Astuce de Dofus : Les métiers !
Voila, quelques astuces pour les métiers ! Sachez que je suis alchi lvl normalement 42 et paysan lvl 10.
Les récoltes :
Tout d'abord, les recoltes. Je parle des métiers suivants : Alchimiste, Paysan, Bucheron, Pêcheur et Mineur.
Tout les lvl 10 dans votre métier, vous avez la possibilité de récolter une nouvelle ressource. Voila un petit classement des ressources colléctable par niveau dans le métier :
Alchimiste
Fleur de lin (lvl 1)
Fleur de chanvre (lvl 10)
Trêfle à cinq feuilles (lvl 20)
Menthe sauvage (lvl 30)
Orchidée freyesque (lvl 40)
Edelweiss (lvl 50)
Pandouille (supposé lvl 60 ou lvl 50)
Un petit mot : Les edelweiss sont très rare. Si vous avez la possibilité d'en cueillir, faites-le dès que vous en voyer ! Et la pandouille, elle est très commune là ou elle pousse. Si vous n'en trouvez pas, sachez qu'on en trouve dans un des quatre villages de Pandala : Terdala.
Paysan
Blé (lvl 1)
Orge (lvl 10)
Avoine (lvl 20)
Houblon (lvl 30)
Lin (lvl 40)
Chanvre (supposé lvl 40, 50 voir 60)
Riz (supposé lvl 50 ou 60)
Inconnu ou non sur pour le reste. A vérifier.
Un petit mot : Vous trouverez toute les espèces de céréales dans les trois dernières salles du donjon des champs. N'hésitez pas à y passer de temps en temps, si vous ne trouvez pas d'endroit où cueillir des céréales rares.
Et le riz, se trouve dans akwadala.
Bucheron
Frêne (lvl 1)
Châtaigner (lvl 10)
Chêne (supposé lvl 20 ou 30)
Inconnu ou non sur pour le reste. A vérifier.
Un petit mot : Les bambous, tout comme le riz et la pandouille, se trouvent sur l'ile de Pandala, dans les quatre villages. Le bambou sombre, se trouve dans le village de Feudala, et le normal, dans Terdala (ou Aerdala, à vérifier).
Mineur
Fer (lvl 1)
Cuivre (lvl 10)
Argent (supposé lvl 60 ou 70)
Or (lvl 80)
Inconnu ou non sur pour le reste. A vérifier.
Un petit mot : Certaines grottes sont spécialisées pour produire 1 type de minerai. Repèrez-les, pour savoir où xp votre métier.
Les mineurs sombres attaque, certes, très fort, mais il vous arrive parfois de droper de l'or, ou quelque autre minerai sur eux.
Les protecteurs de ressources :
On me l'a faite souvent, "où t'a trouver ce monstre ?". En général, ce sont les gens qui m'ont vu combattre un protecteur de ressources, qui disent sa. Mais, déjà, je vais vous expliquer quelques trucs sur ces créatures ... Qui sont bien plus aggréssives qu'elles n'en ont l'air !
Où les trouver ?
C'est simple. Il faut déjà avoir un des métiers de récolteurs (alchi, pécheur, bucheron, mineur et paysan). Ensuite, il faut ... Récolter ! A partir du lvl 20 dans votre métier, il vous arrivera parfois, lorsque vous récolterais, de tomber sur une de ses charmantes créatures.
En combat :
Déjà, le protecteur commence toujours avant vous ! (à ce que je sache, car, même avec mes 650 et quelque d'initiaves, ils commencent avant moi !)
Ensuite, vous ne pouvez demander de l'aide ! (enfin si, mais, pour les autres, le combat a déjà commencer, donc, cela ne sert à rien)
Quand le protecteur commence, il vous lance un sort : Pikouze. C'est une sorte de poison, qui vous fait perdre 1 pdv par tours ! Ne vous moquez pas, c'est une des nombreuses choses qui font qu'ils sont si redoutables !
Les caractéristiques du protecteur :
Il a généralement entre 30 et 60 pdv. Pas beaucoups, hein ? Rassurez-vous, il a 1 % de résistance dans CHAQUE élèment par pdv ... Sa fait en moyenne, entre 40 et 50 % ... Idem en chance d'esquiver les ertes de PA et de PM !
Pour les invocateurs, spécialement osamodas, sachez que si vous invoquez un tofu (le protecteur commence toujours très loin de vous), il lancera le sort "désinvocation de masse", et ... Baille baille tofu ! Idem pour les bouf faibles et les prespic, car ce sort fait en moyenne, sur les bouf, 45 de dommages, et tue forcément les tofus !
Les différents protecteurs
Pour les alchimistes : Les bulbes
Pour les bucherons : Les arbres ensorcelés
Pour les paysans : Les épouvantails
Pour les pécheurs : Les dévoreurs de poissons
Pour les mineurs : Les craqueboules
Les paires de métiers :
Voila, quelques paires de métiers, que je vous conseille. Vous pouvez les faire avec une seule personne (mais passez lvl 30 dans le premier pour pouvoir avoir le deuxième, ce qui est long) ou alors faire un partenaria avec un(e) ami(e) !
Alchimiste/Paysan :
Le paysan a besoin des fleurs de l'alchimiste, qui sont bas lvl. L'alchimiste, lui, a besoin de chanvre pour les trois quarts, au lvl 1, de ses recettes.
Paysan/Boulanger :
LA paire idéale. Le boulanger a besoin de farines dans TOUTES ses recettes.
Paysan/Boulanger/Alchimiste :
Avec ces trois métier, on peut tout faire. Lorsqu'il a une certaine expérience, le boulanger a besoin, non seulement de farine, mais aussi de graines (donc, Alchi et Paysan) et de levure (Alchi).
Boucher/Chasseur :
Le boucher, pour ses recettes, a besoin des viandes du chasseur.
Sculpteur/Bucheron :
Dans tout les arc, baguette et baton, il y'a du bois. Le bucheron se chargera de les couper.
Cordonnier/Mineur :
Et oui, qui aurait cru, que cordonnier, sa demande beaucoups de minerais ? Surtout des fers et des cuivres ... Un mineur, même peu expérimenté, peut vous les colléctés.
Tailleur/Alchimiste :
Le tailleur a parfois (même souvent) besoin de teintures magique pour ces capes et chapeaux.
Un petit mot : N'importe quel métier de créateur de pano (tailleur, cordonnier, bijoutier) a parfois besoin d'un paysan, pour la pano paysan, notamment, (avec des seigles) et la pano scarafeuille (avec des huiles).
Si vous avez des remarques (genre, vous êtes un ... bucheron, plutôt HL, et que vous voudriez complêter la liste, par exemple) vous pouvez me les faire parvenir par MP !
Article ajouté le Dimanche 05 Avril 2009 à 14h54 |
|