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Je vous souhaite la bienvenue sur mon blog !
Il est composé de 6 parties repérables par un code couleur, vous pouvez accéder à leurs sommaires en cliquant sur les liens suivants. Les articles écrits en noir sont généralement temporaires.


Expériences personnelles dans les jeux Pokémon
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• Mes trouvailles aux échanges miracles
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Astuces et informations sur les jeux Pokémon
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• Un peu de culture ne fait pas de mal... • (Encore) Un peu de culture

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Tutoriels et ressources
• [Tuto théorie] Faire une bonne fiche Pokédex de Fakemon
• [Tuto pratique] Faire une silhouette rapidement
• [WIP / Micro tuto] Ma première méthode pour spriter
• Kit pour carte dresseur XY

Communauté : jeux et concours
• Jeux des Fakemon mystères (et hors-catégories) • Nouveau classement
• Concours de fanart
• Chasse aux oeufs

Divers :
• Ma classification des types
• Fakemon non utilisés pour Sabaku
• Images en vrac
• Cadeaux qu'on m'a offert
• Mes commentaires de mises en avant (MEA)

Si vous trouvez un contenu choquant cliquez ici :


Jeux Fakemon mystères (et hors-catégories)
[police=Segoe UI]

Liste des des jeux "Fakemon mystère"


> Fakemon mystère 1 à 10

> Fakemon mystère 11 à 20

> Fakemon mystère 21 à 25

Jeu d'ombres hors catégorie 1

A deviner : Le nom du jeu (en anglais) sur lequel l'un des 2 Fakemon (celui qui n'est pas de moi) apparaît.
Réponse : Pokémon Diamond Version (fake)
Voici une preuve :

Gagnant : chaots02 (grâce à RedApple'sDH)

Jeu d'ombres hors catégorie 2

A deviner : Laquelle de ces 2 silhouettes est un vrai Pokémon et ce qu'est l'autre.
Réponse : Un bébé Kangourex (silhouette du haut) et la silhouette du bas est le clone qui remplace un Pokémon qui vient de lancer l'attaque Clonage.
Gagnant : RedApple'sDH.


Classement général :
1er : Capumadrien (8 victoires)
2ème : chaots02 (6 victoires)
3ème : kitou la toutoune (5 victoires)
4ème : RedApple'sDH (4 victoires)
5èmes à égalité : poro, Tiplouf1086, pokémon9889, Botamik, Lykarale et Grimmjow Team €lite (1 victoire).[/police]
Article ajouté le Lundi 06 Septembre 2010 à 16h16 |
15 commentaires
Jeux Fakemon Mystère (Nouveau classement)
[police=Segoe UI]Je rassemble ici les jeux Fakemon Mystère à partir desquels le mode d'attribution des points à changé. C'est ce qui justifie le redémarrage du classement.



Classement

1ers : Tenga'Ténébreux | Aqua's (2 points)
2èmes : Torti-Colis | Angel°Théa (1 point)

Note : En cas de changement de pseudo entre les jeux, il est possible qu'une même personne apparaisse avec deux classements différents. Vous pourrez me signaler une erreur de ce type pour que je corrige et additionne vos points. Pour éviter ce genre de problème, j'ai mis des liens vers les profils des membres classés afin de pouvoir vérifier qui a changé ou non.
[/police]
Article ajouté le Jeudi 25 Avril 2013 à 16h12 |
9 commentaires
Concours de fanart
[police=Segoe UI]En plus des jeux Fakemon mystères, j'avais eu l'idée de mettre en place un autre genre de jeu : les concours de dessins. Ils se déroulaient également sur ma galerie à mes débuts (de l'été 2010 à l'été 2011). Au départ et pour les 5 premiers concours, le but était d'imaginer et de dessiner un Fakemon à partir d'une ombre, qui était en fait celle d'un Fakemon que j'avais moi-même inventé.

Avec ces jeux, vous aviez plus de chances de gagner qu'avec les Fakemon mystères. En effet, pour chaque concours il y avait 2 lots à gagner :
- Un qui récompense le Fakemon qui ressemble le plus au mien. En principe, c'est moi qui le détermine. Le dessin est alors marqué du ruban classique (parce ce que c'est le plus proche de l'original qu'on pourrait qualifier de "classique").


- Un autre lot est offert au participant qui fait le meilleur Fakemon. Pour ça, je ne suis pas seul à décider puisque je présente tous les dessins sur ma galerie après la fin des participations et à partir de là, un vote est organisé.
Tout le monde peut voter, même les participants, mais dans la limite d'un vote par personne. Bien sûr il est préférable de voter pour le dessin et non pas pour la personne qui l'a fait, c'est pourquoi je ne met pas les noms de ceux qui ont fait les dessins pendant le vote. Le dessin qui reçoit le plus de votes est ensuite marqué du ruban premier (là c'est simple à comprendre).



Pour les participations particulières, 2 autres rubans pouvaient être gagnés :
- Le ruban artiste, qui récompense un Fakemon très réussi et très bien réalisé.


- Le ruban miroir . Celui-là est remis à la place du ruban classique dans le cas où le Fakemon le plus ressemblant est quasiment la copie conforme de celui qu'il fallait essayer d'imaginer à partir de sa silhouette.


Ces 2 rubans ne sont pas simples à obtenir, mais je promets des lots intéressants pour ceux qui parviendront à en remporter.
(Ne les cherchez pas dans un jeu, je les ai créés spécialement pour les concours de dessins).

Règles générales des concours :
- Vous pouvez faire votre dessin comme vous le souhaitez : sur papier ou avec un logiciel, ou un mélange des deux.
- Envoyez-moi l'adresse ou le lien de votre image par MP avec en titre "Concours", votre dessin ne doit pas influencer celui des autres.
- Au moins 3 dessins sont nécessaires pour mettre fin aux participations, sauf si le contraire est précisé dans l'article.


Tableau des résultats des concours 1 à 5







À partir du 6ème concours que j'ai organisé, il n'y a plus eu de silhouette sur laquelle se baser pour faire un Fakemon, et le thème ainsi que les règles varient pour chaque concours.

Tableau des résultats des concours 6 à 10







Bien que j'ai été modérateur des galeries dès octobre 2013, ce n'est qu'à partir du Méga-Concours (été 2014) que j'ai pensé à rendre mes concours plus officiels en les diffusant sur la galerie de L'équipe du site et sur la partie Fanart du forum. Je mets également les concours organisés par les autres modérateurs galeries.

Tableau des résultats des concours officiels depuis l'été 2014







Vous pouvez accéder à tous ces concours en cliquant sur les cases correspondantes.[/police]
Article ajouté le Lundi 06 Septembre 2010 à 22h20 |
19 commentaires
Concours 8
[police=Segoe UI]
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Participations
_______________________________________________________________________________

La 6G est encore loin d'avoir été entièrement dévoilée, et on ne connaît toujours pas les Pokémon des premières routes qui joueront le même rôle que Roucool et Rattata. Comme chaque génération comprend ce genre de Pokémon, on peut bien sûr s'attendre à ce qu'il y en ait à nouveau. Bref, l'objectif de ce concours est d'imaginer l'un ou l'autre, en essayant de respecter l'esprit Pokémon et de s'inspirer de vrais animaux qui pourraient jouer ce rôle.


Règles à respecter
Vous devrez créer un Fakemon oiseau de type Normal/Vol OU un Fakemon mammifère de type Normal.
(Le mammifère ne doit pas obligatoirement être un rongeur : Fouinette et Zigzaton n'en sont pas non plus).

La méthode de réalisation du Fakemon est libre : dessin traditionnel, dessin numérique ou scratch. (Pour le dessin traditionnel je vous conseille d'utiliser un scanner pour avoir une bonne qualité d'image, les photos ça marche mais c'est moins propre).

Votre création devra rester anonyme jusqu'aux résultats du concours, vous m'enverrez votre Fakemon par MP avant le Dimanche 12 Mai 2013 à 20h. Et il est interdit de poster votre création où que ce soit avant les résultats.
(Vous pourrez bien entendu les poster par la suite et même les mettre dans vos régions si vous en avez).


J'ajouterai que puisque les créations seront anonymes pour ne pas influencer les votes, il est préférable de ne pas mettre d'éléments qui permettraient de reconnaître vos créations (cadres, signatures, etc...).

Participants
Hadéris
Rentora-San
Nagi Springfield
majaspic3001
creartic
lugianium (malus de 5 points pour le retard)
Maître Dragon456
Symbios10
Torti-Colis

_______________________________________________________________________________
Votes
_______________________________________________________________________________

Les Fakemon sont numérotés par des lettres attribuées aléatoirement. Par soucis d'équité, je ne mettrai finalement pas les noms car les Fakemon que j'ai reçu n'en ont pas tous. Je rappelle que les Fakemon sont anonymes et qu'il est donc interdit aux participants de dire quel est leur Fakemon pendant toute la durée des votes. Évitez donc de faire des remarques par rapport aux classements qui vous seront attribués.

Règles à suivre pour les votants

N'importe qui peut voter sauf les participants cités ci-dessus.

Chaque personne ne peut voter qu'une seule fois

Vous donnerez un classement pour chaque Fakemon ci-dessous (EDIT : images déplacées dans les résultats), vous ne pouvez pas mettre deux Fakemon à égalité, il doit donc obligatoirement y avoir 9 places dans votre classement.
(Pour voter, indiquez la place puis la lettre du Fakemon, par exemple :
1er : Z
2ème : X
etc...)

Chaque position dans le classement donne un certain nombre de points à la création (comme dans Mario Kart). Les points s'additionnent pour le classement général. Voici donc les points offerts par chaque position :
1er : 12 points
2ème : 9 points
3ème : 7 points
4ème : 5 points
5ème : 4 points
6ème : 3 points
7ème : 2 points
8ème : 1 point
9ème : 0 point


J'ai attribué des points de bonus selon les critères suivants :

Respect des consignes : (/2)
Le Fakemon fait penser à un oiseau/mammifère (même si on ne sait pas lequel) et son type Normal/Vol ou Normal se devine facilement.

Originalité : (/4)
Choix des couleurs, design du Fakemon, il ne ressemble pas trop à un Pokémon déjà existant et choix de l'animal qui l'a inspiré.

Aspect « Pokémon » :(/2)
En voyant le Fakemon, on l'imagine plus ou moins bien s'intégrer à l'univers Pokémon.

Qualité de la réalisation : (/4)
Line, colo, ombrages, anatomie.


Je compte attendre un minimum de 15 votes pour terminer la phase de votes.
(16 votes comptabilisés).

Bon vote, et bonne chance aux participants !

_______________________________________________________________________________
Résultats
_______________________________________________________________________________

Voici les résultats du concours !



C'est donc Hadéris qui a gagné le plus de points avec son Fakemon G ! Il reçoit donc le Ruban Premier. De plus, je lui attribue le Ruban Artiste pour avoir créé un très bon Fakemon avec une très bonne réalisation ! Il est le premier à gagner ce ruban depuis les tous premiers concours.

Concours pour la ressemblance
Ressemblance avec Passerouge

A gauche : Artwork officiel de Passerouge.[/color]
A droite : Artwork de Xous54 retouché par mes soins pour la couleur de la tête.


Keadna a participé à cette partie du concours avec le Fakemon que voici :


Il était difficile de choisir un gagnant car aucun oiseau ne ressemble vraiment à Passerouge. Cependant, la simplicité du Fakemon D de Symbios10 est ce qui se rapproche le plus de lui, c'est pourquoi il gagne le Ruban Classique !

Ressemblance avec Sapereau


Là encore ça n'a pas été facile de trouver quel Fakemon ressemblait le plus à Sapereau. Après avoir hésité entre le Fakemon B et le F, j'ai fini par choisir le F en raison de ses oreilles longues, et de la disposition des couleurs (haut de la tête et pieds d'une autre couleur que le reste du corps, et en marron comme pour Sapereau). C'est donc creartic qui gagne le second Ruban Classique.

Vous pouvez désormais poster vos créations sur vos galeries ! À bientôt ![/police]
Article ajouté le Vendredi 17 Mai 2013 à 13h25 |
42 commentaires
Concours 9
[police=Segoe UI]

_______________________________________________________________________________
Participations
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J'ai décidé d'organiser un nouveau concours pour cet été ! Vous vous souvenez peut-être du concours de resprite de l'an dernier, organisé par Voltali obscur ? Eh bien c'est simple, je reprends le principe : cette fois pas de Fakemon, pas de dessins, uniquement des sprites de Pokémon officiels !


Règles du concours :

- Vous pouvez spriter n'importe quel Pokémon sous n'importe quelle forme, chromatique ou non, 6G comprise.

- Les dimensions du sprite devront être adaptées au format 96x96 (un carré de 96 pixels de côté). Donc faites en sorte que le Pokémon ait à peu près la même taille que sur son sprite officiel (et pour les éventuels Pokémon de la 6G, faites en fonction de la taille du Pokémon : un Marisson aussi haut que Reshiram n'est pas adapté).

- Aucune limite de couleurs n'est imposée.

- Un seul sprite par membre, donc si vous faites le Pokémon aux couleurs normales, ne faites pas le chromatique (ou du moins, ne l'envoyez pas pour le concours), et inversement. Ne mettez pas non plus de cadre, seulement le sprite du Pokémon.

- Pas d'anonymat nécessaire pour ce concours, vous êtes autorisés à demander des conseils pour améliorer votre sprite, donc vous pouvez très bien le poster sur votre galerie ou blog avant la fin du concours. Attention, des conseils seulement, les retouches ne doivent être réalisées que par vous-même.

- Soyez sûr du sprite que vous m'envoyez pour le concours, une fois que ce sera fait, je ne tiendrai pas compte des éventuelles retouches que vous pourriez y faire par la suite.

- Vous devrez m'envoyer votre sprite par MP avant le Samedi 31 Août, 23h59.

- J'aurai besoin d'un jury de trois membres (minimum) qui s'y connaissent suffisamment bien en pixel-art pour avoir la légitimité d'assumer ce rôle. Soyez aussi impartiaux que possible !



Voilà, je pense que ça laisse largement le temps pour éviter les soucis de disponibilité liés à des départs en vacances, ainsi que de peaufiner votre sprite au maximum !
Essayez de faire des poses originales, de faire des styles différents de l'officiel, et je ne sais quoi d'autre qui pourrait donner un plus à votre sprite ! Bien entendu, le jugement devra tenir compte de la difficulté du design du Pokémon, mais il n'empêche qu'il vaut mieux un Électrode réussi qu'un Zekrom très moyen.
Il est possible de faire bouger votre sprite si ça vous tente, mais là aussi il vaut mieux un sprite fixe de qualité qu'une animation ratée, donc à vous de voir.

Bonne chance à tous !

Participants :
Arumiah
brasegali7
Bulbizarre518
creartic
Dastal
Hermess
Maître Dragon456
majaspic3001
Mat'_The_Lumi
PkMn24
Ryobii
Statix
teddy62220
thekooki
Torti-Colis
Tracker
Tsukiche
Tsunayoshi-kun
Wolfrend
Zahiel

Jury :
Hadéris
Heiwka
Renanjuse
Voltali obscur[/police]

_______________________________________________________________________________
Résultats
_______________________________________________________________________________

Après de nombreuses péripéties chez les juges (départs, remplacements, et arrivée d'une 4ème juge), les résultats sont enfin prêts !
Afin que chacun soit noté d'une manière aussi carrée que possible par les 4 différents juges, on a mis au point un barème assez précis. Cela permet de ne pas trop favoriser certains styles de sprites selon les préférences des juges, ni de trop donner de points aux Pokémon compliqués par rapport à ceux qui le sont moins. En même temps chaque juge a sa propre sensibilité sur les critères, ce qui donne parfois des notes surprenantes et un classement pas aussi prévisible qu'on pourrait le croire, comme vous pourrez sans doute vous en apercevoir. Voici donc le barème en question :



Ce qui fait une note de base sur 80, mais pouvant monter jusqu'à 100 grâce aux bonus !
Vous avez sans doute remarqué le malus pour l'animation ? Je vous rassure, personne n'en a eu, c'était uniquement dans le cas où l'animation aurait baissé la qualité du sprite par rapport à une image fixe (durée d'affichage des frames inadaptée, décalages anormaux du sprite, clignotements, etc...) .
Et maintenant, place aux résultats, les sprites sont présentés dans l'ordre alphabétique des noms des auteurs :









































Félicitations au vainqueur de ce concours : Dastal ! Il a réussi l'exploit de dépasser 80/80 sans même faire d'animation !

Beaucoup d'entre vous ont fait bien mieux que ce qu'ils ont l'habitude de poster sur leurs galerie, ce qui fait que les scores sont généralement très serrés dès la 8ème place. Je vous remercie tous énormément, participants et juges, pour l'investissement que vous avez mis dans ce concours et pour le succès que vous lui avez permis d'avoir !

Et si le gagnant ne vous a probablement pas étonné, je suis persuadé que le classement vous a réservé quelques surprises (bonnes ou mauvaises, c'est selon). Je pense donc que certains voudront comprendre leurs notes, c'est pourquoi je vous ai préparé un document au format PDF rassemblant tout les détails des notations des juges. Là aussi les participants sont dans l'ordre alphabétique.

Détail des notations (+ des bonus à la fin !)

Certains juges ont donné des commentaires, mais comme ce n'est pas forcément pour toutes les créations et que ça dépend des juges, j'ai préféré ne rien mettre. Mais pour ceux qui voudraient, je pourrai éventuellement vous transmettre les commentaires qui vous concernent si vous me demandez par MP.

Merci encore à tous ceux qui ont participé d'une manière ou d'une autre à ce concours ![/color][/police]
Article ajouté le Jeudi 05 Septembre 2013 à 12h48 |
67 commentaires
Concours 10
[police=Segoe UI]

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Participations
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Cette fois, il s'agit d'un concours au style libre : pixel-art, dessin traditionnel ou numérique, peinture, sculpture ou je ne sais quoi d'autre. Et même un mélange si vous voulez, l'essentiel est que ce soit joli. ^^ Le thème est "l'entraide au-delà des différences".


Règles
• Votre image devra comporter un décor, un Pokémon et un Fakemon de votre création, opposés par leurs types (l'un a une résistance et/ou un avantage sur le type de l'autre).
Les doubles-types sont bien entendu autorisés tant qu'il n'y en a pas un commun entre les deux Pokémon.

Le Fakemon ou le Pokémon (au choix) devra se trouver dans une situation délicate, et l'autre devra essayer de l'aider.
Par exemple : un type Plante piégé par les flammes se fait secourir par un type Eau. Celui qui aide n'est pas nécessairement avantagé ou résistant par rapport au danger.

Vous ne pouvez pas intégrer à votre création une image déjà réalisée auparavant.
En revanche Le Fakemon peut avoir été créé avant le concours, ce n'est pas un problème qu'il soit déjà connu tant que vous faites une image de lui spécialement pour le concours.

Vous avez jusqu'au Dimanche 16 Mars à 23h59 pour m'envoyer votre participation par MP. Je serais moins indulgent que les fois précédentes : tout retard sera éliminatoire.

• Soyez sûr d'avoir terminé votre création en me l'envoyant, je ne prendrais pas de version modifiée par la suite !

Si vous souhaitez des avis sur votre création pour éventuellement relever des défauts ou des choses à améliorer, vous êtes autorisés à la poster sur votre galerie ou votre blog.


Liste des participants :
Anisselim
FkMn58
Hermess
Maître Dragon456
Meolian
Puck
Tracker

_______________________________________________________________________________
Votes
_______________________________________________________________________________

La phase de participations du concours est terminée, nous allons donc pouvoir passer aux votes.
J'attendrais qu'il y ait un minimum de 20 votes pour mettre fin à cette phase, qui se terminera au plus tôt Vendredi 21 Mars à 23h59 (cette date sera repoussée si les 20 votes ne sont pas atteints à ce moment-là).[/color]

Règles à suivre pour les votants

• N'importe qui peut voter sauf ceux qui ont envoyé une participation au concours.

• Chaque personne ne peut voter qu'une seule fois

• Vous donnerez un classement pour chaque image ci-dessous, vous ne pouvez pas en mettre deux à égalité, il doit donc obligatoirement y avoir 7 places dans votre classement.
(Pour voter, indiquez la place puis la lettre de l'image, par exemple :
1er : Z
2ème : X
etc...)


Pour un vote plus impartial, j'ai retiré les signatures sur les images où il y en avait, bien que certains aient posté leur création sur leur galerie et que vous reconnaîtrez peut-être certains Fakemon.
Comme les images prennent de la place, je les mets sous spoiler :

Spoiler

Respect des consignes : 2/2
J'ai hésité car la pose de Maganon n'est pas très différente de celle de son artwork. Cependant, c'est le Pokémon qui constitue le danger et non l'un des deux obligatoires.

Facilité de compréhension de la scène : 2/3
On comprend que Tiplouf est en danger par son expression et puisqu'il est visé par Maganon. Malgré sa résistance au Feu, on peut facilement s'imaginer que Maganon est bien plus fort que le petit manchot. En revanche, le Fakemon semble assez passif, il est plus spectateur que « secouriste » .

Aspect « Pokémon » du Fakemon : 2/2
Il s'intègre plutôt bien à la scène, on l'imagine sans mal dans un Pokédex officiel.

Qualité esthétique de la réalisation : 1/3
L'anatomie est approximative, les ombrages un peu légers. Le rendu général n'est pas désagréable mais voilà, ça manque un peu de soin.

Total : +7 points



Respect des consignes : 2/2
Tout est là, rien à dire, même si Roche/Vol donne une sensibilité normale au Fakemon face aux attaques Combat, ce sont quand même deux types opposés au Combat.

Facilité de compréhension de la scène : 3/3
On comprend clairement que l'oiseau KO ne pourra pas échapper seul aux catastrophes naturelles (tornades et orages se reconnaissent assez facilement) et que Charmina tente de repousser ces phénomènes pour le protéger.

Aspect « Pokémon » du Fakemon : 1/2
Il a à priori l'air assez banal, je trouve qu'il manque de "pokémonisation" .

Qualité esthétique de la réalisation : 1/3
A part le Charmina qui paraît un peu plus travaillé que le reste, l'ensemble a un aspect très brouillon, dommage.

Total : +7 points




C
Respect des consignes : 1,5/2
Je mets pas 2 parce que je suppose que tout ce qui est demandé est là, mais c'est vraiment difficile d'en être sûr.

Facilité de compréhension de la scène : 0/3
Où est le Fakemon ? Quel est le danger ? Que fait le Funécire, il attaque ou protège le Fakemon ? Si on a besoin qu'on nous explique la scène, c'est qu'elle n'est pas claire.

Aspect « Pokémon » du Fakemon : 0/2
Que le Fakemon soit la chose orange et noire ou celle qui se trouve en-dessous, je ne vois pas trop ce que ça a de "pokémonesque."

Qualité esthétique de la réalisation : 1,5/3
Bien que le tout soit assez simpliste, le rendu général reste assez agréable, le halo autour de la lune a un bel effet et l'arbre, bien qu'améliorable, est pas trop mal fait. Sur les ombres, c'est un peu mitigé, elles ne sont pas toutes bien placées.

Total : +3 points


D
Respect des consignes : 2/2
Rien ne manque, bien.

Facilité de compréhension de la scène : 3/3
En voyant la scène, on s'imagine que Vipélierre a fait une chute depuis le haut de la falaise, et s'est raccroché à une branche. Mais il risque de fatiguer, de tomber dans l'eau et se noyer. Heureusement pour lui, le Fakemon volant vient le tirer de là.

Aspect « Pokémon » du Fakemon : 1,5/2
Hormis la tête qui est un peu étrange, son design reprend bien les codes visuels des Pokémon.

Qualité esthétique de la réalisation : 2,5/3
La photo n'est pas de très bonne qualité, mais on voit quand même que le dessin est assez soigné. Le coloriage, même s'il est en noir et blanc est plutôt joli, le décor assez détaillé (la vague qui s'écrase sur la falaise, c'est vraiment sympa !). Il n'y a pas vraiment d'ombrages, dommage.

Total : +9 points



Respect des consignes : 2/2
Pas de problème à signaler.

Facilité de compréhension de la scène : 2,5/3
Pris dans une éruption volcanique (ou une chute de météorites ?), Camerupt semble paralysé par la peur et risque de se faire écraser par une roche en feu. Par chance, le Fakemon parvient à empêcher de justesse que ça arrive. Cependant, si on comprend que sa force lui permette cet exploit, son type Plante devrait le rendre très vulnérable aux températures, contrairement à Camerupt. C'est à cause de cette petite bizarrerie que je ne mets pas tous les points.

Aspect « Pokémon » du Fakemon : 2/2
Un hybride entre un légume et un colosse du genre Bétochef ou Rhinastoc, oui moi j'y crois !

Qualité esthétique de la réalisation : 2,5/3
J'aime le grain du dessin, les tons des couleurs, il s'en dégage une vraie personnalité. Les Pokémon sont très expressifs et la scène ne semble pas figée, c'est super ! Les ombres sont plutôt pas mal, cependant à certains endroits ça ne fait pas très joli, par exemple le mauve sur le bras du Fakemon. L'anatomie de ce dernier est légèrement étrange, je trouve que ce n'est pas nickel au niveau du cou et des jambes (vraiment petites par rapport au corps).

Total : +9 points



Respect des consignes : 1/2
Le sprite de Scalpion est peut-être l'officiel que tu as retouché ou recopié en changeant les couleurs et certains détails, mais la pose reste la même. Quant à celui du Fakemon, c'est simplement celui de Machopeur sur 5G modifié, c'est pourquoi tu n'as pas les points pour la nouveauté des poses.

Facilité de compréhension de la scène : 2/3
Scalpion est piégé dans un éboulement et des rochers plus gros risquent de lui tomber dessus. Le Fakemon semble dégager les rochers pour l'aider. Cependant ce n'est pas non plus super évident, les deux Pokémon n'ont aucun échange de regard ou interaction indiquant clairement que Scalpion est en train d'être secouru. Leurs expressions assez neutres ne reflètent pas vraiment de panique ou de sentiment d'urgence liée au danger.

Aspect « Pokémon » du Fakemon : 1,5/2
En modifiant légèrement un Pokémon existant, c'est sûr qu'on reste dans l'esprit Pokémon. Mais c'est vraiment pas une grosse prise de risque, donc je n'accorde pas la totalité des points.

Qualité esthétique de la réalisation : 1/3
Bien que la texture du sol et des rochers soit un peu répétitive, la façon dont tu l'as faite donne un semblant de perspective. Dommage qu'elle soit un peu cassée par cette sorte d'ombre sur l'arrière plan et par un mauvais placement du Fakemon et les rochers à droite. Les nuages entièrement blancs, ça manque de volume, il aurait fallu les ombrer en fonction de leur position par rapport au soleil (même remarque pour les roches en hauteur). On voit trop que les rochers sont des copié-collés les uns des autres et que certains sont redimensionnés, d'ailleurs certains sont très pixellisés. L'ensemble est donc assez moyen.

Total : +5,5 points


Respect des consignes : 2/2
Tout ce qui a été demandé est présent.

Facilité de compréhension de la scène : 3/3
Aucun souci, des bombes volcaniques (c'est un thème inspirant on dirait ^^) projetées par l'éruption s'écrasent un peu partout, et la pré-évolution de Girafarig, surprise, est sur le point d'en recevoir une quand Colossinge vient briser la bombe pour le sauver. En bonus, une autre créature assiste à la scène, et son regard terrifié donne encore plus d'intensité à la scène. Bravo

Aspect « Pokémon » du Fakemon : 1,5/2
Là aussi, la prise de risque a été faible en donnant un design assez peu différent de celui de Girafarig à cette pré-évolution.

Qualité esthétique de la réalisation : 2,5/3
Un décor très riche et plutôt détaillé avec une grande profondeur de champ, qui va des plantes en premier plan jusqu'au volcan au fond. Les ombres sont plutôt bien faites, par contre les traits de crayon sont assez marqués. On perd un peu en lisibilité par manque de contrastes, chose que des couleurs auraient pu combler. L'anatomie n'est pas parfaite non plus avec le poing gauche de Colossinge qui a le pouce du mauvais côté et le bébé de Girafarig qui est bizarrement proportionné. Le tout reste quand même très agréable à regarder.

Total : +9 points

Chaque position dans le classement donne un certain nombre de points à la création (comme dans Mario Kart). Les points s'additionnent pour le classement général. Voici donc les points offerts par chaque position :
1er : 10 points
2ème : 8 points
3ème : 6 points
4ème : 4 points
5ème : 3 points
6ème : 2 points
7ème : 1 point

J'ai attribué des points de bonus selon les critères suivants : (le maximum de points possibles équivaut à un classement en première position) :

Respect des consignes : (/2)
Le Fakemon et le Pokémon ont bien des types opposés, il y a bien un danger, les poses du Fakemon et du Pokémon sont bien nouvelles.

Facilité de compréhension de la scène : (/3)
En gros, est-ce qu'on comprend bien qui est en danger, qui vient secourir et quel est le danger ?

Aspect « Pokémon » du Fakemon : (/2)
En voyant le Fakemon, on l'imagine plus ou moins bien s'intégrer à l'univers Pokémon.

Qualité esthétique de la réalisation : (/3)
Line, colo, ombrages, anatomie, perspective du décor.

_______________________________________________________________________________
Résultats
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Les votes se sont achevé hier soir, nous avons eu au total 21 votants que je remercie chaleureusement !

Voici un tableau résumant le nombre de fois que chaque image a été classée à chaque position, et la somme des points donnés par ces places :



Et maintenant, le tableau avec le classement dans l'ordre du 1er au 7ème, avec les noms des participants. Les points bonus sont aussi comptabilisés, mais au final ils n'ont pas influencé le classement :



Félicitations à Hermess pour sa première place et à Tracker, dont le dessin n'a eu aucun classement en-dessous du podium non plus !
Et bien sûr bravo à tous les autres concurrents, merci d'avoir participé ! J'espère tous vous revoir pour un prochain concours. ;)
[/police]
Article ajouté le Mardi 18 Mars 2014 à 00h31 |
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Chasse aux oeufs
[police=Segoe UI]Pâques et la tradition de chasse aux œufs étant passés, ça m'a donné une idée de nouveau jeu. Chaque jour (sauf empêchement), un nouvel œuf est caché sur mon blog ou ma galerie. Le but est de partir à la recherche de cet œuf et de deviner à quel Pokémon il correspond. La plupart du temps, l'œuf sera visible directement sur l'article, mais il se peut que de temps en temps, pour corser un peu la difficulté, je les cache dans des liens.

Ce jeu me sera aussi utile car il me force à bosser régulièrement sur un petit projet que j'ai en parallèle d'Amétrine, que je fais en commun avec lugianium : l'Ovodex National. Notez que l'œuf sera parfois caché chez lugianium, mais vous serez prévenus dans ce cas.

Voici les règles du jeu, très simples :


Partez à la recherche de l'œuf du jour, et quand vous l'avez trouvé, dites par commentaire sur cet article où vous l'avez vu, et quel Pokémon il représente.

Le premier à dire où se trouve l'œuf gagne un point, et il en gagne un autre s'il trouve à quel Pokémon il correspond (une seule tentative par commentaire).

Si ce n'est pas le bon Pokémon, il doit attendre qu'au moins une autre personne ait fait une proposition de réponse avant d'essayer autre chose. Un point est attribué à la première personne qui donne le bon nom de Pokémon.

Précision utile : les œufs des images d'en-tête des articles de ma galerie ne comptent pas. Pour que vous soyez sûrs, l'œuf à trouver sera accompagné d'un petit point d'interrogation en haut à gauche.


Une fois que tout est trouvé, l'œuf est affiché sur cet article afin que vous sachiez que ce n'est plus la peine de chercher. Je signalerai par un article sur mon blog ou un message sur mon mur l'arrivée d'un nouvel œuf. N'oubliez pas de vérifier la date de l'article ou du message, ce serait bête de chercher alors qu'il n'y a rien.




Note : les oeufs bonus rapportent 2 points au lieu d'un car ils sont mieux dissimulés ou les oeufs sont modifiés de manière à rendre les Pokémon plus difficiles à reconnaître. Les nombres en couleur dorée sont donc à multiplier par deux pour connaître le nombre de points.
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Article ajouté le Lundi 21 Avril 2014 à 17h15 |
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Cadeaux qu'on m'a offert
[police=Segoe UI]Le nombre de cadeaux qu'on m'a fait commence à justifier que je les rassemble dans un seul et même article ^^

Pour commencer, le plus vieux que j'ai reçu, un sprite de mon Fakemon Luluore, fait par zorua99 :


On continue avec un GFX de Lykarale avec un personnage qui fait penser à un gijinka de Fureton (l'ancien nom de Malicyon) ou Farfeuille :


Ensuite, un pixel-over de Renanjuse pour me remercier d'avoir participé à la correction de sa fan-fic :


Un cadeau de Wolfrend auquel je ne m'attendais pas, qu'il a réalisé après m'avoir demandé quel était mon Pokémon préféré. Comme vous le voyez, c'est Elecsprint. En réalité il y a plein de Pokémon que j'aime autant, mais lui je le trouve vraiment classe.


Voir l'article de Wolfrend présentant cette image

Une surprise de RedApple'sDH, là aussi avec un Elecsprint :


Ce cadeau est de Torti-Colis, encore une fois c'est avec un Elecsprint, mais je m'en lasserai pas de ce Pokémon !


Un cadeau d'Hadéris en récompense pour avoir gagné son concours de dessins numériques. En fait j'ai aucun mérite, ma seule rivale à ce concours a abandonné.


Une version 3D de quelques uns des oeufs de mon Ovodex, faite par Silver-62 pour me remercier de l'avoir soutenu dans sa progression !

Cliquez dessus pour la voir en taille réelle

Un cadeau de Maître Dragon456 en remerciement de l'aide que je lui ai apporté pour ses sprites ! (J'ai pas fait grand chose, juste donné mon avis et des conseils. ^^')


Et une autre bannière, cette fois avec Méga-Elecsprint, réalisée par Puck !


Le 1er Mai 2014, alors que j'étais en train de faire des échanges miracles sur Y, j'ai reçu ceci par MP, venant de Keadna :


De la part de shayxy, pour Noël 2014 :


CrazyVictini m'a fait ce GFX en prenant mon artwork de Tifruti comme render :


Voilà, je vous remercie beaucoup tous autant que vous êtes !
Qui sait peut-être qu'un jour j'arriverai à faire des cadeaux aux autres moi aussi ?
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Article ajouté le Mardi 19 Juillet 2011 à 12h54 |
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Mes commentaires de mises en avant (MEA)
  • Heiwka m'a fait ma MEA aujourd'hui, et je me suis rendu compte qu'en fait je n'avais jamais posté d'article exposant mes commentaires de MEA. Je vais donc le faire ici tout en ajoutant pour chaque évaluation des commentaires personnels qui s'attarderont un peu sur l'histoire de ma galerie. Parce qu'on comprend mieux une MEA si on connaît son contexte, je pense.


    03/11/2010 à 18:27 : Les dessins des fakemon sont assez sympathiques niveau imagination, mais la réalisation pêche: il y a des efforts pour ombrer et varier les couleurs, mais au départ le line n'est pas assez beau car trop épais et en escalier.
    Selon le logiciel sur lequel tu travailles, essayes de régler les brushes que tu utilises (épaisseur, etc.) et de mieux choisir tes outils; sinon tu peux toujours adoucir le trait extérieur via photoshop ou tout autre logiciel qui gère ça.
    Tu débutes pour l'anatomie, essaye de bien faire attention pour corriger tes erreurs à ce niveau là.
    Concernant les sprites, commentaire d'Ordairu: "Des débuts intéressants malgré les défauts. Le line est encore plutot tremblant, combiné à l'anatomie pas toujours très respectée, on a parfois l'impression qu'il est très brouillon. Observe plus les constructions des courbes officielles pour savoir comment lisser les tiennes. Niveau ombrages c'est le calme plat, ca applatit ton sprite, n'hésite pas à en mettre plus, ca ne rend le sprite que meilleur. Evite aussi de coller les ombres contre le contour, ca donne un mauvais aspect, pense plus selon les formes du pokémon et la source de lumière".
    Dans les 2 domaines c'est encore trop faible pour la première étoile, corrige les erreurs mentionnées et la prochaine fois sera certainement la bonne !
    - Voltali obscur


    Commentaire perso :
    Après 4 ou 5 mois d'activité assez intense sur ma galerie (je dirais une moyenne de 2 articles par semaine, ce qui est énorme comparé à maintenant), je commençais à stagner et j'avais besoin d'avis de pros pour voir comment je pouvais faire mieux. Parce que c'était pas terrible (la plupart des créations de cette époque sont visibles dans les bonus "Flashback", les résumés des jeux Fakemon Mystère et les premiers concours de dessins).



    04/06/2011 à 22:35 : Des tonnes d'articles vides. Faut pas contourner le système comme ça mon grand. On note des créations, pas des descriptions de fakemons qu'on ne peut pas voir. - Ordairu

    Commentaire perso :
    Voilà ce qui arrive quand on clique par erreur sur le bouton de demande de mise en avant alors qu'on veut juste ajouter une nouvelle image. Ma galerie n'était pas prête du tout pour une MeA, à cette époque j'étais en train d'améliorer tous les "artworks" (ça ressemblait quand même un peu à du pixel-art) et refaire les sprites de mes Fakemon mais je souhaitais terminer ce travail avant de redemander une mise en avant. Quand j'ai fait l'erreur, j'ai retiré tout le contenu de ma galerie, ne laissant que les silhouettes de mes Fakemon dans les images de présentations et mettant un message aux modérateurs pour qu'ils ne tiennent pas compte de cette demande. Suite à cela, j'ai décidé de recommencer à zéro et je me suis motivé pour tout faire pour m'améliorer.



    11/08/2012 à 22:33 : Merci de me donner enfin des trucs sympas à noter en 0 étoiles. Les sprites sont jolis dans l'ensemble : il y a un travail fourni sur tous les domaines que ce soit anatomie, qualité du tracé, de la palette ou de l'ombrage. Bon, c'est encore loin d'être parfait, mais il y a un bon potentiel à exploiter et à travailler *l'ingrédient le plus important*. Et puis il y a de la variété dans le travail vu que tu fais aussi quelques large piece qui sont assez réussies *mais qu'en aurait-il été sans l'aide de Plush ou Voelpel?*. La prochaine fois, on espère que tu jugeras ton niveau suffisant pour tout finir toi même. Il y a des idées novatrices au niveau des objets *notamment la couveuse dont le design est bien trouvé*. Les maps transpirent un peu l'organisation géométrique en rectangles, mais sinon c'est correct. Ça change de ta galerie pleine d'ombres d'artworks. Haha. - Ordairu

    Commentaire perso :
    Je n'ai sans doute jamais progressé aussi vite qu'après le reset de ma galerie en juin 2011. Fini Paint pour les artworks, j'ai demandé conseil à un membre qui en faisait dans le style Sugimori et qui m'a orienté vers Paint.NET. Ce logiciel gère les calques et permet de faire des courbes beaucoup plus belles et bien plus rapidement. Côté sprite, c'était la grosse motivation : une vue de face, une de dos, des overworlds et les miniatures (que j'appelle aussi "icônes"). Je dirais que mon niveau est passé de 0 à 3 étoiles en l'espace de deux semaines. Puis, jusqu'à la date de demande de MEA, mon niveau n'a que peu progressé, puisque je me reposais grosso-modo sur mes nouveaux acquis pour refaire l'ensemble des créatures déjà révélées avant le reset. C'est sûrement durant ces 14 mois que mon projet s'est le plus construit et précisé dans ma tête.



    18/11/2012 à 23:15 : Pas grand chose de neuf, et tout ce qui a été posté depuis est dans la continuité du reste, la note ne bouge pas - Ordairu

    Commentaire perso :
    Normal je dirais, voyant que mes acquis me permettaient d'avoir des résultats corrects, je m'en contentais. Remarquez que quand un modo marque un truc du style "Pas grand chose de neuf", ça veut dire qu'il est content de pouvoir évacuer une galerie de la liste d'attente sans trop s'attarder sur le peu de nouveautés postées. Même si en fait, vu que je fais régulièrement des retouches sur de vieux sprites, et que j'ajoute de nouveaux Fakemon sur des articles déjà postés (quand il s'agit de la même famille) il y avait sans doute plus de nouveautés que d'articles nouvellement postés. Mais faut comprendre qu'on peut pas se souvenir du détail de chaque article de chaque galerie, donc à moins de suivre l'auteur régulièrement, ce genre de chose ne se remarque pas.



    21/02/2013 à 15:29 : Il semblerait que tu t'enfermes dans un style et le répètes, sans vraiment chercher à améliorer ce qui pourrait l'être. Si l'intention de faire une génération est louable, tu risques, à trop décliner les mêmes choses, de piétiner et de ne pas progresser (ce qui actuellement le cas depuis un moment) voire régresser (c'est remarquable sur des sprites comme celui de Pingwizz).
    C'est dommage, tu as du potentiel et tu avais su trouver des choses originales qui donnaient du sel à tes créations (la présentation avec le cri et l'oeuf par exemple). Ouvre tes horizons, cela n'en sera que bénéfique à ta création de fakemon. - Voltali obscur


    Commentaire perso :
    Tant de vérités, d'ailleurs j'ai toujours du mal à me sortir des sprites. Mais bon mon objectif est de faire une génération, faut bien l'avancer (déjà que c'est pas rapide...).



    03/11/2013 à 15:50 : Ceci, damoiseau, est une MEA bidon ! Que dis-je, bidon, dénuée de tout intérêt ! ... Aucun, si ce n'est faire le ménage sur la page des demandes de MEA. La bise, - Linking13

    Commentaire perso :
    Faut bien avouer que quand la liste de MEA en attente se rallonge de jour en jour, on est bien content quand on peut expédier une galerie. Là, j'étais modo depuis un mois et on avait énormément de retard à rattraper suite aux 4 ou 5 mois sans aucun modérateur galerie, alors on n'avait pas trop de scrupules à bâcler les MEA des autres modos.



    03/02/2014 à 20:13 : Avis à la postérité : je m'auto-proclame 4 étoiles, pas par mégalomanie, mais parce qu'il n'y a pas de raison que je le fasse pour les collègues qui ont un niveau proche du mien et pas pour moi. :) - Statix

    Commentaire perso :
    Parce que même si on se contente de faire toujours la même chose, on gagne de l'expérience et les créations s'améliorent petit à petit. On s'en rend compte quand on prend un sprite qui nous avait mené à 3 étoiles et qu'on parvient à l'améliorer de manière significative. Et puis j'ai commencé à me trouver un style plus personnel que de simplement copier celui de Game Freak, même si ça a encore tendance à varier d'un sprite à l'autre.



    17/06/2014 à 22:44 : Bouh ~ - Statix

    Commentaire perso :
    Parce que voilà.



    12/10/2014 à 18:57 : Puisque tu as été sage, je reste à 4 étoiles. Ton petit dernier, le dauphin, est super sympa ! Il a de jolies couleurs et ne présente pas de défaut (j'avoue qu'il y a un pixel que j'aurais placé différemment sur la queue - mais soit :p). Le petit dino est très sympa aussi, je suis un peu moins fan des couleurs mais ça c'est vraiment subjectif ; cela étant dit, quelques pixels au niveau de son museau me semblent un peu étranges. Je pose un bémol plus important sur Morphéo : dans l'ensemble les sprites sont très bien réalisés mais certaines courbes me paraissent un peu trop "droites". Voilà voilà. Bises. - Heiwka

    Commentaire perso :
    En fait, je reprendrais peut-être le dauphin parce que la queue est quand même bizarre. Pour Morphéo, à part les sprites de la forme Normale et Orage qui sont pas exceptionnels, j'aime trop les autres pour envisager les modifier pour l'instant. Un jour peut-être je me dirais que c'était moche en fait.



    18/01/2015 à 14:39 : Tes fakemons sont convaincants, bien réalisés et la présentation de ta galerie est soignée. Après, le commentaire de Voltali obscur est toujours d'actualité, attention à ne pas t'enfermer dans un style et te reposer sur tes acquis. Pour changer un peu et en même temps rester dans le thème de ta galerie, tu pourrais par exemple essayer de réaliser des mugshots de tes dresseurs, des images pour des cinématiques, des paysages, des backgrounds pour les combats etc... cela te permettrait, en plus de tester de nouvelles choses, de mettre en avant d'éventuelles difficultés et t'aider à t'améliorer. Sinon, la note ne bouge pas tu gardes ta constellation (: - Kim-Thanh

    Commentaire perso :
    J'ai effectivement quelques projets un peu plus complexes que des sprites de Fakemon mais je ne trouve pas vraiment la motivation pour me lancer dedans. Cela dit, je prépare une création qui sortira un peu du train-train habituel même si ça ne demande pas plus que ce que je sais déjà faire.



    30/05/2015 à 23:24 : Les commentaires précédents sont toujours valables, même si le Jungko est une très bonne surprise ! Tu as réalisé ce sprite de la même manière que les sprites plus petits, ce qui fait qu'à certains endroits la séparation entre les couleurs est un peu brutale (je pense notamment à l'ombre de la queue et aux cuisses), si tu veux te démarquer du style des sprites officiels et éviter d'ajouter un peu de dithering pour corriger ça, une couleur intermédiaire suffira amplement. Concernant tes fakemons le niveau reste très bon, je suis cependant d'accord avec Keadna concernant les jambes de Cokilutte, et j'ajouterais qu'elles donnent un aspect très figé au sprite. J'attends encore plus de nouveautés du style de ton Jungko pour te donner ta cinquième étoile, mais elle n'est vraiment pas loin - Kim-Thanh

    Commentaire perso :
    L'évocation d'une possible 5ème étoile devrait me motiver un peu plus pour faire ou finir certaines créations qui se démarquent un peu des sprites. Les Fakemon restent une priorité malgré tout, mais j'espère vraiment mener à bien ces projets dont certains nécessitent que je m'améliore sur les décors.

    ....... (Grosse période de vide sur ma galerie, où les commentaires le sont tout autant) .......

    06/11/2016 à 15:44 : Les bannières déchirent, period. Je me vois mal formuler ça autrement, haha.
    Les réglages sont très bien menés et les dégradés bien foutus. Gros fav pour la dernière, la bichromie et le logo retapé en sont l'apparat. Je n'ai que quelques réserves concernant la netteté, la saturation (le soleil tape un peu fort par moment) et l'absence de la petite touche "astrale" qui pourrait compléter le tableau (des textures ou fractals, histoire de highlight les étoiles, notamment du côté lune/Lunala.)
    Des rendus classes à souhait, solaires (no pun intended) et très légers au final, suffisamment riches par leur contenu et sans fioritures. Bravo. - Versus


    Commentaire perso :
    Plutôt content que mon collègue qui maîtrise quand même bien le GFX soit aussi positif sur mes premiers travaux du domaine (oui plusieurs personnes m'ont fait comprendre que ce bidouillage d'image que j'ai fait rentrait bien dans le GFX, c'est dire l'état de mes connaissances) ! C'est clair que la netteté est un sérieux problème, c'est particulièrement visible sur Lunala, et les outils de renforcement de netteté ne font pas toujours un travail très propre. L'image de base est peut-être trop floue pour qu'on puisse vraiment en tirer quelque chose. On verra bien si je décide de reprendre cette bannière, rien de sûr mais les conseils me seront sûrement utiles si ça arrive.

    26/02/2017 à 17:35 : Ahah pour une fois que c'est moi qui met un commentaire sur ta galerie ! je me permets donc :p gros point fort de ton dessin : la propreté, on sent que tu as l'habitude de bosser dans le détail. Après le choix esthétique du ciel très très flou avec le line et les couleurs très tranchées de momartik et son cadeau n'est pas très heureux, ça fait très "j'ai dessiné ça puis je l'ai collé sur un fond qui n'avait rien à voir" (même si tu dis toi-même que c'est le cas c'est dommage xD). Le fond donne envie de voir de la profondeur alors que le dessin de base n'est clairement pas dans un style qui prend en compte la profondeur (typiquement momartik fait la même taille que son kimono alors que le kimono est plus loin). - Dusclord

    Commentaire perso :
    On peut dire qu'en variant mes types de créations, je fais travailler tous le monde chez les gris. :P
    J'ai bien tenté de revoir les proportions du kimono mais si je réduisais trop, je perdais un peu en netteté donc je n'ai pas fait plus que ça. Je vois le problème de la différence entre le fond et les éléments devant, je tâcherai de faire gaffe à ça si je refais un dessin du genre. :)
Article ajouté le Dimanche 12 Octobre 2014 à 23h36 |
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Pimp my Bip
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(Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle)

Ceci n'est pas un trucage visuel, j'ai réellement pu afficher le site ainsi en trafiquant dans le code source de la page. Pour ceux qui se demandent comment, j'ai fait ça sur le navigateur Mozilla Firefox : clic droit sur la page > Examiner l'élément. Alors, en bas de votre navigateur s'affiche le code source. Autant vous dire que c'est un joyeux bazar et que vous risquez de ne pas y comprendre grand chose. Moi-même, je ne sais même plus très bien comment j'ai fait, j'ai surtout tâtonné pour voir ce que mes modifications donnaient sur la page. Le fait de savoir utiliser le BBCode (les balises qui servent à mettre en forme le texte sur les articles des galeries et blogs de Pokébip) m'a un peu aidé car les principes sont similaires.

Notez que les modifications sont temporaires : dès qu'on recharge la page, tout redevient normal. Je crois qu'on peut enregistrer les codes programmés pour une page donnée, mais ça nécessite de télécharger un plug-in sur le navigateur. Bref, ça sert pas à grand chose, mais ça tue le temps à l'occasion. Je le referais probablement pas, c'est galère.

Mais quitte à m'embêter, j'en ai profité pour me faire mon petit kiff en intégrant des données d'Amétrine dans la page.
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Article ajouté le Mercredi 19 Juin 2013 à 22h59 |
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