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Je vous souhaite la bienvenue sur mon blog !
Il est composé de 6 parties repérables par un code couleur, vous pouvez accéder à leurs sommaires en cliquant sur les liens suivants. Les articles écrits en noir sont généralement temporaires.


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[Y] Un match sous tension
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Je pense que le jeu a trouvé son rythme de croisière, maintenant d'après ce que je vois, c'est une ville = une arène. Bon heureusement il me reste encore assez de villes pour que cette règle soit fausse. Bref, voici un petit compte rendu de ma visite d'Illumis et du combat dans la 5ème arène.

Ah et je me suis rendu compte que le résumé précédent était un peu chiant (peut-être même ceux d'avant), donc j'ai essayé de mettre un peu d'humour dans celui-ci, j'étais un peu inspiré. Libre à vous d'en sourire ou non.

Spoiler
Me dirigeant vers la Route 13, les deux anciens protégés de Platane m'ont filé le Pokédex des Monts de Kalos, dont je possédais déjà quelques bestioles puisque j'avais fait le tour de la Route 13 avant de me rendre à la 4ème arène. Et puis quelques échanges miracles m'avaient déjà permit d'en avoir avant même d'arriver là. Je me suis directement dirigé vers le sbire de la Team Flare qui gardait le seul accès à la Centrale ouvert... à quoi servent les 3 ou 4 autres alors ? J'avais même trouvé le Pass Centrale avant que le Sbire ne se rende compte qu'il l'avait perdu, j'ai donc pu rentrer directement après l'avoir battu.

A l'intérieur de la Centrale, je suis passé rassurer les otages, et j'ai bien fait parce qu'un mec avait tellement la trouille qu'il était coincé dans ce que j'ai cru être des toilettes au premier abord. Au passage, j'ai appris que la Centrale obtenait son énergie grâce à une station spatiale en orbite autour de la Terre, qui absorbe l'énergie des rayons solaires grâce à des panneaux, et les renvoie vers la Centrale sous forme de micro-ondes. Dans l'idée, je trouve que c'est une idée hyper futuriste et originale. Mais qu'on s'étonne pas si on voit des Roucool rôtis tomber du ciel après ! A mon avis c'est pas pour rien que la Centrale a été construite dans une zone aride où les seuls Pokémon trouvables sont sous terre. Ou bien c'est justement à cause des micro-ondes qui inondent la zone que c'est devenu un désert où seuls les Pokémon souterrains parviennent à survivre... Avouez que vous y aviez pas pensé !

Puis j'ai décimé sans difficulté l'ensemble des sbires qui me barraient la route, sans jamais avoir eu besoin de faire un tour dans un centre Pokémon. Dire qu'il faut faire le tour parce que MÔSSIEUR en rouge est vexé de s'être fait battre par un minot, alors que l'accès aux chefs serait tellement plus rapide en passant derrière lui ! Mais en fait les "chefs" étaient pas tellement plus compliqué à battre, j'ai donc pu rétablir le fonctionnement normal de la Centrale. J'ai fait tellement vite que les deux guignols qui se la jouent super-héros (les élèves de Platane cités plus haut) sont arrivé après que la Team Flare soit partie. Pas de doute, Kalos est bien inspirée de la France ! (No troll intended, ou presque pas).

J'ai signalé aux otages qu'ils n'en étaient plus, et ils m'ont offert plein de cadeaux pour me remercier (note à moi-même : toujours parler aux gens avant et après les évènements importants). Et j'ai enfin pu accéder à l'ensemble d'Illumis (enfin juste après que Sannah m'ait harcelé pour qu'on aille voir l'allumage de la Tour Prismatique ensemble) ! Pas trop tôt ! En même temps, faut dire que j'étais content d'avoir déjà visité la Rue Méridionale, parce qu'il reste encore énormément de coins et de recoins à explorer, je m'y suis même un peu perdu ! Et pas question de débourser un centime pour les transports, je garde mes sous pour le shopping. :)

D'ailleurs, histoire de me faire un peu plus d'argent, je suis allé dans les ruelles sombres pour racketter les punks et les karatékas. Mais comme je suis aussi quelqu'un d'honnête, j'ai prix un petit job en CDD (de deux minutes) à l'Hôtel Le Crésus. Être payé 1000 Pokédollars la minute, ça se refuse pas (même si quand je vois le montant des pourboires à donner aux gens qui sont plus ou moins utiles, je me dis que c'est pas tant que ça).

Je vais pas faire la liste des cafés d'Illumis, je me souviens même pas de la moitié d'entre eux, mais je pense en avoir fait le tour. Niveau boutique, ce qui m'a plu c'est celle des Poké Balls (un truc que je voulais depuis longtemps), où on peut même acheter des Honor Ball (mais si vous savez, les Balls que je garde pour les chromatiques et que j'oublie d'utiliser le moment venu), pour moi qui achète toujours les Poké Balls par 10 pour en avoir une, c'est génial ! Même si du coup, elles sont pas gratuites... en fait c'est l'arnaque ce truc ! XD Il y a aussi la boutique de Pierres qui m'intéresse, où un type me propose une Tortankite pour la modique somme exorbitante (si vous pensez qu'un oxymore est un Pokémon rare, sachez que vous en avez un sous les yeux) de 300 000 P. De toute façon j'ai pas de Carapuce, alors autant dire qu'il peut aller arnaquer quelqu'un d'autre, je me laisse pas avoir si facilement, Monsieur ! (dixit le mec qui achète toujours le Magicarpe à 500 P dans les autres jeux). Autre truc qui, d'après ce que j'ai cru comprendre en survolant certains blog, est important, c'est l'apparition de la "fille fantôme" dans un bâtiment. Je pense que c'est la même que celle qu'on voit dans le Crésus, elle a l'air un peu chelou aussi. En tout cas j'ai pas trop compris l'intérêt, mais voir ça le jour d'Halloween c'est marrant.

Et puis j'ai aussi passé pas mal de temps dans le Musée, où j'ai adoré voir toutes ces références aux anciens jeux. C'est d'ailleurs pas le seul endroit où on en trouve puisqu'un couple au Crésus m'a dit qu'ils s'étaient rencontré au Musée Océanographique et que les noces saphir sont au bout de 16 ans de mariage, et celles de rubis au bout de 35 (ce qui est vrai, j'ai vérifié). J'aime y voir une façon plus ou moins explicite d'annoncer ces remakes tant attendus. ^^ Mais effectivement, les références aux anciens jeux sont plus que nombreuses (évocation de la Team Plasma, touristes de Kanto, etc...). Bref, au musée, j'ai notamment vu les 3 prototypes proposés pour la Centrale de Kalos qui n'ont pas aboutit :
- l'une tirant son énergie des gaz issus de la décomposition des plantes
- l'autre dont énergie provient du feu
- une troisième produisant sont électricité à partir de l'énergie géothermique.

Pourquoi les développeurs ont jugé utile de mettre ça ? Est-ce juste pour donner plus de profondeur à leur région ? Ou bien est-ce que ça cache quelque chose ? Je me suis pris au jeu jusqu'à envisager que ce puisse être une façon subtile d'indiquer un trio légendaire caché comprenant un Pokémon Plante, un Feu et un Roche ou Sol, ce qui ferait un "cercle des sensibilités" à la manière des starters. Mais bon il semblerait que les tréfonds des jeux aient été finalement explorés par des hackeurs, et j'ai cru comprendre que les 3 Pokémon cachés découverts ne sont pas un trio à proprement parler, mais plutôt des fabuleux comme Keldeo, Meloetta et Genesect pour la 5G. Après je connais pas leurs types, peut-être que ça n'est pas en désaccord avec mon hypothèse ?

...

Allez allez, j'ai encore réussi à faire un pavé avec pourtant pas grand chose à raconter au niveau scénaristique dans le jeu, faut que je passe au récit du combat de la 5ème arène où, je dois bien le reconnaître, pour la première fois je n'étais pas très confiant. Puisque je n'avais pas grand chose pour lutter sur le plan offensif, j'ai dû jouer la carte de la défense.



Il faut bien dire que je ne pensais jamais jouer Excavarenne dans une arène, et j'ai un peu regretté de ne pas avoir pu lui apprendre Tunnel à cause de ses 4 CS. Mais j'ai compris que ça n'aurait servi à rien en voyant qu'il tombait contre Emolga.
Excavarenne a entamé les hostilités avec Force, et Emolga a riposté avec Acrobatie. Rebelote au deuxième tour, où mon Pokémon était encore dans le vert tandis que celui de Lem était plus en difficulté (PV dans le rouge). Je pensais en avoir terminé avec l'écureuil volant, j'ai donc ordonné à Excavarenne de l'achever avec Coupe, mais c'était sans compter sur le fait que le Champion allait utiliser une Hyper Potion. Non seulement l'attaque a été assez peu efficace, mais en plus mon lapin a été paralysé par le contact avec son ennemi. Emolga a donc prit le dessus en devenant plus rapide. Heureusement, ses deux Acrobaties n'ont pas suffit à mettre Excavarenne KO, contrairement aux deux attaques Force qu'il lui a fait subir.

La manche suivante a débuté par la surprise de la découverte d'Iguolta ! J'ai mis le temps à comprendre que c'était l'évolution de Galvaran, ils se ressemblent pas trop je trouve. ^^'
Mais j'aime assez les deux.
Ne connaissant pas ce Pokémon, j'ai gagné un tour d'observation en faisant utiliser Pico-Défense à Blindépique (une capacité très intéressante, limite cheatée je dirais XD). Le Tonnerre du lézard a donc été sans effet, mais étant une attaque sans contact, ça n'a pas non plus provoqué de dégâts à cause de Pico-Défense. Au tour suivant, Blindépique devait utiliser Canon-Graine, mais a été doublé par son adversaire qui a de nouveau lancé Tonnerre. A la fin du tour, mon starter était encore largement dans le vert (en plus les Restes ont régénéré quelques PV) alors qu'Iguolta était à la limite du rouge. Bien entendu, Lem a utilisé une Hyper Potion pour ne pas perdre son Pokémon. Un deuxième Canon-Graine a cette fois mis le lézard dans le rouge (j'ai jamais compris pourquoi les dégâts ne sont pas toujours les mêmes alors qu'il n'y a pas de coup critique, même si là la différence se jouait à peu de chose, elle était visible juste par la couleur de la barre de PV.) Après un tour pour rien - j'ai utilisé Pico-Défense par erreur - un troisième Canon Graine a eu raison d'Iguolta.

Pour la dernière manche, je m'en suis voulu de ne pas avoir choisi Pandarbare plutôt que Mistigrix (j'avais hésité entre les deux comme 3ème Pokémon). Parce que des attaques de type Combat m'auraient été plus utiles que des Psy. Mais bon il fallait faire avec. Aussi inefficace que pouvait être Bluff sur Magnéton, je l'ai utilisé pour gagner un tour (quelques PV infligés peuvent parfois faire la différence). Au tour suivant, le trio de Magnéti a utilisé Champ Électrique, qui lui a permit de... je sais pas, en fait j'ai pas compris l'utilité. Booster les attaques électriques ? Toujours est-il que lui il s'est prit une attaque Psyko, qui l'a quand même laissé en assez bonne santé. Mais après une répétition de cette attaque, il s'est un peu énervé et son Tonnerre a bien affaibli ma Mistigrix, un deuxième coup comme ça aurait été fatal. Heureusement, elle n'a pas été paralysée et a pu placer son troisième Psyko et donc éliminer la menace.



Enfin un combat d'arène digne de ce nom, où la victoire n'était pas gagnée d'avance, ça fait plaisir ! Bien sûr j'aurais pu entraîner des Pokémon exprès pour cette arène, mais je crois que mon équipe est déjà assez chargée. D'ailleurs j'hésite un peu à laisser de côté Brutalibré parce que j'ai déjà deux Pokémon de type Combat (Blindépique et Pandarbare), mais en même temps ce Pokémon est efficace en combat et il est assez fun à jouer. On verra quand je me retrouverai un peu en retard par rapport aux niveaux des adversaires, pour l'instant il est toujours là.
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Article ajouté le Samedi 02 Novembre 2013 à 18h20 |
31 commentaires
[Y] Frayeurs et contes de fées
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Encore un badge qui vient très rapidement après le précédent malgré deux-trois évènements intermédiaires qui ne pouvaient pas mieux tomber que pour la nuit d'Halloween. Comme d'habitude, j'ai trouvé de quoi combler un peu le vide.

Voilà donc le récit de mes activités depuis la fin de mon séjour d'Illumis jusqu'à mon match à l'arène de Romant-sous-Bois.

Spoiler
À peine sorti de l'arène, Platane me contacte par Holokit et m'invite (ou m'oblige, c'est selon le point de vue de chacun) à me rendre au Café Lysandre. Ce que j'aime avec ce Lysandre, c'est la façon dont il est présenté : même si on sent bien qu'il a quelques sombres desseins, il nous apparaît comme un génie scientifique assez chaleureux et aimable, rendant service aux gens de Kalos (puisqu'il est l'inventeur de l'Holokit). D'ailleurs les gens l'aiment bien, même Platane. Son monologue nous en apprend plus sur l'Histoire de Kalos (le genre de truc qui me plaît en fait, ça donne du relief à l'univers du jeu). On découvre qu'il est un descendant d'un terrible Roi de Kalos ayant vécu il y a 3000 ans, qu'il semble mépriser à cause de sa violence (il aurait provoqué la guerre de Kalos) et en même temps il a l'air de lui être reconnaissant car ce serait cette guerre qui aurait éliminé toute laideur de Kalos, permettant à la région d'être aussi belle qu'elle l'est aujourd'hui.

Petite parenthèse dans le contage de mon aventure : jusque là, j'ai l'impression de voir pas mal de similarités entre l'Histoire de Kalos et le scénario du film avec Lucario. Déjà, Kalos est une région où les pierres ont une grande importance, l'ancêtre de Cornélia possédait un Lucario avec lequel il était très lié, et c'est avec lui que la première Méga-évolution a été découverte, il y a longtemps déjà (je me souviens plus de la période). Et puis il y a cette histoire de guerre qui n'est pas sans rappeler celle qui se déroule justement dans le film. Ce ne sont peut-être que des coïncidences, mais je trouvais utile de les signaler.

Bref, reprenons le récit.
Je me suis rendu à la Route 14, qui est la première ayant une végétation automnale, et puisque c'était la première que je voyais en ce mois de novembre, j'ai cru un moment que finalement les saisons étaient bel et bien présentes dans le jeu. Mais après un rapide passage sur les routes précédentes, j'ai compris qu'il n'en était rien... dommage ma lueur d'espoir s'est vite éteinte. Bon au moins on a une vague impression de traverser les saisons à mesure qu'on avance dans le jeu, c'est mieux que rien.

D'ailleurs arriver sur la Route 14 dans la nuit d'Halloween était une coïncidence, mais c'est bien tombé puis qu'on a dû se rendre dans une maison soi-disant hantée entre potes. Et puis le passage sous les branches d'arbres dépourvues de feuilles a un petit côté glauque qui collait bien à l'ambiance de la nuit. Avant ça, j'ai combattu Serena, suite à quoi Amagara a évolué. J'ai découvert un peu après que son évolution ne pouvait se produire que la nuit à partir du niveau 39, niveau auquel il a justement évolué... Coup de chance, encore. A la « maison hantée », on a causé à un type qui nous a raconté une histoire « flippante » (enfin c'est vite dit), et on en est sorti bredouille, pas l'ombre d'un bonbon. Au contraire, on était moins riches puisqu'il a fallu payer pour son histoire.

Cette route apporte des environnements intéressants, même s'ils sont plus ou moins originaux (ça rappelle un peu les environs de Flocombe et les marais de Verchamps), mais elle est relativement courte. Enfin elle permet quand même de découvrir un Pokémon assez surprenant : Mucuscule. Si son nom évoque plutôt un type Poison, son apparence assez étrange ne permet en tout cas pas du tout d'imaginer qu'il est en fait du type Dragon ! A côté de ça, le fait que Pharamp prenne le type Dragon en méga-évoluant semble assez normal. ^^

Mais bon, après avoir attrapé tout ce qui y était attrapable (du moins je pense), je me suis intéressé à la suite de l'aventure, et j'ai encore été un peu déçu de voir qu'une fois encore, l'arène était la seule chose à faire pour pouvoir progresser. Pourtant il y a la prise d'otage à l'Usine de Poké Balls, ça me semble quand même être plus urgent de régler ce problème que d'aller gagner son badge. Chacun ses priorités, on va dire... Comme j'ai trouvé que ça allait un peu vite, je suis parti à la pension pour obtenir quelques pré-évolutions des Pokémon capturés ces derniers temps, histoire de compléter un peu plus le Pokédex. Ah oui, parce que j'ai pas précisé, mais j'ai pu me procurer un Métamorph en échange d'un Poussifeu (issu d'une reproduction intensive de la femelle DW obtenue il y a quelque temps) que j'ai déposé à la GTS. Du coup ça facilite grandement la reproduction avec divers Pokémon , mais là je ne vous apprends rien (dans le cas contraire, soit vous êtes nouveau sur Pokémon, soit vous avez vécu dans une grotte pendant fort longtemps).

Il faut bien progresser dans le jeu à un moment ou un autre, donc je me suis rendu à la 6ème arène, qui m'a elle aussi posé quelques difficultés puisque le type Fée est encore un peu flou pour moi. Heureusement qu'en entraînant Florges, j'ai pu avoir une petite expérience de ces sensibilités. En tenant compte de ça, j'ai déjà choisi Flambusard : quitte à ne pas pouvoir être efficace sur les Pokémon de l'arène, autant pouvoir y résister. Les deux autres Pokémon ont été sélectionnés au cours des combats contre les dresseurs de l'arène, qui m'ont servi de test pour voir l'utilité de chacun. Azumarill et Ptéra se sont avérés assez puissants et résistant pour être probablement en mesure de faire face aux fées de la championne.



Azumarill ayant eu pour adversaire Mysdibule, l'avantage était de mon côté et la première manche a été assez brève. En effet, deux Surf ont suffit à y mettre un terme (puisque le Mur de Fer n'a pas servi à grand-chose face à cette attaque non physique).

La deuxième manche a déjà été un peu plus délicate, mais ce n'était rien par rapport à la troisième, enfin chaque chose en son temps. Au premier tour, Ptéra s'est envolé puisque Vol s'est avéré être son attaque la plus utile lors des matchs test. M.Mime en a profité pour poser sa première barrière : Protection. Après avoir reçu les dégâts de Vol, il a utilisé Psyko, qui a abaissé la Défense Spéciale de Ptéra. Ce dernier a répété son attaque tandis que le mime, toujours dans le bon timing, a utilisé Mur Lumière. Vol l'a ensuite mis dans le rouge, et il ne restait plus que 5PV à mon Pokémon préhistorique après le 2ème Psyko qu'il a reçu. Pensant achever M.Mime avec Mâchouille, je me suis fait avoir puisque Valériane a utilisé une Hyper Potion sur lui. Me trouvant alors en difficulté, j'ai à mon tour décidé de soigner Ptéra avec le même objet, alors que M.Mime a de nouveau utilisé Psyko. Entre temps, sa Protection s'est dissipée, ce qui m'a permit de le mettre KO lors du 2ème tour de la nouvelle attaque Vol utilisée par Ptéra.

Comme je vous le disais, c'est la dernière manche qui a été la plus longue et la plus difficile. Car dès le début de la manche, Nymphali a utilisé Charme, abaissant considérablement l'Attaque de mon Flambusard, et comme vous pouvez vous en douter, ça n'a pas joué en ma faveur (il est totalement orienté sur la vitesse et les attaques physiques). Sa Nitrocharge n'a donc pas eu tellement d'effet, si ce n'est augmenter sa vitesse (chose pas tellement utile vu qu'il était déjà plus rapide sans).
Honnêtement, la suite n'est pas bien intéressante, ce n'est grosso modo qu'une succession d'attaques Aéropique faiblardes (de Flambusard) contre Météores (de Nymphali), entrecoupées de séances de soins. Je précise quand même que j'ai utilisé 2 Attaque + pour essayer de remonter l'Attaque de Flambusard, et ça n'a eu aucune utilité puisque Nymphali a répété Charme. Après 22 tours de lutte acharnée, c'est finalement mon Pokémon qui a gagné. Mais sans sa capacité Atterrissage, il n'y serait pas parvenu étant donné que je limite mon utilisation d'objets de soin à 3 par match d'arène.



Alors évidemment, je suppose que cette arène n'est pas forcément plus difficile que les autres, mais tout comme pour la précédente, je n'ai pas vraiment de Pokémon adaptés pour les affronter en ayant l'avantage. Et puis, franchement, c'est quand même très agréable d'avoir un peu de difficulté dans ce jeu.
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Article ajouté le Lundi 04 Novembre 2013 à 01h36 |
10 commentaires
[Y] Mystères et occultisme
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Je vous ressers toujours le blabla "temps trop long ou trop court entre les badges", je sais plus quoi dire à force... Heureusement j'en suis au récit concernant 7ème badge. Cette fois tout était bien dosé j'ai trouvé, et puis j'ai découvert plusieurs Pokémon qui ont été de très bonnes surprises !

Dans ce récit, vous trouverez quelques phrases amusantes dites par les personnages du jeu, mais aussi des mystères qui m'intriguent pas mal, tirés de petits détails auxquels je pense que ceux qui jouent vite n'ont pas fait attention.

Spoiler
Suite à ma victoire contre Valériane, je me suis rendu à l'Usine de Poké Balls. J'y ai rencontré plus de difficultés qu'à la Centrale, car j'ai dû faire soigner mes Pokémon deux fois. Il m'arrive parfois de reparler aux gens après les avoir vaincu (même assez souvent) et c'est tant mieux car j'aurais loupé quelque chose : après avoir été battue, une sbire de la Team Flare dit un truc du genre "En combat Pokémon comme dans d'autres domaines, plus c'est gros, meilleur c'est." C'est moi ou depuis quelque temps les développeurs (ou peut-être juste les traducteurs) se lâchent de plus en plus ? Il s'agit là de la deuxième allusion que j'ai relevé dans le jeu (la première étant, rappelez-vous, dans un café d'Illumis où on nous demande si on préfère les longues ou les courtes).

Et c'est pas fini avec les phrases amusantes pour ce récit, comme vous le verrez. Donc j'ai débarrassé l'usine de la Team Flare et libéré les otages. Si j'ai eu un cadeau en remerciement, honnêtement je me souviens plus, ça commence à faire loin. N'empêche, cette team paraît pas super méchante (pour l'instant), je veux dire : eux ils volent des Poké Balls vides pour attraper plein de Pokémon (c'est en tout cas ce que j'ai compris), alors que les autres teams prennent généralement les Pokémon des gens, c'est plus rapide.

Ensuite, direction la Route 15, où j'ai pu mieux voir Pitrouille, un Pokémon vu à Illumis hors-combat. Je dois dire que j'ai vraiment flashé sur ce Pokémon, je le trouve adorable, et bien plus réussi et original que tous les Fakemon citrouille que j'ai pu voir. Et comme si ça ne suffisait pas, après avoir en avoir croisé 2 ou 3, je suis tombé sur un Pitrouille Taille Mini, c'est avec celui-ci que j'ai compris qu'il devait y avoir plusieurs tailles. J'aime cette idée, qui selon moi devrait être étendue à tous les Pokémon, maintenant qu'on est en 3D (sans que ce soient forcément des formes à part entière). C'est depuis Diamant et Perle, où on devait pêcher un Magicarpe aussi gros que possible vers Rivamar, que j'ai eu envie que ce genre de chose soit généralisé.

Et ce qu'il y a, c'est que je pensais que ce Pokémon Halloweenesque était de la même famille que... Désséliande je crois ? (L'arbre-zombie, je sais pas je l'ai pas encore vu dans le jeu). C'est pas qu'ils se ressemblent mais ce serait pas la première fois qu'un Pokémon change totalement d'apparence en évoluant. D'autant que je pensais qu'il s'agissait d'une famille à 3 membres. Mais je comprenais pas trop vu qu'à la GTS, j'avais vu 4 noms pouvant évoquer des plantes spectrales... C'est donc en croisant Brocélôme sur la Route 16 que j'ai vraiment compris qu'il s'agissait de 2 familles distinctes de Pokémon Spectre/Plante.

Dans les tas de feuilles mortes, qui sont d'ailleurs un très bon camouflage, c'est la première fois que j'ai autant de mal à discerner les cachettes sur le fond, un dresseur de type Ranger m'a sauté dessus en criant "Je suis le Ranger Force Rouge". Je l'ai laminé mais je n'ai vu aucun robot géant venir à sa rescousse... sans doute un rigolo qui a trop regardé de séries quand il était gamin.

Franchement j'ai longtemps hésité à en ajouter un Pitrouille ou un Brocélôme à mon équipe, parce que l'un comme l'autre me plaisent beaucoup. Mais bon avec Blindépique et Florges, je suis déjà bien servi avec les capacités Plante, et puis le type Spectre ne me serait pas très utile, j'ai donc renoncé à cette idée. Cela dit, j'ai quand même décidé d'ajouter un Pokémon à mon groupe, qui va remplacer Brutalibré dès qu'il aura évolué : Sonistrelle, celui que j'ai obtenu au niveau 1 par échange miracle. Pour l'instant les deux "cohabitent" car il faut admettre que Brutalibré est bien plus fort que Sonistrelle.

En même temps que j'entraînais ce petit dragon pour le mettre au niveau de mon équipe, j'ai fait pas mal de remplissage de Pokédex : retour sur les routes déjà parcourues pour pêcher les Pokémon disponibles avec la Méga-Canne et pour capturer ceux que j'avais manqué mais dont j'ai découvert la localisation après les avoir affronté en combat de dresseur. J'ai notamment attrapé un Kravarech, qui m'a doublement surpris de par son design qui me plaît beaucoup plus que celui de Venalgue, et ensuite par le fait que son type Eau est remplacé par Dragon en évoluant. C'est vrai qu'Hyporoi est de type Dragon, mais je ne m'attendais pas du tout à ce changement ! Avec tout ce que j'ai attrapé comme Pokémon déjà évolués, j'ai aussi fait pas mal de reproduction, et puis je me suis procuré par échange à la GTS les Pokémon exclusifs à X que j'aurais pu avoir dans mon jeu au stade où j'en étais.

Vous l'aurez compris, j'ai été assez productif dans le remplissage du Pokédex. En plus de ça j'ai obtenu quelques Prismillon de plus, ce qui porte le nombre de formes que je possède à 11.
Entre temps j'ai quand même progressé dans le jeu, faisant le tour de l'Hôtel Désolation (ben oui en ayant fait le tour d'Illumis j'avais déjà assez de "swagg" pour pouvoir faire cette quête secondaire, ce qui est marrant en plus car je comprends même pas comment faire la plupart des figures qu'on m'enseigne... Je veux dire j'ai l'impression que je pouvais déjà faire celles que j'arrive à exécuter avant qu'on me dise comment les faire).

J'ai aussi visité La Frescale, où, (il me semble bien que c'est là), il y a encore une femme qui nous parle de taille, quelque chose du genre "Gros ou petits, ils ne sont pas forcément meilleurs, ça dépend des goûts". Là encore je suis resté perplexe quant au sujet dont elle parlait. Heureusement, la vérité sort toujours de la bouche des enfants et j'ai donc compris grâce à une gamine que cette femme parlait en fait des tailles de Banshitrouye. Il y a donc bien plusieurs formes pour l'évolution de Pitrouille aussi, cool !

Après avoir un peu galéré dans la Caverne Gelée (tiens, même nom que pour celle du Dream World !) à cause de la possibilité de se déplacer en diagonale, j'ai quand même réussi à faire fuir la Team Flare qui s'en prenait à un Blizzaroi. Celui-ci m'a ensuite filé une Blizzarite... Ok donc lui aussi il a une Méga-évolution, ça doit donner une bestiole assez balèze quand même, j'en avais un dans Diamant qui était déjà pas mal. J'ai aussi obtenu une Ectoplasmite je sais plus trop où, quand, comment. Ils aiment bien booster les Pokémon déjà monstrueux, non ? Mammochon étant rassuré de savoir que son ami sapin/yéti allait bien, il est enfin retourné là où il est censé être, c'est-à-dire sur la Route 17. Cela m'a permit de me rendre à Flusselles (un lien quelconque avec Bruxelles ?) après avoir récupéré tous les objets trouvables dans les recoins labyrinthiques de cette route.

Dans cette ville, un homme m'a raconté tout ce qu'il savait de l'histoire de la région concernant plus ou moins clairement le Pokémon légendaire Yveltal. D'après tout ce que j'ai pu lire niveau légendes dans le jeu, pour une fois on ne nous raconte vraiment que ce qui concerne le légendaire de notre version. À aucun moment Xerneas ne semble avoir été évoqué, ou alors j'ai zappé une étape... A moins que ce que dit le Randonneur de la porte entre Illumis et la Route 16 ne soit lié à Xerneas. En effet, il raconte qu'un type mesurant 3m de haut (sans doute le géant de la Route 13) aurait été sauvé il y a 3000 ans par un Pokémon Fée, et qu'il est aujourd'hui à sa recherche. Mais enfin d'après ce que j'ai lu sur la forme cachée de Floette, ce serait justement un forme qui a 3000 ans, alors est-ce que le Pokémon Fée dont il est question est ce Floette spécial, ou bien est-ce Xerneas ? Les deux hypothèses semblent plausibles. Autre truc chelou du coup : ce mec géant aurait 3000 ans ? On se foutrait pas de nos gueules ? Vivement l'explication ! (Merci de me laisser découvrir tout ça par moi-même, si après avoir terminé le scénario, je n'ai pas de réponse, je demanderai à ceux qui ont joué à X les légendes qui concernent Xerneas).

Et encore un mystère pour la route : la "tour cristalline" du cadran solaire de Flusselles serait d'origine extraterrestre, en tout cas faite d'un matériau inconnu. Ce truc m'intrigue, je pense que quelque chose doit se produire à cet endroit, peut-être un évènement plus tard dans le jeu, ou carrément un évènement qui ne se déclenche qu'après avoir obtenu un Pokémon/objet spécial par distribution. (Bien entendu, si vous savez quelque chose, no spoil, comme d'habitude).

Finalement, je me suis rendu à la 7ème arène, qui est d'ailleurs très originale dans sa construction, on se croirait un peu dans un Mario Galaxy. Et cette sorte de changement de dimension pour entrer dans la vraie arène, je trouve ça super cool. Je me suis demandé ce que ça avait comme rapport avec le type Psy (pourquoi l'espace ?), et je pense avoir trouvé l'explication : tout ça ne doit être qu'une illusion provoquée par la manipulation de notre esprit par un Pokémon Psy. En tout cas c'est très réussi !

Vous vous souvenez du précédent match d'arène où plus j'allais loin dans les manches, plus j'avais de mal à battre les Pokémon adverses ? Eh bien cette fois-ci ça a été l'inverse.


Impossible de trouver l'artwork entier de Astera, j'ai fait au mieux avec ce que j'ai trouvé

Mistigrix a vraiment galéré pour se débarrasser de Cryptéro, dommage que je ne lui ai pas laissé Rayon Chargé ou que je ne lui ai pas enseigné Tonnerre. Avec Rayon Signal, je pensais avoir mes chances face à d'autres types Psy, manque de pot je suis tombé sur le seul Pokémon de la championne qui compense la faiblesse Insecte.

La manche a commencé avec le traditionnel Bluff de Mistigrix, puis elle a enchaîné avec Rayon Signal qui, comme il fallait s'y attendre, n'a pas été extrêmement efficace. Cryptéro a riposté avec Lame d'Air, qui a infligé à peu près autant de dégâts (proportionnellement aux PV). De nouveau, Mistigrix a lancé Rayon Signal tandis que son adversaire a préféré passer sur le défensive en utilisant Mur Lumière, de quoi se protéger encore mieux de mes attaques. Afin de contrer l'avantage que lui procurait cette barrière, j'ai ordonné à Mistigrix de le paralyser avec Cage-Éclair. Au tour suivant, les deux Pokémon se sont retrouvés dans le rouge après avoir subit Rayon Signal (critique) et Lame d'Air. Ensuite, Astera a restauré les PV de son Pokémon avec une Hyper Potion, empêchant Mistigrix de le mettre KO. J'ai donc fait de même, et c'était reparti pour une lutte acharnée avec toujours les mêmes attaques utilisées. Après un total de 16 tours et d'un nouveau tour de soin dans les deux camps, Cryptéro a fini par trépasser en ayant quand même laissé Mistigrix dans le rouge.

La suite s'est déroulée beaucoup plus simplement. La Mistigrix adverse a commencé la 2ème manche avec un Bluff qui n'a pas fait trop de mal à Ptéra grâce à son type Roche. Il s'est vengé avec Mâchouille, laissant l'ennemi dans le jaune et lui abaissant sa Défense. Mistigrix a riposté avec Psyko, qui a aussi baissé la Défense Spéciale de Ptéra en le mettant dans le jaune. Mais elle n'a pas résisté à la deuxième Mâchouille.

Quant à Pandarbare, il n'a laissé aucune chance au Roigada de la championne, le mettant KO en une seule attaque Mâchouille (le stab et la force d'Attaque de mon panda n'y sont pas pour rien).

Donc après avoir eu chaud sur la première manche, le reste du match n'a pas vraiment posé de problèmes.

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Article ajouté le Dimanche 10 Novembre 2013 à 14h57 |
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[Y] Victoire sur la Team Flare
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Vu l'accélération du déroulement du scénario, je craignais un peu que l'histoire se démêle un peu trop vite. Finalement ça aurait pu être pire, même si j'ai l'impression que le légendaire est un peu mis de côté dans la présentation du projet de la Team Flare. En revanche la personnalité de Lysandre a été développée comme jamais pour un chef de Team (du moins pour autant que je me souvienne), et ça j'ai vraiment apprécié.

Voici donc un résumé de mes périples entre le 7ème badge et la victoire contre la Team Flare. Je pensais aller jusqu'àu 8ème badge pour cet article, mais il est bien assez long comme ça.

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La carte dresseur et la photo ci-dessus sont déplacées vers chaque nouveau résumé et sont éditées régulièrement. Elles peuvent donc indiquer des informations plus récentes que celles du récit suivant.

Jusqu'à ce que l'on sorte de la 7ème arène, Lysandre était apparu comme un homme aimable, respectueux et dévoué à rendre service aux autres, bien qu'ayant un passion pour le "beau" et la région de Kalos assez excessive, quitte à avoir des rêves un peu inquiétants.

Mais lorsque tous les Holokits de Kalos se mettent à diffuser le message de Lysandre, c'est sous son visage de chef de la Team Flare, un illuminé aux idées extrémistes, qu'il nous apparaît. Derrières ses idéaux louables d'un monde sans laideur, sans inégalités et sans difficultés d'accès aux ressources de notre planète se cachait en fait rien de moins qu'un terrifiant projet de génocide. Autrement dit, selon lui, pour éliminer la pauvreté, il suffit d'éradiquer les pauvres.

Ainsi, après avoir traité de plusieurs inquiétudes de notre société telles que la manipulation génétique, les changements climatiques, l'esclavage et/ou la maltraitance des animaux, Pokémon s'attaque au problème de la surpopulation et de l'inégalité des hommes devant l'accès aux ressources.

Mais pour moi, c'est la première fois que je m'attache vraiment au personnage qui joue le grand méchant de l'histoire, parce que j'ai vraiment compris ce qui le motivait. D'habitude, les méchants sont soit des criminels attirés par l'appât du gain et/ou l'accès au pouvoir, soit des gros tarés aux ambitions improbables (étendre les continents/océans, créer un nouvel univers, etc...). Ici, on apprend tout le cheminement de l'esprit d'un homme qui a un bon fond et qui, autrefois aidait les plus démunis. C'est en voyant le comportement ravageur des humains, qui considèrent que le monde leur appartient, qu'ils peuvent le piller et gaspiller les ressources comme ils l'entendent, que l'homme généreux a commencé à s'inquiéter sérieusement pour l'avenir de la planète. Et voyant que les humains et les Pokémon sont de plus en plus nombreux au fil du temps, il a fini par disjoncter et décider d'éradiquer toutes les personnes cupides, égoïstes et donc dangereuses pour l'équilibre du monde (un des aspetcs de ce qu'il appelle la laideur). Concrètement, tous ceux qui n'ont pas rejoint la Team Flare sont voués à disparaître (et pourtant y'en a dans la Team Flare qui sont pas super recommandables non plus).

Malheureusement, et Lysandre lui-même le regrette profondément, les Pokémon seront aussi éliminés lorsque l'arme suprême construite il y a 3000 ans par un roi (qui est un ancêtre de Lysandre) devenu fou après la mort de son Pokémon adoré. Malgré la tristesse qu'il ressent à cette idée, le boss considère que c'est un dommage collatéral acceptable, un mal pour un bien puisqu'il croit que, comme il y a 3000 ans, Kalos renaîtra de ses cendres tel un phénix, débarrassée de tout ce qui est mauvais. C'est peut-être de là que vient le thème du feu qui symbolise la Team Flare.

"La purification par le feu" en quelque sorte, perso ça m'évoque la folie du christianisme en ses périodes les plus sombres, où les bûchers étaient de coutume pour "guérir" les hérétiques.
Et justement, quand j'avais fait des recherches sur les mythologies qui comprenaient un cerf et un oiseau de proie, j'étais notamment tombé sur l'histoire d'Irminsul, un arbre symbolique du paganisme saxon, qui aurait été abattu sur ordre de Charlemagne. Enfin bref, j'avais déjà fait un article traitant de ma théorie concernant l'inspiration de Xerneas et d'Yveltal, et je compte bien détailler tout ça avec les nouveaux éléments qu'apporte le jeu dans un prochain article.

Revenons au jeu : ainsi donc, toujours pour faire différemment des autres boss de la série, Lysandre est le premier personnage de la Team Flare que l'on affronte une fois qu'on a découvert son labo caché. Je ne parle bien entendu pas des sbires-serveurs du Café Lysandre qui ont l'intelligence de ne pas nous dire que l'entrée de ce repaire se trouve derrière le living. ("Oh non, il va trouver l'entrée, je ne dois pas lui dire qu'il y en a une, oh...zut")
En bon perdant, Lysandre nous permet de continuer à essayer de contrecarrer son plan, chose qu'il continuera à faire par la suite, en nous laissant chercher la clé de l'ascenseur.

Après m'être débarrassé de tous les sbires, managers et autres scientifiques de l'étage, j'ai pu accéder au niveau inférieur, où Lysandre surveille le géant qui serait à la recherche d'un Pokémon Fée qu'il a perdu il y a 3000 ans (d'après les dires de certains personnages qui l'auraient croisé). Dans l'article précédent, je me demandais quel était ce Pokémon, hésitant entre le Floette caché et Xerneas. Eh bien la cinématique qui suit donne la réponse : c'est bien ce Floette encore impossible à avoir. On apprend plus tard que le roi, A.Z., a pu vivre aussi longtemps parce qu'il a aussi utilisé son « arme » sur lui-même (car même si ce n'est pas dit clairement, on se doute que c'est bel et bien le même A.Z. qu'il y a 3000 ans, dont il est question dans les bouquins lus à l'étage supérieur).

Quoi qu'il en soit, la cinématique est très agréable et accompagnée d'une musique émouvante, qui aide largement à s'immerger dans le récit. Mais pourquoi essayer de décrire quand il suffit de regarder la cinématique ? (Genre, je me mets à prendre des vidéos, mais où va le monde ?)


Cliquez pour voir la cinématique
(Il y a du son mais il vous faudra sûrement augmenter le volume pour entendre, n'oubliez pas de le rebaisser après)


En fait personne n'est méchant dans ce jeu, ce ne sont que des gentils qui ont pété un câble. :P
Enfin si, Xanthin, le scientifique du 3ème sous-sol, ne semble avoir aucun sens moral, il ne vit que pour voir le résultat de ses expériences. La preuve, c'est que quand Lysandre nous laisse une opportunité d'empêcher la réapparition de l'arme suprême, Xanthin s'y oppose quand même en nous affrontant. Évidemment, il perd et se résous à nous permettre de choisir : bouton bleu ou bouton rouge ?


N'empêche, il y a un petit air de ressemblance, vous trouvez pas ? Mais si, comparez :

Il y a une référence, plus évidente celle-ci, lorsque Lysandre nous dit que comme on est « l'élu » de Platane, on a le droit de changer le destin. Dans ce même passage, une autre phrase du boss a attiré mon attention : « Avec de grands pouvoirs viennent de grandes responsabilités ! ». Ceux qui ont vu Spider Man (celui de 2002) comprendront sans doute. Pour autant que je me souvienne, jamais un jeu Pokémon n'a contenu autant de clins d'œil de ce genre. Perso, j'adore ça. ^^

Bon, ayant pris en pitié Lysandre, j'ai appuyé sur le bouton rouge, ce qui a déclenché l'arme (ben quoi, j'ai pris Y qui est rouge, c'est logique non ? Et puis c'est pas comme si en général, dans les films, le bouton rouge c'est celui qu'il faut jamais toucher sinon tout explose...). En réalité, comme je suis malin et que je voulais voir ce qu'il se passait avec le bouton bleu, j'avais sauvegardé avant et j'ai pu tester les deux. Au final c'est un faux choix (ben oui sinon c'est déjà fini, ça serait dommage de louper la suite) puisque Xanthin active l'arme dans le cas où on ne le fait pas nous-mêmes.

A Cromlac'h, j'aime comment les maisons tombent comme des quilles quand la «fleur de la mort » sort de terre. Une maison normale aurait été détruite, au moins partiellement, mais non, celles-ci ne font que se renverser... peu importe. Une fois arrivé sur place, l'accès à la Route 10 est bloqué par des sbires de la Team Flare. Apparemment, des Pokémon sont attachés aux menhirs pour que ceux-ci absorbent son énergie et la restituent à l'arme suprême. Mais comme ces Pokémon ne suffisent pas, les malfaiteurs se sont emparés du légendaire Yveltal, encore sous forme de « cocon ». Celui-ci est caché au fin fond du second repère souterrain de la team, situé sous le village.

Comme on peut s'en douter la première fois qu'on va à Cromlac'h, l'entrée se situe dans le dolmen situé au nord-ouest. Lysandre nous y attend, et c'est là qu'il dévoile toute l'étendue de son plan. Après une longue discussion avec Serena qui nous a rejoint, le chef de la Team nous défie à nouveau. Bien qu'il soit encore vaincu, il dit que c'est trop tard, l'arme est déclenchée, il n'y a qu'à attendre que l'énergie du légendaire soit totalement absorbée pour que l'attaque soit lancée. En désespoir de cause, on se précipite avec Serena vers la salle la plus basse du repaire pour réveiller Yveltal et empêcher que tout cela n'arrive. Au cours de la descente, Sannah, sortie de nulle part, débarque. Il se trouve qu'elle est en possession, comme par hasard, d'une sorte de clé qui pourra ouvrir la porte qui bloque l'accès à la salle où se trouve Yveltal. Il fallait bien une dose d'improbable dans cette histoire.

La cinématique du réveil d'Yveltal est sympa, mais pas plus classe que celle de Soulsilver quand Lugia surgit de la cascade. Celui-ci, très affaibli, nous affronte. Cette faiblesse est sans doute une façon de justifier le fait qu'il soit assez simple à capturer (au bout de 3 Honor Ball, il était à moi grâce à une capture critique). Cela dit, il a quand même fait du mal à mes Pokémon, et son attaque Mort-Ailes est assez impressionnante : à la fois puissante et régénératrice pour le lanceur, c'est limite cheaté. J'ai eu assez de chance avec sa nature qui n'est pas trop pourrie : Brave du premier coup.

Je sais pas si j'aurais eu le courage de le reseter sachant qu'après, on doit encore affronter Lysandre (tenace, le type), qui est en plus accompagné de son Méga-Léviator (nouvelle découverte pour moi, plutôt sympa ce nouveau design).
Ce dernier aussi a été terriblement puissant, et pour le coup je dois dire que j'étais bien content d'avoir Florges sur moi. D'autant plus que ses attaques Plante étaient super-efficaces, ce qui m'a surpris puisque d'habitude, le type Vol aurait compensé la faiblesse du type Eau. Du coup, je pigeais plus trop quelle attaque utiliser, mais je sentais bien le type Ténèbres (puisque Dragon aurait aussi compensé, et je voyais pas trop quel autre type « malfaisant » Léviator pouvait avoir), donc j'ai tenté Éclat Magique, qui l'a mis au tapis.

Malgré sa défaite et la perte de puissance de l'arme, Lysandre décide de la déclencher quand même. Le tir est faible mais suffisant pour que l'arme et le repaire soient détruits. Qu'est-il advenu de Lysandre et de ses acolytes ? Difficile à dire, mais quand on voit qu'A.Z. a réussi à s'en sortir alors qu'il était enfermé, il est possible qu'il n'ait pas été le seul (en fait c'est sûr puisque la bande de gamins, dont notre personnage, a eu le temps de sortir). Ce que je me demande aussi, c'est si c'est normal que l'arme se tire dessus et s'auto-détruise... elle fonctionne comme ça ? Il faut donc la reconstruire à chaque fois ?

Après ces évènements, je pense que le gros de l'intrigue est terminé, mais le départ d'A.Z. qui s'en va à nouveau chercher son Pokémon, c'est clairement une fin ouverte. La suite sera peut-être débloquée par un évènement qui donnera aussi accès à la forme cachée de Floette.
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Article ajouté le Lundi 18 Novembre 2013 à 17h29 |
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[Y] Vaincu par le froid
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Lorsque l'attaque de la Team Flare est devenue imminente, j'ai laissé de côté mes activités habituelles (capture de Pokémon, reproduction, entraînement et échanges) afin d'en finir assez vite avec ces malfaiteurs (et puis pour une fois j'étais pressé de savoir ce qui allait se passer). Une fois l'organisation vaincue, j'ai pu me remettre à mes occupations tout en progressant jusqu'à la 8ème arène. C'était assez long vu que j'ai exploré tous les recoins accessibles, sauf la Route 21.

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La carte dresseur et la photo ci-dessus sont déplacées vers chaque nouveau résumé et sont éditées régulièrement. Elles peuvent donc indiquer des informations plus récentes que celles du récit suivant.

Après avoir sauvé le monde encore une fois, je méritais bien un peu de repos, donc j'y suis allé doucement pour progresser. En sortant de Flusselles, Platane m'a appelé pour me donner rendez-vous à Mozheim, je m'y suis donc rendu assez rapidement (la Route 18 est assez brève, je n'ai dû affronter que quelques Fermite, une horde de Racaillou et peut-être quelques dresseurs, je sais plus) pour arriver là bas. En guise de remerciement pour mon acte héroïque, il m'a offert... un combat ! Vive la reconnaissance ! Ses starters évolués ne m'ont pas posé trop de problèmes. Une fois le combat terminé, il m'a dit qu'il avait caché un trésor dans la ville, donc j'ai cherché, même avec le Cherche Objet, mais je ne pense pas l'avoir trouvé, ou alors je n'ai pas compris que c'était un trésor puisque ça n'avait rien de si extraordinaire (si c'est le Super Bonbon, bof quoi).

J'ai donc fait le tour de Mozheim avant de retourner fouiller tous les coins de la Route 19 à la recherche d'objets et des Pokémon qu'on y trouve. Puis je suis partit m'enfouir dans la Grotte Coda, où je me suis un peu perdu car je n'étais pas vraiment concentré sur ce que je faisais. J'ai dû faire plusieurs allers-retours pour soigner mes Pokémon qui étaient un peu à la bourre côté niveaux (mes Pokémon avaient à peine atteint le niveau 50, et encore pas tous).
J'ai donc accéléré le processus en activant le Multi Exp. Finalement arrivé au fin fond de la grotte, un type bloquant l'accès à une salle a refusé de me laisser passer tant que je ne serai pas maître. En gros il faudra que je me retape toute la descente pour y revenir ! Bon au moins vu le temps que j'y ai passé, ça m'a permis de faire une bonne remise à niveau.

Je me suis ensuite rendu à la Route 19 qui a aussi pas mal d'espace à explorer. J'ai commencé par la partie en contrebas, où une femme se baigne dans les marécages... drôle d'endroit quand même ! Puis, sur le pont suspendu, on peut profiter d'une belle vue, mais perso j'ai été vite interrompu dans mon admiration par Sannah qui m'a dit que le moment était venu pour qu'on fasse ce qu'on avait affaire (si vous voyez ce que je veux dire ;)). Comme je suis ouvert à toute proposition, j'ai accepté, et c'était parti pour le combat ! C'est qu'elle n'est pas si mauvaise que ça, en plus ! Je l'ai vaincue sans trop de mal, je pensais donc pouvoir reprendre ma route, sauf que Tierno et Trovato ont débarqué aussi. Et pour une fois, ils étaient motivés à combattre, donc j'ai pas eu d'autre choix que de les vaincre. N'empêche heureusement que Trovato soigne nos Pokémon après le 2ème match, sinon j'aurais dû le faire moi-même, et ça m'aurait fait perdre des tours en combat. J'ai été frustré de voir que sa Florges avait Pouvoir Lunaire alors que la mienne se contente d'Éclat Magique bien qu'elle ait à peu près le même niveau.

Je m'attendais à ce que Serena débarque à son tour, mais non... ouf ! J'avais pas besoin de me taper un mini-conseil des 4 à ce moment-là du jeu. Du coup je suis allé à Auffrac-les-Congères pour faire soigner mes Pokémon (et j'ai ressorti la Doudoune noire qui m'a couté 120 000 P à Illumis). Je suis retourné sur la route précédente pour capturer quelques Pokémon que j'avais mis KO par malchance (coups critiques), ce qui m'a donné l'opportunité de croiser 2 hordes d'Arbok et une de Scorplane (il paraît qu'ils sont assez rares).

Histoire de continuer à avancer mon Pokédex, je suis une nouvelle fois allé à la Pension pour obtenir les pré-évolutions des Pokémon déjà évolués trouvés récemment. Entre temps j'ai également fait quelques échanges qui m'ont permis de me procurer le Prismillon Sun, une Florges bleue et une jaune. Un passant m'a proposé un échange et m'a filé un Gigalithe et un Ectoplasma contre pas grand chose, de toute façon je crois qu'il aurait accepté n'importe quoi... y'a des gens comme ça qui sont sympa. C'est pas que les bestiaux aient de très bonnes natures, mais ça avance toujours mon Pokédex. ^^ Pour tout dire, je crois que j'ai au moins un Pokémon de chaque famille pour le Centre et les Côtes de Kalos, il ne me restera qu'à les faire évoluer, mais ça ce sera pour l'après-ligue.

Mes Pokémon ayant atteint les niveaux 55-56, je pensais être prêt pour l'arène, je me suis donc décidé à aller chercher le champion dans les bois. Mais j'ignorais que la forêt s'appelait "Bois Dédale" et qu'il ne serait pas si simple de l'y trouver. En plus d'être un labyrinthe, j'ai bien l'impression qu'il s'y passe des choses bizarres (non, pas le genre de choses qu'on peut trouver dans un certain bois près de Paris)... C'est-à-dire que par exemple il y a des "salles" de la forêt par lesquelles on veut sortir par la gauche, mais on y rerentre par la droite. Ou alors j'ai complètement halluciné, je sais pas... Quoi qu'il en soit j'ai essayé de tout récupérer, mais difficile d'être bien sûr qu'on a fait le tour de cet endroit.

Finalement, j'ai réussi à me sortir de là et à trouver le champion Urup (ou Monsieur "c'est bien, ça"), caché dans le Village Pokémon, qui serait un genre de SPA mais en vachement plus cool, si j'ai bien compris. Le fait de pouvoir y trouver des Zoroark sauvages m'a un peu surpris, mais après tout pourquoi pas ? Faut dire que bien que ce soit un Pokémon de la 5G, lui et Zorua ne sont pas des Pokémon très communs à Unys. Peut-être sont-ils originaires de Kalos ? Mais peu importe, le champion est retourné à son arène, j'ai donc voulu m'envoler vers Auffrac de nouveau... et là je me suis rendu compte que je n'avais pas mon Ptéra sur moi (celui qui me sert à voler, vous l'aurez compris). J'étais parti pour me repayer tout le trajet de la forêt en sens inverse ! Heureusement que j'avais à peu près mémorisé le lieu où se trouvait l'entrée !

J'ai bien aimé l'énigme de cette arène qui est un genre de Rubik's Cube géant, et je me sentais bien prêt pour affronter Urup, d'autant que le Bois Dédale m'a permis de monter encore les niveaux de mes Pokémon (c'est bien, ça). J'ai choisi d'utiliser Flambusard dès le début pour passer sur la défensive ensuite avec Dragmara, et de nouveau à l'offensive avec la puissance physique de Pandarbare. Je suis allé de surprise en surprise et la chance semblait être avec moi, mais alors que le match semblait terminé, le vent a tourné, je n'ai pas pu éviter la défaite de mon gros nounours noir et blanc. Au final, 3 tentatives ont été nécessaires pour que je parvienne à vaincre le champion ! Plus de détails vont suivre.



Le combat s'annonçait bien à la première manche puisque Blizzaroi est tombé KO dès le premier Lance-Flammes de mon oiseau de feu(une faiblesse x4 sur une attaque stabbée, ça pardonne rarement).

Puis les choses se sont corsées quand j'ai découvert qu'Hexagel possédait Luminocanon, parce que là c'était Dragmara qui n'aimait pas ça (environ la moitié des PV partaient). Heureusement, dès le premier Pouvoir Antique que mon dino a lancé, toutes ses stats ont augmenté. Après un soin au tour suivant et un deuxième Luminocanon moins efficace (forcément puisque la Défense Spéciale de Dragmara avait augmenté), sa Vitesse lui a permis de prendre les devants tandis que son Attaque Spéciale améliorée à suffit à mettre KO Hexagel avec un autre Pouvoir Antique, alors que ce flocon était resté dans le vert au coup précédent.

Je pensais que le plus dur était passé, Pandarbare pouvait se débarrasser facilement d'un type Glace, du moins en théorie. Il a entamé la manche avec un bon Marto-Poing qui a descendu Séracrawl (un Pokémon au design surprenant au premier abord mais je m'y suis vite habitué) jusqu'au jaune (un peu plus de la moitié de ses PV donc). La vitesse de mon Pandarbare a diminué, ce qui aurait pu être source de problèmes, mais son adversaire a fait de même avec Malédiction. Sur le coup, je me suis dit que c'était bon, que j'allais pour l'achever au tour suivant. Oui mais Malédiction monte la l'Attaque ET la Défense, et ce qui a permis au glaçon de résister juste assez pour ne pas tomber KO (ce tout petit morceau de PV rouge est frustrant). Celui-ci a répété Malédiction, je me suis donc pas alarmé plus que ça. Mais j'avais encore oublié que les champions ont tendance à soigner leurs Pokémon quand ils sont dans le rouge, et là la situation est devenue très embarrassante pour moi. Séracrawl bénéficiait de deux boosts d'Attaque et de Défense, Pandarbare avait déjà perdu 2 crans de vitesse, et ça ne pouvait qu'empirer puisque je n'avais que Marto-Poing qui puisse faire face.

Sauf que je ne pouvais plus compter infliger beaucoup de dégâts, alors que Séracrawl avait décidé de passer à l'offensive. Dans un premier temps, j'ai soigné Pandarbare, puis encore (2 Avalanches d'affilée qui le mettaient dans le jaune bien entamé). En désespoir de cause - j'espérais sans doute un Coup Critique hyper puissant - j'ai ordonné à Pandarbare de lancer un ultime Marto-Poing. Légèrement égratigné, Séracrawl a relancé Avalanche dont la puissance s'est trouvée doublée puisqu'il a attaqué en deuxième. Pandarbare est tombé KO, rideaux... ma première défaite en arène depuis bien longtemps...

Au moins cette fois le challenge était intéressant (c'est bien, ça), et les règles que je me suis imposé m'ont plus que jamais forcé à élaborer une stratégie. Pour la revanche, je connaissais cette fois les monstres de mon adversaire. Comme Flambusard n'avait aucune difficulté à vaincre Blizzaroi et que Séracrawl avait au moins une bonne Défense, mais peut-être une Défense Spéciale moindre, je voulais tester l'efficacité qu'aurait eu un Lance-Flammes sur lui. Dragmara n'étant pas tellement en bonne posture face à Hexagel, j'ai donc décidé de le mettre en première position face à Blizzaroi, tandis que Pandarbare pourrait sans doute bien se débrouiller face à Hexagel grâce à Mâchouille.

Mais je n'ai pas vraiment pu tester cette stratégie car Dragmara a été rapidement éliminé par son adversaire. Déjà de mauvais choix d'attaques de ma part (Laser-Glace puis Souffle-Glacé alors que Pouvoir Antique aurait fait plus de mal) lui ont causé beaucoup de tort. Les Éco-Sphères de Blizzaroi m'ont empêché d'attaquer puisque je devais soigner mon Pokémon pour qu'il ait une chance de résister aux prochains coups. Bref, une deuxième défaite avec pourtant une bonne stratégie, j'étais dans l'impasse.

Je ne voulais pas changer les Pokémon que j'avais choisi avant d'avoir la preuve qu'ils ne pourraient pas tous venir à bout de leurs ennemis. J'aurais pu entraîner davantage mes bestioles, mais je pensais que ça n'allait pas changer énormément pour quelques niveaux de plus. La seule solution était de redistribuer les EV, ce que j'ai fait pour Pandarbare et Dragmara. J'ai retiré tous les EV en Attaque Spéciale de Pandarbare pour les lui mettre en Attaque, tout en lui laissant des EV en PV, en Défense et en Vitesse. Je lui aurais bien enlevé ses EV en Défense Spéciale, mais je n'ai pas encore la Baie appropriée. Dragmara a eu droit à une distribution sans doute définitive, ou presque : 252 en Attaque Spéciale et le reste à peu près partagé entre les PV et la Défense Spéciale (c'est bien, ça)

Le match contre le champion a de nouveau été lancé, et cette fois-ci la victoire a été mienne (c'est bien, ça), chaque manche s'étant assez bien déroulée pour mes Pokémon (les adversaires ont été mis en 2 ou 3 tours à chaque manches, sans faire baisser les PV de mes monstres plus bas que le jaune). Je ne détaille pas plus vu que les 2 premières tentatives l'ont déjà bien été et qu'elles étaient plus intenses que celles-ci.



Maintenant que j'ai les 8 badges (c'est bien, ça), je pense refaire un tour sur les différentes routes pour trouver les cascades et obtenir des objets qui pourraient m'être utiles pour la ligue. Ce sera aussi l'occasion de m'entraîner un peu, même si je pense que la Route Victoire devrait aider aussi.

La fin approche ! Cette fois je compte essayer de raconter mon aventure jusqu'à la victoire contre la ligue, mais pas sûr que je détaille chaque match contre les conseils 4 et le maître. On verra bien.
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Article ajouté le Mardi 19 Novembre 2013 à 19h23 |
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[Rubis Oméga] 1/ Hoenn, une région qui sent bon l'aventure
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Comme pas mal de monde, j'ai mon jeu Rubis Oméga. Je vais donc comme d'habitude vous faire un petit récit de mes impressions et de mon avancée à chaque badge. Vous aurez sûrement remarqué que je me suis assez vite arrêté dans Platine : c'est que jouer sur ordi ne me convenait pas vraiment, surtout quand ça se mettait à ramer. Mais j'ai reçu une carte DSTT (un mois d'attente, elle est partie de Chine), donc je pourrais enfin jouer sur DS et récupérer les Pokémon stockés sur mon PC. Cependant, ce nouveau jeu qui nous replonge à Hoenn passe en priorité, d'autant qu'en cette période de révisions et d'examens, je n'ai déjà pas beaucoup de temps à accorder aux jeux.



Spoiler
Allumage de la console, mise à jour du jeu, lancement du jeu et c'est parti pour la séance nostalgie ! La présentation du jeu m'a tout de suite fait remonter de nombreux souvenirs, et ça a continué avec l'introduction de l'aventure par le professeur. Après un petit "WTF ?" dû aux images rétro, j'ai eu le plaisir de voir le voyage en camion dans la forêt. Un début aussi sympa que la mise en scène du début de XY !

Arrivé dans la chambre, j'ai été un peu surpris de voir une Wii U et non une Game Cube comme dans les opus d'origine. D'un autre côté, il faut "régler" l'horloge, ce qui est parfaitement inutile sur 3DS. Mais au final, de ce que j'ai pu voir, le jeu est un savant mélange de références aux anciens jeux tenant compte des normes actuelles(dialogues adaptés pour l'absence d'un 2ème étage dans les centres par exemple).

Comme starter, j'ai choisi Arcko que j'ai surnommé Gex, en référence au gecko des jeux éponymes sur Playstation. Sur la route 103, lors de la rencontre avec Flora, j'ai eu une petite déception avec la vue sur le Mont Chimné : l'effet décor en carton, c'est pas top même si ce n'est qu'un détail. Sinon pendant ma chasse aux Pokémon (oui je chope toujours la plupart des Pokémon des routes), j'ai eu l'occasion de tester le Navi-Dex, une nouveauté vraiment bien pensée ! Je m'en suis servi pour capturer plusieurs Pokémon avec des "eggmoves" que j'estimais utiles pour poursuivre l'aventure. J'ai eu du mal à trouver Arakdo sur la Route 102, j'en voulais un pour le début du jeu. J'ai fini par en trouver une femelle que j'ai appelé Majora (vous comprendrez sans doute pourquoi je l'ai appelée comme ça). Je lui ai rapidement trouvé un intérêt pour les hordes (Doux Parfum pour les déclencher, et Écume pour toucher tous les ennemis d'un coup).

À Mérouville, ceux qui ont joué l'ont peut-être remarqué, mais ça m'a fait marrer perso : un Topdresseur offre une Pierre Allégée, prétendant ne pas en avoir besoin. Quand on change d'étage et qu'on revient, c'est un Montagnard qui a pris sa place... en lui parlant on comprend que c'est en fait le même gars, avec quelques kilos en plus. Inutile mais amusant. ^^

Allez trève de blabla : passons au 1er match d'arène(de type Roche, tiens ça c'est original ! Ou pas), contre Roxanne.


Pour le premier Pokémon, j'ai hésité entre Parecool qui possède Marto-Poing mais qui ne peut attaquer qu'un tour sur deux et Majora (Arakdo), qui risquait subir un mauvais coup avec les attaques roches. J'ai finalement opté pour la petite araignée aquatique, et j'ai pris en 2ème Gex (Arcko).

Voulant éviter de faire subir à Majora une attaque de type Roche, j'ai profité de sa bonne vitesse pour lancer Écume. Très efficace, mais c'était sans compter sur la Fermeté de l'ennemi. Racaillou a voulu riposter avec Tomberoche, mais fort heureusement, Arakdo a esquivé le coup. Roxanne a ensuite soigné en partie les PV de son Pokémon, ce qui n'a pas été utile puisque j'avais anticipé en préférant ré-utiliser Écume plutôt qu'une Vive-Attaque qui aurait suffit à retirer le dernier PV. Victoire pour Majora, donc.


Gex étant rapide lui aussi, il a pu entamer la manche et les PV du Tarinor adverse avec une attaque Méga-Sangsue critique. L'ennemi a utilisé Tomberoche, qui a retiré 1/3 des PV d'Arcko, mais ce n'était pas bien grave puisqu'il en a récupéré une partie avec une deuxième Méga-Sangsue, mettant ainsi un terme au combat. Première badge obtenu sans difficulté et un peu de chance (je me demande si Arakdo aurait tenu le coup si Racaillou avait réussi son Tomberoche).



Badge Roche, même le nom était pas cherché. Marrant comme j'avais oublié l'homonymie avec son équivalent de Kanto. Voilà je me suis arrêté là. De mémoire, les choses sérieuses devraient arriver dès la sortie de l'arène. Ce sera pour une prochaine fois !
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Article ajouté le Lundi 01 Décembre 2014 à 19h14 |
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[Rubis Oméga] 2/ Retour vers le futur antérieur
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Je ne m'attendais pas à reposter un récapitulatif d'aventure si tôt, mais puisque peu de choses séparent la première arène de la deuxième et que j'ai quand même des choses à dire, je me lance avant d'oublier. Cette fois je passe dans un style plus romancé, ce qui devrait rendre le récit plus intéressant, avec tout de même quelques remarques en tant que joueur extérieur au jeu et non comme un personnage de l'histoire.


Spoiler
Faut croire que je me souviens bien de Rubis/Saphir, car comme je m'y attendais, j'étais à peine sorti de l'arène de Mérouville qu'un membre de la Team Magma m'est passé sous le nez en courant. Il était "poursuivi" (c'est vite dit, on voit à sa vitesse que c'est pas un grand sportif) par le scientifique que j'avais déjà sauvé au Bois Clémenti. Voyant qu'il serait essoufflé avant d'atteindre la Route 116, j'ai décidé de m'occuper moi-même de ce problème.
Le malfrat s'était bien planqué : au beau milieu du Tunnel Merazon, mais au passage il avait pris en otage Piko, le Goélise de Monsieur Marco (d'ailleurs on se demande ce qu'il foutait là).
Au fait, j'avais zappé de le dire dans l'article précédent, mais j'avais remarqué que grâce au Navi-Dex, les Pokémon qui se promènent tranquillement hors de leurs Poké Balls (en exploration des maps) s'ajoutent comme vus dans le Pokédex. Un petit truc qui ajoute un certain réalisme.

Une fois le problème réglé, direction le bâtiment Devon où le directeur proche de la retraite m'a servi tout un blabla que je n'ai pas franchement écouté, étant plus intéressé par ses collections de fossiles et autres cailloux présents dans ses vitrines. Il m'a aussi filé le Navi-Show, une sorte de télé portable toujours utile pour s'occuper pendant les monologues des gens inintéressants. En partant je suis passé devant les employés en me la pétant avec mon nouveau gadget et l'un d'eux, nullement impressionné, m'a dit qu'il travaillait sur un truc badass : une machine qui permet de retranscrire les rêves. Problème : il est en concurrence avec une scientifique à l'autre bout du monde. Je saurais pas dire pourquoi, mais je sens que c'est elle qui y arrivera en premier.

Après avoir fait un rapide tour des zones accessibles avec Coupe, je me suis rendu chez M. Marco pour traverser la mer et livrer une lettre au fils du directeur Devon. Ce type se terrait (c'est le cas de dire) au fond de la Grotte Granite, mais impossible de le rejoindre car une foule de personnes faisait la queue pour observer une fresque pariétale très ancienne, un trésor archéologique récemment découvert. C'est assez surprenant qu'on ait mit autant de temps à la trouver d'ailleurs, cette grotte est pas si bien cachée que ça. Ou bien est-ce juste parce qu'ils n'avaient pas fouillé assez bas ?

Ne pouvant pas accomplir ma mission, j'ai fait demi-tour et j'ai croisé un Makuhita que j'ai capturé, surnommé Tomori (inspiré de sumotori), et intégré à mon équipe à la place de Grainipiot. Après un petit entraînement, je suis parti faire l'arène !


Un Champion qui utilise des Pokémon de type Combat ! Je me suis trouvé bien embêté avec la moitié de mon équipe qui craint ce type (Medhyèna, Zigzaton et Parecool). Il m'a semblé évident de prendre Arcko, mais pour le deuxième Pokémon, je ne savais pas trop. Arakdo encaisse bien les coups de ce type, mais Écume étant sa meilleure attaque, j'étais pas convaincu qu'il puisse gagner. J'ai donc choisi Makuhita. Avant de lancer le match, Bastien m'a dit avoir "découvert le secret de la vraie puissance en fixant un nautile pendant des jours et des jours"... Encore un fanatique de Lord Helix, il fallait que je lui prouve que prier ne suffirait pas à remporter le combat.


Match de Pokémon pratiquant les arts-martiaux ! Histoire de prendre un peu d'avance, Tomori a effrayé Machoc avec Bluff, puis s'est renforcé en utilisant Puissance. Pendant ce temps, Machoc a voulu l'impressionner en lui faisant les Groz'Yeux. Makuhita a tout de suite profité des avantages de sa capacité précédente en infligeant un coup critique de Forte-Paume, ce qui a fait frôler le KO l'ennemi. Ce dernier s'est vengé en retirant la moitié des PV à mon Pokémon d'un coup de Poing-Karaté (qu'a pas raté :p ). J'ai voulu profiter de la vitesse supérieure de mon sumo miniature en répétant la même prise pour mettre un terme à ce match, mais je n'avais pas pensé à la Super Potion qui a tourné le combat à l'avantage de l'adversaire. En effet, pas de coup critique cette fois, et l'attaque n'a pas suffit à enlever la moitié de sa vie, bien qu'elle l'ait tout de même paralysé.

J'étais en position délicate, si je soignais mon Pokémon, je n'étais pas à l'abri d'en revenir au même point à la fin du tour, sinon pire (un Poing-Karaté a naturellement un taux de coup critique élevé), et si j'attaquais, il était moyennement probable que l'ennemi tombe KO, ce qui lui aurait permis de riposter, me faisant ainsi perdre la manche. C'est pourtant la deuxième option que j'ai choisi, fort heureusement la paralysie de Machoc l'a empêché de frapper et j'ai donc pu l'attaquer à nouveau et le mettre hors-jeu.


Rien de bien palpitant dans cette manche : Gex (Arcko) est venu à bout de son adversaire en 3 Méga-Sangsue alors que celui-ci tentait de se booster avec Gonflette et se protéger avec Jet de Sable, en vain.



Si toutes les arènes nécessitent aussi peu d'entraînement que la seconde par rapport à la première, je devrais arriver à la ligue aux alentours du niveau 25 ! Cela dit, mes Pokémon n'était pas les plus adaptés et ce match s'est révélé plus stressant.

C'est pourquoi, après avoir finalement livré la lettre à Pierre Rochard (tout en en profitant pour admirer la fresque antique que seuls les scientifiques et quelques rares privilégiés ont le droit de voir), je suis parti me détendre sur la plage de Poivressel. La nuit tombée et la chaleur se dissipant, je me suis rhabillé et j'ai fait un tour au marché, où j'ai remarqué au sol une étrange pierre sphérique qui scintillait avec les reflets tremblants des lampadaires. je l'ai récupérée et mise dans mon sac, me disant que ça pourrait toujours servir d'une manière ou d'une autre un de ces jours.

Je suis finalement rentré au Centre Pokémon pour la nuit, où il y avait des fascicules listant les activités réalisables dans cette ville. Programme pour le lendemain : une fois la malette de Devon livrée au Capitaine Poupe, je devais me rendre au Musée Océanographique (vive la science) et faire un tour à la salle de Concours Live pour observer et, pourquoi pas, participer.
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Article ajouté le Jeudi 04 Décembre 2014 à 23h21 |
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[Rubis Oméga] 3/ Premiers Concours Live
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Pas de badge pour ce chapitre, car les concours d'Hoenn me plaisaient beaucoup dans les jeux originaux, bien plus que ceux de Sinnoh, et là j'ai retrouvé le même plaisir d'y participer grâce à l'aspect stratégique que ça implique. On continue sur la lancée de l'article précédent avec une histoire un peu arrangée, en espérant que ça vous plaira !


Spoiler
Après une bonne grasse matinée, je suis allé au chantier naval de Poivressel, histoire de me débarrasser de cet encombrant Pack Devon. Pas de pot, le Capitaine Poupe n'était pas là, il était parti faire un tour au Musée Océanographique. Bon ça tombait pas si mal puisque je comptais y aller de toute façon. Je me suis senti gêné en y arrivant : déjà parce que je m'étais trouvé allégé de 50$ pour entrer, ensuite parce que visiblement j'étais le seul, à part les réceptionnistes, à ne pas m'être déguisé. Mais bon, zut, j'avais payé donc j'ai quand même fait la visite en essayant de ne pas me faire trop remarquer. C'était très instructif (bien la mise à jour avec les régions « découvertes » depuis Hoenn) et j'ai bien aimé les maquettes d'Hoenn et des Paquebots, surtout ceux en construction (L'Étoile d'Unys n'est pas encore à flots, nouvel indice après celui de la machine des rêves, que ROSA se déroulent avant NB et donc XY. Visiblement on est bien à la même époque que RSE/RFVF. Chut pour ceux qui en savent plus sur la chronologie et le « pourquoi on a des Méga-évolutions si le grand public avait découvert ça à l'époque de XY », je veux l'apprendre via le jeu, merci :) )

Au final, j'ai quand même trouvé le Capitaine Poupe, et alors que je lui remettais son colis, deux des gars déguisés (oh c'était la Team Magma ! [/mode Sacha off]) nous ont sauvagement agressés... enfin c'est ce qu'ils auraient fait si mes Pokémon et moi ne leur avions pas botté les fesses. C'était pas bien dur en même temps, ces types étaient apparemment les meilleurs des moins bons de la team, soit le grade juste en-dessous des moins bons des moyennement forts. Après ça, un type quand même moins ridicule mais quand même bien habillé de rouge s'est présenté à nous. Il a commencé à blablater je ne sais trop quoi sur l'évolution et la terre, j'ai pas trop écouté parce que je regardais le Navi-Show pendant son monologue. Vous saviez que le top de la Métalossite cartonnait en ce moment ?

Bref, une fois les choses remises dans l'ordre, je me suis rendu à la salle de Concours Live, mais je n'ai rien pu voir, on m'a refoulé comme un malpropre. Terriblement vexé, j'ai voulu quitter la ville à tout jamais, mais au moment où j'allais arriver sur la Route 110, j'ai entendu quelqu'un s'exclamer « ATALANTE ! » Atalante ? La fille canon de la télé ? Zut, tant pis pour mon orgueil, il fallait que je vérifie par moi-même que ce n'était pas encore un de ces tarés qui se met à crier sans raison.



Je n'ai pas été déçu : elle était bien là, avec son fidèle Alty ! Elle était à peine moins belle qu'à la télé (normal ils mettent toujours des éclairages et des effets de filtres qui masquent les défauts), donc plus qu'agréable à regarder. J'avais même pas fait gaffe qu'on était devant l'endroit d'où je venais me faire jeter... sérieusement les filles ça vous fait perdre la tête ! J'espérais qu'elle daigne me signer un autographe, mais il y avait des caméras alors forcément elle faisait son show habituel. A un moment, j'ai pas compris pourquoi, elle s'est avancée vers moi et m'a sorti de la foule, m'exposant aux champs des caméras. Avant même de réaliser ce qui m'arrivait, je me retrouvais avec une carte de membre V.I.P. des concours Live, ainsi qu'un kit pour faire des Pokéblocs et un costume de scène, plutôt stylé. Tout ça grâce à Atalante, faut croire que je lui ai tapé dans l'œil !

Je me suis pas privé pour narguer ceux qui m'avaient refusé l'accès aux concours et je comptais bien leur montrer qu'en plus d'être veinard, j'ai aussi des talents artistiques. Bon, mon melon s'est un peu dégonflé quand Crocuto, mon Medhyèna, est entré sur scène et a émis un pitoyable gémissement censé impressionner le public. Ça les a fait marrer plus qu'autre chose, oui... surtout en comparaison des Pokémon des autres concurrents qui étaient arrivés en fanfare. Mais je n'allais pas me laisser démonter, après tout j'avais été choisi par Atalante, je devais faire de mon mieux pour ne pas la décevoir. Et la suite a été au-delà de toute mes attentes : Crocuto s'est retrouvé premier du concours ! Comment ? Eh bien dès le premier tour, il a retourné le public et le jury, qui l'avaient fait passer en dernier, en sa faveur lorsqu'il a effectué un Grognement digne des plus grands fauves. Ça lui redonné confiance en lui, et son Croc Éclair a été ovationné au tour suivant. Après ça c'était du gâteau puisqu'il a poussé un Hurlement qui a effrayé tout le monde, lui permettant de repasser en dernier et donc de Grogner de son mieux possible, gagnant une nouvelle fois les acclamations de la foule. Un dernier Croc Éclair pour finir en beauté, et le concours était terminé.



Les nazes qui m'avaient quelques heures plus tôt méprisés étaient devenus étrangement silencieux. En fait ils avaient même quitté le public avant la fin.
Fort de cette éclatante et surprenante victoire, je me suis juré de tout faire pour briller encore davantage aux yeux d'Atalante lors du prochain concours. C'est une habituée des belles prestations, et celle de mon Crocuto était plus surprenante et due à la chance qu'au talent. Mon inexpérience des concours avait produit un effet d'ascenseur émotionnel sur le public et le jury, qui étaient passés de la moquerie à la stupéfaction (ce qu'on appelle le syndrome Susan Boyle). Cela ne pouvait pas marcher deux fois, désormais il fallait s'entraîner et élaborer une stratégie pour espérer décrocher la 1ère place au niveau supérieur.

J'ai donc appris à cuisiner des Pokéblocs, et après en avoir fait pas mal, j'en ai donné à Crocuto histoire de voir l'effet qu'il aurait en concours. (Un peu déçu par le fait qu'il n'y ait apparemment plus autant de Pokéblocs que dans RSE et que les Pokémon n'aient plus des goûts préférentiels en fonction de leur nature). On s'est ensuite entraînés en faisant 3 autres concours au niveau Normal, qu'il a gagné à chaque fois avec plus ou moins de facilité. J'ai pu établir une stratégie : faire en sorte que Crocuto plaise au public, mais pas trop, de façon à ce qu'il reste le dernier Pokémon à passer lors du premier tour, sans pour autant accumuler trop de retard sur les points d'entrée en scène. Ainsi, il pourrait profiter de suite d'un maximum d'effet avec Grondement tout en faisant monter l'enthousiasme de la foule. Pour peu que les Pokémon précédents aient fait de même mais que leurs capacités aient été moins appréciées, Crocuto pourrait passer en premier au tour suivant, utiliser Hurlement pour retourner à la dernière place au prochain tour, tout en obtenant une ovation.

Avec cette technique, je m'assurais que mon Medhyèna ait beaucoup de succès au moins 3 fois sur 5. Et ça n'a pas manqué : il a remporté les Concours de Sang-Froid de niveau Super et Hyper dès les premières tentatives ! Autant dire que je suis vite monté dans l'estime d'Atalante ! Mais j'ai découvert un rival : un autre Coordinateur Pokémon du niveau d'Atalante, qui semble avoir un faible pour elle également et qui souhaite rester le seul à pouvoir l'égaler. Il me restait donc encore à prouver que j'étais digne des meilleurs en participant à un concours Master.

Problème : forts de nos victoires sans véritable difficulté, Crocuto et moi nous sommes inscrits au niveau Master sans nous être préparés davantage. Cet excès de confiance nous a valu une première défaite, et pas des moindres puisque nous sommes arrivés bons derniers ! Il faut dire que les adversaires avaient de sacrées stratégies avec de superbes capacités. Avant de tenter l'expérience une seconde fois, j'ai refait une fournée de Pokéblocs rouges pour Medhyèna, histoire qu'il ne soit pas trop pénalisé dès le début.

Nouvel essai : on est arrivés deuxièmes, avec un manque de chance vu que c'étaient toujours les autres qui recevaient les ovations. Mais le vent pouvait tourner donc on a tenté le coup une 3ème fois. Même stratégie que d'habitude pour les trois premiers tours, mais au 4ème, j'ai vu que la situation ne se présentait pas super bien pour qu'on soit ovationnés. Crocuto a tenté une Morsure histoire d'effrayer son prédécesseur, ce qui a évité que le public soit trop enthousiaste pour le participant suivant. En ce faisant, mon Pokémon s'est retrouvé pile à la position qu'il fallait pour enfin déchaîner la foule avec Croc Éclair et faire un bon score au 5ème tour. La chance a bien été de mon côté cette fois : le jury nous a accordé la 1ère place !

Crocuto a reçu son ruban de vainqueur en Concours Master de Sang-Froid et a même eu droit à une photo de lui affichée dans la salle de concours ! J'étais très fier de lui, mais je me demandais quand même quand est-ce que je pourrais me mesurer à Atalante et son autre prétendant.
L'avenir le dira, pour le moment il était temps de reprendre la route après ce séjour prolongé à Poivressel.

PS : Ça n'a peut-être aucun rapport, mais perso Atalante m'évoque un peu Marc : elle a un style assez similaire, des cheveux bleu-verts, et son nom n'est pas sans rappeler la ville d'Atalanoplis, où se trouve l'arène de Marc justement. En fait, ceux qui ont suffisamment avancé dans le jeu ont peut-être eu l'occasion ou non de vérifier mon hypothèse, mais je préfère ne rien savoir et le découvrir par moi-même. ^^
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Article ajouté le Mercredi 10 Décembre 2014 à 01h35 |
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[Rubis Oméga] 4/ Un bout de Kalos à Hoenn
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Ça fait maintenant un petit bout de temps que j'ai eu le 3ème badge, mais j'ai dû repousser la rédaction du récit, examens oblige. Je me suis permis une légère entorse au règlement que je m'impose habituellement pour les matches contre les champions d'arènes, à savoir que chacun de mes Pokémon ne doit faire face qu'à un seul Pokémon de l'adversaire. La technique du Change Éclair employée par Voltère va à l'encontre de cette règle, donc j'ai moi même effectué un changement de Pokémon à un moment critique. Vous verrez ça là-dessous :


Spoiler
Arrivé sur la Route 110, je me suis relancé dans la quête de capturer un maximum de Pokémon afin de remplir mon Pokédex. Après plusieurs rencontres de Gloupti, Mystherbe et Négapi, j'ai croisé un premier Dynavolt que j'ai mis KO par accident, causé par un coup critique de Tomori (mon Makuhita). J'ai mis quelque temps à en trouver un autre que je suis parvenu à capturer cette fois. Ainsi, j'ai pu reprendre ma route et faire quelques combats contre des dresseurs, dont un en double face à un Posipi et un Négapi qui m'ont surpris par leur puissance : à l'aide de leurs attaques Météores boostées par leurs talents Plus et Minus respectifs, ils se sont débarrassés de la moitié de mon équipe !

Un retour au Centre Pokémon de Poivressel s'imposait. Après avoir soigné mes Pokémon, j'ai voulu ranger mes boîtes et je me suis rendu compte que le Dynavolt que j'avais attrapé un peu plus tôt était de nature Modeste ! Je n'avais pas vraiment prévu d'en prendre un dans mon équipe (à part Arcko, je comptais ne prendre que des Pokémon que je n'avais jamais utilisé dans une autre équipe), mais là c'était un appel évident à ce que je l'intègre. Je me suis donc rendu chez le Spécialiste des noms pour le surnommer Escudo (écu en espagnol, parce que sa tête évoque un peu une forme de bouclier, mais surtout parce qu'il s'agit du nom d'une voiture très rapide). Il a pris la place de Vigoroth... ah oui parce que j'ai oublié de préciser que plusieurs de mes Pokémon avaient évolué : Gex était devenu un Massko à l'allure élancée lors des combats sur la plage de Poivressel, puis Crocuto et mon Parecool se sont transformés en Grahyèna et Vigoroth lors de la séance de capture sur la Route 110.

Après un entraînement de mise à niveau d'Escudo au reste de l'équipe, je suis allé dans la Maison de Combat. Personne dans la baraque... ma curiosité m'a poussé a fouiller en quête d'un objet rare à subtiliser, quand je me suis fait surprendre par le propriétaire qui était caché sous la table ! Ce trouillard est sorti de sa cachette et m'a expliqué le principe du lieu : une sorte d'arène dont il faut résoudre les énigmes mais sans champion. Tenté par le défi, je suis donc rentré dans la salle de l'épreuve et c'est là que je me suis rendu compte que Vigoroth risquait de manquer à mon équipe. En effet, c'était lui qui avait pour rôle de déblayer le terrain avec Coupe. Je l'ai donc réintégré en plus des 6 autres Pokémon.

Il n'y a pas eu de grosse difficulté pour venir à bout du labyrinthe, les combats m'ont permis d'entraîner un peu plus mes Pokémon et Brownie, ma Zigzaton, a évolué à son tour. Puis, j'ai pris la route de Lavandia, à l'ombre sous la piste cyclable et j'y ai croisé Flora que je n'ai pas vraiment eu de mal à vaincre. Arrivé à la fin de la Route 110, j'ai eu une sacrée surprise : on m'avait montré des photos de Lavandia, et ce que j'avais sous les yeux était complètement différent. Ce n'était plus le village en essor économique d'il y a dix ans, mais un grand complexe fermé, style galerie marchande de centre commercial. Heureusement, une partie en plein air est accessible dans une cour centrale et sur les toits. Il paraît que c'est le jumelage avec la ville d'Illumis, à Kalos qui a permis à la ville de se développer à ce point.

En tout cas il y a de quoi faire là aussi ! J'étais en train de faire du lèche vitrine pour me faire une idée des activités que je pourrais entreprendre ici, quand, en arrivant près de l'arène, j'ai croisé Timmy, le jeune garçon fragile de Clémenti-Ville. Il voulait tenter de gagner un badge malgré les conseils de son oncle qui pensait qu'il n'en était pas capable. Mais pour voir son niveau, ou peut-être pour s'entraîner, il m'a demandé d'accepter un combat contre lui, chose que j'ai accepté. La victoire n'a pas été difficile à remporter, bien que son Tarsal ait un double-type qui lui laisse peu de faiblesses.

À voir sa mine déconfite, j'ai cru qu'il allait perdre tout espoir de devenir un jour bon dresseur, je l'ai donc accompagné jusqu'à chez son oncle à Vergazon, tout en tentant de le rassurer en lui disant que je m'étais beaucoup entraîné pour affronter le champion de Lavandia, et qu'il aurait probablement eu plus moins de mal à l'arène que face à moi. Oui, ma grande confiance en moi me pousse à être prétentieux, mais c'était pour la bonne cause cette fois et ça a eu l'air de fonctionner. J'ai donc visité le charmant petit village de Vergazon, qui comporte également une Salle de Concours Live avant de reprendre la direction de Lavandia, car à ce moment-là, c'était surtout le 3ème badge que je souhaitais décrocher. J'ai quand même pris le temps de capturer quelques Pokémon devant la Pension de la Route 117 et après quelques préparatifs au Centre Pokémon de Lavandia, je me suis rendu à l'arène.


Une fois encore, on ne peut pas dire que j'étais bien équipé pour affronter le champion. J'ai donc choisi des Pokémon que j'estimais capables de faire d'assez gros dégâts. J'aurais peut-être pu prendre Tomori (Makuhita), mais je ne m'attendais pas à ce que Voltère ait des types Acier. J'ai donc pris Crocuto (Grahyèna), Brownie (Linéon) et Gex (Massko), pour sa résistance à l'électricité.


D'entrée de jeu, Crocuto a baissé l'Attaque de Magnéti grâce à son talent Intimidation et a entamé le match avec Morsure, ce qui a retiré un peu plus de la moitié des PV à l'adversaire. Ce dernier a choisi de prendre l'avantage de la vitesse en utilisant Cage-Éclair, paralysant ainsi mon Grahyèna. Il a enchaîné avec un Change-Éclair faisant perdre le tiers de la vie de mon Pokémon, puis Voltorbe a pris le relais, rompant ainsi la règle du 1 contre 1. Crocuto est resté impuissant et n'a pu que subir ce tour car la paralysie l'a empêché de bouger. Voltorbe a profité de cette chance pour se booster avec Chargeur et mon Pokémon a finalement pu surmonter la blessure pour lancer une nouvelle attaque Morsure qui a fortement affaibli l'ennemi.
Voltère a donc choisi de soigner sa Poké Ball vivante à l'aide d'une Super Potion, pendant que Grahyèna relançait la même offensive. Une autre Morsure aurait mis KO le Voltorbe, mais Voltère a préféré sacrifier Magnéti en le faisant revenir sur le terrain après l'attaque Change-Éclair de sa balle rouge et blanche.


Voltorbe est aussitôt revenu sur le terrain, faisant face à son véritable adversaire : Brownie (Linéon). J'ai préféré profiter du fait que l'ennemi était déjà affaibli pour préparer la manche suivante en demandant à Brownie d'atténuer la puissance des capacités électriques avec Lance-Boue. Voltorbe a de nouveau augmenté sa Défense Spéciale avec Chargeur, ce qui n'a pas eu d'utilité puisque Linéon l'a achevé avec un attaque physique : Coup d'Boule.


Magnéton ! Je ne m'attendais pas à ça, j'imaginais plutôt avoir un Dynavolt comme adversaire. La situation n'était pas idéale pour Gex (Massko) qui n'avait pas vraiment de moyen de blesser fortement son adversaire. J'ai opté pour une attaque Poursuite, puisque c'était la seule capacité à laquelle Magnéton n'était pas résistant en raison de son type Acier. Mais ça ne lui a quand même pas fait de gros dégâts. Ce dernier a répliqué avec Ultrason, dont l'effet a été immédiat puisque mon Massko s'est blessé à cause de la confusion dès le tour suivant. Magnéton l'a fait passer dans le jaune avec une Bombaimant. Mon gecko a pu récupérer un peu d'énergie en utilisant Méga-Sangsue, mais l'effet a été de courte durée puisque Magnéton a répété la même attaque. J'ai donc utilisé une Super Potion pour remettre en forme Gex, malheureusement un coup critique de Bombaimant l'a remis dans une situation délicate.

J'ai donc préféré enfreindre à mon tour la règle du 1 contre 1 en remplaçant mon Massko par Brownie. C'est donc cette dernière qui a pris les dégâts de Bombaimant (encore et toujours). Elle s'est vengée avec un Coup d'Boule moyennement efficace puis a esquivé l'Ultrason de l'opposant. Il s'est passé exactement la même chose lors des deux tours suivant (hormis le fait que la 3ème fois, le Coup d'Boule a été un coup critique), à croire que Linéon est trop rapide pour ce Pokémon magnétique ! Elle a répété son attaque une dernière fois, mettant fin au match.



Cette fois, la chance m'a bien aidé à gagner et finalement, heureusement que Voltère a enfreint les règles habituelles, sinon je n'aurais pas pu en faire de même et Gex aurait probablement succombé aux coups de Magnéton.
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Article ajouté le Samedi 20 Décembre 2014 à 16h12 |
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[Rubis Oméga] 5/ Combats dans l'ombre du volcan
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Je suis à la bourre sur le récit, sachant qu'à l'heure où j'écris ces lignes, je suis arrivé à Cimetronelle. ^^' Bah, peu importe puisque j'ai pris des notes, j'oublie pas l'essentiel de ce que je veux dire. C'est-à-dire sûrement trop de choses, car le pavé qui suit est particulièrement épais.


Spoiler
Désormais en possession du Vélo Course et étant capable de détruire les rochers susceptibles de me bloquer la route, j'ai eu envie de repartir explorer plus en profondeur la Grotte Granite. Mais plutôt que de repartir par Poivressel, je suis parti vers le tunnel Mérazon afin d'aider le type qui essaye d'ouvrir le passage. Mon Vigoroth, qui a su conserver sa place dans mon équipe grâce à sa possibilité d'apprendre plusieurs CS, n'a pas mis longtemps à briser les derniers rochers qui faisaient de ce tunnel une impasse à double sens. La cousine de Timmy et son fiancé ont enfin pu se retrouver, et devant la surcharge d'effluves amoureuses dans un endroit aussi confiné, je me suis discrètement éclipsé.

J'ai retrouvé le vieux M. Marco qui m'a conduit au Village Myokara où j'ai pu explorer la grotte de fond en comble et capturer tous les Pokémon du lieu (enfin à priori, sachant que j'ai trouvé un Tarinor alors que le Navi-Dex n'indique même pas sa présence).

Puis j'ai repris la mer direction Poivressel. Toujours pas de Pokémon vraiment apte à participer à un autre concours que Sang-Froid, donc je suis plutôt allé à la Maison des Pièges. Après avoir terminé deux défis, je suis parti tenter de battre des records de vitesse sur la Piste Cyclable. A l'heure actuelle, ça doit tourner autour de 12,01 secondes (on est bien loin de mon record de 9,15 secondes sur la version Rubis originelle), il faudra donc que je m'entraîne, mais ce n'est pas une priorité.

En parlant d'entraînement, mes Pokémon ont pas mal fait de progrès suite à la rencontre avec Millepertuis, un type originaire d'Unys à la dégaine un peu spéciale. En effet, il m'a fait découvrir les Super Bases Secrètes et m'a donné de quoi construire la mienne : la CT Force Cachée que j'ai aussitôt enseigné à Brownie (Linéon). Dans les jours qui ont suivi, j'ai davantage prêté attention à mon environnement, et j'ai pu me rendre compte que de nombreuses personnes avaient établi leurs bases. Je me suis donc amusé à la capture de drapeaux et j'ai fait pas mal de combats pour choisir quels dresseurs j'allais recruter pour ma propre base. Certains m'ont donné du fil à retordre mais ça m'a permis de bien faire travailler mes compagnons de route.

Entre temps, le Navi-Dex m'a fait rencontrer plusieurs Airmure, dont deux, mâle et femelle avec un bon potentiel inné. Ayant un ami à Kalos qui fait de l'élévage à l'occasion, je les lui ai confié afin qu'il m'obtienne un petit encore meilleur que ses parents. Après plusieurs générations toutes plus consanguines les unes que les autres, Franck est parvenu à en faire naître un qui convenait à ce que je souhaitais. Il m'a donc échangé ce petit que j'ai surnommé Skyron, et pour me remercier de lui avoir donné l'occasion de se procurer des Pokémon assez débrouillards pour des combats à haut niveau, il m'a offert un Donphan déjà bien entraîné (un ou deux niveaux au-dessus des Pokémon de mon équipe). Je craignais que le voyage et la séparation de son dresseur ne le rendent difficile à gérer, mais non, il s'est bien acclimaté au reste de mon équipe et moi.

Skyron étant un peu petit pour affronter les Pokémon des lieux où je me trouvais, il a monté ses premiers niveaux dans les bases secrètes grâce au soutien de mes autres Pokémon qui faisaient les matches pour lui. Du coup ces derniers ont encore continué à gagner des niveaux.
Finalement, je suis arrivé à Autequia où tout le monde était inquiet à cause de l'enlèvement du Professeur Kosmo, un scientifique qui étudie les météorites. Apparemment, ce type est tellement dans la lune qu'il s'est pour ainsi dire fait kidnapper sans s'en rendre compte. Bref, comme les gens du coin étaient trop peureux pour lui porter secours, c'est Flora (qui était arrivé un peu dans la ville un peu avant) et moi qui sommes partis au Site Météore pour le libérer.

Une fois n'est pas coutume, c'était la Team Magma qui était responsable de ce méfait. Nous sommes parvenus à nous débarrasser d'eux grâce à un bon travail d'équipe... non je plaisante, c'est moi qui ai fait plus le gros du travail. Mais à peine le combat était-il terminé que 3 types habillés comme des pirates ont débarqué et ont semé la zizanie. Kelvin et sa sbire de la Team Magma ont profité de la confusion générale pour s'enfuir en volant la Météorite au Professeur Kosmo. Par chance, l'un d'eux a eu la bonne idée de préciser qu'ils partaient au Mont Chimnée rejoindre leur chef. Flora et moi allions les poursuivre, mais les pirates nous ont tenu la jambe, à croire qu'ils étaient de mèche avec la Team Magma ! Pourtant ils ont justement prétendu l'inverse et ont dit être des membres de la Team Aqua. Bon au moins, ceux-là n'ont pas l'air d'être aussi cinglés.

Finalement, on a ramené le professeur chez lui, rassuré tout le monde et je suis reparti casser du méchant au sommet du volcan. La vue depuis le téléphérique était de plus en plus belle à mesure qu'il montait, mais je n'avais pas la tête à m'exalter devant le paysage. Arrivé en haut, j'ai vu tellement de sbires de la Team Magma que j'ai craint de ne pas pouvoir tous les vaincre, surtout que la chaleur était accablante. Heureusement, des gens de la Team Aqua étaient déjà sur les lieux et ils m'ont dégagé la voie pour affronter directement Kelvin (encore) puis Max, le chef de la Team Magma. Celui-là même que j'avais croisé au musée de Poivressel.

Avant de combattre, il m'a révélé qu'il comptait transformer cette météorite en une Méga-Gemme ou une Gemme Sésame. Okay, un caillou quoi. Mes Pokémon se sont débarrassé des siens sans grand problème grâce à leurs niveaux plus élevés. Un peu refroidi par cette défaite, Max a abandonné la Météorite et a déguerpi après avoir reçu un appel d'un de ses acolytes.

Sans tous ces malfaiteurs, le Mont Chimnée a retrouvé son calme, la seule activité en ce lieu étant désormais la lave au fond du cratère. J'ai donc pu redescendre sereinement le volcan en direction de Vermilava, où je me suis fait une séance de relaxation dans les termes. Le lendemain, je me suis rendu à l'arène sans plus de préparation estimant que mes Pokémon étaient déjà suffisamment puissants. Et c'était bien le cas, dommage car j'aurais bien voulu laisser à cette charmante jeune fille l'espoir qu'elle puisse gagner.


J'aurais bien voulu utiliser des capacités de type Eau contre ses types Feu, mais le seul de mes Pokémon qui en connaissait une était Majora (Maskadra) donc ça ne m'a pas paru judicieux de le choisir pour cette arène. J'ai donc pris Tomori (Hariyama) au cas où Adriane aurait eu un Volcaropod, Escudo (Élecsprint) parce que voilà et Donphan pour avoir quand même un Pokémon capable de faire de gros dégâts à coup sûr.


À vos marques, prêts ? Partez ! Tomori a bluffé Limagma et l'a achevé avec Forte-Paume.


2ème round : c'est un peu le lièvre et la tortue, mais avec une fin différente.
Escudo a chargé son énergie tout en faisant perdre la moitié des PV à son adversaire grâce à Rayon Chargé. Chartor a tenté de gagner en puissance pour le prochain tour en faisant monter la chaleur avec Zénith, mais une attaque Coup d'Jus l'a directement mis hors d'état de nuire.


Combat de lourdauds cette fois, qui a rapidement pris fin avec une simple attaque Ampleur de puissance 6 sur l'échelle de je ne sais qui.


Devant cette déconcertante facilité pour venir à bout de la 4ème arène, je me suis promis d'entraîner le moins possible mes Pokémon pour la suivante. Et puis c'était pas un bon plan drague d'anéantir les Pokémon d'Adriane, car après une défaite aussi cuisante elle n'avait pas la moindre envie de me revoir. Dommage... reste toujours à conquérir Atalante.
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Article ajouté le Samedi 27 Décembre 2014 à 19h53 |
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