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Pensine – La règle du un pour cent
Ou du un pour mille, à dix mille ça peut arriver. Mais que signifie cette règle sur Pokébip ? Et bien c’est une règle que j’ai « découvert » avec de gros guillemets, en faisant de la programmation sur le site. En fait la règle est simple, quand je propose une nouveauté qui va plaire à 100, 1.000, 10.000 membres, il y aura toujours 1 personne qui va se plaindre de manière spectaculaire, au choix de l’inutilité du module, de sa non pertinence, d’un bouton qui ne lui plait pas etc., parfois juste pour embêter le monde, car derrière son clavier c’est facile et ça change les idées pendant que maman prépare à manger.

Pourquoi ce phénomène parait spectaculaire ? Ou important ? Et bien c’est comme en politique, quand quelqu’un fout le bordel ou dit n’importe quoi, les gens écoutent car c’est impressionnant, spectaculaire, drôle parfois aussi de voir une situation dégénérer. Mais pourquoi rien n’est fait (attention, je ne parle pas de modération, mais de suppression de script) ? Pour une raison simplissime, si le script plait à beaucoup de personne, pourquoi en gâcher son image en nourrissant un vulgaire ou habile troll ? Quand je vois des centaines de personne utiliser activement un module, aussi idiot puisse t il paraitre pour le commun des mortels, je le laisse en fonction car pour moi, le plus important ce n’est pas le clampin qui se plaint que c’est de la daube, ni ceux qui l’utilisent pas, mais bien ceux qui l’utilisent régulièrement et qui prennent du plaisir à passer un bon moment grâce au programme.

Attention, ce n’est pas pour autant que je suis étanche à la critique. J’essaye au mieux d’écouter les points de vu de chacun, et dans la mesure du possible d’adapter, de corriger, d’améliorer un script. Mais quand c’est juste du troll suggérant des améliorations impossibles ou inutiles … tant pis !

J’ai toujours pris beaucoup de plaisir à programmer sur Pokébip à condition de ne pas être sous pression, je veux dire sous "mauvaise" pression, celle qui décourage. Je me souviens d’un moment de programmation sous "bonne" pression. C’était pour la sortie de Pokémon X et Y, nous venions de découvrir la toute nouvelle fonction de Safari des Amis, et nous nous sommes dit qu’il fallait programmer quelque chose pour faciliter l’échange des codes amis, pour les Safaris. Le casque vissé sur l’oreille, skype et Notepad++ lancés, nous voila parti pour plusieurs heures de développement ! Il me semble que le jeu était sorti le mercredi, nous avons eu l’idée genre le samedi et le dimanche la béta était déjà sur le site… et cartonnait ! Je me souviens que Brybry avait vraiment assuré sur ce coup (si tu passes par la, you know what I mean). Peut être que cette "bonne" pression peut se traduire en quelque chose comme de l’impatience de voir les membres l’utiliser massivement, de voir le système fonctionner correctement et enfin, de voir que les gens en parlent au delà de Pokébip "Si tu veux trouver le Poké que tu cherches, va sur Bip ils ont un truc terrible pour les Safaris". Satisfaction immense !
Article ajouté le Dimanche 04 Juin 2017 à 08h22 | |

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