Je le renomma "Stephe" car c'est une personne fort appréciée dans notre communauté de chasseur de pokémon étrange.
Nous avions chacun un Abra de nature Modeste avec Synchro, pour qu'on puisse avoir quelque chose de passable, mais il se trouve que le "souverain" était de nature Mauvais ... et je pense que cela n'est pas fait pour rien !
Les escaliers réapparurent et nous pouvions enfin sortir de ces ruines ! Mais notre petite mission de calmer les gens de Unionpolis n'est pas encore finie, il faut maintenant aller dans la Tour Perdue et prendre notre petite revanche sur les 2 "trolls" de la Forêt Vestigion, qui sont venu jusqu'ici pour venir perturber les pokémon ! Nous leurs donnerons bien une bonne correction !
Article ajouté le Vendredi 13 Janvier 2017 à 03h12 |
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★~Shiny n°69~★

Pokémon : Feuforêve qui a évolué en Magirêve
Surnom : Big Muma
Origine : Big (gros en anglais) + "夢魔 (muma)" (cauchemar)
Sexe : Femelle
Nature: Malpoli
Talent : Lévitation
Ball de capture : Faiblo Ball
Date de capture : 6 octobre 2013

Version : Perle
D.O. : Léona
I.D. : 56 855

Méthode : Rencontres 1/8192 - Repousse 17, Nuit
Nombre : 1448
Lieu : Tour Perdue
Cible : Oui
Détail de la zone :
Pokémon #41(33.33%) Pokémon #92(33.33%) Pokémon #200(33.33%)


Vidéo : [Live] Shiny Misdreavus/Feuforêve after 1448 RE's !
Les Ruines Bonville étaient enfin sécurisées ! La population de Bonville était un peu plus rassurée mais il y avait encore 2 problèmes à régler ... enfin 3 problèmes : Le problème de la Tour Perdue avec nos revenant que je cite Feuforêve vert et Cornèbre Rose, et le problème de la petite tour en pierre qui a été frappée par la foudre et des choses bizarres se passent par là-bas ... Mais occupons nous d'abord de rassurer les gens qui se trouvent dans la Tour pour les évacuer le plus rapidement possible ! Mais pour ça, il nous faut d'abord trouver les deux spécimens de la Forêt Vestigion.
Avant de rentrer, nous avons du faire un gros stock de Repousse, on nous avait conseiller de mettre du Repousse avec un pokémon niveau 17 pour voir plus de Feuforêve et Cornèbre, pour trouver plus rapidement les 2 vilains.
Les rencontres avec les pokémon étaient encore passable même si parfois lent, nous devions trouver absolument ces perturbateurs ! Mais ... font-ils ça pour s'amuser ? Où alors c'est quelque chose ou quelqu'un qui les perturbe ? Les personnes se trouvant dans la Tour ? Je ne pense pas ... ils sont aussi muet que de l'herbe sauvage. A moins que ça soit cette fameuse petite tour en pierre qui est sur le point de s'effondré ? Peut-être est-ce que c'est aussi à cause de ça que les Zarbi ont agis bizarrement ? Mais chaque chose en son temps !
Nous continuions nos recherches à un rythme assez journalier de 300 rencontres par jours, et une petite lueur verte apparu devant les yeux de Léona après 1448 rencontres ... verte comme ...
Mais oui ! Verte comme le Feuforêve que nous cherchions dans cette forêt ! Enfin ici, devant nous.
"Jveux Avus" le Fantominus qui repoussait les pokémon niveau 16 fit un Regard Noir qui terrifia un peu le Feuforêve, et il fit après une attaque Ténèbres. Il était tellement terrifié qu'il rentra dans la première Faiblo ball que Léona lança... et elle le renomma "Big Muma". "Muma" vient du japonnais qui veut dire selon un site spécialisé en pokémon : "Cauchemar" ou "Démon dans les rêves".
On alla jusqu'au PC pour voir ce fameux Feuforêve vert et on l'analysa avec le Pokédex : Il était de nature Malpoli -ce qui n'est pas étonnant du tout- ce qui baisse la vitesse, mais il fut bien rapide à venir !
Nous repartîmes pour la Tour Perdue quand tout à coup ...
Article ajouté le Vendredi 13 Janvier 2017 à 03h18 |
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★~Shiny n°70~★

Pokémon : Trousselin
Surnom : Marcel
Origine : Il a une tête à s'appeler Marcel, c'est tout
Sexe : Mâle
Nature: Discret
Talent : Farceur
Ball de capture : Scuba Ball
Date de capture : 28 octobre 2013

Version : X
D.O. : HydroSH
I.D. : 13 756

Méthode : Hordes - Magnépiège
Nombre : 710x5
Lieu : Route 15
Cible : Oui
Détail de la zone :
Pokémon #707(52.5%) Pokémon #198(30%) Pokémon #590(17.5%)


Vidéo : [Live] Shiny Klefki/Trousselin after 3550 RE's (710 HE's)
Notez qu'il manquera une partie, mais c'est normal, ici je ne mets que mes shinies que je compte. Il manque les 3 Trompignon.
Le Chapitre 4 continue et moi, je perd du temps à faire les défis de l'enquiquineur mais à force, j'en eu marre et je l'ignora, et continua mes Doux Parfum, car Marcel doit être trouvé pour comprendre pourquoi il attaque les pauvre petits Trompignon ! Ptit Gateau continuait tranquillement ses Doux Parfum pour essayer d'attirer Marcel, le Trousselin d'or. Vous ai-je déjà dit que son Doux Parfum sentait tellement bon qu'on se croirait dans une zone tropicale et tellement exotique ? Non ? Et bien maintenant vous le savez, peut-être que c'est avec ça que les savons d'Illumis sont créés ?
Mais enfin soit, Ptit Gateau enchaînait les Doux Parfum et l'enquiquineur continuait à m'agacer, mais il renonça quand il vu que j'en avais marre de ses défis et qu'il commençait vraiment à m'ennuyer.
Et juste un peu après, quand Ptit Gateau fit son 710e Doux Parfum, dont le 30e du jour, Marcel, le Trousselin d'or apparu devant mes yeux.
Il était enfin devant moi, entouré de ces 4 gardes du corps. Exagide était en première position de mon équipe, et je lui donna donc l'ordre de les mettre KO grâce à Ombre Portée, car je devais absolument capturer le Trousselin d'or, pour comprendre la fin de l'histoire qui n'a jamais été écrite ...
Il rentra sans broncher dans la première Scuba ball lancée, et je le renomma donc Marcel, comme dans l'histoire !
Je retourna au Centre pokémon prendre les 3 petits Trompignon et j'ordonna à Marcel, de s'excuser pour ce qu'il leur a fait. Il le fit et puis je lui demanda pourquoi les avoir attaqués, et j'eu ma réponse : Il voulait en réalité jouer avec eux car les autres n'arrêtaient pas de le rejeter ou de leur lancer des spores dans la figure, ce qui le rendait triste et donc ne savait pas comment s'y prendre pour s'intégrer avec les 3 petits. Et bien maintenant, c'est fini ! Vous pourrez vous amuser autant que vous voulez, vu que cette histoire est réglée !
Et maintenant, c'est parti pour la recherche de la mystérieuse épée auquel je rêve depuis quelque temps ... un ami de Quiche, mon Exagide peut-être ?
Article ajouté le Samedi 14 Janvier 2017 à 10h31 |
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★~Shiny n°71~★

Pokémon : Abra qui a évolué en Alakazam
Surnom : Mc2instein
Origine : E = mc² + Einstein
Sexe : Mâle
Nature: Prudent
Talent : Attention
Ball de capture : Poké Ball
Date de capture : 17 novembre 2013

Version : SoulSilver
D.O. : HydroSH
I.D. : 23 338

Méthode : Reset 1/8192
Nombre : 4018x5
Lieu : Doublonville
Cible : Oui
Détail de la zone :
Pokémon #63(100%)


Vidéo : [Live] Shiny Abra after 20090 bought (4018x5 SR's)
Toujours à la recherche de Spiritomb, nous avancions à notre aise et nous approchâmes des 1100 Spiritomb rencontré, à la recherche des 101 esprits mauves au corps bleu ... qui devait sûrement avoir perturbé la Tour Perdue et les Ruines Bonville.
Quand nous arrivâmes des 1100, on reçu un message de la fédération des chasseurs de pokémon au couleurs différente qui organisa un concours de "guerre" dans n'importe quelle région, le gagnant serait celui qui aura fini premier la ligue avec les pokémon aux couleurs différente. Nous décidâmes donc moi et Léona de nous inscrire pour Jotho.
Le concours commença et nous décidâmes de s'inscrire en Agent double, donc chacun devra trouver un shiny à son tour, donc si je trouvais en premier, en 2e devra être Léona et ainsi de suite ...
Nous commençâmes pour l'étape 1 de chercher le Germignon doré d'Orme, mais sans succès, même après 27000 Germignon vus ...
Pour l'étape 2, nous décidâmes de faire Abra, nous l'avions déjà commencé auparavant mais l'avions mis en pause, bonne occasion pour le reprendre !
Nous en achetâmes énormément avant qu'il n'arrive ! 20090 achats auront été nécessaire pour enfin le trouver, la bestiole aux étoiles.
En le regardant de plus près, nous vîmes qu'il était de nature Prudent (on veut bien le croire, vu que 20090 achetés quand même ...). Il vint chez moi, Hydro, ce qui voudra dire que pour l'étape 3, ce sera à Léona de trouver !
Article ajouté le Samedi 14 Janvier 2017 à 10h50 |
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★~Shiny n°72~★

Pokémon : Smogo qui a évolué en Smogogo
Surnom : Zyklon B
Origine : Du pesticide du même nom
Sexe : Mâle
Nature: Foufou
Talent : Lévitation
Ball de capture : Scuba Ball
Date de capture : 23 novembre 2013

Version : HeartGold
D.O. : Léona
I.D. : 61 957

Méthode : Rencontres 1/8192 - Repousse 16, APEV
Nombre : 2141
Lieu : Tour Cendrée - RDC
Cible : Oui
Détail de la zone :
Pokémon #109(100%)


Vidéo : [Live] Shiny Koffing/Smogo after 2141 RE's (Max Repel)
Mc2instein une fois en notre possession, nous confirmâmes sa venue dans l'équipe qui vaincra la ligue diabolique ! Nous reçûmes par la suite la confirmation que nous pouvions passer à l'étape suivante, qui se déroule de Doublonville jusque Irisia !
Nous avions la tête pensante, et dans nos recherches commencées depuis longtemps, nous avions Smogo qui nous attendait patiemment... Pourquoi pas ?
Nous eûmes l'information que nous pouvions trouver Smogo à 100% en utilisant du Repousse avec un pokémon de niv16 ... Et que si on voulait voir plus de Smogo, nous devrions avoir un pokémon avec Esprit Vital ... Mais nous l'avions ! Un férosinge chacun, que nous décidâmes de mettre KO pour mettre Magmar, plus rapide, en Repousseur.
Les rencontres allaient assez vite, 150 Smogo par demi-heure plus ou moins, c'était "agréable" !
Et bien évidemment, après 2141 rencontres, il vint à nous, mais chez qui ? Chez Léona pour que nous puissions continuer à avancer (DS Rouge) ou alors chez moi, HydroSH, ce qui devrait dire que nous devrions continuer à chercher près de cette zone ? (DS Bleue)
Il apparu devant Léona ! Ce magnifique Smogo bleu avec de la fumée mauve ... n'est-il pas magnifique ? Que dire ? Nous le brûlâmes avec Magmar et son Feu Follet, puis nous lui lancions une Scuba Ball et il rentra, sans broncher. On le renomma "Zyklon B" (je vous laisse deviner d'où ça sort) et en le regardant, on découvra qu'il était de nature Foufou ! Nous affirmâmes sa venue dans notre équipe au commandant en chef de cette mission, et il nous donna la prochaine étape ! Mais quelle est-elle ? Telle est la question !
Article ajouté le Samedi 14 Janvier 2017 à 11h00 |
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★~Shiny n°73~★

Pokémon : Spiritomb
Surnom : Clarine
Origine : Probablement du mot "clair", comme son shiny
Sexe : Femelle
Nature: Hardi
Talent : Pression
Ball de capture : Scuba Ball
Date de capture : 18 décembre 2013

Version : Perle
D.O. : Léona
I.D. : 56 855

Méthode : Reset 1/8192
Nombre : 1692
Lieu : Route 209
Cible : Oui
Détail de la zone :
Pokémon #442(100%)


Vidéo : [Live] Shiny Spiritomb after 1692 RE's !
"Mince alors, nous n'avons pas pu accomplir la mission du sergent ... tant pis !" C'est sur ces mots que nous partîmes pour Sinnoh, en laissant Mc2instein le Abra jaune clair et Zyklon B le Smogo bleu dans le PC de la région de Johto.
Nous arrivâmes rapidement à Sinnoh et nous partîmes pour la fameuse petite tour en pierre qui abritait le pokémon Spiritomb... mais il parait qu'il y en a une infinité dans cette tour ! Une vieille dame nous raconta l'histoire que cette tour fût construit il y a fort longtemps pour emprisonner les Spiritomb qui détruisaient tout sur leur passage. Elle me raconta aussi qu'ils pouvaient provoquer de forte perturbation près de l'autel, mais que seul le chef avait assez de force pour faire cela, et comme par hasard, le chef était d'une couleur différente des autres Spiritomb.
Nous décidâmes donc de partir à sa recherche, dans la tour en train de s'effondrer. Mais nous fûmes interrompu par les Zarbi qui donnaient mal à la tête aux habitants voisins à cause de leurs ondes psychiques devenues trop puissante, et Cornèbre et Feuforêve embêtaient les personnes visitant la Tour Perdue. Mais maintenant que tout cela est réglé, nous avons donc pu partir à la recherche du Spiritomb chef !
Seulement 2 jours passèrent entre la fin de la mission du commandant et la où nous vîmes le chef apparaître ... enfin devrais-je dire plutôt la cheffe ? Car oui, le chef des Spiritomb, n'est autre qu'une Spiritomb Femelle !
Cette Spiritomb vint au 1692e vu. Elle était très belle, et la méthode de capture fût assez simple : j'ordonna à Prinplouf d'utiliser l'attaque Grêle, pour que cela lui baisse un peu ses PV. Après 2 tours de grêle, je lança une Scuba Ball et elle rentra. Renommée Clarine car cela lui va très bien.
Enfin ça, c'est ce que me raconta Léona ...
Maintenant que nous avons pu régler le problème près de Unionpolis, à nous l'arène !
Article ajouté le Samedi 14 Janvier 2017 à 11h11 |
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