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Les strats de Silvallié
de Déclic Tactique

                   



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Docteur Mawile et Miss Dibule
Nouveau tournoi, nouvelle fiche strat ! Pour ce mois de Mars, le tournoi "Tous en Short" vous invite à (re)découvrir des Pokémon dont le total des stats de base est inférieur ou égal à 400. Alors dans ce tier à mi-chemin entre PU et LC, beaucoup de Pokémon habituellement peu viables le deviennent subitement - coucou Migalos ! L'un d'entre eux est Mysdibule, un Pokémon déjà fort convenable en Médiocremon, se révèle être un incontournable du Tous en Short. Lumière sur ce Pokémon au milles atouts et à la versatilité prodigieuse !

Description générale

Histoire de planter le décor, voici les ingrédients d'une formule gagnante :


Type: Acier / Fée
Talents: Intimidation / Hyper Cutter / Sans Limite (caché)
Statistiques: 50 / 85 / 85 / 55 / 55 / 50
Attaques notables:
* Physiques: Câlinerie, Tête de Fer, Coup Bas, Sabotage, Crocs Feu, Poing-Glace, Poing-Éclair, Dynamopoing, Éboulement, Lame de Roc, Tomberoche
* Spéciales: Luminocanon, Lance-Flammes, Déflagration, Laser-Glace, Exploforce, Ball'Ombre, Vibrobscur, Bomb'Beurk
* Dégâts fixes: Fulmifer, Croc Fatal
* Statut: Danse-Lames, Piège de Roc, Balance, Provoc, Clonage, Toxic

On remarque tout de suite qu'aussi bien au niveau du movepool que des talents, des sets défensifs comme offensifs seront possibles. Le type Acier / Fée est l'un des meilleurs du jeu, vous laissant faible uniquement au Feu et au Sol et vous octroyant un set de résistances très utile, dont une résistance aux Pièges de Roc et une immunité au Poison. Que du bon !
Là où ça pêche davantage, c'est du côté des stats. Rien de mirobolant, Mysdibule est malheureusement lourdement handicapée par sa vitesse et son bulk spécial, tous deux forts décevants. Heureusement, il existe des moyens de contourner ces défauts, et c'est ce que je vais essayer de vous montrer au travers des sets suivants.

Sans Limite et Orbe Vie, une formule gagnante !


Mysdibule @ Orbe Vie
Talent: Sans Limite
Mauvais, 252 Attaque / 4 Attaque spéciale / 252 Vitesse
- Câlinerie
- Tête de Fer
- Coup Bas
- Déflagration

C'est parti, on ouvre avec du lourd ! Depuis la 5G, le talent Sans Limite permet de booster toutes vos attaques ayant un effet secondaire, et annule les dégâts de recul de l'Orbe Vie pour ces mêmes attaques. Mysdibule fait partie des rares élus à avoir ce talent et compte bien en abuser dans un rôle de wallbreaker ! Ses deux STAB en bénéficient, et les attaques de couverture également. Déflagration sert à toucher les types Acier et fait le OHKO sur Grindur, et Coup Bas sert à la priorité. Les dégâts sont présents, et Mysdibule peut 2HKO absolument TOUT le métagame en "Tous en Short". Son meilleur switch-in du format est Archéomire, qui prendra tout de même ses 50% sur la Déflagration. Amenez Mysdibule sur un Pokémon plus lent, anticipez bien et vous ne devriez pas avoir de mal tirer vos KO. Son double type et sa bonne défense physique vous permettent de l'envoyer aisément sur des coups résistés. Attention tout de même à ne pas le faire trop souvent, car ses PV s'épuisent très vite. De plus, Mysdibule sera aisément revenge killed, utilisez-la uniquement à bon escient.

Un Mouchoir Choix, pour essuyer le sang de vos adversaires !


Mysdibule @ Mouchoir Choix
Talent: Sans Limite
Naïf, 252 Attaque / 4 Attaque spéciale / 252 Vitesse
- Câlinerie
- Tête de Fer
- Eboulement
- Déflagration

Le principal défaut du set avec l'Orbe Vie est sa vitesse. Dans ce set, la vitesse n'est plus un problème car avec un Mouchoir Choix et la nature Naïf, Mysdibule atteint 112 de vitesse, ce qui lui permet de dépasser de 1 point Voltorbe, le Pokémon le plus rapide du format. Avec tant de vitesse, Coup Bas est délaissé au profit d'Eboulement, afin de toucher les Pokémon Feu qui vous bloquaient auparavant. Les dégâts sont toujours là grâce à Sans Limite, et même sans l'Orbe Vie, Mysdibule est toujours capable de 3HKO les Pokémon les plus défensifs du format.

Clonage + Mitra-Poing, ça marche toujours bieng

(A prononcer avec l'accent marseillais)

Mysdibule @ Restes
Talent: Intimidation
Rigide, 252 PV / 252 Attaque / 4 Vitesse
- Clonage
- Câlinerie / Tête de Fer
- Coup Bas
- Mitra-Poing

Mysdibule fait partie de ces quelques Pokémon ayant accès au rare combo Coup Bas + Mitra-Poing, deux attaques avec une bonne couverture offensive entre elles, et surtout qui permettent de très bien rentabiliser vos clones. En match, la technique devrait fonctionner de la façon suivante : vous amenez Mysdibule sur un Pokémon tapant sur le physique, puis entre Intimidation, le bon bulk physique et les nombreuses résistances de Mysdibule, votre adversaire devrait être amené à switcher : une bonne occasion de placer son clone. Une fois derrière votre clone, vous avez le choix entre taper avec votre STAB, taper avec Mitra-Poing qui réussira quasiment à coup sûr grâce à votre clone, ou même Coup Bas sachant que votre adversaire voudra se débarrasser de votre clone au plus vite. Que dire de plus, sinon qu'il vous de passer bon nombre de ses switch-in habituels? Anticipez bien, maintenez votre clone en vie, et vous devriez chopper des KO assez aisément.

Un chet un peu chpéchial

[youtube=https://youtu.be/8LV-Cj779eQ?t=30]

Mysdibule @ Terrazélite
Talent: Sans Limite
Foufou, 4 Attaque / 252 Attaque spéciale / 252 Vitesse
- Luminocanon
- Câlinerie
- Déflagration
- Coup d'Boue

Mes doigts tremblent encore de tant de swag dans ce set ! Le set fonctionne de façon similaire à celui avec l'Orbe Vie, mais en se basant davantage sur le spécial. Luminocanon et Déflagration seront vos principales attaques. Câlinerie est là car Mysdibule n'apprend malheureusement pas d'attaque Fée spéciale intéressantes (Vent Féérique yolo!). Là où ce set est génial, c'est que Mysdibule peut menacer les types Acier et Feu, ses habituels contres, d'une bonne grosse Eruption Géo-Sismique à 100 de base puissance ! Non mais quelle puissance, quelle classe ! Un set qui repose entièrement sur la surprise, mais bien manié c'est parfait bait contre les Pokémon résistant au duo de STAB de Mysdibule.
Bon sérieusement c'est ultra-gimmick, mais avant que vous ne passiez au set suivant, je voudrais que vous preniez le temps de réfléchir à la tête de votre adversaire après avoir vu l'attaque Z Sol engloutir un de ses Pokémon, la mine déconfite, le regard plein d'interrogation, perdant peu à peu sa confiance et sa foi en ses connaissances de dresseur, se demandant si Mysdibule n'apprendrait pas Séisme, Telluriforce ou même Trépignement grâce aux Maîtres de Capacités d'USUL ! Laissez-le souffrir, larmes meilleures avec du sel !

Miss De Roc, plus dure que The Rock


Mysdibule @ Restes / Casque Brut
Talent: Intimidation
Malin, 252 PV / 252 Défense / 4 Vitesse
- Piège de Roc
- Toxic
- Câlinerie / Tête de Fer / Sabotage
- Croc Fatal / Balance

Après avoir vu moult sets offensifs de Mysdibule, on peut commencer à entamer les sets défensifs ! Mysdibule peut poser les Pièges de Roc, et fait un très bon usage de Toxic + Croc Fatal, de quoi lourdement menacer n'importe quel staller qui n'est pas immunisé au poison. Câlinerie est ici l'option préférée car c'est son STAB le plus spammable, et a en plus une chance de baisser l'attaque physique de la cible. Tête de Fer vous permettra de passer plus facilement les Pokémon Poison, immunisés à Toxic et résistant à Câlinerie. Sabotage est ici pour l'utilité, afin de priver un Pokémon adverse de son objet, et a le bon côté de faire très mal aux Spectres, immunisés à Croc Fatal.

Duel au Far-Veste


Mysdibule @ Veste de Combat
Talent: Intimidation
Prudent, 252 PV / 252 Défense spéciale / 4 Vitesse
- Tête de Fer
- Câlinerie
- Sabotage / Déflagration
- Coup Bas

Équipée de sa Veste de Combat et avec un bon investissement en défense spéciale, Mysdibule saura encaisser les coups et les rendre sans traîner. Intimidation est ici le talent préféré, afin de forcer les attaquants physiques au switch et attirer les attaquants spéciaux. Pas grand chose à rajouter sur ce set, il s'agit encore d'induire votre adversaire en erreur, et répliquer sans vous faire attendre.

Petit bilan sur Mysdibule

Comme nous avons pu le voir, Mysdibule est un Pokémon pouvant assumer quasiment tous les rôles en dehors de celui de staller. Qu'elle soit offensif physique ou spécial, tank physique ou spécial et même revenge killer avec son Mouchoir Choix, Mysdibule a tout ce qu'il faut pour prendre son adversaire par surprise, tant elle est difficilement anticipable. Ses talents tout comme son movepool permettent une grande flexibilité, et jouer sur la surprise en ne révélant pas trop tôt son set est essentiel si vous souhaitez roulez pleinement votre adversaire dans la farine.

Et quand on voit tous ces atouts, je trouve, à titre personnel, que sa Méga-Evolution est dommage, un énorme gâchis. Donner un talent aussi puissant que Coloforce à Mysdibule a considérablement réduit les possibilités de ce Pokémon, les sets offensifs physiques occultant totalement tous les autres. On est passé d'un Pokémon certes faiblard mais imprévisible à un Pokémon over-the-top qui va spammer les Câlineries et Coup Bas, laissant bien moins de place à la réflexion.

N'hésitez pas à me dire en commentaire comment vous trouvez Mysdibule, aussi bien dans le format Tous en Short qu'en général, et si vous pensez que sa Méga-Evolution a un bon design ou non.
Article ajouté le Dimanche 11 Mars 2018 à 15h51 | |

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