On appelle ça l'improvisation.
Quand tu veux écrire un OS un peu angoissant et que tu finis par changer pour un truc à l'humour idiot, avec un narrateur bien lourd, parce que décidément les trucs flippants c'est pas ton rayon. Cela dit l'idée de base — en gros, l'élément des jeux sur lequel je m'appuie pour écrire cette chose — est la même, donc je suppose que c'est l'essentiel. 'Faut que j'arrête d'avoir des idées étranges à chaque fois que je joue à ce jeu, sérieusement.
Article ajouté le Dimanche 15 Janvier 2017 à 16h03 |
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