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Dans le GTS, ça se passe comme lors d'un simple échange de pokémon avec un ami. On sauvegarde (automatiquement) avant d'entrer puis ensuite pendant le dépôt.
Mais pendant la vérification du status du GTS, il arrive que si la console s'éteint, le Pokémon cible se retrouve dans l'équipe (ou le PC) et dans le GTS. Le pokémon a été dédoublé.
Il faut éteindre la console à un moment précis pour que cela marche. (environ 8 tours de chargement en bas à droite de l'écran supérieur) Eteindre la console à ce moment-là crée un problème dans la sauvegarde. La sauvegarde précédente est alors chargée (celle avant de rentrer dans le GTS.)
Seule la sauvegarde est corrompue puis supprimée, pas le jeu donc il n'y a pas de quoi s'inquiéter pour un quelconque risque d'effacement totale de la partie.
LE conflit entre les deux sauvegardes fait qu'au redemarrage de la partie, Le pokémon se retrouvera à la fois dans la boîte PC et dans le GTS en offre.
Le clonage ne marche pas à tous les coups, c'est une question d'habitude. Si ça ne fonctionne pas soit le pokemon cible est dans votre boite/équipe, soit il est déposé au GTS.
Il est conseillé de demandé en échange du pokémon cible un Pokémon rare de niveau élevé où un pokémon bien trop fréquent pour éviter qu'un échange ait lieu pendant l'opération. Le clonage est à l'origine des requêtes déraisonnables au GTS.