Pikachu
Pokébip Pokédex Espace Membre
Inscription

Les chroniques paumées de Dragou le paumé.
de Dragou

                   



Si vous trouvez un contenu choquant, vous pouvez contacter la modération via le formulaire de contact en PRECISANT le pseudo de l'auteur du blog et le lien vers le blog !

» Retour au blog

Les branlos de mon équipe sur Pokémon Lune
Bêêêêêh. Je suis un mouton. Enfin bon, attaquons.



Etymologie : "Sharpy" vient de l'adjectif "sharp", qui veut dire "tranchant" en anglais. Et je ne pense pas que ses flèches soient émoussées.
Genre : Mâle
Niveau : 64
Nature : Rigide (<3)
PVs : 191
Attaque : 199
Défense : 113
Att.Spé : 138
Def.Spé : 140
Agilité : 113
Passif : Engrais
Moveset : Picore ; Tisse Ombre ; Lame-Feuille ; Griffe Ombre
Commentaires : Mon bon vieux starter qui aura servi de tank tout le début du jeu. Sans aucun doute un des plus costauds de l'équipe. Malgré le fait que Griffe Ombre ne mettait pas beaucoup de crits, Sharpy aura vraiment fait le taf tout au long de l'aventure et même dans l'après jeu. C'est également celui qui aura fait le moins de conneries. Aucun miss relou, pas d'anti haxx sur les confusions et paralysies, un bon gars, quoi.




Etymologie : Gros Monsieur. Tout simplement. Tout ceux qui ont lu l'aventure Brown le connaissent, normalement.
Genre : Mâle
Niveau : 62
Nature : Hardi
Passif : Isograisse
PVs : 295
Attaque : 181
Défense : 113
Att.Spé : 94
Def.Spé : 163
Agilité : 67 (sisi le pays)
Moveset : Séisme ; Giga Impact ; Retenue ; Etrennes
Commentaires : Très sympa, le Gromonsieu, mais extrêmement chiant à placer et entraîner. Il aura cependant été un assez bon tank tout au long de la partie, même si il aura été surpassé au bout d'un moment par certains coéquipiers. Son seul et grand défaut, c'est son infinie lenteur qui rendait toute Etrennes risquée car en général, les ennemis n'avaient besoin que de deux gros coups pour le mettre KO. Mais mon manque d'argent aura été supportable et les pancakes de Gromonsieu délicieux. Mais il est l'un des membres les moins costauds de l'équipe, comme dit plus haut, à cause de sa lenteur et sa résistance pas totalement à toute épreuve.




Etymologie : Si je lui ai donné mon nom, c'est tout simplement que quand je l'ai affronté pour le capturer, il a appelé deux fois à l'aide et s'est pris deux vents consécutifs. Une telle paumitude méritait bien mon nom. D'autant plus que je joue une race lycanthrope sur tous les jeux qui le permettent.
Genre : Mâle
Niveau : 66
Nature : Pudique (Comme moi, tiens.)
Passif : Esprit Vital
Pvs : 212
Attaque : 189
Défense : 137
Att.Spé : 98
Def.Spé : 123
Agilité : 134
Moveset : Mâchouille ; Casse-Brique ; Eboulement ; Lame de Roc
Commentaires : En voyant la puissance de Dragou après son évolution je me suis dit "Okay, c'est cool, il a un bon early mais il va s'essouffler très vite." Mais erreur, ce gars est un véritable bulldozer même dans l'après jeu malgré son invincibilité parfaitement discutable. Il aura longtemps été le tank principal de l'équipe, disposant du troisième top de PVs de l'équipe encore maintenant et de la meilleure défense physique de l'équipe. Etant un Bruiser, il peut facilement dégommer ses ennemis en deux Eboulements et son attaque Z sur Lame de Roc (qui ne sert qu'à ça, tiens) peut One-Shot pas mal de monde. Pour moi, il est le meilleur de l'équipe. Pourquoi ? Parce qu'1V1 un Chelours au même level que soi, c'est pas forcément donné à n'importe qui. Après, je l'ai traité de boulet. Deux fois. Une fois après qu'il ait miss deux Eboulement consécutifs contre un Prédastérie (Le pire que je puisse affronter, tiens) manquant de me faire perdre le combat, et une autre fois quand j'ai vu qu'il n'apprenait pas Séisme. Snif. Mais n'empêche qu'il botte des culs comme personne.




Etymologie : Vermillon, une variante de rouge. Et vu que le rouge, c'est une couleur chaude, Vermilla correspond bien à un Pokémon feu.
Genre : Femelle
Niveau : 63
Nature : Brave
Passif : Corrosion
PVs : 178
Attaque : 124
Défense : 95
Att.Spé : 174
Def.Spé : 88
Agilité : 160
Moveset : Lance-Flammes ; Toxik ; Cradovague ; Dracochoc
Commentaires : Ayant l'habitude que les rares filles qui rejoignent mon équipe déchirent tout, J'estime nécessaire de dire que Vermilla a du bol. Car c'est la seule qui tape en spé de l'équipe. C'est aussi la plus agile. Souci, elle est trop fragile. Donc très difficile à placer. Après, elle est le parfait contre des types Fées, et je l'en remercie. Mon glass cannon aura souvent pris cher, mais elle a toujours rendu la pareille à ses ennemis quand elle survivait. Par contre sa nature est un peu relou, malgré le fait que ce soit parfaitement viable. Donc, Vermilla aura été un peu timide tout au long de la partie (surtout en tant que Tritox) mais elle aura également su briller par moments. Surtout contre Guzma.




Etymologie : Chamfort est le nom d'Alain Chamfort. Un compositeur et chanteur de pop et variété française. Quoi de mieux qu'un nom de musicien pour le Pokémon le plus funky de la galaxie ?
Genre : Mâle
Niveau : 63
Nature : Pressé (Aie)
Passif : Toxitouche (On te pardonne ta nature, gars.)
PVs : 226
Attaque : 182
Défense : 116
Att.Spé : 102
Def.Spé : 144
Agilité : 102 (Quoique, c'est bien, Pressé, en fait.)
Moveset : Direct Toxik ; Détricanon ; Acidarmure (<3) ; Mâchouille
Commentaires : Ah, Chamfort. Ce gars aura été le troll de l'équipe avec sa tronche des plus improbables. C'est également le meilleur tank de l'équipe. Avec Acidarmure et son excellent double type, c'est lui qui a pris tous les coups des combats contres des Pokémons spéciaux. Inutile de dire que c'est lui le roi de l'après jeu. Et même durant l'aventure il aura été très efficace. Détricanon et Direct Toxik, combinés à Toxitouche empoisonnaient très souvent en plus de mettre cher et il était totalement impossible de OS malgré sa défense de base très moyenne. Mais, dans tous les cas, Chamfort aura été un membre des plus mémorables et honorables de l'équipe.




Etymologie : Kuchisake tient son nom de Kuchisake-Onna, une créature issue du folklore japonais. Il s'agit du fantôme d'une femme qui se serait faite tuer par son mari après que celui-ci lui ait "écarté" la bouche en lui prolongeant l'ouverture des lèvres avec un couteau. Elle rôderait masquée et tuerait les hommes qui lui disent qu'elle est belle masquée, mais changent d'avis quand elle l'enlève. Mimiqui cachant son "apparence horrible" sous un costume, j'ai illico pensé à cette légende pour la mienne.
Genre : Femelle
Niveau : 64
Nature : Pudique (Encore)
Passif : Fantômasque
PVs : 170
Attaque : 152
Défense : 133
Att.Spé : 93
Def.Spé : 162
Agilité : 158
Moveset : Griffe-Ombre ; Feinte ; Câlinerie ; Tranche
Commentaire : La fille qui déchire tout, c'est elle. Comment dire ? Son passif lui permet de tanker n'importe quoi, elle fait super mal, elle crit tout le temps avec Griffe Ombre, Elle peut exploser des type Dragon ou Ténèbres alors que très peu d'autres membres de l'équipe le peuvent, elle ne m'a JAMAIS fait défaut durant l'aventure, aura été un putain de Joker lors de tous les combats, Kuchisake n'a rien à envier à Dragou en matière de vénérité. Sauf qu'elle est mignonne derrière. Donc encore un point. Donc voilà. Kuchisake, malgré ses faibles PVs et son air fragile, est la terreur de mon équipe cette partie. C'est dit et confirmé.

Bon, merci Sorbet de m'avoir rappelé à faire le mouton, j'aurais pas fait graffe si tu n'avais pas posté ton équipe XD
Ah, et la Ligue, je l'ai faite avec 7 levels de moins pour tout le monde. J'en aurais bavé, oui.
Ah, et c'est Sharpy le leader, même si Dragou et Kuchi sont plus vénères. Oui, j'aime nommer un chef pour les équipes.
Article ajouté le Mercredi 11 Janvier 2017 à 15h14 | |

Commentaires

Chargement...