Préparation
S'attaquer aux symboles d'or nécessite une grande préparation, vous ne pouvez pas y aller en touriste et prier sur la chance contrairement aux symboles d'argent. La 3G offre le choix entre le niveau 50 et le niveau libre. Personnellement, je préfère le niveau 50, on tombe sur des Pokémon moins puissants en face et puis on est sûr de ne pas retrouver quelques Pokémon qui peuvent être redoutables comme Dracolosse ou Tyranocif.
En 3G, la strat est limitée vu que la catégorie des attaques fonctionne par type et que des attaques comme Distorsion n'existent pas encore. En outre, pour sortir victorieux face à l'IA (souvent cheaté), il faut savoir frapper. Frapper vite et frapper fort !
Pour rappel en physique on a les types : Normal, Vol, Acier, Roche,Spectre, Sol, Poison, Insecte et Combat.
En spécial, on retrouve les types : Dragon, Feu, Eau, Plante, Glace, Electrik, Psy et Tenèbres.
Tout d'abord, la clé pour parvenir au bout d'un bâtiment de combat, ce sont les mécanismes de la strat, plus particulièrement les EV.
En 3G, vous ne pouvez pas espérer avoir un Pokémon avec de bons IV comme sur les derniers jeux, c'est pratiquement impossible, les IV ne sont qu'un petit bonus. Toutefois, il est toujours possible de faire en sorte d'avoir un IV parfait dans l'une des stats offensives. Pour moi sur émeraude, seules les IV dans les PV, l'Attaque/Attaque Spéciale selon le Pokémon et la Vitesse sont importantes. Néanmoins, il faut tout de même éviter d'avoir un IV nul, ben oui, plus on en a, mieux seront les stats.
Bien sûr, on ne va pas négliger le bonus et le malus d'une nature, ceci n'a pas changé depuis leurs apparitions.
Non, le plus important pour gagner, c'est la répartition des EV, c'est ça qui fera principalement toute la différence. Il ne faut pas oublier que ce n'est pas un joueur en face, mais une IA qui peut être sans scrupule.
Les objets Pouvoirs n'existant pas encore, la répartition des Ev est très longue sans pokérus (qu'il est possible d'avoir grâce au glitch de la baie grena), il faut impérativement le Bracelet Macho (donné par la famille Stratège sur la Route 111) et des accélérateurs pour aller facilement jusqu'à 100EV dans une stat.
Concernant les pokemon pour les EV :
Chuchmur donne 1 EV en PV, le Tunnel Mérazon est le meilleur endroit.
Polichombr donne 1EV en Attaque, on en trouve à coup sûr sur les premiers étages du Mont Mémoria.
Racaillou/Gravalanch donne 1EV/2EV en Défense. Je conseille le Chemin Ardent ou la Planque Magma.
Spinda et Limagma donnent 1EV en Attaque Spéciale. La Route 113 est conseillée.
Tentacool donne 1 EV et Tentacruel donne 2 EV en Defense Spécial. L'épave vaut le coup.
Nosferapti donne 1 EV en Vitesse. Logiquement sans E-Reader, la Grotte Métamo en est infesté.
Ensuite, il y a la répartition des attaques, et là on a absolument besoin des CT, de la reproduction ou d'un maître de capacité parce que le movepool de base est assez limité. En 3G, la reproduction permet de faire apprendre au bébé les attaques qu'il apprendra plus tard, certaines attaques du père et par CT/CS (et heureusement qu'on trouve des Queulorior dans le jeu).
Puisqu'on parle de reproduction, pensez à capturer des Métamorph dans la grotte du maniaque des fossiles près d'Autéquia. La pierre stase fonctionne à 50% alors cherchez-en avec des natures utiles comme Timide, Calme, Rigide, Modeste, Jovial... et Pressé (vous comprendrez plus tard pour cette dernière)
Les CT
Voyons celles qui nous intéressent. Pour parvenir à bout de la zone de combat, il faut de puissantes capacités et les CT nous sont bien utiles. Il faudra donc :
- CT 06 Toxik, elle se trouve sur le Chemin Ardent
- CT 13 Laser Glace, elle se trouve dans l’Épave. Peut aussi être acheté au Casino de Lavandia
- CT 17 Abri, elle s'achète à Nénucrique
- CT 24 Tonnerre, Voltère la donne après la quête de New Lavandia. Peut aussi être acheté au Casino de Lavandia
- CT 26 Seisme, se trouve dans la Caverne Fondmer, 1% de la retrouver avec Ramassage avec un Pokémon de niveau 91 minimum (croyez-moi c'est une horreur de la retrouver comme ça)
- CT 27 Retour, elle se trouve quotidiennement à Pacifiville (attention à la pile), aussi donné par Kosmo à Autéquia en échange du météore du Mont Chimnée
- CT 29 Psyko, elle se trouve dans la Route Victoire. Peut aussi être acheté au Casino de Lavandia.
- CT 30 Ball'Ombre, elle se trouve sur le Mont Mémoria
- CT 35 Lance-Flamme. S'achète au Casino de Lavandia.
- CT 40 Aéropique. Vaincre la championne de Cimetronelle.
Emeraude abrite de puissants bugs comme le bug du clonage, c'est assez utile quand on veut garder une copie de son équipe pour le niveau 50 et surtout pour cloner des CT et baies (ma pile interne est morte alors ça me limite dans leur obtention), ou encore de super bonbons (l'entrainement c’est très long sur ce jeu)
Les objets
Evidemment, il faut faire tenir des objets pour pouvoir aller loin. Il faudra donc :
- Bandeau Choix (64PCo)
- Restes (64PCo, dans le Marina entre Poivressel et Nénucrique, 1% avec ramassage si le Pokemon est de Nv 91 minimum)
- Bandeau (64PCo, à marée basse dans la Grotte Tréfonds)
- Baie Sitrus
- Baie Prine (donné par des PNJ quotidiennement)
Les meilleurs Pokémon pour se battre
Pour finir, il est temps de préparer son équipe. Sans possibilités d'échange avec RfVf, les choix sont limités, toutefois Emeraude offre de bon choix et si vous avez de la patience vous pouvez toujours tenter le glitch de la baie grena pour obtenir un Pokémon indisponible et en faire un œuf pour qu'il soit legit (Ce que j'ai fait en testant avec Leveinard, finalement je n'ai pas eu à m'en servir pour le Reptile).
Voici quelques Pokémon qui peuvent être utiles, il y en a d'autres, c'est à vous de décider.
Staross, Drattak, Latias, Latios, Regirock, Monaflémit, Métalosse, Scarhino, Milobellus (si pile morte, Barpau devrait être facile à trouver), Alakazam (inaccessible sans échange)
Mon équipe
Pour finir, il est temps d'évoquer l'équipe que j'ai utilisée pour obtenir mes symboles d'or. Cette équipe m'a servi pour tous les bâtiments sauf l'Usine vu que ce n'est pas moi qui décide et le Palace où j'ai dû utiliser une équipe différente dont je détaillerai la composition plus tard.
N'oubliez pas que les attaques en 3G sont catégorisées selon le type, certains sets paraissent donc absurdes aujourd'hui.
Métalosse Nv 50 @ Restes
Talent: Corps Saint
Nature : Rigide
Poing Méteore (Métang l'apprend au Nv 50)
Séisme (par CT)
Ball'Ombre (par CT)
Bombe Beurk (par CT, s'obtient au Village Myokara après avoir obtenu le 2ème badge)
EV: 252 en Att, 252 en Vit, le reste en PV si je ne me suis pas trompé
Stat : Pv: 170 Att: 205, Def: 145, AttSp: 97, DefSp: 98, Vit: 103
Staross Nv50 @ Baie Prine
Talent : Medic Nature
Nature : Modeste
Laser Glace (par CT)
Tonnerre (par CT)
Surf (par CS)
Psyko (par CT)
EV : 252 en AttSp, 252 en Vit, le reste en PV si je ne me suis pas trompé
Stat : Pv : 131, Att : 83, Def : 91, AttSp: 166, DefSp: 100 Vit: 165
Monaflémit Nv50 @ Bandeau Choix
Talent : Absentéisme
Nature : Rigide
Séisme (par CT)
Ball'Ombre (Par CT)
Aéropique (Par Reproduction, j'ai perdu la CT avant d'avoir découvert le bug du clonage il y a si longtemps et je n'ai pas encore essayé le glitch de la baie grena concernant les objets afin d'en récupérer une)
Retour (bonheur max = 102, seules 2 attaques la surpassent, Damoclès en MT à Atalanopolis et Ultralaser en CT, vous voyez les inconvénients du recul et du rechargement qui empêchent de switch sur Absentéisme ?)
EV: 252 en Att, 252 en Vit, le reste en Pv si je ne me suis pas trompé
Stat : Pv: 224, Att: 233 Def: 112 AttSp: 96, DefSp: 75 Vit: 149
Métalosse est un très bon pokémon dans la zone de combat qui a une bonne résistance et peut faire assez mal, les Restes lui permettent de regagner quelques pv.
Staross est surprenant, il a une vitesse assez élevée et une très bonne Attaque Spéciale, la couverture de type touche pas mal d'ennemis. Sans oublier son talent qui est assez utile dans la zone combinée à une Baie Prine pour la sécurité de ne pas perdre de tour.
Monaflémit est une véritable machine à tuer avec le Bandeau Choix et sa stat d'attaque, Retour avec une puissance maximum tue pratiquement tout ce qui est efficace. Seules 2 attaques peuvent le rendre plus fort, Damoclès qui donne des dégâts de recul et Ultralaser qui empêche de switcher à cause de la recharge lors de l'activation d'Absentéisme.
Quoiqu’il en soit, une bonne équipe ne suffit pas, il faut aussi de la chance. Le RNG vous fera vivre une misère. Par exemple, toutes vos attaques échouent tandis que la Vive Griffe de l'ennemi s'active à chaque tour et réussit ses attaques 0hKO à tous les coups.
Soyez patients et persévérez. Si vous êtes bien préparé, vous finirez jusqu'aux Meneurs de Zone tôt ou tard. Le chemin jusqu'à eux est long alors je vous recommande de faire autre chose pendant que vous enchaînez les victoires. Aussi, retenez bien que pour les premières séries l'IA joue de manière complètement débile, elle devrait commencer à être optimale dès la 3ème série.
L'avantage en 3G, c'est que contrairement aux générations futures, dès que vous battez le Meneur pour le symbole d'argent, vous ne le retrouverez pas avant l'obtention du symbole d'or. Par exemple, Cathy apparaît après 35 victoires dans la Tour pour l'Argent. Vous gagnez, elle ne reviendra plus pour le combat 35 jusqu'à ce que vous l'ayez battue pour l'Or après 70 victoires.
Article ajouté le Vendredi 27 Mai 2022 à 19h17 |
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