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Blabla du Ruinemaniac
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Je vous souhaite la bienvenue sur mon blog !
Il est composé de 6 parties repérables par un code couleur, vous pouvez accéder à leurs sommaires en cliquant sur les liens suivants. Les articles écrits en noir sont généralement temporaires.


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[Noire 2] Baston de mineurs !
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C'est impressionnant comme Port Yoneuve a changé en 2 ans ! Il paraît que le champion d'arène, Bardane, est à l'origine du boom économique de la ville. Bref, après avoir été bloqué dans la Grotte Électrolithe, je n'ai pas eu d'autre choix que d'affronter le riche champion qui est aussi le maire, si j'ai bien compris.


Combat gagné d'avance ? Et pourtant ...

Je suis arrivé face à Bardane très serein, après tout mes 3 Pokémon étaient avantagés sur le type Sol. Ce n'était qu'une illusion : je n'aurais jamais pensé faire un match si serré.

Première manche : Manternel contre Escroco. Ça a plutôt bien commencé puisqu'en 2 Tranch'herbe, le croco machiavélique n'a plus été un problème, et il n'a pas eu l'occasion de faire beaucoup de mal. C'est avec l'arrivée de Minotaupe que les choses se sont compliquées : les coups de Manternel n'ont pas eu beaucoup d'effet sur lui. Par contre l'inverse n'est pas vrai puisque les attaques Éboulement ont rapidement eu raison de mon Pokémon.

Afin d'éviter le problème de la meilleure résistance aux attaques de type Plante, j'ai préféré envoyer Mateloutre. Ce dernier a réussi a réduire les PV de Minotaupe jusqu'au orange bien mûr avant de se prendre un Piétisol plutôt douloureux. Ayant perdu de la vitesse, il s'est fait doubler au tour suivant, ce qui lui a valu de tomber KO plus rapidement que je ne l'aurai souhaité.

Plus le choix, il a fallu qu'Héliatronc affronte cette taupe capable de déraciner même le plus aguerri des arbres. Connaissant la faible vitesse de mon tournesol, j'ai choisi d'utiliser Giga-Sangsue pour récupérer une partie des PV qu'il allait perdre, avec l'espoir d'éliminer la menace au passage. Malheureusement, Minotaupe a suffisamment résisté pour que son dresseur puisse lui administrer une Hyper Potion au tour suivant... mal barré !

Puisque Héliatronc avait plutôt bien encaissé l'attaque précédente, et qu'il n'avait pas la capacité de faire beaucoup de dégâts à l'adversaire, j'ai choisi de jouer la carte de l'endurance. J'ai donc lancé Vampigraine qui, combinée aux Restes et aux attaques Giga-Sangsue suivantes, a finalement permit à mon Pokémon de venir à bout de son robuste ennemi. J'ai quand même eu chaud sur un coup critique, mais l'excellent pouvoir de guérison d'Héliatronc a arrangé ça, de telle sorte qu'il avait encore la forme pour affronter le dernier Pokémon de Bardane, à savoir Sablaireau. Je ne vais pas m'attarder sur ce dernier puisqu'une seule attaque Giga-Sangsue a suffit pour m'en débarrasser.


En bref, ce match aurait été des plus simples sans ce Minotaupe très résistant. En même temps, ça me confirme que j'ai bien fait de choisir Rototaupe pour mon équipe (qui a évolué d'ailleurs), il donnera sans doute du fil à retordre à mes adversaires. L'avenir le dira, à bientôt !
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Article ajouté le Mardi 20 Novembre 2012 à 19h28 |
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[Noire 2] La tête dans les nuages
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Ça faisait bien longtemps que je n'avais pas rejoué à Noire 2, à part pour endormir mes Pokémon pour le Dream World. Mais désormais je vais avoir davantage de temps pour y jouer. Je reprends donc mes récits de combats d'arène !


Pour une fois la victoire ne semblait pas évidente, c'était pourtant un match assez simple.

Pour ce match, j'ai composé mon équipe un peu à l'arrache : Pharamp pour l'avantage de l'électricité sur le type Vol, Minotaupe pour sa bonne résistance et Clamiral pour compléter.

Pour commencer, Clamiral a affronté Rhinolove. Ce dernier aurait pu être mis KO en 2 coups, mais c'était sans compter sur l'Hyper Potion utilisée par Carolina. Ça n'a fait que rallonger la manche d'un tour.

Elle a ensuite envoyé Lakmécygne, et comme mon Clamiral n'a que des attaques Eau et Combat, j'ai préféré le remplacer par Pharamp (donc un tour de perdu puisque je joue en combat défini).
Pendant ce temps, le cygne a utilisé Danse-Plume, affaiblissant donc considérablement la stat attaque de Pharamp. C'est d'ailleurs ce qui lui a valu de n'être que dans le jaune suite au Poing-Éclair de mon mouton. Pourtant, malgré que ce dernier ait subit un coup critique de Bulle d'O, il a mis fin à la manche en répétant son coup de poing électrifié.

Vient enfin le tour d'Airmure, qui grâce à sa rapidité a pu frapper avant Pharamp, avec Aile d'Acier. Mais ce contact lui a valu d'être paralysé par la capacité spéciale Statik.
Étant donné qu'une attaque physique aurait eu peu d'effet sur ce Pokémon (bonne défense + baisse de l'attaque de Pharamp), j'ai préféré utiliser Boule Elek, qui s'est au contraire retrouvée amplifiée par la chute de vitesse du piaf de fer, liée à sa paralysie.
Il a tout de même tenu le choc grâce à Fermeté, mais un coup de Poing-Éclair lui a réglé son compte au tour suivant.

Au final, j'ai obtenu ce badge sans trop de difficulté, je n'ai utilisé que 2 Pokémon sur 3 et aucun n'a été mis au KO. Je m'attendais à pire. On verra si ce sera aussi simple pour l'avant-dernier badge !
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Article ajouté le Mercredi 26 Décembre 2012 à 13h36 |
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[Noire 2] Parler dans sa barbe
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Si vous deviez dire quel est le personnage de Pokémon qui illustre le mieux l'expression du titre, qui choisiriez-vous ? Moi, ce serait Watson sans hésiter ! Non mais sérieux, pourquoi ils lui ont foutu cette barbe ? Il aurait pu être assez classe sinon ce Champion. Bref, passons au récit.


Pas évident de sélectionner des Pokémon quand on n'en a aucun qui soit vraiment avantagé sur les dragons.

Le choix de mon équipe s'est fait un peu au pif puisqu'aucun de mes Pokémon n'a d'attaque Dragon ou Glace. Enfin j'ai quand même testé tous mes Pokémon contre les dresseurs de l'arène (j'ai fait tous les combats), histoire de voir lesquels s'en sortaient le mieux.

Après que je me sois remis de mon fou rire déclenché par la barbe de cet honorable vieillard, on a pu commencer le match. (Je suis sûr qu'il s'agit en fait d'un moyen de déstabiliser l'adversaire, cette barbe) X)

Premier face à face : Minotaupe contre Drakkarmin. J'ai entamé le match avec un Éboulement. Voyant qu'un deuxième ne suffirait pas pour mettre le bestiau KO, j'ai décidé d'utiliser Danse-Lame et la seconde chute de roche a bien eu l'effet escompté. Minotaupe a quand même perdu plus de la moitié de ses PV pendant cette manche.

Ça lui a valu d'être mis KO par Libégon au tour suivant, mais il est quand même parvenu à lui asséner une attaque Griffe Acier auparavant, le mettant ainsi dans le rouge.

Cryptéro a pris le relais et c'était sans doute un très bon choix puisque il n'a subit aucun dommage malgré l'Hyper Potion utilisée sur le dragon des sables. Il faut dire que Telluriforce n'a pas tellement d'intérêt sur un Pokémon volant. Deux attaques Psyko, en revanche, ça marche plutôt bien puisque Libégon n'y a pas résisté.

Puis est venu le tour du redoutable Tranchodon, qui a mis mon piaf-zarboïde* au tapis grâce à son enchaînement de deux attaques Assurance. Heureusement Cryptéro est parvenu à le mettre dans le rouge, facilitant ainsi la tâche de son successeur, Pharamp.

Ce dernier a donc subit une attaque Tranche et il a ensuite riposté par un bon Coup d'Jus, achevant ainsi le terrible dragon.

Un match assez équilibré donc, je m'attendais à ce qu'il soit plus dur. Après tout c'étaient des dragons ! En revanche, il ne fait guère de doute que le prochain champion aura du mal à me tenir en échec puisque cette fois mon équipe est prête d'avance : Héliatronc, Pharamp et Manternel. A suivre donc...
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*zarboïde : qui a la forme d'un Zarbi.
Article ajouté le Vendredi 04 Janvier 2013 à 12h47 |
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[Noire 2] La Team Plasma ? Connais pas. =/
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Malgré tous les médias qui sont à notre disposition pour nous (dés)informer de nos jours, il y a encore des gens qui ne sont au courant de rien. Amana est de ceux-là. A part un tsunami, je vois mal ce qui pourrait perturber sa tranquillité. Il faut dire aussi que Papeloa est un village bien paumé, bien que très agréable à vivre. C'est un de ces endroits paradisiaques comme on n'en voit qu'à Hoenn.

Enfin je sais pas ce que vous en pensez, mais je trouve qu'Amana est un des champions les plus charismatiques dans le monde Pokémon connu à ce jour, alors on peut bien lui pardonner son "je m'en foutisme". Bon bon, j'étais venu pour parler de mon combat moi...


Elle est déjà courte, mais la bande rouge aurait pu être raccourcie davantage.

Je vous en avait parlé précédemment donc je vais pas m'étaler sur le choix de mes Pokémon, qui semble évident. Mais autant vous le dire de suite, Pharamp et Héliatronc n'ont fait que de la figuration.

Manternel a d'abord affronté Mégapagos. Histoire d'éliminer toute forme de résistance due à la capacité spéciale de l'adversaire, j'ai choisi d'utiliser Ten-danse, parce qu'Essaim est beaucoup moins intéressant que Solide Roc ou Fermeté pour un Mégapagos. De son côté, la tortue antique m'a facilité la tâche en baissant ses stats défensives à l'aide d'Exuviation. L'attaque Lame-Feuille a donc largement suffit à le mettre hors-jeu au tour suivant.

Au suivant : c'est Wailord qui s'y colle. Manternel a continué sur sa lancée en répétant l'attaque Lame-Feuille. La baleine a eu la chance de résister juste assez pour utiliser Amnésie. Cool pour elle, mais mon Manternel n'a pas d'attaques spéciales. Je pensais achever l'ennemi en lui assénant une Plaie-Croix, histoire d'économiser des PP, mais c'était sans compter sur l'Hyper Potion qu'Amana a donné à son Pokémon entre-temps. Tant pis, une nouvelle Lame-Feuille a eu raison des 2/3 de PV qui restaient au Wailord. Tout ça sans que Manternel ait subit une seule attaque offensive, bien sûr.

Amana a donc envoyé son dernier Pokémon, Moyade, réputé pour sa bonne défense spéciale. Oui sauf que ça pèche un peu côté défense, et c'est là-dedans que ça tape avec mon bestiau. Craignant un peu qu'un contact physique n'entrave Manternel (à cause de Corps Maudit), j'ai à nouveau utilisé Ten-danse. Autant perdre un tour pour éviter de bloquer la seule attaque vraiment efficace sur l'ennemi. Moyade en a profité pour lancer un Vent Mauvais, qui n'a pas tellement plu à mon insecte, mais sans le mettre en danger pour autant.
Je suis repassé à l'offensive en demandant une nouvelle Lame-Feuille qui a directement descendu Moyade dans le rouge. Un autre Vent Mauvais a quant à lui mis Manternel dans le jaune. Et puis surprise, une Baie Sitrus a régénéré les PV de Moyade.

C'est sûrement pour cette raison que le Champion n'a pas utilisé d'Hyper Potion (si jamais il en avait d'autre), et c'est donc ce qui m'a permit de terminer le match, toujours avec Lame-Feuille.


J'ai donc obtenu mon passeport pour la Ligue sans difficulté. J'ai presque l'impression que le jeu se simplifie à mesure qu'on progresse, en tout cas jusque là. Mais pour la Ligue, ce ne sera pas la même histoire, il faudra que je choisisse 6 Pokémon parmi les 8 que j'entraîne encore, et comme je ne me souviens guère des Pokémon des patrons d'Unys, je doute un peu de parvenir à les vaincre en une seule tentative. Je compte bien raconter ces matches aussi, mais ce ne sera peut-être pas aussi détaillé que pour les derniers champions, où je me suis un peu étalé.
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Article ajouté le Mardi 22 Janvier 2013 à 19h19 |
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[Noire 2] Objectif 649 atteint
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A J-2 avant la sortie officielle de Pokémon X et Y, 363 jours après avoir acquis Noire 2, 1 mois après avoir complété le Pokédex d'Unys sur Noire 2, et au bout de 401 heures 40 minutes de jeu, j'ai enfin rempli le Pokédex National.

Franchement je pensais pas que j'aurais le temps, je m'y suis pris un peu tard, mais c'est passé. Les Pokémon que je n'avais pas ont été importés sous leurs plus bas stades, donc j'ai dû tous les entraîner pour les faire évoluer. Heureusement à Méanville, les niveaux montent vite.


Cliquez pour agrandir

Je pourrai donc attaquer ma version Y (en espérant que j'en trouve une, mais j'ai jamais eu de problème pour trouver la version que je voulais) assez sereinement. Bon je n'ai pas fini le jeu pour autant il me reste encore à faire le tournoi des maîtres de la ligue au PWT et à battre la Zone 10 du Gratte-Ciel Noir, ou même à gagner au Métro de Combat, mais ça n'est pas le plus important pour moi. Et même si un jour j'arrive à me motiver, il y a le Music-Hall (mais ça m'ennuie tellement que je pense que je le ferai pas). Et puis il me reste plein de chose à faire dans SoulSilver puisque je n'ai pas encore battu Red (ce qui aurait pu être fait si ma première partie ne s'était pas effacée toute seule).

Bref, un jeu par an c'est presque trop.
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Article ajouté le Jeudi 10 Octobre 2013 à 19h23 |
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[Y] Premières impressions
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Hier j'ai donc eu ma version Y sur laquelle j'ai passé 3h30 (sans compter les 6 ou 7 resets que j'ai fait pour avoir un Marisson avec une nature qui me convenait). Je me suis arrêté à Neuvartault, où je n'ai pas fait grand chose d'important. Je mets la suite sous spoiler afin d'éviter de révéler des choses à ceux qui n'en seraient pas là (mais pour ceux qui ont commencé leur jeu je doute qu'ils se soient arrêtés si tôt). Je suis bien parti pour faire durer le plaisir un bon moment !


Spoiler
Tout d'abord, j'ai trouvé la présentation du monde des Pokémon par le Professeur Platane franchement très jolie, très dynamique et soignée, laissant présager de bonnes choses pour les cinématiques. J'avais un peu peur qu'il y ait de l'aliasing mais franchement ça passe nickel et même en 3D c'est très agréable. J'ai choisi un personnage masculin au teint mat, histoire de changer des dresseurs palots, que j'ai nommé Franck (ou comment mettre un prénom très ressemblant au mot "France" XD). La scène où le Passerouge débarque pour nous réveiller m'a bien plu, les animations sont super fluides. Donc blabla avec la mère qui me gueule dessus pour que j'aille m'habiller, puis je découvre que je peux courir dès le début du jeu et qu'on peut s'assoir sur les chaises, quelles innovations ! En sortant j'essaye de chevaucher le Rhinoféros
avant de me rendre compte qu'en fait il dort.

Bon il paraît que je dois aller dans la prochaine ville, super j'ai pas de Pokémon, comment j'y vais ? Bah en fait c'est simple, les 2 villes sont 10 mètres et y'a pas la moindre herbe, ça aussi ça change, tiens. Après quelques resets j'obtiens le Marisson que je veux, je bats haut-la main le Grenousse, en même temps quand on a déjà une attaque stabbée efficace contre l'adversaire, ça aide. A ce moment là j'ai le sentiment que le jeu va être encore plus assisté que ça ne l'a été auparavant.

Premier Pokémon sauvage : un Roucool incroyablement pâle, pourtant j'ai pas vu d'étoiles, c'est quoi le délire ? Une nouveauté ? Après les chromatiques, voilà les albinos ? Nan mais en fait c'est juste les graphismes qui sont comme ça puisque Chenipan est incroyablement terne lui aussi. Par contre niveau modélisation 3D, franchement bravo parce que je trouve ça beaucoup plus joli que dans les opus sur GameCube. Le cell-shading y est sûrement pour quelque chose, j'avais raison de croire que c'était le seul moyen d'avoir un rendu fidèle à celui des jeux classiques précédents malgré un passage à la 3D.

Niveau musiques, franchement c'est un régal, c'est très joyeux et puis avec le son haute qualité à effet surround, c'est quand même autre chose ! Mais même sans ça, depuis les musiques d'Hoenn, j'avais pas retrouvé ce sentiment. D'ailleurs la musique de début des combats contre les Pokémon sauvages rappelle beaucoup celle d'Hoenn. Bon en exploration on sent le cliché de la France avec les petits passages d'accordéon, mais faut s'y faire parce que des clichés y'en a à foison (mode, poésie, beauté, grenouilles, etc...). Mais bizarrement j'ai pas encore vu de boulangerie.

Niveau design des maps, j'avais un peu peur que le passage à la 3D décrédibilise le système instauré depuis le début (genre personnages trop gros pour l'environnement). Mais en fait même si c'est parfois un peu plat (Forêt de Neuvartault), ça rend pas si mal et les lieux sont agréables à visiter. On a même enfin une vraie impression de relief pour les talus. ^^

Bon les dialogues des potes dans la forêt qui se déclenchent seuls, c'est pas évident à lire, ça s'affiche pas longtemps et quand ils bougent c'est pas la peine à moins de les suivre. Ah d'ailleurs, Sannah qui nous suit partout pour nous soigner à volonté, je veux bien mais bon niveau challenge c'est pas ça. Je me souviendrai longtemps de la Forêt de Jade que je mettais une heure à traverser, obligé d'aller soigner mes Pokémon à Jadielle tous les 2 combats. ^^' Même chose, après m'être acheté une dizaine de Poké Ball (youpi la Honor Ball est toujours fournie en cadeau !), et avoir rempli mon équipe, Serena m'en donne 10 autres. Il est loin le temps où on pouvait pas en acheter de suite et où on nous en donnait que 5. Et puis comme ça suffit pas, au milieu de la forêt, cadeau : elle nous en file une autre. Gosse de riche va ! Bon cela dit faut admettre qu'il y a du choix niveau Pokémon capturables, et moi qui suis un gros collectionneur ça m'a pas déplu d'avoir des surplus au final. Et quand en sortant de la forêt on constate qu'il y a encore une route, on comprend mieux le besoin d'être soigné sans retourner à Quarellis à chaque fois !

Donc la difficulté est pas si mal dosée que ça, même si j'ai encore jamais eu un seul de mes Pokémon qui soit tombé KO. J'aurai apprécié un retour des effets de l'empoisonnement en exploration, mais bon y'a pas, tant pis. Par contre je me suis fait avoir 3-4 fois en voulant paralyser Pikachu ou Pichu avec le Para-Spore de mon Lépidonille. Les changements, (c'est maintenant !), va falloir s'y faire !
Bon sinon j'ai testé différentes nouvelles fonctionnalités, tout ça m'a l'air assez sympa. Au fait à quoi ça sert de dire "Bravo" aux gens sur le PSS ? Et à quoi servent les Pofiteroles ? pour le bonheur ?

Voilà, je crois que j'ai fait le tour de mes premières impressions, j'ai plus grand chose à dire, à part que comme vous pouvez le voir à mon Pokédex, les Poké Balls que j'ai reçu m'ont bien servi ! Et avec un taux de réussite de 100% pour mes tentatives de capture, j'en ai gaspillé aucune. On sent le dresseur aguerrit, n'est-ce pas ? [/vanité : off ] Bon en même temps c'est clair que si j'avais encore besoin qu'on m'explique comment attraper un Pokémon après presque 14 ans de pratique, y'aurait un problème. Par contre pour l'instant j'ai décidé de n'entraîner que des Pokémon 6G. On verra quand même après selon ce qui vient, peut-être que je me laisserai tenter par un "vieux" Pokémon que je n'ai jamais joué.

Ok c'est bon, cette fois j'ai fini de causer pour dire des trucs que de toute façon tous ceux qui ont joué savaient avant de lire ce pavé. :P
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Article ajouté le Dimanche 13 Octobre 2013 à 02h16 |
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[Y] J'ai pas de titre sympa pour le premier badge
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Comme il fallait s'y attendre, ma progression dans Y va être lente, en tout cas c'est bien parti pour vu que j'ai mis 6h47 pour avoir le premier badge. La chasse aux Pokémon sauvages y est pour quelque chose. Cet article est susceptible de concerner l'aventure jusqu'au début de la Route 5 et évoquera mon premier combat en arène. Si vous n'en êtes pas là et que vous ne voulez pas être spoilé, ne lisez pas ce qui suit.

Attention, Mister Pavay a encore frappé, mais il a fait appel à Statix pour que vous puissiez vous reposer entre 2 paragraphes avec des images !


Spoiler
Après avoir capturé bon nombre de Pokémon des Route 2 et 3 et de la Forêt de Neuvartault, j'ai fait un petit tour dans la ville de la première arène où j'ai échangé un Sapereau contre un Canarticho. Puis je suis allé sur la Route 22 dans l'espoir de trouver d'autres Pokémon pour mon équipe (n'en ayant que 4 à ce moment-là). J'y ai trouvé... un Canarticho, donc bon merci l'échange inutile. Heureusement je collectionne les Pokémon venant d'échanges ingame, que je considère comme des mini-events. ^^

Sinon j'aurais bien entraîné la femelle Hélionceau que j'y ai capturé si seulement elle n'avait pas eu une nature qui ne la mettait vraiment pas en valeur. Et j'avais pas envie de passer des heures à en chercher d'autres donc j'ai décidé de mettre de côté cette idée, puisque Passerouge gagnera le type Feu. Par contre je suis tombé sur un Azurill à nature neutre et avec Coloforce, j'ai pas résisté à le prendre (j'adore la bouille de ce Pokémon et le voir en 3D me fait encore plus kiffer). S'il n'est pas de la 6G, au moins il a le type Fée donc c'est l'occasion de tester un peu.

J'ai entraîné mes Pokémon sur cette route pour l'arène, et mon Lépidonille a évolué en Pérégrain, que j'ai pu apprendre à apprécier un peu plus. Puis je me suis rendu à l'arène et je me suis fixé de nouvelles règles par rapport à Noire 2, pour relever la difficulté : je choisis les Pokémon dans un ordre avant le combat, j'en prends autant que l'adversaire, et chacun de mes Pokémon doit vaincre son ennemi, laissant la place au suivant quand un nouveau Pokémon est envoyé. En gros, chaque Pokémon a un adversaire attitré (selon l'ordre dans lequel il sont envoyés) et je ne peux pas le réutiliser pour en battre un autre.



J'ai choisi Passerouge pour son attaque Picpic et Marisson pour Roulade, malgré sa faiblesse au type Insecte. Le combat n'a posé aucune difficulté, les 2 Pokémon de l'adversaire ayant été mis KO en 2 coups sans mettre en danger les miens, donc pas besoin de s'étaler à ce sujet.



De passage sur la Route 4, j'ai encore fait ma chasse aux Pokémon, où j'ai attrapé un Flabébé à fleur rouge que je pense garder un peu dans mon équipe, parce que je l'aime bien. J'en avais déjà eu un avec une fleur jaune, japonais obtenu en testant l'échange miracle, mais avec une nature pas terrible. Je le garde juste pour la collection des différentes formes. En parlant de formes, j'ai été vraiment surpris quand Pérégrain a évolué en Prismillon. Il a les ailes bleus (Motif Rivage), ce qui est très joli, mais je comprenais pas vu que ce n'est pas un chromatique. Et justement avant ça j'avais vu sur un blog un Prismillon chromatique avec les mêmes motifs, j'avais donc pensé que c'était spécifique aux chromatiques. Ça a donc attisé ma curiosité et je me suis renseigné au sujet de ces motifs. J'ai appris que ça dépend de la région du monde où on se trouve, je trouve cette idée super originale. Et en plus, il semble en exister de très nombreuses formes. Je sens que je vais me lancer dans une collection quand j'aurais plus d'argent pour acheter des Poké Balls et pouvoir en obtenir un maximum via échange.

Arrivé à Illumis, j'ai essayé le studio de "Vidéo Dresseur", j'ai pas vraiment compris l'intérêt, certes, ça ressemble plus à une vidéo que les films du Pokéwood, mais y'a pas vraiment de fun à le faire. J'ai sacrifié 3000 PokéDollars (soit 15 Poké Balls, ce qui est beaucoup quand on capture chaque espèce de Pokémon qui passe, surtout qu'il y en a beaucoup) pour une nouvelle coupe et une nouvelle couleur de cheveux. Au labo de Platane, j'ai pris Salamèche que je n'ai pas pu reseter car j'avais pas sauvegardé assez tôt avant le combat contre lui. Heureusement, il a une nature neutre, donc ça passe.

Je suis allé au café pour ce que je croyais être un premier rendez-vous avec Serena, mais elle voulait juste me dire qu'elle aimerait me combattre... ah oui j'ai vu une star de cinéma (enfin il paraît, moi je le connais pas), et Karl Lagerfeld qui a dû bouffer un lion. J'imagine sans mal qui il peut être en réalité (y'a qu'a voir sa couleur de cheveux), mais je dois dire que j'aime assez cette première approche plus pacifique que d'accoutumée dans la série. Les mecs qui côtoient les cafés sont chelous quand même, avant ça y'en a un qui m'a demandé si je les préférais courtes ou longue. Je suppose qu'il parlait de baguettes, on est dans une région inspirée par la France après tout. Mais bon, je ne mange pas de ce pain là. Enfin bref j'ai pas eu mon rendez-vous mais en plus j'ai pas combattu Serena (pourquoi elle demande alors ?)

Pour finir, j'ai entamé la Route 5, qui sera ma route des premières fois. Je m'explique : c'est là que, pour la première fois du jeu, un Pokémon a refusé net de se faire capturer par la première Poké Ball que je lui ai lancé (sorti de suite). C'était un Doduo, c'est vrai que c'est pas la première fois que ce piaf me pose des petits soucis. Mais bon je l'ai affaibli davantage puis paralysé avec Prismillon, et la deuxième ball a fonctionné.
Puis j'ai rencontré ma première horde (des Gloupti), ce qui a entraîné mon premier KO (mon Sapereau était déjà affaibli avant le combat, et il n'a pas résisté au 5 attaques).
Et puis j'y ai fait mon premier combat duo du jeu (comme tout le monde j'imagine).

Pour finir, j'ai trouvé un de mes chouchous de la 6G : Pandespiègle (malgré son nom pourri), que je compte bien garder dans mon équipe. Il devrait me servir de Faux-Cheur pendant un moment. Ça me fait donc 7 Pokémon a entraîner actuellement, même si je ne pense pas en garder beaucoup pour mon équipe finale. Voilà mon avancée en un peu moins de 11h de jeu, je pense que quand j'arriverai à la prochaine ville je serais déjà prêt à affronter le champion (s'il y a une arène là-bas, mais chut ne me dites pas) ;)
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Article ajouté le Mardi 15 Octobre 2013 à 19h21 |
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[Y] Ils ont oublié la deuxième arène ?
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Et dire que dans l'article précédent je disais que là où je m'étais arrêté, je pensais être prêt pour la 2ème arène... J'étais bien loin d'imaginer la masse d'aventures qui m'attendaient encore avant d'arriver dans la ville où on obtient le 2ème badge.


Spoiler
Je m'attendais à trouver une arène dans la ville qui suit Illumis, c'est-à-dire Fort Vanitas. Je me trompais grandement.

Bon comme d'habitude, j'ai essayé de capturer un maximum de Pokémon disponibles sur la Route 5. Ne trouvant pas de Posipi mais pas mal de Négapi, j'ai fini par me dire que la rareté de ces Pokémon dépend de la version, comme c'est souvent le cas. J'ai donc fait un échange pour avoir Posipi.

Mon Marisson a évolué avant d'arriver à Fort Vanitas, je commence à m'habituer à Boguérisse, il est pas si moche que ça par rapport à Grotichon, ou alors c'est la 3D qui le rend plus vivant et qui m'aide à l'apprécier. Le Multi Exp fonctionne à peu près comme celui des premiers jeux, c'est sympa pour entraîner des Pokémon qui auraient du mal à faire face aux Pokémon adverses, mais il y en a tellement, et avec des types si différents que le problème ne se pose pas tellement. Du coup je ne l'active pas souvent, parce que vu le temps que je passe dans les hautes herbes, mes niveaux seraient bien trop élevés par rapport au niveaux des ennemis locaux.

Du coup la difficulté est assez bien dosée pour le moment, les niveaux progressent proportionnellement et on est déjà moins assistés qu'au début. J'ai commencé à rencontrer des difficultés pour capturer des Pokémon à la Poké Ball, même quand je les paralyse avec Prismillon (Para-Spore) et que les fauche avec Pandespiègle.

A Fort Vanitas, pas d'arène donc, je me suis dit que ce serait pour la prochaine ville, on peut pas repousser l'obtention du deuxième badge si longtemps (que je croyais). Direction la Route 7 du coup, où j'ai découvert avec grande joie un immense terrain pour cultiver ses Baies, le truc dont je rêvais depuis longtemps (celui du Dream World n'était pas pratique à cause de la limite d'une visite par jour). Mais la suite de la route est bloquée par un Ronflex, qu'il faut bien sût réveiller avec un Pokéflûte (tiens mais c'est quoi cette façon de vouloir tout faire comme dans Rouge/Bleue ?).

C'est alors l'occasion de faire le truc le plus inutile du jeu (que j'ai pu voir jusqu'à présent) : visiter le Palais Chaydeuvre. Et pourtant j'ai passé 40 bonnes minutes pour bien en faire le tour, afin de ne rien louper (voir toutes les pièces, ne serait-ce que pour admirer, essayer de comprendre les légendes de Kalos) et récupérer les objets dans le jardin. J'ai reconnu un Solaroc dans les jardins (vu du ciel), sympa comme idée. Par contre si les trois autres parties du jardins symbolisent quelque chose j'ai pas vu quoi. Au fait quelqu'un peut me dire à quoi ça sert de donner un pourboire aux gens du jeu ? Parce que là j'ai juste l'impression de perdre du fric sans raison valable.

J'ai bien entendu voulu faire le tour de la Route 6, qui n'est pas très longue mais qu'il faut parcourir plusieurs fois pour bien tout récupérer. J'ai bien aimé le principe des Pokémon qui nous sautent dessus quand on passe à côté des buissons, ça innove un peu. A côté de ça, j'en profite pour dire que je trouve dommage de perdre toute notion de Pokémon apparaissant en fonction du moment (plus rien pour jour/nuit -comme en 5G- ou selon la saison, vu que j'ai comme l'impression qu'il n'y en a plus). C'est toujours frustrant de ne pas retrouver les bonnes choses des jeux précédents, ça donne l'impression que des choses ont été oubliées. En revanche je suis content que les rubans soient un peu de retour.

A force d'entraîner mes Pokémon, la plupart d'entre eux ont évolué et j'ai pu découvrir Excavarenne et Floette (jamais vu auparavant) et Braisillon (déjà aperçu sur un blog) que j'adore, il rejoint mes Pokémon oiseaux préférés (qui sont la famille de Roucool et Nirondelle). Je me suis aussi pris un Psytigri parce qu'il ressemble un peu au doudou que j'avais quand j'étais gamin. Je ne garderai très certainement pas Excavarenne vu que j'aime moyennement ce Pokémon, mais il me sert de couteau-suisse (Pokémon à CS si vous préférez).

Une fois la Route 7 débloquée, j'ai vite été au bout pour rejoindre la ville suivante, mais non il y a une grotte... Heureusement elle est courte ! Je ressors de l'autre côté et là : enfin une ville ! Oui mais non, il faut encore traverser une route, tout ça pour passer par une autre ville où on nous dit d'aller dans une grotte pour récupérer un fossile et où on rencontre la... NON MAIS SÉRIEUSEMENT ? C'est pas que je sois accro aux badges mais là j'ai déjà juste l'impression d'avoir traversé le tiers de la carte et je n'en ai qu'un seul, ça fait peur pour la suite, j'ai l'impression que ça va être très mal dosé : plein de choses à faire au début et plus rien après le 4ème badge.

J'ai donc quand même été faire tout ça histoire que ce soit réglé, et bien sûr pour rallonger encore le truc la grotte est un labyrinthe ! Awesome. (Le ton est faussement ironique parce que je me suis complètement pris au jeu, Kalos est tellement agréable à parcourir que faire tous ces trucs et avoir autant d'inattendus est juste énorme). On y trouve la Team Flare : c'est juste une impression ou bien le mec m'a ressorti le slogan de la Team Rocket de l'animé, arrangé à sa sauce ? Pour ceux qui se souviendraient pas, je l'ai noté :

Car afin de préserver le monde de la mocheté,
afin de rallier tous les peuples à la beauté,
la Team Flare, plus classe que classe,
t'écrasera sans laisser de trace !


(Miaouss, oui la guerre !)

J'ai pris le Fossile Nageoire afin de pouvoir essayer Amagara et... Ouais bon je vais passer direct à l'arène de Relifac-Le-Haut parce que sinon ce pavé sera interminable (déjà que...). Les règles sont toujours les mêmes : je choisis l'ordre dans lequel apparaissent mes Pokémon avant de lancer le match contre le champion (sans connaître les Pokémon qu'il va envoyer). J'ai donc pris Pandespiègle et Azumarill (oui j'ai fait évoluer Azurill au niveau 19 grâce à la Poké-Récré, et je voulais conserver Marill plus longtemps mais j'ai oublié d'appuyer sur B lors du passage au niveau 23).



Pandespiègle était le meilleur choix que je pouvais faire pour un premier Pokémon puisque grâce à la double faiblesse d'Amagara aux attaques de type Combat, un simple Poing-Karaté a suffit à terminer la première manche sans encombre.

Azumarill a un peu plus galéré à se débarrasser de Ptyranidur car là le type Dragon compensait carrément la faiblesse à l'Eau. Finalement je me rends compte que Dragon/Roche est plutôt un bon double type, c'est limite si je regrette pas le choix de mon fossile. Et bien sûr Azumarill n'a aucune capacité offensive de type Fée pour compenser. Heureusement ses PV et l'utilisation de Charme lui ont permit de bien encaisser les coups. Ptyranidur a commencé par abaisser la vitesse de ma lapine bleue (je précise vu que j'ai 2 lapins parmi les Pokémon que j'entraîne) avec Tomberoche, ce qui lui a permit d'enchainer directement avec Écrasement. Azumarill a riposté avec Hydroqueue, et après avoir subit Morsure, elle a répété son attaque, mettant un terme au combat. (Merci Coloforce !). Encore une fois, pas de grosse difficulté pour cette arène.



À l'heure où j'écris ces lignes, j'ai joué un peu plus après mais je n'ai pas réellement avancé dans le jeu, j'ai plutôt passé du temps dans la Poké-Récré, le SPV et les échanges. Car j'ai commencé ma collection de Prismillon sur la GTS, c'est un truc de malade, à peine déposé le Prismillon est échangé, c'est très difficile d'obtenir celui qu'on veut. Enfin non pardon, si on veut le violet (motif Monarchie), là il y a tout ce qu'il faut. Beaucoup plus d'offre que de demande en fait. Et aidé par une amie, j'ai réussi à en obtenir 8 jusqu'à présent. Et puis j'ai fait pas mal d'aller-retours au champ de Baies (et paf ça fait des Chocapics), en passant par les hautes herbes où j'ai croisé pas mal de Pokémon que je n'avais pas encore attrapé malgré le temps passé dans les herbes (les routes sont vraiment blindées de Pokémon). J'aime bien les nouveautés liées aux Baies : mauvaises herbes, attaques d'insectes, fermentation des baies pour avoir des engrais, et mutations ! Oui j'ai toujours aimé cet aspect chiant et longuet qu'est la culture des Baies. (Les dresseurs de type Jardinier, c'était encore une de mes idées pour Amétrine, héhé) ;)
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Article ajouté le Mardi 22 Octobre 2013 à 01h09 |
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[Y] 2 combats pour le prix d'un
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Je fais partie des rares personnes qui ont le privilège de ne pas encore avoir croisé de Pokémon chromatique dans X/Y. Car oui, j'ai bien l'impression que de nos jours, c'est de ne pas en croiser qui relève de la chance. Et pourtant je passe du temps à affronter les Pokémon sauvages. Vous avez dû le remarquer avec les articles de blogs des bipiens, beaucoup de gens ont fini par trouver des chromatiques par hasard dans leur jeu, laissant penser que les taux de rencontres ont été significativement diminués (sans parler du retour du Pokéradar et son équivalent aquatique : la pêshe).

La diversité des paysages de Kalos est vraiment sympathique, les niveaux sont franchement agréables à parcourir, du coup les traverser en long, en large et en travers ne me pose aucun problème. Bien que le 3ème badge soit beaucoup plus rapide à obtenir que le 2ème, un contretemps m'a poussé à faire durer l'attente avant d'aller à Yantreizh.

Spoiler
Grâce au Badge Mur permettant d'utiliser Force, le trajet vers la Route 7 pour la culture de Baies a été grandement écourté, me permettant de perdre moins de temps pour cette tâche qui me tient à cœur. Au cours d'une désinsectisation des arbres, j'ai trouvé une Apitrini femelle que j'ai bien entendu capturé. De ce fait, j'ai envoyé le mâle que je possédais à un autre joueur via échange miracle, et j'ai obtenu un Sonistrelle Timide au niveau 1. Un Pokémon avec un bon potentiel d'après ce que j'ai compris, donc je le garde en réserve, peut-être me servira-t-il un jour.

J'ai récupéré dans la Cave Conecterre la CT Cage-Éclair, que j'ai aussitôt enseigné à ma Mistigrix. Ce Pokémon me plaît vraiment avec son air indifférent, il a un côté assez flippant. C'est ça qui est bien avec X et Y, les comportements des Pokémon se comprennent bien, notamment avec la Poké-Récré, du coup on peut plus facilement s'y attacher. Comme Prismillon me servait principalement à utiliser Para-Spore contre les Pokémon sauvages que je voulais attraper, Mistigrix a pu prendre ce rôle et du coup j'ai décidé de ne plus entraîner Prismillon.

Sur la Route 10, j'ai eu plusieurs surprises, à commencer par le fait que Snubull ne soit que de type Fée, et non pas Normal/Fée comme j'aurais cru. La surprise suivante, c'est que j'y ai croisé le premier Pokémon sauvage dont je n'avais pas eu connaissance : Brutalibré. C'est vraiment dans ces cas là qu'on est content de ne pas avoir été spoilé. On se retrouve vraiment en situation d'embarras car on ignore tout du type du Pokémon adverse, et on ne sait pas du tout à quoi s'attendre. Le capturer m'a donné du fil à retordre, ce Pokémon est plutôt fort (ce qui m'a laissé penser qu'il n'évoluait pas, impression confirmée par le fait que Cryptéro se trouve juste après dans le Pokédex).

J'ai aussi capturé un Évoli (entre autres) sur cette route, avant d'apprendre que c'était un Pokémon assez rare en ce lieu, pourtant je l'ai croisé au bout d'environ 8 rencontres. ^^' D'ailleurs ça me fait penser que j'ai l'impression qu'Évoli est le seul Pokémon d'une ancienne génération à avoir une vraie évolution dans la 6G.

Une fois passé les évènements de Cromlac'h (les noms de villes de Kalos vont être vraiment difficiles à retenir pour moi), j'ai pu capturer deux Judokrak, dont un que j'ai échangé contre un Karaclée à la GTS. J'ai l'impression que la liste des Pokémon exclusifs à X et Y est plus longue que ce qui est dit sur la page de Pokébip, sans compter ceux qui sont plus rares sur une version que l'autre (Posipi/Négapi, Mangriff/Séviper).

J'ai vaincu les quelque dresseurs précédant l'entrée de la Grotte Miroitante, et avant d'y pénétrer, j'ai eu la curiosité d'aller voir ce qu'il y avait plus à l'Est. C'est ce qui m'a conduit à passer du temps pour me rendre à Yantreizh. Non pas que le chemin vers l'Est soit long, loin de là même, mais j'ai subit une cuisante défaite (ma première) face à la dresseuse aérienne. Il faut dire que je n'avais plus que Braisillon comme Pokémon apte à participer, et malgré son ardeur au combat, il n'a pas fait long feu face au Emolga adverse.

J'ai donc décidé d'étoffer mon équipe pour pouvoir mieux faire face. J'ai rajouté 3 Pokémon obtenus récemment : Ptéra, Brutalibré et Emolga. Bien entendu, il a fallu les remettre au niveau du reste de l'équipe, ce qui a pris un peu de temps malgré l'activation du Multi-Exp. J'ai donc pu vaincre la dresseuse aérienne grâce à eux (enfin pas Brutalibré puisqu'en fait il ne peut pas participer à un combat aérien malgré son type Vol), puis je me suis lancé dans la Grotte Miroitante où je me suis un peu perdu, il faut bien l'avouer. Et les allers-retours au centre Pokémon ont été nombreux. Les hordes de Nodulithe sont devenu une vraie crainte, et m'ont incité a toujours avoir sur moi Floette, la seule à pouvoir les vaincre tous assez rapidement grâce à Tranch'Herbe.

Dans cette grotte, Brutalibré a appris la capacité Flying Press de type Combat/Vol... Attendez, une attaque à deux types ? Voilà qui est intéressant, l'utiliser promet de réserver quelques surprises, ça complexifie bien le calcul de l'efficacité de l'attaque, mine de rien.
J'ai quand même fini par sortir de la grotte, et avant de me lancer dans l'affrontement de Cornélia, j'ai continué l'entraînement de mes Pokémon sur la Route 12, ce qui n'aurait en fait pas été nécessaire. Là j'ai pris le Baggiguane qu'on m'avait échangé dans mon équipe, le temps de faire évoluer Pandespiègle.

A l'arène de Yantreizh, les Pokémon fraîchement arrivés dans mon équipe auraient pu m'être utiles, mais j'ai préféré mettre en avant ceux que je possédais déjà depuis un petit moment : Floette, Mistigrix et Braisillon.



Kungfouine a commencé par empêcher Floette d'attaquer grâce à Bluff, une attaque toujours un peu rageante quand on la subit. Mais ça n'a pas été un si gros problème que ça. Après son Vent Féérique super efficace, Floette a reçu un Poing Boost, rien de méchant. Un deuxième Vent Féérique a envoyé Kungfouine au tapis.

A la deuxième manche, ça a été à mon tour de bloquer l'adversaire avec Bluff de Mistigrix. Puis son Choc Psy a mis KO Machopeur sans que celui-ci n'ait rien pu faire. Manche gagnée haut-la main.

Braisillon n'a pas eu trop de mal à se défaire du Brutalibré adverse : Poing-Boost n'a pas eu trop d'effet sur lui et l'Aiguisage suivant n'a pas aidé l'ennemi puisque deux Aéropique de mon oiseau de feu l'ont terrassé.
Une fois de plus, ce combat n'a pas été d'une grande difficulté.



Cela dit, il fallait encore re-affronter la championne au sommet de la Tour Maîtrise (dont l'architecture me rappelle étrangement la Tour des Cieux à Unys). Arriver là-haut, je pensais devoir utiliser un de mes Pokémon contre un Méga-Lucario, mais non. Ce Lucario à qui je semblais avoir tapé dans l'oeil depuis un bon moment déjà a voulu me rejoindre et j'ai été obligé de combattre avec lui. Un peu dommage que ce soit aussi scripté je trouve, même si ce combat fait office de didacticiel pour la méga-évolution vu qu'on est carrément obligé de faire se transformer le Lucario. Là il m'a fallu deux tentatives, puisque lors de la première, j'ai voulu booster l'attaque de mon Lucario avec Danse-Lames plutôt que de le faire méga-évoluer. Je n'ai pas eu le temps de faire quoi que ce soit de plus, il est tombé KO dès la première attaque de son méga-adversaire. Aussitôt après, le combat se relance comme s'il ne s'était rien passé (même pas de perte d'argent). Du coup là j'ai suivi le script, et bien que le Lucario adverse était plus rapide, le mien était plus puissant, ce qui lui a permis de vaincre son rival en un coup.

Le Méga-Anneau en poche, je suis allé déposer Lucario dans une boîte (je ne compte pas m'en resservir avant longtemps, à moins d'y être obligé), puis je suis parti sur la Route 12 pour la suite des aventures.
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Article ajouté le Dimanche 27 Octobre 2013 à 13h22 |
28 commentaires
[Y] Amaro, par amour du goût (attendez... non je me trompe Amaro c'est pas un parfum ?)
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Eh ben, c'est bien ce que je craignais, vu le temps qu'il y a entre le 1er et le 2ème badge, il fallait bien qu'ils se rattrapent à un moment... ben j'ai trouvé, c'est entre le 3ème et le 4ème. Concrètement il n'y a presque rien à faire entre les deux puisque l'exploration de la Baie Azur est facultative.

Alors comment faire pour que s'écoulent 20h de jeu entre les deux ? "QUOI, comment il a fait ?", comme vous devez vous dire. J'avoue que je sais pas comment je me suis débrouillé non plus, mais il y a une partie de réponse dans ce qui suit. ;)

Spoiler
Après l'arène de Yantreizh, je me suis rendu sur la Route 12 où l'éleveur qui me barrait auparavant le passage m'a donné un Lokhlass. Je l'ai resetté une dizaine de fois sans que rien ne change (stats, natures), sauf le sexe. J'ignore si les IV et la nature de ce Pokémon sont fixés pour tous les jeux, si ça dépend d'autre chose oui si c'est juste parce que je lui avais déjà parlé avant que le Lokhlass avait la plupart de ses données déjà fixées au moment de l'obtenir. Bref, une nature neutre (Docile), c'est toujours mieux que si c'était moins bien. :P

J'ai eu envie d'explorer la Baie Azur qui est quand même assez grande, il y a de quoi s'y perdre. A force de fouiner j'y ai dégotté les objets pour faire évoluer Coquiperl, entre autres. Et je me suis rendu à l'Antre Néréen, qui était vide... mais le nom me donne une très vague idée de ce à quoi elle pourrait servir (comme d'habitude, chut, pas de spoil merci).
Arrivé à Port Tempères, j'ai acheté quelques Encens pour les Pokémon dont je ne possédais pas les bébés mais seulement une de leurs évolutions en femelles. Puis j'ai obtenu la Super Canne ainsi que la CT Distorsion pour avoir répondu à un quizz (il faudra d'ailleurs que j'y retourne pour avoir les 3 autres CT).

J'ai fait demi-tour afin de tester la Super Canne, j'ai donc pêché sur la Route 12, puis à Yantreizh où je n'ai trouvé que des Rémoraid. Mais le troisième valait le coup puisqu'il était chromatique (ce n'était pas par la méthode de pêshe puisque je venais de bouger, ça ne mordait plus). Ni une ni deux, je l'ai paralysé et j'ai envoyé une Poké Ball qui l'a capturé malgré ses PV au max. J'ai parcouru plus ou moins toutes les routes en sens inverse pour essayer de me dégotter un maximum de Pokémon trouvables en surfant et en pêchant, mais il m'en manque encore.
Une fois que j'en ai eu marre de barboter dans toutes les plus ou moins grosses flaques de Kalos (celles auxquelles je peux accéder du moins), je suis allé à la pension pour avoir les bébés que je pouvais obtenir.

J'ai ensuite fait quelques œufs de Lépidonille pour les faire évoluer en Prismillon dans l'espoir de pouvoir en échanger à la GTS, mais c'est toujours assez galère d'en avoir un vu qu'ils partent extrêmement vite (sauf les Motifs Monarchie, on se demande pourquoi). J'ai aussi échangé je ne sais plus quel Pokémon que j'avais en double par échange Miracle, et j'ai eu la chance d'obtenir Poussifeu femelle avec Turbo (en anglais)
Une amie m'ayant dégotté un Prismillon qui me manquait (Motif Cyclone), je lui ai proposé de lui faire une autre Poussifeu avec Turbo. J'ai donc fait une vingtaine d'œuf avant d'obtenir ce que je voulais (ben oui bien sûr à chaque fois que j'avais une femelle, elle avait Brasier). Mais bon ça m'a fait du stock de Poussifeu qui m'ont permis d'obtenir facilement Ptyranidur et de récupérer un Posipi (j'avais paumé celui qu'on m'avait échangé, je sais même plus comment... peut-être en échange d'un Prismillon...).

Toute cette histoire d'échanges et de reproductions m'a quand même occupé une grosse douzaine d'heures de jeu (pour le reste du temps je sais pas trop comment je me suis débrouillé, peut-être que j'ai laissé la consolé allumée pendant un moment et que j'ai sauvegardé avant de l'éteindre). Après ça je suis donc retourné à Port Tempères pour aller à l'arène. Oh mais comme je suis curieux j'ai continué jusqu'à la Route 13 où j'ai pu capturer quelques Pokémon du Pokédex des Monts de Kalos, que je ne possédais pourtant pas encore étant donné qu'il faut 4 badges. Malheureusement ce jeu est encore trop scripté et on ne peut rien faire tant que ce 4ème badge n'est pas obtenu.

Du coup, retour vers la ville en essayant d'éviter les Pokémon qui me sautaient dessus. Je me préparais à entrer dans l'arène quand Serena m'a accosté pour un combat surprise ! Que j'aime retrouver ces ingrédients qui rappellent les anciens jeux (le rival qui déboule quand on s'y attend pas) ! Enfin en même temps je venais de soigner mes Pokémon pour l'arène donc j'ai pas tellement eu de problème pour la vaincre. A la suite de ce combat, Boguérisse a évolué ! Ça aussi j'aime bien, quand un Pokémon évolue après un match important.

Bref, arrivé au sommet de l'arène, j'ai eu la flemme de redescendre vu que je venais déjà de faire un aller-retour pour soigner mes Pokémon et en changer quelques uns pour le relais de leur entraînement. Bon faut dire aussi que j'avais les 3 larrons que j'avais rajouté à mon équipe avant la Grotte Miroitante, alors j'ai décidé de les mettre tous les trois en tête d'équipe dans un ordre un peu au pif, de toute façon avec leur type Vol, ça pouvait pas être de mauvais choix. Ça tombait bien puisque Amaro possède lui aussi 3 Pokémon. J'ai été assez déçu que les niveaux soient à peine plus élevés que ceux de l'arène précédente, même si les deux sont très proches, ça aurait permis que mes Pokémon n'aient pas des niveaux plus élevés alors que je les avais pas tellement entraînés entre temps.


Oui, légères modifs du design de la présentation, je trouvais pas les anciennes si bien que ça en fait, et il y avait de la place perdue pour rien

Ptéra s'est débarassé de Cotovol sans mal, ayant esquivé le Vampigraine en s'envolant, puis en le mettant directement KO au deuxième tour de Vol.

Brutalibré a un peu plus galéré, même si au final ça s'est quand même bien déroulé : son Flying Press n'a eu qu'une efficacité normale en raison du double type de Boustiflor qui compensait les faiblesses et les résistances à cette attaque. En même temps ça l'a quand même mis dans le rouge, et ce n'est pas avec Suc Digestif qu'il allait me faire grand-chose. Mais au tour suivant, alors que j'allais l'achever avec Plaie-Croix, Amaro a utilisé une Hyper Potion sur son Pokémon, qui de ce fait s'est retrouvé seulement dans le jaune après mon attaque. Enfin un nouveau Flying Press a éliminé Boustiflor.

Pour la dernière manche, Emolga a effectué Acrobatie, qui a mis Chevroum dans le jaune. Celui-ci a riposté avec Bélier, faisant perdre la moitié de ses PV à mon Emolga. Il a pu récupérer avec les Restes qu'il tenait (un peu par hasard, je l'avoue, vu que je fais tourner les objets entre mes Pokémon). Une deuxième Acrobatie a mis un terme à l'affrontement.
Encore et toujours un combat facile, c'est vraiment dommage que la difficulté n'ait pas été revue un peu à la hausse dans ce jeu...:/



Mais au fait, vous allez me faire croire que ce papy arrive à grimper tout en haut de son arène par les lianes alors qu'il a visiblement des rhumatismes ? Pour descendre, je comprends mieux pourquoi on dit que quand on vieillit on retombe en enfance :P.
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Article ajouté le Mercredi 30 Octobre 2013 à 23h07 |
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