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de Clafoutis

                   



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[Visual Novel] Utawarerumono : Mask of Deception
(Notez que pour une fois, j'ai un titre d'article assez simple, ouaip, je me fais vieux.)


Tout d’abord : AAAAAAAAAAAAAAH !!! Pourquoi j'ai pas une machine voyager dans le temps ? Septembre me semble si loiiin !

Ceci étant dit, je peux véritablement commencer cet article.
Connaissez-vous les Visual Novel ? C’est un genre – principalement japonais – assez peu connu en occident, je dois l’admettre. Tout le monde connaît les Mangas et les Anime, mais les Visual Novel ? Nope. En gros, c’est un roman interactif, un « jeu » où le joueur se contente de cliquer pour faire avancer l’histoire. A mon humble avis, c’est l’avenir, tout simplement.
Je veux dire, sauf peut-être pour les accros de la lecture, un bouquin peut vite devenir ennuyant à force, surtout dans les passages un peu à vide.
Alors qu’un Visual Novel a plusieurs atouts pour pallier à cela :

– Les voix des personnages, c’est un plus non négligeable, surtout les changements de ton qui permettent de mieux appréhender les situations quelles soient comiques ou dramatiques. Et puis, n’avez vous jamais rêver d’entendre un personnage dire un truc genre : « Nnnkhgnhgff ! »  dans une scène comique ? En plus nombre de Visual Novel offrent la possibilité de répéter les phrases, et c’est super marrant d’écouter en boucle un cri difforme… si si, je vous le jure !

– Le skin des personnages. Du moins des personnages principaux. Ce qui permet de se faire une idée plus précise des héros.

– Le Background, pour mieux situer les personnages et ne pas avoir à préciser quand une scène change de lieu. Ce qui permet d'avoir par exemple dans une même scène qui se passe dans un lieu A, un passage qui se passe dans un lieu B sans que le lecteur soit perdu.

– L’OST. Évidemment. C’est la base de la base. Quoi de mieux qu’une bonne OST bien Epic dans un fight bien intense ou une triste mélodie cristalline pendant une scène tragique ?

Bref, tellement d’avantages. Après certain peuvent dire que tous ces éléments bloquent l’imagination. Ouais, c’est sûr que dans un roman on doit absolument tout forger dans notre esprit. Mais après, un Visual Novel ne donne pas tant de détails que ça. Je veux dire, dans une scène lambda, on voit qui parle, on voit où il parle, on entend ce qu’il dit, mais tous les petits détails propres à la narration ne sont pas montrées, donc la part d’imaginaire du lecteur reste présente. Elle est juste moins importante que dans un roman, mais beaucoup plus que dans un Anime / Manga / Film.

Bref, cette longue introduction pour vous « présenter » un Visuel Novel que j’ai fait récemment : Utawarerumono : Mask of Deception.

Je vous le dis simplement, si vous êtes friand de produit japonais et de lecture, c’est un Must Have. Je ne suis pas expert Vidéoludique, alors je ne vais pas faire une sorte de « review » complète, car j’en ai pas les compétences. Si vous voulez savoir de quoi ça parle, je mets un lien de VNDB à la fin de l’article, y a un synopsis qui résume tout ce qu’il y a savoir. Il faut peut-être savoir que c’est la « suite » du premier Utawarerumono, mais il n’est pas nécessaire d’y avoir joué pour toucher au deuxième jeu. Disons que l’histoire se passe dans le même monde, mais avec différents personnages. ( Même si quelques personnages du 1 apparaissent à un moment, une sorte de fan service pour les fans j’imagine.)

Honnêtement, ce truc vaut le coup. C’est juste tout ce à quoi j’aspire, en tant qu’apprenti écrivain.
De nombreux personnages attachants à l’extrême, chacun marqué d’une personnalité très forte sans pour autant submerger les autres. Des scènes SoL marrantes et légères, favorisant encore l’attachement que l’on peut avoir aux personnages. D’ailleurs, rendre des personnages marrants et amusants sans pour autant leur enlever leur aura charismatique est assez finement joué. Et à côté de cette légèreté, on a un scénario sérieux, tragique, intense, poignant. J’ai encore le final en tête, et je crois que je vais rester en Post-Visual Novel dépression un bon moment... :/

Bref, j’ai acheté ce VN vendredi, et je regrette pas d’avoir passé tout mon WE jusqu’aujourd’hui dessus. Lire une telle qualité de scénario m’a réellement fait requestionner mes propres compétences. Je veux dire, quand on voit comment tout est extrêmement bien ficelé, que de scènes qui semblent juste anecdotiques font ensuite écho à des graves évènements futurs, que la narration arrive à rendre de longues et nombreuses scènes SoL amusantes sans qu’on en soit lassées… bref, c’est du travail de pro. Ça fait véritablement comprendre que l’écriture d’un scénario ça se fait pas au petit bonheur la chance, y a un réel et profond travail derrière tout ça.

Donc, je n’ai pas spécialement cherché à convaincre, mais sérieux les mecs. Si lire ne vous dérange pas et que vous avez les moyens de jouer jeu, foncez. C’est d’la ballz.


Je vous laisse donc le lien VNDB : https://vndb.org/v7721

Et pourquoi pas l’Opening du jeu ? : https://www.youtube.com/watch?v=eepqYAoLkGc

Voilà, je tenais à vous faire part de ce jeu qui m'a bouleversé ce Week-End. Et surtout, en parler me permet de faire le "deuil" de ce jeu... jusqu'au 5 septembre où la suite sortira !

.... ah, j'ai peut-être oublié de dire que le jeu est en anglais (avec voix japonaises). Bon après,sachez que j'arrive à lire alors que j'ai à peine le niveau collège en anglais. Donc faut pas avoir peur. :D
Article ajouté le Lundi 29 Mai 2017 à 17h55 | |

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