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[blog en ruines, seuls archéologues autorisés]

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pokemons importants à avoir version rubis/saphir
Kyogre ou Groudon
Informations sur ces Pokémon :




Qu'on soit clair : Si vous prenez Saphir, vous ne trouverez que Kyogre, et si vous prenez Rubis vous ne trouverez que Groudon.
Pour avoir les deux il est nécessaire de recourir à l'échange...

Pour les trouver, il faut vous rendre à la grotte de Atalanopolis... Mais ça, la soluce l'explique mieux qu'ici.


Il faut savoir qu'ils sont dans le jeu au niveau 45.

Capturer ces Pokémon :

Une fois que vous avez atteint le Pokémon, Groudon dans Rubis et Kyogre dans Saphir, vous devez le capturer à l'aide de la Master Ball, obtenue précédemment dans le repère de la Team Aqua, car ces Pokémon sont uniques et essentiels dans le bon déroulement de l'histoire...



Ces Pokémon sont d'une puissance extrême, à manier avec précautions !

Rayquaza
Informations sur ce Pokémon :


Ce Pokémon est, on peut le dire, l'équivalent de Mewtwo dans les versions Bleu/Rouge.

C'est le plus puissant du jeu au niveau des Stats, et probablement un des plus difficiles à atteindre et à capturer !

Capturer ce Pokémon :

Pour l'atteindre, il faut avoir fini la ligue une fois, puis se rendre ensuite à Pacifiville, la seule ville "inutile" dans le scénario du jeu.

Ensuite, vous devez absolument vous équiper de votre vélo de course, et uniquement celui-là !

Allez à l'est (droite), puis au nord de Pacifiville, puis passez par un petit chemin.

Vous arrivez ensuite devant l'impressionnant "Pillier Céleste".

Entrez ... attention : il y a des Pokémon sauvages puissants tous les 5 pas !
Utilisez des Repousse Max si nécessaire.

Après, vous devrez utiliser votre vélo de cross pour traverser les trous, mais vous devez avoir un timing parfait, et beaucoup de patience !
Si vous devez recommencer 10 ou 20 fois le même parcours, c'est normal :
Avec un peu d'entraînement on peut réussir à les traverser... Aucun plan ne pourra vous aider là, ça doit venir de vous !



Tout en haut, vous trouverez Rayquaza... Attention, il est au niveau 70 !
Essayez de le capturer avec une HyperBall avec la bonne vieille méthode :
Affaiblissez-le à fond, faites baisser ses stats, endormez ou paralysez-le, puis lancez des Hyperball jusqu'à ce que ça marche.

Latios ou Latias
Informations sur ces Pokémon :



Comme pour Kyogre et Groudon, vous n'en trouverez qu'un seul dans la version... Utilisez un cable Link pour obtenir votre Pokémon manquant !
Dans la version Saphir, vous trouverez Latias, et dans la version Rubis, vous trouverez Latios !
Vous les trouverez n'importe où dans Hoenn, et ce après avoir battu le conseil des 4...



Capturer ces Pokémon :

Pour les capturer :

Les affaiblir un maximum, les endormir, puis les mitrailler de toutes les meilleures Pokéballs que vous avez dans votre sac (Hyper Balls par exemple).
Ces Pokémon sont eux aussi d'une puissance extrême, à manier avec précautions !

Le Trio Légendaire : Regirock, Regice et Registeel
Informations sur ces Pokémon :


Dans ces deux nouvelles versions, vous pourrez trouver 3 Pokémon spéciaux :
(équivalent à Electhor, Artikodin et Sulfura dans les versions Bleu/Rouge/Jaune et à Enteï, Suicune, et Raikou dans les versions Or/Argent/Crystal).

Le #193 : Regirock, un golem de Roche
Le #194 : Regice, un golem de Glace
Le #195 : Registeel, un golem de Métal

Outre Registeel, vous aurez beaucoup de mal à attraper ses deux compères, conservez toujours une ChronoBall et faite de votre patience le meilleur de tous les outils !

Capturer ces Pokémon :

Capturer ces 3 Pokémon n'est pas une mince affaire...


- Vous pourrez pêcher Wailmer au nord de Myokara, puis le faire monter au niveau 40 pour avoir Wailord !

- Quant à Relicanth, vous pourrez le trouver sous l'eau autour de Atalanopolis, toujours avec de la chance.

Une fois ces Pokémon en poche, il vous faudra mettre Relicanth en première place et Wailord en dernière place.

=> Ensuite, munissez vous de Pokémon détenant la CT28 (Tunnel), la CS Force (04), la CS Surf (03) et la CS Cascade (08).

=> Maintenant, rendez vous à Pacifiville (au sud-ouest de Atalanopolis), puis partez en surfant à l'Ouest. Vous tomberez sur un trou perdu au millieu des courants, que vous pouvez voir sur cette image.

=> Plongez, puis allez jusqu'aux inscriptions sur le mur, et remontez à la surface... Vous tombez sur une grotte avec des inscriptions en braille partout. Allez tout en haut, puis faites "Tunnel" sur les inscriptions. Rentrez par le passage, puis allez tout en haut les lire.

=> Après une petite secousse, sortez de là, puis partez au nord de Lavandia, où vous trouverez sur le désert un endroit comme sur cette image.

=> Entrez, lisez les inscriptions, puis faites 2 pas à droite et 2 pas en bas, puis utilisez Force.
Le premier Pokémon légendaire apparaîtra : Regirock !

Capturez-le à l'aide de la technique de base : Affaiblir, puis mitrailler d'HyperBalls.


Pour le second, Regice, rendez vous sur une île au nord-ouest de Myokara.

Vous la trouverez entourée de rochers, comme dans la zone ensablée.

Lisez les inscriptions, et restez là où vous êtes quelques minutes (l'écran des inscriptions affiché) pour que l'ouverture se dévoile au bout d'une ou deux minutes.

Pour le 3è Pokémon, rendez vous sur la route 120, dans la zone pluvieuse.
Lisez les inscription, puis descendez de 4 pas et faites "Vol".
Maintenant, le 3è et dernier Pokémon du trio légendaire est à vous !

Informations sur Jirachi et Deoxys
Informations sur ces Pokémon :


On en parle beaucoup, mais il faut savoir que ces 2 Pokémon, Jirachi (le #201) et Deoxys (le #202) sont pour l'instant introuvables dans Pokémon Rubis/Saphir.

Les Japonais ont pu se procurer Jirachi à l'occasion de la sortie de Pokémon 6 chez eux. Lors du Championnat Rubis/Saphir en France vers Mars 2004, peut-être aurions-nous la chance de pouvoir obtenir un de ces Pokémon rare !

Même chose pour Deoxys, que les Japonais n'ont pour l'instant pas pu se procurer


Azurill et Okeoke
Pour obtenir Okeoke, une solution simple et rapide existe :
Rendez vous à Vermilava, puis parlez à la vieille dame près du bassin avec les vieilles dames !
Elle vous donnera un oeuf qui, au bout de plusieurs milliers de pas, donnera un Okeoke !



Si vous souhaitez avoir plus de Okeoke, il vous faut capturer 2 Qulbutoké (vous en trouverez dans le Parc Safari), un mâle et une femelle, puis attacher l'objet "Encens Doux"au Qulbutoké mâle, que vous trouverez dans le cimetière du Mont Mémoria.
Vous pouvez également en obtenir dans l'Île-Mirage, très difficile à atteindre !


Une fois que vous avez fait cela, ammenez les 2 Qulbutoké à la Pension, puis revenez souvent pour voir si vous avez obtenu un oeuf !

Quant à Azurill, il faut faire la même manipulation avec 2 Marill (mâle et femelle), seulement il faut attacher l'objet "Encens de Mer" au Marill mâl.


Terhal, le Pokémon mécanique
Comme l'ancien Pokémon Evoli, Terhal s'obtient très facilement mais en exemplaire unique !

Terhal

Après avoir fini une fois la ligue Pokémon, allez à Algatia, puis dans la maison de Pierre, tout en haut à droite.

Assurez vous d'avoir une place de libre sur vous, puis prenez la Pokéball.

Vous voilà en possession de Terhal !

Il ne reste plus qu'à le faire évoluer (Metang-niv 20; Metalosse-niv 45).

Barpau, le plus difficile à trouver !
Autant le dire tout de suite, vous aurez certainement énormément de mal à trouver Barpau ... C'est en effet le Pokémon qui a le pourcentage de rencontre le plus faible du jeu !


Précisément ... 1,5% de chance !

Pour le rencontrer, il faut en premier lieu posséder la Méga-Canne, aller sur la Route 119, et pêcher, pêcher, et encore pêcher !
Sur cette route, il y a 6 carrés sur 400 qui contiennent ce Pokémon, et il est conseillé de pêcher 5 fois par carré pour le trouver.

Les carrés peuvent changer de place si vous allez à Myokara et modifiez la phrase du village.

Draby, le Pokémon bien caché !

Beaucoup d'entre vous ne savent toujours pas comment capturer Draby. Je vais essayer d'être clair :
Une fois le champion Marc d'Atalanopolis battu, dirigez vous vers le site Météore. A l'intérieur de la caverne, vous allez sans doute vous trouvez nez-à-nez avec un point d'eau. Surfez et utilisez la CS 08 Cascade pour grimpez la chute d'eau.


Allez au bout, sur la terre ferme, prenez la CT02 (Draco-griffe) et cherchez !

Les Pokémon Fossiles

Allez sur la Route 111, dans la zone où une tempête de sable fait rage.
Allez tout en haut à droite de ce désert, puis vous trouverez 2 fossiles :
- Le Fossile Racine, qui vous permettra d'obtenir Lilia (#133) qui est de type Roche/Plante
- Le Fossile Griffe, qui vous permettra d'obtenir Anorith (#135) qui est de type Roche/Insecte.

Choisissez celui qui vous convient. (Lilia est un exellent Pokémon, puisque ses 2 types se complètent très bien).
L'autre disparaît ensuite ... Allez alors à Mérouville, dans la DEVON SARL où vous avez eu votre PokéNav, puis parlez au scientifique en bas à droite du premier étage.

Laissez de la place, puis allez vous ballader dans le jeu... En revenant, l'homme vous remerciera de votre patience et vous donnera le fossile ressuscité.
Il sera niveau 20 !

Morpheo, le Pokémon multi-forme

Ce Pokémon est extrêmement utile :
Il change de type à n'importe quel moment !
Il peut être de type Feu (si il fait chaud/Zénith), de type Eau (si il pleut/Danse Pluie), et de type Glace (s'il neige/Grèle) ou de type Normal ...
Cela dépend du lieu où vous êtes !

1 - Laissez de la place dans votre équipe
2 - Rendez vous Route 119 (avant d'arriver à Cimetronelle, la ville-jungle)
3 - Battez la Team Magma/Aqua
4 - Parlez à un des scientifiques retenus en otage :
Il vous remet alors Morpheo (niveau 25) !

Ce Pokémon est en revanche assez difficile à manier mais il peut se révéler efficace !


Les Dragons Mystiques/Utilité de l'épave

En premier lieu, vous devez battre la Team Aqua/Magma, puis capturer un Coquiperl (#176) sous l'eau, autour de Atalanopolis.

Vous avez été nombreux à me demander à quoi servait l'épave sur le chenal 108.
Allez y avec Surf, puis passez dans une chambre où il y a de l'eau ... Faites Surf, puis Plongé (CS08), et allez tout au bout.

Vous arrivez dans une pièce avec plein d'objets brillants ... c'est des clés.
Il vous faut celle de la chambre 2, où vous trouverez le "SCANNER". Rejoignez l'assistant du Capitaine Poupe dans la salle la plus à l'écart de l'épave.

Ensuite, allez au port de Poivressel, puis parlez au Capitaine Poupe.
Celui-ci vous demandera votre scanner contre 1 objet :

- Dent océan :
Il permettra à votre Coquiperl (#176) d'évoluer en Serpang (#177) pendant un échange-link si il est attaché à Coquiperl.

- Écaille Océan:
Elle permettra à votre Coquiperl (#176) d'évoluer en Rosabyss (#178) pendant un échange-link si il est attaché à Coquiperl.


Voici la liste des Pokémon exclusifs dans chaque version du jeu :

Version Rubis


Grainipiot (#22)
Pifeuil (#23)
Tengalice (#24)
Mysdibule (#69)
Mangriff (#123)
Solaroc (#126)
Latios (#197)
Groudon (#199)

Version Saphir

Nenupiot (#19)
Lombre (#20)
Ludicolo (#21)
Tenefix (#68)
Seviper (#124)
Seleroc (#125)
Latias (#196)
Kyogre (#198)
Article ajouté le Jeudi 04 Mars 2010 à 12h48 |
11 commentaires
astuces en tout genre pokemon O/A/C
Pokémon O/A

1°) Où est la Pokéflute ?

La Pokéflute est "devenue" une station de radio de Kanto (la région de B/R/J) ! Arrivé à Lavanville, allez à la Tour Radio (qui remplace la Tour Pokémon, où il y avait le fantôme d'Ossatueur). Partez à Azuria. Dirigez vous vers la centrale et allez parler au patron de celle-ci. Filez dans l'arène d' Azuria. Un rocket voudra sortir alors que vous l'en empêcher. Un combat aura lieu. Allez vers le carré d'eau se trouvant dans l'arène (le carré d'eau fait 4 cases) et regardez le plus en haut à gauche du carré: vous trouverez la "Partie Mach..." . Allez à la centrale et donné la "Partie Mach..." au Patron, il vous remettre la CT 07 (ELECANON). Retournez à la Tour Radio et parlez au monsieur qui est près du mur et il vous remettra le CPN EXPAN... (captez vers la fin et vous aurez la station Pokéflute) .

2°) Où se trouve Ho-oh et Lugia ?

Or:

Ho-oh : Sauvez le directeur de la Tour radio de Doublonville et il vous remettra l'ARC-EN-CIEL. Partez pour Rosalia et allez dans la maison près du lac au nord (de Rosalia). Prenez l'escalier derrière le moine et allez à la Tour Ferraille (il vous faut le badge de Rosalia pour passer). Montez en haut de la Tour Ferrraille.

Lugia : Essayez d'arriver à Argenta. A côté du shop, il y a un vieux monsieur qui vous donnera l'AILE ARGENT. Retournez à Johto. envolez vous à Oliville, prenez des Pokémon ayant Flash, Siphon et Cascade et aussi acheter des cordes sorties. Surfez vers les Tourb'îles, et allez à l'île la plus en haut à droite. Vous devrez utiliser Siphon pour enlever le siphon. Entrez dans la grotte. Prenez le chemin du haut et suivez le chemin. Vous devrez allez à droite et passer par le trou qui s'y trouve. Vous devrez arrivez à un chemin où vous devrez surfer et vous faire entraîner par une Cascade vers le bas. Il y aura un bout de terre avec un trou. Allez dedans, allez au fond de la caverne et vous trouverez Lugia.

Argent:

Ho-oh : Pareil pour Lugia mais le vieux monsieur vous donnera l'ARC-EN-CIEL.

Lugia : Pareil que pour Ho-oh mais le directeur vous donnera l'AILE ARGENT.

Pour les chemins, suivez le chemin du Pokémon désiré.

3°) Comment battre SACHA au mont argent ?

En fait, SACHA est devenu RED, le + puissant dresseur de la version (enfin, ceux qui l'ont battus sont les plus puissants dresseurs de la version). Voici ses Pokémon:

Pikachu; niv.:81 >Pikachu est là comme "symbole" de Sacha (Red). Son premier Pokémon, c'est lui (pour ceux qui ne se souviennent plus) !

Peut être vaincu avec: Ho-oh (DEFLAGRATION) du 1er coup (assuré !!)

Ronflex; niv.:75 > Ronflex a été capturé par Sacha dans je ne sais quel épisode.

Peut être vaincu avec: un Pokémon combat

Tortank; niv.:77 > Le carapuce de Sacha (qui avant était le chef d'une bande de Carapuce) a évolué en Carabaffe, puis en Tortank ( tout ça en 3 ans).

Peut être vaincu avec: un Pokémon foudre

Dracaufeu; niv.:77 > Le Salamèche de Sacha, lui , n'a pas évolué en 3 ans ! ! Il a évolué en Reptincel mais n'obéissait pas, puis quand il évolua en Dracaufeu, il n'écoutait presque jamais ! Sacha a dû s'en séparer car il y a la vallée Dracaufeu (dans le 1er film: on voit Dracaufeu contre son clone que Mewtwo à "créé"; dans le 2nd film: je ne sais plus si on le voit (Sacha est avec Lugia); ds le 3ème film: Dracaufeu regarde la télé de l'extérieur ds la vallée Dracaufeu, et voit Sacha. Il s'envole alors pour le retrouver. Quand Sacha tombe ds le vide, Devinez qui va le sauvez ... DRACAUFEU ! Sacha fût heureux de le revoir) .

Peut être vaincu avec: un Pokémon foudre ou aquatique

Florizarre; niv.:77 > Bulbizarre a évolué en 3 ans. Beau Florizarre !

Peut être vaincu par: un Pokémon glace ou feu

Mentali; niv.:73 > Je ne sais pas où il a eu (peut-être que les programmeurs ont pris l'Evoli que Sacha obtient ds "Pokémon : La Grande Aventure").

Peut être vaincu avec: un Pokémon insecte ou ténèbres

4°) Y a-t-il des Pokémon similaires aux oiseaux légendaires de Bleu / Rouge / Jaune ?

Oui, ils sont 3 (comme les oiseaux), avec la puissance du feu, de l'eau et de la foudre: ce sont Entei, Suicune et Raikou. Dérangez les dans la Tour cendrée. Ils iront dans 3 directions différentes. Allez les trouver dans les hautes herbes de Johto.

5°) Avoir les 3 Pokémon de départ

Cette astuce est très simple à réaliser si vous suivez tout à la lettre.

1°) Démarrez une partie (nouveau jeu).

2°) Après le long blabla, allez choisir votre pokémon. Juste avant de choisir le pokémon, sauvegardez devant la table où les 3 pokémons se reposent dans leurs balls.

3°) Choisissez votre Pokémon. NE SAUVEGARDEZ PAS !!!

4°) Continuez votre route normalement SANS SAUVEGARDEZ !!!

5°) Retournez au labo après le coup de fil du Prof. ORME. Vous croiserez votre rival.

6°) Au labo, faites ce que vous avez à faire SANS SAUVEGARDEZ !!!

7°) Capturez un Pokémon (ex: Rattata). NE SAUVEGARDEZ PAS !!!

8°) Déposez le Pokémon de départ dans une boîte.

9°) A partir d'ici, faites attention: Changez de boite. Le message de confirmation apparait. "Il y a déjà une sauvegarde. La remplacer ? ". Dites "OUI". Avant que "Sauvegarde... Ne pas éteindre" apparaisse, éteignez la console.

10°) Si vous avez bien fait la manip, vous devriez êtes devant la table du Prof. ORME avec les 3 balls. Choisissez un autre Pokémon.

11°) Refaites les étapes 4 à 9. Ensuite vérifiez votre boite et vous aurez les 2 autres pokémons de départ dans la boite et le dernier dans l'équipe ! ;-)

6°)Pierres évolutives

Dans Or et Argent, les pierres élémentaires sont plus précieuses que dans B/R/J car il n'y en a qu'une seule de chaque !
Il faut donc faire très très attention...

Pour les avoir vous devez vous rendre au phare de Léo. A l'intérieur, habite maintenant le grand père de Léo car Léo est avec sa famille à Doublonville. Il vous donnera les pierres si vous lui montrez certains Pokémon dans l'ordre...

Pierre Plante: Mystherbe. Vous en trouverez aux Bois aux chênes près d' Ecorcia (le 2nd badge)

Pierre Feu: Caninos ou Goupix.Vous en trouverez routes 7,8 et 36

Pierre Eau: Stari. Vous en trouverez route 34 et à Azuria

Pierre Foudre: Pichu. Vous en trouverez en faisant accoupler 2 Pikachu ou 2 Raichu

Pierre Soleil: Ce n'est pas par le grand-père que vous l'obtiendrez. Vous l'obtiendrez en gagnant le concours d'insectes ayant lieu Mardi, Jeudi et Samedi.

Pierre Stase: Excelangue. Vous en trouverez route 44 entre Acajou et la Route de Glace

7°)Evolutions par échange

Beaucoup de Pokémon des versions B/R/J évoluent encore dans les versions Or et Argent.
Pour cela, vous devez les échanger avec une autre GB et cartouche, en leur faisant tenir des objets. Les voici:

EcailleDraco: Hypocéan en Hyporoi.Vous la trouverez dans le Mont Creuset.

Evolutor: Porygon en Porygon2. Vous l'obtiendrez au RDC de la SYLPHE SARL en allant au 1er étage.

Peau métal: Onix en Steelix / Insécateur en Cizayox. Vous l'obtiendrez quand vous retrouverez la fille d'un grand-père qui se cache dans la cabine du capitaine du bateau.

Roche Royale: Ramoloss en Roigada / Tetarte en Tarpaud. Vous l'obtiendrez dans le Puits Ramoloss. Force et Surf vous seront utiles pour aller jusqu'à l'homme qui vous la donnera.








Pokémon Cristal
1°) Aller vite
Lorsque vous marchez, maintenez le bouton B pour courir.
2°) Objet invisible
Avant d'arriver chez le prof pokemon, vous verrez des fleurs. Fouillez la seconde à droite de la porte et vous trouverez un objet invisible.
3°) Obtenir une Master-ball ou Celebi
Attraper tous les Zarbi et rendez-vous au labo à droite des ruines alpha. Constituez une équipe aves les Zarbi M, B, A, L et L pour la Master-Ball ou avec les Zarbi C, E, L, E, B, I pour Celebi. Parlez à tous les chercheurs puis sauvegardez votre partie et quittez le jeu. Rallumez la console et l'un des chercheurs mentionnera un Zarbi restant à attraper. Trouvez-le et capturez-le. Il détient un objet qui sera soit une Master-Ball, soit Celebi. (Vous ne pourrez attraper ce Pokémon qu'une seule fois).
4°) Lugia
Allez parler à la personne à droite du centre Pokémon d'Argenta de Kanto. Elle vous donnera l'aile d'argent. Retournez ensuite à Johto, Oliville où vous pourrez trouver Lugia vers les tourb'îles.
5°) Carte bleue
Montez au 1er étage de la tour radio de Doublonville. Vous y trouverez une jeune fille assise dans un studio. Elle vous donnera une carte qui vous permettra d'acheter plusieurs objets.
6°) Objets infinis
Clônez vos objets dans les vesions Or et Argent et faîtes des échanges de Pokémons pour les récupérer.

7°) Ho-oh
Pour capter Ho-oh il faut d'abord avoir attrapé les trois chiens légendaires Suicune, Entei et Raikou. Allez ensuite voir Eusine au centre Pokemon de Celadopole pour qu'il vous remette l'ARC-EN-CIEL. Grâce à cela vous pourrez attraper Ho-oh à la Tour Ferraille au niveau 60.
8°) Attraper tous les Zarbi
Faites le puzzle qui se trouve à proximité de la grotte des Zarbis. Ensuite, faites le tour de chaque statue ou vous trouverez chaque fois un Zarbi différent .

9°) Appels téléphoniques
Allez chez votre mère à Bourg Geon, puis appelez un ami. Parlez à votre mère et demandez-lui de changer d'heure. Réessayez jusqu'à ce que vous receviez un appel. Vous pouvez alors prendre le numéro des personnes suivantes pour obtenir des pierres élémentaires :
-Armelle Fillette à l'ouest de Rosalia : pierre foudre
-Gina pique-nique au sud de Doublonville : pierre plante
-Amédée pêcheur à l'ouest de Acajou : pierre eau
-Un garçon à l'est du parc naturel : pierre feu
Article ajouté le Jeudi 04 Mars 2010 à 13h03 |
7 commentaires
bon anniversaire!
Après avoir battu le Conseil des 4, attendre votre anniversaire, ou modifier la date de la DS, pour que L'asistant de sorbier(celui ou celle qui est avec le prof au tout début), vous souhaitent un bon anniversaire.(Platine)
Article ajouté le Mercredi 03 Mars 2010 à 14h45 |
4 commentaires
Avoir des shineys dans platine
Les shineys sont des Pokémon d'une couleur très différente de leur version originale qui sont le symbole par excellence de la rareté.
Il faut savoir que normalement, il n'y a qu'une chance sur 8192 d'avoir un Pokémon shiney. Alors, vous vous posez forcément la question «Existe-t-il un moyen efficace d'avoir un shiney à tous les coups?»

La réponse est oui.

Comment faire? Suivez attentivement les instructions ci-dessous.
Objets nécessaires :
Avant de vous lancer, il faut un certain matériel :
- un Pokéradar, qui s'obtient auprès du professeur Sorbier après avoir battu la Ligue Pokémon.
- un bon paquet de Superepousses - un bon stock de Poké Balls de toutes sortes
- un Pokémon qui connaît l'attaque Faux-Chage, l'attaque qui laisse toujours 1 PV au Pokémon adverse, ce qui est donc utile pour affaiblir le Pokémon au maximum sans prendre le risque de le tuer
- un chargeur pour votre Nintendo DS à proximité (où si vous jouez sur emulateur, simplement ne pas jouer sur un ordi portables bien chargé ou branché à une prise). Si elle venait à lâcher, vous devriez tout recommencer depuis le début. Dès que vous avez tout ça, vous pouvez vous lançer.

Etapes de capture des shineys
Première étape : Choisissez un coin d'herbe. Vu la simplicité de cette étape, je ne m'attarderai pas plus dessus. Notez toutefois que plus le coin d'herbe est grand, plus vous aurez de chance de trouver une case brillante.
Deuxième étape : Mettez le Pokéradar en raccourci avec la touche Y. Pour ceux qui ont fait le jeu, c'est évident, mais il est toujours bon de le rappeler.
Troisième étape : Prenez un Repousse et entrez dans l'herbe. Sauvegardez, c'est toujours utile.
Quatrième étape : Utilisez le Pokéradar. Comme vous le remarquerez, plusieurs brins d'herbe bougeront, et l'un d'eux a une chance de scintiller. Dirigez-vous sur la case scintillante, et appuyez sur A, un combat aura lieu. Si aucun d'entre eux ne scintille, reset (L+R+Select+Start).
Cinquième étape : Battez le Pokémon sauvage qui se présentera à vous. Retenez bien de quelle espèce il est.
Sixième étape : Ré-utilisez le Pokéradar. Si vous n'avez aucun lieu scintillant, reset. Sinon, rendez-vous là ou ça brille et entamez le combat. Si le Pokémon est de même espèce que le premier, battez-le. Sinon, reset. Sauver et relancer, une partie brise la chaîne, donc vous êtes obligé de vous taper le tout d'une traite.
Dernière étape : Après avoir vaincu au moins une quarantaine de Pokémon de la même espèce, il vous suffit de vous balader dans le champ en utilisant le Pokéradar dès que possible, et en utilisant un Repousse dès que possible, jusqu'a ce qu'une des cases mises en évidence par le Pokéradar brille plus que d'habitude. Rendez-vous y, et appuyez sur A. Vous vous retrouverez face à un Shiney de la même espèce que les quarante Pokémon que vous avez vaincus !

Voilà tout ce qu'il faut savoir pour attraper les shineys. Maintenant, à vous de jouer.
Article ajouté le Mercredi 03 Mars 2010 à 14h42 |
6 commentaires
petite précision...
Dans pokemon émeraude, au jardin du maître des baies, ne JAMAIS planter des baies, car elle ne pousserons pas et disparaîtrons au bout d'un jour...
Article ajouté le Lundi 22 Février 2010 à 13h06 |
4 commentaires
Attraper mew dans les premières versions...
Le plus rare et le plus recherché de toutes les génération de Pokémon !

Vous ne me croierez certainement pas au début, mais il existe une manière tout à fait "légale" de capturer Mew dans le jeu.
Je pense que cela plaira à toutes les personnes ne souhaitant pas acheter d'Action Replay et à tous les fans en voulant un authentique !

Pour ma part, je pense que c'est un bug, mais en tout cas, un bug qui fonctionne, puisque je l'ai testé, et que j'ai pu capturer Mew, et sans Action Replay.

Ce code est valable pour les versions Bleu/Rouge et Jaune.
L'astuce est assez complexe et nécessite de recommencer une nouvelle partie pour éviter de mal faire l'astuce.

Préparation :

- Assurez-vous, en traversant le "coin à dresseurs" après le pont Pépite au nord d'Azuria, de ne pas combattre un dresseur (de dos sur cette image, le plus proche du héros).

- Assurez-vous de ne pas combattre le dresseur "CROUPIER" (c'est un vieux monsieur) regardant vers une maison Route 8.

- Il faut avoir la CS02 (VOL) et l'avoir apprise à un Pokémon que vous tiendrez sur vous lors de l'astuce.
- Assurez vous d'avoir un max de bonnes PokéBalls !

L'astuce :

- Maintenant, allez dans la maison devant Croupier (Route 8) - que vous ne devez surtout pas avoir battu - qui est en fait le tunnel conduisant à Céladopole.
A l'intérieur de la maison, sauvegardez (c'est plus sûr).
- Sortez de cette maison, faites un pas et appuyez presque en même temps sur Start, de façon à ce que Croupier n'ait pas le temps de vous combattre (note technique : le jeu charge le pas, le Menu Start, puis CROUPIER, donc il est "hors-temps" pour son défi).

- Faites Vol vers Azuria, puis allez à l'endroit où vous n'avez pas combattu le dresseur
- Eloignez vous de lui (de façon à ce qu'il se déplace pour vous défier, sinon la GameBoy flanche), puis battez-le.

- Une fois cette chose faite, faites Vol vers Lavanville, puis allez sur la Route 8 à pied.
En y entrant, le menu Start s'affiche sans que vous ne l'ayez demandé...
- Faites B, et ... MEW APPARAÎT !

Il est au niveau 7 et n'a que Ecras'Face comme attaque.
Pour le capturer, c'est simple : mitraillez-le de PokéBalls !

Et voilà, astuce 100% sûre : elle fonctionne ! Merci qui ?
Article ajouté le Dimanche 17 Janvier 2010 à 12h15 |
8 commentaires
clônner des pokemons dans pokemon or et argent
Tout d'abord, il faut placer les pokemons a clôner dans une boîte (seulement ceux à clôner dans la boîte) puis changer de boîte et au momment où ils disent "sauvegarde ne pas éteindre", éteignez!
Puis rallumez et vous aurrez le pokemons à cloner chez vous et dans le pc!(pas plus de 5 pokemons...)
Article ajouté le Jeudi 31 Décembre 2009 à 19h44 |
6 commentaires