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Blog de la Team Luminéscence.
de Team Luminéscence

                   


Bienvenue à la Team Luminéscence.

Voici le blog de la Team. Ici vous apprendez tous se qu'il y a à apprendre sur la Team et aux dresseurs membres.

Je vous recommende l'index qui vous permettra de mieux choisir vos lecture. tous se qui ne rentre pas dans l'index sont tous aux début de blog à la suite des unx des autres. Bonne lecture.

Index :

Fonctionnement de la Team Luminéscence et ces membres.
Coin Stratégie.
Coin Clonage / Échange.
Coin élevage.
Coin des pokémons hacké.

Évènement de la Team et autres.
Tchat de la Team.
Sondage de la Team.
Team partenaire.

Et pour permettre un meulleur suivi du blog, je vous invite aussi à voir le mur pour connaître les derniers commantaires et articles.
Mur de la Team Luminéscence.

Si vous trouvez un contenu choquant cliquez ici :


Nouveau Coin/Service.
Voici le nouveau service, le coin des pokémon hacké.

Il permet de faire vérifier vos pokémon et de voir la liste des pkoémon stratégique hacké trouvé à se jour.

Coin des pokémons hacké.

Article ajouté le Vendredi 27 Mars 2009 à 14h06 |
0 commentaire
Bienvenue à maryfygf.
Bienvenue dans la Team, je pense qu'on peu s'attendre à de drôle de chose avec lui :)

Pokémon #484 maryfygf.
Article ajouté le Vendredi 27 Mars 2009 à 13h53 |
3 commentaires
Sondage de la Team.
Voici tout les sondages de la Team Luminéscence.

Tournoi Inter-Team ou pas ?
Article ajouté le Mercredi 25 Mars 2009 à 16h02 |
1 commentaire
Sondage : Faire un tournoi Inter-Team ou pas ?
Alors j'ai pensé faire un petit tournoi Inter-Team avec la comunoté du dragon alors des prochaines vacances.

Qu'en pensez vous ?
Article ajouté le Mercredi 25 Mars 2009 à 16h01 |
2 commentaires
En fin un partenaire : comunoté du dragon.
Voilà, nous somes partenaires avac la cumunoté du dragon.

Leurs masquote est rayquaza.
Leurs devise : veni , vidi , vici (je suis venu , j'ai vu , j'ai vaincu).
Leurs forum :
http://pokemon-007.bestofforum.net

Leurs leader :
SAYAN/comunoté du dragon.
Article ajouté le Mercredi 25 Mars 2009 à 15h57 |
1 commentaire
Tournoi D/P N°1. Bientôt !
Et oui, le tournoi approche à grand pas, dans 8 jours exactement il commencera.

Voici le premier article pour un petit rappel des régles :
http://www.pokebip.com/pokemon/index.php?phppage=membres/blogs/affichage-article&art=66061

Maintenant voici les match prévu pour le premier round :
Junior973 VS Alpine3
Métallosse shiney VS Angry

Pensez à préparer vos équipes ;)
Article ajouté le Vendredi 20 Mars 2009 à 14h49 |
1 commentaire
Nouveaux Membres !
Deux nouveaux dresseurs sont entrés dans la Team, il y a 10jours.

Pokémon #254- Seddiko.
Pokémon #428- TiteLapine.

Bienvenue.
Article ajouté le Vendredi 20 Mars 2009 à 13h57 |
2 commentaires
Au revoir Chad59 !
L'autre jour Chad a perdu sa mémoir du jeu.
Il ma dit qu'il quitte donc la Team !

Reviens nous voir quand tu voudras, il y aura toujours un place pour toi ;D
Article ajouté le Mercredi 11 Mars 2009 à 19h07 |
3 commentaires
Stratégie : Mangriff

Choice Bander


Pokémon #335
Mangriff @ Bandeau choix © Vaccin
- Poinglace
- Poing de Feu
- Poing-Éclair
- Plaquage / Retour / Close Combat

Nature (+ attaque / - atta spéc ) ; 6 EV ; 255 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature (+ vitesse / - atta spé ) ; 6 EV ; 252 EV atta ; 255 EV vitesse

Ici un slot touchant quasiment à tout. Grâce à l'utilisation des trois poing élémentaires.
On peut finir cette offensive par une attaque combat ou une attaque de type normal(son type) soit en jouant la puissance avec retour ou un mix avec plaquage et la possibilité de paralyser(30%).


Choice Scarfer


Pokémon #335
Mangriff @ Mouchoir Choix © Vaccin
- Poinglace
- Poing de Feu
- Poing-Éclair
- Plaquage / Retour / Close Combat

Nature (+ attaque / - atta spéc ) ; 6 EV ; 255 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature (+ vitesse / - atta spé ) ; 6 EV ; 252 EV atta ; 255 EV vitesse

Ici un slot touchant quasiment à tout. Grâce à l'utilisation des trois poing élémentaires.
On peut finir cette offensive par une attaque combat ou une attaque de type normal(son type) soit en jouant la puissance avec retour ou un mix avec plaquage et la possibilité de paralyser(30%).


Choice Bander


Pokémon #335
Mangriff @ Bandeau choix © Vaccin
- Coup double
- Plaie croix
- Direct toxic / Giga Impact
- Éboulement

Nature (+ attaque / - atta spéc ) ; 6 EV ; 255 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature (+ vitesse / - atta spé ) ; 6 EV ; 252 EV atta ; 255 EV vitesse

Un pokémon beaucoup plus innovant que le dernier, restant une certaine copie de élékable.
Ici éboulement permet de toucher les feu, insecte. Plaie croix les psy et les ténébres. Coup double les spectres et au choix Giga Impact ou direct toxic (reprise de pv ou possibilité d'empoisonner).

Contres :
Scarhino scarfer et cizayox si mangriff ne l'est pas. Les éponges physiques comme métalosse.


Choice Scarfer


Pokémon #335
Mangriff @ Mouchoir Choix © Vaccin
- Coup double
- Plaie croix
- Direct toxic / Giga Impact
- Éboulement

Nature (+ attaque / - atta spéc ) ; 6 EV ; 255 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature (+ vitesse / - atta spé ) ; 6 EV ; 252 EV atta ; 255 EV vitesse

Un pokémon beaucoup plus innovant que le dernier, restant une certaine copie de élékable.
Ici éboulement permet de toucher les feu, insecte. Plaie croix les psy et les ténébres. Coup double les spectres et au choix Giga Impact ou direct toxic (reprise de pv ou possibilité d'empoisonner).

Contres :
Scarhino scarfer et cizayox si mangriff ne l'est pas. Les éponges physiques comme métalosse.




Sword Dancer


Pokémon #335
Mangriff @ Orbe toxic © Vaccin
- Provoc
- Danse lame
- Plaquage / Retour
- Close combat

Nature (+ attaque / - atta spéc ) ; 6 EV ; 255 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature (+ vitesse / - atta spé ) ; 6 EV ; 252 EV atta ; 255 EV vitesse

Pokemon contrant les bander et scarfer avec provoc. Puis un slot booster avec danse lame et orbe toxik en ne prenant que sa puissance grâce à vaccin et pour terminer un double slot offensif avec close combat et plaquage ou retour.

Contre :
Scarhino choice ou orber (no life) activant cran. Métalosse et carchacrok ainsi que airmure et smogogo.


Sword Dancer


Pokémon #335
Mangriff @ Orbe toxic © Vaccin
- Poursuite
- Vive-Attaque
- Close Combat
- Danse Lames / Griffe Ombre / Retour / Plaquage

Nature (+ attaque / - atta spéc ) ; 6 EV ; 255 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature (+ vitesse / - atta spé ) ; 6 EV ; 252 EV atta ; 255 EV vitesse

Il permet d'anticiper un switch avec poursuite et même d'en tuer certain comme Ectoplasma. Vive attaque pour l'initiative puis un double slot offensif.

Contre :
Scarhino choice ou orber (no life) activant cran. Métalosse et carchacrok ainsi que airmure et smogogo.



Pokémon #335
Mangriff @ Reste © Vaccin
- Clonage
- Cage eclair
- Mitra-Poing
- Giga sangsue / Retour / Plaie Croix

Nature (+ attaque / - atta spéc ) ; 6 EV ; 255 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature (+ vitesse / - atta spé ) ; 6 EV ; 252 EV atta ; 255 EV vitesse

Cage-Éclair puis clonage pouvant stopper le pokémon et ainsi placer plus facilement Mitra-Poing.
Je conseille de préférence giga sangsue pour reprendre des pv et préparer un nouveau clonage.

Contre :
Scarhino choice ou orber (no life) activant cran. Métalosse et carchacrok ainsi que airmure et smogogo et les pokémons avec cran activant leur capacité spéciale.


Pokémon #335
Mangriff @ Orbe toxic © Vaccin
- Toxic
- Hurlement
- Détection / Abri
- Poursuite

Nature (+ attaque / - atta spéc ) ; 6 EV ; 255 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature (+ vitesse / - atta spé ) ; 6 EV ; 252 EV atta ; 255 EV vitesse

Un pokemon ennuyeur qui switch avec hurlement puis empoisonne et lorsqu'il sent un switch adverse, il utilise poursuite.
Ici le pokémon peut être malin ou prudent avec 255 ev pv et le reste reparti en def et def spe.
Cependant je ne parierai pas pour ce pokémon.

Contre :
Scarhino choice ou orber (no life) activant cran. Métalosse et carchacrok ainsi que airmure et smogogo et les pokémons avec cran activant leur capacité spéciale.


Saboteur


Pokémon #335
Mangriff @ © Vaccin
- Sabotage
- Plaquage / Eclategriffe
- Danse lame
- Tranche nuit/ Giga sangsue

Nature (+ attaque / - atta spéc ) ; 6 EV ; 255 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature (+ vitesse / - atta spé ) ; 6 EV ; 252 EV atta ; 255 EV vitesse

Slot offensif suivi de sabotage pouvant ainsi gêner.

Contre :
Scarhino choice ou orber (no life) activant cran. Métalosse et carchacrok ainsi que airmure et smogogo.



Pokémon #335
Mangriff @ Orbe toxic © Vaccin
- Vantardise
- Cage-Éclair
- Attraction
- Éboulement

Nature (+ attaque / - atta spéc ) ; 6 EV ; 255 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature (+ vitesse / - atta spé ) ; 6 EV ; 252 EV atta ; 255 EV vitesse

Pokémon très très énervant avec attraction (en fonction du sexe opposé) + cage-éclair + vantardise rendant le pokémon adverse quasi inactif surtout suivi de éboulement qui peut toujours apeurer.

Contre :
Mêmes contres quoique pouvant rendre un attaquant inactif et lui causer de gros dégâts avec vantardise.



Autres options :
- Danse pluie ou Zénith pour un combo a la suite de l'équipe.
- Embargo, casse brique pour les murs, frappe atlas, repos, effort.
Article ajouté le Samedi 07 Mars 2009 à 11h16 |
2 commentaires
Stratégie : Kapoéra.
Pokémon #237
Kapoéra @ Orbe Vie © Technicien
- Mach-Punch / Pisto-Poing
- Poursuite/ Gonflette
- Close combat
- Séisme / Lame de Roc / Gonflette

Nature Rigide (+ attaque / - atta spé ) ; 6 EV pv ; 255 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+vitesse / - atta spé) ; 6 EV pv ; 252 EV attaque ; 255 EV vitesse


Mach punch ou pisto poing au choix.
Poursuite pour anticiper un switch ou plutôt un boost att/def. Puis un slot offensif avec close combat pour faire mal. Aux choix on choisira soit un deuxieme slot offensif soit un slot booster (dépendra aussi de ce que vous aurez choisi au 2eme slot.

Avec sa bonne def spe et une def moyenne il pourra particulierement contrer leviator avec lame de roc ou heatran avec séisme voir métalosse et contrera tyranocif.

Contres :
Ectoplasma peux devenir lourd, les éponges comme archéodong aussi mais aussi drattak avec vol ou électhor sauf si lame de roc fonctionne puis le mach punch ou pisto poing pour le finir


Rapide Spinner


Pokémon #237
Kapoéra @ Reste © Intimidation
- Tour rapide
- Toxic
- Abri / Bluff
- Effort

Nature Prudent (+ attaque / - atta spé ) ; 10 EV pv ; 252 EV défense ; 252 EV déf spé
Nature Malin (+vitesse / - atta spé) ; 10 EV pv ; 252 EV défense ; 252 EV déf spé

Voila un pokémon bien chiant. Tout d'abord il enlevé les picots etc, il baisse l'attaque, empoisonne et lorsqu'on lui met ses pv bas il utilise effort.


Contres :
Ectoplasma peux devenir lourd, les éponges comme archéodong aussi mais aussi drattak avec vol ou électhor sauf si lame de roc fonctionne puis le mach punch ou pisto poing pour le finir.


Choice Bander


Pokémon #237
Kapoéra @ Bandeau Choix © Intimidation
- Lame de Roc
- Séisme
- Close Combat
- Aéropique / Plaquage

Nature Prudent (+ attaque / - atta spé ) ; 10 EV pv ; 252 EV défense ; 252 EV déf spé
Nature Malin (+vitesse / - atta spé) ; 10 EV pv ; 252 EV défense ; 252 EV déf spé

Contres :
Ectoplasma peux devenir lourd, les éponges comme archéodong aussi mais aussi drattak avec vol ou électhor sauf si lame de roc fonctionne puis le mach punch ou pisto poing pour le finir.


Choice Scarfer


Pokémon #237
Kapoéra @ Mouchoir Choix © Intimidation
- Lame de Roc
- Séisme
- Close Combat
- Aéropique / Plaquage

Nature Prudent (+ attaque / - atta spé ) ; 10 EV pv ; 252 EV défense ; 252 EV déf spé
Nature Malin (+vitesse / - atta spé) ; 10 EV pv ; 252 EV défense ; 252 EV déf spé

Voila même si en scarfer il ne sera pas très utile a cause de sa « faible » versatilité. Cependant celui-ci peut faire mal.

Contres :
Ectoplasma peux devenir lourd, les éponges comme archéodong aussi mais aussi drattak avec vol ou électhor sauf si lame de roc fonctionne puis le mach punch ou pisto poing pour le finir
Article ajouté le Samedi 07 Mars 2009 à 11h15 |
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