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Avaler la pilule le verre à moitié plein
de Irus

                   



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Un jeu ensemble (modif)
Salut on se retrouve pour un brouillon d' article qui a pour but de créer un jeu ensemble. Tout pokebip pourra y jouer! Il nous faudra une map, des villes, des perso, des événements, des lieux et un noms pour tout ce beau monde! C'est parti :

 

boîte à idée


- ville sous marine


-l'holo anneau. Un anneau permettant de recevoir et envoyer des appels.

Personnages


-Assistant Tilleul :

-Professeur Sohl :

-Rivale Perle : Toujours accompagnée de son appareil photo et de sa faim, Perle est une vraie tête brûlée et a une passion pour le combat qui l'anime.

-Maire de ponem : Inspecteur policier barbu rigolo bientôt à la retraite, Édouard excelle dans son métier. Il est parfois maladroit ce qui lui donne une touche d'originalité.

-Kovum et Tavuma : L'hôte et l'hôtesse de la pension Pokemon. Ils sont accompagnés de leurs adorables pokemon metamorph et togekiss.

-Damarisse : Damarisse est très proche de la nature et des Pokemon. Elle ne lache jamais son Sucroquin, qui va partout avec elle.

Les champions


N°7 Dresseur : Un talentueux dresseur originaire de jotho. Arbitre à ses heures perdues, il manie le sifflet comme personne.
acier : Exagide
- Bastiodon
- Pingoléon 
- Airmure
- Typhlosion

N°4 Sun : Champion du village boukoko, Sun est un petit génie plein de ressources et particulièrement proche des Pokemon de type Plante. Il a une passion folle pour les brindibou. C'est pour cela qu'il passe beaucoup de temps au sentier boukoko. Son partenaire de combat est un Brindibou.

Plante : Pitrouille, Chapignon, Noadkoko d'Alola, Brindibou (celui forme plante / sol)

-Le duo de Siffwild : Dombro Type plante Type spectreet Voleon Type eau Type spectre

La famille royale


plus d'informations ici !
Roi (gregor) : Le roi, un vieil homme plutôt imposant, riche et manipulateur aime que ses plans soient menés à bien.

- Reine : Une sublime femme qui peut paraître influençable au premier abord mais ce n'est pas le cas. Veritable épaule pour son mari, elle l'aide dans ses projets.

- Le Prince : Un jeune homme arrogant et renfermé mais il sait être juste. Fan des combats Pokemon, il relève tout les défis. Il aide ses parents dans leurs projets.

- La Princesse : Une fille très belle et charmante, la princesse est une experte en combats pokemon. Quand elle en a l'occasion, la princesse part se balader aux 4 coins de la region. Elle préfère changer de look afin que les habitants ne la reconnaissent pas.

- Le Conseiller du roi, le prof, est un ami proche du roi et est au courant de tout les projets du roi. Il a créé une machine avec le roi qui a pour but de "Servir au bon fonctionnement du royaume".

-Les Servants : les servants sont des personnes fort sympathiques qui travaillent au château. Ils sont très fidèles à la famille royale. Certains de ces servants sont plus proches de la famille royale

Team Lagann


clique ici pour en savoir davantage !
Souvent pris pour les méchants , cette team utilise des passages secrets afin de ne pas se faire remarquer la team lagann est une grande famille au grand coeur voulant seulement la liberté .
Ils ont principalement des pokemon de type combat, feu ou encore electrik.

Les sbires : les sbires de cette Team sont un peu stupides mais c'est souvent leur coeur qui prime lorsque des décisions doivent être prises.

Admin : Jules 

Jules est plus futé que les sbires de sa famille. Il est redoutable en combat et possède un sens de l'honneur en acier. Il a une grande estime pour le héros.

Admin : Lucy

En quête de liberté et de paix lucy veut aussi trouver en cette team la famille qu'elle n'a pu avoir. Elle est moins calme que son frère Jules, mais n'en est pas moins intelligente.

Lagann - Boss de la Team Lagann :

Lagann est un jeune adulte chef de team Il est le grand frère de sa famille. Lagann est plutôt puéril et est très embrouillé dans ses plans. En effet, il a du mal a comprendre le sens du mot"simplicité". Il est prêt à tout pour protéger sa "famille" pour atteindre des sommets. Il a des taupes un peu partout dans la région.


Villes et lieux



Bien qu'incomplète voici la map.

Vous arrivez a l'aéroport de la capitale. Puis votre mère vous demandes si vous habitez à Ponem : petit village de montagne assez sympa ou Jinis : village dans le désert avec une oasis. Faites le bon choix.

Ponem : un village en hauteur scindées en deux parties relié par un pont.

Montis, petit village de montagne installé sur plusieurs étages. Une brise fraîche et un magnifique panorama récompensent les touristes qui ont eu le courage de grimper jusque-là.

Village boukoko : Un petit village bâti sur un îlot. On y trouve là bas le plus grand champ de baie de la region. Nombreux sont les pokemon plante et eau qui y vivent. La plupart des touristes viennent au village pour l'arène, mais surtout pour visiter le sentier de Boukoko, au nord du village.

lieu :

-Arène plante
-Au brindixeur : magasin qui fait des soupes de baies

Sentier Boukoko : Un lieu très prisé par les touristes. Un sentier aux allures paradisiaques, ressemblant à un parc naturel. Ce Sentier est le terrain de jeu des Brindibou, la journée, et des Hoot-Hoot la nuit.


Tunnel champêtre

ascension abrupte : une pente abrupte difficile à
traverser qui pourrait rendre groggy le plus chevronné
des montagnards . Malgré tout , cet endroit très dangereux contient
beaucoup d'objet rares et un panorama unique.

Village escarpente : Ce petit village, contrairement à son chemin, est calme. Les mots paix et joie règnent en maître depuis bien des décennies.

Île bontemps : île devenu touristique après la construction de l'hôtel de Bill Majesty. On l'appelle aussi l'île double face car une partie est remplie de touristes et l'autre est plutôt sauvage.

Lieu :

- hôtel : un grand hôtel près de la mer, idéal pour y passer des vacances. Une grande fontaine s'y trouve.

-Port bontemps :

-jungle sauvage


Les pokemons


renard de type Ténèbre/Fée 

Formes :

Sucroquin Type tenebres


Mucuscule Type spectreType psy


Motisma : cafetière Type electrikType poison télé Type electrikType acier radio Type electrikType psy

mimiqui : carapuce , salamèche et bulbizarre

Brindibou plante sol
Lorsque la rumeur racontant que de délicieuses baies juteuses se trouvaient dans les plantations de Ponem circulait, certains Brindibou ont migré là-bas, et ont foulé le sol encore et encore à la recherche de ces baies. Au fur et à mesure du temps, leurs petites ailes ont disparues, pour laisser place à des pattes plus acérées que jamais. C'est grâce à cette nouvelle apparence que les Brindibou peuvent maintenant creuser pleinement le sol.
Les magnifiques starters 4g !
tortipouss Type feuType roche

TiploufType eauType spectre

A force de s'abriter dans les épaves des grands fonds marins, le pokémon pingouin a acquis un nouveau type, le type spectre, afin de mieux s'habituer à l'ambiance mortifère de ces lieux sombres...
OuisticramType feu Type glace

Certains Ouisticram ayant migré vers des zones désertiques, ils durent s'adapter aux climats extrêmes de ces lieux, la chaleur insoutenable des journées et le froid glacial de la nuit, développant un double type étonnant et unique. 
Méga-évolution
Mega-togekiss

➡ Méga-Xatu
Type psy Type tenebres
Talents : 
◽voie de la Sagesse : Double la Défense et défense spéciale mais bloque l'attaque la plus puissante du Pokémon.

➡ Méga-Momartik
Type : Spectre/Fée
Talents 
◽Corps Gelé : le Pokemon ennemis à 30 % de chances d'être entravée et d'être gelée.

➡ Méga-Fragilady
Type : Plante/Fée
Talents :
◽ Danse Orientale : Les attaques dansante​ seront toujours prioritaire
les légendaires artificiels/purificateurs
   

Les trois légendaires artificiels/purificateurs :

Il existe des Pokémon légendaires qui ont pour principale fonction de contrer le pouvoir du légendaire poison. Et ce sont les seuls capables de guérir les gens de ce poison et d'arrêter le légendaire. 

Il s'agirait de Pokémon artificiels créé il y a des milliers années par une antique civilisation. 
Lorsque le pouvoir du légendaire se serai réveillé, ils se sont eux-mêmes réveillés et sont partis à la recherche d'un élu qui deviendra leur dresseur. 
Il sont trois. On raconte que l'antique civilisation les a animés et leurs a donné leur pouvoirs grâce à trois Pokémon de Sinnoh représentant le Savoir, les Émotions et la Volonté. 
Chacun d'eux recherche un élu en fonction de l'un de ses trois critères, Savoir, Volonté, et Émotions

À la base, ils ne possédaient pas d'âme, mais les esprits des élus se réincarne à l'intérieur du Pokémon. 
Il doit y avoir une cinquantaine d'esprits dans chacun de ces trois Pokémon, désormais. 

Description Physique:
Ils ont tous la même apparence, à quelque détails près. Ils sont fait de pierre. Entre les lignes de pierre, ont peut voir l'intérieur du Pokémon. Lorsqu'il dort, l'on ne peut apercevoir qu'une petite lueur dont la couleur dépend du Pokémon. Lorsqu'il est réveillé, la lueur est une flamme gigantesque émettant une très forte lumière dépassant du corps du Pokémon par les trous entre les lignes de roche. 
Ils n'ont pas de jambes et de pieds, mais ils ont des bras. 
Ils n'ont pas exactement la même forme. 

Description forme Sommeil Partiel:
La lueur est une petite flamme vacillante, mais c'est une flamme. Le Pokémon peut toujours agir comme s'il est réveillé, mais il est beaucoup moins fort. 

-Celui qui a le Savoir de Créhelf:
Réveillé à l'Autel du Savoir. 
Type spectreType psy
Couleur: Jaune

-Celui qui a les Émotions de Créfollet:
Réveillé à l'Autel de la Vérité. 
Type spectreType fee
Couleur: Rose

-Et Celui qui a la Volonté de Créfadet:
Réveillé à l'Autel du Courage. 
Type spectreType combat
Couleur: Bleu

Leur attaque signature:
Type spectre
Invoqu'Esprits

Puissance: 110
Précision: 100
PP: 5
Invoque les esprits de tout les élus pour lancer une attaque surpuissante. Après cet attaque, le lanceur s'endort pour TOUTE la durée du combat sans pouvoir être réveillé. 
Cette capacité ne peut pas être copié par les autres Pokémon. 

Leur talent:
Sommeil Partiel 
Si le Pokémon à la statut Sommeil, il passe à sa forme sommeil partiel. Sous cette forme, le Pokémon peut toujours agir comme s'il est réveillé, mais il est beaucoup moins fort. 

Afin de pouvoir contrer les pouvoirs du légendaire, les 3 Pokémon Purificateurs (il s'agit des Pokémon Artificiels) peuvent fusionner grâce à la Clef Élus. 
Le corps des trois Pokémon s'emboîtent et leurs bras disparaissent. Deux bras beaucoup plus gros et entièrement fait de roche apparaissent. 
Les flammes des Pokémon Purificateurs fusionnent, laissant place à une gigantesque flamme brûlant tout gaz, empoisonné ou non, purifiant l'air non brûlé par la flamme. 

Forme Fusion
Type spectreType roche

Talent:
Flamme purificatrice
Le Pokémon ne peut pas être empoisonné. Les attaques comme Brouillard et Brume ne fonctionnent pas. 

Capacité signature:
Purificapoing. 
Type:??? 
PP:5
Précision:100
Puissance:120
Super efficace uniquement contre les Pokémon de type Poison. Tout les Pokémon empoisonnés, du joueur et de l'adversaire, sur le terrain et dans l'équipe, sont guéris du poison. 

(Le joueur possédant le Pokémon Purificateurs Volonté en premier, ce sont les attaque et le niveau du Pokémon Volonté qui seront gardés, remplaçant Invoqu'Esprits par Purificapoing.)

Clef Élus: Permet de faire fusionner les Pokémon Purificateurs. Il faut les trois Élus des Pokémon Purificateurs pour pouvoir l'utiliser. S'il n'y a qu'un élu pour les trois Pokémon, il peut utiliser la clef seul


On raconte qu'un Élu peut donner son statut d'Élu à un autre Élu. L'autre Élu doit se montrer digne du Pokémon Purificateur de l'Élu en le capturant pour devenir son dresseur.
Article ajouté le Dimanche 02 Avril 2017 à 12h06 | |

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